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INSTITUTO TECNOLGICO DE SALTILLO

SIMULACIN

ING. PATRICIA V. SALAS HERNNDEZ


SIMULACIN

OBJETIVO(S) GENERAL(ES) DEL CURSO

Analizar, modelar, experimentar sistemas productivos y de servicios, reales o


hipotticos a travs de la simulacin de eventos discretos con el fin de conocerlos
con claridad o mejorar su funcionamiento.

Aportacin de la asignatura al perfil del egresado

Disear, implementar, administrar y mejorar sistemas integrados de


abastecimiento produccin y distribucin de bienes y servicios de forma
sustentable.
Disear, administrar y mejorar sistemas de materiales.
Realizar estudios de localizacin de planta.
Disear, implementar y mejorar los sistemas y mtodos de trabajo.
Aplicar mtodos y tcnicas para la evaluacin y el mejoramiento de la
productividad.
Utilizar tcnicas y mtodos cuantitativos para la toma de decisiones.
Aplicar su capacidad de juicio critico, lgico, deductivo y de modelacin para la
toma de decisiones
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TEMARIO

UNIDAD TEMAS SUBTEMAS


1 Introduccin a la 1.1. Introduccin
simulacin de 1.2. Definiciones y Aplicaciones
eventos discretos 1.3. Estructura y caracterstica de la
simulacin de eventos discretos.
1.4. Sistemas, Modelos y Control
1.5. Mecanismos de tiempo fijo y tiempo
variable
1.6. Etapas de un Proyecto de simulacin
1.6.1. Formulacin del problema
1.6.2. Anlisis y recoleccin de
1.6.2.1.1. datos
1.6.3. Desarrollo del modelo
1.6.4. Verificacin y validacin
1.6.5. Experimentacin y optimizacin
1.6.6. Experimentacin de resultados

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TEMARIO

UNIDAD TEMAS SUBTEMAS


2 Nmeros 2.1.Nmeros aleatorios definicin, propiedades,
Aleatorios y generadores y tablas
Pseudoaleatorio 2.2. Nmeros Pseudo aleatorios propiedades,
s 2.2.1 Tcnicas para Generar nmeros
Pseudo aleatorios
2.2.1.1 Mtodos de Centros al Cuadrado
2.2.1.2 Mtodos de Congruencia:
multiplicativo y mixto
2.3. Pruebas de Aleatoriedad
2.4. Mtodo de Monte Carlo
2.4.1 Simulacin de procesos aleatorios (usando
nmeros ) manuales y usando Lenguajes de
propsito general como ; C, C++,Delphi,
Visual,etc. de problemas
aplicados a servicios, sistemas productivos, de
calidad, de inventarios, econmicos, etc.

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TEMARIO

UNIDAD TEMAS SUBTEMAS


3 Generacin 3.1. Introduccin
de Variables 3.2. Mtodos para Generar Variables aleatorias
Aleatorias 3.2.1 Transformada inversa,aceptacin-rechazo,
convolucin, directos.
3.2.1.1 Generacin de variables aleatorias
discretas:distribuciones poisson, binomial, y
geomtrica
3.2.1.2 Generacin de variables aleatorias continuas:
distribuciones uniforme, exponencial, normal, Erlang,
Gamma, Beta, y Triangular
3.2.2 Distribuciones Empricas de probabilidad
3.2.3 Simulacin de procesos aleatorios manuales y
usando Variables Aleatorias usando
lenguajes de propsito general: C, C++, Delphi,
Visuals, de problemas aplicados a servicios,
sistemas productivos, de calidad,
de inventarios, econmicos, etc.
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TEMARIO

UNIDAD TEMAS SUBTEMAS


4 Lenguajes de 4.1. Lenguajes de simulacin y simuladores
Simulacin y 4.1.1 Caractersticas, aplicacin y uso lenguajes:
Simuladores SLAM, ECSL, SIMAN, GPSS, etc.
de Eventos 4.1.2 Simuladores: PROMODEL, TAYLOR ED, ARENA,
Discretos WITNESS, etc.
4.2. Aprendizaje y Uso de un Simulador
4.2.1 Caractersticas del software.
4.2.2 Elementos del modelo.
4.2.3 Mens principales.
4.2.4 Construccin del modelo.
4.2.5 Practicas usando el simulador de problemas
aplicados a servicios, sistemas productivos, de calidad,
de inventarios, econmicos, etc.

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TEMARIO

UNIDAD TEMAS SUBTEMAS


5 Proyecto de 5.1. Proyecto Final el cul consiste en el anlisis,
Aplicacin modelado y simulacin de sistema de servicios o
productivo de una empresa para detectar las
mejoras posibles a realizar, y plantear acciones que
mejoren el desempeo de sistemas y que en el
caso de poder implementarse se lleve hasta este
nivel.

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UNIDAD 1

INTRODUCCIN A LA SIMULACIN DE EVENTOS


DISCRETOS

Para tener xito en un proyecto de simulacin, ste debe ser


planeado de acuerdo a ciertos pasos a seguir para lograr buenos
resultados; de no ser as, podran presentarse fallas al no tener el
conocimiento de los requisitos de las actividades de cada una de las
tareas involucradas.
Un modelo de simulacin requiere una mente analtica,
conocimientos estadsticos, comunicacin, organizacin y habilidad
de ingeniera.

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INTRODUCCIN

La persona que realiza modelos, debe entender el sistema a


modelar, conociendo la relacin causa-efecto que determina el
sistema que se pretende representar. De esta manera le permite
realizar experimentos y en base a stos, se puedan analizar los
resultados de acuerdo a las datos de entrada del modelo. Analizando
los resultados, se podr tomar la mejor decisin que permita el logro
de los objetivos planteados.

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SIMULACIN

TRMINOS DE SIMULACIN

SIMULAR :

1.Fingir

2.Llegar a la esencia de algo prescindiendo de la realidad

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SIMULACIN

PARA FINES DE NUESTRO CURSO DEFINIREMOS


A LA SIMULACIN COMO:

Simulacin es el proceso de disear y desarrollar un


modelo de un sistema o proceso real y conducir
experimentos en l con el propsito de entender el
comportamiento del sistema o evaluar varias
estrategias (dentro de lmites impuestos por un
criterio o conjunto de criterios) para la operacin del
sistema.
ROBERT. SHANNON

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SIMULACIN

OTRAS DEFINICIONES DE SIMULACIN

De acuerdo a Schriber (1987), la simulacin es el modelaje de un


proceso o sistema de manera semejante que el modelo responda al
sistema real tomando su lugar a travs del tiempo.
Para estudiar el comportamiento del modelo, tenemos que estudiar
el comportamiento actual del sistema a estudiar.

La simulacin es la imitacin del sistema dinmico real, usando un


modelo para computadora para evaluar y mejorar el desarrollo de
dicho sistema.

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SIMULACIN
OTRAS DEFINICIONES DE SIMULACIN

Simulacin es una tcnica numrica para conducir experimentos en una


computadora digital. estos experimentos comprenden ciertos tipos de
relaciones matemticas y lgicas, las cuales son necesarias para describir el
comportamiento y la estructura de sistemas complejos del mundo real a
travs de largos periodos de tiempo.
THOMAS H. NAYLOR

Simulacin es el desarrollo de un modelo lgico matemtico de un sistema,


de tal forma que se tiene una imitacin de la operacin de un proceso de
la vida real o de un sistema a travs del tiempo. La simulacin involucra la
generacin de una historia artificial de un sistema, la observacin de esta
historia mediante la manipulacin experimental, nos ayuda a inferir las
caractersticas operacionales de tal sistema.
JERRY BANKS

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POR QU SIMULAR?

La simulacin hace posible estudiar y experimentar con las


complejas interacciones que ocurren en un sistema dado.
A travs de la simulacin se pueden estudiar los efectos de ciertos
cambios informativos, de organizacin y ambientales, en la
operacin de un sistema.
La observacin detallada del sistema que se est simulando,
conduce a un mejor entendimiento del mismo y proporciona
sugerencias para mejorarlo.
La simulacin de sistemas complejos puede producir un valioso y
profundo conocimiento acerca de cules variables son ms
importantes que otras.

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POR QU SIMULAR?

La simulacin puede emplearse para experimentar con situaciones


nuevas acerca de las cuales tenemos muy poca o ninguna
informacin, con el objeto de estar preparados para alguna
eventualidad.
La simulacin permite estudiar los sistemas dinmicos, ya sea en
tiempo real, tiempo comprimido o tiempo expandido.
Cuando se presentan nuevos componentes de un sistema, la
simulacin puede emplearse para ayudar a descubrir los
obstculos y otros problemas que resulten de la operacin del
sistema.

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SIMULACIN

SIMULACIN

Permite:
Reunir Informacin pertinente del comportamiento del
sistema
Datos recopilados se usan para disear el sistema
Ejecuta un modelo computarizado
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SIMULACIN

SISTEMA

~
~
MODELO

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TRMINOS DE SIMULACIN

Un Sistema es un conjunto de componentes interdependientes con


propiedades muy particulares que interactan dinmicamente para
alcanzar un propsito comn.

Un Modelo es la representacin de un sistema, creado para aprender


el posible comportamiento de dicho sistema, de tal manera que
permita tomar decisiones con una mayor certeza.

Los Objetivos es lo que se espera lograr de aprender del sistema


simulado.

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TRMINOS DE SIMULACIN

El alcance de un modelo incluye todos los objetos e interacciones


que sean relevantes y necesarias para lograr los objetivos.

El nivel de detalle de un modelo es tambin determinado por los


objetivos de estudio. El modelo debe ser suficientemente detallado
para replicar el comportamiento del sistema segn sea necesario
para los objetivos, pero no ms detallado que eso!

Simulacin: Es un proceso (que representa la realidad) diseado


para experimentar el comportamiento de cualquier sistema en una
computadora a lo largo de la dimensin tiempo.

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OBJETIVOS DE LA SIMULACIN

Visualizacin:

Observar qu est sucediendo en el sistema.

Clculos:

Cuantificar qu est sucediendo en el sistema

Comunicacin:

Mostrar qu est sucediendo en el sistema

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USOS DE LA SIMULACIN

Planeacin de los diagramas de recorrido


Planeacin de la capacidad
Reduccin de los tiempos de ciclo
Planeacin de los recursos materiales y de personal
Priorizacin en el trabajo
Anlisis de cuellos de botella
Mejora en la calidad
Reduccin de costos

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USOS DE LA SIMULACIN

Reduccin de inventarios
Mejora de la productividad
Anlisis de la productividad
Anlisis del layout
Balanceo de lneas
Optimizacin en el tamao de lote
Programacin de la produccin
Programacin de los recursos
Programacin del mantenimiento
Diseo y control de sistemas

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CUNDO LA SIMULACIN ES
APROPIADA?

Cuando se desea tomar la decisin en una operacin

Cuando el proceso est definido y es repetitivo

Cuando las actividades o eventos son interdependientes y


manifiestan variabilidad

Los costos de experimentacin del sistema actual son mayores


que los costos de simular el sistema.

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SISTEMAS

Elementos en los Sistemas:


Para la simulacin, se puede decir que un sistema contiene
entidades, actividades, recursos y controles. Estos elementos definen
el qu, quin, dnde, cundo, por qu y cmo (5 W y H).
Entidades
Personas
Documentos
Productos

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SISTEMAS

Actividades
Procesamiento de productos
Productos en movimiento
Ajuste, mantenimiento y reparaciones
Recursos
Recurso humano
Equipos
Informacin
Controles
Secuencia de rutas
Planes de produccin
Programas de trabajo
Priorizacin de tareas
Hojas de instruccin

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TIPOS DE SISTEMAS

Sistema Continuo:

Se considera un sistema continuo cuando los efectos de sus actividades


son continuos, ejemplo:
Un avin en vuelo: la potencia de los motores, la direccin y la velocidad
del viento, la posicin y velocidad del avin son variables que toman
valores continuos.

Sistema Discreto:

Se considera que es un sistema discreto cuando los efectos de sus


actividades son discretos, ejemplo:
En un centro comercial: el nmero de clientes, el nmero de cajeras, la
cantidad de tipos de artculos, son variables que toman valores discretos.

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TIPOS DE SISTEMAS

Sistema Determinstico:

Un sistema determinstico es aquel que los efectos de una actividad se


explican completamente en funcin de sus insumos, ejemplo:
Una mquina de escribir, siempre imprime la letra que corresponde a la
letra que imprime.

Sistema Estocstico:

Se considera que es un sistema es estocstico cuando los efectos de las


actividades varan aleatoriamente, ejemplo:
Un juego de ruleta: cada nmero tiene una probabilidad de ganar.

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MODELO DE UN SISTEMA

La descripcin de las caractersticas de inters de un sistema


(conocimiento de la dinmica que se tiene del sistema sin
ambigedades).
Es una representacin de la realidad.

Modelado
Proceso de abstraccin para obtener la descripcin del sistema.

Tipos de Modelos
Fsicos, mentales, simbiticos, abstractos, simblicos matemticos,
etc.

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MODELO DE UN SISTEMA

MODELOS ESTTICOS: Representan el sistema en un


cierto instante de tiempo, en su formulacin no se considera el
avance del tiempo.
Ej. Modelo matemtico.
Inventario= Inventario Inicial + Material entrada material
consumido por la fbrica.
Nota: nos muestra el cambio del inventario pero no como
cambi.
MODELOS DINMICOS: Permiten deducir cmo las
variables de inters del sistema en estudio evolucionan respecto
al tiempo.
Ej. Evolucin del inventario respecto del tiempo
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MODELO DE UN SISTEMA

*Relacionado a comportamientos de sistemas reales como una


funcin del tiempo.
1._Modelos continuos: Sistemas cuyo comportamiento
cambia continuamente de forma con el tiempo (dinmica de la
poblacin mundial)
Se representan en trminos de ecuaciones diferenciales describiendo los elementos
del sistema)

2._MODELOS DISCRETOS: Modelos discretos: Sistemas


cuyo comportamiento slo cambia en instantes dados (lneas
de espera, estimacin de medidas como el tiempo promedio
de espera o longitud de la cola, etc.)
Eventos (llegada y salida de clientes), ocurren en puntos
discretos Simulacin de eventos discretos
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Modelos de simulacin de
eventos discretos

Modelos de eventos discretos son modelos dinmicos,


estocsticos y discretos.
Las variables de estado cambian de valor en instantes no
peridicos de tiempo sin estar dirigidos por un reloj

Evento Instante de
Instante de
Evento tiempo
tiempo

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Modelos de simulacin
Criterios que debe cumplir

Fcil de entender por parte del usuario.


Dirigido a metas u objetivos.
No d respuestas absurdas.
Fcil de controlar y manipular por parte del usuario.
Completo, en lo referente a asuntos importantes.
Evolutivo, es decir, que debe ser sencillo al principio y
volverse ms complejo, de acuerdo con el usuario.
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Modelos de simulacin
Criterios que debe cumplir
El modelo se utiliza como ayuda para el pensamiento al organizar
y clasificar conceptos confusos e inconsistentes.

Al realizar un anlisis de sistemas, se crea un modelo del


sistema que muestre el funcionamiento del sistema.

La adecuada construccin de un modelo ayuda a organizar,


evaluar y examinar la validez de pensamientos.

El modelo representa un medio de comunicacin mas eficiente y


efectivo.

El modelo nunca va a ser una representacin exacta


de la realidad (Rango).
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TIPOS DE SIMULACIN

Simulacin Terminal
Tienen como caracterstica principal la ocurrencia de un evento que da
por terminada la simulacin.
El anlisis estadstico para este tipo de simulacin involucra la
utilizacin de intervalos de confianza y la determinacin de la
distribucin de probabilidad de la variable de salida.

Simulacin No Terminal o de Estado Estable


No involucran una ocurrencia en el tiempo en que tenga que finalizar.
En este caso surge la necesidad de determinar la longitud de la corrida
(rplicas) para asegurar la estabilizacin de los resultados del modelo.

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LAS CARACTERSTICAS DE LA
SIMULACIN

Captura la interdependencia del sistema


Calcula la variabilidad en el sistema
Es bastante verstil para modelar cualquier sistema
Muestra el comportamiento a travs del tiempo
Es de menor costo, consume menos tiempo
Experimentacin a prueba y error del sistema
Provee informacin de mltiples medidas de desempeo
Provee resultados que son fcil de entender y de comunicar
Las corridas son comprimidas, reales e incluso retardadas
Forza la atencin al detalle en el diseo

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CARACTERSTICAS DESEABLES
DE UN MODELO DE SIMULACIN

Que sea completo


Adaptabilidad
Credibilidad
Simplicidad (menor nmero de parmetros)
Factible tanto en Informacin como en recursos
Econmico (El costo mximo del modelo debe ser el
mnimo beneficio que se obtiene)

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La modelacin de sistemas es una metodologa
aplicada y experimental que pretende:

Describir el comportamiento de sistemas.


Hiptesis que expliquen el comportamiento de situaciones
problemtica.
Predecir un comportamiento futuro, es decir, los efectos que
se producirn mediante cambios en el sistema o en su mtodo
de operacin.

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RIESGOS EN LA ELABORACIN
DE MODELOS

1. No existe garanta alguna de que el tiempo y el trabajo


dedicados a establecer el modelo tendr como resultado
algo til o beneficios satisfactorios.
2. Tendencia del investigador de defender su representacin
particular de un problema como la mejor que existe de la
realidad.
3. Utilizacin del modelo para predecir ms all del intervalo
de aplicacin sin la debida especificacin.

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MODELO DE SIMULACIN es un modelo altamente
preciso hecho en computadora.

SIMULACIN_ proceso de disear un modelo de un sistema


real y realizar experimentos en el.

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LOS SISTEMAS DE MANUFACTURA SON:

Dinmicos.

Escolsticos.

Relaciones complejas.

Muchas reglas.

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SISTEMA EN SIMULACIN

Coleccin de entidades que actan e interactan con el fin de


alcanzar un propsito lgico
Objetos
Sistema
Interacciones

Recursos

Medio Ambiente
Entradas Salidas
Actividades
(Procesos)

Interrelaciones
(interdependencias)

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FINALIDADES D E LA
SIMULACIN

Entender el comportamiento del sistema


Evaluar varias estrategias para la operacin del sistema

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ETAPAS DE UN
PROYECTO DE SIMULACIN

Una decisin para la realizar una simulacin de un


sistema, es la percepcin que se tiene de que los
resultados de la simulacin pueden ayudar en la solucin
de problemas asociados con el diseo de nuevos
sistemas o de la modificacin de los existentes.
Una vez que se ha elegido un proyecto para ser
simulado, se debe tener una metodologa para conducir
el estudio con xito.
Se recomiendan los siguientes pasos de carcter general
(Shannon, 1975; Gordon, 1978; Law, 1991).

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ETAPAS DE UN
PROYECTO DE SIMULACIN

Planeacin del Estudio

Definicin del Sistema

Construccin del Modelo

Realizacin de Experimentos

Anlisis de los Resultados

Reporte de Resultados

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PASO 1: PLANEACIN DEL
ESTUDIO

Para este paso es necesario realizar las siguientes


actividades:
a). Definicin de los objetivos
b). Identificacin de las restricciones del sistema
c). Preparacin de las especificaciones de la simulacin
d). Desarrollo de un presupuesto y un programa

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PASO 2: DEFINIR EL SISTEMA

Este puede ser visualizado como el desarrollo del modelo conceptual


en que la simulacin ser realizada.
El proceso de obtener y validar la informacin del sistema puede ser
algo difcil ya que los datos raramente estn disponibles en forma que
defina exactamente cmo el sistema trabaja.

Algunas guas para tener en mente cuando se pretende obtener datos


del sistema a simular.
Identifique la causa-efecto y sus relaciones
Observe los factores clave
Distinga entre el tiempo y las condiciones de las
actividades dependientes.
Enfquese a la esencia en lugar de la sustancia
Separe las variables de entrada de las de salida.

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PASO 2: DEFINIR EL SISTEMA

Para organizar el proceso de obtencin de datos que definen el sistema,


considere los siguientes pasos:

a). Determine los datos requeridos


b). Determine la fuente apropiada de los datos
c). Haga supuestos donde sea necesario
d). Convierta los datos de entrada en una forma conveniente
para su uso
e). Documente y apruebe los datos

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PASO 3: CONSTRUIR EL MODELO

Una vez que la informacin es suficiente, analizada y validada para


describir el comportamiento del sistema, se podr construir el modelo.
El objetivo de la construccin de un modelo es, de proveer una
representacin valida que describa el comportamiento del sistema
analizado.
El modelo debe ser capaz de proveer informacin estadstica y/o
grfica necesaria para cumplir con los objetivos de la simulacin.

Se tomara en cuenta lo siguiente:


a). Refinamiento progresivo
b). Expansin incremental
c). Verificacin del modelo
d). Validacin del modelo

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PASO 4: CONDUCCIN DE
EXPERIMENTOS

La simulacin es bsicamente la aplicacin del mtodo cientfico. Se


empieza con la teora de por qu ciertas reglas de diseo o
estrategias administrativas son mejores que otras. Basado en estas
teoras, el diseador elabora hiptesis las cuales l prueba con la
simulacin.
De acuerdo a los resultados de la simulacin, se dan conclusiones
acerca de la valides de las hiptesis.
En la experimentacin, hay variables de entrada que definen el
modelo, las cuales son independientes y pueden ser manipuladas.
Los efectos de esta manipulacin genera los resultados de variables
dependientes en el sistema.

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PASO 4: CONDUCCIN DE
EXPERIMENTOS

Los resultados de una simple corrida de simulacin representa solo


uno de varios posibles resultados. Esto requiere que mltiples rplicas
sean corridas para comprobar la reproducibilidad de los resultados.
Dependiendo del grado de precisin requerida en los resultados, sta
es considerada para determinar los intervalos de confianza. Un
intervalo de confianza es un rango dentro de la cual podemos tener a
un cierto nivel de confianza de que la media se encuentra en este
rango.

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PASO 5: ANLISIS DE LOS
RESULTADOS

Considerando que en la experimentacin en una simulacin, los


resultados son aleatorios (de acuerdo a la naturaleza probabilstica de
las entradas), se debe tener cuidado cuando se interpretan stos.
Y debido a que la simulacin no es una representacin igual a la
realidad, sino que se acerca a sta; la decisin tomada debe estar
bajo una mayor certidumbre del sistema analizado.

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PASO 6: REPORTE DE
RESULTADOS

El ltimo paso en el procedimiento de la simulacin es el hacer


recomendaciones para mejorar el actual sistema, basado en los
resultados del modelo simulado. Estas recomendaciones pueden ser
soportadas y claramente presentadas en un informe de resultados de
la simulacin.
La documentacin de los datos, el modelo y el experimento
desarrollado deben estar incluidos en el reporte final.

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ALGUNOS PELIGROS EN LA
SIMULACIN

Algunas de las razones de por qu falla el proyecto de simulacin,


pueden ser las siguientes:

Falta de clarificacin en los objetivos de la simulacin.


Falla en el involucramiento de los individuos directamente
relacionados con el sistema a representar.
Falta de presupuesto y restricciones de tiempo.
Agregar ms detalles de los necesarios.
Incluir variables que tienen poco o ningn impacto en el
comportamiento del sistema.
Falla en la verificacin y validacin del modelo.
Toma de decisiones en una simple corrida.

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ACTIVIDADES PRELIMINARES
PARA LA SIMULACIN

Para llevar a cavo un proceso de simulacin se tiene que contestar


algunas preguntas de carcter general, las cuales son:

Est el proceso bien definido?


La informacin del proceso est disponible?
El proceso tiene interdependencias?
El proceso presenta variabilidad?
Los costos potencias son mayores que los costos de la realizacin
del proyecto?
Si es un nuevo proceso, hay el tiempo suficiente para la realizacin
del estudio de simulacin?
La administracin est dispuesta a apoyar el proyecto?

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