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SISTEMA. Conjunto de elementos interrelacionados para un propsito en comn.

La teora general de sistemas consiste en un enfoque multidisciplinario que hace foco en las particularidades comunes o a diferentes
entidades, se les puede definir como una teora frente a otras teoras, ya que busca las reglas de valor general que puedan ser aplicadas a
toda clase de sistemas y con cualquier grado de realidad. - Ludwig Von Bertalanffy

OBJETIVO. Es la actividad proyectada o planeada que ha sido seleccionada antes de su ejecucin y est basado en operaciones subjetivas
como razonamientos tcnicos.

Cul es el proceso que sigue un sistema?


Entrada->Proceso->Salida

Condiciones para que un sistema exista:


1. Objetivo general
2. Existir interrelacin de elementos para que trabajen para el mismo objetivo
3. Cumplir una serie de pasos lgicos y funcionales que permitan diferenciar las entradas del proceso y las salidas del sistema.

Pasos para disear un sistema


1. Implantar objetivos 5. Proceso de seleccin
2. Bsqueda y generacin de alternativas 6. Implantar alternativa elegida
3. Identificar salidas y criterios 7. Control
4. Evaluar alternativas 8. Revisin y reevaluacin

SINERGIA. Accin de dos o ms causas que generan un efecto superior al que se consigui con la suma de ambos de forma individual. Se le
considera como la integracin de partes o sistemas que conforman un nuevo elemento u objeto.
RECURSIVIDAD. Hecho de que un sistema est compuesto a su vez de objetos que tambin son sistemas y ste concepto de recursividad se
aplica a sistemas dentro de sistemas mayores.
HOMEOSTASIS. Autorregulacin de la constancia de las propiedades de otros sistemas influidos por agentes exteriores y es a nivel de
respuesta y de adaptacin.
ENTROPA. Es el desgaste que el sistema representa por el transcurso del tiempo, en sentido figurado entropa significa desorden.
SEMNTICA. Se trata de aquello perteneciente o relativo a la significacin de las palabras Conjunto de nuevas palabras en diferentes reas.
INVESTIGACIN DE OPERACIONES. Es la aplicacin del mtodo cientfico por equipos multidisciplinarios a problemas que comprenden el
control y gestin de sistemas organizables.

HISTORIA
-Inglaterra 2 Guerra Mundial
- Empez con un grupo de cientficos que investigaban las operaciones militares
-1960 en ciencias de la administracin -> IdeO
Se aplica en todas las reas de conocimiento.

Formas de atender un problema


1. Absolver un problema es ignorarlo con la esperanza de que desaparezca o se resuelva slo
2. Resolver un problema. Es hacer algo que produzca un resultado que es lo suficientemente bueno, un resultado aceptable.
3. Solucionar un problema. Es hacer algo que produce el mejor resultado posible, un resultado ptimo.
4. Disolver un problema. Es eliminarlo rediseando el sistema que sufre.

MODELO MATEMTICO. Es la representacin abstracta y simblica de un problema.

Clasificacin de modelos
*Descriptivo. Modelo matemtico que representa una relacin funcional pero no seala ningn curso de accin.
*Normativo. Modelo matemtico que describe una relacin funcional y prescribe un curso de acciones para alcanzar el objetivo que se defini
para el modelo.
*Determinstico. Modelo matemtico en el que se conocen con certeza todos los parmetros que intervienen en el modelo.
*Lineal. Modelos en el que todas las relaciones funcionales son de tal naturaleza que la variable dependiente es proporcional a la suma de las
variables independientes.
3. Problemas de transporte y asignacin
Tcnicas de la IdeO para resolver problemas 4. Teora de juegos
1. Programacin Lineal 5. Programacin dinmica
2. Teora de redes

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