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Semana 1B-Sesion 2
Tema:
Cinemtica de la Partcula en
Movimiento Rectilneo 1
MOVIMIENTO RECTILNEO (1D)
Decimos que una partcula tiene un movimiento rectilneo cuando su trayectoria medida con
respecto a un observador es una lnea recta
1. POSICIN.
La posicin de la partcula en
cualquier instante queda
definida por la coordenada x
medida a partir del origen O.
Si x es positiva la partcula se
localiza hacia la derecha de O y
si x es negativa se localiza a la
izquierda de O.
MOVIMIENTO RECTILNEO
2. DESPLAZAMIENTO.
El desplazamiento se define como el cambio de posicin.
Se representa por el smbolo x.
Si la posicin final de la partcula P est la derecha de su posicin
inicial P, el desplazamiento x es positivo cuando el
desplazamiento es hacia la izquierda S es negativo
x x ' x
r r ' r x ' i xi
MOVIMIENTO RECTILNEO
3. VELOCIDAD MEDIA
Si la partcula se mueve de P a P experimentando un
desplazamiento x positivo durante un intervalo de tiempo t,
entonces, la velocidad media ser
x x2 x2
vm
t t2 t1
r r ' r x ' i xi
vm
t t ' t t ' t
MOVIMIENTO RECTILNEO
3. VELOCIDAD MEDIA
La velocidad media tambin puede
interpretarse geomtricamente para ello se
traza una lnea recta que une los puntos P y
Q como se muestra en la figura. Esta lnea
forma un tringulo de altura x y base t.
x dx
v lim( )
t 0 t dt
r dr dx
v lim( ) i
t 0 t dt dt
MOVIMIENTO RECTILNEO
4. VELOCIDAD INSTANTNEA
5. RAPIDEZ MEDIA.
La rapidez media se define como la distancia total de la trayectoria recorrida por una partcula
ST, dividida entre el tiempo transcurrido t, es decir,
ST
(vrap )
t
MOVIMIENTO RECTILNEO
6. ACELERACIN MEDIA .
Si la velocidad de la partcula al pasar por P es v y cuando pasa
por P es v durante un intervalo de tiempo t, entonces:
La aceleracin media
se define como
v v ' v
amed
t t ' t
MOVIMIENTO RECTILNEO
6. ACELERACIN INSTANTANEA .
La aceleracin instantnea se obtiene llevando al lmite la
aceleracin media cuando t tiende a cero es decir
v dv
a lim( )
t 0 t dt
d dx d 2x
a ( ) 2
dt dt dt
Ejemplo 01
Cuando t = 3 s
Cuando t = 3 s, resulta
Ejemplo 02
Un proyectil pequeo es disparado verticalmente hacia abajo dentro de un medio fluido con una
velocidad inicial de 60 m/s. Si resistencia del fluido produce una desaceleracin del proyectil que
es igual a a 0, 4v3 m / s 2 donde v se mide en m/s. Determine la velocidad v y la
posicin S cuatro segundos despus de que se dispar el proyectil.
Solucin
Velocidad: Usando el sistema de POSICIN: Sabiendo que v = f(t),
referencia mostrado y sabiendo que la posicin se determina a
a = f(v) podemos utilizar la ecuacin partir de la ecuacin v = dS/dt
a = dv/dt para determinar la
velocidad como funcin del tiempo
esto es
Ejemplo 03
Una partcula metlica est sujeta a la influencia de un
campo magntico tal que se mueve verticalmente a
travs de un fluido, desde la placa A hasta la placa B, Si
la partcula se suelta desde el reposo en C cuando S =
100 mm, y la aceleracin se mide como
donde S est en metros. Determine; (a) la velocidad de
la partcula cuando llega a B (S = 200 mm) y (b) el
tiempo requerido para moverse de C a B.
Se sabe que: a 4 S m / s
2
Solucin
Debido a que a = f(S), puede El tiempo que demora en
obtenerse la velocidad como viajar la partcula de C a B se
funcin de la posicin usando determina en la forma
vdv = a dS. Consideramos adems
que v = 0 cuando S = 100 mm
xB A xB xA xB x A xB A
vB A vB vA vB v A vB A
aB A aB aA aB a A aB A
Ejemplo 05
Desde una altura de 12 m, en el interior de un hueco de
un ascensor, se lanza una bola verticalmente hacia arriba
con una velocidad de 18 m/s. En ese mismo instante un
ascensor de plataforma abierta est a 5 m de altura
ascendiendo a una velocidad constante de 2 m/s.
Determine: (a) cuando y donde chocan la bola con el
ascensor, (b) La velocidad de la bola relativa al ascensor
en el momento del choque
SOLUCION:
Remplazando la posicin, velocidad inicial y el
valor de la aceleracin de la bola en las
ecuaciones generales se tiene:
m m
v B v0 at 18 9.81 2 t
s s
m m
y B y0 v0t 12 at 2 12 m 18 t 4.905 2 t 2
s s
yE 5 23.65 yE 12.3m
vB E 18 9.81t 2
m
16 9.813.65 v B E 19.81
s
MOVIMIENTO DE VARIAS PARTICULAS:
Movimiento dependiente
La posicin de una partcula puede depender de
la posicin de otra u otras partculas.
En la figura la posicin de B depende de la
posicin de A.
Debido a que la longitud del cable ACDEFG que
une ambos bloques es constante se tiene
xA 2 xB cons tan te
vA 2vB 0
aA 2aB 0
Debido a que slo una de las
coordenadas de posicin xA o xB puede
elegirse arbitrariamente el sistema
posee un grado de libertad
Resolucin grfica de problemas en el
movimiento rectilneo
La velocidad y la aceleracin en el movimiento rectilneo estn dadas
por las ecuaciones: v dx / dt
a dv / dt
La primera ecuacin expresa que la velocidad instantnea es igual a la
pendiente de la curva en dicho instante.
La segunda ecuacin expresa que la aceleracin es igual a la
pendiente de la curva v-t en dicho instante
Integrando la ecuacin de la velocidad tenemos
t2 t2
A x2 x1 vdt; A v2 v1 adt
t1 t1
v0t1 t1 t dv
v0
v1
usando dv = a dt : x1 x0 v0t1 t1 t a dt
v0
v1 Momento de primer orden de
t1 t a dt area bajo la curva a-t con
v0 repecto a la lnea t = t1
x1 x0 v0t1 rea bajo la curva a - t t1 t
t abscisa del centroide C
Mtodo para determinar la
aceleracin de una partcula de la
curva v-x
dv
av
dx
a AB tan
a BC subnormal a BC
EJEMPLO 10
Un ciclista se mueve en lnea recta tal que su posicin es descrita mediante la grfica mostrada.
Construir la grfica v-t y a-t para el intervalo de tiempo 0 t 30 s
EJEMPLO 11
Un carro de ensayos parte del reposo y viaja a lo largo de una lnea recta acelerando a razn
constante durante 10 s. Posteriormente desacelera a una razn constante hasta detenerse.
Trazar las grficas v-t y s-t y determinar el tiempo t que emplea en detenerse
Solucin: Grafica v - t
La grfica velocidad-tiempo puede ser determinada mediante
integracin de los segmentos de recta de la grfica a-t. Usando la
condicin inicial v = 0 cuando t = 0
v t
0 t 10s a 10; 0
dv 10dt, v 10t
0
Cuando t = t, la velocidad
nuevamente es cero por
tanto se tiene
0= -2t + 120
t = 60 s
Solucin: Grafica s - t
La grfica posicin-tiempo puede ser determinada mediante integracin
de los segmentos de recta de la grfica v-t. Usando la condicin inicial
s = 0 cuando t = 0:
s t
0 t 10s; v 10t; 0
ds 10t dt, s 5t 2
0
Cuando t = 10 s, S = 500 m usando esto como condicin inicial para el siguiente tramo
se tiene:
ds 2t 120dt
s t
10s t 60s; v 2t 120;
500 10
s t 2 120t 600
S = 3000 m
Ejemplo 12
La grfica v-t, que describe el movimiento de un motociclista que se mueve en lnea recta es el
mostrado en la figura. Construir el grfico a-s del movimiento y determinar el tiempo que requiere
el motociclista para alcanzar la posicin S = 120 m
Solucin
Grafico a-s.
Debido a que las ecuaciones de los segmentos de la grfica estn dadas, la grfica a-t puede
ser determinada usando la ecuacin dv = a ds
0 s 60m; v 0.2 s 3
dv
av 0.04s 0.6
ds
60m s 120m; v 15;
dv
av 0
ds
Solucin
Calculo del tiempo.
El tiempo se obtiene usando la grfica v-t y la ecuacin v = ds/dt. Para el primer tramo de
movimiento, s = 0, t = 0
ds ds
0 s 60m; v 0.2s 3; dt
v 0.2 3
t s ds
o dt 0 0.2s 3
t 5 ln(0.2s 3) 5 ln 3
Cuando
s = 60 m, t = 8,05 s
Solucin
Calculo del tiempo.
Para el segundo tramo de movimiento
ds ds
60 s 120m; v 15; dt
v 15
t s ds
8.0 5 dt 6 0 15
s
t 4.05
Cuando S = 120 m, t= 12 s 15
Ejemplo 13
Una partcula parte del reposo y se mueve describiendo una lnea recta, su aceleracin de 5
m/s2 dirigida hacia la derecha permanece invariable durante 12 s. A continuacin la aceleracin
adquiere un valor constante diferente tal que el desplazamiento total es 180 m hacia la derecha
y la distancia total recorrida es de 780 m. Determine: (a) la aceleracin durante el segundo
intervalo de tiempo, (b) el intervalo total de tiempo.
Solucin
En la figura se muestra el grfico velocidad-tiempo , ya que a =
constante.
Como la aceleracin es la
pendiente de la curva v-t,
tenemos v1
tg a1 5m / s
2
t1
v1 5m / s 2 ( t1 ) 5m / s 2 (12 s )
v1 60 m / s (1)
La aceleracin en el segundo
intervalo tiempo es:
v1 60m / s
a2 tg
t2 4s
a2 15m / s (5)
Solucin
Se determina t3:
v3
a2 tg 15m / s 2
t3
v3 15m / s 2 (t3 ) (6)
4. La aceleracin de una partcula est definida por la relacin a = -3v, con a expresada en m/s2
y v en m/s. Sabiendo que para t = 0 la velocidad es 60 m/s, determine: (a) la distancia que la
partcula viajar antes de detenerse, (b) el tiempo necesario para que la partcula se reduzca
al1% de su valor inicial
THE END!
Higher Education:
Lets make it all that it can be and needs to be!
Vamos a hacer todo lo que puede ser y debe ser!