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VECTOR
ELEMENTOS DE UN VECTOR:
a) Magnitud, valor, norma, intensidad o mdulo: Este elemento est representado grficamente por la
longitud del vector, incluyendo su unidad, es decir a mayor longitud el vector tendr mayor valor.
b) Direccin: Este elemento est definido por el ngulo medido en sentido antihorario desde un eje de
referencia hasta la lnea de accin del vector.
d) Origen o punto de aplicacin: Est determinado por el punto de origen O del segmento que forma el
vector.
TIPOS DE VECTORES:
Vectores colineales: Son aquellos que se encuentran sobre la misma lnea de accin.
Tienen por tanto la misma direccin, pero no siempre el mismo sentido.
B=k A
C = k' A
Vectores paralelos: Son aquellos que se encuentran sobre lneas de accin paralelas.
Tienen por tanto la misma direccin, pero no siempre el mismo sentido.
A // B // C
B=k A
C = k' A
Donde k y k son nmeros reales de signos opuestos.
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Vectores iguales: Son aquellos que tienen igual magnitud, igual direccin e igual sentido.
A=B
A = B
Vectores opuestos: Son aquellos que tienen igual magnitud, igual direccin, pero sentido contrario.
B= - A
A = B
A contenido en el plano P
B contenido en el plano P
C contenido en el plano P
Vectores Concurrentes: Son aquellos que tienen un origen comn, o, cuando al extrapolar sus lneas de accin se
cortan en un mismo punto.
A BC
Vectores ortogonales: Son aquellos cuyas lneas de accin forman entre si un ngulo recto.
A^ B
tg qA . tg qB = -1
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Vectores fijos: Son aquellos que tienen un punto de aplicacin fijo. Ejm.: fuerza, desplazamiento, vector
posicin, etc.
O X
Vectores rotatorios: Es aquel vector que gira en el plano XY en sentido horario o antihorario, con su origen
fijo situado en el origen de coordenadas O.
q
O X
Vectores deslizantes: Son vectores que actan sobre una misma recta. Esto es, pueden deslizarse sobre una
misma recta. Ejm.: velocidad, aceleracin, velocidad angular, etc.
OPERACIONES VECTORIALES:
Por ser los vectores elementos matemticos se pueden realizar operaciones con ellos, as por ejemplo
dos vectores se pueden sumar, restar, multiplicar, etc. En este libro, slo contemplaremos la Adicin (Suma) y
Sustraccin (Diferencia) de vectores.
Dado que los vectores poseen magnitud, direccin y sentido, es que se emplean mtodos grficos y
mtodos analticos para realizar estas operaciones. As:
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OPERACIONES CON VECTORES
ADICIN SUSTRACCIN
Utilizado para
ADICIN SUSTRACCIN ADICIN SUSTRACCIN
sumar ms de
dos vectores
sin necesidad
de agruparlos
de dos en dos.
R=A+B R=A+B
D=A-B D=A-B
Se utiliza para sumar o restar los Se utiliza para sumar o restar los
vectores de dos en dos. vectores de dos en dos. Permite obtener el mdulo del vector
R=A+B+C+D suma ( R ) y del vector diferencia ( D )
R se denomina vector suma o vector resultante.
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DEBO RECORDAR!
Para 2 vectores de igual mdulo, obtener el
valor del vector suma (R) es muy sencillo,
sobre todo para algunos ngulos notables,
slo basta aplicar la siguiente tabla:
A B q R
X X 60 X
X X 90 X
X X 120 X
R
Rmx
Rmx = A + B
Rmn = A - B
Rmn
b) Respecto a la suma y diferencia de A y B
Si R = A + B y D = A - B , entonces:
1. A - B = B - A y A + B = B + A
2. Si A es perpendicular a B A+B = A-B
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c) Multiplicacin de un vector por un escalar: Cuando dos vectores A y B son colineales o paralelos,
entonces uno de ellos se puede escribir en funcin del otro, y viceversa. As:
B=k A
1. Si el escalar k es positivo o negativo, la direccin no cambia. Slo se invierte el sentido en el caso
que sea negativo.
2. Si el valor del escalar k es mayor o menor que 1, el mdulo del vector aumenta o disminuye
respectivamente.
d) Ley de senos:
Si A , B y C son tres vectores que forman un tringulo, entonces se cumple la siguiente relacin entre los
mdulos de dichos vectores:
A B C
= =
sen a sen b sen g
Dnde: A , B y C , sern necesariamente vectores coplanares.
VECTOR UNITARIO m
y
Es aqu que introducimos el concepto de vector unitario, para ayudarnos en nuestro cometido. Definimos el
vector unitario como:
Es un vector utilizado generalmente para indicar una direccin referencial, y se caracteriza porque su
A
mdulo es la unidad (1), frecuentemente se llama tambin versor o vector normalizado. As: m=
A
donde: m =1
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Propiedades:
Existen dos versores asociados al vector A , uno en la direccin de A y otro opuesto a el.
Dos vectores paralelos, tienen el mismo versor.
No existe el versor del vector nulo 0 .
La suma vectorial de dos versores da como resultado un vector no versor.
El producto escalar de dos versores da como resultado un numero real, que puede ser: 0,1 0 -1.
El producto vectorial de dos versores da como resultado otro versor, perpendicular a ambos.
Nota:
Al proceso de obtener un versor asociado a un vector se le llama normalizacin del vector, razn por la
cual es comn referirse a un vector unitario como vector normalizado.
Un caso particular de vectores unitarios son los que representan la direccin de los ejes X+, Y+ y Z+ designados
por i , j y k respectivamente.
Notemos que a pesar que i = j = k = 1 se cumple que i j k , puesto
y de mdulo: A = AX 2 + A Y2 + A Z2
ATENCIN!
Es usual escribir tambin como: A = (A X , A Y , A Z ) para referirse al vector A .
Con esta forma de expresin vectorial, resulta muy prctico sumar o restar vectores. Por ejemplo, si
definimos los vectores: A = A X i + A Y j + A Z k y B = BX i + BY j + BZ k , entonces:
A + B = (A X + BX ) i + (A Y + BY ) j + (A Z + B Z )k , y
A - B = (A X - BX ) i + (A Y - BY ) j + (A Z - B Z ) k
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Caso particular:
con mdulo: A = AX 2 + A Y2
AY
y direccin: q = tg -1
AX
pagina 54
Producto escalar:
Dados dos vectores y , su producto escalar o interno se representa por . y se define como el producto
de sus mdulos por el coseno del ngulo que forman, esto es:
. =ABcos
Producto Vectorial:
Dados dos vectores y , su producto vectorial o externo se representa por x y se define como el
producto de sus modulos por el seno del angulo que forman, esto es:
x = ABsen
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Propiedades:
1) x =- x
2) x( + ) = x + x
3) m( x ) = (m )x = x (m )
4) x = x = x = 0
5) x = ; x = ; x =
6) Dados: = + +
= + +
Se verifica que:
Proyeccin de un vector
La proyeccin ortogonal del vector sobre el vector , viene dado por:
.
=( ) , 0
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Ejemplos ilustrativos:
1. Se tiene dos vectores:
a = (3 ; 4) m y b = (-8 ; 6) m; respecto a las siguientes afirmaciones marcar falso (F) o verdadero (V),
donde corresponda.
I) a y b son ortogonales y coplanares ( )
II) |a + b|=5 3m ( )
III) |a - b |=5 5m ( )
+
IV) La direccin de b con respecto al eje x es 143 ( )
5
V) El vector unitario de la resultante es (-1 ; 2) ( )
5
VI) El ngulo que forma a + b y a - b es 135 ( )
Solucin:
II) a + b = (-5 ; 10)
|a + b|= 5 2 + 10 2 = 5 5
\ Es falso
III) a - b = (11 ; -2)
|a - b|= 112 + 2 2 = 121 + 4 = 5 5
\ Es verdadero
R a+b (-5 ; 10) 5
V) m = = = = (-1;2)
R 5 5 5 5
|a+b|
5
m = ( -1 ; 2)
5
\ Es verdadero
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VI) Graficando:
A= a + b A=5 5 m
B= a - b B=5 5 m
A y B se bisecan
a = 5 m y b = 10 m
Trabajando con:
2 2
A B A . B
R2 = + -2 x Cos q
2 2 2 2
.
125 125 125
100 = + -2x Cos q
4 4 4 q
R = 10
Cos q = -3/5 q = 127
\ Es falso O
Rpta. d
2
a) 2 a + b b) a+ b
2
a+ b a+ b
c) d)
2 3
2
e) a+ b
3
Solucin:
Comparando los grficos. El vector x es colineal con el
vector suma a + b .
x a + b
m =
=
x a + b
x a+b
=
L L 2
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2
\ x = ( a + b) Rpta. b
2
3. Los puntos P, Q, R y S determinan un cuadrado donde M y N son
puntos medios de PQ y QR respectivamente. Relacionar el
vector x con los vectores a y b .
a+ b 2 a+ b 2 a+ 3b
a) b) c)
5 10 5
3 a+ 2 b a+ 2 b
d) e)
10 15
Solucin:
Luego:
a + b = 90
| PO | = 2 | OM | y | SO| = 4 | x |
(2 a + b )
\ x =
10
Rpta. b
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PROBLEMAS PROPUESTOS
a. b. c. d. e.
a. b. c. . d. . e.
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7. Calcular la ecuacin dimensional de A (A, B y K son magnitudes fsicas):
Donde: F= fuerza
= 45
a. b. c. d. e.
I) II) III)
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d. e. A P C
45
si B=20u ; C=40u. 20
x
a. 8 b. 10 c. 15
d. 22 e. 25
18. En el siguiente conjunto de vectores, B=2u; C=3u; D=5u; calcular el mdulo del vector
resultante.
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