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1. Agente biolgico
a. Sensores: cinco sentidos
b. Atuadores: mos, pernas, boca, etc
2. Agente robtico
a. Sensores: cmeras, infravermelho, etc.
b. Atuadores: motores
4. Medida de Desempenho
a. Definida pelo Projetista
b. Medida de desempenho de acordo com o resultado no
ambiente e no no comportamento do agente
5. Racionalidade
6. Oniscincia
a. Racionalidade = desempenho esperado
b. Perfeio = desempenho real
7. Aprendizado
a. Quanto mais aes realiza, mais clculos deve fazer
(experincia)
8. Autonomia
a. Basear-se no s no conhecimento anterior do projetista, mas
tambm em suas prprias percepes
b. Racionalidade + Aprendizado = Autonomia
PEAS
Propriedades dos Ambientes
1. Completamente observvel x parcialmente observvel
a. Sensor permite descrio completa do ambiente, sempre?
b. Detectar todos os aspectos relevantes para a ao
2. Determinstico x Estocstico
a. Se o prximo estado do ambiente pode ser completamente
determinado pelo estado atual + ao
b. Determinstico do ponto de vista do agente (parcialmente
observvel pode parecer estocstico)
c. Estratgico: Determinstico exceto por outros agentes
3. Episdico x Seqencial
a. Experincia do agente dividida em episdios
b. Episdio = percepo + ao
c. No existe passado nem futuro
d. Peas de montagem (episdico)
e. Jogos (seqenciais) curto prazo longo prazo
4. Esttico x Dinmico
a. O ambiente no muda enquanto o agente est pensando
b. Semidinmico: ambiente no muda, mas a demora afeta o
desempenho
5. Discreto x Contnuo
a. De acordo com o nmero de estados possveis do ambiente,
tempo, aes do agente (limitado x ilimitado)