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Bibliografia: Pinto, Amncio da Costa (2001). Psicologia Geral. Lisboa: Universidade Aberta.
Nota:
Este documento um texto de apoio gentilmente disponibilizado pelo seu autor, para que possa auxiliar ao estudo dos colegas. O
autor no pode de forma alguma ser responsabilizado por eventuais erros ou lacunas existentes. Este documento no pretende
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Psicologia Geral
DEFINIO DE PSICOLOGIA
Psicologia: Estudo cientfico do comportamento e da mente em termos de organizao e diversidade, que
tem por objectivo descobrir leis e regularidades entre fenmenos ( semelhana das cincias fsicas e biol- gicas)
formulando modelos e teorias consistentes para compreender, explicar e prever fenmenos humanos. Ao contrrio
da Psicologia enquanto cincia, a psicologia popular ou de senso comum apresenta um corpo de saberes
praticamente imutvel ao longo dos tempos.
MTODOS PSICOLGICOS
Mtodo: procedimento ou tcnica especfica para recolha e anlise de dados.
Os mtodos psicolgicos de recolha de dados mais comuns so: Observao naturalista; Estudo de Casos;
Questionrios; Mtodo correlacional; Mtodo dos testes; Mtodo diferencial; Mtodo experimental.
Observao Naturalista: Recolha atenta e cuidada de dados de animais e pessoas no seu ambiente natural.
A observao realizada de modo flexvel e sem qualquer restrio. Margaret Mead (Antroploga 1901- 1978),
foi uma das primeiras investigadoras a utilizar este mtodo num trabalho desenvolvido com uma tribo asitica. Os
mtodos naturalsticos tm sido usados em psicologia para estudar, entre outros, o comportamento social das
crianas na escola; manifestaes de violncia em locais desportivos; comportamento dos condutores na estrada e
em situaes de engarrafamento, etc.
Estudo de Casos: Refere-se descrio detalhada de um nico indivduo em termos de passado ou histria
usando-se, por vezes, a entrevista, fazendo avaliaes ou aplicando testes e discutindo os resultados.
O estudo de casos tem sido considerado como o menos cientfico dos mtodos empricos usados em psicolo-
gia por: envolver o caso especfico de uma pessoa no podendo ser reproduzido; interpretar o comportamen- to sob
uma perspectiva terica; implicar (na maioria dos casos) uma relao do tipo teraputico que, pela sua natureza de
ajuda dificilmente pode ser objectiva em termos de anlise.
Questionrios: So formados por um conjunto de perguntas planeadas sobre um certo tema para serem
administradas a um grande nmero de pessoas com o objectivo de se obter informao sobre atitudes, opi- nies e
comportamentos. Um exemplo deste mtodo o questionrio da metamemria de Zelinski, que estu- da a
frequncia do esquecimento e a qualidade de recordao em situaes do dia a dia , como a memria para nomes,
datas, tarefas, moradas e nmeros de telefone, entre outros. Os questionrios tm como vanta- gem o permitir a
recolha de muita informao em pouco tempo e, como limitaes a questo da fiabilidade das respostas, do
contexto em que aplicado e a capacidade do entrevistador em conseguir colabora- o/cooperao dos
entrevistados.
Mtodo Correlacional: Tem por objectivo determinar uma relao entre duas ou mais variveis, podendo
esta ser positiva, negativa ou inexistente. O tipo de relao determinado a partir de uma analise estatstica: o teste
de correlao. Os valores de correlao variam entre -1 e +1. Quando as variveis esto relacionadas entre si o
coeficiente aproxima-se de -1 ou +1. se a relao for nula o coeficiente 0.
O coeficiente de correlao descreve de forma precisa e quantitativa o grau de relao, ao dar sinais positi-
vos a variveis positivamente relacionadas e vice versa.
Mtodo dos Testes: Os testes s mtodos objectivos de observao e medida de variveis. S constitudos
por tarefas uniformes administradas individualmente ou em grupo com o objectivo de medir uma ou mais
variveis ou construtos tericos. Em psicologia h centena de testes, escalas e medidas que podem ser divi- dir-se
em vrios grupos: testes de aptido e inteligncia; testes de realizao; medidas de personalidade e escalas de
valores e atitudes.
Mtodo Diferencial: O mtodo diferencial tem por objectivo investigar o desempenho de dois ou mais
grupos que se distinguem na base de uma varivel pr-existente (idade, habilitaes, gnero, etc).
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Psicologia Geral
Mtodo Experimental: considerado o nico mtodo cientfico em que possvel estabelecer-se uma
relao de casualidade entre variveis ou fenmenos. Em termos gerais, uma experincia uma arranjo de
condies, procedimentos e equipamento com o objectivo de se avaliar uma hiptese e mantendo sobre controlo
todos os restantes factores. Em termos especficos, uma experincia a observao objectiva de um fenmeno que
forado a ocorrer numa situao rigorosamente controlada, e em que um ou mais factores so manipulados
enquanto que os restantes so controlados. As variveis manipuladas designam-se por
experimentais, independentes ou de tratamento e os resultados da experincia a varivel dependente.
Tipos de Aprendizagem
A investigao sobre a aprendizagem organiza-se segundo cinco tipos diferentes, consoante o grau de com-
plexidade:
Habituao - Tendncia para ignorar um estmulo que se tornou familiar e cujo aparecimento no representa
consequncias de maior.
Condicionamento Clssico (Pavlov) - Envolve a aquisio de uma nova resposta face a um estmulo que
inicialmente no a produzia.
Condicionamento Operante (Thorndike e Skinner) - Abrange um tipo de resposta voluntria, seleccionada
em funo dos efeitos ou consequncias produzidas e observadas.
Aprendizagem Observacional - Consiste na observao e imitao posterior do comportamento de um
modelo.
Aprendizagem Verbal - Refere-se aquisio e recordao de itens verbais.
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Psicologia Geral
CONDICIONAMENTO CLSSICO
Procedimento Experimental
O que revelou crucial a investigao de Pavlov foi o facto do co aprender uma associao entre alimento e
um sinal causal que precedia imediatamente o alimento.
Reflexo condicionado: o co saliva ao ouvir o som da campainha. EI -
Estmulo incondicionado: apresentao do alimento.
RI - Reflexo incondicionado: salivao provocada pela apresentao do alimento. EN -
Estmulos neutros: estmulos como o cheiro a cnfora; a luz, clics, etc.
EC - Estmulo condicionado: som da campainha
RC - Resposta condicionada: saliva ao ouvir a campainha
Ver pg. 56/67
Generalizaes e discriminao
A generalizao condicionada o processo pelo qual uma resposta condicionada a um estmulo tende a ser
emitida com outros estmulos similares (ex. co ouve uma campainha idntica e saliva).
A discriminao, ou diferenciao, uma processo complementar da generalizao. Enquanto a generaliza-
o uma resposta a similaridades, a discriminao uma resposta a diferenas (ex. Pavlov descobriu que podia
utilizar praticamente qualquer estmulo como EC). No entanto, a discriminao o processo que leva a responder a
estmulos que so reforados e a no responder a estmulos similares que no foram reforados.
Neurose experimental: Quando a discriminao exigida se torna excessivamente subtil o co parecia sofrer
de uma "perturbao ou colapso nervoso", passando a reagir ao acaso, mesmo face s discriminaes iniciais mais
diferenciadas.
Relao Temporal entre EC e o EI
O EC (campainha) precede normalmente o EI (alimento). Este considerado o procedimento padro, embora
tenham sido investigadas outras sequncias temporais. Nas experincias realizadas com animais verificou-se que o
intervalo ptimo de 0,5 segundos. Com intervalos maiores a resposta condicionada mais fraca. Se o som aparece
depois do alimento a resposta condicionada no se estabelece.
Condicionamento de respostas emocionais
O procedimento do condicionamento usado por Pavlov tambm se aplica ao Homem, tendo-se efectuado
estudos relacionados com os reflexos palpebrar e rotular, salivao, nusea e averso ao lcool e tabaco. Os
resultados obtidos permitiram que hoje sejam adoptados em psicologia clnica com o objectivo de modificar
comportamentos.
O primeiro estudo de aplicao do paradigma do condicionamento de Pavlov a seres humanos foi realizado
por Watson e Raynor (1920). Tentaram condicionar uma criana de 9 meses (Albert) a ter medo de ratos brancos.
Dessensibilizao sistemtica (Wolpe)
Tcnica utilizada no tratamento de estados fortes de ansiedade associados a situaes ou estmulos fbicos.
Esta tcnica envolve a associao de um estado agradvel de relaxamento com uma srie gradual de estmu- los que
desencadeiam o comportamento a modificar.
CONDICIONAMENTO OPERANTE
Expresso introduzida por Skinner (1938) envolve a aprendizagem entre uma resposta e as suas consequn-
cias.
O condicionamento operante relaciona-se com os estudos de psicologia animal realizados por Thorndike
(1874-1949) que ficaram conhecidos por condicionamento experimental, com diferenas subtis a ponto dos
investigadores inclurem os dois tipos de condicionamento no mbito do condicionamento operante.
Thorndike: procedimento experimental
Os seus estudos sobre aprendizagem relacionaram-se com a inteligncia animal, tendo estudado o modo
como ces, gatos e maca os aprendiam a sair de uma caixa-problema para obter alimento, atravs da manipu- lao
de dispositivos mecnicos, como roldanas, fechos e pedais.
Com a repetio da experincia os animais diminuem progressivamente o tempo para conseguirem sair e
comer.
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Psicologia Geral
Caractersticas de aprendizagem
Os estudos desenvolvidos por Thorndike em situaes de controlo laboratorial, mediam, em cada ensaio, o
tempo entre o momento em que os animais entram na caixa e a altura em que apoderam do alimento.
Thorndike ressaltou trs aspectos deste procedimento experimental que estariam relacionados com situaes
de aprendizagem:
a aprendizagem efectua-se por ensaios e erros (ou ensaios e xitos e por tentativas)
a aprendizagem gradual: o tempo necessrio para sair vai sendo progressivamente menor
a aprendizagem motivada: a necessidade de alimento gera um impulso ou motivao para sair
Leis da aprendizagem (ver pg. 70/71)
Para Thorndike a aprendizagem o resultado de ensaios e erros seguidos por um sucesso acidental. Trata-se
de um processo simples de conexionismo, ou seja, da conexo de uma resposta com uma situao ou estmu-
lo. Neste sentido, Thorndike formulou duas leis de aprendizagem:
a lei do exerccio: quanto maior for o n. de ensaios, maior a fora da conexo
a lei do efeito: se um estmulo for seguido por uma resposta e o resultado for satisfatrio, a conexo
entre o estmulo e a resposta ser fortalecida.
Skinner: procedimento experimental
Elaborou e desenvolveu um procedimento de investigao de aprendizagem em animais (ratos e pombos),
usando uma gaiola que ficou conhecida como a gaiola de Skinner. Nesta gaiola Skinner coloca um meca- nismo
(alavanca) que ao ser pressionado liberta alimento. Aps o rato pressionar a alavanca uma vez por acaso, o n. de
presses vai aumentando progressivamente por unidades de tempo.
Skinner distinguiu este tipo de condicionamento, a que chamou operante, do condicionamento de Pavlov, a
que chamou respondente ou reflexo, ou seja na experincia de Skinner o prprio animal que obtm o ali- mento
(ao pressionar a barra), enquanto que com Pavlov o animal responde por uma actividade reflexa de salivao ao
alimento que lhe apresentado.
O papel do reforo
A frequncia de uma resposta pode aumentar ou diminuir se for ou no reforada, sendo um conceito centra
no condicionamento operante. O reforo pode ser positivo ou negativo e, ainda, contnuo (quando toda as
respostas so reforadas) ou intermitente/parcial (nas situaes em que apenas algumas respostas so refor-
adas)
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Psicologia Geral
Moldagem do comportamento
Trata-se de uma tcnica do condicionamento operante que consiste na recompensa de respostas ocasionais
que se aproximam do comportamento final desejado.
Para modificar o comportamento de animais e crianas, Skinner props um mtodo de trs etapas:
Definir o objectivo ou habilidade a adquirir
Definir o comportamento inicia a reforar
Reforar positivamente as respostas dadas em cada uma das etapas para atingir o objectivo desejado.
Limitaes biolgicas do condicionamento
Existem limitaes biolgicas que restringem o processo de condicionamento e moldagem.
Biofeedback: tcnica ou procedimento que permite s pessoas aprender a controlar certas respostas fisiolgi-
cas observando o seu estado por meio de aparelhos (ritmo cardaco; presso sangunea; ondas cerebrais alfa, etc.).
Ver pg. 84/85
Condicionamento e cognio
Tolman (dcadas de 30 e 40) desenvolveu uma interpretao cognitiva do condicionamento, segundo a qual,
em vez de um mecanismo automtico, os animais tm expectativas, aprendem relaes causais e previsveis entre
acontecimentos e o que leva a qu.
Em experincias desenvolvidas, Tolman, demonstrou que o rato adquire uma espcie de representao men-
tal do labirinto, ou mapa cognitivo, que lhe permite encontrar um caminho alternativo quando um caminho
previamente usado e preferido estiver bloqueado.
Esta perspectiva foi igualmente defendida por Rescorla (1967).
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Observao e imitao
Os estudos desenvolvidos por Bandura provaram que as crianas (3/5 anos) imitam espontaneamente o com-
portamento de um modelo mesmo sem qualquer reforo manifesto. No entanto, o factor mais relevante para o
comportamento imitativo das crianas a observao do modelo a ser reforado ou punido pelo compor- tamento
expresso, bem como o grau de simpatia que o modelo inspira. Estudos realizados em laboratrio indicam que a
viso de filmes ou vdeos tm um forte impacto no comportamento da crianas. A observao influencia as
emoes. A maioria das pessoas tem medo de cobras apesar de nunca ter presenciado nenhuma directamente. Este
medo resultado da observao do medo expresso por terceiros. um medo por substi- tuio ou delegao de
outrem, designado por condicionamento vicariante.
Aprendizagem verbal
A aprendizagem verbal refere-se capacidade humana para adquirir e recorda itens verbais. Ebbinghaus
(1885)desenvolveu os primeiros estudos sobre a aprendizagem verbal que publicou no livro Sobre Memria. Neste
livro o autor procurou explica o modo como se formam as associaes entre estmulos verbais e o tempo que
permanecem na memria.
Aprendizagem e cognio
Na segunda metade do sc. XX as investigaes sobre a aprendizagem comearam a debruar-se sobre a
estrutura cognitiva do aprendiz humano, tendo surgido reas diferenciadas como o psicologia da linguagem, da
aprendizagem e da memria.
Numa perspectiva cognitiva, em que a informao processada ao longo das fases de aquisio, reteno e
recuperao, pode-se afirmar que a aprendizagem e a memria esto interligadas. A aprendizagem ser res-
ponsvel pelos processos de aquisio e organizao do conhecimento, enquanto a memria ser responsvel pelos
processos de reteno e recuperao ou recordao.
Distines de memria
A memria humana tem sido dividida em funo de critrios temporais (memria imediata, MCP, MLP), em
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Psicologia Geral
funo do contedo (memrias episdica, semntica e procedimental), em funo estudo de conscincia
envolvido ( memrias explicita e implcita), em funo dos processos envolvidos ( memrias declarativa
procedimental).
As provas de apoio distino entre MCP e MLP baseiam-se em dois critrios: (1) a presena de duas com-
ponentes na curva de posio serial - natureza cognitiva e comportamental; (2) estados de amnsia ou de tipos
diferentes de desordem de memria - natureza neurolgica.
Estados de amnsia
H pacientes com desordens de memria (sndroma de Korsakoff) que apresentam um desempenho normal
em tarefas de MCP e nulo nas de MLP - os danos cerebrais situam-se nos lobos temporais e nas zonas mais
profundas como o hipocampo e o sistema lmbico.
H um segundo tipo de amnsia em que os pacientes tm o desempenho oposto - as zonas afectadas so os
lobos pr frontais do crtex cerebral e a zona do hemisfrio esquerdo na regio de Silvius, regio tambm
associada a afasias e problemas da fala.
MCP
MCP: construto terico proposto a partir dos resultados das experincias realizadas por Brown (1958) e
Peterson e Peterson (1959): verificaram um grau de esquecimento considervel quando a repetio era difi-
cultada ou bloqueada por outra tarefa.
Estes resultados foram usados para apoiar a concepo de um tipo de memria com caractersticas de arma-
zenamento diferentes de outro que armazena a informao durante intervalos de dias, semanas ou mesmo anos.
A capacidade da MCP
limitada no n. de itens armazenados, em termos da durao dos itens e da disponibilidade de recursos
mentais para executar operaes da MCP, ou seja, h limites no que respeita quantidade de informao que se
pode reter num dado momento, bem como na rapidez com que se podem usar as funes cognitivas para processar
a informao recebida.
Estes limites so fceis de demonstrar a partir de uma prova de memria de n.s. (amplitude mdia de 7 para
dgitos e a variar entre 2 e 8 para consoantes, palavras cores e slabas sem significado). No entanto, o treino pode
aumentar o valor de amplitude de memria.
A codificao na MCP
A codificao refere-se ao modo como a informao est representada na memria.
Segundo experincias realizadas na dcada de 60 (Conrad e Baddeley) o tipo de representao na MCP tem
uma componente predominantemente acstica ou fonolgica, que , igualmente, responsvel pelos erros de
identificao. Quando se apresentam similaridades acsticas (ex. M-N; P;B); quando se apresentam figuras
parecidas (F-T; Q-G).
No que se refere MLP as investigaes revelaram que a reproduo da informao de natureza predomi-
nantemente semntica. (ex. se se apresentar uma lista com as palavras "fogo", "saia", "estrada" verificam-se erros de
evocao em termos de significado parecido tais como fogo-incndio; saia-vestido e estrada- avenida). Nesta
tarefa podem ainda ocorrer erros de tipo acstico-perceptivo (ex. pombo-bombo).
A codificao ainda caracterizada por cdigos sensorialmente dependentes, como o visual, o auditivo ou o
olfactivo.
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Psicologia Geral
Memria operatria
Na MCP as limitaes em termos de armazenamento designam-se por memria primria. Quando as limita-
es resultam do conjunto de armazenamento e processamento designa-se por memria operatria.
Baddeley (1986) definiu a memria operatria como "um sistema de armazenamento e manipulao tempo-
rria da informao durante a realizao de um conjunto de tarefas cognitivas como a compreenso,
aprendizagem e raciocnio". (ex. ao somarem-se as parcelas de uma operao aritmtica - 5+50=10 - e vai 1).
MLP
Armazena o conhecimento que possumos do mundo que nos rodeia durante longos perodos de tempo e
esses conhecimentos so bastante diversificados:
Tipo episdico: referenciada pelo tempo e pelo espao (ex. onde passmos frias; o que fizemos de manh)
Tipo geral e enciclopdico ou semntico: como a sintaxe da lngua materna, significados das palavras ou a
localizao de mares e continentes.
Tipo motor e procedimental: como andar de bicicleta, escrever mquina ou tocar piano.
Segundo o modelo mono-hierarquico e piramidal de Tulving (1985), a memria episdica situa-se no topo, a
semntica na posio intermdia e a procedimental na base da pirmide. Tulving e Schacter (1990) acrescen- taram
o sistema de representao preceptiva, que pressupe que um sistema superior no pode manter-se inclume com
um sistema inferior deteriorado (ex. no pode haver um sistema episdico inclume em pes- soas com o sistema
semntico danificado).
Codificao na MLP
Um dos procedimentos de investigao mais usados para se analisar a codificao na MLP foi o dos nveis
de processamento de Craik e Lockhart (1972) e Craik e Tulving (1975).
Modelo de nveis de processamento
Considera que a informao codificada e processada a diferentes nveis. A durao da informao na
memria produto de sries sucessivas de anlises efectuadas nos estmulos percebidos.
O nvel mais bsico e ligeiro inclu a anlise sensorial e fsica envolvendo o processo de caractersticas dos
estmulos coo sejam palavras em maisculas ou minsculas, apresentadas numa voz masculina ou feminina.
O nvel intermdio envolve uma anlise de tipo fonolgico ou acstico, sendo a anlise de natureza semnti-
ca a considerada a mais profunda.
De acordo com as experincias realizadas o processamento semntico produz um melhor desempenho de
memria do que os processamentos do tipo fonolgico ou clssico.
Objeco: Morris (1977) argumentou que o nvel de processamento est dependente da prova de memria
aplicada. Se o processamento inicial for semntico e a prova de memria for uma seleco de palavras que rimam
o desempenho pior do que se o processamento inicial tiver sido fonolgico. Esta hiptese ps em causa a teoria
de que o processamento semntico mais memorvel do que o fonolgico.
H assim uma transferncia de um nvel de processamento para um tipo apropriado de prova de memria,
que se designa por transferncia apropriada de processamento.
Reteno na MLP
Quando a aquisio de novas informaes se processa, o sistema cognitivo estabelece uma espcie de orga-
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Psicologia Geral
nizao automtica e implcita, nomeadamente em termos espaciais e temporais e, provavelmente em termos
de agrado, ameaa e dor.
No topo da organizao implcita, as pessoas so capazes de organizar activamente a informao atravs de
processos voluntrios como a categorizaro, hierarquizao e formao de imagens.
Codificao e hierarquizao
A organizao da informao-a-ser-evocada fundamental para uma boa recordao futura. A organizao
da informao pode ser interna (elaborada pela pessoa no acto da aprendizagem) e externa (imposta pela meio de
transmisso da informao (ex. sumrio de uma aula).
Uma das primeiras investigaes sobre os efeitos da organizao da memria foi o estudo clssico realizado
por Bousfield (1953) - lista de 60 palavras que incluam 15 exemplares de 4 categorias diferentes: vegetais,
animais, profisses e nomes. A sua apresentao era aleatria. Os indivduos recordavam-nas por categorias.
Bower et al defendeu que a forma como a informao est hierarquizada tem um efeito bastante positivo.
Ver pg. 139
Formao de imagens
A formao de imagens (imagery) uma varivel bastante eficaz para facilitar a reteno de informao na
memria de forma mais permanente.
As palavras tm um grau de criao e produo de imagens inferior ao dos objectos (ex. fcil e rpido for-
mar uma imagem mental de um co, o mesmo no se pode dizer de inflao ou liberdade).
As pessoas que revelam capacidades excepcionais de memria (mnemonistas) normalmente conseguem criar
imagens visuais de n.s, cores, sons, etc.
A eficcia das imagens em termos de memria tanto maior quanto mais bizarras, interactivas e cmicas
forem as imagens associadas. A este fenmeno chama-se BIC.
Uma tcnica de memorizao que explora intensamente a formao de imagens BIC a mnemnica dos
lugares, uma das melhores tcnicas de apoio memria humana at hoje inventadas. Esta tcnica consiste na
associao de lugares ao longo de um percurso com a formao de uma imagem mental entre o lugar seleccionado
e a palavra, ideia ou acontecimento a memorizar.
Provas de memria
Evocao: consiste na reproduo consciente e activa de uma lista de itens.
Tipos de evocao: livre: sem obrigatoriedade de ordem; seriada: obrigatoriedade de respeitar a ordem apre-
sentada; auxiliada: com apresentao da 1 slaba ou 1 elemento de um par de palavras.
Reconhecimento: uma tomada de deciso sobre se um item apresentado se identifica e compara com uma
representao na memria (deciso pessoal). Numa prova de reconhecimento o maior ou menor grau de difi-
culdade depende do n. de alternativas e do grau de similaridade com a resposta correcta. s vezes pode ser mais
difcil do que a evocao.
Reaprendizagem: consiste em voltar a aprender algo aprendido antes (normalmente mais rpido do que a 1
vez) - ex. matrias escolares, cujos contedos apenas esto acessveis na altura dos exames.
Reconstruo (ou complementao): inicialmente usado com pessoas com desordens de memria, que se
revelou bastante popular nas 2 ltimas dcadas quer com amnsicos quer com pessoas sem qualquer pertur-
bao. Consiste na recordao de palavras com iniciais iguais, revelando a presena do passado no desempe-
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Psicologia Geral
nho presente, o que se classificou de memria implcita.
O resultados das experincias com os referidos mtodos, permitem concluir que as dificuldades de memria
se prendem fundamentalmente com problemas de recordao e no de aquisio.
Schater (1987) props a classificao das provas de memria em duas categorias: mtodos explcitos: consti-
tudos pelas provas de evocao e reconhecimento requerendo uma recordao consciente da experincias
passadas; mtodos implcitos: constitudos por diversas provas que no envolvem uma recordao conscien- te.
O problema do esquecimento
O esquecimento a prova diria de que a nossa memria falvel.
O esquecimento a dificuldade de recordar a informao no momento mais adequado. Pode ser definitivo:
deteriorao completa do trao da memria - falando-se neste caso de esquecimento dependente do trao;
temporrio: devido ausncia de uma pista ou indicador de informao que possa conduzir ao trao de memria
retido - neste caso fala-se de esquecimento dependente do indicador ou pista, j que a informao existe mas no
est imediatamente acessvel.
As teorias mais importantes sobre a natureza do esquecimento so: teoria do desuso; da interferncia; incon-
gruncia contextual e recalcamento.
Teoria do desuso: tambm conhecida como teoria do declnio temporal do trao de memria, afirma que o
esquecimento est dependente da falta de uso durante o perodo de tempo de permanncia da informao na
memria. Esta teoria no conseguiu obter a confirmao ou rejeio experimental.
Teoria da interferncia: afirma que o esquecimento o resultado da competio entre diferentes memrias.
Conforme aumenta a quantidade de informao retida na memria, diminui a capacidade de identificar e localizar
um determinado item. uma das teorias mais importantes. Divide-se entre a forma retroactiva (McGeoch 1932) e
proactiva (Greenberg e Underwood 1950) Ver pg. 151.
Incongruncia contextual: apoia-se e 3 pilares: o modo como os itens so percebidos afecta o modo como
so retidos ou armazenados; os indicadores seleccionados na altura da codificao determinam o tipo de
indicadores que facilitaro o acesso memria; quanto maior for a concordncia entre os indicadores usados nas
fases de codificao e de recuperao, melhores sero os resultados.
Recalcamento (ou memrias orgnicas): Freud sugeriu que o esquecimento era motivado, ou seja uma for-
ma do prprio indivduo se preservar de recordaes negativas, que eram transferidas para o inconsciente. Assim,
o inconsciente constitua-se essencialmente de memrias recalcadas, que exerciam os seus efeitos de forma
indirecta atravs de tiques e averses. Para Freud (Psicopatologia da Vida Quotidiana) o acesso a esta memria
apenas era possvel atravs da psicanlise.
Esquecer recordar
O esquecimento tambm benfico. Numa perspectiva clnica, um mecanismo cognitivo com grande
poder teraputico e curativo, quando consegue apagr da mente memrias penosas e traumticas.
Ao esquecer-se a mente liberta-se de futilidades diariamente adquiridas e reserva espao para guardar o que
realmente importa recordar. H casos de indivduos, como memrias excepcionais, que no conseguem esquecer e
pagam um preo alto por essa capacidade. A memria fica sobrecarregada de pormenores que se torna impossvel
ler livros e pensar em termos abstractos.
Jorge Lus Borges (1942/98) tinha razo ao afirmar "Pensar esquecer diferenas, generalizar, abstair".
Recordao e reconstruo
A recordao nem sempre imediata e directa.
Em psicologia cognitiva h uma distino entre processamentos ascendente e descendente.
Processamento ascendente: comea na anlise da informao captada pelos rgos sensoriais e sobe pro-
gressivamente at nveis mais complexos. A percepo directa. A informao extrada da matriz sensorial sem
recursos a esquemas e representaes intermdias.
Processamento descendente: parte do conhecimento e expectativas que se tem sobre o modo como os ob-
jectos se parecem, influenciando a sua identificao. O conhecimento de que somos portadores influencia o
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Psicologia Geral
o modo como interpretamos os estmulos sensoriais recebidos.
Loftus e Palmer (1974) desenvolveram estudos sobre a tendncia para reconstruir os acontecimentos passa-
dos presenciados. A investigao desenvolvida ajudou a provar que a memria no se limita a um registo fiel dos
factos. Os estudos do portugus Silvio Lima (1928) revelaram que perguntas tendenciosas deformam o contedo
representativo e primitivo da imagem pela adio de pormenores, transferncias cromticas e
transposies topogrficas
A memria uma reconstruo de acontecimentos passados tanto mais distorcida quanto maior for o interva-
lo de reteno, o tempo reduzido de aquisio, o elemento emocional envolvido e as reprodues efectuadas.
Kant afirmou que ns vemos as coisas, no como elas so, mas como ns somos.
O significado do QI
um conceito estatstico que tenta representar o conceito psicolgico de inteligncia. O QI psicomtrico
estabelecido por um teste no a inteligncia real de uma pessoa, mas pretende representa-la. O QI obtido
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Psicologia Geral
nos testes de uma medida relativa, uma vez que o valor real obtido comparado com uma amostra repre-
sentativa de indivduos no mesmo grupo etrio.
Fidelidade e validade
So as duas principais caractersticas de um teste.
Fidelidade: consistncia interna dos dados obtidos. Pode ser medida atravs do teste-reteste (cada metade do
grupo amostra em diferentes tempos); formas equivalentes (2 verses semelhantes do mesmo teste aplicadas ao
mesmo grupo9. Um teste considerado fiel quando o coeficiente de correlao elevado.
Validade: relao dos dados com a caracterstica psicolgica (varivel ou constructo) que o teste suposto
medir. Procedimentos para medir a validade de um teste: validade de rosto (anlise inicial do teste por peri- tos);
validade do constructo (grau de ligao dos itens entre si e em relao ao objectivo e, entre testes simi- lares).
Validade de critrio (compara os resultados de um teste com o comportamento da pessoa no mundo real, quer em
termos de previso do desempenho futuro da pessoa, quer em termos de comparao concor- rente com o
desempenho actual do indivduo numa rea especfica.
O efeito Flynn
No mundo industrializado (em especial nos EUA) os resultados dos testes de aptido escolar tm baixado.
Em contraste, nos testes de inteligncia tm aumentado. Este aumento conhecido por efeito Flynn (investi- gador
que primeiro o identificou).
Existe diversas explicaes para este fenmeno: Naisser considera a situao fico ou artefacto associado
ao conhecimento e aplicao dos testes; Greenfield considera-o real e potenciado pela sociedade actual da
informao e tecnologia.
Teorias contextuais
A inteligncia envolve factores universais comuns a todas as pessoas, havendo aspectos que so valorizados
por umas culturas e considerados menos relevantes por outras. Tambm as caractersticas de personalidade de
cada pessoa so capazes de potenciar ou limitar o desempenho intelectual.
Sternberg - Teoria Trirquica de Inteligncia: concebe a inteligncia como uma interaco complexa de
capacidades de processamento de informao, experincias especficas e influncias contextuais ou culturais, ou
seja, a inteligncia um conjunto de actividades mentais que tem por objectivo a adaptao, a regulao e a seleco
de situaes ambientais relevantes para a vida de cada um. Para Sternberg a inteligncia inclui trs tipos de
habilidades principais, que orientam a pessoa em relao ao mundo interno (analtica), ao mun- do externo (prtica)
e ao mundo interno/externo (criativa).
Habilidade Analtica: capacidade para realizar tarefas que envolvam diferentes passos ou componentes, tam-
bm designada como inteligncia acadmica ou componencial (sries nmericas, resoluo analogias)
Habilidade Prtica: capacidade para fazer face ao dia-a-dia. Componente adaptativa do comportamento ao
meio ambiente, por forma a entender situaes, resolver problemas prticos e conseguir um relacionamento
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Psicologia Geral
adequado com os outros.
Habilidade Criativa: habilidade para perceber solues criativas e inovadoras face a novos problemas.
Baseia-se na experincia passada e pode designar-se tambm por inteligncia experiencial.
Gardner - Teoria das Inteligncias Mltiplas: concebe a inteligncia de forma modular, ou seja, o crebro
est organizado em mdulos diferenciados, cada um dos quais responsveis por um tipo de inteligncia.
Gardner props sete inteligncias:
Lingustica: habilidades verbais usadas na fala, na leitura, escrita e audio.
Lgico-Matemtica: raciocnio lgico e resoluo de problemas de tipo matemtico.
Espacial: formar imagens espaciais (ler um mapa, encontrar o menor caminho entre dois locais, arrumar os
pratos na mquina, etc.)
Musical: criao de melodias e ritmos (tocar instrumentos e fazer apreciao musical)
Corporal e Quinestsica: expressa atravs da dana, ginstica e ilusionismo.
Intrapessoal: conhecer-se a si prprio, descobrir os pontos fracos e desenvolver o sentido de identidade.
Interpessoal: compreender os outros e saber interagir.
Esta teoria consoladora e reconfortante para a maioria das pessoas que se consideram melhores numa rea do
que noutra, mas h investigadores que julgam que Gardner foi longe demais ao incluir no conceito de inteligncia
certo tipo de talentos ou aptides.
Inteligncia Emocional: conceito proposto por Salovey e Mayer (1990) foi desenvolvido por Goleman (1997).
a habilidade para identificar e controlar os prprios sentimentos e emoes, usando a informao obtida para guiar
o pensamento e a aco. As habilidades envolvidas incluem a identificao e compreenso das emoes no prprio
e nos outros, a expresso e a regulao das emoes e o uso das expresses emocio- nais de forma adaptativa.
O Problema da Hereditariedade-Meio
A que se devem as diferenas de inteligncia? A razes hereditrias ou genticas ou devido influncia do
meio sociocultural?
Factores Genticos: os gmeos so estudados nas investigaes sobre a influncia da hereditariedade nas
diferenas individuais de inteligncia. A hiptese gentica defende que quanto maior for a similaridade gentica
entre duas crianas, maior ser o coeficiente de correlao de QI.
Adopo de Crianas: diversos estudos (Fulker, Horn) apontam que as crianas adoptadas tm uma maior
similaridade em termos de QI com as mes biolgicas.
Factores Ambientais e Socioculturais: h vrios estudos que demonstram o importante papel destes facto-
res nas diferenas individuais de inteligncia.
Interaco Hereditariedade-Meio: a hereditariedade e o meio contam no desenvolvimento intelectual
humano. O problema conseguir determinar qual a estimativa aproximada da influncia especfica de cada uma
delas.
MOTIVAO (definio)
Segundo Nuttin a motivao "uma fora que age sobre um sujeito e o pe em movimento; uma energia
que ao libertar-se pe a mquina a funcionar". Nuttin considera ainda a motivao como uma tenso afecti- va,
todo o sentimento susceptvel de desencadear e sustentar uma aco em direco a um objectivo. A motivao
confere trs caractersticas a todo o comportamento: fora, direco e persistncia, consoante o valor atribudo ao
objectivo.
Conceitos Motivacionais:
Necessidade - estado interno do organismo que est privado ou carente de alguma coisa - biolgica, psicol-
gica ou social;
Impulso - tenso e urgncia na realizao de um comportamento, tornando-o mais energtico. Impulsos
primrios, derivam de estados fisiolgicos. Impulsos secundrios, resultam de aprendizagens. Os impulsos podem
ter vrias funes: homeosttica (tendncia para reduzir fome, sede, etc.); aversiva (tendncia para evitar a dor e
mal estar); exploratria (tenso para experimentar novos comportamentos ou avaliar novos estmulos no
ambiente); anticipatria (planear a satisfao de necessidades futuras; pausa (refere-se a situa- es de lazer).
Incentivo - estmulo externo que atrae ou repele um comportamento. Incentivo primrio (alimento); Incenti-
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Psicologia Geral
vo secundrio (salrio, prmios, posse de objectos).
Motivo - impulso para a aco substituindo progressivamente o conceito de impulso. Envolve uma compo-
nente psicolgica acentuada e elementos emocionais (realizao pessoal, auto-estima, afiliao)
Teorias Cognitivas
Bandura afirmou que o que leva uma pessoa a agir tem a sua raiz nas actividades cognitivas. A motivao
um processo cognitivo e envolve a maior parte das vezes uma tomada de deciso consciente. As teorias cog- nitivas
defendem que as pessoas agem no por motivos externos ou condies ambientais (reforos e incen- tivos) ou at
mesmo fisiolgicas (fome), mas antes em funo das percepes e interpretaes que do aos acontecimentos,
assim como em funo dos objectivos, planos e expectativas que formam. As pessoas so activas e curiosas,
buscam informao e procuram atingir nvel de compreenso da realidade cada vez maio- res.
Teoria da Dissonncia Cognitiva de Festinger: as pessoas sentem tenso e desconforto quando so induzi-
das a dizer ou a tomar uma posio contrria s crenas e valores em que acreditam (dissonncia cognitiva). Esta
tenso motiva a pessoa a reinterpretar a situao e a minimizar as inconsistncias a fim de restaurar um estado de
consistncia cognitiva (p. 230). Resumidamente, a conscincia de uma atitude contrria s nossas crenas leva-nos
a justificar essa atitude (o fumador conhece os malefcios do tabaco mas inventa desculpas para o seu vcio). A
teoria sustenta que uma pessoa processa a informao de forma activa sempre que en- contra discordncias ou
incongruncias em termos de conhecimentos e saber, faz um esforo para mudar de opinio e atitude de forma a
conseguir um estado de coerncia e consistncia cognitiva.
Modelos de Atribuio Causal: descries das justificaes, desculpas e porqus que as pessoas do para
explicar os sucessos e fracassos no comportamento do dia a dia.
O modelo do locus de controlo de Rotter, tenta situar a responsabilidade pelo sucesso ou fracasso no interior
ou no exterior das pessoas. As pessoas com um locus de controlo interno assumem a responsabilidade pelo seu
comportamento e pelo seu destino. As pessoas com um locus de controlo externo acreditam que as for- as que
determinam as suas vidas situam-se no exterior e fora do seu controlo, sendo a sorte ou a falta dela uma das causas
frequentemente referidas.
O modelo de Weiner diz que as causas dos sucessos ou fracassos podem ser caracterizados em funo de trs
dimenses: Locus (causa situa-se no exterior ou no interior da pessoa); Estabilidade (a causa estvel ou
instvel); Responsabilidade (a causa est sob a responsabilidade da pessoa - esforo ou incontrolvel - sade,
sorte, dificuldade da tarefa).
Weiner descreveu quatro atribuies (duas internas e duas externas) que as pessoas referem para justificar os
seus sucessos e insucessos numa tarefa.
- Habilidade (tiveram sucesso porque so espertos e habilidosos; falharam porque no o so); uma
atribuio interna e estvel.
- Esforo (tiveram sucesso porque se esforaram e trabalharam muito; falharam porque no trabalha-
ram o suficiente); uma atribuio interna e instvel.
- Dificuldade (tiveram sucesso, porque a tarefa tinha uma dificuldade aceitvel e razovel; falharam
porque a tarefa era muito difcil); uma atribuio externa e estvel.
- Sorte (tiveram sucesso ou fracasso por motivos de sorte ou por razes externas desconhecidas); atri-
buio externa e instvel.
A dimenso de locus interno e externo estaria relacionada com sentimentos de auto-estima. Se o sucesso ou
fracasso fosse atribudo a factores internos, a pessoa sentiria orgulho e uma motivao crescente no caso de
sucesso; ou uma reduo na auto-estima no caso de fracasso. A dimenso estabilidade est relacionada com
expectativas sobre o futuro. Se o sucesso ou fracasso fosse atribudo a factores estveis como a dificuldade da
tarefa, no caso de sucesso criava-se a expectativa de o mesmo vir a acontecer no futuro com tarefas de dificuldade
semelhante ou maior. A dimenso de responsabilidade estaria relacionada com as emoes de orgulho e
reconhecimento ou de ira e vergonha. Se a pessoa bem sucedida numa tarefa que sente como estando ao seu
alcance, a pessoa sentir orgulho e satisfao; se falha sentir vergonha. Ma se percebe que a tarefa est fora do seu
alcance, o sucesso ser atribudo sorte e o fracasso originar estados de ira contra o responsvel pela tarefa.
A necessidade de ter uma imagem positiva de si prprias, leva as pessoas a atribuir os sucessos a factores
internos e os fracassos a factores externos.
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Psicologia Geral
viorista reflecte-se na importncia dada aos determinantes externos do comportamento e a influncia cogni-
tiva ressalta o papel dos determinantes internos do comportamento.
Teoria da Expectativa x Valor (Atkinson): a Motivao resultado da multiplicao da Probabilidade de
sucesso vezes o valor do Incentivo ao sucesso (M = Ps x Is). Uma das caractersticas desta teoria o facto da
frmula ser multiplicativa, o que implica que se um dos elementos for igual a zero, o resultado final ser
tambm zero.
Teoria de Nuttin: sublinha a abordagem interaccionista da motivao humana, baseada nas interaces
dinmicas e preferenciais que se estabelecem entre pessoa e meio (eu-mundo). H interaces que so prefe- ridas
a outras e no mbito deste relacionamento e desta valorizao selectiva que a personalidade humana se constitui
e desenvolve.
Modelo de Bandura: desenvolveu o conceito de auto-eficcia (crenas que uma pessoa tem sobre a sua
competncia pessoal na realizao de uma tarefa e no controlo de uma situao). As pessoas tm tendncia a
trabalhar mais e a persistir durante mais tempo numa tarefa quando tm um sentimento elevado de auto- eficcia
(nada far um futuro bem sucedido como um passado bem sucedido). Bandura fala ainda do estabe- lecimento
activo de objectivos; os objectivos estabelecidos determinam o critrio para uma pessoa avaliar o seu prprio
desempenho.
EMOO
Comportamento observvel atravs do rosto, voz, gestos e posio corporal. A emoo inclui uma compo-
nente de excitao fisiolgica, ao nvel do sistema nervoso autnomo (o medo, a alegria, a tristeza, so tra-
duzidos fisicamente de diferentes formas e acarretam diferentes reaces qumicas). A emoo tambm uma
interpretao cognitiva conjunta do estado fisiolgico e da situao que desencadeou a reaco (o mes- mo estado
fisiolgico pode ou no dar origem a uma emoo). A emoo uma experincia subjectiva (uma situao
desencadeia diferentes emoes; as emoes podem ser agradveis ou desagradveis; podem ser mais ou menos
controladas, etc.
Funes da Emoo
Funo Adaptativa: ajudam os organismos a enfrentar questes chave de sobrevivncia postas pelo
ambiente. Darwin defendeu que a comunicao o aspecto mais importante da emoo em termos de sobre-
vivncia. Diz ele que as emoes so um sistema bsico da espcie, gravado no sistema nervoso para efeitos de
comunicao, permitindo a adaptao a diferentes situaes. Nos homens quando o papel adaptativo da emoo
desempenhado satisfatoriamente a emoo torna-se num estado racional, porque est adaptada percepo que a
pessoa faz da situao.
Funo Motivacional: as emoes mobilizam a pessoa para responder a situaes urgentes sem perda de
tempo ou a ponderar qual a melhor reaco ou resposta. A rapidez com que as emoes surgem e nos domi- nam,
essencial para mobilizar o organismo para reagir.
Funo Perturbadora: estados contnuos e frequentes de tristeza e depresso perturbam a aco, enviesam
a maneira de pensar e revelam-se desmobilizadores da aco.
Conceitos Emocionais
Desordem emocional: reaces emocionais no apropriadas a uma dada situao. Estados de ansiedade e
fobias so desordens emocionais.
Trao emocional: estado consistente e estvel no comportamento da pessoa.
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Psicologia Geral
Outros conceitos como sentimento, afecto podem ser considerados sinnimos de emoo sendo que descri-
minam variaes ao longo da escala de intensidade emocional. A emoo mais breve e intensa do que o
sentimento, por exemplo.
Teorias da Emoo
Teoria de James-Lange: William James (EUA) e Lange (Dinamarca) propuseram uma teoria de emoes
bastante semelhante entre si e quase ao mesmo tempo. A descrio feita por James a mais referida. Defen- de que
as emoes que sentimos so o resultado de informaes que recebemos do nosso corpo quando rea- ge a estmulos
do meio ambiente. A emoo a percepo da agitao e alteraes fisiolgicas desencadea- das por seres e
acontecimentos do nosso meio ambiente. A teoria de James diz que os estados mentais esto associados aos
processos fisiolgicos. Por isso o controlo das emoes passa pelo controlo do fsico. Esta tese foi muito
contestada porque contraria em muito aquilo que nos diz o senso comum. Por exemplo: nor- malmente uma
pessoa v um co, tem medo e depois foge. James diz que o que acontece precisamente o oposto: a pessoa v o
co, foge e s depois que tem medo. Ele diz ainda que possvel a pessoa rir para ficar feliz; chorar para ficar
triste, etc.
Teoria de Cannon-Bard: recusaram a nfase posta na percepo da actividade fisiolgica, afirmando que as
mesmas alteraes viscerais ocorrem em estados emocionais diferentes - as pessoas choram de alegria e de tristeza
- ou at mesmo em estados no emocionais como febre ou hipoglicemia. Esta teoria defendeu que os estmulos
externos activam a regio do tlamo, que por sua vez envia dois tipos de sinais em simultneo (um sinal neuronal
para o crtex que leva a pessoa a sentir a emoo e outro sinal para sistema nervo autnomo e msculos que
desencadeiam as mudanas fisiolgicas e corporais associadas emoo). Cannon-Bard con- sideraram a regio
do tlamo como o centro da emoo. A teoria de Cannon-Bard justifica a verso do senso comum sobre o
aparecimento da emoo: a pessoa v o co, depois sente medo e em seguida foge.
Teoria de Schachter e Singer: as emoes resultam do modo como avaliamos e interpretamos os nossos
estados de excitao. Os factores determinantes dessa avaliao so, por um lado, a excitao fisiolgica e
visceral e por outro, a avaliao cognitiva efectuada. No entanto, esta teoria privilegia a fase de avaliao
cognitiva, afirmando que um nico estado de excitao fisiolgica pode produzir emoes diferentes depen- dendo
do modo como o indivduo interpreta e avalia a situao.
Teoria Cognitiva de Lazarus: enquanto a anterior ressaltava a interdependncia dos factores fisiolgicos e
da avaliao cognitiva, a teoria de Lazarus defende que as emoes so o resultado directo da nossa avalia- o da
situao, no da excitao. Ressaltar demasiado os elementos fisiolgicos poderia ser considerado uma forma de
reducionismo da experincia humana ao comportamento animal, prejudicando a compreenso do processo
emocional. Lazarus no rejeita os elementos fisiolgicos associados emoo, nem os factores culturais que
considera indispensveis na forma como a emoo expressa, no entanto, refere que h uma pessoa com um
desenvolvimento e uma memria que, na sua relao com as pessoas e o ambiente avalia cada situao em termos
de relevncia pessoal e significado, tentando ajustar-se da forma considerada mais favorvel. A avaliao
cognitiva e a adaptao (ou ajustamento) so os dois conceitos centrais da teoria emocional de Lazarus. Os pontos
principais da teoria so os seguintes: 1. para que uma emoo se verifique necessrio um processamento
cognitivo prvio do estmulo ou da situao. A situao avaliada. 2. Uma situao considerada ameaadora
desencadeia uma resposta de ataque, fuga ou fixidez de movimentos jun- tamente com respostas de ordem
fisiolgica. A emoo incluiria assim uma tendncia inata para a aco, sempre que fosse percebida alguma
ameaa ou benefcio pessoal. 3. Quando uma resposta directa no pode ser dada, a pessoa desenvolve estratgias
de adaptao nova situao, tentando ajustar-se.
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Psicologia Geral
Emoo e Cognio
A emoo um tipo de cognio ou um sistema independente? Se os sistemas so independentes a questo
que se coloca a seguir saber qual dos sistemas que responde em primeiro lugar a um estmulo. Os inves-
tigadores ligados psicologia cognitiva apoiam a perspectiva de que os estados emocionais so secundrios em
relao actividade cognitiva. Os psiclogos sociais e clnicos e especialmente os que esto voltados para a
terapia e as interaces humanas, acreditam que as reaces emocionais so primrias e que precedem ou pelo
menos acompanham o processamento cognitivo.
Emoo e Terapia
A controvrsia sobre emoo-cognio no meramente terica, mas tem implicaes prticas a nvel do
controlo do comportamento numa situao teraputica. Na terapia cognitiva o terapeuta tenta modificar as
respostas emocionais alterando o modo como uma pessoa processa a informao em termos cognitivos, isto ,
tenta ajudar as pessoas a mudar o modo de pensar a respeito de si prprias. A terapia cognitiva tenta ainda sugerir
hipteses alternativas provveis para a origem das desordens comportamentais de forma a desfocar a causa
obcessiva da desordem comportamental e sugerir cursos de aco mais consequentes.
Os psiclogos que do primazia s emoes sobre a cognio, defendem que as reaces emocionais so
respostas condicionadas, cuja aquisio foi efectuada independentemente da influncia cognitiva. Para serem
modificadas estas respostas precisam primeiro de ser extintas no mbito do condicionamento.
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humor e emoo por um lado, e os processos cognitivos de aprendizagem, memria e pensamento por outro,
no parecem oferecer grandes dvidas partida. Os investigadores defenderam e provaram que o estado
emocional tem de facto um efeito significativo na aprendizagem, memria e pensamento. Pessoas com desordens
emocionais revelam enviesamentos cognitivos ao nvel da ateno, aprendizagem, memria e pensamento para a
informao que consistente com o seu estado emocional e estes enviesamentos cogniti- vos vo exarcerbar as
desordens emocionais. Deficincias cognitivas ao nvel da aprendizagem podem pro- duzir emoes negativas e
as emoes negativas podem prejudicar a aprendizagem. Em contraste, emoes positivas podem contribuir para
uma aprendizagem bem sucedida.
PERSONALIDADE
A personalidade refere-se ao padro de comportamentos, modos de pensar e de sentir que permite distinguir
uma pessoa de outra e que apresenta uma certa estabilidade ao longo do tempo. As teorias da personalidade
tentam explicar porque que uma pessoa nica, porque diferente, de que modo semelhante a outras, em que
circunstncias o comportamento ou no estvel.
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Erikson (Teoria do
Fases Caractersticas
Desenv. Dialctico)
Confiana versus Boca como meio relacional
1. Infncia (0-2 anos)
desconfiana bsica Desenvolvi/ psicomotor
Autonomia versus dvida Especializao cerebral
2. Infncia (2-4 anos)
ou vergonha Controlo esfincteriano
Descoberta do corpo
Idade do Jogo (4-7 anos) Iniciativa versus culpa O Insight (compreenso)
dipo e Electra
Operacionalidade versus Tomada flego emocional
Idade da Escola (7-12)
inferioridade Treino aprendiz. Anteriores
Identidade versus Mudana diversificada (fsica, emocional, social)
Adolescncia (12-20)
autodifuso Ritmo (como a msica pop)
Mudana de estado
Idade Jovem Adulto (20-30/35 anos) Intimidade/distanciamento Entrada na vida activa
versus isolamento Integrao cognitiva e emocional
Adaptao criativa ou instalao
Geratividade versus
Idade Adulta (30/35-60/65 anos) estagnao Menopausa e andropausa
Integridade versus Decadncia fsica
Idade Madura (60/65 ...) desespero "Valeu a pena" ou "Quero desaparecer"
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cia nunca se provou).
Kretschemer props na dc. de 20 trs tipos bsicos de personalidade relacionando diferentes tipos corporais
com a propenso para o surgimento de doenas psiquitricas: o Pcnico era fisicamente atarracado, baixo, forte e
propenso doena manaco-depressiva; o Astnico era magro, esguio e propenso esquizofrenia; o Atltico era
muscular e propenso sade mental. Kretschemer baseou esta classificao em observaes de doentes
psiquitricos, mas no referiu provas para apoiar a teoria.
Sheldon props em 1940 uma teoria da personalidade baseada em atributos fsicos e atributos temperamen-
tais. Os atributos fsicos ou morfolgicos definiam trs tipos: o Endomorfo era gordo com msculos e ossos pouco
desenvolvidos; o Mesomorfo era forte com msculos e ossos bem desenvolvidos; o Ectomorfo era magro com
msculos e ossos medianamente desenvolvidos. Por sua vez, os atributos temperamentais des- creviam trs tipos:
o Visceral era socivel e amoroso; o Somtico era vigoroso e empreendedor; o Cerebral era consciencioso e
contido. Sheldon tentou estabelecer correlaes entre os trs tipos corporais e os trs tipos de temperamento mas
no foi muito bem sucedido.
Teorias dos Traos de Personalidade: tm por objectivo determinar o perfil ou a matriz dos traos caracte-
rsticos de uma pessoa, o que a diferencia de outra e o que a torna nica. Inicialmente estas teorias eram
constitudas por listas de adjectivos e pouco mais, sendo a personalidade definida pela sua enumerao e
frequncia. Um dos primeiros proponentes da teoria dos traos foi Gordon Allport que consideou o trao como a
unidade bsica da personalidade. Para Allport, um trao era uma disposio geral da personalidade que contribua
para as regularidades do comportamento da pessoa em diferentes alturas e situaes.
Modelo de Hans Eysenck: defendeu que a personalidade era basicamente constituda por dois grandes tipos
ou dimenses: a extroverso-introverso e o neuroticismo-estabilidade. Classificou o comportamento usando os
conceitos de trao e de tipo. Um trao refere-se s consistncias de comportamento. Um tipo ou dimenso inclui
um grupo de traos que apresentavam uma correlao mtua significativa. Assim, por exemplo, um introvertido
era um tipo ou dimenso de personalidade que revelava os seguintes traos especficos: reserva- do, persistente e
rgido. Eysenck considerou posteriormente uma terceira dimenso, o psicoticismo, um tipo de personalidade que
caracterizaria aquelas pessoas com um carcter hostil, mais solitrio e insensveis aos sentimentos dos outros.
Eysenck props um modelo hierrquico da personalidade baseado em cada uma destas trs dimenses. No topo da
hierarquia estaria o tipo de personalidade, mais abaixo estaria o trao de sociabilidade ou tomada de riscos, mais
abaixo ainda estaria o nvel das respostas habituais dadas numa situ- ao e finalmente na base as respostas
especficas. Eysenck e Eysenck construram um instrumento de avaliao das trs dimenses da personalidade,
designado actualmente por "Questionrio de Personalidade de Eysenck - Revisto" (EPQ-R).
Modelo de Cattell: Cattell realizou vrios estudos com o objectivo de estabelecer uma teoria geral dos traos
da personalidade humana, incluindo aspectos no considerados por outros investigadores, como a motivao, a
emoo, o afecto e a aprendizagem. Procurou analisar o comportamento humano de acordo com vrias medidas a
fim de determinar de forma sistemtica a estrutura da personalidade, recorrendo para o efeito a trs tipos de
dados: (1) a observao sistemtica durante vrios meses de um grupo de pessoas; (2) a passa- gem de
questionrios de auto-avaliao; (3) a obteno de dados em testes objectivos, especialmente planea- dos para
medir a personalidade, como a resposta dermal e cuja finalidade era ocultada aos sujeitos. No mbi- to dos estudos
de personalidade, Cattell elaborou o questionrio "16PF" (16 factores da personalidade) capaz de medir 16 factores
primrios que constituiriam a estrutura bsica da personalidade humana. Cattell consi- derou que os traos
profundos que constituam a personalidade estavam presentes em cada pessoa em graus diferentes. O objectivo
seria determinar a matriz de traos individuais de forma a conseguir-se formular pre- vises sobre o comportamento
de cada pessoa.
Modelo dos Cinco Grandes Factores: uma alternativa aos dois anteriores e foi desenvolvido no incio da
dcada de 60 por Tupes e Christal, Norman e Borgatta. Este modelo defende que a estrutura bsica da perso-
nalidade de uma pessoa seria caracterizada por cinco grandes factores: Extroverso vs Introverso (E) - grau de
interaco social, nvel de actividade e estimulao; Amabilidade (A) - orientao interpessoal ao longo de um
contnuo que vai da compaixo ao antagonismo expresso; Consciencioso (C) - identifica pessoas organizadas,
persistentes, com uma motivao dirigida para objectivos; Neuroticismo vs Estabilidade Emo- cional (N) - avalia
os indivduos ansiosos e instveis, propensos a pensamentos irrealistas e dificuldades de ajustamento;
Cultura/Abertura Experincia (O) - pessoas tolerantes, abertas explorao do desconhecido e da experincia em
si.
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