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MATEMTICAS GENERALES
Vctor Olmedo Lora Ruiz
Enero de 2016

1 CONCEPTOS FUNDAMENTALES DE LGEBRA


1.1 El sistema de los nmeros reales

El conjunto de los nmeros naturales (N) o enteros positivos consta de:

= {1,2,3, }

El conjunto (N) es un subconjunto del conjunto de los enteros (Z):

= { , 3, 2, 1,0,1,2,3, }

El conjunto (Z) es un subconjunto del conjunto de los racionales (Q):

El conjunto (Q) est compuesto por todos los nmeros que son el cociente de dos
enteros, siempre que el denominador sea diferente de cero:


= { | 0}

1 17 10 22 36 0
, , = 5, , = 4, =0
2 5 2 7 4 8
NOTA:
(/) ( = 0)

NOTA:
El conjunto de nmeros que no pueden expresarse como el cociente de dos enteros
1 5
conforman los nmeros irracionales (I), como por ejemplo: , 3, ,
7 4

NOTA:
La unin de los conjuntos de nmeros racionales e irracionales forma el conjunto de
los nmeros reales (R); es decir:

=
NOTA:
En resumen, se tiene:
2

NMEROS REALES

Nmeros racionales Nmeros irracionales

No enteros Enteros

Enteros negativos cero Enteros positivos

1.2 Decimales
Todo nmero real puede expresarse en forma decimal; por ejemplo:

1 25 7
= 0.25, = 3.571428571428 , = 2.333 , = 3.14159265
4 7 3

NOTA:
Los decimales pueden ser finitos como 0.25, o peridicos como 3.571428571428

NOTA:
Los irracionales son decimales NO finitos y NO peridicos como =
3.14159265

1.3 Porcentajes
Los decimales algunas veces se expresan como porcentajes; para convertir un
nmero decimal en porcentaje, se multiplica por el 100%; por ejemplo:

35
0.35 = 0.35 x 100% = 35%; entonces 35% = 100 = 0.35

NOTA:
Los porcentajes con frecuencia se utilizan para describir incrementos o reducciones
de una cantidad, tal como: poblacin, salarios y precios. Cuando una cantidad
aumenta, el porcentaje de incremento se da por:


100%

De igual forma cuando la cantidad disminuye, el porcentaje de decrecimiento est


dado por:

100%

3

Ejemplo:
La poblacin de un pequeo pueblo disminuy de 1750 a 1700 habitantes. Cul es el
porcentaje de decrecimiento?

1750 1700 50
= 0.0285714 0.0285714100% 2.86%
1750 1750

Ejemplo:
El salario por hora de trabajo de un estudiante se elev de 5.25 dlares a 5.75. Cul es el
porcentaje de incremento?

$5.75 $5.25 $0.50


= 0.0952381 0.0952381100% 9.52%
$5.25 $5.25

Ejemplo:
Cul es el precio de oferta de un baln de volibol, si el precio normal es de us$28.60 y
tiene 25% de descuento?

El precio de oferta ser de 75% del precio normal; es decir:

(0.75)(us$28.60) = us$21.45

1.4 Sistema de los nmeros reales


El conjunto de los nmeros reales (R), junto con las operaciones de adicin y
multiplicacin se llama sistema de nmeros reales.

PROPIEDADES BSICAS DE LOS NMEROS REALES


Adicin (+) Multiplicacin (. o x)
1. Propiedades de cerradura
) + )
2. Propiedades conmutativas
) + = + ) =
3. Propiedades asociativas
) + ( + ) = ( + ) + ) ( ) = ( ) = ( )
4. Propiedades de identidad
) + 0 = 0 + = ) 1 = 1 =
5. Propiedades del inverso aditivo Propiedades del inverso multiplicativo o
) + () = () + = 0 recproco
1 1
) = = 1

6. Propiedad distributiva
) ( ) =
PROPIEDADES ADICIONALES DE LOS NMEROS REALES
7. Propiedades de igualdad
) = , + = + ) = , =
8. Propiedades de la multiplicacin por cero
) = 0, = 0, = 0
9. Propiedades de cancelacin
4

) = , 0, =
.
) = , 0 0
.
10. Propiedades de la sustraccin y negativos
) () =
) () = ()() = ()()
) = (1)
) ()() = .
11. Fracciones equivalentes

= , . = .

12. Regla de los signos

= =

13. Adicin o sustraccin de fracciones
. .
=
.
14. Adicin o sustraccin de fracciones con denominadores comunes

=

15. Multiplicacin de fracciones
.
=
.
16. Divisin de fracciones
/ .
= = =
/ .
17. Divisin de cero y divisin por cero
0
) 0 = = 0, 0


) 0 = , 0
0
0
) 0 0 =
0

Ejemplo:
Exprese la propiedad algebraica bsica que justifique cada uno de los enunciados
siguientes:

) (6 + 8) = (6 + 8) Propiedad conmutativa de la multiplicacin


) (3 + 5) + 2 = 3 + (5 + 2) Propiedad asociativa de la adicin
) ( + 3) + 2 = ( + 3) + 2 Propiedad distributiva
) ( + ) 1 = + Propiedad de identidad de la multiplicacin
) ( + 2) + [( + 2)] = 0 Propiedad del inverso de la adicin
1
) ( + ) =1 Propiedad del inverso o recproco de la multiplicacin
+
5

NOTA:
La sustraccin no es asociativa: 1 (2 3) = 2 (1 2) 3 = 4

Ejemplo:

36 49 4
= = Propiedad de cancelacin
27 39 3
2 3 2 3
El inverso multiplicativo de 3 2 , =1
3 2

Ejemplo:
Evale cada una de las expresiones siguientes:

() 2(+) +
) ( )() = ) = = ) =
2

20 20
) 1 3 = (1)(5)+(3)(4) = 17 =1 = ) =
+ 17 17 2(53) 0
4 5 (4)(5) 20

1.4.1 La recta de los nmeros reales


Dada cualquier recta, escogemos un punto sobre ella para representar el nmero cero
(0), llamado origen, el cual divide la recta en dos semirrectas; una negativa hacia la
izquierda del origen y una positiva hacia la derecha.

Nmeros negativos 0 Nmeros positivos

-6 -5 -4 -3 -2 -1 1 2 3 4 5 6

1.4.2 Desigualdades
Decimos que el nmero (a) es menor que (b) y escribimos ( a < b ), siempre que el
nmero (a) se site a la izquierda del nmero (b) en la recta numrica.
Equivalentemente decimos que (b) es mayor que (a) y escribimos (b > a), siempre
que el nmero (b) se site a la derecha del nmero (a) en la recta numrica.

NOTA:
Los smbolos: (<, >, , ), se llaman smbolos de desigualdad y las expresiones
como: ( < ) se denominan desigualdades. La desigualdad ( > 0),
significa que (a) est a la derecha de (0) y por consiguiente es positivo; anlogamente,
la desigualdad ( < 0), significa que (a) est a la izquierda de (0) y por consiguiente
es negativo.
6

1.4.3 Valor absoluto


El valor absoluto del nmero real (), denotado por ||, es:

, 0
| | = {
, < 0

PROPIEDADES DEL VALOR ABSOLUTO


Sean (x) y (y) nmeros reales, entonces:
) | | 0 ) | | = 0 = 0
) | | = | | ) || = | |||
| | ) | + | | | + ||
) | | = , 0
||

1.4.4 Distancia entre puntos


La distancia de () a () en la recta real est dada por:

(, ) = | |
Ejemplo:
La distancia de (-5) a (2) es: (5, 2) = |2 (5)| = |2 + 5| = |7| = 7

1.4.5 Coordenadas del punto medio


El punto medio (m) de un segmento de recta que une los puntos ( ) es el
promedio de sus dos extremos:

+
=
2
Ejemplo:
5+(2) 3
El punto medio del segmento de recta que une los puntos (5 y -2) es: = = = 1.5
2 2

Ejemplo:
El segmento de recta que une a ( ) tiene punto medio ( = 4); si la distancia entre
( ) es 7, halle ( ).

| | = 7 = 7 = 7 +
+ 1
= = 4 + = 8 + 7 + = 8 2 = 1 =
2 2
1 15 15
= 7+ = =
2 2 2
7

1.5 Exponentes enteros


As como es mejor escribir una suma repetida ( + + + ) como (4); asimismo
es mejor escribir el producto repetido ( ) como ( 4 ).

1.5.1 Potencia entera positiva de (x)


Para cualquier nmero real (x) y cualquier entero positivo (n), el smbolo ( )
representa el producto de (n) factores de (x); es decir:

=

()

1.5.2 Potencia entera negativas de (x)


Para cualquier nmero real (x) diferente de cero y cualquier entero positivo (n), el
smbolo ( ) representa el recproco del producto de (n) factores de (x); es decir:

1
= , 0

Ejemplo:
1 1 1
23 = 3 = =
2 222 8

Ejemplo:
1 4 1 1 1
( ) = = = = 10000
10 1 4 1 1 1 1 1
( 10) ( 10) ( 10) ( 10) ( 10) 10000

NOTA:
Para cualquier base (x) diferente de cero, definimos: 0 = 1

LEYES DE LOS EXPONENTES ENTEROS


Sean (x), (y), (m), (n) nmeros reales enteros, entonces:
) = + ) ( ) =
) () =
) ( ) =


) =

Ejemplo:
1
) 5 4 = 5+4 = 9 ) (3 )2 = 3(2) = 6 = 6

1
4 4 4 4 5 5 5 45 1024
) (3) = 3 = 81 ) (4 ) = 45 = 1 = 5 = 5
45

5 1
) 3
= 5(3) = 5+3 = 2 = 2

8

Ejemplo:
3 3
(6 2 ) (6)3 3 ( 2) 216 3 6
Simplifique: = = = 216 32 65 = 216
2 5 2 5 2 5

1.6 Radicales
Los nmeros que satisfacen ecuaciones exponenciales se denominan races. Por
convencin, el smbolo ( ) representa la raz cuadrada principal, que es un nmero
real no negativo. As (25 = 5).

RAIZ N-ESIMA PRINCIPAL


Suponga que (x) es un nmero real y ( ) es un entero positivo

) > 0, ( ) ()
( = )

) < 0, () , ( )
() ( = )

) < 0, () , ( )

) = 0, ( ) = 0

LEYES DE LOS RADICALES


Sean (x) y (y)nmeros reales y (m) y (n) enteros positivos, entonces:


) ( ) = ) =


) =

) =

, ()
) = {
| |, ()

Ejemplo:
Simplifique:

73 21
) 21 = 21 =

2 2 | |
) = =
25 25 5


) 27 6 = ( 27) ( 6 ) = ( 27) (( 2 )3 ) = 3 2

3 3 3 3 3
) 813 5 6 = (273 3 6 )(32 ) = (3 2 )3 (32 ) = ( (3 2 )3 ) ( (32 ))

3
3 2 32

5 5 5 5 5
) ( ) = ( ) =
9

Ejemplo:
Simplifique:

3 33 3
) 2 2 3 4 3 = 8 3 3 3 = (2)3 = 2
4
3210 16 4 4
) 4 = 168 16 = (22 4 )4 = 22 4
22

1.6.1 Racionalizacin
Racionalizar es quitar los radicales del numerador o del denominador de una fraccin.
En algebra normalmente se racionaliza el denominador, pero en clculo a veces es
importante racionalizar el numerador.

1.6.1.1 Uso del inverso aditivo


Usamos el inverso aditivo de una expresin para eliminar los radicales. Algunos
ejemplos de inverso aditivo son:

EXPRESIN INVERSO ADITIVO


+
+
+
+

Ejemplo:
Racionalice el denominador de la expresin:

1 1 3 3
=
+ 3 + 3 3 9

Ejemplo:
Elimine los radicales en el numerador de:

+ + + + ( + )
= =
+ + ( + + ) ( + + )
1
=
( + + )
10

1.7 Exponentes racionales


El concepto de la raz n-esima, nos permite ampliar la definicin de ( ) de
exponentes enteros, a exponentes racionales; con frecuencia es ms fcil trabajar con
exponentes racionales que con radicales.

1.7.1 Potencia racional de (x)



Si ( ) existe y ( m ) es cualquier entero tal que ( m/n ) est en sus trminos
mnimos (es irreducible), entonces


/ = = ( ) 1/ =

Ejemplo:
Evale cada una de las potencias racionales siguientes:
3
) (25)1/2 = 25 = 5 ) (64)1/3 = 64 = 4
3
) (0.09)3/2 = (0.09) = (0.3)3 = 0.027

3 4 1 1
) (27)4/3 = ( 27) = (3)4 = =
(3) 4 81

LEYES DE LOS EXPONENTES RACIONALES


Sean (x), (y), nmeros reales y (s), (r) nmeros racionales, entonces:
) = + ) ( ) = = ( )
) () =
) ( ) =


) =

Ejemplo:
Utilice las leyes de los exponentes para simplificar:

) (3 1/2 )(2 1/5) = 6 12+15 = 6 7/10

2 8 )1/4 2/4 8/4 1/2 2


1/2
) ( = = = 2

2/3 1/2 2314 1232 5/12 1


5/12
) 1/4 3/2 = = =

3 3
3 3/4 (3 3/4 ) 33 9/4 27 9/4
) ( 1/3 ) = = 3/3 =
( 1/3 )3
11

Ejemplo:
Simplifique
2
5 3/4 2 3/2 25 3/2 2 3/2 50 0 50
( 1/3 ) ( 1/2 ) = ( 2/3 ) ( 1/2 ) = 7/6 = 7/6

Ejemplo:
Escriba como un solo radical

1/2 1/2 8
) = ( 1/4 )
4
= ( 5/4 ) = 5/8 = 5

3
16 161/3 (24 )1/3 24/3 6 6
) = 1/2 = 1/2 = 1/2 = 24312 = 25/6 = 25 = 32
2 2 2 2
12

2 Polinomios y productos notables


Un polinomio de grado ( n ) en la variable ( x ), es cualquier expresin algebraica de
la forma:

+ 1 1 + + 2 2 + 1 + 0, 0

NOTAS:
1. La expresin anterior se llama forma estndar de un polinomio.
2. ( n ) es el grado del polinomio.
3. Los monomios ( ) en el polinomio, se llaman trminos del polinomio.
4. El coeficiente ( ) de la mayor potencia de ( x ) se llama coeficiente principal.
5. El nmero (0 ) se llama trmino constante del polinomio.

Ejemplo:
El polinomio: 6 5 7 3 + 3 2 1 es de grado (5), con coeficiente principal (6) y
trmino constante (-1).

CLASIFICACION DE LOS POLINOMIOS


Polinomio Grado Forma Estndar Ejemplo
Constante 0 0 ( 0 0) 5
Lineal 1 1 + 0 ( 1 0) 3 5
Cuadrtico 2 2 2 + 1 + 0 ( 2 0) 1
2 + 2
2
Cbico 3 3 3 + 2 2 + 1 + 0 ( 3 0) 3 6 + 3
n-simo grado n + 1 1 + + 1 + 0, 0

1

2.1 Algebra de polinomios


2.1.1 Suma de dos polinomios
Sumamos polinomios, mediante la suma de sus trminos semejantes, es decir, la
suma de los coeficientes de potencias iguales.

Ejemplo:
Halle la suma de los polinomios: 4 3 2 + 7 8 2 4 + 2 + 3

( 4 3 2 + 7 8) + (2 4 + 2 + 3 ) = (1 + 2) 4 + (3 + 1) 2 + (7 + 3) 8

3 4 2 2 + 10 8

2.1.2 Resta de dos polinomios


Restamos polinomios, mediante la resta de sus trminos semejantes, es decir, la resta
de los coeficientes de potencias iguales.

Ejemplo:
Reste: 2 3 3 4 3 + 5 2 10 + 6
13

2
(3 + 5 10 + 6) (23 3 4) = (1 2) 3 + 5 2 + (10 (3)) + (6 (4))

3 + 5 2 7 + 10

2.1.3 Producto de dos polinomios


Para hallar el producto de dos polinomios, usamos la propiedad distributiva y las
leyes de los exponentes.

Ejemplo:
Multiplique: 3 + 3 1 2 2 4 + 5

( 3 + 3 1)(2 2 ) + ( 3 + 3 1)(4 ) + ( 3 + 3 1)(5)

(2 5 + 6 3 2 2 ) + (4 4 12 2 + 4 ) + (5 3 + 15 5)

2 5 4 4 + (6 3 + 5 3 ) + (2 2 12 2 ) + (4 + 15 ) + (5)

2 5 4 4 + 11 3 14 2 + 19 5

2.1.4 Divisin de Polinomios


El mtodo para dividir dos polinomios ( ) () es anlogo a la divisin de enteros
positivos.

Algoritmo de la Divisin

Sean ( ) () 0 polinomios donde el grado de () es mayor o igual al grado de


(). Entonces existen polinomios nicos ( ) () tales que:

() ()
= ( ) + () ( ) = ( )( ) + () donde () tiene grado menor que
()
().

Ejemplo:
Divida el polinomio ( ) = 3 3 2 2 + 6 entre el polinomio ( ) = 2 + 1

3 3 2 2 + 6 2 + 1
3 3 + 0 2 + 3 3 1
2 5 + 6
2 + 0 1
5 + 7

3 3 2 2 + 6 5 + 7
= 3 1 +
2 + 1 2 + 1
14

3 3 2 2 + 6 = ( 2 + 1)(3 1) + (5 + 7)

2.1.5 Divisin Sinttica


La Divisin Sinttica es un mtodo abreviado para dividir un polinomio () entre un
polinomio lineal ( ).

Ejemplo:
Divida el polinomio ( ) = 5 4 3 + 2 10 entre el polinomio ( ) = + 3
usando divisin sinttica.

( ) = 5 + 0 4 4 3 + 0 2 + 2 10

1 +0 -4 +0 +2 -10 -3
-3 +9 -15 +45 -141
1
3 +5 15 + 47
151

151
( ) = 5 4 3 + 2 10 = 4 3 3 + 5 2 15 + 47 +
+3

2.1.6 Races o Ceros o Solucin de un Polinomio


Un nmero () es una raz o un cero o una solucin de un polinomio (), si () = 0. Si
() es una raz de un polinomio, entonces ( ) es un factor del polinomio; es decir,
( ) = ( ) () donde () es otro polinomio. La grfica corta el eje () en el
punto (, 0).

2.1.6.1 Teorema del Factor


Si ( ) es un factor de (), entonces () es una raz de multiplicidad m. Si ( = 1)
entonces () es una raz simple.

Ejemplo:
( ) = 2 10 + 25 = ( 5)2

Por consiguiente, (5) es una raz repetida de multiplicidad (2).

2.1.6.2 Teorema Fundamental del Algebra

() ( > 0), () .

2.1.6.3 Teorema de la Factorizacin Completa

Sean (1 , 2, , ) las (n) races (no necesariamente distintas) del Polinomio () de


grado ( > 0); entonces ( ) se puede escribir como un producto de (n) factores lineales:
15

( ) = ( 1)( 2 ) ( ).
Ejemplo:
Factorizar completamente la funcin: ( ) = 4 12 3 + 47 2 62 + 26, si (1)
es una raz de () con multiplicidad (2).

Como (1) es una raz de (), entonces ( 1) es un factor de (), () es divisible


exactamente entre ( 1); es decir ( = 0).

1 -12 +47 -62 +26 1


+1 -11 +36 -26
1
11 + 36 26
0

( ) = ( 1)( 3 11 2 + 36 26)

1 -11 +36 -26 1


+1 -10 +26
1
10 + 26
0

( ) = ( 1)( 1)( 2 10 + 26) = ( 1)2 ( 2 10 + 26)

(10) (10)2 4(1)(26) 10 100 104 10 4 10 2


= = = = =5
2(1) 2 2 2

1 = 5 + 1 = 5

( ) = ( 1)2 ( (5 + ))( (5 ))

( ) = ( 1)2 ( 5 )( 5 + )

2.1.6.4 Teorema de las races complejas


Los ceros complejos de los polinomios con coeficiente reales aparecen siempre en pares
conjugados.

2.1.6.5 Teorema de las races racionales


Si el Polinomio () = an x n + an1 x n1 + + a1 x + a0 tiene coeficientes
enteros; entonces toda raz racional de (()) es de la forma: p/q; donde: (p) es un
factor del coeficiente constante (0 ) y (q) es un factor del coeficiente principal ( ).

Ejemplo: Factorice completamente ( ) = 2 3 + 2 13 + 6

Los divisores de 6 son: 1, 2, 3, 6; y los divisores de 2 son: 1, 2; por


consiguiente los valores posibles de (p/q) son:
16

1 2 3 6 1 2 3 6
, , , , , , ,
1 1 1 1 2 2 2 2

Simplificando las fracciones y eliminando fracciones duplicadas se obtiene:

1 3
1, 2, 3, 6, ,
2 2

Evaluando stos posibles ceros en la funcin Polinomial () = 3 + + ,


se tiene:

(1) = 2(1)3 + (1)2 13(1) + 6 = 4 0 1 NO es cero de (())

(2) = 2(2)3 + (2)2 13(2) + 6 = 0 2 SI es cero de (())

Como (2) es un cero de (()), entonces ( 2) es un factor de (()); luego se


puede dividir (()) entre 2 utilizando divisin sinttica.

2 1 13 6 2
4 10 6
2 5 3 0 ( 2)(2 2 + 5 3) ( 2)(2 1)( + 3)

Ejercicios: Factorice totalmente el polinomio.

(1) 3 3 2 10 + 24 (2) 6 3 25 2 + 21 + 10

(3) 4 3 + 20 2 23 + 6 (4) 3 4 13 3 + 7 2 13 + 4

2.2 Factorizacin de polinomios


Factorizar un polinomio es escribirlo como el producto de otros polinomios. Cada
polinomio del producto se le llama factor del polinomio original.

Ejemplo:
5 3 + 6 2 29 6 = (5 + 1)( 2)( + 3)

2.2.1 Factor o divisor comn


El factor comn est formado por el mayor coeficiente (constante) que divide
exactamente a todos los coeficientes, y las variables que se repiten en todos los
trminos, con el menor exponente.
17

Ejemplo:
Factorice: 6 4 4 4 2 2 + 102 3 2 2

El factor comn entre (6,4,10 y 2) es (2).


El factor comn entre ( 4 , 2 ) es (x).
El factor comn entre ( 4 , 2 , 3 2 ) es ( 2 ).

Por consiguiente, el factor comn del polinomio es (2 2 ), y se tiene:

(2 2 )(3 3 2 2 + 52 1)

2.2.2 Factor comn por Agrupacin


Cuando no existe un factor comn a todos los trminos, se agrupan los trminos con
factores comunes de manera apropiada.

Ejemplo:
Factorice: 2 + 2 2

2 + 2 2 = ( 2 + 2) + ( 2) = ( + 2) + ( 2)

( + 2) + (1)( + 2) = ( + 2) 1( + 2) = ( + 2)( 1)

2.2.3 Factorizacin de polinomios cuadrticos


Es posible factorizar algunos polinomios cuadrticos de la forma 2 + +
donde (, ) son enteros, siguiendo el siguiente procedimiento:

1) Se multiplica y se divide por el coeficiente () de ( 2 ); es decir:

()2 + ( ) + ()

2) Se escogen dos nmeros ( ) tales que: ( + = ) ( = ), es decir:

( + )( + )

3) Se simplifica la expresin anterior.


18

Ejemplo:
=6
2
Factorice: 6 + 7 5 { = 7
= 5

(6)2 +7(6)(30) (6+10)(63) 2(3+5)3(21)


(3 + 5)(2 1)
6 6 6

Ejemplo:
=1
2 { ( 3)( 6) 7
Factorice: 9 + 18 = 9
= 18

Ejemplo:
=1
Factorice: 2 + 3 1 { = 3
= 1

NOTA:
No existen dos nmeros que multiplicados den (-1) y sumados (3); por consiguiente el
polinomio no puede factorizarse usando coeficientes enteros.

Ejemplo:
Factorice: 2 4 + 11 2 + 12 2 = , : 2 2 + 11 + 12
=2
{ = 11
= 12

(2)2 +11(2)+(24) (2+8)(2+3) 2(+4)(2+3)


( + 4)(2 + 3)
2 2 2

Reemplazando ( = 2 ), se tiene: ( 2 + 4)(2 2 + 3)

2.2.4 Frmulas de Factorizacin


Invirtiendo las frmulas de los productos notables, obtenemos las siguientes frmulas
de factorizacin:

FRMULAS DE FACTORIZACIN
Cuadrado perfecto 2 + 2 + 2 = ( + )2
Diferencia de cuadrados 2 2 = ( )( + )
Diferencia de cubos 3 3 = ( )( 2 + + 2 )
Suma de cubos 3 + 3 = ( + )( 2 + 2 )
19

2.2.4.1 Cuadrado perfecto


Factorice: 2 6 + 9 = ( 3)( 3) = ( 3)2

2.2.4.2 Diferencia de cuadrados


Factorice: 16 4 2 25

16 4 2 25 = (4)2 ( 2 )2 2 (5)2 = (4 2 )2 (5)2 = (4 2 5)(4 2 + 5)

2.2.4.3 Suma de cubos


Factorice: 83 + 276

83 + 276 = (2)3 ()3 + (3)3 (2 )3 = (2)3 + (32 )3

(2)3 + (32 )3 = (2 + 32 )[(2)2 (2)(3 2 ) + (32 )2 ]

(2)3 + (32 )3 = (2 + 32 )[42 62 + 94 ]

2.3 Expresiones racionales


El cociente de dos polinomios se llama expresin racional

Ejemplo:
2 2 + 5 3

+1 2 3 + 8
NOTA:
El dominio de una expresin racional, consta de los valores para los cuales el denominador
es diferente de cero.

2.3.1 Simplificacin de Expresiones racionales

Ejemplo:
Simplifique la expresin racional:

2 2 1
2 1

2 2 1 (2 + 1)( 1) 2 + 1
= =
2 1 ( + 1)( 1) +1

Ejemplo:
Simplifique la expresin racional:

4 2 + 11 3
2 5 12 2
20

4 2 + 11 3 (4 1)( + 3) (4 1)( + 3) ( + 3)
= = =
2 5 12 2 (1 4 )(2 + 3) (4 1)(2 + 3) (2 + 3)

2.3.2 Mnimo Comn Denominador


El mnimo comn denominador (MCD), se encuentra factorizando completamente
cada denominador y formando un producto de factores con los exponentes ms altos
de los denominadores factorizados.

Ejemplo:
Encuentre el MCD de

1 +2 1
,
4 2 2 + 2 + 1

1 +2 1
,
2 ( 1)( + 1) ( + 1)2

2 ( 1)( + 1)2

2.3.3 Suma o Resta de expresiones racionales


Para sumar o restar expresiones racionales, primero hallamos el mnimo comn
denominador (MCD); y seguidamente, multiplicamos y dividimos cada expresin
racional por el MCD hallado y simplificamos, dejando el denominador comn en
cada expresin racional.

Ejemplo:
Sume y Simplifique:
1
+
2 4 2 + 4 + 4

1
+ = [( 2)( + 2)2 ]
( 2)( + 2) ( + 2)2

[( 2)( + 2)2 ] 1[( 2)( + 2)2 ]


+
( 2)( + 2)[( 2)( + 2)2 ] ( + 2)2 [( 2)( + 2)2 ]

[( 2)( + 2)2 ] 1[( 2)( + 2)2 ]


+
( 2)( + 2)[( 2)( + 2)2 ] ( + 2)2 [( 2)( + 2)2 ]

( + 2) ( 2)
+
( 2)( + 2) 2 ( 2)( + 2)2
21

( + 2) + ( 2) 2 + 2 + 2 2 + 3 2
= =
( 2)( + 2)2 ( 2)( + 2)2 ( 2)( + 2)2

2.3.4 Multiplicacin o Divisin de expresiones racionales


Para multiplicar o dividir expresiones racionales, factorizamos completamente cada
expresin racional y simplificamos.

Ejemplo:
Multiplique y Simplifique:

25 2 + 10 + 1

5 2 + 21 + 4 3 2 +

(5 + 1)(5 + 1) 5 + 1
=
(5 + 1)( + 4) (3 + 1) ( + 4)(3 + 1)

Ejemplo:
Divida y Simplifique:

2 2 + 9 + 10 2 + 5

2 + 4 + 3 +3

2 2 + 9 + 10 + 3 (2 + 5)( + 2) + 3 +2
= =
2 + 4 + 3 2 + 5 ( + 3)( + 1) 2 + 5 +1

Ejemplo:
Sume y Simplifique:

+ =

+
:

2 2
+ () + () 2 + 2
= 2 =
()
22

3 SISTEMAS DE ECUACIONES Y DESIGUALDADES


3.1 Ecuaciones lineales
Una ecuacin de la forma: + = 0, 0. , donde (b) es un nmero
real, se llama ecuacin lineal.

NOTA:
Para resolver una ecuacin lineal, se procede como en el ejemplo siguiente:

Ejemplo:
Resuelva: 2 7 = 5 + 6
2 7 = 5 + 6

2 5 = 6 + 7

3 = 13

3 13
=
3 3
13
=
3

3.1.1 Eliminacin de los denominadores


Para eliminar los denominadores de una ecuacin, se multiplica ambos lados por el
MCD.

Ejemplo:
Resuelva:
1 1 2
+ = 2 = [( 4)]
4 4

1[( 4)] 1[( 4)] 2[( 4)]


+ =
4 2 4

1[( 4)] 1[( 4)] 2[( 4)]


+ =
4 ( 4)

4+ =2
2 = 6
=3
23

3.2 Sistemas de Ecuaciones Lineales


Una ecuacin lineal con dos variables (x) y (y) es cualquier ecuacin que puede
escribirse en la forma: + = , donde () () son nmeros reales
distintos de cero. En general, una ecuacin lineal o de primer grado con (n)
variables , , , , es una ecuacin de la forma:

1 1 + 2 2 + + =

El nmero (b) es el trmino constante de la ecuacin.

3.2.1 Terminologa
Un sistema de ecuaciones consta de dos o ms ecuaciones, cada una al menos con
una variable. Si las ecuaciones del sistema son lineales, se trata de un sistema lineal.

Ejemplo:

2 + = 0
{ + 3 + = 2
+ 5 = 14

NOTA:
Una solucin de un sistema de (n) ecuaciones con (n) variables est formado por valores de
las variables que satisfacen cada ecuacin del sistema.

3.2.2 Sistemas Lineales con dos variables


El sistema lineal ms sencillo consta de dos ecuaciones con dos variables:

+ 1 = 1
{ 1
2 + 2 = 2

3.2.3 Sistemas Consistentes e Inconsistentes


Hay tres casos posibles para la solucin de las ecuaciones del sistema anterior:

Las rectas se intersecan en un solo punto.


Las ecuaciones describen la misma recta.
Las dos rectas son paralelas.
24

En el primer caso el sistema es consistente y las ecuaciones son independientes.


La solucin corresponde al punto de interseccin de las dos rectas.
En el segundo caso el sistema es consistente y las ecuaciones son dependientes.
Tiene infinitas soluciones correspondientes a los puntos de la recta.
En el tercer caso el sistema es inconsistente las rectas son paralelas y no hay
soluciones.

NOTA:
Para resolver un sistema de ecuaciones lineales podemos usar el mtodo de sustitucin o el
de eliminacin.

3.2.4 Mtodo de sustitucin

i. Use una de las ecuaciones del sistema para resolver una variable en trminos de las
otras.

ii. Sustituya esta expresin en las otras ecuaciones.

iii. Si una de las ecuaciones obtenidas en el paso (ii) contiene una sola variable,
resulvala. De lo contrario repita (i) hasta obtener una ecuacin con una sola variable.

iv. Use la sustitucin inversa para hallar los valores de las variables restantes.

Ejemplo:
Resuelva el sistema:

3 + 4 = 5
{ = 2 4 3 + 4(2 4) = 5 11 = 11 = 1
2 = 4

3 + 4 = 5 3(1) + 4 = 5 4 = 8 = 2

3.2.5 Mtodo de eliminacin para sistemas 3x3

i. Escoja dos ecuaciones y elimine una variable

ii. Escoja otras dos ecuaciones y elimine la misma variable


25

iii. A partir del sistema 2x2 resultante, elimine una segunda variable.

iv. Resuelva la ecuacin para una variable obtenida en el paso (iii).

v. Use la sustitucin inversa para hallar los valores de las variables restantes.

Ejemplo:
Resuelva el sistema:

+ 2 + = 6 1 41 +2 + 2 + = 6 1
21 +3
4 2 = 4 2 10 5 = 20 2

{ 2 + 3 = 19 3 } { 5 + = 31 3 }

+ 2 + = 6 1 x + 2y + z = 6
2E3+E2
10 5 = 20 2 {10y 5z = 20} = 6
7z = 42
{ 5 + = 31 3 }

10 5 = 20 10 5(6) = 20 10 = 50 = 5

+ 2 + = 6 + 2(5) + (6) = 6 = 2

Ejemplo:
Resuelva el sistema:

+ + = 2 1 51 +2 + + = 2 1
81 +3
5 2 + 2 = 0 2 7 3 = 10 2

{ 8 + + 5 = 6 3 } {7 3 = 10 3 }

+ + = 2 1 E2 + + = 2 1
2 +3
7 3 = 10 2 7 + 3 = 10 2
{7 3 = 10 3 } {0 = 0 }

Ejemplo:
Resuelva el sistema:
26

2 = 0 1 1 +2 2 = 0 1
41 +3
2 + 3 = 1 2 4 + = 1 2

{8 3 = 4 3 } { 4 + = 4 3 }

2 = 0 1 2 = 0 1
2 +3
4 + = 1 2 { }
4 + = 1 2
{ 4 + = 4 3 } 0=3

3.3 Sistemas de Ecuaciones NO Lineales


Un sistema de ecuaciones NO lineales es aquel en el que por lo menos una de las
ecuaciones no es lineal.

NOTA:
Para resolver un sistema de ecuaciones NO lineales podemos usar el mtodo de sustitucin
o el de eliminacin.

Ejemplo:
Resuelva el sistema:

2 + 2 = 4 1 21 +2 2 + 2 = 4 1 15 1
{ } { } 2 = = 3 15
9
2 2 + 7 2 = 7 2 9 2 = 15 2

15 21 1
2 + 2 = 4 2 + = 4 2 = = 21
9 9 3

1 1 1 1 1 1 1 1
: {+ 21, + 15} {+ 21, 15} { 21, + 15} { 21, 15}
3 3 3 3 3 3 3 3
y

2 2 + 7 2 = 7

2 + 2 = 4


27

3.4 Sistemas de Desigualdades


Un sistema de Desigualdades es aquel que tiene dos variables (X y Y); por ejemplo.

+ 2 4 > 0, 2 + 1, 2 + 2 1
NOTA:
Una solucin de una desigualdad con dos variables es cualquier par ordenado de nmeros
reales (0 , 0 ) que satisface la desigualdad. La grfica del conjunto solucin de una
desigualdad con dos variables, est compuesta por todos los puntos del plano cuyas
coordenadas satisfacen la desigualdad.

3.4.1 Semiplanos
Una desigualdad lineal con dos variables (X y Y) es toda desigualdad que tiene una
de estas formas:

+ + < 0, + + > 0 (1)

+ + 0, + + 0 (2)

Geomtricamente, la grfica de la ecuacin lineal + + = 0 divide al plano


(xy) en dos regiones o semiplanos, uno de los cuales corresponde al conjunto
solucin de la desigualdad lineal. Si la desigualdad es del tipo (1) dibujamos la recta
+ + = 0 punteada, y si es del tipo (2) dibujamos la recta + + = 0
continua.

NOTA:
Para graficar la solucin de una desigualdad procedemos de la siguiente manera:

Graficamos la recta + + = 0
Seleccionamos un punto de prueba que no est situado en la recta.
Si el punto de prueba satisface la desigualdad, sombreamos el semiplano que lo
contiene; de lo contrario, sombreamos el otro semiplano.

Ejemplo:
Trace la grfica de la desigualdad lineal 2 3 12.
y


28

3.4.2 Sistema de Desigualdades


Una solucin de un sistema de desigualdades con dos variables es cualquier par ordenado
de nmeros reales (0 , 0 ) que satisface todas las desigualdades. La grfica del conjunto
solucin de una desigualdad con dos variables, est compuesta por todos los puntos del
plano cuyas coordenadas satisfacen las desigualdades.

Ejemplo:
Trace la grfica de la solucin del siguiente sistema de desigualdades lineales:

2 + 2
+ 2 8
{
0
0
y

Ejemplo:
Trace la grfica de la solucin del siguiente sistema de desigualdades NO lineales:

4 2
{
>
y


29

3.5 Ecuaciones y Desigualdades con valor absoluto


3.5.1 Ecuaciones con valor absoluto
Si (a) denota un nmero real positivo, entonces:

| | = = =

Ejemplo:
Resuelva: |5 3| = 8

5 3 = 8 5 3 = 8

5 3 + 3 = 8 + 3 5 3 + 3 = 8 + 3

5 = 5 5 = 11

5 5 5 11
= =
5 5 5 5
11
= 1 =
5
11
Conjunto solucin: {1, }
5

3.5.2 Desigualdades con valor absoluto


Si (a) denota un nmero real positivo, entonces:

| | < < <


| | > < >

Ejemplo:
1
Resuelva: |4 | 7
2

1 1
4 < 7 4 > 7
2 2
1 1
4 4 < 7 4 44 > 74
2 2
1 1
< 11 >3
2 2
1 1
(2) ( ) < (2)(11) (2) ( ) > (2)(3)
2 2
30

> 22 < 6

Intrvalos solucin: (, 6) (22, ) ]------|------------------------[


- -6 0 22

Ejemplo:
Resuelva: |3 7| < 1

1 < 3 7 < 1

1 + 7 < 3 7 + 7 < 1 + 7

6 < 3 < 8

6 3 8
< <
3 3 3
8
2<<
3
8
Intrvalo solucin: (2, 3 ) ------------------(-----------)-----------
0 2 8/3
31

4 FUNCIONES
4.1 Definicin
Una funcin de un conjunto () a un conjunto (), es una regla de correspondencia
que asigna a cada elemento () de () exactamente un elemento () de ().

4.1.1 Terminologa
Las funciones se representan por letras, por ejemplo (, ). Se puede representar
una funcin ( ) de un conjunto () a un conjunto (), mediante la notacin:

4.2 Algunas formas de representar una funcin.-

4.2.1 Diagrama sagital

NOTA:
Cada elemento del rango es la imagen de un elemento del dominio y se denota = () ,
que se lee: Ye igual a efe de equis. Como el valor de () depende de la seleccin de (),
a () se le llama variable dependiente y a () variable independiente.

4.2.2 Una tabla de valores.

X 1 2 3
Y=f(x) 2 4 6

4.2.3 Conjunto de pares ordenados

= {(1, 2), (2,4), (3,6)}


32

4.2.4 Una grfica, o conjunto de pares ordenados en el plano


cartesiano.

4.2.5 Una expresin matemtica del tipo y = f (x).

= 2

4.3 La funcin elevar al cuadrado


La regla para elevar al cuadrado un nmero real es la ecuacin: = 2 ( ) = 2

Ejemplo:
(5) = (5)2 = 25 (7) = (7)2 = 7

4.4 Dominio y Rango


4.4.1 Dominio de una funcin
El dominio de una funcin ( ), es el mayor subconjunto de los nmeros reales, para
los cuales = () es un nmero real.

Ejemplo:
Determine el dominio y el Rango de: = ( ) = 2 + 2 15

NOTA:
La condicin para que ( ) sea un nmero real es: 2 + 2 15 0
Mediante una Tabla de signos se obtiene que el conjunto solucin de la desigualdad
anterior es: (, 5] [3, ) , que tambin es el dominio de la funcin.
33

MTODO DE LA TABLA DE SIGNOS


i) Plantee la desigualdad en una de las formas: ( ) > 0, ( ) < 0, ( ) 0, ( ) 0
ii) Factorice el polinomio totalmente.
iii) Solucione el polinomio ( ) = 0.
iv) Divida la recta numrica en Intrvalos, con las soluciones del polinomio anteriores.
v) En cada Intrvalo determine el signo de cada factor y el signo del polinomio factorizado.

Como = ( ) = 2 + 2 15 0, entonces 0 , es decir el Rango es: [0, )

Ejemplo:
1
Determine el dominio de: = ( ) = 2
+215

NOTA:
La condicin para que ( ) sea un nmero real es: 2 + 2 15 > 0 ; cuya solucin es:
(, 5) (3, ) , que tambin es el dominio de la funcin.

Ejemplo:
5
Determine el dominio de: = ( ) = 2 34

NOTA:
La condicin para que ( ) sea un nmero real es: 2 3 4 0 ; cuya solucin es:
( 1) ( 4) , entonces el dominio son los nmero reales excepto (1 4); es
decir: {1,4} o en notacin de intrvalos: (, 1) (1,4) (4, ) |

4.5 Grficas
La grafica de una funcin, corresponde a la grfica de la ecuacin: = () ,
donde () pertenece al dominio de la funcin. A partir de la ecuacin anterior, con
ayuda de una tabla de valores se forman parejas ordenadas [, ( )] , que se
grafican en el plano cartesiano (, ) y se unen estos puntos para formar una curva.
34

4.5.1 Prueba de la Recta Vertical


Una curva dada es la grfica de una funcin, si toda lnea vertical corta la curva en un
solo punto. Si la corta en dos o ms puntos la curva no corresponde a la grfica de
una funcin.

NOTA:
Grficamente, el Dominio de una funcin corresponde a la proyeccin de la curva sobre el
eje (), y el Rango a la proyeccin de la curva sobre el eje ().

4.6 Intersecciones con los ejes


Para determinar las intersecciones de la grfica de = () con el eje (), se
evala la funcin en (0); es decir, se evala = ().

Para determinar las intersecciones de la grfica de = () con el eje (), se


determinan los valores de () que hacen que = 0. Esto es, se despeja () de la
ecuacin () = .

NOTA:
Un nmero () para el cual () = 0 se llama cero de la funcin (), o raz (o solucin)
de la ecuacin () = 0. Los ceros reales de la funcin (), son las coordenadas () de las
intersecciones de la curva con el eje ().

Ejemplo:
Determine las intersecciones con los ejes coordenados de la siguiente funcin:

2 2 3
( ) =

35

Como (0) no est en el dominio de () ( (0) = 3/0 ), la grfica de


() no intersecta el eje (). Para la interseccin con el eje (x), se iguala el numerador a (0);
o sea:
2 2 3 = 0 ( + 1)( 3) = 0 = 1 = 3
Por consiguiente los nmeros {1, 3} son los ceros de la funcin y las intersecciones con el
eje () son los puntos (1,0) (3,0).

4.7 Funciones constante, lineal y cuadrtica


4.7.1 Funcin Constante

= ( ) = donde () es una constante.

4.7.2 Funcin Lineal

= ( ) = + donde ( 0) () son una constantes.

4.7.3 Funcin Cuadrtica

= ( ) = 2 + + , donde ( 0) (, ) son una constantes.

NOTA:
La grfica de toda funcin cuadrtica es una parbola, que se abre hacia arriba si ( > 0), y
hacia abajo si ( < 0).

4.7.3.1 Vrtice y Eje de Simetra


El punto ms bajo de la parbola ( > 0), o el ms alto ( < 0), se llama vrtice
de coordenadas (, ). Todas las parbolas son simtricas respecto a una recta
vertical que pasa por el vrtice (, ), llamada Eje de simetra, donde ( = ).

4.7.3.2 Forma Cannica de la Funcin Cuadrtica


La forma Cannica de la funcin cuadrtica se obtiene completando el cuadrado
en (); es decir:
2 2
= () = 2 + + = ( 2 + ) + = ( 2 + + ( ) ( ) ) +
2 2

2 2 2 4 2
= () = ( 2 + + 2 ) + = ( + ) +
4 4 2 4

42
Reemplazando ( = ) ( = ), se obtiene:
2 4

= ( ) = ( )2 + Forma Cannica
36

4.7.3.3 Intersecciones con los Ejes coordenados


La grfica de la funcin cuadrtica intersecta el eje () en ( = 0). Para
determinar si la grfica tiene intersecciones con el eje (x), se resuelve la ecuacin
= ( ) = 0 , obtenindose:

2 4 + 2 4
1 = 2 =
2 2

NOTA:
(2 4) > 0, hay dos soluciones reales distintas, (1 ) (2 ), y la parbola corta
el eje () en (1 , 0) (2 , 0).
(2 4) = 0, hay una sola solucin real, (1 ) y el vrtice de la parbola est en
(1 , 0). La parbola es tangente al eje ().
(2 4) < 0, NO hay soluciones reales, y la parbola NO toca el eje ().

Ejemplo:
Grafique: ( ) = 2 2 3

Intersecciones con los ejes: (0) = (0)2 2(0) 3 = 3. () (0, 3).

= ( ) = 0 2 2 3 = 0 ( + 1)( 3) = 0 = 1 = 3.

( ) (1,0) (3,0).

Vrtice de la parbola: Completando el cuadrado se tiene:

( ) = ( 2 2 + 1) 1 3 ( ) = ( 1)2 4 , de donde ( = 1) ( = 4).

Coordenadas del vrtice: (1, 4).

Con los cortes de los ejes coordenados y el vrtice, se traza la parbola.


y = xx - 2x - 3
y

Ejemplo:
Grafique: ( ) = 4 2 + 12 9
37

Intersecciones con los ejes: (0) = 4(0)2 + 12(0) 9 = 9.


() (0, 9).

3 2 3
= ( ) = 0 4 2 + 12 9 = 0 ( 2) = 0 = 2.

3
( ) (2 , 0).

Vrtice de la parbola: Completando el cuadrado se tiene:

9 9
( ) = 4( 2 3 ) 9 ( ) = 4 ( 2 3 + 4 4) 9 ,

9 3 2 3
( ) = 4 ( 2 3 + 4) + 9 9 ( ) = 4 ( 2) , de donde ( = 2) ( = 0)

3
Coordenadas del vrtice: (2 , 0).

Con los cortes de los ejes coordenados y el vrtice, se traza la parbola.


y
x
y = -4xx+12x-9

4.8 Composicin de Funciones

Si ( ) son dos funciones, la composicin representada por ( ) es la funcin definida


por:
( )( ) = (( ))

La composicin representada por ( ) es la funcin definida por:

( )( ) = ( ( ))

Ejemplo:
Si: ( ) = 2 + 3 1 ( ) = 2 2 + 1, halle: ( )( ) ( )( )

Si ( ) = 2 + 3 1 [()] = [( )]2 + 3[( )] 1


38

[2 2 + 1] = [2 2 + 1]2 + 3[2 2 + 1] 1 = 4 4 + 10 2 + 3

Si ( ) = 2 2 + 1 [()] = 2[ ( )]2 + 1

[ 2 + 3 1] = 2[ 2 + 3 1]2 + 1 = 2 4 + 12 3 + 14 2 12 + 3

4.8.1.1 Dominio de una composicin de funciones


El dominio de una composicin de funciones ( ) es la interseccin del dominio de ()
y el dominio de ( ).
El dominio de una composicin de funciones ( ) es la interseccin del dominio de ()
y el dominio de ( ).

Ejemplo:
Determine el dominio de la funcin:( ) ( ), : ( ) = 3 ( ) = 2 + 2

Dominio de ( ) = 3 = [3, ) Dominio de ( ) = 2 + 2 = (, )

(( )) = ( 2 + 2) = ( 2 + 2) 3 = 2 1 = (, 1] [1, )

(( )) = ( 3) = ( 3)2 + 2 = 1 = (, )

Dominio de ( )( ) = (, ) {(, 1] [1, )} = (, 1] [1, )

Dominio de ( )( ) = [3, ) {(, )} = [3, )

4.9 Funciones Inversas


4.9.1 Funcin uno a uno
Una funcin ()es uno a uno o biunvoca, si cada nmero en el rango de (), est
asociado con un solo nmero en su dominio ().

4.9.1.1 Prueba de la recta horizontal


Una funcin es uno a uno, si cualquier rectan horizontal la corta en un solo punto.

Ejemplo:
En la siguiente figura se muestran las grficas de las funciones:
( ) = 2 + 1 ( ) = 3 , junto con una recta horizontal, donde se observa que la
recta corta la grfica de ( ) = 2 + 1 en dos puntos, indicando que esta funcin NO es
uno a uno; mientras que la grfica de ( ) = 3 es cortada en un solo punto, indicando que
esta funcin es uno a uno.
39
y

4.9.2 Inversa de una Funcin uno a uno


Sea (f) una funcin uno a uno con dominio (X) y Rango (Y). La inversa de (f) es la funcin
(f-1), cuyo dominio es (Y) y rango (X), para las cuales:

( 1 ( )) = ( ) ().

1 (()) = ( ) ().

4.9.2.1 Propiedades de las Funciones Inversas


i. ( 1 ) = ( ).

ii. ( 1 ) = ( ).

iii. = ( ) = 1 ().

iv. ( ) .

4.9.2.2 Mtodo para determinar ( )

Ejemplo:
1
a) Determine la funcin inversa de ( ) = 23 Intercambiando variables y despejando
().

1 1 1 1 3 + 1
= = 2 3 = 2 = 3 + =
2 3 2 3

3 + 1
=
2
40

4.9.2.3 Grfica de ( ) ( )
Las grficas de ( ) ( 1 ) son simtricas respecto a la recta ( = ); es decir, la recta
( = ) acta como un espejo, reflejando mutuamente las grficas de las funciones
inversas.

Ejemplo:
a) Trace la funcin inversa de ( ) = 3 Grficamente.
y

4.9.2.4 Restriccin de Dominio


Cuando una funcin (f ) NO es uno a uno, se pude invertir restringiendo su dominio.

Ejemplo:
a) Trace la funcin inversa de ( ) = 2 + 1 para ( 0).
y


41

4.10 Funciones Racionales

Las funciones Racionales tienen la forma:

()
= ( ) = () donde ( ) son polinomios.

Ejemplo:


3 + 7
=
+3


NOTA:
La siguiente funcin no es Racional:




=
2 1

4.10.1 Asntota Vertical

Una recta ( = ) es una Asntota Vertical de la grfica de una funcin (), si se cumple
al menos una de las condiciones siguientes:

( ) , ( )

( ) +, ( ) +

4.10.1.1 Determinacin de Asntotas Verticales


Las Asntotas Verticales de una funcin, corresponden a los valores en los cuales el
denominador es ( 0 ) y el numerador diferente de ( 0 ).

Ejemplo: Determinar las Asntotas Verticales de la grfica de la siguiente funcin:

29 2(2)9 5
= 2 = 0 = 2 (2) = = ( = 2) Asntota Vertical
2 22 0

Contraejemplo: Determinar las Asntotas Verticales de la grfica de la siguiente funcin:

x2 +2x8
f(x) = x 2 4 = 0 x = 4 x = 2
x2 4

(2)2 +2(2)8 0
f(2) = = (x = 2) NO es Asntota Vertical
(2)2 4 0

(2)2 +2(2)8 8
f(2) = = (x = 2) ES Asntota Vertical
(2)2 4 0
42

4.10.2 Asntotas Horizontales


Una recta ( = ) es una Asntota Horizontal de la grfica de una funcin (), si se
cumple al menos una de las condiciones siguientes:

( ) , ( )

4.10.2.1 Determinacin de Asntotas Horizontales


() + 1 ++ 2 +1 +0
Dada una funcin racional: = ( ) = () = +1 1 ++2 2 + +
1 2 1 0


() = (), entonces una asntota horizontal es =

( ) < (), entonces una asntota horizontal es = 0


( ) > (), entonces NO tiene asntota horizontal.

Ejemplo: Determinar las Asntotas Horizontales de la grfica de las siguientes


funciones:

2x2+5 2x+5 2x3 +5


(a) f(x) = 2 (b) f(x) = 2 (c) f(x) = 2
3x +1 3x +1 3x +1

2 2 + 5 2
( ) ( ) = 2
= = 2 = =
3 + 1 3

2
Asntota Horizontal ( = 3) .

2 + 5
( ) ( ) = = 1 < = 2 =0
3 2 + 1

Asntota Horizontal ( = 0) .

2 3 + 5
( ) ( ) = 2 = 3> = 2
3 + 1

Asntota Horizontal ( ) .
43

Ejemplo:
29
Grafique: ( ) = 2

2(0)9 9 9
Intersecciones con los ejes: (0) = = 2. () (0, 2 ) .
(0)2

29 9 9
= ( ) = 0 2 = 0 2 9 = 0 = 2 () (2 , 0) .

Asntotas Verticales:

2 9 2(2) 9 5
= 2 = 0 = 2 (2) = = ( = 2)
2 22 0
Asntota Horizontal:

2 9 2
( ) = = = 1 = =
2 1

Asntota Horizontal ( = 2) .

Con los cortes de los ejes coordenados y las asntotas, se traza la grfica aproximada.
y


44

4.11 Funciones Exponenciales y Logartmicas


4.11.1 Funcin Exponencial

= ( ) = ; donde ( > 0 1) ) es la base y () es el exponente.

NOTA:
Si ( ) = , b > 0 y b 1, entonces:

El dominio de (f ) es R

El rango de (f ) es (0, ), luego su grfica no corta el eje (x).

La grfica de f corta el eje (y) en 1.

(f ) es creciente si b > 1 y decreciente si 0 < b < 1.


b>1 0<b<1
Y Y

X X

4.11.2 Funcin Exponencial Natural

= ( ) = ; donde ( = ) ) es la base y () es el exponente.

Nota:
Como ( ) = es una funcin inyectiva para todo nmero (), con ( > 0 1),
entonces la funcin (f ) es invertible. Su inversa se llama Logaritmo de base (b).

Funcin Logaritmo

Definicin: Sea () un nmero real, ( > 0 1). La funcin Logaritmo de base (b),
denotada por se define como:
log = =
Nota:
El logaritmo con base (10) se conoce como logaritmo comn o logaritmo decimal y se
denota omitiendo la base, es decir ( ). El logaritmo con base (e) se conoce como
logaritmo natural o neperiano y se denota por ( ).
45

Observacin:

Si () = log , ( > 0 1), entonces

El dominio de ( ) (0, ).
El rango de ( ) .
La grfica de ( ) corta el eje () ( = 1).

Para graficar la funcin () = log se refleja la grfica de ( ) = sobre la recta


( = ), obteniendo:

() = =
Y

() = log
(0,1)

(1,0)

Propiedad.-

Por ser las funciones exponencial y logartmica inversas entre s, se cumple:

log = ( )

log = [ (0, )]

Propiedad.-

Sean (, , ) nmeros reales positivos, con ( 1). Entonces:

a) log ( ) = log + log



b) log () = log log

c) log ( ) = log
46

Ejemplo

La ley de enfriamiento de Newton establece que si un objeto a temperatura inicial (0 ) se


coloca en un medio ambiente de temperatura constante (), entonces la temperatura final
del objeto en el instante () es:

() = + (0 ) donde: () es una constante que depende de cada objeto.

a) Si la constante (k) para una botella de jugo de naranja es 0.092, determine la cantidad
de minutos que se demora en alcanzar la temperatura de 13 una botella de jugo de
naranja que est a 20 y se introduce en una nevera que mantiene una temperatura de
7.

b) Un pastel se saca del horno a una temperatura de 300 para un cuarto de temperatura
constante de 70 y al cabo de 10 minutos tiene una temperatura de 250, Cul es el
valor de la constante (k) del pastel?

4.12 Ecuaciones Exponenciales y Logartmicas


4.12.1 Solucin de Ecuaciones Exponenciales y Logartmicas

4.12.1.1 Reescribir una expresin exponencial


Ejemplo:
ln(7)
Resolver: 10 = 7 ln( 10 ) = ln(7) 10 ln() = ln(7) = 0.1946
10

4.12.1.2 Reescribir una expresin logartmica


Ejemplo:
Resolver: log 2 = 5 = 25 = 32

4.12.1.3 Propiedades uno a uno

1 = 2 , 1 = 2
log 1 = log 2 , 1 = 2
Ejemplo:
Resolver: 23 = 8+1 23 = (23 )+1 23 = 23+3 3 = 3 + 3 = 3

Ejemplo:
Resolver: ln(2) + ln(4 1) = ln(2 + 5) ln 2(4 1) = ln(2 + 5)
7
ln(8 2) = ln(2 + 5) 8 2 = 2 + 5 =
6
47

4.12.1.4 Una solucin NO valida


Ejemplo:
Resolver: log2 () + log2 ( 2) = 3 log2 ()( 2) = 3 ( 2) = 23 ( 2) = 8

2 2 8 = 0 ( 4)( + 2) = 0 = 4 = 2 , pero log2 (2) es

indefinido = 4

4.12.1.5 Obtener el logaritmo natural de ambos lados


Ejemplo:
Resolver: 2 = 34 ln( 2 ) = ln(34 ) 2 ln() = ( 4) ln(3)
4 ln(3)
2 = ln(3) 4 ln(3) [2 ln(3)] = 4 ln(3) =
ln(3) 2

4.12.1.6 Usar frmula cuadrtica


Ejemplo:
Resolver: 2 3 + 2 = 0 = 2 = 2 2 3 + 2 = 0
(3) (3)2 4(1)(2)
= = 2 = 1 = 2 = 1
2(1)
ln( ) = ln(2) ln( ) = ln(1) = ln(2) = 0

4.12.2 Cambio de base

log10 ln()
1, 1, () , : log = =
log10 ln()

log10 50 ln(50)
Ejemplo: Calcular (log 2 50) log 2 50 = = 5.6438562
log10 2 ln(2)
48

4.13 Funciones Trigonomtricas


4.13.1 Relaciones Trigonomtricas del Tringulo Rectngulo

Fuente: Alba Lorena Silva Silva

Ventajas de las relaciones trigonomtricas Desventajas de las relaciones trigonomtricas

Fuente: Alba Lorena Silva Silva

Tres teoremas importantes

Fuente: Alba Lorena Silva Silva


49

Fuente: Alba Lorena Silva Silva

Fuente: Alba Lorena Silva Silva

Identidades Trigonomtricas

Fuente: Alba Lorena Silva Silva


50

Fuente: Alba Lorena Silva Silva

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