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2015-II
SILABO
INGENIERIA DE SOFTWARE I
Preparando el Camino
SILABO
SEMESTRE ACADEMICO 2015-II
CICLO DE ESTUDIOS V
1. DATOS GENERALES
2. SUMILLA
3. COMPETENCIA:
UNIDAD DIDCTICA I
CAPACIDAD DE LA UNIDAD DIDCTICA I: En su inmersin en los fundamentos
de procesos de Ingeniera de Software, fundamenta metodologas orientadas a objetos y el
uso e implementacin de lenguajes como el UML y metodologas como el RUP
INGENIERA DE SOFTWARE Y METODOLOGA ORIENTADA A OBJETOS
Semanas Sesiones Contenidos (Conceptual y Procedimental,
siendo la actitudinal transversal)
1 1 METODOLOGA DEL CURSO
Introduccin y conceptualizacin.
2
Procedimental
Analiza los conceptos de la ingeniera de software
Actitudinal
Reconoce y valora la importancia de la ingeniera de
software. Como representacin y aplicacin en su
formacin profesional y actividad cotidiana.
2 3 INGENIERA DE SOFTWARE
4 Conceptual
Introduccin, Conceptos, Metodologas, Ciclos de
Vida, Herramientas.
Procedimental
Identifica las Metodologas, Ciclos de Vida y sus
Herramientas.
Actitudinal
Valora la importancia del tema y aplicacin de los
conocimientos en su formacin profesional.
3 5 INGENIERA DE SOFTWARE
Conceptual
6
Tipos de Aplicaciones, Factores de Calidad,
Caractersticas del Software, Anlisis y Diseo de
Sistemas, Mtricas.
Procedimental
Identifica los Tipos de Aplicaciones, Factores de
Calidad, Caractersticas del Software y la aplicacin de
las mtricas.
Actitudinal
Valida el uso de los Tipos de aplicaciones, factores de
calidad en su formacin profesional.
4 7 METODOLOGA ORIENTADA A OBJETOS I
8 CONTROL DE LECTURA
Conceptual
Introduccin y Conceptualizacin, Ventajas,
Principios.
Procedimental
Analiza la metodologa Orientada a Objetos
Actitudinal
Evala el proceso de la metodologa orientada a
objetos.
PRIMER CONTROL DE LECTURA
27 RUP y UML
Conceptual
Control de versiones
Procedimental
14 Identifica los componentes importantes del proyecto de
28
ingeniera del software
Actitudinal
Persevera con anticipacin las dificultades y
obstculos encontrados.
29 RUP y UML
Conceptual
Caso de integracin de conocimientos
Procedimental
15 Identifica los componentes importantes del proyecto de
30 ingeniera del software
Actitudinal
Desarrolla su pensamiento crtico e interviene de forma
activa y creativa en la sesin de clases
31 RUP y UML
Conceptual
Caso de integracin de conocimientos
Sustentacin Final
16 Procedimental
32
Defenderla propuesta de solucin ante un problema
Actitudinal
Participa en los trabajos de investigacin de manera
activa
6. ESTRATEGIAS DIDCTICAS
7. EVALUACIN
7.1 La Nota Promedio por asignatura es igual a la suma de los valores ponderados
establecidos de las notas obtenidas por los estudiantes. Los tems de evaluacin son
los siguientes:
1. 1ra Evaluacin Formativa 1 30%
2
2. 2da Evaluacin Formativa 30%
3. 3da Evaluacin Formativa3 30%
4. Evaluacin de Investigacin Formativa 5%
5. Evaluacin de Proyeccin Social 5%
8. BIBLIOGRAFA