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En este proyecto aprendimos a utilizar una interfz grfica interactiva con el usuar

io, ya que los valores proporcionados por el usuario se interpretaban con clicks
en una determinda rea de la ventana, en este caso el usuario poda seleccionar ent
re 3 personajes distintos y poner dicho personaje en una cuadrcula, as como el usu
ario nmero 2 poda seleccionar entre 3 personajes, los jugadores slo pueden poner do
nde hayan cuadrculas vacas y el ganador es el que complete una fila, columna o dia
gonal. Este proyecto fue muy interesante puesto que nunca habamos trabajado una l
ibrera como lo es la G4P, dicha herramienta nos podra servir en un futuro para pro
yectos que requieran un nivel de interfz ms avanzado, ya que nos facilita mucho el
acomodo del cdigo y lo reduce considerablemente.

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