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ISBN: 978-84-936671-2-2
D.L.: CR-720-2008
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la reproduccin total o parcial de esta obra por cualquier medio o procedimiento, comprendidos la reprografa y el tratamiento
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INDICE
INTRODUCCIN 8
BLOQUE FORMATIVO I
LA LEGISLACION ESPAOLA EN EDUCACION
1- INTRODUCCIN 11
2- LA LOGSE 14
3- LA LOE 25
3.1 El SISTEMA EDUCATIVO SEGN LA LOE 25
3.2 ESTRUCTURA DEL SISTEMA EDUCATIVO EN LA LOE Y LOS 26
DECRETOS DE ENSEANZAS MNIMAS (I)
3.2.1 EDUCACIN INFANTIL 26
3.2.2 EDUCACIN PRIMARIA 29
3.2.3 EDUCACIN SECUNDARIA OBLIGATORIA 32
3.3 A MODO DE CONCLUSIN 36
3.4 - DESARROLLO NORMATIVO DE LA LOE . TEXTOS 36
LEGISLATIVOS
3.5 CALENDARIO DE IMPLANTACION DE LAS ENSEANZAS LOE 38
4- LA EDUCACIN FSICA EN EL SISTEMA EDUCATIVO 40
ESPAOL
4.1 LA EDUCACIN FSICA TRAS LA LOGSE DE 1990 40
3
CONCRECCION CURRICULAR
5.1- INTRODUCCIN 41
5.2- EL DISEO CURRICULAR PRESCRIPTIVO 42
5.2.1- CONCEPTO 42
5.2.2- CARACTERSTICAS DEL CURRCULO 42
5.2.3- PLANTEAMIENTO CURRICULAR DEL SISTEMA EDUCATIVO 42
5.3 EVOLUCION HISTORICA DEL DISEO CURRICULAR BASE EN 44
LA LEGISLACION EDUCATIVO.
5.4 FUENTES DEL CURRCULO 46
5.4.1- FUNCIONES DEL CURRCULO 46
5.4.2- ANLISIS DE LOS ELEMENTOS DEL CURRCULO 47
5.5 COMPETENCIAS BSICAS DE LA ENSEANZA OBLIGATORIA 49
BLOQUE II
4
1- LA PLANIFICACIN EN LA EDUCACIN FISICA 55
2- LA PROGRAMACION 56
3- LA UNIDAD DIDCTICA 63
63
3.1. DIFERENTES MANERAS DE ENTENDER LAS UNIDADES
DIDCTICAS
3.2. COMPONENTES DE UNA UNIDAD DIDCTICA 64
3.2.1. LOS OBJETIVOS DIDCTICOS 65
66
3.2.2. CONTENIDOS Y TEMA DE LA UNIDAD
66
3.2.3. METODOLOGA 67
3.2.4. ORGANIZACIN: GRUPOS, TIEMPOS, ESPACIOS. 68
3.2.5. LA EVALUACIN EN LA UNIDAD DIDCTICA 68
3.3 - LA UNIDAD DIDCTICA EN EDUCACION FISICA 70
3.4 - LOS ELEMENTOS DE LA UNIDAD DIDCTICA EN EDUCACION 74
FISICA
4- LA SESIN 77
5- LAS CUESTIONES MS IMPORTANTES EN LA 80
PLANIFICACIN DE LA SESIN DE EDUCACIN FSICA
6- QU METODOLOGA PROPIA UTILIZARAMOS PARA 82
LLEVAR A CABO LAS SESIONES?
5
8.4 EL PROCESO DE EVALUACION 89
9- INSTRUMENTOS PARA LLEVAR A CABO LA 92
EVALUACION
BLOQUE III
DIFERENTES ELEMENTOS QUE COMPONEN EL
CURRICULO EN LA EDUCACION FISICA
1- INTRODUCCION 101
2.6 EVALUACIN.
103
3- EDUCACION PRIMARIA 106
BLOQUE IV
DISEO PRACTICO DE UNIDADES DIDACTICAS
DE EDUCACION FISICA
1- UNIDADES DIDACTICAS PARA EDUCACION INFANTIL 110
6
2.1 UNIDAD DIDACTICA: PRACTICAMOS BALONCESTO 122
2.2 LA UNIDAD DIDCTICA DE JUGAMOS CON LOS BALONES 133
BLOQUE V
LA ATENCIN A LA DIVERSIDAD EN LA
EDUCACION FISICA
1- INTRODUCCIN 191
2- CMO ATENDER AL ALUMNADO DIVERSO. 192
7
6.2- ESTRATEGIAS PARA FAVORECER LA INCLUSIN 199
6.3- OTRAS ESTRATEGIAS 202
12 ANEXOS 220
8
1. INTRODUCCIN
La sociedad actual, la sociedad de la comunicacin se encuentra inmersa en un proceso de
cambio continuo. Son numerosos los hechos que demuestran que slo hay una
caracterstica que pueda definir la sociedad en la que vivimos: el cambio. La sociedad se
transforma, la ciencia avanza, los cambios tecnolgicos nos desbordan, las distancias se
acortan y nos movemos en un espacio intercomunicado, una sociedad de diferentes cultural.
Y, los centros educativos son un reflejo de la sociedad, el aula y el centro educativo
constituyen pequeas "microsociedades" que reproducen los cambios y relaciones sociales.
Los expertos opinan que la escuela como institucin est ante un gran Reto, un difcil pero
necesario Reto: El reto de la escuela del Siglo XXI: Un cambio importante en la Accin
educadora a fin de promover el desarrollo integral del alumno.
LPEZ RODRGUEZ (1988) analiza los factores que han influido en este desarrollo y
evolucin que ha originado la extensin de la capacidad formativa de la escuela: culturales
(incremento cuantitativo y cualitativo del legado cultural), tcnicos (progreso en los
conocimientos profesionales), sociales (demandas educativas, cambio en la familia) y
pedaggicos (desarrollo de las ciencias psicopedaggicas).
En esta lnea, autores como PREZ GMEZ (1999), analizan las caractersticas de los
procesos de socializacin en la actualidad, los factores que estn condicionando y
transformando los conocimientos y valores en las sociedades occidentales. Este autor
reconoce, entre otros, los siguientes: tica pragmtica, competitividad, individualismo,
conformismo social, reinado de las apariencias y las modas, del tener sobre el ser, de la
obsesin por el consumo, exaltacin de lo efmero y cambiante.
El citado autor destaca dos aspectos de los procesos de socializacin que plantean
exigencias ineludibles a la prctica educativa de la escuela actual:
La importancia decisiva y abrumadora de la informacin de los intercambios simblicos, a
travs de los omnipresentes medios de comunicacin de masa, como contexto y contenido
de los procesos de socializacin.
9
Microsistema, escenario concreto de cada individuo, en el caso de los
centros, las aulas en su dimensin fsica y de dinmica relacional (tutora y
familia).
Mesosistema, correspondera al centro educativo como espacio de desarrollo
de los microsistemas o como sistema abierto a los procesos dinmicos de los
microsistemas.
Exosistema, representado por el entorno del centro educativo, que influye en
los alumnos (poltica del ayuntamiento, orientaciones del diseo curricular
prescriptivo, medios de comunicacin).
Macrosistema, conjunto de conexiones que se establecen como
manifestaciones de las pautas de la ideologa y la organizacin de las instituciones
sociales comunes a una determinada cultura o subcultura.
Por lo tanto el sistema educativo espaol debe adaptarse a estos cambios que se producen
en la sociedad. En los ltimos aos hemos asistido a diferentes cambios legislativos en:
La LOCE (Ley Orgnica de Calidad de la Enseanza, Ley 10/2002) promulgada el 23 de
Diciembre de 2002 y cuyos principios fundamentales son la Equidad, la No
Discriminacin y la Integracin de todos los alumnos, vino a remplazar a la LOGSE.
Sin embargo los cambios socio-polticos no han permitido el desarrollo completo de dicha
ley y ha sido sustituida por la LOE (Ley Orgnica de Educacin, Ley 2/2006) promulgada
el 3 de Mayo de 2006 y que esta pendiente de desarrollo con los correspondientes reales
decretos, ordenes y resoluciones.
LA ESCUELA ORDINARIA exige una nueva escuela, una escuela abierta a la diversidad,
surge la escuela para. todos, una escuela flexible capaz de responder a las diferencias que
nos manifiestan los alumnos. Una escuela inclusiva, como la define AINSCOW,
caracterizada bsicamente:
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En un esfuerzo de sntesis, TERESA SUSINOS (2005) identifica la inclusin como: "...un
modelo terico y prctico de alcance mundial que defiende la necesidad de promover el
cambio en las escuelas deforma que stas se conviertan en escuelas para todos, escuelas en
las que todos puedan participar y sean recibidos como miembros valiosos de las mismas.
Aunque el origen del movimiento inclusivo se sita en el marco de la Educacin Especial
en los pases anglosajones, todas sus propuestas exceden el mbito de las denominadas
necesidades educativas especiales y defienden que la mejora de la escuela ha de contemplar
la necesidad de incluir a todos los miembros de la comunidad escolar. "
La inclusin presta una especial atencin a los grupos o individuos con mayor riesgo de
exclusin, lo cual incluye a ACNEEs, pero no se limita a ellos.
Es una propuesta de modificacin de las culturas, las polticas y las prcticas de las
escuelas.
Fomenta las relaciones escuela y sociedad, es un camino hacia la sociedad inclusiva.
La escuela en el siglo 21
www.ase.es/alcala/documento_alcala.doc
11
BLOQUE DE CONTENIDO I:
LA LEGISLACION ESPAOLA EN
EDUCACION
ESQUEMA 1
1. INTRODUCCION
Hasta que llego la reforma educativa con la LOGSE estaba en funcionamiento el sistema
educativo implantado por la Ley General de Educacin de 1970.
Los alumnos que tenan una evaluacin positiva en la EGB obtenan el titulo de Graduado
Escolar. Los alumnos que tenan una evaluacin negativa en la EGB obtenan el certificado
escolar.
Aquellos alumnos que tenan el graduado escolar podan realizar los estudios de
Bachillerato Unificado Polivalente (BUP). Constaba de tres cursos. Una vez superados los
tres cursos podas cursar el Curso de Orientacin Universitaria (COU). Cuando se aprobaba
dicho curso para pasar a la universidad era necesario aprobar la prueba de selectividad.
En cuanto a la Formacin Profesional poda ser cursada por los alumnos con el graduado
escolar y los alumnos con el certificado escolar. Existan diferentes familias profesionales.
Si se superaban los dos primeros cursos de Formacin Profesional se obtena la titilacin de
FP I. Posteriormente se desarrollaban otros tres cursos de la misma especialidad o familia
profesional para obtener el titulo de FP II (Maestra).
La LOGSE vino a cambiar este sistema adecundolo a la nueva realidad social, econmica
y poltica de nuestro pas, axial como a acercar nuestro sistema educativo a los modelos
existentes en Europa.
El hecho de que aqu desarrollemos los contenidos relacionados en la LOGSE tiene que ver
con que nos encontramos en un periodo transitorio entre esta ley y la LOE. Es este curso se
12
detallar el calendario de aplicacin de la LOE, pero hasta que no haya una completa
implantacin seguirn vigentes ordenaciones legislativas referentes a la LOGSE.
Tambin hay que resear que en el periodo que en el periodo entre los aos 2000 y 2004 se
desarrollo la LOCE (Ley Orgnica de Calidad de la Enseanza). La aplicacin de dicha ley
quedo en suspenso por medio de un decreto y posteriormente la promulgacin de la LOE
conllevo su desaparicin. Hablaremos de ella tambin en el texto.
13
14
2- LA LOGSE
Se extiende hasta los 6 aos y se organiza en dos ciclos: hasta los 3 aos y de 3 a 6 aos.
15
Objetivos:
- Expresados en capacidades.
reas:
Juego y Movimiento
La vida en sociedad
Los objetos
Animales y plantas
- Comunicacin y Representacin
Lenguaje Oral
Expresin Plstica
Expresin Musical
Expresin Corporal
El nmero mximo de alumnos por aula queda fijado en 20 para las Unidades de 3 aos y
en 25 para las de 4 a 5 aos.
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El profesorado tendr la titulacin de Maestro especialista en Educacin Infantil para el
ciclo de 3 a 6 aos, y el mismo o el de Educador Especializado (ttulo de Tcnico Superior
de Educacin Infantil) para el mismo ciclo.
reas:
Horas semanales
reas 2 ciclo 3 ciclo
1 ciclo
Conocimiento del Medio 5 4 4
Educacin Artstica 3 3 3
Educacin Fsica 3 3 3
Lengua Castellana y Literatura 6 4 4
Lengua Extranjera - 3 3
Matemticas 4 4 4
Religin/Actividades Alternativas 1,5 1,5 1,5
Recreo 2,5 2,5 2,5
Total 25 25 25
Principales innovaciones:
- Aprendizaje de una lengua extranjera a partir de los ocho aos con profesorado
especialista.
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- Progresiva incorporacin de profesores especialistas en Msica.
Qu es?
Es una etapa educativa obligatoria y gratuta que comprende cuatro cursos que se
corresponde con lo que en la actualidad son los dos ltimos aos de la EGB (7 y 8) y los
dos primeros de las Enseazas Medias (1 y 2 de BUP o FP). Por lo tanto se extiende a lo
largo de cuatro aos despus de la etapa de Educacin Primaria.
El objeto del diseo de este nivel educativo radica bsicamente en ampliar la educacin
obligatoria hasta los diecisis aos a fin de adecuarla a la edad laboral inicial de cualquier
ciudadano espaol y equiparar el Sistema Educativo espaol con los de los pases de la
Unin Europea.
Acceso.
- Al primer ciclo:
Todos los alumnos que finalicen la Educacin Primaria tendrn acceso directo a la
Educacin Secundaria Obligatoria.
- Al segundo ciclo:
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Aquellos alumnos que, despus de los apoyos, refuerzos o adaptaciones curriculares no
superen el primer ciclo de esta etapa, permanecern en el mismo un ao (excepcionalmente,
dos), accediendo posteriormente al segundo ciclo de Educacin Secundaria Obligatoria.
Caractersticas. Innovaciones.
- La evaluacin, que ser continua e integradora, permitir repetir un ao a los alumnos que
no hayan alcanzado los objetivos del Primer Ciclo, as como otro ms en cualquiera de los
cursos del Segundo Ciclo.
- La enseanza personalizada es uno de los rasgos del nuevo Sistema Educativo. Algunos
alumnos, por sus caractersticas personales, precisan una atencin y unos recursos ms
especficos. Para ello, se ha puesto en marcha un Programa de Integracin en la Educacin
Secundaria y programas de diversificacin curricular.
Organizacin y horario.
reas y materias 1 Curso 2 Curso 3 Curso 4 Curso
Lengua Castellana y Literatura 4 3 3 3
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Lengua Extranjera 3 3 3 3
Matemticas 3 3 3 3
Ciencias Sociales, Geografa e Historia 3 3 3 3
tica - - - 2
Educacin Fsica 2 2 2 2
Ciencias de la Naturaleza 3 3 4 3
Educacin Plstica y Visual 3 2 2 3
TECNOLOGIA 2 2 3 3
Msica 2 2 2 3
Optativas 2 2 2 6
Religin/Actividades alternativas 1 2 2 1
Tutora 1 1 1 1
Total 28 28 30 30
La Comunidad Autnoma de las Islas Baleares incluir tambin el rea de Lengua Catalana
y Literatura.
Titulacin:
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El ttulo de Graduado en Educacin Secundaria, que da acceso a:
- Bachillerato LOGSE
Aquellos alumnos entre 16 y 21 aos que no hayan alcanzado los objetivos de la Educacin
Secundaria Obligatoria, ni posean titulacin alguna de Formacin Profesional, tienen la
posibilidad de realizar algn curso de Garanta Social.
Modalidades:
Duracin:
Componentes formativas:
- Acreditacin expedida por el Centro, en el caso de no superar los mdulos y reas antes
citadas.
2.3.3- EL BACHILLERATO
Caractersticas:
21
- El nmero mximo de alumnos por grupo es de 35
* Artes
* Tecnologa.
* Opcin Cientfico-Tcnica:
* Opcin Humanidades:
* Opcin Artes:
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- Modalidad de Bachillerato de Artes.
- Todas las personas mayores de 23 aos podrn obtener el ttulo de Bachiller mediante la
superacin de una prueba.
Organizacin y Horario
1 Curso Horas 2 Curso Horas
Educacin Fsica
2 Historia
Lengua Castellana y Literatura 3
3 Lengua Castellana y
Materias Filosofa 3
3 Literatura II
Comunes Idioma Extranjero 3
3 Idioma Extranjero II
Religin/Activ.alternativas 2 1
1 Religin/Activ.Estudio
Historia 3
Materias
de Tres materias 4* Tres materias 4*
modalidad
Materias
Una optativa 4 Dos optativas 4*
optativas
Tutora 1
Total 29 30
23
La LOGSE define a la Formacin Profesional como el conjunto de enseanzas que
capacitan para el desempeo cualificado de las distintas profesiones, formando parte de
todas las etapas educativas.
Conviene sealar, en primer lugar, que adems de esta Formacin Profesional Especfica,
todos los alumnos reciben una Formacin Profesional de Base desde los seis aos hasta
finalizar cualquier Modalidad de Bachillerato. Esta formacin se incluye:
Estructura
- La nueva estructura est constituda por Ciclos Formativos con una organizacin modular.
Niveles
Condiciones de acceso
-Acceso directo:
Tienen acceso a los Ciclos Formativos de Grado Medio los que tengan el ttulo de
Graduado en Educacin Secundaria, quienes hayan realizado el primer grado de Formacin
Profesional y quienes tengan aprobados los cursos primero y segundo de B.U.P.
Tienen acceso a los Ciclos Formativos de Grado Superior los que posean el ttulo de
Bachillerato-LOGSE, quienes hayan realizado el segundo grado de Formacin Profesional
y quienes tengan aprobado el COU.
-Acceso mediante prueba: Si no se cumplen los requisitos anteriores ser preciso realizar
pruebas especficas.
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Titulacin
El ttulo de Tcnico Superior permitir el acceso directo a los estudios universitarios que
se determinen teniendo en cuenta su relacin con los estudios de Formacin Profesional
cursados, de acuerdo con la normativa en vigor sobre los procedimientos de ingreso en la
Universidad
http://www.mepsyd.es/educa/sistema-educativo/logse/siseduc.html
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3. LA LOE
3.1 El SISTEMA EDUCATIVO SEGN LA LOE
1. El sistema educativo se organiza en etapas, ciclos, grados, cursos y niveles de enseanza
de forma que asegure la transicin entre los mismos y, en su caso, dentro de cada uno de
ellos.
a) Educacin infantil.
b) Educacin primaria.
d) Bachillerato.
f) Enseanzas de idiomas.
g) Enseanzas artsticas.
h) Enseanzas deportivas.
j) Enseanza universitaria.
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bachillerato, la formacin profesional de grado medio, las enseanzas profesionales de artes
plsticas y diseo de grado medio y las enseanzas deportivas de grado medio.
8. Las enseanzas a las que se refiere el apartado 2 se adaptarn al alumnado con necesidad
especfica de apoyo educativo. Dicha adaptacin garantizar el acceso, la permanencia y la
progresin de este alumnado en el sistema educativo.
a- Antecedentes normativos
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El Real Decreto 829/2003, de 27 de junio, aprob las enseanzas comunes de la Educacin
Infantil. Las reas para esta etapa eran: el conocimiento y control de su propio cuerpo y la
autonoma personal, la convivencia con los dems y el descubrimiento del entorno, el
desarrollo del lenguaje y de las habilidades comunicativas, la representacin numrica y la
expresin artstica y la creatividad.
b- Organizacin
Deber ser impartida en el primer ciclo por Maestros de Educacin Infantil y profesionales
cualificados, y en el segundo ciclo por Maestros de Educacin Infantil.
En dos Ciclos (el primero hasta los 3 aos, y el segundo, desde los 3 a los 6)
Al desarrollo afectivo
Al movimiento y hbitos de control corporal
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A las manifestaciones de la comunicacin y el lenguaje
A las pautas elementales de convivencia y de relacin social
Al descubrimiento de las caractersticas fsicas y sociales del medio en el
que viven
A elaborar una imagen de s mismo positiva y equilibrada y adquirir
autonoma
Los contenidos educativos se organizan en reas correspondientes a mbitos
propios de la experiencia y del desarrollo infantil, a travs de actividades
globalizadas con inters y significado para los nios.
Segundo Ciclo
Se fomentar una primera aproximacin al aprendizaje de:
29
3.2.2 EDUCACIN PRIMARIA
a- Antecedentes normativos
b- Organizacin
Como aspectos curriculares diferenciales, en relacin a las leyes precedentes, hay que
mencionar el rea de Religin. Ser voluntaria y no computar para convocatorias en que
deban entrar en concurrencia los expedientes acadmicos. Quienes no deseen cursarla
recibirn la debida atencin educativa, que organizarn los centros y reflejarn en su
proyecto educativo. Dicha atencin en ningn caso comportar el aprendizaje de contenidos
curriculares asociados al conocimiento del hecho religioso ni a cualquier rea de la etapa
Otra destacada novedad de la LOE es la existencia del rea Educacin para la ciudadana y
los derechos humanos, que se impartir en uno de los dos cursos del tercer ciclo.
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La norma contempla la posibilidad de que las Administraciones Educativas aprueben en el
currculo la existencia de una Segunda Lengua extranjera en el tercer ciclo.
En tres ciclos de dos aos acadmicos cada uno. Se organiza en las siguientes reas con
carcter global e integrador:
Contempla, asimismo, reas que deben tener un tratamiento transversal, como son:
comprensin lectora, expresin oral y escrita, la comunicacin audiovisual, las tecnologas
de la informacin y la comunicacin y la educacin en valores. A la lectura habr que
dedicar un tiempo mnimo de 30 minutos diarios para los escolares pues es considerado
como un factor fundamental para el desarrollo de las competencias bsicas. Este tiempo
estar "integrado" dentro de las distintas asignaturas y en todos los cursos de la etapa.
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La evaluacin debe ser continua y global. Si el alumno accediera al ciclo o etapa siguiente
y no hubiera alcanzado alguno de los objetivos de las reas, recibir los apoyos necesarios
para la recuperacin de los objetivos. Slo podr repetir una vez a lo largo de la etapa. Esta
repeticin deber ir acompaada de un plan especfico de refuerzo o recuperacin.
d- Enseanzas mnimas
Sobre las enseanzas mnimas comunes, se amplia el horario de matemticas, as como del
bloque de lenguas castellana, autonmicas e idioma extranjero.
32
3.2.3 EDUCACIN SECUNDARIA OBLIGATORIA
a- Antecedentes normativos
33
introduca tambin como novedad los Programas de Iniciacin Profesional, destinados a
alumnos mayores de 16 aos que no hubieran alcanzado los objetivos de la etapa, a los que
podan acceder tambin los alumnos de 15 aos que no siguieran un itinerario formativo.
La regulacin de la LOCE en esta etapa fue desarrollada por el Real Decreto 831/2005, de
27 de junio, pero no lleg a tener aplicacin prctica al quedar en suspenso, en virtud del
Real Decreto 1318/2004, de 28 de mayo.
b- Ordenacin
Por lo que afecta al aspecto curricular, las materias son las que se indican en la tabla
siguiente:
En los dos primeros cursos los alumnos tendrn un mximo de dos materias ms que en el
ltimo ciclo de la Educacin Primaria.
ORDENACIN ESO
Materias comunes en los cursos 1 a 3 Materias obligatorias al menos en uno de
los tres primeros cursos:
Ciencias de la Naturaleza (*) Tecnologas
Ciencias Sociales, Geografa e Historia Educacin para la Ciudadana y los
Derechos Humanos (Slo en un curso)
Educacin Fsica Educacin Plstica y Visual
Lengua Castellana y Literatura Msica
Lengua cooficial y Literatura, si la hubiere
Lengua Extranjera
Matemticas
En el conjunto de los tres cursos, los alumnos podrn cursar alguna materia optativa. La
oferta incluir: Segunda Lengua Extranjera y Cultura Clsica
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La comprensin lectora, la expresin oral y escrita, la comunicacin audiovisual, las
tecnologas de la informacin y comunicacin y la educacin en valores, deber trabajarse
en todas las reas del currculo.
Desde el tercer curso de la etapa se podrn realizar adaptaciones curriculares para los
alumnos que lo precisen. Tambin podrn incorporarse a un programa de diversificacin
curricular los alumnos que una vez cursado el segundo ao acadmico no estuviera en
condiciones de `promocionar a tercero y hubiera repetido ya una vez en la etapa.
El cuarto curso de ESO tendr un carcter orientador con finalidad terminal y propedutica.
Las Administraciones Educativas en este curso podrn agrupar las materias referidas en
diversas opciones, debiendo los centros ofrecer la totalidad de las materias y opciones, si
bien se podr limitar la eleccin de materias y opciones cuando existiera un nmero
insuficiente de alumnado.
Desaparece casi por completo el trmino "reas" y se hace referencia de forma continua a
materias, evitando tambin el de asignatura.
Al finalizar el segundo curso todos los centros tendrn que realizar una evaluacin de
diagnstico de las competencias bsicas alcanzadas por los alumnos, con carcter
informativo y orientador para los centros e informativo para las familias.
C- Enseanzas mnimas
35
Secundaria Obligatoria han sido reguladas por el Real Decreto 1631/2006, de 29 de
diciembre.
El Real Decreto que fija las enseanzas mnimas de la LOE ya ha marcado importantes
diferencias respecto a la situacin anterior.
Se recorta el horario de Religin que pierde 35 horas, Tecnologa 55 horas, Ingls 30 horas,
Geografa e Historia 20 horas y Lengua 10 horas.
En cuarto curso se pasa de elegir 2 materias de oferta obligada entre cuatro posibles a 3
materias, con menor carga horaria, entre ocho posibles, por lo que especialidades como
Latn (optativa con 70 horas) y Fsica y Qumica y Biologa-Geologa (tambin optativas y
que comparten Ciencias Naturales) siguen con el deterioro de los ltimos tiempos.
http://www.juntadeandalucia.es/averroes/actualidad/2006/documentos/loe.pdf
Organizacin de la LOE
http://www.mepsyd.es/educa/sistema-educativo/loe/sistema-educativo-loe.html
36
3.3 A MODO DE CONCLUSIN
Del estudio de los primeros Reales Decreto de desarrollo de la LOE se puede concluir que
responden a las directrices y objetivos educativos establecidas en la Ley. Los objetivos
prioritarios que ha establecido el Gobierno llevan consigo una remodelacin de la
asignacin horaria para la imparticin de las enseanzas mnimas de las reas y materias de
Educacin Infantil, Educacin Primaria y Educacin Secundaria Obligatoria.
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CORRECCIN de errores del Real Decreto 806/2006, de 30 de junio, por el que se
establece el calendario de aplicacin de la nueva ordenacin del sistema educativo,
establecida por la Ley Orgnica 2/2006, de 3 de mayo, de Educacin. B.O.E. 14/09/2006
Real Decreto 1629/2006, de 29 de diciembre, por el que se fijan los aspectos bsicos del
currculo de las enseanzas de idiomas de rgimen especial reguladas por la Ley Orgnica
2/2006, de 3 de mayo, de Educacin. B.O.E. 04/01/2007
Real Decreto 1577/2006, de 22 de diciembre, por el que se fijan los aspectos bsicos del
currculo de las enseanzas profesionales de msica reguladas por la Ley Orgnica 2/2006,
de 3 de mayo, de Educacin. B.O.E. 20/1/2007
Real Decreto 85/2007, de 26 de enero, por el que se fijan los aspectos bsicos del
currculo de las enseanzas profesionales de danza reguladas por la Ley Orgnica
2/2006, de 3 de mayo, de Educacin. B.O.E. 13/02/2007
38
3.5 CALENDARIO DE IMPLANTACION DE LAS ENSEANZAS LOE
39
40
4- LA EDUCACIN FSICA EN EL SISTEMA EDUCATIVO
ESPAOL
4.1 LA EDUCACIN FSICA TRAS LA LOGSE DE 1990
Supone la reforma y reestructuracin del Sistema Educativo imperante desde 1970, para
adaptarlo a las demandas sociales y a los cambios producidos en todos los estratos de la
sociedad. Entre los cambios ms importantes podemos destacar la ampliacin de la
escolaridad obligatoria hasta los 16 aos, la reforma de la Formacin Profesional y la
introduccin de un nuevo modelo curricular que se caracteriza por su concepcin abierta y
flexible al objeto de adaptarse a los cambios y a las demandas sociales. En este sentido la
Administracin lo que hace es establecer unas prescripciones bastante genricas (al objeto
de garantizar un mnimo de unidad en el currculo de todo el estado) y son los centros y los
mismos profesores los que se encargan de concretar los componentes del currculo
(objetivos, contenidos, metodologa y criterios de evaluacin) su contexto y a las
caractersticas de los alumnos/as.
-En la Educacin Secundaria, la Educacin Fsica est incluida en la ESO como una de las
9 reas curriculares. Tambin se imparte en el Bachillerato. Es una de las materias
comunes y obligatorias en 1.
41
5- EL DISEO CURRICULAR EN ESPAA. NIVELES DE
CONCRECCION CURRICULAR
5.1. INTRODUCCIN
El profesor debe conocer cules son las fuentes del currculo y qu aportan porque
enriquecen su trabajo, como miembro de un equipo, en la elaboracin del Proyecto
Curricular y en su Programacin de Aula, concretada por medio de unidades didcticas.
El profesor no puede ser un mero tcnico que aplique una secuencia de rutinas
preespecificadas y experimentadas por expertos. Su principal funcin: mediador del
proceso de enseanza-aprendizaje.
42
5.2. EL DISEO CURRICULAR PRESCRIPTIVO
5.2.1. CONCEPTO
Prescriptivo
Es obligatorio para todos los centros cumplir la normativa establecida por la LOGSE, por
la LOE y los Decretos de currculo de cada Comunidad Autnoma, segn la etapa
educativa que corresponda.
Esto es debido como ya hemos advertido antes a que estamos en un periodo transitorio de
paso de la LOGSE a la LOE.
Abierto
- A la realidad educativa de cada centro.
- A los aprendizajes que se pueden llevar a cabo en esos contextos.
Flexible
El profesorado podr adaptarlo a travs de los diferentes estilos educativos, metodologa
especfica...
Orientador
Orienta la prctica educativa determinando los grandes principios metodolgicos.
Con la LOGSE los niveles de concrecin curricular son 3, el Diseo curricular base ( DCB)
que es elaborado por la Administracin educativa, tanto del gobierno central como las
comunidades autnomas y que establece el currculum oficial, el proyecto curricular de
centro ( PCC) que hace cada centro para adaptar ese currculum oficial a sus caractersticas
y la Programacin de Aula ( PA) con la que se adapta el PCC para cada grupo-clase.
El Proyecto Educativo de Centro (PEC) es un documento organizativo (no curricular) que
establece los valores, principios, objetivos prioritarios, organizacin de un centro.
Con la LOE, el PCC desaparece, y el PEC pasa a ser el documento que recoge la
concrecin curricular, adems de lo que ya recoga.
Los centros se encuentran ahora mismo elaborando estos documentos. Hay comunidades
autnomas que en su normativa siguen hablando de Proyecto Curricular dentro de la
estructura del PEC.
43
Los niveles de concrecin curricular
Se distinguen 3 niveles de concrecin curricular:
1. Una vez fijadas por el MEC las enseanzas mnimas comunes para todo el estado
espaol, en cada una de las administraciones educativas existentes, el primer nivel de
concrecin curricular se corresponde con los llamados Reales Decretos de Currculo
(denominados Decretos de Currculo en las CCAA que los tienen distintos a los legislados
por el Territorio MEC). Estos Decretos de Currculo tambin son conocidos con el nombre
de Diseo Curricular Base (o DCB) y prescriben para cada Administracin educativa la
forma ms elemental y simplificada de los cuatro elementos curriculares existentes:
objetivos, contenidos, mtodos y criterios de evaluacin de cada una de las etapas
educativas.
2. El segundo nivel de concrecin se corresponde con el llamado Proyecto Educativo de
Centro (PEC). En algunas comunidades hablan de Proyecto Curricular de Etapa dentro del
PEC o en aquellas comunidades en las que, que exige para su elaboracin la aceptacin del
primer nivel como punto de partida. Con dicho proyecto se aproxima el DCB al Centro
Docente, de forma que el profesorado se convierte en consumidor de un producto elaborado
por ellos y para ellos mismos. Este documento encuentra su mxima justificacin en la
necesidad de garantizar una actuacin coherente, coordinada y progresiva de los equipos
docentes, favoreciendo as el adecuado desarrollo de los alumnos. La funcin bsica del
Proyecto Curricular es la de garantizar la adecuada progresin y coherencia en la enseanza
de los contenidos educativos a lo largo de la escolaridad. Para ello es necesaria la definicin
de unos criterios bsicos y comunes que orienten la secuenciacin de los objetivos,
contenidos, mtodos y criterios de evaluacin, de acuerdo con las caractersticas especficas
de los alumnos. Por ltimo, el sentido del Proyecto Curricular se justifica por la necesidad
de adecuar al contexto las prescripciones y orientaciones de la administracin educativa.
44
(Centro Educativo) (Profesores)
El Gobierno fija las enseanzas
mnimas, que constituyen los Una vez establecido el Se adaptara el currculo a los
elementos bsicos del currculo, currculo en cada CCAA, los alumnos con los que va a
con el fin de garantizar una centros docentes lo trabajar.
formacin comn a todos los desarrollarn mediante su
alumnos y la validez de los ttulos currculo (Proyecto
correspondientes. (El 55 por 100 Curricular/Proyecto
en las CCAA que tengan lengua Educativo), en las que se
propia y el 65 por 100 en las tendr en cuenta las
dems). necesidades y las
caractersticas de los
Currculo de la Comunidad alumnos.
Autnoma (CCAA)
a) Enseanzas Mnimas (Estado). El primer nivel de concrecin parta del marco legal
bsico, como es la Constitucin y la LOGSE. Establecen las enseanzas mnimas de
carcter prescriptivo para todo el Estado.
45
d) Programaciones de aula. Finalmente, una vez establecido el proyecto curricular y en el
marco de los acuerdos y decisiones tomadas por el conjunto de profesores de etapa, se
llegaba al tercer nivel de concrecin constituido por las programaciones de aula.
B- Con la LOCE
C- Con la LOE
a) El Estado. Con el fin de asegurar una formacin comn el Gobierno fijar, en relacin
con los objetivos, competencias bsicas, contenidos y criterios de evaluacin, los aspectos
bsicos del currculo que constituyen las enseanzas mnimas.
46
5.4. FUENTES DEL CURRCULO
Existen cuatro fuentes, que desempean un papel en todas las fases del currculo, desde el
diseo hasta el aula:
a- Fuente psicolgica
Analizar las variables que intervienen en el proceso de enseanza-aprendizaje:
- Personalidad del alumno: pensamiento, lenguaje, afectividad, percepcin,
motricidad, inquietud, inters, motivacin segn el momento madurativo.
- Personalidad del educador: caractersticas que definen al profesor-mediador del proceso y
estilos de enseanza.
b- Fuente sociolgica
Adaptar el currculo a las caractersticas del medio:
- La educacin es un medio para un fin social.
- No solo hay que transmitir contenidos, tambin procedimientos y actitudes.
- Los aprendizajes deben ser funcionales y significativos, que sirvan para la vida.
- La coevaluacin como principio metodolgico.
c- Fuente epistemolgica
Aportar informacin sobre los conocimientos cientficos que integran las reas del
currculo, la metodologa para desarrollarla...
d - Fuente pedaggica
Informar sobre la prctica educativa y su fundamentacin terica; reflexionar sobre los
objetivos de la educacin, las dificultades y posibilidades de los alumnos en el trabajo
propuesto, y cmo gestionar y arbitrar los medios necesarios para alcanzar los objetivos
deseados.
47
Cundo evaluar Continuamente de tal manera que se vaya ajustando el proceso para
conseguir los objetivos (evaluacin continua y formativa).
Segn los reales decretos donde se especifican las enseanzas mnimas de E. Primaria y
ESO:
1. Se entiende por currculo de la Educacin primaria y ESO el conjunto de:
Objetivos.
Competencias bsicas.
Contenidos
Mtodos pedaggicos.
Criterios de evaluacin de esta etapa educativa.
2. Los centros docentes desarrollarn y completarn el currculo de la Educacin primaria
establecido por las administraciones educativas, concrecin que formar parte del proyecto
educativo al que hace referencia el artculo 121.1 de la Ley Orgnica 2/2006, de 3 de mayo,
de Educacin.
En el real decreto donde se especifican las enseanzas mnimas de E. Infantil se habla de:
Objetivos.
Contenidos
Criterios de evaluacin de esta etapa educativa.
Tambin se tiene que tener en cuenta Mtodos pedaggicos.
5.4.2.1 Objetivos
Establecen las capacidades que se espera que hayan desarrollado los alumnos tras finalizar
cada uno de los tramos educativos (Educacin Infantil, Educacin Primaria, Educacin
Secundaria, etc.).
Se refieren a capacidades cognitivas, psicomotrices, afectivo-sociales,
interpersonales, de insercin social, etc.
Los objetivos se trabajan desde todas las reas: no existe correlato exclusivo entre un
objetivo y un rea.
Los Objetivos de rea sintetizan los contenidos del rea y concretan los objetivos de la
etapa.
5.4.2.2 Contenidos
Contenidos del currculo referidos a una serie ordenada de acciones que se orientan al logro
de un fin o meta determinado.
48
Contenidos del currculo referidos a la tendencia o disposicin adquirida y relativamente
duradera a evaluar de un modo determinado un objeto, persona, suceso o situacin y a
actuar en consonancia con dicha evaluacin.
No hace distinciones entre conceptos, procedimientos y actitudes como hacia la LOGSE. Se
siguen trabajando los tres tipos de contenidos pero sin hacer distincin programtica entre
ellos
Tipo y grado de aprendizaje que se espera que los alumnos hayan alcanzado en un
momento determinado.
Expresan el tipo y grado de aprendizaje que se espera que hayan alcanzado los alumnos en
un momento determinado respecto de algn aspecto concreto de las capacidades indicadas
en los objetivos generales.
En ningn caso son criterios de promocin.
Orientan al profesorado sobre la manera de ensear.
Proporcionan criterios para disear actividades de enseanza y evaluacin.
La individualizacin de la enseanza implica una individualizacin de los
mtodos.
No existe el mtodo por excelencia, depende de cada alumno.
Legislacin general
http://www.guiaderecursos.com/legislacion.php#general
49
www.internenes.com/opositor/or/esquemas/ESQ-CONC.htm
www.gobiernodecanarias.org/educacion/3/Usrn/decurfp/intro/niveles1.htm
Con las reas y materias del currculo se pretende que todos los alumnos y las alumnas
alcancen los objetivos educativos y, consecuentemente, tambin que adquieran las
competencias bsicas. Sin embargo, no existe una relacin unvoca entre la enseanza de
determinadas reas o materias y el desarrollo de ciertas competencias. Cada una de las
reas contribuye al desarrollo de diferentes competencias y, a su vez, cada una de las
competencias bsicas se alcanzar como consecuencia del trabajo en varias reas o
materias.
El trabajo en las reas y materias del currculo para contribuir al desarrollo de las
competencias bsicas debe complementarse con diversas medidas organizativas y
funcionales, imprescindibles para su desarrollo, como por ejemplo la organizacin y el
funcionamiento de los centros y las aulas, la participacin del alumnado, las normas de
rgimen interno, el uso de determinadas metodologas y recursos didcticos, etc...
50
1. Competencia en comunicacin lingstica.
2. Competencia matemtica.
9- Competencia emocional
Consiste en la habilidad para utilizar y relacionar los nmeros, sus operaciones bsicas, los
smbolos y las formas de expresin y razonamiento matemtico, tanto para producir e
interpretar distintos tipos de informacin, como para ampliar el conocimiento sobre
aspectos cuantitativos y espaciales de la realidad, y para resolver problemas relacionados
con la vida cotidiana y con el mundo laboral.
51
con otros tipos de conocimiento para dar una mejor respuesta a las situaciones de la vida de
distinto nivel de complejidad.
Es la habilidad para interactuar con el mundo fsico, tanto en sus aspectos naturales como
en los generados por la accin humana, de tal modo que se posibilita la comprensin de
sucesos, la prediccin de consecuencias y la actividad dirigida a la mejora y preservacin
de las condiciones de vida propia, de las dems personas y del resto de los seres vivos. En
definitiva, incorpora habilidades para desenvolverse adecuadamente, con autonoma e
iniciativa personal en mbitos de la vida y del conocimiento muy diversos (salud, actividad
productiva, consumo, ciencia, procesos tecnolgicos, etc.) y para interpretar el mundo, lo
que exige la aplicacin de los conceptos y principios bsicos que permiten el anlisis de los
fenmenos desde los diferentes campos de conocimiento cientfico involucrados.
En coherencia con las habilidades y destrezas relacionadas hasta aqu, son parte de esta
competencia bsica el uso responsable de los recursos naturales, el cuidado del medio
ambiente, el consumo racional y responsable, y la proteccin de la salud individual y
colectiva como elementos clave de la calidad de vida de las personas.
Esta competencia hace posible comprender la realidad social en que se vive, cooperar,
convivir y ejercer la ciudadana democrtica en una sociedad plural, as como
comprometerse a contribuir a su mejora. En ella estn integrados conocimientos diversos y
habilidades complejas que permiten participar, tomar decisiones, elegir cmo comportarse
en determinadas situaciones y responsabilizarse de las elecciones y decisiones adoptadas.
En sntesis, esta competencia supone comprender la realidad social en que se vive, afrontar
la convivencia y los conflictos empleando el juicio tico basado en los valores y prcticas
democrticas, y ejercer la ciudadana, actuando con criterio propio, contribuyendo a la
52
construccin de la paz y la democracia, y manteniendo una actitud constructiva, solidaria y
responsable ante el cumplimiento de los derechos y obligaciones cvicas.
53
En sntesis, la autonoma y la iniciativa personal suponen ser capaz de imaginar,
emprender, desarrollar y evaluar acciones o proyectos individuales o colectivos con
creatividad, confianza, responsabilidad y sentido crtico.
El rea de Educacin Fsica, segn los reales decretos antes mencionados contribuye
esencialmente al desarrollo de la competencia en el conocimiento y la interaccin con el
mundo fsico, mediante la percepcin e interaccin apropiada del propio cuerpo, en
movimiento o en reposo, en un espacio determinado mejorando sus posibilidades motrices.
Se contribuye tambin mediante el conocimiento, la prctica y la valoracin de la actividad
fsica como elemento indispensable para preservar la salud. Esta rea es clave para que
nios y nias adquieran hbitos saludables y de mejora y mantenimiento de la condicin
fsica que les acompaen durante la escolaridad y lo que es ms importante, a lo largo de la
vida".
54
El rea contribuye a la competencia de aprender a aprender "mediante el conocimiento
de s mismo y de las propias posibilidades y carencias como punto de partida del
aprendizaje motor desarrollando un repertorio variado que facilite su transferencia a tareas
motrices ms complejas. Ello permite el establecimiento de metas alcanzables cuya
consecucin genera autoconfianza. Al mismo tiempo, los proyectos comunes en actividades
fsicas colectivas facilitan la adquisicin de recursos de cooperacin". Igualmente la
utilizacin de distintos estilos de aprendizaje promueve la participacin del alumno en su
propio proceso de aprendizaje.
"Por otro lado, esta rea colabora, desde edades tempranas, a la valoracin crtica de los
mensajes y estereotipos referidos al cuerpo, procedentes de los medios de informacin y
comunicacin, que pueden daar la propia imagen corporal. Desde esta perspectiva se
contribuye en cierta medida a la competencia sobre el tratamiento de la informacin y la
competencia digital". Amn de las mltiples posibilidades que ofrecen la gran variedad de
recursos informticos existentes.
Si bien el propio Real Decreto indica que no existe una relacin unvoca entre la enseanza
de determinadas reas y el desarrollo de determinadas competencias, puesto que cada una
de las materias contribuye al desarrollo de diferentes competencias, y a su vez cada una de
las competencias bsicas se alcanzar como consecuencias del trabajo en varias reas. No
obstante, desde la Educacin Fsica, se hecha de menos una competencia especfica con
conexin directa con nuestra rea.
www.juntadeandalucia.es/.../1149769624442_marco_y_descripcion_comp_basicas_6_jun_
06.pdf
www.gobiernodecanarias.org/educacion/udg/insp/Revista2006/content/articulo13/articulo0
13.htm
www.gobiernodecanarias.org/educacion/udg/ocr/documentos/LOE_competencias_basicas
.pps
www.pnte.cfnavarra.es/jornadaseducativas/escuela/Materiales_files/competenciasc.pdf
55
BLOQUE II
PLANIFICACIN
Se concreta en
PROGRAMACIN DE AULA
56
2. LA PROGRAMACION
2.1 QUE ES LA PROGRAMACION
La programacin didctica es, por tanto, una actividad cuya finalidad u objetivo es
desarrollar (concretar) un proyecto curricular determinado, creando un plan de actuacin
operativo (listo para llevarse a la prctica, podramos decir) para un grupo de alumnos y
alumnas concretos y para un perodo de tiempo concreto, pero cules son sus
componentes bsicos?
Qu queremos ensear?
Cmo pensamos hacerlo?
Cundo y en qu orden lo haremos?
Cmo podemos saber si estamos consiguiendo lo que pretendamos?
57
Decisiones preactivas relativas al
diseo y proceso de enseanza de la
PLANIFICAR educacin fsica
58
Por ejemplo La Orden de 9 de mayo de 2007, del Departamento de Educacin, Cultura y
Deporte , por la que se aprueba el currculo de la Educacin secundaria obligatoria y se
autoriza su aplicacin en los centros docentes de la Comunidad autnoma de Aragn, en su
artculo 20 indica las partes que debe de contener como mnimo una programacin
didctica. (Anexo 1)
La programacin didctica debera incluir al menos los siguientes aspectos:
1. INTRODUCCIN.
En este primer apartado de la programacin se trata de contextualizar sta en relacin con
el tipo de alumnado al que se dirige, su formacin previa, los objetivos generales de la
etapa educativa a que pertenece, la contribucin especfica de la asignatura de que se trate a
esos objetivos, las caractersticas del centro en que se impartir la asignatura...
2. OBJETIVOS DE LA ASIGNATURA.
En este segundo apartado deben establecerse de forma clara los objetivos anuales de la
asignatura, formulados en trminos de lo que se espera que el alumnado sea capaz de
realizar tras cursarla y teniendo como referencia los objetivos generales establecidos para la
asignatura en el Decreto correspondiente que establece el currculo oficial de la etapa, lo
que deja poco lugar a las decisiones del docente.
3. CONTENIDOS.
Bsicamente, se trata de establecer qu contenidos conceptuales, procedimentales y
actitudinales sern los que se desarrollen a lo largo de la asignatura, teniendo en cuenta que
los contenidos mnimos obligatorios para sta estn prescritos en el currculo oficial.
4. CRITERIOS DE EVALUACIN.
Los criterios de evaluacin vienen establecidos en los currculos oficiales actuales de la E.
Primaria, ESO y el Bachillerato. En la programacin hay que concretarlos operativamente.
Uno de los aspectos que no debemos perder de vista al plantear las decisiones sobre
objetivos, contenidos y criterios de evaluacin es la necesidad de integrar en ellos todo lo
relativo a los temas transversales, ya que -como su nombre indica- no son materias
aadidas, sino un conjunto de conocimientos, hbitos, valores... que deben entrar a formar
parte del desarrollo de todas y cada una de las materias bsicas en que se organiza el
currculum.
59
anteriores (incluidos los temas transversales): si stos son en gran medida elementos del
currculo prescritos, la secuenciacin es algo realmente "personal".
Puesto que al secuenciar para un curso acadmico estamos formando, de hecho, unidades
de objetivos, contenidos y criterios de evaluacin, lo lgico es que la secuenciacin, una
vez argumentados nuestros criterios para realizarla, se presente en forma de una serie
sucesiva de unidades didcticas, cuyo nmero mnimo se sita en 15 por la sencilla razn
de que se estn suponiendo UD quincenales (30 semanas en total, de las aproximadamente
35 semanas lectivas "tiles" del ao acadmico, dado que se dedicarn varias de ellas a
tareas como la evaluacin inicial, actividades de recuperacin, etc.).
7. CRITERIOS DE PROMOCIN.
Dicho de otro modo, lo que debe establecer la programacin didctica no son, realmente,
los criterios de promocin, sino los criterios de superacin o de repeticin de la asignatura
de que se trate, que deben estar expresamente recogidos, dada la trascendencia que su
aplicacin puede tener para el alumno. Esto tiene vital importancia en la ESO y
bachillerato.
8. METODOLOGA.
En ellas se deben recoger no slo los recursos para uso del alumno, sino stos y los de uso
docente, cuidando mucho que la seleccin realizada sea coherente con los objetivos y
contenidos de la asignatura y con el enfoque metodolgico que hemos propuesto, adems
de atender a toda una serie de requisitos que se exponen en otro momento de este
documento.
60
Sin duda, una parte fundamental de tales medidas har referencia a la inclusin de
actividades de refuerzo, ampliacin y recuperacin en todas y cada una de las Unidades
Didcticas que desarrollarn el programa.
www.gobiernodecanarias.org/educacion/udg/ord/Oposiciones04/documentos/secprodid.pdf
http://serasdocente.iespana.es/serasdocente/materiales.htm
www.juntadeandalucia.es/.../bin/Contenidos/RRHH/OPOSICIONES/Oposiciones2008/Ane
xov/1205830637030_anexo_v.pdf
61
2.4 EL TERCER NIVEL. LA ADAPTACIN DEL CURRCULO AL
AULA. LA PROGRAMACIN DE AULA EN EDUCACIN
FSICA
Es una previsin realizada por el profesor para ordenar y organizar el trabajo del aula con
sus alumnos, llegando a la concrecin de desarrollo de las Unidades Didcticas para un
curso o ciclo escolar. Corresponden por tanto a la programacin de aula, las decisiones
didcticas para un mismo curso de una etapa y las correspondientes a un grupo particular al
que se le aplica.
Dada la gran influencia que debe tener la programacin didctica sobre las programaciones
de aula, es de igual importancia la intervencin de todos los profesores en la configuracin
de la primera, para as estar en contacto con lo que en la segunda se promulga, resultando
programaciones adaptadas a la filosofa del segundo nivel de concrecin del centro
educativo.
Mientras que la programacin didctica integra la labor de todos los docentes de un rea, a
travs del Departamento o ciclo y la planificacin de dicho rea, la programacin de aula
integra el trabajo de los docentes que imparten su enseanza en el mismo curso (o primer
ciclo de Secundaria) y su posterior adaptacin individual a los grupos y aulas concretas.
Segn Ramrez Viciana, J. Planificar en Educacin Fsica Ed. INDE. Barcelona. 2002
Los elementos que integran una completa programacin de aula en Educacin Fsica son
los siguientes:
62
1) Introduccin:
1.1) Razones para realizar una programacin.
1.2) Aportaciones de su realizacin.
6) Evaluacin de la programacin:
6.1) Perspectivas de la evaluacin. Anlisis de objetivos e instrumentos a emplear.
6.2) Decisiones a tomar durante el desarrollo de la programacin y para futuras
programaciones.
7) Bibliografa.
8) Anexos.
Ms informacin en:
Programacin de Educacin Fsica en la ESO
63
http://www.terra.es/personal2/lopeznoss/lopeznos38.htm
3. LA UNIDAD DIDACTICA
La expresin Unidad Didctica (en adelante UD) hace referencia al conjunto de unidades
de enseanza-aprendizaje en que se concreta una programacin didctica determinada, pero
ms all de esta primera definicin podemos decir que existen diferentes maneras de
entenderla, ya que son diferentes los modos en que podemos analizar y describir los
procesos de enseanza y aprendizaje.
Las UD, no obstante, no se limitan slo a organizar de un modo determinado los contenidos
docentes en funcin de cules son los objetivos que nos proponemos con su estudio, sino
que incluyen tambin el resto de elementos que hemos dicho que configuran cualquier
programacin didctica.
Las UD incluyen un plan de actividades, seleccionadas de acuerdo con determinados
criterios metodolgicos y ordenadas en una secuencia temporal, la determinacin de los
recursos necesarios para llevar a cabo esas actividades, un plan de evaluacin (del
64
aprendizaje de los alumnos y de la propia enseanza) y determinadas decisiones sobre la
organizacin del proceso.
65
3.- La seleccin de contenidos efectuada.
4.- Las Competencias bsicas que se intentan conseguir con el trabajo que se desarrolla en
la Unidad Didctica
4.- La propuesta metodolgica, que incluye al menos:
4.1.- Las estrategias de enseanza que pensamos emplear.
4.2.- El plan concreto de actividades que desarrollaremos.
4.3.- La organizacin prevista de espacios, tiempos y grupos.
4.4.- La seleccin de materiales y recursos didcticos.
5.- Los criterios, procedimientos e instrumentos de evaluacin seleccionados para la
valoracin del proceso de enseanza/aprendizaje y de sus resultados.
Con el fin de poder cumplir estas funciones, la formulacin de objetivos didcticos debe
reunir una serie de criterios y caractersticas fundamentales:
66
3.2.2. CONTENIDOS Y TEMA DE LA UNIDAD
1.- En primer lugar, los contenidos seleccionados han de ser vlidos, en el sentido
de que deben realmente ser aptos para desarrollar las capacidades-objetivo.
2.- Del mismo modo, se les debe exigir que sean significativos desde el punto de
vista de su funcionalidad, o utilidad en situaciones diferentes a las de su enseanza,
y de su estructura interna, que debe facilitar en lo posible la integracin en la
estructura de conocimiento previa del alumno.
3.- Por ltimo, los contenidos seleccionados para una unidad han de ser adecuados
a la competencia cognitiva del alumno, lo que constituye otro de los criterios para la
integracin comprensiva del nuevo conocimiento en la estructura cognoscitiva del
que aprende.
Por ello es de gran importancia plantearse de forma expresa tres cuestiones relacionadas
con los contenidos al elaborar una UD:
(1) La seleccin del tema.
(2) La elaboracin del marco conceptual de la unidad.
(3) Desarrollo del marco: mapas conceptuales.
3.2.3. METODOLOGA
67
2) Anlisis de los contenidos. La segunda fase del desarrollo de la unidad (y la ms
extensa) es la que incluye el tratamiento a fondo de los contenidos de la misma, y debera
incluir tres tipos de actividades diferentes, todas y cada una de ellas de igual importancia:
1) Agrupamientos.
68
(a) Los agrupamientos de alumnos, junto con las tareas a desarrollar mediante stos, deben
favorecer modos de aprendizaje cooperativo, antes que favorecer enfoques competitivos.
(b) Los agrupamientos deben favorecer la aparicin en el aula de intercambios de punto de
vista y de controversias conceptuales que den lugar a conflictos cognitivos a los que
responder con la actividad de aprendizaje.
(c) Teniendo en cuenta los tipos de intercambios que pueden efectuarse en situaciones de
aprendizaje en pequeos grupos (solicitar, recibir, dar ayuda), as como el grado de
elaboracin de las aportaciones de cada miembro del grupo, es preciso decidir previamente
los criterios de agrupamiento.
A este respecto, hemos de ser conscientes de que no existe un tipo de agrupamiento ideal
con independencia de nuestros propsitos, por tanto, el agrupamiento de los alumnos estar
siempre en funcin del fin perseguido con la actividad de enseanza/aprendizaje.
Tipos de agrupamiento:
1.- Trabajo individual, para favorecer la reflexin y la prctica sobre los diversos
contenidos de aprendizaje de una manera personalizada.
2.- Trabajo en pequeos grupos y grupos coloquiales (entre 3 y 6 y entre 8 y 15 miembros
respectivamente) para el desarrollo de proyectos, experiencias, discusin, etc.
3.- Trabajo en grupo medio (grupo-clase) para exposiciones, debates, etc.
Las dos primeras modalidades, adems, ofrecen diversas posibilidades en funcin de que el
trabajo propuesto sea dirigido, semidirigido o autnomo, dependiendo la proporcin de
cada modalidad de agrupamiento de factores tales como la edad de los alumnos, el proceso
de E/A especfico previsto para la unidad, etc.
Desde estos principios generales, parece necesario postular el uso como herramienta
fundamental de las tcnicas de trabajo en grupo, tales como el symposium, la mesa
redonda, la discusin en pequeos grupos, el phillips-66, etc.
69
- Flexibilidad: referida fundamentalmente a los elementos del aula de manera que puedan
adoptarse diferentes formas en funcin directa de las exigencias que planteen las diferentes
actividades de enseanza/aprendizaje.
- Sistematizacin: de manera que tanto profesores como alumnos conozcan el
procedimiento a utilizar para el trabajo en cada uno de los espacios a utilizar.
1) Criterios de evaluacin.
Entendemos por criterios de evaluacin las referencias que tomaremos en cuenta a la hora
de recoger informacin sobre el proceso de aprendizaje, sobre el grado en que nuestras
intenciones se van convirtiendo en hechos (en que nuestros objetivos van siendo logrados)
con el fin de tomar decisiones respecto a la continuacin del proceso.
Desde este planteamiento, en una programacin por objetivos operativos los criterios suelen
definirse sealando aquellas conductas que el alumno habr de manifestar al finalizar el
proceso didctico y el % de logro mnimo esperado en cada una de ellas (por ejemplo: "el
alumno responder con acierto al menos al 75 % de los tems de una prueba de
conocimiento"). En un modelo centrado en capacidades y en procesos, sin embargo, la tarea
adquiere un grado de complejidad algo mayor, comenzando por lo relativo a qu es lo que
se precisa evaluar: objetivos o contenidos? .
Por ello los indicadores que formulemos deben ser claros (para permitir una correcta
recogida de la informacin) y han de abarcar una muestra representativa (validez) de la
gama de comportamientos en que la capacidad en cuestin puede manifestarse. Podemos
observar el ejemplo de la pgina siguiente
2) Instrumentos de evaluacin.
Una vez definidos los criterios de evaluacin a partir de estos indicadores, la planificacin
de la unidad didctica finaliza con la seleccin y/o elaboracin de los instrumentos de
evaluacin, los cuales debern permitir:
(a) Valorar las diferentes capacidades propuestas en los objetivos.
(b) Valorar los conocimientos conceptuales de los alumnos no slo desde el punto de vista
cuantitativo (qu y cuntas cosas conocen), sino tambin desde el punto de vista cualitativo
(cmo estn organizados esos conocimientos, qu relaciones existen entre ellos...).
(c) Valorar el conocimiento procedimental, incluyendo tanto qu procedimientos domina el
alumno, como el grado en que lo hace y la variedad de los contenidos sobre los que
realmente los aplica, etc.
(d) Valorar las actitudes y hbitos incluidos en la programacin de la unidad, aunque ste
resulta un asunto especialmente delicado, ya que este tipo de contenidos requiere perodos
ms o menos largos para su desarrollo.
(e) Valorar el propio diseo y desarrollo de la unidad.
70
En relacin con este ltimo punto, parece necesario subrayar la conveniencia de formular
tambin nuestros criterios de evaluacin especficos, puesto que los anteriores hacen
referencia bsicamente al aprendizaje de los alumnos
3) Momentos de la evaluacin.
Es obvio que en la unidad didctica slo tienen sentido, de un lado la evaluacin inicial
que tiene como objetivo bsico detectar las ideas previas que los alumnos poseen de los
contenidos de una unidad determinada, de otro la evaluacin formativa o continua cuyo
objetivo central es la realimentacin o reorientacin del proceso de enseanza/aprendizaje
que estamos llevando a cabo en esa misma unidad y que nos va a permitir cambiar "sobre la
marcha" determinados elementos de la unidad didctica en funcin de la situacin concreta
del aprendizaje del grupo de alumnos.
4) Evaluacin de la enseanza.
Aunque necesariamente breve, no podemos dejar de realizar al finalizar este captulo un
comentario sobre la absoluta necesidad de ir introduciendo en la prctica educativa una
evaluacin sistemtica de los propios procesos de enseanza.
Adems de la autocrtica, ms o menos explcita, que todos efectuamos a nuestra prctica
cotidiana, parece conveniente introducir elementos capaces de enriquecer, sistematizar y
objetivizar esta parcela de la evaluacin; elementos que, en lo relativo al nivel aula podran
ser del siguiente estilo:
71
concretas. aprendizajes.
Seleccionadas segn
Diseadas
modelos estndares
especficamente para el
atendiendo a criterios de
experto y preferencias contexto de aplicacin
del profesor. docente de forma que se
Actividades adecuen a los intereses y
necesidades de los
alumnos.
Los rendimientos clave
estn asociados a la La valoracin del
consecucin de tareas rendimiento ha de
generalmente en una incorporar tambin
visin analtica del estimadores de la
programa. consecucin de
Determinacin del aprendizajes
rendimiento significativos.
Constatacin de los
Fundamentalmente objetivos y de superacin
dentro de las de una etapa que tiene
dimensiones de aptitud continuidad en la
antes sealadas. siguiente.
Evaluacin de la unidad
72
Cuadro 1. Aspectos a considerar en la elaboracin de diseos convencionales e
innovadores de unidades didcticas en la educacin fsica. Fernndez Garca (2002
p.102).
El modelo por el que nos hemos inclinado ha sido por el innovador. En el proceso de
elaboracin de la unidad de programacin o unidad didctica (UD), denominacin que
utilizaremos de ahora en adelante, podemos destacar cuatro fases: diagnstico, diseo,
realizacin y evaluacin. A continuacin y a modo de recordatorio, exponemos un
esquema que refleja el diseo que hemos estudiado y a partir del cual podis realizar el
vuestro.
74
1. Condicionantes: Tiempo 1. Desarrollo 1. Respeto a las bases
y material. evolutivo de los Psicopedaggicas del
2. Elementos de ayuda al alumnos aprendizaje
profesor: 2. Conocimient 2. Construccin de los
2.1. Objetivos generales de os iniciales de los nuevos aprendizajes sobre
rea. alumnos. los anteriores.
2.2. Fuentes del curriculum: 3. Los objetivos 3. Atencin a la diversidad.
epistemolgica, psicolgica, de enseanza. 4. Tener presente siempre la
pedaggica, 4. La estructura motivacin del alumno.
sociolgica. cientfica del 5. Determinacin del grado
2.3. Convicciones contenido de dificultad de las
del profesor 5. La relevancia actividades.
2.4. Modelo y funcionalidad de 6.
educativo. los contenidos.
3. Caractersticas de los 6. Las
objetivos: limitaciones del
3.1. N reducido material y espacios.
3.2. Pensados en los
alumnos.
3.3. Permitir la
evaluacin.
Cuadro 2. Aspecto a considerar en la seleccin de objetivos contenidos y actividades.
a) El tema principal
De manera genrica la Unidad Didctica recibe un nombre o denominacin que supone una
aproximacin global a la identificacin de lo que se pretende ensear. Ciertamente, la
determinacin del ttulo de la Unidad Didctica significa una primera reflexin sobre el
objeto de la enseanza, sobre cuales son los motivos que llevan al profesor a inclinarse por
determinados contenidos y actividades, o a utilizar una determinada metodologa, etc. En
suma, es el inicio de una reflexin que con carcter general adelanta las intenciones del
profesor de cara al proceso de enseanza-aprendizaje.
A esta eleccin y denominacin del tema no son ajenos tampoco ni los objetivos y
contenidos determinados en el PCC, ni las conexiones con trabajos anteriores, ni las
demandas de los alumnos.
Finalmente, hemos de indicar, que para mayor objetivacin del proceso de reflexin, la
denominacin del tema objeto de la Unidad Didctica, debe ir acompaado de una
justificacin en donde se argumente a propsito del por qu de la propuesta y de los
aprendizaje globales que se desean obtener.
75
b) Los objetivos didcticos
En todo caso, cuando dicha tendencia se quiere hacer explcita en una Unidad Didctica a
travs de la determinacin de objetivos su formulacin habr de ser amplia e indicativa de
la tendencia. En este sentido los objetivos deben ser claros en su planteamiento, a la vez
que describen el tipo de capacidad cuyo desarrollo se pretende. Asimismo, los objetivos
incorporados a la programacin de cada profesor deben procurar alcanzar objetivos
comunes, mediante las actividades especficas del rea de Educacin Fsica, ampliando as
el sentido educativo de sta.
c) Los contenidos
La seleccin de una Unidad Didctica implica seleccionar informaciones, ordenarlas,
conocer su evolucin histrica, relacionarlas con otros campos, resaltar sus aplicaciones a
la vida cotidiana, etc. Un contenido ser vlido si sirve para alcanzar los objetivos
determinados previamente, ser significativo si incluye aquello que concierne a la realidad,
y ser adecuado si se adapta a la competencia de alumnos. Asimismo, es preciso realizar
una secuencia de los contenidos que impone una doble operacin, por una parte aqullas
referidas a la agrupacin de contenidos en Unidades Didcticas, y por otra, la secuencia u
orden de los mismos.
e) Las actividades
El currculum cuando realmente se materializa no es en la mera definicin de objetivos y
contenidos, sino que de forma diferente hay que desarrollar prcticas que hagan posible su
76
realizacin. La determinacin de actividades implica la faceta ms artstica del maestro en
lo que se ha dado en llamar "imaginacin educativa".
En efecto, la interaccin del estudiante con los contenidos se realiza a travs de las
actividades, lo que produce las consecuencias educativas.
El alumno corre, salta, lanza, juega, y a travs de todo ello realiza aprendizajes motrices.
Los profesores buscan prioritariamente las actividades en el patio o el gimnasio que
rellenen el tiempo de enseanza, hagan funcionar el grupo de alumnos y desarrollen el
currculum.
Las estrategias metodolgicas responden a la pregunta de cmo hay que ensear, por tanto,
nos referimos a una secuencia ordenada de todas aquellas actividades y recursos que utiliza
el profesor en su prctica educativa. En suma, a los diferentes caminos que existen para que
las intenciones educativas se hagan realidad.
g) Los recursos
Las estrategias alrededor de las que tiene lugar el planteamiento didctico se
apoyan fundamentalmente en la organizacin de los recursos constituidos en Educacin
Fsica bsicamente por los espacios y los materiales, de tal manera que llama pedagoga del
ambiente.
Para construir un rea de aprendizaje el profesor tiene que organizar los espacios y
materiales de acuerdo a los aprendizajes que se desean obtener. En el caso de la Educacin
Fsica, para construir ambientes de aprendizaje el profesorado habr de tener en cuenta la
utilizacin de todo tipo de recursos materiales (convencionales, de deshecho, de fabricacin
propia, etc.); que los ambientes de aprendizaje sean lo suficientemente atractivos para
estimular a los alumnos; que se presenten diferentes niveles de complejidad; y que sean
adecuados a los objetivos y contenidos del programa.
77
(programas individuales), distribucin de los alumnos en pequeos grupos (enseanza
modular), etc.
En cuanto a los aprendizajes, si son nuevos, el profesor debe realizar una evaluacin inicial
a propsito del nivel de los alumnos sobre las habilidades o dificultades de stos. A tal fin
puede utilizar tcnicas de observacin o pruebas de control.
En este sentido el profesor debe preguntarse por la necesaria adecuacin de las diferentes
propuestas en torno a los objetivos, las actividades, los materiales, el ambiente
educativo creado en las clases o su propia actuacin.
Por ltimo aplicamos la evaluacin sumativa al acabar la secuencia del aprendizaje para
comprobar la eficacia del proceso y llevar los resultados al informe final del alumno.
http://www.educafisica.com/
http://apuntes.rincondelvago.com/unidad-didactica-de-educacion-fisica.html
http://w3.cnice.mec.es/recursos/secundaria/educacion_fisica/educfisica2.htm
http://www.educacion-fisica.es.vg/
http://www.efydep.com.ar/ed_fisica/jugamos_en_el_parque.htm
http://www.maixua.com/educacion-
fisica.html?name=Downloads&d_op=viewdownload&cid=17
4 - LA SESIN
78
(unidad didctica) para, conjuntamente a otras sesiones, cobrar un sentido en los
aprendizajes de los alumnos/as.
El tiempo til o funcional de programa que suele ser entre 50 y 60. Debes recordar que:
las particularidades del rea; los diferentes tiempos que se dan durante el desarrollo de la
sesin; las explicaciones y presentacin de las actividades; los aspectos organizativos y los
turnos de espera, son aspectos que afectan directamente a la organizacin de la clase.
La coherencia con la programacin de aula. Las sesiones forman parte de una unidad
didctica, por tanto, los objetivos, contenidos y actividades que en ellas se desarrollen,
deben contribuir a la consecucin de objetivos y contenidos formulados al inicio de la
citada unidad didctica.
79
Por lo que hace referencia a los recursos espaciales, no todos los centros docentes disponen
de las adecuadas y necesarias instalaciones especficas para el desarrollo de la educacin
fsica. Ello constituye un factor negativo para la buena marcha de la asignatura. La
disposicin, creatividad e imaginacin del/la profesor/ra puede hacer en estos casos, que
un factor negativo para el buen funcionamiento de la asignatura, se convierta en un
elemento novedoso en la implementacin de algunos contenidos de la misma.
Los espacios con los que habitualmente cuentan los centros escolares suelen ser: una pista
polideportiva exterior (que tambin se utiliza como zona de recreo), un gimnasio (no
todos), alguna sala con espejos (generalmente de reducidas dimensiones) los ms
afortunados disponen de piscina, polideportivo y pista de atletismo.
En pocos ocasiones se repara en el entorno, tanto interior como exterior, del centro escolar
como recurso espacial para el desarrollo de clase de educacin fsica. Es cierto que la
ubicacin de muchos colegios no permite, ni salida del centro, ni el uso de cualquier otra
instalacin situada en los aledaos del colegio. En cambio, otros disfrutan de una situacin
geogrfica idnea, tanto desde el punto de vista climtico como urbanstico, que les
permitiran utilizar tanto el mismo centro, como las instalaciones municipales, un parque
cercano, la montaa, o la playa.
Dos son los problemas a los que nos enfrentaramos. Por un lado, los 50-60 de los que
disponemos para el desarrollo de la sesin de educacin fsica. Y por otro, el permiso de los
padres y del centro para salir fuera del entorno escolar.
Por lo que respecta al modelo de sesin existen muchas y variadas formas de diseo.
En cualquier caso, a continuacin, y solo como ejemplo, exponemos uno por si queris
utilizarlo. nicamente una recomendacin, recordar que los objetivos didcticos sern
diseados alcanzarlos a lo largo de toda la unidad didctica por tanto consideramos
conveniente, incluir objetivos de sesiones que estn de acuerdo con los especificados en las
unidades didcticas.
Centro:
Unidad didctica:
Sesin n: Fecha:
Objetivos de la sesin:
Contenidos:
Organizacin:
Tcnica de enseanza: Materiales (n.):
80
Actividades E-A Organizacin Tiempo
81
inicial y el calentamiento no deben exceder de 5-15 minutos, dedicando 25-45 a la
parte principal y 5-15 para la vuelta a la calma.
82
9) La coherencia en general con toda nuestra planificacin: Para finalizar, las
tareas de una sesin deben estar en conexin con los objetivos de la misma, con la
tcnica de enseanza, con los de enseanza que hemos marcado en las directrices de
la programacin didctica y en la programacin anual de aula. Esto puede parecer
algo obvio, pero a veces en el diseo de las sesiones no reflejamos la verdadera
intencin que en su momento hicimos de ellas en las unidades didcticas.
Para explicar este apartado vamos a tener en cuenta el punto de vista que manifiestan en el
libro Desarrollo Curricular de Educacin Fsica de J. Rodrguez Rico y colaboradores del
grupo Toledo.
La Metodologa en el rea de Educacin Fsica debe tener en cuenta los principios
siguientes:
83
PARTICIPATIVA. Favorecer el trabajo en equipo fomentando el compaerismo y la
cooperacin.
Ha de evitarse la competitividad. La competicin debe entenderse la superacin de una
dificultad y como una forma ldica de relacin otros compaeros, que no deben ser
considerados como unos rivales a ganar. Slo si se entiende as, la competicin intentara
desarrollar la socializacin a travs del juego y la prctica deportiva.
LUDICA. El juego ocupa una parte importante en la actividad del nio. Si nuestro
objetivo es crear hbitos estables, el alumno debe divertirse haciendo Educacin Fsica, por
lo que las propuestas deben presentarse en la medida de lo posible como juegos en los que
todos participan de manera espontnea.
Hay que cuidar tanto el contenido de la propuesta de trabajo como la forma de presentarla,
de modo que sea atractiva y divertida, estimulando participar.
CREATIVA. Debemos hacer propuestas que estimulen la creatividad de1 alumnado, huir
de modelos fijos, estereotipados o repetitivos.
84
4. Resolucin de problemas.- El alumno debe encontrar la respuesta por s solo.
Despus se analizan los resultados a nivel de grupo.
http://es.geocities.com/aioneta/
http://www.maixua.com/educacion-fisica.html?name=Downloads&d_op=getit&lid=4
http://personal.auna.com/educ.fisica/WEb%20de%20JOSE%20A.%20COTAN%20CID%2
0-%20E.F.%20-/Recursos%20educativos.htm
85
8.1 LA EVALUACIN EN EDUCACIN FSICA
Los planteamientos sobre evaluacin han evolucionado a la par que los relativos a la
educacin. Desde esta perspectiva la evaluacin ha de ser abordada, como seala Blzquez
(1990), dentro de un nuevo concepto de educacin basado en la necesidad de cuidar ms
los aspectos formativos, capacitar a los alumnos para aprender por s mismos y adecuar los
planes y programas a situaciones significativas capaces de asegurar el progreso individual y
de grupo.
Prximo a esta idea, Coll (1991) define la evaluacin como el conjunto de actuaciones
mediante las cuales es posible ajustar progresivamente las ayudas pedaggicas a las
caractersticas y necesidades de los alumnos, y determinar si se han cumplido o no y hasta
qu punto las intenciones educativas estn en la base de dicha ayuda pedaggica.
Desde el constructivismo, evaluar implica tomar decisiones y actuar en torno a tres aspectos
concretos: los relativos a qu, cmo y cundo evaluar.
Pero antes de centrarnos en estos aspectos, queremos referirnos a:
- Los principios que deben regir la evaluacin de los aprendizajes y del proceso
enseanza-aprendizaje dentro de la actividad fsica.
- Los fines de la evaluacin en el rea de educacin fsica.
- Los tipos de evaluacin existentes.
Desde esta perspectiva debemos ser muy consecuentes con nuestra forma de evaluar ya que
dar la medida de nuestra manera de hacer como docentes: qu estoy enseando?, cmo
lo hago?, qu aprenden mis alumnos?, qu puedo mejorar en mi forma de ensear para
que mejore el proceso?, ...
Deben ser preguntas siempre presentes y recurrentes en mi forma de plantearme cada una
de mis decisiones ya darn la justificacin ltima cada una de estas.
En este sentido ser necesario un esfuerzo del profesorado para incorporar la evaluacin a
su actividad docente como medio de fundamentar sus decisiones didcticas, mayor an
cuando tenga que afrontar las contradicciones que surgen entre sus funciones sociales
(seleccin, clasificacin) y pedaggicas (mejora del proceso de enseanza y aprendizaje)
86
- La evaluacin ha de quedar integrada dentro del proceso de enseanza-aprendizaje que se
desarrolla a travs de actividad fsica. No constituye, en consecuencia, un ente aislado, sino
una parte importante y conectada con las dems dentro del proceso educativo.
- Debe ponerse en evidencia el progreso alcanzado por cada persona, progreso del que
dicha persona debe estar constantemente informada.
- Hemos de huir de planteamientos normativos que nos lleven a elegir, por principio,
un modo concreto de evaluacin. La evaluacin debe estar adecuada a las
caractersticas concretas del hecho a evaluar. Y stas cambian en funcin de
circunstancias individuales, grupales, ambientales, etc.
Medicin: Hace referencia al acto de asignar un valor a algo, dicho valor sera numrico
asignado al compararlo con una escala.
Ejemplo: Longitud escala metro.
Problema: en E.F. es muy difcil evaluar ciertos aspectos interesantes en el rea: esfuerzo,
valores,...
Implica cierta corriente a medir aquellas cosas que son fcilmente cuantificables: aspectos
fsicos como salto, lanzamientos, carreras, ...
Para dar sentido a esta medicin tenemos la CALIFICACIN.
Calificacin: Ordenar los valores que conseguimos con las mediciones a lo largo de un
continuo.
MUY BIEN BIEN REGULAR MAL MUY MAL
87
En funcin de uno mismo
En funcin de un grupo ms amplio: pas, comunidad autnoma,...
Etapa del proceso educativo que tiene por fin comprobar, de modo
sistemtico, en qu medida se han logrado los resultados previstos con los objetivos
especificados con antelacin. Entendiendo la educacin como un proceso
sistemtico destinado a lograr cambios duraderos y positivos en la conducta de los
sujetos, sometidos a su influencia en base a objetivos definidos de modo concreto y
preciso, social e individualmente (Laourcade, citado por Blazquez, 1990)
Evaluacin Continua:
88
Adecuacin de la enseanza la ritmo de aprendizaje de los alumnos
(Blzquez, 1990)
La que se hace a lo largo del proceso educativo (Barber, 1992).
Evaluacin Final:
La que se realiza al trmino de un periodo de trabajo: tema, trimestre o curso
... (Barber, 1992)
Ev. Diagnstica:
*Anticipa como estn las condiciones para que se d el aprendizaje para que
se den los ajustes pertinentes.
*Diagnstico. Tiene lugar al principio de una situacin de aprendizaje con el
objeto de recoger la mayor informacin posible sobre la situacin educativa
instructiva del alumno (Barber, 1992).
Ev. Formativa:
Nos da datos que nos permiten ir modificando el proceso para cambiarlo.
Evaluacin que interviene, en principio, al trmino de cada tarea de
aprendizaje y cuyo propsito es el de informar al alumno y al maestro del grado de
dominio alcanzado y, eventualmente, de descubrir dnde y en qu puede un alumno
experimentar dificultades de aprendizaje, con miras a proponerle o hacerle descubrir
estrategias que le permitan progresar (del Diccionario de Evaluacin e Investigacin
en Educacin, citado por Piaron, 1988).
El camino desde la evaluacin inicial hasta la evaluacin final o sumativa
debe estar regulado por la evaluacin formativa.
Este tipo de evaluacin permite obtener informacin relativa a cmo se
desarroll el propio proceso de enseanza y aprendizaje, orientando posibles tomas
de decisiones en cuanto a la continuidad de lo programado o la necesidad de
efectuar cambios. Adems, la evaluacin formativa sirve para informar al alumno
sobre su aprendizaje y las sucesivas fases sobre las que va pasando. (Cajas
Rojas,1992)
Ev: Sumativa:
Trata de averiguar los logros obtenidos en un momento dado, partiendo de
pruebas o exmenes. Para algunos es equivalente a la evaluacin final (Barber,
1992)
La evaluacin sumativa, al final de una unidad de enseanza y aprendizaje
(unidad didctica, curso, ciclo, etapa, etc.) tendr por objeto obtener informaciones
relativas al grado de consecucin de los objetivos, sean stos los didcticos de cada
unidad o en ltima instancia los objetivos generales de rea (Cajas Rojas, 1992)
89
*Ev. Criterial: Se basa en la opinin de expertos que previamente
especifican o acuerdan los aspectos a considerar (Barber, 1992)
Aquella en la que lo conseguido se compara con un criterio predeterminado.
Hay criterios pedaggicos que piensan que se pueden conseguir los objetivos por parte de la
mayora. Adems cada individuo en funcin de la materia que trabaje siempre pasar por el
siguiente proceso de aprendizaje:
Fiabilidad y validez. Los instrumentos que utilicemos deben de medir lo que en realidad
queremos (fiables) y adems tienen que tener aplicabilidad lo que miden (Validez)
Dicha informacin era aprovechada tanto por el profesor como por el alumno para
reconducir dicho proceso. Por tanto he de cumplir una serie de funciones:
90
8.4 EL PROCESO DE EVALUACION
El uso de uno u otro tipo de evaluacin, o la utilizacin conjunta de varias de estas formas,
ser el resultado de una decisin previamente reflexionada y adaptada a los alumnos y a la
naturaleza de los juegos utilizados.
91
alumnos en situacin de juego real y en los que podamos evaluar su participacin en los
mismos sin ningn tipo de intromisin de algn factor extrao.
Para la evaluacin sumativa y en el caso de alumnos de mayor edad, pueden aadirse otros
mecanismos, como las pruebas de evocacin (test) sobre todo para ver el grado o nivel
conseguido a nivel cognoscitivo. Tambin pueden incluirse en la ltima sesin algn tipo
de prueba de nivel, que por medio de su realizacin se consiga comprobar los progresos
realizados por los alumnos.
92
9- INSTRUMENTOS PARA LLEVAR A CABO LA EVALUACION
INSTRUMENTO N 1: LISTA DE CONTROL
EDUCACIN FSICA
UNIDAD DIDCTICA
93
ESCALA o BAREMO
MB= Muy Bien B= Bien R= Regular M= Mal MM= Muy Mal
OBSERVACIONES
EDUCACIN FSICA
HOJA DE OBSERVACIN
UNIDAD DIDCTICA
NOMBRE OBSERVACIONES
94
INSTRUMENTO N 3: HOJA DE REGISTRO. OBSERVACIN SISTEMATICA
EDUCACIN FSICA
HOJA DE OBSERVACIN
UNIDAD DIDCTICA
95
NOMBRE N de pases Lanzamientos N de faltas o Veces que Veces que OBSERVACIONES
bien a violaciones pasa el recrimina a
realizados Canasta realizadas baln a las sus
realizados chicas compaeros
por fallos o
protesta
Realizacin de diferentes pruebas de nivel para los alumnos en una sesin especifica de
evaluacin.
El profesor preparara una serie de tareas que servirn para evaluar a los alumnos
participantes. Se deber tener confeccionado previamente una hoja de registro donde se
plasmen las diferentes conductas a evaluar con su correspondiente baremo. Este tipo de
instrumento es muy til en la iniciacin deportiva en la ESO.
Ejemplo de pruebas de nivel para un curso de 2 de la ESO en la Unidad Didctica de
Iniciacin deportiva: Balonmano
PRUEBA N 1
Baremo:
* Para el poseedor de baln. Pasar al lugar oportuno y correctamente 6 de cada 10
intentos.
96
* Para el receptor, recibir correctamente sin cometer pasos al menos la mitad de los pases
correctos.
PRUEBA N 2
* Ser capaz, sin cometer pasos, doble, ni 3 segundos con el baln en la mano, de realizar 5
pases correctos en un espacio de l0 x 10 m en una relacin de 3 atacantes contra 3
defensores, que sin utilizar los brazos y sin contacto, intentan perseguir a su oponente por
todo el espacio para dificultarle la accin.
Baremo:
PRUEBA N 3
d) Valoracin de las relaciones con compaeros progresando hacia portera en relacin con
adversarios:
97
INSTRUMENTO N 5 :REALIZACIN DE UN TEST SOBRE LOS
CONOCIMIENTOS ADQUIRIDOS.
Con este instrumento lo que se trata de medir es el componente cognoscitivo del proceso
de enseanza aprendizaje. Se intenta comprobar que los alumnos han asimilado los
diferentes conceptos y conocimientos sobre los juegos tanto en su vertiente de normas y
reglamentos como e n la vertiente de funcionamiento bsico tanto tcnico como estratgico
para poder jugar.
A continuacin exponemos un ejemplo de test para un curso de 2 de la ESO en la Unidad
Didctica de Iniciacin deportiva: Balonmano
TEST DE CONTROL
98
c) Solamente en acciones de juego en movimiento.
6. El portero podr:
99
9. Marcar en lnea de pase significa:
a) Cuando un defensor penetra dentro del rea de portera para detener un baln.
b) Cuando se coge a un contrario por detrs.
c) Cuando a un atacante se le quita el baln golpendole el brazo en medio campo.
Esta muestra slo pretende ser una relacin de preguntas que se podran incluir en un
cuestionario que, en cualquier caso, el profesor puede elaborar en relacin a las enseanzas
planteadas. Podramos establecer el siguiente baremo:
100
INSTRUMENTO N 6 :REALIZACIN DE UN TRABAJO DIDACTICO SOBRE
LA UNIDAD DIDACTICA DE INICIACION AL VOLEIBOL
Con este instrumento se pretende que los alumnos profundicen mas en los objetivos y
contenidos propuestos.
Adems es un instrumento muy til para aquellos alumnos que no pueden realizar la
actividad fsica de manera temporal, por lesin u otra cuestin.
Tambin es til para aquellos alumnos que tienen que recuperar la materia y a los cuales se
les encarga la realizacin de estos trabajos.
1.1 LIBROS
Consultar los siguientes libros que hay en la biblioteca.
JEFF LUCAS
www.fmvoley.com/FMVB/historia_del_voleibol1.htm
http://es.wikipedia.org/wiki/Balonvolea
www.rfevb.com/
3. CRITERIOS DE EVALUACION
101
Ms informacin en:
http://www.ince.mec.es/ef/ef0123.htm
http://www.ince.mec.es/ef/ef08.htm
BLOQUE III
1- INTRODUCCION
El desarrollo armnico e integral del ser humano conlleva ineludiblemente la inclusin en
la formacin de los jvenes de aquellas enseanzas que potencian el desarrollo de las
capacidades y habilidades motrices, profundizando en el significado que adquieren en el
comportamiento humano, y asumiendo determinadas actitudes relativas al cuerpo y al
movimiento.
102
El enfoque de esta materia, tiene un carcter integrador e incluye una multiplicidad de
funciones: cognitivas, expresivas, comunicativas y de bienestar.
Igualmente, a travs del ejercicio fsico se contribuye a la conservacin y mejora de la salud
y el estado fsico, a la prevencin de determinadas enfermedades y disfunciones y al
equilibrio psquico, en la medida en que las personas, a travs del mismo liberan tensiones,
realizan actividades de ocio, y disfrutan de su propio movimiento y de su eficacia corporal.
Los reales decretos de enseanzas mnimas han sido desarrollados y concretados por las
administraciones educativas de las diferentes comunidades autnomas en diferentes
decretos de currculo, adecundolos a las peculiaridades y naturaleza de cada una de ellas.
2- EDUCACION INFANTIL
El Real Decreto por el que se establecen las enseanzas mnimas del segundo ciclo de la
educacin infantil dispone:
2.1 FINES
2.2 OBJETIVOS
La educacin infantil contribuir a desarrollar en las nias y nios las capacidades que les
permitan:
103
c) Adquirir progresivamente autonoma en sus actividades habituales.
2.3 REAS
2. Los mtodos de trabajo en ambos ciclos se basarn en las experiencias, las actividades y
el juego y se aplicarn en un ambiente de afecto y confianza, para potenciar su autoestima e
integracin social.
1. Las administraciones educativas determinarn los contenidos educativos del primer ciclo
de la educacin infantil de acuerdo con lo dispuesto en los artculos anteriores.
4. Los centros docentes desarrollarn y completarn los contenidos educativos del primer
ciclo de la educacin infantil y el currculo del segundo ciclo establecidos por las
administraciones educativas, concrecin que formar parte de la propuesta pedaggica a la
que hace referencia el artculo 14.2 de la Ley Orgnica 2/2006, de 3 de mayo, de Educacin
y que debern incluir en su proyecto educativo aquellos centros cuya oferta sea de, al
menos, un ao completo.
104
1. Las reas del segundo ciclo de la educacin infantil son las siguientes:
Estas reas deben entenderse como mbitos de actuacin, como espacios de aprendizajes de
todo orden: actitudinal, procedimental y conceptual, que contribuirn al desarrollo de nias
y nios y propiciarn su aproximacin a la interpretacin del mundo, otorgndole
significado y facilitando su participacin activa en l.
2. En el Anexo del presente real decreto se fijan los objetivos, contenidos y criterios de
evaluacin del segundo ciclo de la educacin infantil.
2.6 EVALUACIN.
2. La evaluacin en este ciclo debe servir para identificar los aprendizajes adquiridos y el
ritmo y caractersticas de la evolucin de cada nio o nia. A estos efectos, se tomarn
como referencia los criterios de evaluacin de cada una de las reas.
En cuanto a los contenidos relacionados con la educacin fsica a desarrollar tiene que ver
con las tres reas. Aqu ponemos unos ejemplos:
- Percepcin de los cambios fsicos propios y de su relacin con el paso del tiempo.
105
- Gusto por el juego. Confianza en las propias posibilidades de accin, participacin
- Acciones y situaciones que favorecen la salud y generan bienestar propio y de los dems.
vida cotidiana.
106
para regular la propia conducta y la de los dems.
3- EDUCACION PRIMARIA
El Real Decreto por el que se establecen las enseanzas mnimas de la educacin primaria
para el rea de educacin fsica dispone:
La enseanza de la Educacin fsica en esta etapa tendr como objetivo el desarrollo de las
siguientes capacidades:
2. Apreciar la actividad fsica para el bienestar, manifestando una actitud responsable hacia
uno mismo y las dems personas y reconociendo los efectos del ejercicio fsico, de la
higiene, de la alimentacin y de los hbitos posturales sobre la salud.
4. Adquirir, elegir y aplicar principios y reglas para resolver problemas motores y actuar de
forma eficaz y autnoma en la prctica de actividades fsicas, deportivas y artstico-
expresivas.
107
6. Utilizar los recursos expresivos del cuerpo y el movimiento, de forma esttica y creativa,
comunicando sensaciones, emociones e ideas.
El bloque 4, Actividad fsica y salud est constituido por aquellos conocimientos necesarios
para que la actividad fsica resulte saludable. Adems, se incorporan contenidos para la
adquisicin de hbitos de actividad fsica a lo largo de la vida, como fuente de bienestar. La
inclusin de un bloque que rene los contenidos relativos a la salud corporal desde la
perspectiva de la actividad fsica pretende enfatizar la necesaria adquisicin de unos
aprendizajes que obviamente se incluyen transversalmente en todos los bloques.
4- EDUCACION SECUNDARIA
108
El Real Decreto por el que se establecen las enseanzas mnimas de la educacin secundaria para el
rea de educacin fsica dispone:
La enseanza de la Educacin fsica en esta etapa tendr como finalidad el desarrollo de las
siguientes capacidades:
1. Conocer los rasgos que definen una actividad fsica saludable y los efectos beneficiosos
que esta tiene para la salud individual y colectiva.
2. Valorar la prctica habitual y sistemtica de actividades fsicas como medio para mejorar
las condiciones de salud y calidad de vida.
9. Practicar y disear actividades expresivas con o sin base musical, utilizando el cuerpo
como medio de comunicacin y expresin creativa.
10. Adoptar una actitud crtica ante el tratamiento del cuerpo, la actividad fsica y el
deporte en el contexto social.
109
Bloque 4: Actividades en el medio natural.
El bloque Condicin fsica y salud agrupa contenidos relativos a la salud fsica, hbitos de
ejercicio fsico y de prctica deportiva que inciden en el desarrollo de las capacidades
fsicas del individuo para la mejora de su calidad de vida y en el empleo constructivo del
tiempo libre.
El bloque Juegos y deportes tiene sentido en la Educacin fsica por su carcter educativo,
por ser un instrumento adecuado para la mejora de las capacidades que pretende esta
materia y porque supone actividades que fomentan la colaboracin, la participacin y el
desarrollo de actitudes dirigidas hacia la solidaridad, la cooperacin y la no discriminacin.
Los diferentes bloques, cuya finalidad no es otra que la de estructurar los contenidos de la
materia, presentan de forma integrada conceptos, procedimientos y actitudes. La propuesta
de secuencia tiende a conseguir una progresiva autonoma por parte del alumnado que
debera llegar al finalizar la etapa a planificar de forma reflexiva su propia actividad fsica.
Pero tambin contribuye a la consecucin del resto de competencias. Este tema ya ha sido
tratado anteriormente.
http://www.mepsyd.es/educa/sistema-educativo/loe/files/educacion-infantil.pdf
http://www.mepsyd.es/educa/sistema-educativo/loe/files/educacion-secundaria-
obligatoria.pdf
http://www.gobiernodecanarias.org/educacion/9/Usr/Apdorta/efisica.htm
110
BLOQUE IV
DISEO PRACTICO DE UNIDADES
DIDACTICAS DE EDUCACION FISICA
ESQUEMA 4
1) INTRODUCCIN
1.1 Edades a que va destinada.
Alumnos y alumnas 3 curso del 2 Ciclo de Educacin Infantil (5 aos)
1.2 Duracin.
6 sesiones
1.3 Propsito general.
Con esta unidad trabajaremos la psicomotricidad a travs de los conceptos arriba-abajo,
dentro-fuera, delante de-detrs de, delante-detrs, cerca-lejos y derecha-izquierda, mediante
diversas actividades que se le presentan al alumnado ambientadas en el mundo del circo.
Esta unidad didctica de Psicomotricidad se encuentra englobada dentro de la unidad
didctica general El Circo que se esta llevando acabo de forma generalizada en el 3 ciclo
de Educacin Infantil.
111
1.4 Proyeccin social.
La relacin y la comunicacin que el nio va a establecer con el mundo que le rodea se ver
favorecida por el dominio del movimiento corporal, siendo el medio para conseguirlo, el
desarrollo de la psicomotricidad.
Con estas sesiones se pretende que el nio desarrolle de forma global las capacidades
fsicas bsicas, propiciando situaciones de ayuda, cooperacin, integracin, inclusin,
socializacin, convivencia,... mediante actividades grupales no excluyentes.
1.5 Justificacin.
La opcin psicomotriz se contempla, en el actual sistema educativo, a lo largo de la etapa
de educacin infantil.
Est demostrado que en esta etapa hay una gran interdependencia en los desarrollos
motores, afectivos e intelectuales. Por ello las actividades propuestas a lo largo de las
sesiones de nuestra unidad didctica desarrollan a travs de la psicomotricidad, los aspectos
anteriormente mencionados.
2) CONTEXTO CURRICULAR
2.1 Prerrequisitos: objetivos y contenidos.
Para un aprovechamiento ptimo de la unidad sera aconsejable que el alumno/a, haya
trabajado los siguientes aspectos:
Conocer los distintos segmentos corporales
Inicio en desplazamientos bsicos
Utilizacin de reglas sencillas en situaciones de juego.
2.2 Objetivos.
2.2.1 Objetivos de rea.
Valorar el juego como un medio para realizar actividad fsica, como medio de disfrute, de
relacin y como recurso para aprovechar el tiempo libre.
Utilizar, en la resolucin de problemas motrices, las capacidades fsicas bsicas y las
destrezas motrices, teniendo en cuenta las posibilidades y limitaciones.
Desarrollar la iniciativa individual y el hbito de trabajo en equipo, aceptando las normas
y reglas que previamente se establezcan.
Colaborar en juegos y actividades deportivas, desarrollando actitudes de tolerancia y
respeto a las posibilidades y limitaciones de los dems, actitudes que favorecen la
Convivencia y que contribuyen a la resolucin de conflictos de forma pacfica, cooperando
con sus compaeros u oponindose a ellos, en las ocasiones necesarias, de forma no
agresiva.
2.3 Contenidos.
112
Cooperar con los compaeros y participar en situaciones colectivas de juego con
independencia del nivel alcanzado.
Participacin activa y con inters en el desarrollo de los juegos.
Respeto a las normas y reglas del juego.
Aceptacin de las propias posibilidades y respeto a los dems.
Instrumentos de evaluacin:
Ficha de recogida de datos: Observacin sistemtica.
Apellidos Nombre
Claves: Tiene conciencia de los siguientes conceptos.
1. Conceptos delante/detrs
2. Conceptos arriba/abajo
3. Conceptos dentro/fuera.
4. Conceptos delante de/detrs de.
5. Conceptos cerca/lejos
6. Conceptos izquierda/derecha
Adems dentro de la misma ficha se llevara a cabo la observacin de los siguientes tems:
- Juega con sus compaeros de forma activa, con independencia del nivel
alcanzado.
- Es capaz de conocer diferentes tipos de juegos.
- Tiene un buen equilibrio.
- Conoce su esquema corporal y tiene una buena orientacin espacial.
113
Temporalizacin
Metodologa empleada
Agrupamientos de los alumnos
Materiales empleados
Criterios de evaluacin empleados.
Te has divertido?
Que juego te ha gustado ms?
Prefieres actividades en equipo o solo/a?
Con que material te lo pasaste mejor?
3) Desarrollo de la unidad.
3.1 Orientaciones metodolgicas.
Teniendo en cuenta el enfoque globalizador que caracteriza a esta etapa educativa, el juego
es una actividad imprescindible para el adecuado desarrollo fsico, psquico y social de los
alumnos.
En la aplicacin de las sesiones, el alumno no ha de ser un mero realizador de los juegos
propuestos, sino que debemos incidir en que el alumno sea el protagonista de su propia
accin motriz.
El principal papel del educador es el de proponer objetos, situaciones, sonidos, etc. dejando
a los nios explorar todos estos elementos y saber esperar a
Que en sus bsquedas los nios los necesiten.
3.2 Temporalizacin
Sesin: 1
Objetivo especfico de la sesin:
Desarrollar la psicomotricidad adquiriendo los conceptos delante/detrs.
Materiales e instalaciones: Tiempo: 30
Gimnasio o polideportivo.
114
Actividad: Atencin, los mimos en accin
Unos son leones y otros domadores (el mtodo de eleccin de len/domador puede ser
por color de pelo, color de chndal, afinidad, o cualquier otro mtodo de fcil
comprensin e identificacin), todos van corriendo aleatoriamente por el gimnasio, y
cuando el profesor da un golpe de pandero, el domador se colocar DETRS del len
(Realizando movimientos de doma para guiarlo) y el len estar DELANTE.
Sesin: 2
Objetivo especfico de la sesin:
Desarrollar la psicomotricidad adquiriendo los conceptos arriba/abajo.
Materiales e instalaciones: Tiempo: 30
Gimnasio o polideportivo.
Todo tipo de material de gimnasio: espalderas, colchonetas, plinton, bancos suecos,
cuerdas, etc.
115
Actividad: El lobo y las cabritillas
Situacin inicial: Se sitan las cabritas (nios/as) aleatoriamente esparcidos por el
Espacio situacin de en el gimnasio.
Desarrollo de la actividad: Explicamos el cuento a los nios/as de El lobo y las
Cabritillas para introducirnos en este juego disponemos de varios bancos y
colchonetas distribuidos por el gimnasio para que se puedan subir las cabritillas y no
se las coma el fiero lobo.
Para defenderse del lobo, las cabras se suben a los bancos o colchonetas a la vez que
Gritan: arriba, arriba! De este modo estn a salvo.
Si embargo, si el lobo grita: abajo, abajo! no tienen ms remedio que bajarse de los
bancos y colchonetas y buscar corriendo otra donde subirse para huir del lobo.
Consignas a los alumnos: Moverse segn gritan: : arriba, arriba!
Sesin: 3
Objetivo especfico de la sesin:
Desarrollar la psicomotricidad adquiriendo los conceptos dentro/fuera.
Materiales e instalaciones: Tiempo: 30
Gimnasio o polideportivo.
Todo tipo de material de gimnasio: espalderas, colchonetas, plinton, bancos suecos,
cuerdas, aros, etc.
116
PUESTA EN ACCIN Tiempo: 30
Actividad: Animales dentro/fuera
Situacin inicial: Se sitan 10 aros aleatoriamente esparcidos por el espacio. Los
alumnos en situacin de espera.
Desarrollo de la actividad: El profesor golpea el pandero con un pulso constante, los
alumnos caminan a ritmo del pandero por todo el espacio, por fuera de los aros.
Cuando el pulso para, el alumnado se tienen que situar dentro de los aros en el menor
tiempo posible. Cuando empieza a sonar el pandero salen fuera de los aros y siguen
desplazndose a ritmo, esperando la pausa para volverse a meter dentro de los aros.
No puede haber ms de tres personas dentro del mismo aro.
Consignas a los alumnos: Moverse segn la pulsacin del pandero. Atentos a las
pausas.
117
Sesin: 4
Objetivo especfico de la sesin:
Desarrollar la psicomotricidad adquiriendo los conceptos delante
de/detrs de.
Materiales e instalaciones: Tiempo: 30
Gimnasio o polideportivo.
Todo tipo de material de gimnasio: espalderas, colchonetas, plinton, bancos suecos,
cuerdas, aros, ladrillos, etc.
Cartulinas de distintos colores y gomas.
118
A continuacin se escribir una secuencia en el encerado con los grficos de
delante y detrs
Un alumno deber de leer el grfico ( detrs, delante, delante, detrs, detrs,
detrs....) y al mismo tiempo, los compaeros ejecutarn las rdenes, colocando el
ladrillo delante de ellos o detrs segn corresponda.
119
Sesin: 5
Objetivo especfico de la sesin:
Desarrollar la psicomotricidad adquiriendo los conceptos cerca/lejos.
Materiales e instalaciones: Tiempo: 30
Gimnasio o polideportivo.
Todo tipo de material de gimnasio: espalderas, colchonetas, plinton, bancos suecos,
cuerdas, aros, ladrillos, etc.
120
VUELTA A LA CALMA Tiempo: 30
Actividad: El pozo de mi casa
Organizacin inicial: En corro. El profesor entre ellos.
Desarrollo: Se colocan una mano frente a s con los dedos en la posicin que tendran
si sujetaran un tubo. Esto representa "el pozo de mi casa". La nariz es "la azotea de
mi casa". Las dos orejas son "la ventana derecha" y la "ventana izquierda de mi
casa". El profesor va nombrando rpidamente cada uno de los lugares descritos de
forma que los alumnos deben ir colocando el dedo ndice donde corresponda.
Tambin se pueden nombrar dichos lugares en el compaero de la derecha y en el
compaero de la izquierda. As, la orden puede ser: "En la ventana izquierda del
vecino de la derecha".
Sesin: 6
Objetivo especfico de la sesin:
Desarrollar la psicomotricidad adquiriendo los conceptos izquierda/derecha.
Materiales e instalaciones: Tiempo: 30
Gimnasio o polideportivo.
Todo tipo de material de gimnasio: espalderas, colchonetas, plinton, bancos suecos,
cuerdas, aros, ladrillos, etc.
121
- Le quitamos la tapa;
- Cogemos una cuchara;
- Lo comemos;
- Pisamos el pedal del cubo de basura;
- Tiramos el vaso vaco del yogurt;
- Lavamos las manos;
- Cogemos el cepillo de dientes;
- Le echamos pasta dentfrica;
- Nos lavamos los dientes;
- Enjuagamos cogiendo agua en la mano;
- Saludamos al pblico de la carpa.
122
pandero, unas palmas o msica y a una orden del profesor formamos parejas unidos
por donde nos indiquen:
Consignas a los alumnos: Juntos por parejas las manos/pies/rodillas/
codos/hombros/talones /codos /muecas) derechas/izquierdas.
La Unidad Didctica que presentamos, contempla unas intenciones educativas que estn
"aisladas" del contexto de la programacin de aula de un proyecto curricular concreto.
Toma como referente el Currculo Oficial y las caractersticas de la etapa de E. Primaria,
ms concretamente de los niveles de 5 y 6.
123
el sentido del juego que como deporte de equipo posee y vayan descubriendo, asimismo,
los distintos medios, recursos, acciones individuales y con relacin a los compaeros, que
van a necesitar para poder jugar a dicho deporte, pero entendido como acciones que
permitirn dicho juego en equipo en un contexto similar al juego real.
Las sesiones de las que se compone esta Unidad Didctica tienen un carcter flexible, en
el sentido de que, partiendo de que no se debe concretar en exceso al no estar refirindonos
a un grupo en particular de alumnos y alumnas, las actividades de enseanza y aprendizaje
planteadas tienen la intencin de ser suficientemente abiertas como para que las puedan
realizar todos los alumnos y alumnas de los distintos grupos de clases, siendo cada profesor
y profesora quien matice las condiciones de prctica para adecuarlas al nivel de
capacidades de su alumnado.
Desde la perspectiva del profesorado, ste debe atender, en la fase interactiva, a ofrecer
constantes feedbacks en funcin de las respuestas del alumnado y de los objetivos
establecidos, para que las situaciones de prctica enriquezcan continuamente al alumnado.
Posteriormente, se trabajarn las capacidades que nos marcan los objetivos que hacen
referencia al deporte sealado. Para este momento de la clase se han diseado tareas que
pretenden ser una gua para el profesor/a, pero que, tomando siempre como referencia los
objetivos sealados, puede tener alguna variante en funcin de las instalaciones,
caractersticas del alumnado, material, etc.
124
4. Atencin a la diversidad del alumnado
5. Objetivos didcticos
6. Contenidos
125
Reglamento bsico: Tiempo en zona, tiempo de posesin de baln,
campo atrs, faltas personales, pasos, dobles, valores de las canastas,
Principios estratgicos en ataque y en defensa: mantener la posesin
del baln - interceptar el baln; avanzar hacia el campo contrario - evitar el
avance; conseguir punto - evitar la consecucin del punto.
Recursos tcnico-tcticos: bote de baln, pases - recepciones, tiros a
canasta, entradas a canasta, posicin bsica en defensa y ataque,
desplazamientos, desmarque, marcaje, ocupacin de espacios, cruces, fintas
y cambios de ritmo.
Respeto y colaboracin en las acciones del juego en equipo, tanto con
los compaeros como con los componentes de los otros grupos.
Aportacin de posibilidades de realizacin de acciones, tanto desde la
perspectiva individual como de grupo.
Valoracin del juego del baloncesto como medio de mantenimiento
de una buena salud y forma de ocupar el tiempo de ocio.
El alumnado conocer el desarrollo de las distintas capacidades por medio de las hojas de
registros elaboradas para ello. En estas hojas el alumnado podr manifestar, tanto de s
mismo como de sus compaeros, el nivel de conocimientos y destrezas que posee en ese
momento y relacionadas con las habilidades que intervienen en los juegos del Baloncesto.
Asimismo, a lo largo del proceso se podrn ir manifestando el desarrollo y evolucin de
capacidades cognitivas, motrices y socioafectivas implicadas en dicho proceso en los
momentos de reflexin que realizarn el conjunto del alumnado entre ellos y con el
profesor o profesora.
126
3. Practicar deportes colectivos, de ocio y recreacin, aplicando las
reglas, la tcnica, y elaborar estrategias de ataque y defensa.
4. Participar de forma activa en la realizacin de actividades fsico -
deportivas.
Aceptar las diferencias de habilidad, sin que por ello sea objeto de
discriminacin por razones de sexo, raza, capacidad fsica, etc.
9- Instalaciones y material
El nmero ideal de espacios de juego y canastas seran dos campos con sus canastas ms
otras dos en cada uno de ellos en sentido transversal, pero somos conscientes que estas
instalaciones no son factibles en todos los Centros por lo que esta unidad didctica, con el
planteamiento que contempla, es perfectamente aplicable con las instalaciones que suelen
tener la mayora de los Centros, es decir, un campo con dos canastas ms otras dos en
sentido transversal.
9. Desglose de sesiones
El nmero de sesiones de las que va a constar esta unidad didctica es de ocho sesiones.
N de sesin: 1
OBJETIVO: Conocer y analizar elementos bsicos tcnico - tcticos individuales y de
equipo, as como del reglamento del juego del Baloncesto, mostrando una actitud favorable
hacia el anlisis de dicho juego.
127
MATERIAL E INSTALACIN: aula con equipo reproductor de vdeo y televisin y hoja
de registros.
N de sesin: 2
Ciclo: Tercero
Nivel: 5 y 6.
Objetivos de la sesin:
Trabajar el pase.
Material:
Balones de baloncesto
Una pelota blanda y un cono
PARTE PRINCIPAL
128
equipo tiene como misin intentar robar las banderas al otro equipo
y a la vez defender las suyas. Los jugadores estn a salvo en su
campo, pero una vez pasan a campo contrario pueden ser pillados.
Si son pillados con una bandera la tienen que devolver y adems
han de quedarse fuera del juego durante un minuto.
Gana quien consigue robar todas las banderas al equipo contrario.
N de sesin: 3
Ciclo: Tercero
Nivel: 5 y 6.
Objetivos de la sesin:
Trabajar el pase mediante juegos.
Material:
Balones, cono, pelotas blandas.
PARTE PRINCIPAL
129
tenan baln han de intentar robrselo a algn compaero.
VUELTA A LA CALMA
N de sesin: 4
Ciclo: Tercero
Nivel: 5 y 6.
Objetivos de la sesin:
Bote de baln y tiro a canasta.
Material:
Balones de bsquet y canastas
PARTE PRINCIPAL
1- Correr por el campo, cuando el maestro dice ya! Se tiene que
hacer Individual y por 30
grupos
la accin que se mande:
- Sentarse y levantarse.
130
- Saltar.
- Tumbarse.
- Andar en cuclillas.
2- A ver quien gana? Dos filas, unos miran hacia una canasta y los
otros hacia la otra. El primero sale corriendo hacia la canasta y tiene
que meter una canasta. Tiene tres oportunidades. Si la mete se
sienta, si no la mete se vuelve a poner a la fila. Gana el equipo que
primero meten todos una canasta.
N de sesin: 5
Ciclo: Tercero
Nivel: 5 y 6.
Objetivos de la sesin:
Conocer la tcnica bsica del salto de longitud
Material:
Balones, 2 bancos suecos, conos.
PARTE PRINCIPAL
1- Todos con baln, caminando vamos botando, cuando nos Individual y por 30
cruzamos con algn compaero nos intercambiamos el baln. A la grupos
seal lo hacemos corriendo.
131
2 Bote en esttico: colocados delante del maestro, realizan bote,
alto, bajo, de proteccin, con movimientos laterales, decir el nmero
de dedos que se marca con la mano, etc.
4 Minipartiditos. 3x3.
VUELTA A LA CALMA
Individual
Reunidos todos 10
Estiramientos sentados. juntos
Comentarios sobre la sesin y registro anecdtico.
N de sesin: 6
Ciclo: Tercero
Nivel: 5 y 6.
Objetivos de la sesin:
Bote de baln y tiro a canasta.
Material:
Balones de basket.
PARTE PRINCIPAL
1- Dos equipos realizan una rueda de entradas a canasta.
Individual y por 30
grupos
2- El reloj botador: se hacen dos equipos, uno se dedica a hacer
una carrera de relevos sobre un circuito de ida y vuelta, en el que los
132
alumnos han de ir en todo momento botando el baln. Mientras
tanto el otro equipo se dedica a tirar a canasta desde media
distancia, estos disponen de dos balones.
Se trata de conseguir meter el mximo nmero de canastas mientras
el otro equipo corre.
Despus se cambian los roles.
N de sesin: 7
Ciclo: Tercero
Nivel: 5 y 6.
Objetivos de la sesin:
Bote de baln y desmarques en juego real.
Material:
Balones, sillas.
PARTE PRINCIPAL
1- Cada uno con una pelota, van botando el baln por el patio,
cuando se crucen con alguien se intercambian los balones. Individual y por 30
grupos
2- Por parejas,
- Uno bota el baln y el otro le va indicando con los dedos una
133
cantidad, que el otro tiene que decir.
- Uno bota el baln y el otro se la tiene que quitar.
1- Introduccin
134
En cuanto a su temporalizacin, se pondr en prctica en el segundo
trimestre del curso, mes de Marzo.
Por otra parte, la U.D. propuesta incide en los siguientes objetivos de ciclo, formulados en
el Proyecto Educativo de Centro:
Adaptar el movimiento al de los compaeros y a circunstancias
determinadas.
Participar en juegos grupales
Valorar el juego como medio de relacin con los dems.
Participar con agrado, sin establecer diferencias con los dems compaeros.
Utilizar las habilidades bsicas en la resolucin de problemas que impliquen
una adecuada percepcin espacio-temporal.
Por ltimo, cabe formular los objetivos didcticos de la U.D., que son los siguientes:
o Ejecutar correctamente lanzamientos de una pelota a un compaero o
compaera situado a varios metros de distancia, bien con el pie, bien con la
mano.
o Recibir correctamente una pelota lanzada por un compaero situado a varios
metros de distancia.
o Botar el baln correctamente y con precisin en carrera.
o Ser capaz de golpear el baln con fuerza hacia adelante.
o Experimentar diversos tipos de manipulacin con el baln.
o Ser capaz de rodar el baln siguiendo una trayectoria recta.
o Valorar el uso correcto del material.
o Participar con inters en todas las actividades.
o Aceptar las reglas de los juegos propuestos.
o Aceptar y tolerar a todos los compaeros.
135
o Practicar los hbitos higinicos, en cuanto a la utilizacin de ropa y calzado
adecuado a la actividad se refiere.
136
d.) Atencin a la diversidad.
Programar actividades de refuerzo y ampliacin que den respuestas a las diferentes
capacidades individuales del grupo. Adaptaciones curriculares si fuese necesario.
e) reas Transversales
3. Actividades de enseanza-aprendizaje
4. Metodologa
137
Partir del desarrollo del alumno.
Construir aprendizajes significativos.
Lograr aprendizajes autnomos.
Desarrollar y modificar las capacidades y los esquemas del conocimiento.
Lograr una actividad intensa protagonizada por los alumnos/as.
Utilizamos una metodologa basada en los procesos naturales del aprendizaje. Una
metodologa activa, no directiva, basada en la actividad explorativa, de descubrimiento del
propio alumno o alumna, y con una intervencin docente de ayuda y gua.
Con los mtodos inductivos utilizados queremos generar situaciones pedaggicas, que
partiendo de lo espontneo, se van enriqueciendo con las variables que aporta el propio
desarrollo de las tareas.
Otras veces, las actividades sern libres, sin delimitar procesos y resultados, pues ser el
propio alumno el que las ir determinando
5. Evaluacin
Partimos de los criterios de evaluacin, elaborados en consonancia con los objetivos
propuestos para la U.D. Estos criterios de evaluacin, referidos todos a tareas y actitudes
observables estn reflejados en el anexo I
Del mismo modo, al terminar la U.D. la misma ficha la utilizaremos como evaluacin final
del proceso realizado. Las diferencias entre la primera observacin realizada y la segunda,
nos darn el grado de aprendizaje o de asimilacin del trabajo.
138
La primera, que parte de la reflexin del profesor sobre su prctica docente, y que una vez
concluida la U.D. es necesaria como medida de control sobre el trabajo realizado y los
resultados obtenidos por los alumnos, es decir como evaluacin del proceso.
El segundo tipo de evaluacin, tanto del profesor, como de la U.D., es a travs del
cuestionario de auto evaluacin de los alumnos, donde habr un apartado en el que se le
pedir su opinin ante la unidad didctica.
Conjuntamente, mediante estos dos instrumentos de evaluacin, podremos tener una visin
sobre el proceso realizado y los posibles ajustes requeridos.
Anexo I
139
7. Participa con inters en todas las actividades.
8. Acepta las reglas de los juegos propuestos.
9. Acepta a todos los compaeros/as.
10. Utiliza ropa y calzado adecuados a la actividad.
Anexo II
Cuadro N 2. EVALUACION PROGRESIVA.
LISTA DE CONTROL.
2 Sesin
'Lanzo y recibo'
3 Sesin
'Llevo el baln'
4 Sesin
'Boto el baln
5 Sesin
'Salto y lanzo'
6 Sesin
'Juego con el baln'
7 Sesin
'Hago deporte I'
8 Sesin
'Hago deporte II'
9 Sesin
'A que jugamos'
Conductas Actitud en la Sesin: Positiva (P), Normal (N), Deficiente (D)
Adquisicin de las Habilidades Motrices propuestas: S (S), No (N), en
Observables aprendizaje (A)
6. DESARROLLO DE LAS SESIONES
(No se desarrollan todas las sesiones, solo algunas que pueden servir como ejemplo)
140
Objetivos Estilos de enseanza Grupos y equipos
Utilizar formas que fomentan la
Balones y pelotas de individualizacin.
de bote y distintos tamaos,
desplazamientos. colores y texturas. Utilizacin del juego
Adaptar su mov. con carcter
al de los compaeros y a motivador
circunstancias diversas.
Desarrollar las
habilidades bsicas en
situaciones variables.
CONTENIDOS
Contenidos
Juegos
Lanzamiento
Recepciones
Botar el baln
botarlo
tirarlo y cogerlo
rodarlo
conducirlo con el pie
manipularlo
1. pasarlo por las distintas partes del cuerpo
PARTE PRINCIPAL Grupos 25
141
1. "Slvese quien pueda"
La clase se divide en tres grupos. Un equipo al
fondo de la pista, los otros dos en los laterales.
Los jugadores de los equipos laterales tendrn un 10
baln cada uno. A la seal, el equipo del fondo
de la pista debe atravesar sta evitando los
balones lanzados/rodados/chutados, por los
dems compaeros.
142
Manipular con Balones y pelotas, Estilos de enseanza Gran grupo, filas,
habilidad diferentes tipos picas, cuerdas. que fomentan la parejas.
de balones y pelotas. individualizacin.
Crear situaciones Utilizacin del juego
de aprendizaje a travs con carcter
del descubrimiento. motivador
Transportar y
conducir balones con
distintos segmentos.
CONTENIDOS
Contenidos
Juegos
Lanzamiento
Recepciones
Botar el baln
143
distintos tipos de pases, De cuntas formas podemos Individual
pasar el baln?).
3. Lanzar el baln contra la pared con Parejas
desplazamientos laterales.
4. Botar el baln y cogerlo en alto sin dejarlo caer.
5. Lanzar el baln arriba y cogerlo antes de que
bote.
6. Con dos balones, parejas, uno pasa el baln
rodando y el otro por arriba, a la vez.
7. Idem, pasar el baln de formas diversas.
PARTE FINAL Grupos
10
144
INSTALACIONES ENSEANZA
Manipular con Balones y pelotas, Estilos de enseanza Gran grupo, filas,
habilidad diferentes tipos picas, cuerdas. que fomentan la parejas.
de balones y pelotas. individualizacin.
Crear situaciones Utilizacin del juego
de aprendizaje a travs con carcter
del descubrimiento. motivador
Transportar y
conducir balones con
distintos segmentos.
CONTENIDOS
Contenidos
Juegos
Lanzamiento
Recepciones
Botar el baln
145
Acertando: grupos de cinco, cada uno con una pelota, uno 10
lanza su pelota al aire y los dems intentan darle con las otras.
Pelota capitana: Dos equipos en fila, uno enfrente. Se pasa el
baln al primero, lo devuelve y se sienta, al segundo devuelve y
se sienta, al tercero
Grupos
.PARTE FINAL
146
OBJETIVOS MATERIAL E TCNICAS DE ORGANIZACIN
INSTALACIONES ENSEANZA
Desarrollar Estilos de enseanza Gran grupo, filas,
habilidades bsicas en que fomentan la parejas.
Balones y pelotas, individualizacin.
situaciones variables. picas, cuerdas.
Utilizar Utilizacin del juego
correctamente con carcter
habilidades en motivador
situaciones de juego.
Apreciar
trayectorias, frecuencias
e intensidades.
CONTENIDOS
Juegos
Lanzamiento
Recepciones
Botar el baln
147
Actividades E-A Organizacin Tiempo
CALENTAMIENTO Y ANIMACION 15
- A que no me coges?
Una pareja contra otra, cogidos de la mano con un Individual
baln. La pareja intenta pasarse el baln con la
mano libre, procurando que nos sea interceptado Parejas
por la pareja contraria.
Grupos
-El dao por parejas con el baln en el pie.
Distribuidos por toda la pista, por parejas,
conducir el baln e intentar dar al compaero
golpeando el baln con el pie (el baln siempre
ir rodando).
PARTE PRINCIPAL
Se forman caminos con picas o cuerdas en 25
diferentes direcciones. Los nios/as en parejas, realizarn Individual
el recorrido transportando la pelota con la frente y
volvern a dar el relevo a la pareja siguiente (como Parejas
mnimo tres grupos de tres parejas cada uno).
Siguiendo el mismo camino, transportar la pelota
entre los dos, colocada en el pecho, volviendo a dar el
Grupos
relevo a la siguiente pareja.
El mismo recorrido pero transportando la pelota
espalda con espalda.
Buscar nuevas formas de transporte.
Todos juntos formamos un gusano de la siguiente
manera: en grupos de seis transportaremos la pelota
como si furamos un gusano, la pelota entre unos y otros,
de tal forma que toque la espalda del primero con el
pecho del segundo, y as sucesivamente. (Se puede seguir
el recorrido antes planteado).
Igual que el anterior, pero el gusano se sienta y,
ayudados por las manos, se va arrastrando.
VUELTA A LA CALMA
Grupos 10
Quin me la roba!. Todos en parejas, con los
balones entre los pechos, tenemos que intentar robar
la pelota a otra pareja, si lo conseguimos esta pareja
queda eliminada. As hasta que slo quede una pareja
en juego.
-El ratn y el gato.
148
Sentados en un crculo, con dos balones que se van pasando
de uno a otro en el mismo sentido. Hay que intentar que un
baln d caza al otro. Al alumno que le lleguen los dos
balones se le penaliza con una vuelta corriendo alrededor del
crculo.
Juegos
Lanzamiento
Recepciones
Botar el baln
149
Actividades E-A Organizacin Tiempo
CALENTAMIENTO Y ANIMACION 15
- A que no me coges?
Una pareja contra otra, cogidos de la mano con un Individual
baln. La pareja intenta pasarse el baln con la
mano libre, procurando que nos sea interceptado Parejas
por la pareja contraria.
Grupos
-El dao por parejas con el baln en el pie.
Distribuidos por toda la pista, por parejas,
conducir el baln e intentar dar al compaero
golpeando el baln con el pie (el baln siempre
ir rodando).
PARTE PRINCIPAL
25
Baln carambola: Un baln de baloncesto en el medio de la
pista y los dems le tiramos balones para moverlo al campo
Individual
contrario.
Parejas
El bombardeo: Balones medicinales encima de los bancos
suecos, el juego consiste en derribarlos lanzndoles otros
balones. Grupos
Sacar del crculo: Se colocan varios balones en un crculo y
desde el otro lado de la pista intentar sacarlos del crculo
golpendolos con otros balones.
VUELTA A LA CALMA
10
Los bolos El juego consiste en tirar unos bolos de plstico Grupos
tirando de uno en uno un baln de balonmano. Para la
realizacin de este juego formaremos cuatro grupos-crculo.
150
AREA DE EDUCACION FSICA
CONTENIDOS
Juegos
Lanzamiento
Recepciones
Botar el baln
151
CALENTAMIENTO Y ANIMACION ORGANIZACIO
TIEMPO
N
PARTE PRINCIPAL
25
2 Interceptar el baln o rondo Parejas
Grupos
Grupos
152
Se forman cuatro filas enfrentadas a una pared. Los primeros lanzan la
pelota para que rebote en la pared y la recoja el segundo de su fila sin
que esta de ningn bote en el suelo. Ver que equipo acaba antes.
Realizacin:
Reglas:
- Ante una falta o prdida del baln fuera del campo, saca el equipo
contrario desde donde se haya cometido.
Puntuacin:
Un punto cada vez que el baln bota en la zona 2x1. Dos puntos cada
vez que lo hace dentro de la de 1x1.
153
VUELTA A LA CALMA Grupos 10
-El ratn y el gato.
Sentados en un crculo, con dos balones que se van pasando de uno
a otro en el mismo sentido. Hay que intentar que un baln d caza al
otro. Al alumno que le lleguen los dos balones se le penaliza con
una vuelta corriendo alrededor del crculo.
CONTENIDOS
Contenidos
Juegos
Lanzamiento
Recepciones
Botar el baln
154
Actividades E-A Organizacin Tiempo
CALENTAMIENTO Y ANIMACION 15
Distribuirse por parejas uno delante del
otro con un baln colocado en el suelo en medio Individual
de los dos, dentro de un aro. A la seal, intentar
coger el baln lo ms rpidamente posible e Parejas
intentar que ste no sea arrebatado por el
compaero. Variaciones: Grupos
155
8. botes con desplazamiento.
9. conduccin de un baln.
Cada grupo debe establecer su sistema de
puntuacin, una vez preparado el circuito, cada
equipo explica al contrario cmo debe realizarse.
PARTE FINAL
Grupos 10
Baln en la jaula:
Se sitan 6 u 8 jugadores/as en crculo, pie con pie con
las piernas separadas. Deben golpear el baln con la
mano para hacerlo pasar entre las piernas de un
compaero. El que deje escapar el baln tiene un punto
de penalizacin.
CONTENIDOS
Contenidos
Juegos
Lanzamiento
Recepciones
Botar el baln
156
Actividades E-A Organizacin Tiempo
CALENTAMIENTO Y ANIMACION 15
- Tocar sin ser tocado:
Individual
Cada alumno con un baln de distinta tamao,
color, textura. Conducir el baln y al mismo
Parejas
tiempo intentar desplazar al del compaero.
Variante: en lugar de conducir el baln con las
Grupos
manos, botarlo o conducirlo con los pies.
- Tulipn botando:
Cinco alumnos con baln tratan de dar a los dems. El
que es dado se queda tulipn. Para ser liberado otro
compaero deber pasar por entre las piernas. Al
conseguir cinco tulipanes stos se quedarn con las
pelotas y continuar el juego.
PARTE PRINCIPAL
25
La cabra:
Equipos dispuestos en columnas. El primero de cada
columna, en cuadrupedia, empuja el baln con la cabeza Parejas
y lo deja dentro de un aro, una vez que introduzca el
baln sale su compaero, as hasta que el grupo termine. Grupos
El canguro:
Juego de relevos llevando un baln entre los pies. Se
colocan los jugadores detrs de la lnea de salida. A la
seal comienzan a salir con el baln entre los pies. Se
anota un tanto el equipo que termine antes.
Relevo arriba y abajo:
En hilera y de pie, separados por un metro y piernas
abiertas. El primero de cada hilera tendr delante de l
tantos balones como componentes del grupo hay. A una
voz, se entrega el baln al siguiente por encima de la
cabeza y ste al siguiente por entre las piernas. Cuando
se pasen todos los balones se da por finalizada la serie.
(Variantes: pasar el baln por el lado derecho, por el
izquierdo).
Tiro al blanco:
Se coloca un banco sueco en medio de la pista (con
pelotas pequeas u otros objetos encima) y se forman
dos equipos, cada componente con un baln intentar
derribar los objetos o pelotas a base de lanzamientos.
Ganar el equipo que derribe ms pelotas u objetos.
157
PARTE FINAL Grupos 10
Busca tu pelota:
Todos los nios se distribuirn por el terreno de juego
con los ojos vendados, esparcidas por el suelo, tantas
pelotas como nios haya. Cada alumno, cuando coja una
pelota, podr quitarse el pauelo y salir fuera de la pista.
El juego termina cuando el ltimo jugador recoge la
ltima pelota.
158
3- UNIDADES DIDACTICAS PARA EDUCACION
SECUNDARIA
3.1- UNIDAD DIDACTICA. INICIACION AL VOLEIBOL
Introduccin
Esta Unidad Didctica est pensada para cursos de 3 ESO. Tiene una duracin de 8
sesiones, de 50 minutos cada una.
Con ella pretendemos introducir a los alumnos en la prctica del voleibol de una forma
ldica, fomentando el inters hacia este deporte y la motivacin hacia su prctica. De
"forma ldica"
Los grupos a los que se dirige presentan unos conocimientos previos escasos y un nivel
tcnico-tctico bajo, ya que es el primer ao que hacen especficamente voleibol (en 1-2
hicieron juegos). La mayora conocen algo del deporte y han practicado con anterioridad
(recreos) y pocos no han jugado ninguna vez.
Justificacin
OBJETIVOS
159
Contenidos
Relacionados con los Bloques de Habilidades Especficas (Deportivas) (CD) y Actitudes,
valores y normas (CA) y con los Objetivos Didcticos (OD).
Metodologa
160
Mtodos: asignacin de tareas y grupos de nivel y descubrimiento
guiado, resolucin de problemas y autoevaluacin.
Dinmica de trabajo en cada sesin:
o 1 Introduccin a la sesin;
o 2 Calentamiento;
o 3 Juegos por equipos;
o 4 Tcnica y
o 5 Tctica y/o situaciones de juego.
o Siempre que sea posible, los contenidos tericos intercalados
en la prctica.
Dinmica de trabajo en la prctica:
1) Explicacin;
2) Realizacin de la actividad mientras analizamos su ejecucin;
3) Emisin de feedbacks: descriptivo, explicativo, prescriptivo, evaluativo,
afectivo; individual, masivo; concurrente, terminal, retardado y
4) Vuelta a la prctica.
En las clases:
La evaluacin ser coherente con las adaptaciones realizadas durante las clases.
Recursos didcticos
161
Evaluacin
162
3. Obtencin de la calificacin del alumno
4. Mecanismos de recuperacin
Los alumnos que no superen la UD, pueden realizar:
Anexos
163
TEMPORALIZACION DE LAS SESIONES
SESION N 1
OBJETIVOS
Conocer las reglas bsicas del voleibol
Reconocer tcnicas aprendidas con anterioridad en otros cursos.
Conocer bibliografa sobre el voleibol.
Realizar una evaluacin inicial
MATERIAL E INSTALACIN:
Campo de voleibol o gimnasio.
Ropa deportiva.
Balones de voleibol y goma espuma.
ORGANIZACIN DE ALUMNOS:
Por parejas.
Gran grupo.
PARTE PRINCIPAL
164
SESION N 2
OBJETIVOS
Introducir de forma ldica el juego del voleibol
Trabajar la velocidad en desplazamiento.
Favorecer el espritu colectivo.
Desarrollar la atencin y capacidad de concentracin.
MATERIAL E INSTALACIN:
Campo de voleibol o gimnasio.
Ropa deportiva.
Balones de voleibol y goma espuma.
Bancos.
Pared.
Baln medicinal.
Red o cintas.
ORGANIZACIN DE ALUMNOS:
Por parejas.
Gran grupo.
Por medio de los juegos, en esta sesin se ha tratado de conseguir que los nios/as aprendan y
conozcan el remate y desarrollen la velocidad en desplazamientos.
CALENTAMIENTO
Movilizacin de articulaciones.
Carrera normal adelante, giro y continuar con carrera de espaldas.
Desplazamientos laterales, combinando de lado y en diferentes posiciones
fundamentales.
Carrera normal, a la seal salto en altura.
Carrera normal, a la seal parar en seco sin desplazarse.
Estiramientos de los diferentes grupos musculares.
PARTE PRINCIPAL
1-Juego: Baln sobre la torre.
Aplicacin al remate. Dos equipos, cada uno en un campo. En el centro un baln medicinal
sobre un banco. Cada jugador/a con un baln, la finalidad es que mediante remates, intentar
tirar el baln medicinal al suelo.
REGLAS: Establecer una distancia y gana el equipo que consigue tirar antes el baln
medicinal del banco.
165
2. Juego: Frontn voleibol
Por parejas, con un baln frente a una pared. Los jugadores/as han de rematar contra la pared
(con un bote antes en el suelo). Participan alternativamente.
VUELTA A LA CALMA
Estiramientos: formando un semicrculo frente al profesor/a.
166
SESION N 3
OBJETIVOS
Trabajar los diferentes golpeos de voleibol
Recordar tcnicas aprendidas con anterioridad: el saque y la recepcin.
Favorecer el espritu colectivo.
Desarrollar la atencin y capacidad de concentracin.
MATERIAL E INSTALACIN:
Campo de voleibol o gimnasio.
Ropa deportiva.
Balones de voleibol y goma espuma.
ORGANIZACIN DE ALUMNOS:
Por parejas.
Gran grupo.
CALENTAMIENTO
Movilizacin de articulaciones.
Carrera normal adelante, giro y continuar con carrera de espalda.
Desplazamientos laterales, combinando de lado y en diferentes posiciones
fundamentales.
Carrera normal, a la seal salto en altura.
Carrera normal, a la seal parar en seco sin desplazarse.
Juego del espejo: dos jugadores se colocan uno enfrente del otro, uno realiza
diferentes tipos de desplazamientos y el otro intenta seguirle.
Estiramientos de los diferentes grupos musculares.
PARTE PRINCIPAL
1. Se colocan tres filas en una parte del campo y al otro lado tres personas. Las filas sacan de
mano alta y el que est en el otro lado del campo recepciona.
2. Realizar el mismo ejercicio pero de mano baja.
3. Se colocan dos filas, una de ellas se coloca en zona 4 y saca de mano baja en diagonal hacia
la otra zona 4, los que estn en la otra fila en la otra zona 4 recepcionan y pasan el baln al
colocador, ste la coloca para que el que est en la fila que le acaba de pasar toque de dedos y
la pase al otro campo.
4. Igual que el anterior pero sacar de mano alta.
167
5. Partido de voleibol, hacer equipos de 6 personas. Cada dos grupos (12 en total) jugarn un
partido. Han de ir rotando posiciones e ir cumpliendo las reglas de este deporte. Para ello, el
profesor/a har de arbitro y con anterioridad deber haber explicado las reglas del deporte a
los alumnos/as (clase terica).
VUELTA A LA CALMA
Estiramientos: formando un semicrculo frente al profesor/a.
SESION N 4
OBJETIVOS
Trabajar los diferentes golpeos de voleibol
Recordar tcnicas aprendidas con anterioridad.
Favorecer el espritu colectivo.
Desarrollar la atencin y capacidad de concentracin.
MATERIAL E INSTALACIN:
Campo de voleibol o gimnasio.
Ropa deportiva.
Balones de voleibol y goma espuma.
ORGANIZACIN DE ALUMNOS:
Por parejas.
Gran grupo.
CALENTAMIENTO
Movilizacin de articulaciones.
Carrera normal adelante, giro y continuar con carrera de espalda.
Desplazamientos laterales, combinando de lado y en diferentes posiciones
fundamentales.
Carrera normal, a la seal salto en altura.
Carrera normal, a la seal parar en seco sin desplazarse.
Juego del espejo: dos jugadores se colocan uno enfrente del otro, uno realiza
168
diferentes tipos de desplazamientos y el otro intenta seguirle.
Estiramientos de los diferentes grupos musculares.
PARTE PRINCIPAL
Intenciones: dar un n de toques, consecutivos o no, por tiempo; llegar a una zona; usar un gesto concreto.
1. Relevos individual
2. Paso y voy
3. Paso y marcho
4. Colocados por parejas, uno pasa con toque de dedos y el compaero remata sin desplazarse del
sitio.
5. Realizar el mismo ejercicio anterior pero el que remata tendr que dar dos pasos antes e
impulsarse para rematar.
6. Igual que el anterior pero ahora no estn frente a frente sino que el pasador est colocado en un
lateral, el pasador lanza el baln al compaero, y ste deber dar dos pasos, pies juntos y saltar para
rematar.
5-Partido de voleibol, hacer equipos de 6 personas. Cada dos grupos (12 en total) jugarn un
partido. Han de ir rotando posiciones e ir cumpliendo las reglas de este deporte. Para ello el
profesor/a har de arbitro y con anterioridad deber haber explicado las reglas del deporte a los
alumnos/as (clase terica).
169
VUELTA A LA CALMA
SESION N 5
OBJETIVOS
Trabajar el remate.
Recordar tcnicas aprendidas con anterioridad.
Favorecer el espritu colectivo.
Desarrollar la atencin y capacidad de concentracin.
MATERIAL E INSTALACIN:
Campo de voleibol o gimnasio.
Ropa deportiva.
Balones de voleibol y goma espuma.
ORGANIZACIN DE ALUMNOS:
Por parejas.
Gran grupo.
CALENTAMIENTO
Movilizacin de articulaciones.
Carrera normal adelante, giro y continuar con carrera de espalda.
Desplazamientos laterales, combinando de lado y en diferentes posiciones
fundamentales.
Carrera normal, a la seal salto en altura.
Carrera normal, a la seal parar en seco sin desplazarse.
Juego del espejo: dos jugadores se colocan uno enfrente del otro, uno realiza
diferentes tipos de desplazamientos y el otro intenta seguirle.
Estiramientos de los diferentes grupos musculares.
PARTE PRINCIPAL
1. Colocados por parejas, uno pasa con toque de dedos y el compaero remata sin desplazarse
del sitio.
2. Realizar el mismo ejercicio anterior pero el que remata tendr que dar dos pasos antes e
impulsarse para rematar.
3. Achicar balones: dos equipos, uno a cada lado de la red. Hay que lanzar el baln por
170
encima de la red hacia el otro el campo por medio de un golpeo. Cuando suena el silbato se
para de mandar balones. Gana el equipo que menos balones tiene en su campo.
4. Se colocan dos filas en el mismo lado del campo y mirando a la red. El primero de la fila A
pasa el baln al colocador con toque de dedos, el colocador se la pasa al primero de la fila B y
ste tendr que rematar.
5-Partido de voleibol, hacer equipos de 6 personas. Cada dos grupos (12 en total) jugarn
un partido. Han de ir rotando posiciones e ir cumpliendo las reglas de este deporte. Para ello
el profesor/a har de arbitro y con anterioridad deber haber explicado las reglas del deporte a
los alumnos/as (clase terica).
VUELTA A LA CALMA
SESION N 6
OBJETIVOS
Trabajar los diferentes golpeos de voleibol
Recordar tcnicas aprendidas con anterioridad.
Favorecer el espritu colectivo.
Desarrollar la atencin y capacidad de concentracin.
MATERIAL E INSTALACIN:
Campo de voleibol o gimnasio.
Ropa deportiva.
Balones de voleibol y goma espuma.
ORGANIZACIN DE ALUMNOS:
Por parejas.
Gran grupo.
CALENTAMIENTO
171
Movilizacin de articulaciones.
Carrera normal adelante, giro y continuar con carrera de espalda.
Desplazamientos laterales, combinando de lado y en diferentes posiciones
fundamentales.
Carrera normal, a la seal salto en altura.
Carrera normal, a la seal parar en seco sin desplazarse.
Juego del espejo: dos jugadores se colocan uno enfrente del otro, uno realiza
diferentes tipos de desplazamientos y el otro intenta seguirle.
Estiramientos de los diferentes grupos musculares.
PARTE PRINCIPAL
Intenciones: dar un n de toques, consecutivos o no, por tiempo; llegar a una zona; usar un
gesto concreto.
2. Relevos-pareja c/ red
3. Mantener el baln sin tocar el suelo: de forma libre, con un orden establecido, pasando a
un determinado jugador cada X pases.
4-Malabares: Intercalando entre toques, tocar suelo, 1-2 botes, arrodillarse, sentarse.
5- Se colocan dos filas en el mismo lado del campo y mirando a la red. El primero de la fila
A pasa el baln al colocador con toque de dedos, el colocador se la pasa al primero de la fila
B y ste tendr que rematar.
6-Partido de voleibol, hacer equipos de 6 personas. Cada dos grupos (12 en total) jugarn
un partido. Han de ir rotando posiciones e ir cumpliendo las reglas de este deporte. Para ello
172
el profesor/a har de arbitro y con anterioridad deber haber explicado las reglas del deporte a
los alumnos/as (clase terica).
VUELTA A LA CALMA
SESION N 7
OBJETIVOS
Aprender el toque de dedos.
Favorecer el espritu colectivo.
Desarrollar la atencin y capacidad de concentracin.
MATERIAL E INSTALACIN:
Campo de voleibol o gimnasio.
Ropa deportiva.
Balones de voleibol y goma espuma.
ORGANIZACIN DE ALUMNOS:
Individual.
Por parejas.
Por tros.
CALENTAMIENTO
Movilizacin de articulaciones.
Carrera normal adelante, giro y continuar con carrera de espalda.
Desplazamientos laterales, combinando de lado y en diferentes posiciones
fundamentales.
Carrera normal, a la seal salto en altura.
Carrera normal, a la seal parar en seco sin desplazarse.
Juego del espejo: dos jugadores se colocan uno enfrente del otro, uno realiza
diferentes tipos de desplazamientos y el otro intenta seguirle.
Estiramientos de los diferentes grupos musculares.
PARTE PRINCIPAL
173
2. Analtico con compaero (sin/con red): B pasa a A que ejecuta el/los gestos y devuelve
el baln a B que vuelve a pasarle
4. Dos filas una en cada campo, un colocador en una parte del campo. El primero de la fila
donde est el colocador le pasa a ste que coloca y el otro remata, la fila de enfrente hacen de
bloqueadores. Despus se invierten los "papeles".
5. Tres filas, dos en una parte del campo y la otra en el otro lado, un colocador en la parte
del campo en la que se encuentran las dos filas. El primero de una de las dos filas pasa al
colocador que coloca al primero de la fila que l elija, y ste remata. El de enfrente bloquea
lateralmente en desplazamiento.
Se invierten los "papeles".
VUELTA A LA CALMA
Estiramientos: formando un semicrculo frente al profesor/a.
174
SESION N 8
OBJETIVOS
Aprender el toque de dedos.
Favorecer el espritu colectivo.
Desarrollar la atencin y capacidad de concentracin.
MATERIAL E INSTALACIN:
Campo de voleibol o gimnasio.
Ropa deportiva.
Balones de voleibol y goma espuma.
ORGANIZACIN DE ALUMNOS:
Individual.
Por parejas.
Por tros.
CALENTAMIENTO
Movilizacin de articulaciones.
Carrera normal adelante, giro y continuar con carrera de espalda.
Desplazamientos laterales, combinando de lado y en diferentes posiciones
fundamentales.
Carrera normal, a la seal salto en altura.
Carrera normal, a la seal parar en seco sin desplazarse.
Juego del espejo: dos jugadores se colocan uno enfrente del otro, uno realiza
diferentes tipos de desplazamientos y el otro intenta seguirle.
Estiramientos de los diferentes grupos musculares.
PARTE PRINCIPAL
1. Recepcin de saques por equipos, premiando con 2 puntos a los equipos que consigan
devolverla al 2 o 3 toque y con 1 punto a los que lo hagan al 1 toque.
3. Secuencias por equipos. Colaborar con el otro equipo para realizar la secuencia determinada
(1-2-3-4, 1-4-3-2, 4-3-2-1) realizando el mismo toque, distinto al anterior; segn la zona, uno u otro
175
toque; sin/con autopase/bote
4. Se colocan cuatro filas, dos en una parte del campo y dos en la otra, y un colocador. La fila uno
saca, la fila dos recepciona, el colocador coloca a la fila tres, estos rematan y la fila 4 bloquea. Se
va rotando.
5- Partido de voleibol, hacer equipos de 6 personas. Cada dos grupos (12 en total) jugarn un
partido. Han de ir rotando posiciones cumpliendo las reglas de este deporte. Para ello el profesor/a
har de arbitro y con anterioridad deber haber explicado las reglas del deporte a los alumnos/as
(clase terica).
VUELTA A LA CALMA
Estiramientos: formando un semicrculo frente al profesor/a.
176
3.2.- UNIDAD DIDACTICA . APRENDEMOS A JUGAR AL
FROORBALL
Introduccin
a. Justificacin y descripcin de la Unidad Didctica.
La presente U.D. ha sido desarrollada a travs de ocho sesiones de trabajo dentro de los
bloques de contenidos, propuestos por el Currculo Oficial.
Est orientada a los alumnos y alumnas del 2 Ciclo de Educacin Secundaria Obligatoria,
Basada, principalmente, en actividades y tareas de desarrollo global de las capacidades
fsicas y habilidades motrices bsicas desarrolladas a travs de la prctica del Floorball.
Podemos determinar que los objetivos didcticos de esta U.D. se fundamentan en todos los
objetivos generales del rea referidos a:
Por ltimo, cabe formular los objetivos didcticos de la U.D., que son los siguientes:
177
- Material y recursos para la prctica de este deporte alternativo.
- Concepto de transferencia de las habilidades especficas adquiridas a otros
deportes de manejo y utilizacin de implementos.
- Consecuencia sobre la salud de la prctica de los deportes Conocer los
principios del juego en ataque y defensa.
- Practicar la conduccin de la bola, los saques y el regate.
- Prcticas de deportes alternativos para adquirir y desarrollar habilidades
especficas.
- Utilizacin de la tcnica individual en la resolucin de problemas motores
originados en situaciones reales de juego: tctica individual.
- Iniciarse en las prcticas recreativas.
- Dominar los fundamentos tcnicos y tcticos de este deportes alternativos,
de forma integrada a nivel individual y colectivo.
- Practicar modalidades deportivas colectivas y de adversario aplicando los
fundamentos reglamentarios tcnico-tcticos en situaciones de juego adaptado.
- Descubrir nuevas opciones para la prctica deportiva autnoma.
- Entender, que aunque algunos deportes requieren condiciones fsicas
especiales, en el mbito educativo, todos los deportes pueden ser practicados por
todos.
- Entender el hecho de que todos los deportes nunca deben dar pie a
distinciones por raza o sexo.
- Participar responsable y activamente en el proceso de enseanza -
aprendizaje y en la propia evaluacin asumiendo su nivel.
- Practicar los hbitos higinicos, en cuanto a la utilizacin de ropa y calzado
adecuado a la actividad se refiere.
-
CONTENIDOS
CONTENIDOS
Familiarizacin
Pases y recepciones
Conducciones
Agarre del stick
Mejorar el repertorio tcnico - tctico de forma integral.
Interrelacionar los principios del juego.
Conducir la bola por toda la pista.
Combinar acciones de ataque y defensa
Agarre del stick.
Medios tcnico-tcticos en situaciones reducidas de juego.
Pases y conducciones.
Control y dominio motor.
Experimentacin de habilidades bsicas.
178
Destreza en el manejo de objetos y en su manipulacin.
Acondicionamiento fsico global.
Utilizacin de reglas que supongan mayor dificultad en factores de
delimitacin de espacios de accin.
Aplicacin de habilidades bsicas en situaciones de juego.
d. Atencin a la diversidad.
Programar actividades de refuerzo y ampliacin que den respuestas a las diferentes
capacidades individuales del grupo. Adaptaciones curriculares si fuese necesario.
e) reas Transversales
3. Actividades de enseanza-aprendizaje
4. Metodologa
179
Partimos de los principios bsicos del D.C.B., referidos a la forma de intervencin
educativa en la Etapa Secundaria, resumidos en:
Partir del desarrollo del alumno.
Construir aprendizajes significativos.
Lograr aprendizajes autnomos.
Desarrollar y modificar las capacidades y los esquemas del conocimiento.
Lograr una actividad intensa protagonizada por los alumnos/as.
Trabajaremos los estilos de enseanza que fomentan la individualizacin.
Para ello trabajaremos con programas individuales de aprendizaje. Muy importante para
ello es por lo tanto desarrollar el concepto de autoevaluacin de los alumnos, para que ellos
sean conscientes de su nivel de habilidad y a partir de ah ir progresando individualmente.
Utilizamos una metodologa basada en los procesos naturales del aprendizaje. Una
metodologa activa, no directiva, basada en la actividad explorativa, de descubrimiento del
propio alumno o alumna, y con una intervencin docente de ayuda y gua.
Nos basaremos en estilos de enseanza que fomenten la INDIVIDUALIZACION, el alumno
puede evaluar su ejecucin y tomar decisiones. Nos basaremos en Programas Individuales,
mediante enseanza indirecta mediante fichas (informacin escrita).
6. Evaluacin
Tambin se dar una clase dedicada al conocimiento de dichos aspectos, con apoyo
mediante fotocopias.
Se realizar una evaluacin por escrito, tipo test, sobre este deporte, que denote unos
conocimientos mnimos, bsicos de las estructuras formales y funcionales del mismo. Esta
evaluacin puede ser parte de la evaluacin inicial de nuestros alumnos, para decidir el
nivel de partida.
180
Partimos de los criterios de evaluacin, elaborados en consonancia con los objetivos
propuestos para la U.D. Estos criterios de evaluacin, referidos todos a tareas y actitudes
observables estn reflejados en el anexo I
Del mismo modo, al terminar la U.D. la misma ficha la utilizaremos como evaluacin final
del proceso realizado.
En el desarrollo de cada sesin, que tendr la siguiente estructura: informacin sobre los
contenidos a tratar, objetivos a conseguir, calentamiento, ejercicios a realizar por niveles de
dificultad bien tcnica, tctica o como deseamos tcnico-tctica, al final se plantearn
situaciones globales ms cercanas al juego real que motiven al alumno para la siguiente
sesin.
Evaluacin del profesor y de la Unidad Didctica
La segunda se llevara a cabo por medio de una asamblea en clase con los alumnos para que
expresen su opinin y propuestas de mejora sobre la unidad.
Conjuntamente, mediante estos dos instrumentos de evaluacin, podremos tener una visin
sobre el proceso realizado y los posibles ajustes requeridos.
181
Anexo I
CRITERIOS DE EVALUACION.
HOJA DE OBSERVACION.
182
SESIONES DEL AREA DE EDUCACIN FSICA DENTRO DE LA
UNIDAD DIDCTICA DE APRENDEMOS A JUGAR AL
FLOORBALL
(No se desarrollan todas las sesiones, solo algunas que pueden servir como ejemplo)
183
5 veces-
Actividades o tareas Calentamie
Trabajo individual-colectivo. Cooperacin-oposicin. Invasin. nto).
1. Realizar todo tipo de agarres sobre el stick, llegar
por descubrimiento a la forma ms adecuada de
cogerlo, para realizar golpeos , pases con el Repeticin
compaero/a que se mueve , lanzamientos a portera 10 veces
Tocar la bola con todas las partes del stick.
2. Golpear verticalmente la bola con la hoja del
stick, intentando dar varios toques hacia arriba sin
que se caiga la bola. 30
PARTE PRINCIPAL Por parejas
(Repeticin 5
1. Desplazarse de un lugar a otro, ocupando veces).
espacios diferentes, golpeando verticalmente la bola
con el gancho del stick.
2. Realiza el mismo ejercicio, sorteando los (Repeticin 5
obstculos que encuentras en tu desplazamiento veces).
(colchonetas, sillas, bancos suecos, pizarras, cubos,
balones).
(Repeticin 5
3. Realiza el mismo ejercicio, sorteando obstculos, veces).
siendo tus desplazamientos laterales.
4. Realiza el mismo ejercicio, sorteando obstculos, (Repeticin 5
siendo tus desplazamientos de espalda. veces).
5. Realiza el mismo ejercicio, sorteando obstculos,
cambiando la velocidad de tu desplazamiento (lento,
rpido, sprint). (Repeticin 5
veces).
6. 1 x 1. Realiza el mismo ejercicio, sorteando
obstculos, con un oponente pasivo (que se desplaza
lateralmente) condicionando ligeramente mi posicin (Repeticin 5
corporal, mi capacidad de percepcin. veces).
7. 1 x 1. Realiza el mismo ejercicio, sin sortear
obstculos, intentando llegar desde un lateral de la
pista hasta el siguiente(de 18 a 22 metros), con un (Repeticin 5
oponente semiactivo. veces).
PARTE FINAL
Gran grupo 10
Comentarios sobre la sesin.
Recogida del material
184
AREA DE EDUCACION FSICA
CONTENIDOS
Familiarizacin
Pases y recepciones
Conducciones
Agarre del stick
Combinar acciones de ataque y
defensa
185
Un compaero realiza el ejercicio, su compaero espera
realizando toques y manejo, agarre del stick y bola en el Por parejas Repeticin 1 o
sitio, al recibir el testigo (llegada de su compaero) 2 veces cada
realiza el ejercicio: recorrido.
a. Ida-vuelta conducir con la parte interna de
la hoja del stick.
b. Ida-vuelta conducir con la parte externa de
la hoja del stick
c. Idem, alternativamente con la parte
interna-externa de la hoja del stick (Repeticin 2
veces)
d. Idem, realizar todos los ejercicios
(Repeticin 5
anteriores a mayor velocidad.
veces).
2. Conducir la bola realizando "ocho". con la parte
interna y externa de la hoja (Repeticin 5
3. Colocamos conos 6, a lo ancho de pista. Conducir veces).
la bola con el stick en zig-zag entre conos.
a. Velocidad de ejecucin: lento, rpido,
sprint
b. Desplazamientos: lateral, de espaldas,
frontal (Repeticin 5
c. Introducir cambio de direccin y cambio veces).
de ritmo
4. Conducir la bola por todos las lneas de la pista,
sorteando todos los obstculos que te encuentres
5. Realizar las conducciones a lo ancho de la pista
con un compaero/a que intenta defender: (Repeticin 5
veces).
a. Ofreciendo una oposicin mnima 1x1,
defensa pasiva
b. Ofrecer una oposicin mayor 1x1, defensa
semiactiva Por tros
c. Igual, defensa activa, (posicin corporal
entre el atacante y la portera), utilizamos las
porteras (lneas que se pueden pintar, porteras, Repeticin 5
bancos suecos, etc.). 1x1 real, conducir con una veces.
oposicin muy activa e intentar conseguir lanzar
a portera.
6. Por parejas pases y recepciones (parar la bola con
la hoja del stick) pasarse la bola en lnea recta desde
parados, uno frente al otro:
a. Variando las distancias: 3 m. 6 m. 12 m. Repeticin 5
Parar la bola con el pie y golpear con las dos veces.
186
hojas del stick
PARTE FINAL 10
Gran grupo
Comentarios sobre la sesin.
Estiramientos
Recogida del material
187
AREA DE EDUCACION FSICA
El regate y las
paradas.
Medios tcnico-
tcticos colectivos bsicos:
pase - recepcin -
lanzamiento.
Combinar acciones
de ataque y defensa
188
fuera su sombra. Podemos incluir golpeos de la bola con
el stick en el aire.
Repeticin 5
7. Por parejas, una bola, pasarse la bola con un pase
veces.
lateral y una parada frontal. Distancia 3-6-12 metros.
189
parada frontal. Por tros
2
9. Por tros. Pasarse la bola entre dos y el tercero
hace de oponente intentando sacarles la bola. Ancho de
la pista. 2x1. Ir rotando los puestos.
PARTE FINAL
Gran grupo 10
Comentarios sobre la sesin.
Estiramientos
Recogida del material
190
AREA DE EDUCACION FSICA
Contenidos
Floorball -
Fundamentos tcnico-
tcticos bsicos y su
puesta en prctica en el
juego real.
191
suave, despus incrementar el ritmo (cambios de direccin y
cambios de ritmo) al encontrarme algn compaero. No
salirse de los mrgenes de la pista (balonmano - baloncesto).
Calentamiento).
PARTE PRINCIPAL
Nota: Los alumnos que no puedan realizar la prctica realizarn 35
labores de rbitro, ayudarn en la puesta y recogida del material, Por equipos
a la vez que darn informacin en todas las sesiones sobre
aspectos tcnico-tcticos, recogern y anotarn todas las
observaciones que crean oportunas. Podrn realizar las fichas
extraescolarmente.
BLOQUE V
192
LA ATENCIN A LA DIVERSIDAD EN LA
EDUCACION FISICA
ESQUEMA 5
1. INTRODUCCIN
Partiendo de la informacin recogida de Ros, M. Y Fraile, A., en su documento La
Atencin a la Diversidad como Necesidad Educativa. La Inclusin del Alumnado con
Discapacidad: una escuela para todos y todas desarrollamos este apartado del texto.
Los programas escolares y el profesorado adems de atender a una mejor formacin
integral del alumnado, deben escuchar y contestar esas nuevas demandas socio-culturales
que se recogen en la actual sociedad de la informacin, desarrollando entre el alumnado
nuevas capacidades y habilidades sociales, e incrementando situaciones de colaboracin
que favorezcan las relaciones e interacciones personales en el grupo y que incidan
posteriormente en su participacin social en el mundo laboral. Es preciso considerar los
principios educativos del docente y los diversos modelos educativos en que nos movemos
en el escenario educativo.
Un anlisis de los diferentes aspectos que aparecen en la legislacin nos revela un especial
inters hacia la atencin a la diversidad, aceptando las diferencias entre los nios. Esto nos
lleva a que el nio sea atendido, no tan solo en funcin de sus limitaciones, sino de las
necesidades educativas que pudiera plantear.
Trminos como integracin, normalizacin e inclusin son cada vez ms frecuentes dentro
de la terminologa que habitualmente utilizamos, hecho que pone de manifiesto el inters
sealado.
En primer lugar hablar de atencin a la diversidad nos remite al objetivo perseguido de una
enseanza personalizada, esto es, de una instruccin que se adecue alas caractersticas del
que aprende. La accin del profesorado tendr xito s conoce los procesos a travs de los
cuales sus alumnos y alumnas atribuyen no slo significado sino tambin "sentido" a lo que
aprenden (Coll, 1988).
193
La tarea educativa pasa en primer lugar por el hecho de que los centros escolares,
profesorado y alumnado, acepten de buen grado, acojan y valoren la diversidad humana no
como un problema a resolver sino como un elemento enriquecedor.
Para Lpez Melero (1999) la dimensin educativa de la atencin a la diversidad debe saber
y poder responder a todo el alumnado, reconociendo sus diferencias cognitivas y
socio-culturales, invitando a potenciar dichas capacidades y nunca utilizndolas para
establecer desigualdades
Teniendo en cuenta que los objetivos deben representar una gua referente para la
programacin y no ser como hitos cerrados que todos deben lograr, debemos centrarnos en
cmo enseamos y cmo aprende el alumnado. Coincidiendo con las propuestas de Masip y
Rigol (2000) consideramos que debemos:
En este caso, se trata de buscar medidas de actuacin con las que podamos garantizar la
equiparacin de oportunidades de stos que se encuentran o bien excluidos del sistema
educativo regular u "ordinario" (como es el caso del alumnado con discapacidad) o en
desventaja cuando estn dentro de l (como es el alumno de etnia gitana) con una
actuacin independientemente de sus capacidades, condiciones social.
Por tanto desde una escuela igualitaria, esos atender las caractersticas diferenciales que
son reconocidas como factores determinantes te la desigualdad en la educacin y en el
acceso al conocimiento. No debe reducirse a un tratamiento igualitario y uniforme para
194
todos, sino educar respetando las peculiaridades de cada uno atendiendo a sus diferencias,
igualmente se trata de contemplar esas diferencias, compensando las carencias que el
alumnado posee, para acceder a un conocimiento escolar definido por una cultura
delimitada por el poder hegemnico.
Lpez Melero (1999) plantea como alternativa (a un tipo de prctica rutinaria basada en un
modelo curricular cerrado, prescriptivo y tcnico) la necesidad de potenciar una escuela que
ensee a pensar y a descubrir la cultura desde la atencin a la diversidad, haciendo hombres
y mujeres demcratas en libertad. Considerando que podremos obtener todo eso a partir de:
Por tanto, la inclusin en la sesin de educacin fsica implica un proceso que tiende a
englobar en todas las actividades posibles a todos los individuos, indistintamente de sus
particularidades, facilitando la participacin activa y efectiva.
As pues, cuando hablamos de una educacin fsica inclusiva, todo el alumnado comparte el
mismo espacio, sin diferencias, adaptando la enseanza y apoyndolo pedaggica y
socialmente, partiendo de la filosofa que todos los nios y nias forman parte del grupo y
que todos y todas pueden aprender. La diversidad cohesiona al grupo y lo enriquece,
ofreciendo mayores posibilidades de aprendizaje mutuo.
195
Independientemente de la evaluacin de las caractersticas generales del dficit, es
necesario realizar una evaluacin inicial y del estilo de aprendizaje. Respecto a la primera,
diferenciaremos entre el anlisis de las caractersticas fsico-anatmicas (alteraciones
fisiolgicas y de la mecnica corporal) y el anlisis de las caractersticas motrices.
A ello debemos sumar el anlisis de la capacidad de comprensin de los conceptos,
actitudes, valores y normas; el establecimiento de relaciones con los iguales y el adulto; el
aprendizaje, el ritmo y los elementos instrumentales de apoyo necesario; los aspectos
comunicativos-lingsticos y los relacionados con las emociones.
Una vez detectadas y analizadas las necesidades educativas especiales, el siguiente paso
consiste en hacer una propuesta de tareas adecuadas a dichas necesidades. Para ello
deberemos analizar la tarea en estrecha relacin con las caractersticas de cada individuo.
En este sentido, Ruiz Snchez (1994) presenta diferentes criterios para el anlisis y
clasificacin de dichas tareas, matizando que la opcin por una u otra debe venir
determinada por la adecuacin a cada caso particular.
Tras haber analizado las caractersticas de la tarea que vamos a proponer y teniendo en
cuenta las caractersticas individuales de nuestro alumnado, nos veremos obligados a
modificar en mayor o menor grado la metodologa a utilizar, el entorno y/o el material,
dando lugar a la propuesta de tarea adaptada (Ruiz Snchez, 1994).
196
Utilizar un repertorio amplio de refuerzos y estrategias de focalizacin
atencional (de lo global a lo analtico, de lo concreto a lo abstracto...).
Fomentar el autoaprendizaje: aprendizaje autnomo a travs de una mayor
individualizacin y creatividad en las tareas motrices.
Potenciar grupos de enseanza cooperativos.
As, si conocemos tanto las caractersticas del alumno como las de la tarea, estaremos en
condiciones de proponer una tarea adecuada a las necesidades educativas del alumno o
alumna. Blanco et al. (1992) indican los criterios a tener en cuenta respecto a la adaptacin
de las tareas:
Disear actividades con varios grados de dificultad y niveles de ejecucin.
Intentar disear actividades distintas para trabajar un mismo contenido.
Proponer actividades que faciliten diferentes posibilidades de ejecucin y
expresin.
Equilibrar el diseo de actividades de gran grupo y pequeo grupo (adems
de las individuales).
Proponer actividades de libre eleccin.
Recoger en la programacin de aula el tipo de actividades a realizar.
Incluir actividades que supongan un cierto reto asumible por el alumno,
asegurando una participacin activa y efectiva.
No obstante, la participacin activa del alumnado con dficits en nuestras sesiones no es tan
sencilla, dado que intervienen en el proceso mltiples variables en el proceso de
enseanza-aprendizaje. En este sentido, los factores relevantes en el desarrollo de la
competencia motriz del alumnado que presenta dficit pueden resumirse en (Ruiz Prez,
1994):
Este factor est ntimamente relacionado con la autoimagen y el autoconcepto del alumnado
con discapacidad, configurndose como una "competencia percibida" basada en las
experiencias de xito y fracaso de dicho alumnado al interactuar con su medio habitual.
197
De todo ello deducimos que debern plantearse objetivos ajustados a las posibilidades de
cada uno de los alumnos, siendo necesario que en las sesiones de Educacin Fsica se preste
atencin al deseo de aprender y se valore ms el esfuerzo que el resultado motivando al
alumnado por la propia prctica y que los errores sean aceptados como una parte ms del
proceso de aprendizaje: constatando los propios progresos, elevando su autoconcepto y, en
consecuencia, su sentimiento de competencia.
Debe reconocerse la importancia del rol del educador o educadora para que favorezca el
deseo de aprender y, por tanto, el deseo de ser ms competente. As, las expectativas deben
ajustarse a las posibilidades y capacidades del alumnado que presenta discapacidad. La no
adecuacin de stas podr perjudicar la progresin en el proceso de enseanza-aprendizaje.
198
Necesidades derivadas de alumnos con parlisis cerebral.
Posible prdida de motricidad con la edad en algunas patologas
(especialmente las distrofias musculares)
Aceptacin de la propia imagen.
Problemas generalizados de equilibrio.
Dificultad del control de la actitud o el ajuste postural. Las alteraciones
posturales pueden dar lugar a deformaciones osteo-tendinosas.
Posibles dificultades en la respiracin.
Necesidad de control tnico y de relajacin (especialmente en parlisis
cerebral).
Dependiendo de la movilidad, dificultad de la organizacin espacial.
Presencia de cansancio fsico rpido (en funcin de la patologa y su gravedad).
Necesidad de potenciar los desplazamientos y el resto de habilidades
motrices bsicas (saltos, giros, manejo y control de objetos, en funcin de la movi-
miento)
Dificultad para expresarse corporalmente (principalmente en algunos casos
de parlisis cerebral).
Problemas de comunicacin (frecuentemente en casos de parlisis cerebral y
traumatismo craneoenceflico).
Necesidad de ayudas fsicas para la movilidad (en funcin de la gravedad de
la patologa).
5. ORIENTACIONES DIDCTICAS:
199
Delimitar el espacio para compensar las dificultades de movilidad.
Evitar riesgos de choques, fricciones, presiones y golpes en las partes
corporales afectadas.
Presencia del profesor de apoyo o alumno colaborador, en funcin de la
edad, para facilitar la participacin activa en las sesiones, las ayudas fsicas y de
acompaamiento si lo precisan (en el caso de ser un alumno pueden establecerse
turnos).
Debe tenerse en cuenta tambin el desarrollo de los hbitos higinicos, por lo
que debe prestarse atencin a las posibles ayudas necesarias en los vestuarios. En
caso de no disponer de duchas adaptadas, puede utilizarse una silla de plstico.
Mas informacin en:
Adaptar los currculos a los sujetos con necesidades educativas especiales en el marco de la
Educacin Fsica es una tarea pendiente que consideramos debe comenzar a realizarse con
mayor rigor.
Como profesores de Educacin Fsica nos encontramos ante una compleja tarea:
Compatibilizar los intereses generales del grupo clase con los de los nios que presentan
necesidades especiales, atendiendo a sus caractersticas individuales.
200
Consideramos interesante proponer actividades variadas (las mismas que al resto del grupo)
teniendo en cuenta las siguientes consideraciones:
Parte de las estrategias utilizadas por los profesionales de Educacin Especial pueden
servirnos de pauta para nuestra actuacin con estos alumnos. Entre ellas podemos sealar
las siguientes:
-Apoyo fsico: consiste en la mxima proporcin de ayuda que necesita una persona para
completar una tarea. Esto puede implicar tomar al nio/a de la mano y acompaarle
fsicamente en la realizacin de la tarea.
-Apoyo verbal: Los apoyos verbales consisten en instrucciones sencillas dadas de palabra.
Pueden utilizarse en combinacin con los gestuales y fsicos.
Los apoyos deben proporcionarse de forma que no llamen la atencin, es decir, dentro de la
dinmica del juego.
EL APARTAMENTO
201
1- Nos colocamos de tres en tres, nos damos la mano formando una casita, uno de los
tres se coloca en el centro. La casita toma como referencia un aro sujeto al suelo con celo
(as se evita que resbalen y se hagan dao). Las paredes y los inquilinos llevan petos de
diferentes colores.
4- Ahora debemos tener cuidado porque si digo paredes sern las paredes las que
busquen otro inquilino, pero si nombro inquilinos, sern estos quienes se busquen otro
apartamento ( ir cambiando paredes e inquilinos)
6- Ms difcil todava. Petos de diferentes colores segn sea pared derecha o izquierda.
PICHI
1- A pasar la frontera!. Dos equipos. Campo delimitado por los aros, y cinta en el suelo.
Tenemos que lanzar el baln a pasar la frontera. Los guardias tienen que enviar el paquete de
vuelta lo antes posible, a un compaero que esta de poste. Al coger el paquete ste gritar pichi!.
Si los guardias me cogen el paquete en el aire no puedo pasar la frontera.
2- Lanzo la pelota y tengo que echar a correr con objeto de llegar lo ms lejos posible. Cuando
dicen Pichi! tengo que estar parado. A ver quien llega ms lejos!
3- Ahora tengo que intentar quedarme dentro de un aro antes de que el guardia del poste diga
pichi!. Si no lo consigo vuelta atrs. Una vez que he atravesado la frontera no puedo volver atrs.
5- Ahora he de fijarme porque si me muevo y el que lanza no puede cruzar la frontera, los dos
volveremos atrs
6- Si algn compaero consigue recorrer todo el campo sin pararse, podr dar un salvoconducto a
uno de los que han intentado cruzar la frontera sin conseguirlo.
202
PELOTA SENTADA
1- A pillar con pelota!. Un nio la paga y para pillar a sus compaeros tiene que golpearles con
una pelota, la cual ha de lanzar con objeto de golpearles. Tanto el que lleva la pelota como el resto
pueden desplazarse libremente por el espacio. Si el que lleva la pelota la lanza y no golpea a nadie,
debe volver a intentarlo y nadie puede quitarle la pelota. Aquel que es golpeado coge la pelota e
intenta pillar a otros.
2- El que la paga tiene que quedarse quieto mientras tenga la pelota en las manos. La pelota es
suya hasta que mate a alguien. El golpeado pasa a pagarla.
3- El que lleva la pelota tiene que estar inmvil, pero en el momento en que la pelota rueda la
puede coger cualquiera, pasando a pagarla el que lleve la pelota. Aquel que es golpeado se sienta y
cuenta hasta quince. Si no sabe contar le levantamos tras un tiempo prudencial
4- Aquellos que son golpeados no pueden levantarse a no ser que cojan la pelota o la toquen. Nadie
se la puede pasar.
5- Cuando me salvo, puedo pasarle la pelota a un compaero que este sentado y salvarle.
6- Si pasa un tiempo prudencial y hay nios que todava no pueden jugar al grito de campo
abierto! Vuelven todos al juego.
LA PAELLA
1.- Vamos a formar un crculo. Por eso vamos a darnos las manos, una a un compaero y
otra al otro. Luego daremos algn paso atrs hasta que los brazos queden estirados. Una vez
formado el crculo nos soltaremos las manos.
2.- Distribuiremos los ingredientes, de tal manera que se dar el mismo a tres personas
seguidas dentro del crculo. Los que comparten ingrediente van de la mano y se mueven a
la vez. Se reservar el lugar central al acnee, utilizndose el apoyo de la posicin.
4.- El lugar central ser ocupado por un grupo, encargado de nombrar un ingrediente. El
grupo con el ingrediente nombrado, deber ocupar el lugar central, mientras el del centro
ocupar el sitio vaco.
5.- Todos los jugadores distribuidos en el crculo, jugarn individualmente, de tal forma
que no se situarn dos personas con el mismo ingrediente en posiciones consecutivas. El
profesor dir un ingrediente y todos los jugadores con ese ingrediente cambiarn de lugar.
203
6.- Igual que en el punto anterior, solo que el del centro ocupar un sitio, dejando a un
jugador de pie en el centro, que ser el encargado de decir un ingrediente la prxima vez.
7.- Cuando el del centro dice "paella" todos deben cambiar de sitio.
STOP
1 - El profesor comienza intentando coger a un nio concreto de la clase y ste intenta huir.
2 - Participan todos y el profesor intenta coger a uno cualquiera de la clase. El que es cogido se
coloca un peto para reconocerlo y situarlo con rapidez.
3 - Para que no te cojan puedes decir "stop" y quedarte quieto con brazos en cruz as hasta que
todos los nios estn en "stop".
4 - Un nio ser el encargado de salvar al resto pasando por debajo de las piernas. A este el que la
paga no le podr coger.
5 - Cualquier nio podr pasar por debajo del que est en "stop" y no podr ser capturado por el
que la paga.
204
6.3.2 ORGANIZACIN DEL ESPACIO
Dos son las opciones que podemos adoptar: Organizar el espacio de forma que sean los
nios los que exploren y experimenten libremente o integrar esta experimentacin dentro de
una historia, lo que estara dentro de los espacios de accin y aventura.
El juego es la actividad natural de los nios/as de esta edad. A travs del juego podemos
proponer a nuestros/as alumnos/as diferentes tareas que les ayuden a desarrollar sus
capacidades y adquirir las habilidades propias de primaria.
Una metodologa basada en el juego nos va a permitir captar su atencin, integrar a estos
nios dentro de la dinmica del aula, al tiempo que atendemos a sus necesidades.
Nuestra propuesta debe incluir una serie de adaptaciones que permitan incluir a los nios
con Necesidades Educativas Especiales dentro de la dinmica del aula, procurando que este
proceso no sea percibido por los compaeros como una discriminacin positiva, lo cual
podra dificultar la creacin de un clima positivo en el aula. Por tanto las estrategias y
adaptaciones que utilicemos estarn al alcance de todos y se situarn dentro de la dinmica
habitual del aula.
Deteccin de necesidades.
1. Anlisis de la tarea.
2. Adaptacin y seguimiento.
205
ADAPTACIONES ADAPTACIONES DEL ADAPTACIONES DE LA
METODOLGICAS ENTORNO Y MATERIAL TAREA
Adecuar el Lenguaje al
nivel de comprensin de los
alumnos. Espacio-aventura. Dificultad
Utilizar distintos Adaptacin del de la tarea.
canales para transmitir la espacio (utilizacin de Forma de
informacin (oral, escrito, forma autnoma). presentacin al
visual y gestual). Adaptacin del alumno.
Informacin individual tiempo (Equilibrar los Condiciones
o grupal. tiempos de trabajo de aplicacin.
Situacin del alumno individual y colectivo, Criterio de
respecto al profesor. favoreciendo el ejecucin.
Momento en el que se aprendizaje horizontal). Modo de
informa. Material: hacerlo (pies
Trabajo individual o juntos).
grupal (Autoaprendizaje, . Potenciador de las capacidades Reglas o
Grupos de enseanza). de movilidad. normas de
Reforzadores y ejecucin.
motivaciones. . Informativo (Fuente alternativa
Mayor o menor de informacin).
definicin de las tareas
propuestas. . Manipulativo (Suple
Carga afectivo- dificultades manipulativas).
relacional.
Grado de directividad. . Motivante (Materiales
Basada en el juego. alternativos).
Juegos cooperativos
(Estructuras de tipo . Protector (Evitar las
cooperativo). consecuencias de choques y
Cuento motor. cadas).
Distintos
agrupamientos (Parejas, Instalaciones:
pequeo grupo, rincones de
trabajo y agrupamientos . Ausencia de barreras
flexibles). arquitectnicas.
Asignacin de roles
concretos.
. Supresin de obstculos.
Uso de rutinas.
Contratos.
. Superficies antideslizantes.
. Superficies no abrasivas.
206
7- PROPUESTAS DIDCTICAS EJEMPLIFICADORAS
(AGRUPAMIENTOS)
-Al explotar los globos del mismo color los agrupamos por niveles
de dificultad.
(TIEMPO)
(ESPACIO)
(MATERIALES)
207
TWISTER SOBRE PERIDICOS
-Se puede ocupar cualquier espacio vaco a nuestro alrededor, basta con cambiar
la parte nombrada de sitio.
(AGRUPAMIENTOS)
(TIEMPO)
(ESPACIO)
- Espacio mayor para cada uno, de forma que sea ms fcil encontrar huecos
vacos.
(MATERIALES)
208
209
SALTAR EL RIO
(TAREA)
De forma individual Se podrn crear varios ros con diferentes caudales o uno
cada nio tendr que slo que decrece si hay sequa.
pasar saltando un ro Se utilizarn planos elevados para saltarlo.
limitado por dos Se podrn servir de elementos facilitadores: ladrillos,
cuerdas. picas,...
(TIEMPO)
(ESPACIO)
(MATERIALES)
Los crculos se pueden delimitar bien sea con aros para cada
pareja o con dos crculos concntricos marcados en el suelo.
El tamao de los mismos puede cambiar.
(MATERIALES)
- Utilizar crculos o aros para que cada uno sepa donde situarse. Dejarlos
sujetos al suelo y las parejas tienen que ser del mismo color.
211
(CANALES DE INFORMACIN Y OTROS)
Utilizar los nmeros mediante carteles para que los pueda ver
el nio sordo.
Utilizar diferentes apoyos: verbal, gestual, colocarse enfrente
del sordo
ARENAS MOVEDIZAS
(TIEMPO)
-Flexible
(ESPACIO)
(MATERIALES)
Del mismo modo consideramos que una propuesta abierta, con diferentes niveles de
dificultad en que los nios/as puedan experimentar libremente eligiendo aquel nivel de
dificultad que ms se acerque a sus caractersticas favorece el respeto a los diferentes ritmos
de desarrollo, al tiempo que nos permite la atencin de nuestros alumnos atendiendo a
diferentes niveles de competencia motriz.
8.2.USO DE REFORZADORES
Se trata de una tcnica utilizada por los profesionales de educacin especial para favorecer
la aparicin de conductas "adecuadas", al tiempo que se refuerzan stas una vez han
aparecido en nuestros alumnos/as.
Se trata del uso de reforzadores positivos ante la aparicin de una conducta que queremos
fomentar. Dentro de esta lnea estara el uso de los contratos. Contratos que pueden ser
individuales o colectivos.
As mismo es de resaltar tambin las innovaciones pedaggicas que ciertos centros han
llevado a cabo dentro de este campo.
213
han planteado con este tipo de actividades han sido, adems de los propios del rea de
educacin fsica, son los siguientes:
3. Desarrollo:
- Juego de las parejas de animales: se distribuye entre los alumnos/as las papeletas
(una a cada uno) manteniendo el secreto de qu animal les ha tocado. A
continuacin se vendan todos los ojos, y en cuanto el profesor/a d la seal,
empezarn a la vez a imitar ininterrumpidamente el sonido del animal que les ha
tocado. Simultneamente a esta accin tienen que escuchar a los dems para
identificar al compaero/a que representa el mismo animal que el suyo. El objetivo
final del juego es encontrar cuanto antes a la pareja y finalizar cuando lo hayan
conseguido todos.
Previamente se habr tapizado el rea de juego con las colchonetas formando un
cuadrado. De esta manera todos sentirn con sus pies dnde estn los lmites del
rea y se evitarn problemas de desorientacin.
214
Es un juego de adaptacin que por su seguridad y motivacin no ofrece ninguna
dificultad para los alumnos por el hecho de que stos no vean nada.
- Marcha: los alumnos/as formarn parejas en las que uno de sus componentes se
vendar los ojos y el otro har de gua, y ambos se cogern de la mano. Seguirn un
rol uno har de ciego y otro de gua. El profesor/a establecer las siguientes pautas:
Deben inventar rdenes precisas que permitan al ciego seguir las trayectorias que
le indique el gua. Una orden que tiene que quedar muy clara es la de alto (para
evitar choques).
El gua debe prever el tiempo de antelacin suficiente para que el ciego pueda
ejecutar su orden (no es lo mismo que una persona piense y ejecute la accin, que
decrselo a otro para que lo haga, puesto que este ltimo tardar ms).
El gua observar siempre la situacin alrededor (posicin y trayectoria de otras
parejas, objetos, paredes) para evitar cualquier choque. Debe ganarse la confianza
del ciego.
El ciego puede intentar adivinar de vez en cuando en qu lugar del pabelln est.
Se pueden hacer trayectorias que sigan las lneas de los campos pintados en el
suelo del pabelln. Este ejercicio servir para buscar mayor precisin en la
direccin seguida en la coordinacin entre la pareja.
El profesor/a ir dando progresivamente todas las pautas citadas a medida que se
desarrolla el ejercicio para que los alumnos/as las vayan asimilando. Debe insistir
en la extremada precaucin durante la actividad y cortar cualquier conato de
frivolidad (excesiva confianza, pasar demasiado cerca de otras personas obstculos
o paredes) que pudiera surgir en algn alumno/a.
- Carrera: se seguir la misma dinmica que en el ejercicio de la marcha. Las
mismas parejas de la mano irn trotando lentamente. Teniendo presente que el
tiempo de antelacin en las rdenes ser mayor puesto que ahora los
desplazamientos son ms rpidos que antes.
Una vez seguidas las mismas pautas que en el ejercicio anterior, el profesor/a
distribuir las parejas alrededor del pabelln, procurando que haya una distancia
entre ellas de 5 m:
El gua ir por la parte exterior, es decir, por el lado de la pared.
Todas las parejas corrern lentamente en el mismo sentido.
Cualquier parada que tenga que hacer una pareja la har salindose por el interior
de la cuerda.
Una vez conseguido lo anterior, podrn incrementar la velocidad de carrera
progresivamente.
El objetivo final es haber progresado hasta la carrera continua con gua tctil
siguiendo una trayectoria similar a la de una pista de Atletismo, que es donde se
lleva a cabo.
215
- Marcha con gua auditiva: continan las mismas parejas, uno al lado del otro sin
contacto fsico. Sigue de ciego el que estaba en los ejercicios anteriores. Pautas a
seguir:
Aunque no haya contacto fsico entre ciego y gua, se har la excepcin cuando
exista una situacin de peligro.
Practicar con ordenes precisas que permitan al ciego seguir las trayectorias que le
indique el gua, teniendo en cuenta que no van de la mano, deberan ser ms
precisas an que en los ejercicios anteriores. Una orden que tiene que quedar muy
clara es la de alto (para evitar choques).
El gua debe prever el tiempo de antelacin suficiente para que el ciego pueda
ejecutar su orden (no es lo mismo que una persona piense y ejecute la accin, que
decrselo a otro para que lo haga, puesto que este ltimo tardar ms). Es
fundamental que el gua est concentrado en su tarea.
El gua observar siempre la situacin alrededor (posicin y trayectoria de otras
parejas, objetos, paredes) para evitar cualquier choque. Debe ganarse la confianza
del ciego.
El ciego puede intentar adivinar de vez en cuando en qu lugar del pabelln est.
Se pueden hacer trayectorias que sigan las lneas de los campos pintados en el
suelo del pabelln. Este ejercicio servir para buscar mayor precisin en la
direccin seguida en la coordinacin entre la pareja.
El profesor/a ir dando progresivamente todas las pautas citadas a medida que se
desarrolla el ejercicio para que los alumnos/as las vayan asimilando. Debe insistir
en la extremada precaucin durante la actividad y cortar cualquier conato de
frivolidad (excesiva confianza, pasar demasiado cerca de otras personas obstculos
o paredes) que pudiera surgir en algn alumno/a.
- Carrera con gua auditiva: este tipo de gua se utiliza en las carreras de velocidad.
Pautas a seguir:
Se utiliza el largo del pabelln, de forma que el ciego se coloque en un extremo en
la lnea de salida. El gua, una vez que haya colocado al ciego, se situar en la mitad
del pabelln.
Se establecern calles con una separacin de al menos 5 m para evitar cualquier
invasin que pudiera producirse entre los corredores.
Puesto que se habr turnos, los guas de las parejas que estn esperando el suyo se
pondrn a lo largo de los laterales del recorrido (cerca de las paredes) para evitar
cualquier colisin si algn corredor se desviara de su trayectoria.
Organizacin de ejercicio:
216
El gua colocar a su compaero en la lnea de salida procurando que est
perfectamente orientado (hombros y pies) hacia la trayectoria a seguir.
A continuacin, el gua se desplazar hasta pasado medio pabelln en la calle que
le corresponde, lugar desde el que dar indicaciones orientativas en carrera al ciego.
El resto de guas (manteniendo su colocacin) estarn muy atentos al desarrollo
por si tuvieran que intervenir.
El profesor/a, colocado en la lnea de salida, dar la seal de comienzo YA!, y los
corredores saldrn con velocidad moderada que irn incrementando en cada
repeticin segn vayan cogiendo confianza.
Despus de una repeticin el ciego que estaba en la lnea de espera (en todo
momento con la espalda pegada a la pared), ser colocado en la lnea de salida por
su gua respectivo y se volver a repetir el proceso.
El objetivo final es que el corredor llegue a alcanzar una velocidad lo ms cercana a
la mxima.
217
- Balones de Goal-Ball.
- 6 colchonetas de 2 m x 1 m
- Balones de Foam de Voleibol (pesan menos y son ms blandos).
- Red de Voleibol.
- Postes de Voleibol o Bdminton que permitan colocar la red a 1 m de altura.
218
Una vez que un equipo recupera el baln, lo lanzar como hemos dicho anteriormente.
En caso de gol, saca el equipo que lo ha recibido.
Habr un rbitro con silbato que indicar las fueras y los goles. Parar el juego cuando vea
a algn jugador/a desorientado y los asistentes estarn pendientes de colocarlo.
Gana el equipo que marque ms goles.
- Voleibol sentado: dos equipos de seis jugadores/as cada uno. El campo puede tener unas
dimensiones similares a las de uno de Bdminton, ya que uno de Voleibol sera muy
grande.
La red estar colocada a 1 m de altura.
Los jugadores/as se colocarn en el campo de juego sentados en el suelo.
Los desplazamientos se harn nicamente utilizando los brazos. En ningn caso se
emplearn las piernas.
Habr dos rbitros y el resto sern asistentes para recoger los balones que salgan (no
tendrn que levantarse los jugadores/as a por ellos).
El resto de las reglas sern iguales que las de Voleibol.
A la mitad de la sesin, los jugadores/as cambiarn a ser asistentes y stos a jugadores/as.
http://web.educastur.princast.es/cp/riadeleo/efisica.htm
http://www.edudeporte.ua.es/documentos/curso2.ppt
219
BIBLIOGRAFA
220
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tiempo de compromiso motor en las clases de educacin fsica con alumnos de
secundaria. Reprografa Digital. Granada.
- PIRON, M. (1999): Para una enseanza eficaz de las actividades fsico-
deportivas. INDE. Barcelona.
- SENNERS, P. (2001): La leccin de Educacin Fsica. INDE. Barcelona.
221
ANEXO 1
EJEMPLO DE NORMATIVA SOBRE LOS APARTADOS QUE DEBE CONTENR UNA
PROGRAMCIN A NIVEL DE COMUNIDADES AUTONOMAS
La Orden de 9 de mayo de 2007, del Departamento de Educacin, Cultura y Deporte, por la que
se aprueba el currculo de la Educacin secundaria obligatoria y se autoriza su aplicacin en los
centros docentes de la Comunidad autnoma de Aragn, en su artculo 20 indica las partes que
debe de contener como mnimo una programacin didctica. Se observa que se incluyen
aspectos que recoge la LEY ORGNICA DE EDUCACIN (LOE).
Estos apartados deben de servir como referencia a las programaciones didcticas de materias o
asignaturas que deben de presentarse obligatoriamente para su revisin por los tribunales de
oposiciones correspondientes.
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o) Los procedimientos para que el equipo didctico de ciclo valore y revise el proceso y el
resultado de las programaciones didcticas.
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ANEXO II
Principios y fines de la educacin segn la LOE
El sistema educativo espaol, configurado de acuerdo con los valores de la Constitucin y
asentado en el respeto a los derechos y libertades reconocidos en ella, se inspira en los
siguientes principios:
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16. La cooperacin entre el Estado y las Comunidades Autnomas en la
definicin, aplicacin y evaluacin de las polticas educativas.
17. La cooperacin y colaboracin de las Administraciones educativas con las
corporaciones locales en la planificacin e implementacin de la poltica educativa.
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