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Facultad de Ciencias E.A.P.

de Ingeniera: CICLO
e De Sistemas e
III
Ingeniera Informtica
MATEMTICA APLICADA A LA INGENIRA III 2017 I

TEMA: 03. FUNCIN VECTORIAL DE VARIABLE REAL SEMANA:


TURNO: NOCHE AULA: FECHA:

FUNCIN VECTORIAL DE VARIABLE REAL

Una curva en el plano as como una curva C en el dominio es un conjunto de nmeros reales y
espacio tridimensional pueden definirse mediante cuyo rango es un conjunto de vectores del
ecuaciones paramtricas. Al emplear las funciones espacio, es decir, es una funcin del tipo
como componentes en un conjunto de ecuaciones
paramtricas, podemos construir una funcin de
valores vectoriales cuyos valores son los vectores de
posicin de los puntos sobre la curva C. En este
captulo consideraremos el clculo y las aplicaciones
de estas funciones vectoriales.

Las funciones con las que se ha trabajado hasta

C
t f : I R Rn
() t f (t ) f1 (t ) e1 f 2 (t ) e2 ... f n (t )en
R f
t y ( f1 (t ), f 2 (t ),..., f n (t ) )
f :I R R 3

t f (t ) f1 (t ) i f 2 (t ) j f 3 (t ) k
x
( f1 (t ), f 2 (t ), f 3 (t ) )
el momento son funciones reales de una
f : I R R2
variable real (su rango es un subconjunto de los
t f (t ) f1 (t ) i f 2 (t ) j
reales). Se estudiarn en este captulo funciones
( f1 (t ), f 2 (t ) )
de una variable real pero cuyo rango es un
conjunto de vectores. Este tipo de funciones son donde f1 , f 2 y f3 son funciones reales de variable
las que se utilizan para describir la trayectoria de real t , llamadas funciones componentes de f .
un objeto.
Dominio de una funcin vectorial.- Esta dado por
la interseccin de los dominios de sus funciones
Funciones vectoriales
componentes, es decir, si
Definicin. - Una funcin vectorial de una f (t ) ( f1 (t ), f 2 (t ), f3 (t ) ) entonces
variable real en el espacio es una funcin cuyo I Dom (f) Dom ( f1 ) Dom (f 2 ) Dom (f3 )

Lic.: Miguel ngel Tarazona Giraldo Email - mtarazona@uch.edu.pe


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Ejemplo:

Si f (t ) 1 t 2 , t , ln t el dominio de f
ser I t R / t 0

Rango o imagen de f.- sea f: I Rn una funcin


vectorial tal que f (t ) ( f1 (t ), f 2 (t ),..., f n (t ) ) ,
definimos
Im(f) = {(f1 (t), f2 (t), f3 (t), , fn (t))/ tI}, donde Ejemplo 4:
Im(f) = f(I) Determine la funcin vectorial que describe la
curva C de interseccin del plano y = 2x y el
Traza de f.- El conjunto imagen f(I) 3 se paraboloide: z = 9 x 2 y 2 .
denomina la traza de f. Solucin
Parametrizando la curva C de interseccin
dejando x = t se deduce que y = 2t y
Nota: Si la funcin vectorial f describe el z = 9 t 2 (2t)2 = 9 5t 2 de acuerdo a las
movimiento de una partcula, el vector ecuaciones paramtricas.
x=t
f (t ) ( f1 (t ), f 2 (t ), f3 (t ) ) seala su posicin en y = 2t
{ < t < +
el instante t , en estos casos t representa la z = 9 5t 2
variable tiempo. funcin vectorial que describe el trazo del
paraboloide en el plano la funcin vectorial que
Ejemplo 1:
describe el trazo del paraboloide en el plano
f : R R3 / f (t ) ( 2 3 t ) i 2 t j (1 t ) k
y = 2x est dada por:
f(t) = ti + 2tj + (9 5t 2 )k
Ejemplo 2: f : R R / f (t ) ( t , sent , cos 3 t )
3 2

Ejemplo 3:
Grafique la curva trazada por la funcin vectorial
f(t) = 2costi + 2sentj + 3k
Solucin
x = 2cost
Parametrizando {y = 2sent
z=3
Un punto de la curva ya sobre la curva:
x 2 + y 2 = 4, sin embargo, como la coordenada z
de cualquier punto tiene el valor constante z = 3

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Ejemplos 1
b. f(t) = (t , , ln(4 t 2 ))
t1

Un campo vectorial para el movimiento del aire 1


en la tierra asociar a cada punto en la superficie c. f(t) = (t , , ln(4 t))
t1
de la tierra un vector con la velocidad y la direccin
del viento en ese punto. Esto se puede dibujar d. f(t) = (t 3 , t + 3 , t 3 )
usando flechas para representar el viento; la
longitud (magnitud) de la flecha ser una 1 4t
e. f(t) = (t 2 4 , , ln(t2 ))
t1 9
indicacin de la velocidad del viento. Un "Alta" en
la funcin usual de la presin baromtrica 1
actuara, as como una fuente (flechas saliendo), y f. f(t) = (t , t2 , ln(t 2 5t + 6))
+5t20
un "Baja" ser un sumidero (flechas que entran),
1 8
puesto que el aire tiende a moverse desde las g. f(t) = (t+2 , 9t2 , ln(t 20 + 5))
reas de alta presin a las reas de presin baja.

Un campo de velocidad de un lquido mvil. En 2.- Hallar el Dominio de las siguientes Funciones
este caso, un vector de velocidad se asocia a cada Vectoriales de Variable Escalar:
punto en el lquido. En un tnel de viento, las
lneas de campo se pueden revelar usando humo. a) f (t ) et i Sen t j

Campos magnticos. Las lneas de campo se 1 3


pueden revelar usando pequeas limaduras de b) f (t ) i j
t 5 t 1
hierro.

Las ecuaciones de Maxwell permiten que d) c) f (t ) ( t 4, 3 t 7, t )


utilicemos un conjunto dado de condiciones
iniciales para deducir, para cada punto en el e) f (t ) Ln(2t 8), Ln(7 t )
espacio euclidiano, una magnitud y una direccin
para la fuerza experimentada por una partcula de
prueba cargada en ese punto; el campo vectorial 3.- . Hallar el Dominio de las siguientes funciones
que resulta es el campo electromagntico. vectoriales de variable Escalar:
a ) f (t ) et i sen t j

Ejercicios 1 3
b) f (t ) i j
t 5 t 1
01. Determine el dominio de la funcin vectorial
definida por c) f (t ) t 5 i 5t j 5t k

a. f(t) = (ln(t) , t 2 , 1 t )
d ) f (t ) ( t 4, 3 t 7, t )

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e) f (t ) Ln(2t 8), Ln(7 t ) Observamos que un punto sobre la curva yace en el


cilindro circular x 2 y 2 22 Como advertimos en la
) () = (( + 1) , 2 + 2 8) FIGURA y la tabla adjunta a la misma, cuando aumenta
2 2
el valor de t, la curva se enrolla hacia arriba en una
g) () = (+2 , 2 3 , ) espiral cilndrica o una hlice circular.
+1

1
j) () = ( 2 , 0, ( + 1))
1 2
k) () = ( 2 +1 , ( 2 1), )
1

l) () = (( 1) , 2 2 3)
5
ll) () = ((2 , 2 9, 2 5)

9 2
m) () = (, ( 2 36) , 2 )

n) () = (9 2 , 2 1, )

04. () = (, 3), , se expresa tambin con


las ecuaciones paramtricas x = t, y = 3t. La
imagen o la trayectoria de f es una recta en el
plano R2 .

05. f(t) = (cost, sent), t [0, 2]. En este


caso, la trayectoria de f es la circunferencia
centrada en (0, 0) de radio 1? 08. Sea f: I R R3 , tal que f(t) = (acost, 3,
bsent, t), t R esta curva es llamada hlice.
06. Describa la curva en el espacio que definen las
siguientes funciones vectoriales: x = acost x 2 = a2 cos 2 t
Note que { y = bsent {y 2 = b2 sen2 t
a) f(t) = (1 t, 2 + 4t, 3 + 2t), t R z=t z=t
x2 y2
b) f(t) = (sent, 3, cost), t R a2 + b2 = 1

c) f(t) = (2cost, 2sent, t), t R Se puede observar como la traza que hace la
x2 y2
Las ecuaciones paramtricas de la curva son: superficie x = acosz al cilindro a2 + b2 = 1

= 2, = 2, = , Al eliminar el
parmetro t de las primeras dos ecuaciones

x 2 y 2 (2cost)2 (2sent)2 22

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proyecto relacionado al desarrollo de software, las


metodologas que se deben manejar y los
conocimientos ms bsicos del ingeniero de
software. Pero nunca hemos destacado la
importancia que implica dicha profesin en el
mundo de la informtica.

La ingeniera de software se centra en los


mtodos, las herramientas y procedimientos para
establecer el control del desarrollo de software, lo
que da como resultado la construccin de
software de calidad y con un mnimo de errores. El
ingeniero en software debe tener las siguientes
caractersticas:
09. Determine el domino de la funcin vectorial
Debe ser preciso y conciso.
definida por f(t) = (ln(t) ; t 2 ; 1 t)
Debe ser sociable.
10.- Un jugador de bisbol lanza una pelota con un Debe entender fcilmente lo que se le dice.
ngulo de 45 con respecto a la horizontal, a una Debe saber expresarse de una manera clara.
distancia de 75 metros si la pelota es capturada al Debe tener buen manejo de las matemticas.
mismo nivel de lanzamiento, determinar la rapidez Debe dominar las metodologas del desarrollo
inicial de lanzamiento. de software.
Debe estar constantemente informado de los
11.- Un proyectil es disparado a una altura de 10 temas de actualidad en cuanto a informtica
metros con una velocidad inicial de 1500m/s y con respecta.
un ngulo de elevacin de 30. Determinar:
a) la velocidad, en cualquier instante Estas y las caractersticas bsicas que debe tener
b) la altura mxima. un ingeniero son lo que en su conjunto forman a
c) el alcance del proyectil. un buen ingeniero en software.
d) la rapidez con la que el proyectil choca con el
suelo. El IEEE (Institute of Electrical and Electronic
Engineers) define a la ingeniera de software como
la ramificacin de la ingeniera que aplica los
Lectura: Importancia de la ingeniera de
principios de la ciencias de la computacin
software aunados con las matemticas para lograr la
eficacia en las soluciones de desarrollo de
En casi todos los ensayos se habl de las software.
herramientas y todos los beneficios que estas nos
brindan a la hora de comenzar cualquier tipo de
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La mayora del tiempo los desarrolladores pasan tengamos las bases necesarias para ofrecer
por las 4 principales etapas del desarrollo productos de calidad
de software (anlisis, desarrollo, pruebas e
implementacin) pero la mayora del tiempo no
documentan cada etapa del desarrollo, no siguen Bibliografas
ninguna metodologa apropiada y como
Dennis G. Zill. Clculo con Geometra Analtica
consecuencia el producto final no ser lo que el
cliente desea, provocando gasto innecesario de Eduardo Espinoza Ramos. Anlisis Matemtico III
tiempo y de dinero. G. Fuller y D. Tarwater. Geometra Analtica

En conclusin es por eso que las empresas que Johnson, Glenn, Norton y Garca. Explorando la
requieren de software o se dedican a fabricarlo, matemtica. Tomo II. New York. McGraw-Hill,
1967.
requieren que su equipo de trabajo est integrado
mayormente por ingenieros de software, ellos Leithold, Louis. Clculo con Geometra Analtica,
poseen las metodologas y la disciplina necesaria Harla, sexta edicin, 1992.
para desarrollar software de calidad que de
verdad den solucin definitiva a los problemas de
quien lo est solicitando, no debemos caer en el Referencias
error de no documentar o no seguir las https://analisisfigempa.wikispaces.com/Integral+Dobl
metodologas ya establecidas por el trabajo que e
esto implica, como futuros ingenieros o
www.jacobiperu.com
licenciados, debemos crearnos desde ahora que
somos estudiantes las buenas costumbres del http://usach.maximi89.cl/descargas.php
ingeniero de software para que en el futuro si
llegamos a dedicarnos al desarrollo de software,

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