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I. DATOS INFORMATIVOS
II. FINALIDAD
N ACTIVIDAD FECHA
01 Actividad: Murales que hablan Lunes 14 de
Ambientacin de las aulas y mural en el exterior del colegio Noviembre
que muestran los derechos del nio en 8 papelgrafos unidos
Lugar: En sus aulas y ubicacin que se designe en el exterior
del colegio.
02 Actividad: Nos preparamos para las Jimcanas Martes 15 de
El aula se dividir en dos equipos; mitad ser equipo Rojo y Noviembre
la mitad restante equipo Azul. Cada docente designar el
juego en el que participar cada nio velando que todos
participen de acuerdo a la reglamentacin. Gana el equipo en
el que participen todos sus nios.
03 Actividad Juguemos todos Mircoles 16 de
Participacin en Gincanas para nios y PPFF- inicio 9:00am. Noviembre
La descripcin y reglamentacin de los juegos se entrega
adjunto al presente plan. Los juegos sern los mismos para el
turno maana y tarde
Lugar: Parque ssssss
04 Actividad Demustrame un derecho Lunes 21 al 28 de
Dramatizacin diaria con Padres de Familia sobre los Noviembre
derechos priorizados por la docente acorde a la edad.
Lugar: En sus aulas
05 Actividad Elaboramos sorpresitas Martes 29 de
Los nios elaboran y decoran sus sorpresitas de Cono con Noviembre
estrategia elegida por la docente de aula quin coordinarn
con los padres de familia para el relleno que se pondr
siguiendo lo acordado en reunin de docentes consistir en:
1 Galleta GN
1 Chupetn
1 Pulpin
1 Mini chin chin
6 Gomitas Frugel para cada Cono
Lugar a elaborar: En sus aulas
06 Fiesta con Show Infantil: Mircoles 30 de
Como cierre de Actividades, ambos turnos compartirn de la Noviembre
Fiesta Infantil en Celebracin de los Derechos de los nios y
nias del I.E.I N026 San Roque.
Lugar: sssssss
.
VII. RECURSOS
HUMANOS:
1 Directora, 10 docentes, 3 auxiliares del estado y 7 auxiliares contratadas por
padres, 2 auxiliares rotativas, 274 nios del turno maana y tarde, un personal de
servicio, 274 Padres de familia inscritos en el padrn de Padres de Familia y
Comit de APAFA.
ECONOMICOS:
Aportes y colaboracin de los Padres de familia y APAFA
VIII. EVALUACION
__________________________________ _____________________________
PROF. ROSARIO ESCOBAR M PROF. CAROL RAMON ABURTO
SEGUNDO: las docentes y auxiliares en cada turno nos dividimos en dos equipos como se
muestra en el cuadro:
TURNO MAANA
EQUIPO AZUL EQUIPO ROJO
01 Rosario Escobar Marmanillo 01 Carol Ramn Aburto
02 Luz Mery Huayhua 02 Amanda Gutirrez
03 Gladys Jara Mendoza 03 Mara Zorrilla ramos
04 Aux. Jazmn 04 Aux. Isabel
05 Aux. Mara 05 Aux. Marleny
06 Aux. Pilar 06 Aux. Carmen
TURNO TARDE
EQUIPO AZUL EQUIPO ROJO
01 Miriam Alvarado 01 Reydelinda Castillo
02 Patricia Prez 02 Amanda Castilla
03 Aux. de Reydelinda 03 Aux. Jazmn
04 Jhasiel 04 Aux. Rosa Salazar
TERCERO: Las docentes se harn cargo de la participacin de mitad de su aula y la otra mitad
ser atendida por la auxiliar del aula siguiendo lo dispuesto por la docente.
CUARTO: El distintivo que usarn los equipos ser nicamente una cinta en la frente del color
del equipo y a decisin de los padres puede ser caritas pintadas u otro; como indumentaria
deportiva los nios usarn el buzo del colegio y en caso de no contar con ello utilizarn un buzo
que ya tenga y se aproxime al color o ropa que brinde la comodidad necesaria para moverse.
SEXTO: De la ubicacin de los materiales se encargarn las auxiliares rotativas, Sra. Marlene
y ayuda del comit de APAFA.
SEPTIMO: daremos inicio a la actividad con la entonacin del Himno Nacional y presentacin
de los equipos. Rojo y Azul.
DECIMO: REFRIGERIO: Ser a las 10am. Las docentes recomendarn a los padres que para
este da enven algo ligero y que facilite su consumo, tambin debern prever una bolsa para
recoger los desperdicios, contarn con la ayuda de sus padres.
Retomaremos el juego a las 10:30am.
DOCEAVO: RECOGE PELOTAS: Se emplear 120 pelotitas pequeas de colores, dos cajas
una azul la otra rojo.
Saldrn 12 participantes de cada equipo (rojo o azul). 2 nios o nias de cada aula por
equipo y se ubicarn formados en media luna muy cerca de la caja del color de su equipo. Una
auxiliar o docente del equipo podr guiar a los nios pero no podr tocarlos, solo guiar
hablando.
El juego inicia cuando se lanza las pelotas y se da el sonido del silbato todos los nios
empiezan a recoger, uno a uno llevan las pelotas a la caja de su equipo, no vale llevar de dos en
dos o ms, en caso suceda esto, al momento del conteo se quitar las pelotas puestas de forma
errnea,
Gana el equipo que tenga ms pelotas en su caja.
TRECEAVO: JUEGO DE LA TORRE: Se utilizar 24 latas, una base de cartulina para que
ubiquen la base de la torre.
Saldrn 12 participantes de cada equipo (rojo o azul). 2 nios o nias de cada aula por
equipo, se forman en una columna a cuatro metros de la base para la torre. Una auxiliar o
docente del equipo podr guiar a los nios pero no podr tocarlos, solo guiar hablando y
ofreciendo las latas uno a uno.
El juego inicia con el sonido del silbato, los nios salen en forma ordenada para colocar
las latas, al retorno del primero saldr el segundo nio y as hasta que los doce lleven las latas
formando la torre con base de 4 y terminando en una torre de tres latas en una hilera como se
muestra en el dibujo. Gana el equipo que logre armar la torre. Si se cayese
volvern a empezar.