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GUA DE APRENDIZAJE N 4
2. PRESENTACIN
Las temticas que aportan saberes para el desarrollo de las actividades propuestas en
esta gua de aprendizaje son las necesarias para que el aprendiz (instructor) pueda
identificar todos los procesos y herramientas de las cuales puede hacer uso durante
el inicio, ejecucin y cierre de un programa de formacin en Ambientes Virtuales de
Aprendizaje.
Los elementos de competencia aplicables para esta fase del programa de formacin se
orientan para que el aprendiz (instructor) pueda asesorar a los aprendices para el
cierre de sus competencias y logros acadmicos de acuerdo con el plan de estudios.
Gua de Aprendizaje
Hasta este punto del proceso usted ha permitido identificar, apropiar y poner en prctica
elementos requeridos para un adecuado acompaamiento de programas de formacin
virtual en AVA y especficamente en la formacin complementaria en modalidad virtual
del SENA. Con el desarrollo de estas ltimas actividades se busca dar continuidad a las
actividades que permiten evidenciar los niveles de aplicabilidad que se tienen de la
teora revisada.
Para esta fase de contextualizacin se cuenta con una prueba de conocimientos que
consta de 10 preguntas de nica respuesta relacionado con la temtica analizada
durante la presente Actividad de Aprendizaje. Para ejecutarla usted contar con una
duracin mxima de 30 minutos y de slo un intento para ser presentada; una vez
iniciada, la prueba debe ser finalizada.
Esta actividad consiste en analizar el siguiente caso establecido, con el fin de evidenciar
el nivel de apropiacin y entendimiento sobre los elementos requeridos en la
construccin y anlisis de una gua de aprendizaje.
CASO
Como evidencia soporte del caso redacte dos respuestas de cmo usted procedera en
esta situacin. Tenga como referente los lineamientos establecidos por la institucin en el
reglamento del aprendiz.
Para realizar esta actividad tambin debe analizar los Materiales de Estudio y Apoyo de
la Actividad de Aprendizaje 4, que se encuentran ubicados en el espacio Materiales del
Programa. As mismo, puede enriquecer su aprendizaje consultado en la red.
Una vez termine de revisar la informacin debe entregar como evidencia documento de
texto que contenga el anlisis del caso planteado, teniendo como soporte el material
registrado.
Actividades a desarrollar:
Puede usar cualquier herramienta para crear contenido. Para publicarlo en el espacio de
prueba, cree una carpeta con su nombre (Ej.: Melissa Rodriguez_Contenido X) en el
botn Material del programa y cargue all el OVA realizado en versin descargable tipo
.pdf con la informacin que contiene su OVA. (es decir crear un contenido de un tema
estudio o material de formacin no exceder de 10 pginas)
a. Prueba: cree una corta evaluacin del tema de la unidad, con cinco preguntas,
deber configurar la evaluacin as: Incluya una breve descripcin e instrucciones.
El valor de la evaluacin debe ser de 50 Puntos Cada item debe tener una
valoracin de 10 puntos. Cree retroalimentacin / comentarios para las respuestas
correctas e incorrectas
Gua de Aprendizaje
Evidencias de Tcnicas e
Criterios de Evaluacin Instrumentos de
Aprendizaje
Evaluacin
conocimiento.
conocimientos. estudio.
Ambiente(s) requerido:
Ambiente de navegacin (computador y conexin a internet).
Instalacin del software: Adobe Reader y Adobe Flash Player.
Editor de texto.
Material(es) requerido:
Material de formacin de la actividad de aprendizaje 4.
Material interactivo de la actividad de aprendizaje 4.
Materiales de apoyo de la actividad de aprendizaje 4.
5.GLOSARIO DE TRMINOS
Para consultar el glosario del programa de formacin Formacin tecnopedaggica
en Ambientes Virtuales de Aprendizaje - Blackboard 9.1 por favor dirjase al
espacio Glosario, ubicado en el men principal.
6. REFERENCIAS