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Mascara neutra

La mscara neutra, o mscara de la calma y el silencio, es un instrumento


pedaggico, fabricado usualmente en cuero marrn, aunque tambin en papel
mach. Algunas veces se utilizan en color blanco, pero esto es completamente
contrario al concepto de neutralidad. El blanco en la piel humana es sinnimo de
muerte.

La mscara carece de toda expresin, liberando


as al actor de su propio gesto, y permitindole
expresarse en su conjunto, con todo el cuerpo. La
mscara busca incesantemente la utopa de la
neutralidad y por consiguiente, la persona que la
porta debe seguir los mismos designios. Nada ni
nadie puede ser neutro, sin embargo, su
bsqueda formula preguntas indispensables en el
hecho teatral. Que es lo que une a toda la
humanidad? que nos diferenca?.

A diferencia de algunas creencias, debidas


principalmente a una mala formacin, la mscara
neutra no puede mostrarse al espectador, queda slo y exclusivamente relegada
al hecho pedaggico. El motivo radica precisamente en su intrnseco equilibrio. No
tiene conflictos ni internos ni externos, no genera inflexiones, no posee
individualidades. El escenario es precisamente lo contrario. Es el desequilibrio, el
detalle, el individuo, la particularidad.

Autmata

Ingenio mecnico que, con sus movimientos, recrea la vida particular


de una persona, animal, planta o cosa.

Escultura en movimiento (Decamps).

Mquinas vivas.

Criaturas artificiales que se mueven por s


mismas.

Los seres humanos tambin somos


autmatas, robots genticamente
programados y dotados
de una sofisticada mecnica: rtulas y
tendones, musculosos fuelles,
calibrados balancines, sonoras lengetas...
Aprendices de brujo, obsesionados con la hazaa de conocer el
misterio de la vida.

Turista

Un turista es aquella persona que se traslada de su entorno habitual a otro punto


geogrfico, estando ausente de su lugar de residencia habitual ms de 24 horas y
realizando pernoctacin en el otro punto geogrfico.1

Las caractersticas que lo definen como turista no responden a un slo aspecto,


por ejemplo, el cultural. Aquella persona que visita distintos puntos de su pas, o
del planeta, y que lo hace para aprender ms o para aumentar su conocimiento
cultural es turista. Sin embargo, una persona que visita por motivos de salud,
puede cumplir con otras caractersticas que lo
definen como turista, y sin embargo, no visit un
lugar para aumentar su conocimiento, ni para
aprender ms.

Todo individuo que se moviliza de un lugar a otro es


considerado viajero. Entre la figura de "viajero"
podemos distinguir al "visitante" de los "otros
viajeros". Es visitante el que viaja a un lugar fuera de su entorno habitual y no lleva
a cabo en el destino una actividad remunerada por residentes.

Abandonado
Que descuida el aseo y estado de sus cosas o de su persona.
El tono constituye la manifestacin ms importante de la energa vital del
organismo. Determina tanto la fuerza fsica como el estado de nimo; la capacidad
de adaptacin al medio ambiente as como la transformacin personal; la armona,
la elegancia y la precisin del gesto y del movimiento; el don de impregnarse de
todo aquello que nos roza, de lo que sentimos, de lo que tocamos u omos: la
empata. Es como una fuerza magntica por la que atraemos o somos atrados.
Mediante el tono, nuestro cuerpo goza de plasticidad. Su calidad se refleja en la
actitud personal y en la estructura corporal.

Propiedad de la suma, resta, multiplicacin y divisin


PROPIEDADES DE LA SUMA:

La suma tiene cuatro propiedades. Las propiedades son conmutativa, asociativa,


distributiva y elemento neutro.
Propiedad conmutativa: Cuando se suman dos nmeros, el resultado es el mismo
independientemente del orden de los sumandos. Por ejemplo 4+2 = 2+4
Propiedad asociativa: Cuando se suman tres o ms nmeros, el resultado es el
mismo independientemente del orden en que se suman los sumandos. Por
ejemplo (2+3) + 4= 2 + (3+4)
Propiedad distributiva: La suma de dos nmeros multiplicada por un tercer nmero
es igual a la suma de cada sumando multiplicado por el tercer nmero. Por
ejemplo 4 * (6+3) = 4*6 + 4*3
Elemento neutro: La suma de cualquier nmero y cero es igual al nmero original.
Por ejemplo 5 + 0 = 5.

PROPIEDADES DE LA RESTA:

Si aumenta o disminuye el minuendo un nmero "A" aumenta o disminuye la


diferencia de ese mismo nmero.
Si aumenta o disminuye el sustraendo de un nmero "A" disminuye o aumenta la
diferencia en ese mismo nmero.
Si al minuendo y sustraendo se les aade o se les resta un mismo nmero "A" la
diferencia no vara.

PROPIEDADES DE LA MULTIPLICACIN:

La multiplicacin tiene cuatro propiedades que harn ms fcil la resolucin de


problemas. Estas son las propiedades conmutativa, asociativa, elemento neutro y
distributiva.

Propiedad conmutativa: Cuando se multiplican dos nmeros, el producto es el


mismo sin importar el orden de los multiplicandos. Por ejemplo: 4 *2 = 2 *4
Propiedad asociativa: Cuando se multiplican tres o ms nmeros, el producto es el
mismo sin importar como se agrupan los factores. Por ejemplo (2*3) *4 = 2 * (3 * 4)

Propiedad de elemento neutro: El producto de cualquier nmero por uno es el


mismo nmero. Por ejemplo 5 * 1 = 5.
Propiedad distributiva. La suma de dos nmeros por un tercero es igual a la suma
de cada sumando por el tercer nmero. Por ejemplo 4 * (6 + 3) = 4 * 6 + 4 * 3

PROPIEDADES DE LA DIVISION:

P.Reintegrativa.
En una divisin dada si el cosiente se multiplica por el divisor da como producto el
dividendo.

P.Divisor 1
En cualquier divisin el divisor es 1 el dividendo y el cosiente son iguales

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