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I. DATOS GENERALES:
El proyecto de innovacin tiene como principal problema que los estudiantes del 1 al 6
grado tienen dificultad para expresarse oralmente con fluidez, claridad y espontaneidad.
Los estudiantes tienen poca inferencia lingstica, se sienten cohibidos, cuando se les realiza las
preguntas pertinentes acerca de algn tema desarrollado, solo contestan con monoslabos la cual
conlleva a la poca participacin en el aula y fuera de ella.
Por las observaciones realizadas a nuestros estudiantes no practican la oralidad constante, se siente
limitados para expresarse y cuando llega una fecha donde pblicamente deben expresarse, debatir,
sustentar o explicar lo hacen con mucha limitacin y cohibicin.
Adems los docentes no manejan tcnicas y estrategias para el desarrollo de la expresin oral
por ende los nios y nias demuestran un bajo rendimiento acadmico y poca participacin en las
actividades culturales institucionales y locales.
En el presente Proyecto los beneficiarios directos son 675 nios y nias, que provienen el
78% de las campias y alrededores del distrito y un 22% provienen de la misma localidad; los
beneficiarios indirectos son 312 padres de familia de condicin humilde en su mayora, se dedican a
la actividad agrcola y a la comercializacin de sus productos en pequeas cantidades, son
participativos y apoyan en las actividades de la Institucin pero debido a su baja instruccin no
brindan apoyo en la labor educativa de sus hijos.
CAUSAS EFECTOS
VII. ANTECEDENTES:
Los juegos de roles han sido definidos como "una situacin en la que a un individuo se le pide
actuar cierto papel (comportarse de cierta manera) que no es normalmente el suyo, o si lo es, en un
lugar inusual para el desempeo de dicho papel" (Mann, 1956, pg. 227). El uso de los juegos de
roles para ayudar a una persona a cambiar su conducta o sus actitudes ha sido un enfoque popular en
la educacin durante muchos aos. Por ejemplo, los maestros de nios menores frecuentemente
dirigen a sus estudiantes para que acten historias y obras de teatro bajo la forma de juego de roles
(dramatizaciones), con el fin de ayudarles a desarrollar una mayor comprensin del contenido.
Elementos que refuerzan los juegos de roles.
Las investigaciones han demostrado en forma impresionante el valor de los juegos de roles para
lograr cambios de conducta y de actitud. Sin embargo, el cambio de actitud o de comportamiento a
travs de los juegos de roles puede presentarse con mayor probabilidad si se renen ciertas
condiciones. stos reforzadores para los juegos de roles incluyen:
1. La libre eleccin del nio (a) en relacin a tomar parte en el juego de roles.
2. El compromiso del nio (a) hacia la conducta o actitud que est simulando, el cual es
promovido por la naturaleza pblica (en lugar de privada) del juego de roles.
3. La improvisacin en la actuacin de las conductas simuladas.
4. La recompensa, la aprobacin, o el refuerzo por desarrollar las conductas implicadas en el
juego de roles.
La mejor edad para que los nios empiecen a acudir a clases de teatro es a partir de los cinco
aos de edad. A esta edad, el nio podr leer, entender, y su poder de memoria es alto. No olvidemos
que los nios absorben todo lo que escuchan.
A travs de la poesa los nios pueden transmitir sentimientos y emociones, y hacer volar
su imaginacin y fantasa. Antonio Machado deca que cantar y contar son las dos funciones de la
poesa.
La poesa es un lenguaje universal entre los nios, los hace crecer por dentro y es una fuente
inagotable que beneficia su sensibilidad y creatividad, y les ayuda a comprender situaciones,
pasiones y emociones. La poesa, con su ritmo y meloda, lleva a los nios de la mano hasta la
esencia de las palabras.
La poesa ofrece muchos beneficios a los nios:
1- Favorece a la memoria
2- Mejora la diccin
3- Motiva la expresin y el lenguaje
4- Despierta sentimientos y emociones
5- Estimula el ritmo
RESULTADO 1
Los estudiantes demuestran sus capacidades expresivas a travs del canto y poesa.
CRONOGRAMA
ACTIVIDADES RESPONSABLE
En Fe Ma Ab Ma Jun Ju Ag Se Oc No Di
ACTIVIDADES:
Los estudiantes se expresan de manera clara, fluida y coherente a travs del teatro demostrando seguridad mediante la danza.
CRONOGRAMA
ACTIVIDADES RESPONSABLE
En Fe Ma Ab Ma Ju Ju Ag Se Oc No Di
2. Desarrollar con los estudiantes de cada grado la rutina coreogrfica a Comit de Gestin
realizar para que en consenso elijan cual es ms atractiva, (msica traje x
tpico y parafernalia en general). del Proyecto.
Los docentes aplican diferentes estrategias para desarrollar y mejorar las capacidades de expresin oral y gestual mediante el teatro.
CRONOGRAMA
ACTIVIDADES RESPONSABLE
En Fe Ma Ab Ma Ju Ju Ag Se Oc No Di
x x x
3.- Organizar y representar dramatizaciones creativas y juego de
roles sobre hechos de su comunidad
x x
6.- Elaboracin de libretos teatrales, de narraciones de su
comunidad.
X. PRESUPUESTO:
La Asociacin de Padres de Familia de la IE N 10132 Jess Divino Maestro del distrito de Mochum, ser el ente responsable de garantizar el
respaldo econmico para el desarrollo de la presente propuesta pedaggica, la misma que fue expuesta a la asamblea de padres de familia en el mes
de Noviembre del 2015 y aprobada para su ejecucin contando con el respaldo de la totalidad de los padres y madres de familia buscando el xito
del mismo en aras de mejorar los aprendizajes de los estudiantes. Dando credibilidad de lo expuesto se adjunta la carta de compromiso.
La evaluacin del mismo tiene dos fases, durante el monitoreo y acompaamiento utilizando las fichas de verificacin y la presentacin de los
productos en actos pblicos. Dichas acciones se complementarn con el desarrollo del Da del Logro de los Aprendizajes
SOSTENIBILIDAD DEL PROYECTO:
CAMPO EDUCATIVO
- Incorporacin en el proyecto curricular de la Institucin Educativa, Unidades y Sesiones de
1) APRENDIZAJES Aprendizaje.
- Capacitacin de docente en base a convenios.
- Incorporar en el Plan Anual de Trabajo.
- Reunin de informacin a los PPFF, docentes, estudiantes y comunidad.
2) GESTIN
- Taller y/o capacitaciones.
CAMPO SOCIAL
- Realizar presentaciones de obras literarias en la comunidad.
1) ALIANZAS
CAMPO POLTICO
1) AUTORIDADES LOCALES - Alcalde Distrital, Regidora de Educacin, Cultura y Deporte, Especialistas UGEL.
REFERENCIAS BIBLIOGRFICAS:
1. Eisner, Eliot W. (2004). El arte y la creacin de la mente: El papel de las artes visuales en la transformacin de la conciencia. Paids.
2. Mora, Francisco (2013). Neuroeducacin: slo se puede aprender aquello que se ama. Alianza Editorial.
3. Wright R. (2006): Effect of a structured performing arts program on the psychosocial functioning of low-income youth: findings from a
Canadian longitudinal study.. Journal of Early Adolescence, 26.