You are on page 1of 9

Domin algebraico

Este domin algebraico est pensado para practicar y as adquirir las destrezas
necesarias para la resolucin de ecuaciones lineales. El juego de domin se
compone de 28 fichas que tienen un tamao de 5.4 x 16 cm. Las fichas estn
divididas en dos espacios del mismo tamao; en cada uno de estos espacios
aparece una ecuacin lineal o un nmero.

Para conocer cules son los valores que tiene cada ficha hay que resolver las
ecuaciones lineales que estn en ellas, por ejemplo:

Los valores de la ficha son (0,1) pues


7x 3 = -3 15x = 15
7(0) 3 = -3 15(1) = 15
-3 = -3 15 = 15

Las soluciones de las ecuaciones lineales que estn en las fichas son: -1, -2, 0, 1,
2, 3 y 10. Cada uno de los valores anteriores se presenta siete veces, pues se
quiso hacer una relacin con el domin convencional. Cabe sealar que este
domin tambin cuenta con siete fichas que tienen la misma solucin o nmero
en ambos espacios, stas son las llamadas mulas.

La ficha es la mula (-1, -1) pues


x+1=0
(-1) + 1 = 0
0=0

Antes de jugar es importante familiarizarse con las fichas, esto se logra


practicando actividades como:
v Ubicar las siete fichas dobles que contiene el domin (mulas).
v Buscar las fichas en las que aparezcan coeficientes fraccionarios.
v Buscar las fichas en las que aparezca la solucin 10.
v Hacer sucesiones, etc.

Lo anterior facilitar resolver las ecuaciones, identificar los valores y al mismo


tiempo permitir la introduccin de conocimientos nuevos.

Reglas del juego


Participan 4 jugadores, stos debern sentarse alrededor de una mesa y en el
centro de sta se colocarn las fichas con las ecuaciones hacia abajo (nadie
debe ver las ecuaciones). Uno de los jugadores revolver las fichas utilizando
movimientos circulares con ambas manos y despus de esto cada jugador
tomar siete fichas y las colocar de tal forma que ningn otro pueda verlas.
El jugador que tenga la mula de 10 ser el primero en
jugar, colocando esta ficha en el centro de la mesa. A
partir de ese momento cada jugador tendr un turno y
colocar una ficha (se seguir el sentido de las manecillas del reloj para dar a
cada jugador su turno). La ficha debe colocarse (con las ecuaciones lineales
hacia arriba) en uno de los dos extremos de la lnea de fichas que se va
formando, de tal manera que las races de las ecuaciones o el valor de la ficha
coincida con la raz de la ecuacin o valor del extremo en donde se est
colocando la ficha. Por ejemplo:

110
P 11
x
110 P 11x
10 P x x- 3=7
x=7+3
x = 10

x
P2
5
x P ( 2 ) (5 )
x P1 0

Es una tradicin colocar las mulas o dobles de manera transversal (como se


muestra en la imagen anterior) con el fin de facilitar la localizacin de las
mulas y el conteo de las fichas. Una vez que el jugador coloca la ficha jugada
en su lugar, su turno termina.

Es posible que un jugador no pueda realizar su jugada, esto sucede cuando


ninguna de sus fichas coincide con los extremos del juego. En este caso, el
jugador deber pasar, es decir, ceder su turno al siguiente compaero. Los
jugadores seguirn colocando sus fichas como se ha descrito hasta que se
presente alguna de las siguientes situaciones:

1. Cuando un jugador coloca su ltima ficha en la mesa se dice que "domin" la


partida.
2. Existen casos en donde ninguno de los jugadores puede continuar la partida.
Esto solamente sucede cuando el mismo nmero est en ambos extremos del
juego y las siete fichas de ese nmero ya han sido jugadas. En ese momento se
dice que la partida est cerrada; los participantes debern reunir sus fichas
restantes y el jugador con menor nmero de fichas ser el ganador.
INAEBA
0 0
INAEBA
2x = 0 INAEBA
-1
- 3x = 0 x+2 =0
INAEBA

7x - 3 = -3 15 x = 15
INAEBA
0 0
x+2=4

INAEBA
10x = 0 INAEBA
3
x x
=0 =2
5 5
INAEBA

x + 1= 0 -1
INAEBA
0
3x + 4 = 1 0
-2
INAEBA
1 1
= -1 =1
x x
INAEBA

-8 x 1 1
+ = -1 =
9 9 2x 4
INAEBA

2 2
x=- - 3 x = -9
5 5
INAEBA
110
0
-1 x 0= 11

INAEBA
-4
2x + 4 = 0 =2
x
INAEBA

-2 3 x + 7 = 10
INAEBA

6x
4
+ 1 = -2
2
INAEBA
9
0
x+7 = 5
x0=3

INAEBA
5 x + 10 = 0 INAEBA
10
1 x - 1= 0

6x
INAEBA

3
=2 2
INAEBA
0
x+3=4 0
x+4=7

INAEBA
1 INAEBA
7 x + 3 = 73

x
2x + 2 = 6 =1
2
INAEBA

x 2
- 5 x = -10 + =1
5 5
INAEBA
0
3 x - 10 = -4
0
8 x - 10 = 70

INAEBA
2x - 1= 5 INAEBA
3
1 1
3x - 4 = 5 x = x+3
2 5
INAEBA

x-3 =7 10

You might also like