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1. Prof. Jacobo Miranda C.
Subgerente de capacitaciones y proyectos especiales
Correo electrnico: jmiranda@corefo.com
Cel: 946043976
Introduccin
El objetivo de esta separata es conocer la importancia de la grafomotricidad en el nivel inicial, en
el sentido de que el nio sea capaz de adquirir las habilidades necesarias para que llegue a expresarse
por medio de signos escritos, mediante ejercicios que permitan el mayor dominio del antebrazo, la
mueca, la mano y, sobre todo, los dedos.
As mismo el nio controlar cada vez ms su cuerpo, y su trazo se transforma en el ltimo escaln del
desarrollo grafomotor ya que parte del trazo prcticamente libre, que le permite dominar el espacio y
adquirir soltura con los utensilios bsicos, para ir introduciendo progresivamente pautas y trazos
dirigidos.
Nosotros como maestros debemos de prestar especial atencin al movimiento realizado en el trazo de
las lneas, controlando aspectos tales como la direccin, la presin del lpiz, las separaciones, las
inversiones, los tamaos, etc., ya que sern los cimientos para la escritura.
GRAFOMOTRICIDAD
Cuando los nios ingresan al jardn, lo hacen con mucha curiosidad y expectativa de conocer el mundo
que los rodea. Ellos desarrollarn destrezas, interactuarn con nuevos amigos, nuevos juegos, entre
otros aspectos.
En el Jardn, la escritura debe iniciarse de una manera agradable para el nio, considerando que ste es
un proceso evolutivo que se desarrolla gradualmente. Dentro de este proceso evolutivo son las
actividades de grafismos las que estn destinadas a desarrollar la precisin, coordinacin, rapidez,
distensin y control de los movimientos finos, no se trata de ejercicios repetitivos, ni mecnicos.
A travs de los grafismos, los nios pueden llegar a trazar letras o aproximarse a la forma de las letras.
Es pertinente brindar la oportunidad a los nios de realizarlos, sobre todo con aquellos que han tenido
limitado contacto con los lpices o plumones.
Los nios pueden realizar o reproducir los grafismos a partir de trazos creados por ellos mismos o por
otros nios. Con los grafismos, los nios juegan o hacen ejercicios con trazos. Para el nio, las actividades
de grafismos deben tener un contexto significativo (por ejemplo, adornar un mantel o individual,
confeccionar cenefas y guirnaldas para adornar un marco en la hoja donde han realizado una tarjeta) y
un sentido ldico (por ejemplo, trazar al comps de la msica en papeles grandes).
En ningn caso se fomenta la copia o la repeticin mecnica. Las actividades que desarrollan los
grafismos se denominan grafomotricidad y es muy importante desarrollarla entre los 3 a 5 aos de edad.
I. LA GRAFOMOTRICIDAD
El trmino grafomotricidad en el nivel inicial es esencialmente un acto motrico que tiene por finalidad
educar y corregir la ejecucin de los movimientos bsicos que intervienen en la escritura. Estrada, R.
(2006) aporta diciendo que la grafomotricidad es una fase previa a la escritura ya que supone el
entrenamiento para la realizacin de movimientos bsicos que forman parte de la correcta
direccionalidad y trazado de las letras.
Estas actividades estn dirigidas a lograr un control grafomotriz de los trazos grficos, para que el nio
aprenda los movimientos bsicos y evite movimientos intiles. Tambin permiten prevenir anomalas
posteriores de la escritura como son los giros invertidos, la direccin, la presin del lpiz, etc.
La grafomotricidad es una fase previa a la escritura ya que supone el entrenamiento para la realizacin
de movimientos bsicos que forman parte de la correcta direccionalidad y trazado de las letras.
Estas actividades estn dirigidas a lograr un control grafomotriz de los trazos grficos, para que el nio
aprenda los movimientos bsicos y evite movimientos intiles. Tambin permiten prevenir anomalas
posteriores de la escritura como son los giros invertidos, la direccin, la presin del lpiz, etc.
Tienen como finalidad ayudar al nio a adquirir las destrezas necesarias para enfrentar el aprendizaje
de la letra cursiva... Ante todo el nio debe tener una posicin cmoda con el dorso apoyado sobre el
respaldo, los pies apoyados en el suelo, los brazos descansando sobre la mesa y su posicin debe ser
recta.
4. EL GIRO (5 - 6 aos)
Es necesario permitir movimientos giratorios para pasar de las cadenas grficas a representar
palabras. De esta manera, se permite no levantar el lpiz del papel y se favorece la no
segmentacin de la palabra, porque se est permitiendo la escritura natural.
a) Giros dextrgiros (hacia la derecha)
b) Giros sinistrgiros (hacia la izquierda)
El cuadro que a continuacin se presenta detalla estas fases y las habilidades de los nios, segn su edad
cronolgica.
Si desglosamos estas habilidades en varios apartados, observamos los aspectos siguientes, que tipifican
su desarrollo e incardinacin habituada en el nio. Estos son:
1. Adiestramiento de la yema de los dedos:
proceso de desinhibicin.
2. Prensin y presin del instrumento: proceso de
inhibicin.
3. Dominio de la mano: proceso de desinhibicin.
4. Disociacin de ambas manos (una como
instrumento y la otra como soporte): proceso de
inhibicin.
5. Autonoma de dedos: proceso de desinhibicin.
6. Separacin digital: proceso de inhibicin.
7. Coordinacin general de manos-dedos. Cada
habilidad anterior ha ido generando un proceso
de dominio que confluye en esta ltima.
Se debe alternar el trabajo de inhibicin desinhibicin, porque cada neurona tiene esta misma
propiedad de inhibicin desinhibicin. Si se programa todo de una manera o todo de otra, se est
obligando a ciertas neuronas a no trabajar.
Motriz
Lenguaje
Afectivo
Intelectual
Cada edad presupone en general, unas posibilidades de aprendizaje que deben ser tenidas en cuenta
para planificar actividades de grafomotricidad. En consecuencia, se debe partir de las posibilidades de
razonamiento y aprendizaje que poseen los nios en un momento de desarrollo determinado, as como
de los conocimientos previos que ya posee.
VI. CMO DEBE SER UN LPIZ CON QUE EL NIO REALICE SUS TRAZOS?
Coordinacin visomotriz
3. Actividades que desarrollen la integracin perceptiva del trazo: Tener en cuenta que el nio
debe pasar primero por una situacin de juego o experiencia directa previas al trabajo grfico
propiamente dicho:
Procesos de giros, uno y otro sentido, cambios de direccin
Integracin sucesiva de las grafas, teniendo presente el punto de inicio y giro correcto
de cada letra.
La escritura requiere para su realizacin de un control de las partes corporales activas (dedos, mano,
mueca) muy preciso y la de la capacidad de inhibicin de las partes corporales: pasivo, antebrazos,
brazos y hombros.
Manejo de tiles: los primeros son la mano, los dedos, esponjas, tizas, pinceles gruesos,
ceras, los ltimos son los lpices.
Movimientos de base: empezar con trazos verticales, (de arriba abajo), horizontales (de
izquierda a derecha), oblicuos, bucles hasta llegar a adquirir la imagen motriz de las letras,
slabas, etc.
Todos los ejercicios se harn de forma libre, sin marcar lmites y de forma
dirigida.
d) Trazado de lneas horizontales o verticales determinados por puntos que se distribuyen segn el
modelo, formando escaleras, rejas, cuadrados, etc.
e) Trazado de lneas horizontales o verticales guindose por puntos que el nio tendr que repasar y
completar.
g) Trazado de lneas oblicuas siguiendo el desarrollo de lneas con el fondo punteado de apoyo hasta el
trazado desde el punto de partida y un ejemplo.
Trazar un crculo sobre un fondo estructurado entre lneas paralelas circulares, cuyo grosor y
tamao irn disminuyendo.
Trazar un crculo sobre lneas punteadas circulares sobre un fondo estructurado entre lneas
paralelas circulares.
Trazar un crculo entre lneas paralelas circulares. El grosor y el tamao irn disminuyendo
progresivamente.
Trazar un crculo sobre lneas punteadas circulares cuyo tamao ir disminuyendo
progresivamente.
Trazar un crculo amplio dado un punto de partida. Ir disminuyendo el tamao como para trazar
contornos de globos, burbujas, flores, etc.
9.4 GUIRNALDAS
MATERIALES:
Para la realizacin de las actividades de apoyo al desarrollo de la motricidad fina es conveniente
utilizar materiales como los siguientes: tijeras, pegamento, lpices duros y blandos, tmperas, lpices
de colores, gomas, palillos, pintura de dedos, ovillo de lana, plastilina, papel seda, fideos, arroz,
lentejas..., punzn, cartulinas, papel de calcar, rotuladores, clips, pinzas, chinchetas, etc.
10.1 PICADO:
10.2 RASGADO:
Ejercicios libres.
Rasgado con lmites, marcas (empezando con seales muy grandes que irn disminuyendo
sucesivamente)
10.3 CONTORNEADO:
Punteado espontneo sin lmites.
Punteado con lmites.
10.4 COLOREADO:
Contorneado de figuras sencillas, cubrir fondos parcialmente, y usando los colores: rojo, azul,
amarillo y verde.
10.5 DIBUJO:
Copiado de lneas con exposicin del modelo.
XI. RECOMENDACIONES
Ante todo debe tener el nio una posicin cmoda con el dorso
apoyado sobre el respaldo, los pies apoyados en el suelo, los
brazos descansando sobre la mesa y su posicin debe ser recta.
Con respecto al lpiz, debe ser ms grueso que el lpiz corriente, de un centmetro aproximadamente.
(Jumbo). Este tipo de lpiz va a evitar que el nio crispe o apriete sus dedos cuando lo sostiene.
Es necesario fijarse cmo toma el lpiz el nio, indicndole desde el principio que lo sostenga
suavemente entre el ndice y el pulgar. El dedo mediano sirve de apoyo y los otros dedos descansan
suavemente sobre el papel y guan la mano. La mueca se apoya sobre la mesa y determina una
continuidad entre el antebrazo y la mano.
Deben tenerse en cuenta los aspectos dinmicos del proceso grfico, es decir, el movimiento realizado
en el trazo de las lneas .Deber controlarse la direccin, el enlace, el frenado, las simetras, la presin
del lpiz, las separaciones, las inversiones, los tamaos, etc. Una metodologa eficaz consiste en utilizar
todos los canales sensoriales posibles para que el aprendizaje se consolide.
Bibliografa
Camacho, Carla (2013) Artculo para la Revista de la Universidad Nacional de Trujillo.
Estrada, Ruis. (2006) la grafomotricidad como un proceso neurolingstica. Cap. I y II. Curso
Virtual de Logopedia de la Universidad de Murcia.
Garca. (1987). Educar para escribir. Madrid: G. Nez.