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FORMACION ESTETICA
AUDIOVISUAL
(Trabajo singular)
Grupo N 3
Bachiller:
Lpez Jimnez Karitza
Grupo: 3
Animadora Pedaggica: Prof. Betty Osorio.
INDICE
1. Formacin Esttica
Audiovisual
2. Arte en el tiempo
Prehistrico
Prehispnico
3. Pensadores Filosficos
Read
House
4. Tratamiento Pedaggico
Animacin pedaggica
5. Tratamiento Curricular
reas
Bloques
Contenidos
6. Interdisciplinario y Transdisciplinario
Creatividad, ldica
1. Formacin Esttica.
Audiovisual
El arte audiovisual surge con el desarrollo del cine sonoro, a finales de la dcada de 1920.
Hasta entonces, la proyeccin de pelculas y sonido no iban de la mano, ya que los filmes
eran mudos (no contenan grabaciones que pudieran escucharse). Cabe mencionar, por otro
lado, que en ocasiones haba una banda en vivo que aportaba msica a las pelculas. A
partir del cine sonoro, los expertos comenzaron a referirse a las tcnicas de difusin
simultneas como audiovisuales.
Una de las ventajas del contenido audiovisual por sobre el textual, en cuanto al material
educativo, es que acerca al estudiante a ciertos conceptos que resultan muy difciles de
imaginar sin ninguna referencia grfica; lejos de
atrofiar su capacidad de pensar por s mismo, le
brinda una perspectiva ms amplia, a partir de la cual
es posible tomar innumerables caminos diferentes.
Muchas personas consideran los videojuegos como una forma de arte audiovisual, ya que
algunos de ellos combinan creaciones grficas de los ms variados estilos con una narrativa
rica y profunda, msica orquestada y escenas propias del mbito cinematogrfico.
2. Arte en el Tiempo.
Prehispnico
Los aztecas
Fue la civilizacin ms importante que existi en Amrica central. Esta cultura se dio hasta
el siglo XII despus de Cristo, y vinieron de una isla llamada Aztln ubicada al norte de
California. Desde que salieron de all duraron ms de 200 aos hasta llegar definitivamente
al valle de Mxico, para fundar las ciudades de Tenochtitln, actualmente conocida como
ciudad de Mxico y Tlatelcolco.
La Escultura.
Los aztecas tenan una gran imaginacin y sus temas principales eran
los Dioses, los monstruos y los animales. Trabajaban con las leyes de
verticalidad y frontalidad; al igual que con la geometra tratando
siempre de reducir las formas al esquema cbico.
La Pintura
Es muy importante debido a que muchos de los relieves estaban policromados. El templo
de Teotihuacan es muy resaltante por sus pinturas y murales as como
tambin lo son las pinturas encontradas en unos de los palacios de
Mitia.
Los Maya.
La cultura maya estuvo conformada por un grupo de pueblos indgenas pertenecientes al
rea de Mesoamerica. Su lenguaje era el yucateca y el quich y habitaban en Mxico,
especficamente en los estados de Veracruz, Yucatn, Campeche Tabasco y Chiapas; en
Guatemala, en Belice, Honduras y el Salvador.
Estos pueblos tenan una sociedad muy dividida, eran gobernados por una autoridad
poltica llamada el halach vinic. Este a su vez delegaba autoridad sobre los jefes locales de
las diversas comunidades para que hicieran cumplir las funciones militares, civiles y
religiosas.
Arquitectura.
Existieron tres estilos arquitectnicos en la cultura Maya: los edificios que consisten de una
sola planta, con friso muy decorado representado el prototipo arquitectnico, como se
muestra en el templo de Chichn-Itz; otro estilo es el representado en las casa de tortugas
en Chichn-Itz; el cual se caracterizaba por ser un poco ms pequeos que los anteriores y
por qu su decoracin en el friso es muy sobria; el tercer estilo es el que se encuentra en el
arco de Labn en Yucatn y son construcciones an ms pequeas que las anteriores.
Las ciudades estn conformadas por una serie de estructuras piramidales, las cuales en su
mayora estn coronadas por templos o adornos
labrados y se agrupan alrededor de una plaza abierta.
Dichas pirmides se encuentran recubiertas por
bloques de piedras pulidas y generalmente llevan una
gran escalinata en una o en varias de sus caras y el
centro de esta pirmide est conformado por tierra y
piedra.
Pintura
En la cultura Maya se usan gran cantidad de colores brillantes los cuales se usan para
decorar sus edificaciones; y a pesar de todo el tiempo que ha transcurrido an se mantienen
los colores en las obras, y se observan tambin gran cantidad de matices con una excelente
calidad decorativa.
La pintura es principalmente religiosa como la mayora del arte del este de Amrica, y sus
obras estn llenas de energa y mucho movimiento.
Los colores tienen muchas limitaciones en cuanto a su uso, las paredes eran blancas, el
agua se representaba con el azul y con lneas ondulantes y los
techos amarillos semejando a la paja que se usaba.
En sus composiciones se nota claramente el horror al vaco, ya
que los espacios en blanco eran llenados con motivos muy
variados.
Es importante destacar la poca intervencin de la figura
femenina y la ausencia total de nios en las pinturas
conocidas.
El mural fue otro gran elemento importante d la pintura Maya. Eran usados generalmente
para decorar muros, cermicas y manuscritos. Usaban colores de origen vegetal y mineral,
teniendo una gama bastante grande. En muchas edificaciones se han encontrado pinturas en
los interiores como lo es en Uaxactn, Palenque y Chichn Itz.
Prehistrico.
Escultura
Est realizada en piedra o hueso principalmente y en relieves trazados en cavernas.
Destacan principalmente las llamadas Venus paleolticos, figuras de mujer que presentan
hipertrofiadas algunas zonas anatmicas, por lo que se ha pensado que estn relacionadas
con ritos de fertilidad. Junto a estas esculturas son importantes los relieves y grabados en
utensilios hechos de marfil, hueso y astas
de reno, que representan a animales
(bisontes, osos, jabales), tallados con un
gran realismo en sus formas y actitudes.
Tambin podemos encontrar figuras
humanas grabadas en grandes rocas al aire libre, en menhires o monolitos. Herramientas
con seales personales, agujas de huesos para confeccionar ropa, bastones, cermica.
Fueron capaces de abstraer, quitando elementos hasta llegar a la escultura abstracta, cbica.
Pintura
Sobre las paredes o el techo de las cuevas, los hombres prehistricos dibujaban o pintaban
los distintos animales que cazaban. Tambin pintaban escenas de significado ritual o
mgico como por ejemplo, el rito de la fertilidad, etc.
Los materiales que usaban eran el Carbn vegetal y
diferentes tierras de colores mezclados con agua o
grasas de animales.
3. Pensadores Filosficos.
Herbert Read.
Arnold Hauser.
Rechaza la autonoma de las artes, ya que stas estn formadas por factores materiales que
son interdependientes. En su opinin, cada sociedad tiene un estilo especfico. Por ejemplo,
segn l, el arte inicia "plano, simblico, formal, abstracto y preocupado por los seres
espirituales", luego en una sociedad agraria que socioeconmicamente tiende a ser cerrada
y ms conservadora su arte reflejar lo mismo; en la sociedad aristocrtica se prefiere un
estilo rgido y tradicionalista; mientras que la sociedad a ms mercantil y burguesa menos
jerrquica y autoritaria, prefiriendo elementos ms naturales y un arte ms naturalista.
4. Tratamiento Pedaggico.
Animacin Pedaggica.
Bloque:
Contenidos:
Conceptual
Procedimental
Actitudinal
Competencias de evaluacin
Indicadores de evaluacin
Ejemplo:
reas de aprendizaje:
Educacin Esttica
Bloque:
Cultura, Ciencia, Tecnologa y Arte
Contenidos:
Conceptual: Fotografa, cine, TV., video e informtica.
Procedimental: Identificacin de la fotografa como recurso
tecnolgico para captar imgenes, y contribuir a la preservacin de la
historia.
Actitudinal: Valoracin del trabajo que realizaron para la
preservacin de la historia y cultural.
Competencias de evaluacin: Manifiesta la necesidad de aplicar los
elementos de la ciencia y la tecnologa e la preservacin, mantenimiento
y restauracin del patrimonio artstico, cultural, natural e histrico.
Indicadores de evaluacin: Investiga sobre los autores y el
significado de los himnos de rbol, al Deporte, a la Bandera y al
Maestro.
reas de aprendizaje.
Lenguaje, comunicacin y cultura.
Matemtica, Ciencias Naturales y Sociedad.
Ciencias Sociales, Ciudadana e Identidad.
Educacin Fsica, Deportes y Recreacin.
Finalidad.
Componente.
Contenidos.
Ejemplo:
rea de aprendizaje: Lenguaje, comunicacin y cultura.
Finalidad: Que los nios y las nias desarrollen habilidades cognitivas para la expresin de
ideas a travs de exposiciones organizadas, adecuando su lenguaje a los interlocutores,
escuchando con atencin y espritu crtico para comprender los mensajes diversos en
conversaciones, debates, exposiciones, entrevistas, entre otros; emitiendo juicios crticos y
valorativos; leer, comprender, analizar, textos de diversos tipos, valorndolos como fuente
de disfrute, conocimiento e informacin; as como lograr la aplicacin de modos reflexivos
de elementos textuales y lingsticos, a partir de experiencias y ejecucin de actividades de
aprendizaje relacionadas con los saberes acadmicos, populares y las manifestaciones
culturales y artsticas.
6. Interdisciplinario y Transdisciplinario.
Creatividad.
La creatividad es, la pequea luz que todas las personas tenemos, creada por medio
de nuestros sentimientos, pensamientos, imaginacin, que cada persona tenemos, cada una
de estas las podemos exponer
dependiendo de nuestro estado de
nimo, y que no nos serremos a una
depresin.
Todo acto humano para resolver problemas, que estn relacionados a la vida cotidiana, la
creatividad no es de todo ser
inteligente, quiere decir que todo
inteligente no es creativo ni todo
creativo es inteligente.