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t ei li r a s : i n fa n t i l
Encontros
de naturezas
e culturas
infantis
Nas zonas rurais, terra e plantas viram
parte da brincadeira, em um faz de
conta que compe um rico patrimnio
cultural, mas que sofre influncia
da mdia e das cidades
Por Adriana Friedmann , educadora, doutora em
Antropologia, coordenadora do curso de ps-graduao em
Educao Ldica em Contextos Escolares, No Formais e
Corporativos e cofundadora da Aliana pela Infncia
N
o campo, as crianas esto em das grandes cidades: alunos de diferentes
contato permanente, quase idades compem os agrupamentos. Assistir
orgnico, com a terra, a natu- aula depende do transporte, do clima, da
reza, os bichos. Crescem mais necessidade de ajudar no cuidado dos ir-
soltas, ps no cho, conecta- mos mais novos, ou, s vezes, da demanda
das com o clima e os processos naturais das mesmas na ajuda para o sustento.
de desenvolvimento dos seres vivos e das So crianas que, geralmente, tm mui-
plantas. Muitas vezes, so mo de obra fun- tos irmos que ajudam a cuidar. Nem sem-
damental para o sustento de suas famlias. pre h figuras masculinas presentes, pois os
Quando vo escola, enfrentam, na grande homens costumam ir trabalhar nas gran-
maioria, longos percursos e integram gru- des cidades ou viajar com frequncia. Me-
pos com uma lgica diferenciada daquela ninos e meninas que moram em fazendas,
18 carta fundamental
f b i o c o r r e a / fo l h a p r e s s
ADAPTAO sejam filhos dos empregados ou filhos dos vores, bichos. Crianas de vrias idades
do entorno proprietrios, misturam-se na convivncia se unem, umas ensinando s outras. Mui-
Jogando com colegas
de idades variadas, e nas brincadeiras. Todas essas caracters- tas vezes, misturam e criam seu brincar
crianas tm contato ticas espelham-se nos seus brincares, as- com o trabalho, enquanto ajudam os pais
quase orgnico sim como o que as crianas almejam. nas tarefas domsticas ou na terra. O faz
com a terra Nas reas rurais, as brincadeiras tm de conta e a adaptao da natureza esto
algumas caractersticas particulares: no vocabulrio, na imitao, no desen-
acontecem em amplos espaos em con- volvimento de habilidades diversas. So
tato direto com a natureza, fundindo-se atos que envolvem destreza e movimento
nos elementos do entorno. Os brinquedos e aguam os sentidos: cheiros, texturas,
so geralmente tirados e construdos com sons, sabores e observao so auxiliares
o que h volta: gua, terra, plantas, r- permanentes.
carta fundamental 19
BILA
Em Salitre, no
Cear, bolinhas de
gude so tesouros
20 carta fundamental
4
os ps ao mesmo tempo e cumprindo a seguinte srie
de saltos: para dentro do elstico, em cima dele e afas-
tando um quarto de volta, cruzando-o na altura dos
calcanhares e saltando para fora. Regio Sudeste Curvelo (MG)
2. Cavalgada: o jogador segue a mesma srie acima,
s que deve pisar primeiro com um p, depois com o
Pescaria do cego
outro sobre o elstico. Para brincar, pendure em um barbante bombons ou
3. A sequncia feita num p s. frutas na altura da boca dos que vo participar. As
4. Ceguinho: a mesma srie feita, mas de olhos fe- crianas escolhem colegas e os conduzem at o bar-
chados. bante, para que possam v-lo, e vendam seus olhos.
Depois disso, as crianas sobem o elstico para a al- Estes tm de cruzar os braos nas costas e tentar apa-
tura dos joelhos e recomeam. Ao fim da sequncia, nhar as prendas com a boca. A brincadeira pe os sen-
o elstico fica na cintura e, por fim, nas axilas. Vence- tidos do olfato e do paladar em ao.
r quem chegar a um grau maior de dificuldade. Os
que errarem trocam de lugar com quem est segu-
rando o elstico.. 5
Regio Centro-Oeste
2 Pirenpolis (GO)
Fonte da Vinhaa
Regio Nordeste Salitre (CE)
Lado a lado ou em roda, o grupo canta os versos abai-
Bila (Bolinha de Gude) xo. Na sua vez, a criana escolhe uma profisso ou of-
Para saber quem comea, os participantes (ao me- cio (lavadeira, garimpeiro etc.). Na hora do faz assim,
nos dois) fazem uma risca no cho, distanciam-se dela todos imitam os gestos do profissional.
uns 3 metros e jogam a bila (bolinha de gude). Quem
se aproximar mais da linha o primeiro a jogar. Ca- L na fonte da Vinhaa,
da criana coloca a bila no cho e reserva outras na Todo mundo passa
mo. O objetivo acertar a bolinha do adversrio. An- L na fonte da Vinhaa,
tes de jogar, todos tm de dizer palmo ou pio. Quem Todo mundo passa
falar pio tem de fazer sua bolinha tocar a do outro. Se
conseguir, ganha a bolinha. Caso contrrio, d sua bila A (nome do ofcio) faz assim
ao adversrio. Quem falar palmo tem de deixar a bila A (nome do ofcio) faz assim
perto da bolinha que seu alvo. Se ela bater, perde a jo- Assim, assim
gada e a bola. Alm da motivao de cada um possuir Assim, assim.
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