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Aspectos sociales
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4. Aspectos sociales
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4. Aspectos sociales
Entretenimiento:
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4. Aspectos sociales
Expresin artstica:
Los videojuegos beben de todas las disciplinas artsticas.
La ambientacin visual y sonora supone todo un arte.
La tendencia en los ltimos aos es competir especialmente a travs
de mejores y ms realistas ambientaciones. Tambin existen
aproximaciones mucho ms figurativas.
Desarrollo cognitivo:
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4. Aspectos sociales
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4. Aspectos sociales
Relaciones sociales:
Los videojuegos tiene cada vez ms peso social.
Jugar con otra gente.
Favorece la comunicacin y ciertas habilidades sociales.
Red social, grupo de amigos.
Comunidades sociales.
Streaming, competiciones, torneos, ferias, etc.
Cada vez el jugador es ms participativo.
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4. Aspectos sociales
Campo de estudio:
Los videojuegos evolucionan rpido, y con ello sus posibles
aplicaciones.
No todos es el entretenimiento puro.
Serious games
o Juegos educativos.
o Aplicaciones para el sector mdico y psicolgico.
o Simuladores.
o Etc.
Tambin se estudian sus efectos en jugadores y en la sociedad.
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4. Aspectos sociales
Tecnologa:
Los videojuegos dependen del alcance de la tecnologa.
La evolucin tecnolgica se utiliza como reclamo de compra,
prometiendo contenido ms espectacular.
La interfaz de control es una de las facetas en las que ms se innova:
Mandos.
Control con el cuerpo.
La interfaz de visualizacin tambin presenta innovaciones:
Realidad aumentada y virtual.
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Citas
Diapositiva 6: Imagen 1 de
https://upload.wikimedia.org/wikipedia/en/5/56/The_Last_of_Us_visuals.jpg
Diapositiva 6: Imagen 2 de
https://upload.wikimedia.org/wikipedia/en/0/03/LimboGame1.jpg
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