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UNIDADE PARCEIRA GRUPO ANDRADE MARTINS

PRISCILA RODRIGUES REZENDE

Sistemas de Informao em Prol da Leitura: Desenvolvimento da


Ferramenta BookSwap
Trabalho de concluso de Curso Artigo
Cientfico, apresentado ao Ncleo de
Trabalhos de Concluso de Curso do Curso
de Ps Graduao Lato Sensu do curso de
Especializao em Bando de Dados, como
requisito obrigatrio para obteno do grau de
especialista.

ITANA MG

2017
Sistemas de Informao em Prol da Leitura: Desenvolvimento da
Ferramenta BookSwap

Priscila Rodrigues Rezende

Resumo. Este artigo tem como objetivo demonstrar um sistema informatizado na


web que facilitar e incentivar a troca de material de leitura entre usurios
registrados. Entre as funcionalidades do sistema, uma em especial utiliza
geolocalizao, que o processo de converso de coordenadas geogrficas em um
endereo legvel, para cruzar as informaes dos perfis dos usurios sugerindo
livros fsicos disponibilizados para troca que so realizadas presencialmente,
contribuindo assim para interao entre os usurios. Deste modo promove
interao entre as pessoas e tambm prov meios de discusso sobre os diversos
livros incentivando o saudvel e educativo hbito de leitura em busca da soluo
para problema debatido no seguinte artigo.

Palavras chave: Sistema, Troca, Livro, Leitura.


1. Introduo
Acredita-se que a leitura um hbito importante para a formao do indivduo, pois so
poucos os brasileiros que efetivamente leem (BRASIL, 2006). Segundo a pesquisa Retratos
da Leitura no Brasil (PR-LIVRO, 2001), com o objetivo de avaliar o comportamento do
leitor brasileiro, 61% dos brasileiros adultos alfabetizados tem muito pouco ou nenhum
contato com livros, sendo que: 6,5 milhes de pessoas das camadas mais pobres da populao
dizem no ter nenhuma condio de adquirir um livro; 73% dos livros esto concentrados em
apenas 16% da populao brasileira. Sendo assim, o presente trabalho tem como objetivo
facilitar e incentivar o hbito da leitura entre as pessoas. Afinal, pode-se dizer que os livros
so janelas para outro mundo, portas para um novo universo, segundo o compositor, cantor e
ex-ministro da cultura Gilberto Passos Gil Moreira. Ler transcender, possibilitar, ir
alm do nosso por vezes cruel mundo imediato. (BRASIL, 2006).
Ser, portanto, proposto e especificado aqui o desenvolvimento de um sistema para
incentivar a leitura e a interao entre os usurios do sistema com o objetivo de promover a
troca de livros. O usurio dever apontar seus gneros literrios preferidos no sistema. O
sistema utilizar geolocalizao para encontrar bibliotecas de usurios que estejam prximos
uns aos outros e que sejam compatveis em gneros literrios, sugerindo trocas de acordo com
gnero definido pelo usurio de forma presencial com finalidade de interao entre as partes.
Desta maneira estimular a leitura com custo monetrio baixo que seria acesso a internet e um
smartphone que de comum acesso a populao.
O ato de ler importante, pois ajuda no desenvolvimento pessoal e profissional do
intelecto. uma das formas de adquirir conhecimento e ter acesso a informaes. Uma
pesquisa realizada pelo departamento de Sociologia da Universidade de Oxford avaliou a
relao entre o hbito de ler na adolescncia e o sucesso profissional na vida adulta. Os dados
obtidos pela pesquisa mostraram que as mulheres que liam na adolescncia tinham 39% de
chances a mais de conquistarem um cargo elevado. Entre as que no liam, a chance caa para
25%. J para os adolescentes homens que liam regularmente, a probabilidade subiu de 48%
para 58% (TAYLOR, 2013).

2. Referencial Terico
Nos primrdios, o homem se comunicava pelas linguagens verbais e no verbais. Devido
evoluo, surgiu a necessidade de desenvolver uma forma para perdurar suas histrias. Em
45000 A.C, surgem os primeiros registros de inscries em cavernas, as pinturas rupestres.
Eram imagens que tinham algum significado em seu dia a dia, chamadas pictogramas. Essas
pinturas demonstravam momentos importantes de sua vida como celebraes, conquistas,
caadas entre outros eventos, a fim de transmitir experincias para geraes futuras. A escrita
e a leitura caminharam juntas e podem-se dividir as fases da escrita em trs. Segundo a fase
pictrica, onde eram usados desenhos ou pictogramas, sendo associados ao que se quer
representar. Depois, seguiu-se a fase ideogrfica, representada por ideogramas que so
smbolos grficos que representam diretamente a uma ideia. Como exemplo, podemos citar os
hierglifos egpcios e a escrita chinesa. Por fim, chega-se fase alfabtica, onde comea a se
fazer uso das letras, que embora tenham sido originadas em ideogramas, hoje assumiram uma
nova funo de escrita e deixando de lado o valor ideogrfico. (SAMPSON, 1997).
A partir do trabalho Reading for pleasure in Britain: trends, patterns, andassociations
TAYLOR analisou a influncia do prazer da leitura da populao britnica, foram
apresentados estudos indicando os motivos do hbito de ler estar decaindo, alm de analisar o
porqu do hbito de leitura em estar sendo marginalizado e acabando por se restringir
somente alguns grupos sociais. O pesquisador focou em pessoas que liam no por
necessidade, como algo obrigatrio nas escolas ou trabalho, mas sim nas que liam porque
gostavam de ler, pelo simples prazer. O pesquisador usou dados coletados a partir de estudos
feitos pela PRODCOM (Products of the European Community) no intervalo de 1997-2007 e
dados fornecidos pela Publishers Association entre o ano de 2008-2011 sobre o mercado de
livros, e tambm sobre a circulao de pessoas em bibliotecas, retirados da Longhborough
Universitys Library e Information Statistics Unit (LISU), onde Library and Information
Statistics Tables (LIST) forneceu dados entre 1983 e 2003, e tambm Libraries Archives
Museums Publishing Online Statistics Tables (LAMPOST) proveu dados entre 2004 e 2010.
Alicerado na anlise desses dados, chega-se concluso de que as mulheres gostam
mais de ler do que os homens, as pessoas mais velhas gostam mais de ler do que os mais
jovens, pessoas que trabalham em servios braais gostam mais de ler do que pessoas com
trabalhos mais intermedirios. Tambm se chegou concluso que pessoas com educao
superior tm interesse maior em ler do que pessoas sem ensino superior. Alm disso, pessoas
que moram em reas rurais gostam mais de ler em relao as que vivem em reas urbanas
(TAYLOR, 2013).
Como se pode observar no decorrer do artigo, o Brasil tem uma deficincia muito
grande em relao leitura, de acordo com o estudo (INSTITUTO PRLIVRO, 2001), que
teve como objetivo conhecer o perfil leitor da populao brasileira, alm de medir a
intensidade, motivao e condies de leitura segundo a opinio dos entrevistados. Em 2000
foram lidos cerca de 1 livros por ano, subindo para 3,7 livros em 2008 e caindo para 3,1 livros
por ano em 2011 conforme figura 1. Alm disso, em 2007, 70% dos entrevistados alegaram
que liam por prazer e 24% disseram que liam mais por obrigao. J em 2011, esse nmero
aumentou para 75% os que liam por prazer e 25% por obrigao. Alm disso, a partir da
anlise desses dados e focando em descobrir as motivaes para ler um livro dos
entrevistados, chegou se a concluso de que 55% leem para melhorar os conhecimentos gerais
e atualizao cultural, 49% leem por prazer, gosto ou necessidade espontnea, 36% por
exigncia escolar ou acadmica, 31% por motivos religiosos, 23% leem para atualizao
profissional, 9% leem por alguma exigncia do trabalho. Tambm analisando a importncia de
ter ganhado livros na influncia do gosto pela leitura, 81% afirmaram que foi importante
ganhar livros, 8% disseram que no foi importante, e 3% responderam no gostar de ler.
Figura 1: Quantidades de livros lidos por ano

Fonte: (INSTITUTO PRLIVRO, 2001)

Em dez de agosto de 2006 os ministros da cultura e da educao, Gilberto Gil e


Fernando Haddad fundamentaram o Plano Nacional do Livro e Leitura - PNLL, que teve sua
origem em mais de 150 reunies pblicas em todo pas nos anos de 2005 e 2006 quando eram
colhidas sugestes para o plano. O objetivo central era delinear, assegurar e democratizar o
acesso leitura, ao livro, a literatura e as bibliotecas a toda sociedade, baseando-se na
compreenso de que a leitura e a escrita so instrumentos indispensveis para que o ser
humano desenvolva plenamente suas capacidades, individualmente ou coletivamente.
Utilizando de dados coletados em pesquisas realizadas por entidades como IPL, e se baseando
em programas j existentes como Programa Nacional de Incentivo Leitura e Programa
Nacional do Livro no Ensino Mdio (BRASIL, 2006).
Com mesmo intuito do PNLL, mas agora utilizando da tecnologia existente para
facilitar o acesso a leitura, decidiu-se analisar o mercado a fim de descobrir a preferncia dos
usurios de dispositivos mveis. Com esses dados, poderamos escolher para qual sistema
desenvolver de modo que tivssemos o maior alcance tanto de leitores quanto de no leitores.
Analisando o grfico abaixo, pode-se ver a fragmentao de sistemas utilizados em 2015:
Figura 2: Mercado dos sistemas operacionais 2015

Fonte: (KANTAR, 2015)

Ao verificar o grfico acima, v-se que em 2015 a maior parte dos usurios utiliza o
sistema operacional Android (90.1%). Aps comparao, decidiu-se que o ideal seria
desenvolver uma aplicao que funcionasse na plataforma desenvolvida pela Google Android,
pois assim atingiramos uma maior gama de usurios com dispositivos mveis. Uma opo
poderia ser desenvolver para todas as plataformas, Entretanto para cada plataforma demanda
uma soluo de software diferente para compilao. Sendo que o sistema que os autores do
presente artigo utilizam o Android, seria vivel a ferramenta funcionar na plataforma
Android. No impedindo futuramente a possibilidade de, com pouco esforo, desenvolver esta
aplicao para outras plataformas citadas.
A seguir, apresenta-se uma tabela para comparao entre a ferramenta utilizada para
produzir a aplicao e as outras ferramentas disponibilizadas no mercado para desenvolver em
suas prprias plataformas individualmente:
Figura 3 - Comparao entre ferramentas Fonte

Fonte: Elaborado pelos autores

Ao escolher Ionic para desenvolver a aplicao, preza-se pelo desempenho e


usabilidade da aplicao. O desenvolvimento com uso desse framework agilizou a produo
do sistema, podendo-se desenvolver para multiplataformas utilizando praticamente um nico
cdigo para os dois maiores sistemas operacionais mveis do mercado, o iOS presente nos
iPhones e iPads da empresa Apple, e o Android desenvolvido pelo Google para uma grande
gama de smartphones, sendo possvel tambm desenvolver para Windows phone. O Ionic
tambm consegue tirar proveito dos plug-ins prprios desses sistemas, e o desempenho
atualmente de aplicaes desenvolvidas nesses frameworks hbridos to fluido quanto o uso
desses SDKs proprietrios.

3. Material e Mtodos
Levando em considerao as informaes apresentadas no referencial terico e procurando
solues no intuito de melhorar os hbitos de leitura de uma populao inicia-se o projeto
BOOKSWAP (BS) que por sua vez pode ser comparado a projetos de Bibliotecas
Comunitrias. Foi realizada a pesquisa bibliogrfica, que a partir de materiais publicados em
livros, artigos e sites, exerceu papel fundamental para elaborao do artigo, bem como
pressupostos para o desenvolvimento do aplicativo.
Bibliotecas comunitrias se localizam nas regies e bairros perifricos dos grandes
centros urbanos e objetivam suprir necessidades de informao, cultura e lazer dos grupos
sociais ali existentes. Criar uma biblioteca comunitria uma forma de valorizao da prpria
comunidade, uma vez que gera iniciativas para difuso e acesso informao (GUEDES,
2007).
Para viabilizar as transaes eletrnicas utilizou-se a API (Application Programming
Interface) do Google Maps, uma vez que esta API tem por utilidade e recurso o mapa dos
territrios geogrficos. A geolocalizao o processo de converso de coordenadas
geogrficas em um endereo legvel. O servio da Google Maps Geocoding API permite que
voc encontre outro usurio usufruindo do GPS do smartphone que por sua vez captura
latitude e longitude assim possibilitando comparao da localidade que usurios se encontram
(GOOGLE DEVELOPERS, 2015).
Os receptores GPS permitem que o usurio calcule uma determinada rea
instantaneamente ou por meio do uso dos pontos coletados. Mas para realizar esse tipo de
operao com um GPS de navegao necessrio ter alguns cuidados. A tecnologia atual
permite uma preciso de 5 a 15 metros nos pequenos GPS de mo, por esse fator os trabalhos
topogrficos com o GPS de mo devem ser realizados com cautela (GOMES, 2010).

Conforme Comit Gestor da Internet no Brasil - CGIBR houve um nmero crescente


de acessos internet por equipamentos mobile, tendo como recurso de fabricao a
ferramenta GPS (CGIBR, 2014).
Para desenvolvimento da aplicao proposta, foram empregados o uso de algumas
ferramentas, especificamente: Ionic, Firebase, Geofire, TypeScript
Ionic um framework de desenvolvimento de aplicativo mvel HTML5 orientadas
para a criao de aplicativos mveis hbridos. Aplicaes hbridas so essencialmente
pequenos sites que funcionam em um shell navegador em um aplicativo que tm acesso
camada de plataforma nativa. Aplicativos hbridos tm muitas vantagens sobre aplicativos
nativos puros, especificamente em termos de suporte plataforma, velocidade de
desenvolvimento e acesso ao cdigo (IONIC, 2016).
Firebase um provedor de servios, com um banco de dados em nuvem em tempo real
que fornece uma API que permite aos desenvolvedores armazenar e sincronizar dados entre
vrios clientes. Firebase Storage oferece upload de arquivos seguros e downloads para seus
aplicativos, independentemente da qualidade da rede. O desenvolvedor pode us-lo para
armazenar imagens, udio, vdeo ou outro contedo gerado pelo usurio. (GOOGLE
DEVELOPERS, 2016). Conforme figura 4.
Figura 4 Funcionamento Firebase

Fonte: (GOOGLE DEVELOPERS, 2016)

GeoFire a uma biblioteca JavaScript de cdigo aberto que permite armazenar e consultar um
conjunto de itens com base em sua localizao geogrfica. GeoFire usa Firebase para
armazenamento de dados, permitindo que os resultados da consulta a ser atualizado em tempo
real como eles mudam. GeoFire faz mais do que apenas medir a distncia entre os locais; ele
carrega seletivamente apenas os dados perto de determinados locais (GOOGLE
DEVELOPERS, 2014).
Typescript comea a partir da mesma sintaxe e semntica do JavaScript que
conhecemos hoje. Possibilitando a utilizao do cdigo JavaScript existente, incorporar
bibliotecas JavaScript populares, e chamar o cdigo original datilografado de JavaScript.
Typescript compila de forma simples e limpa, o cdigo JavaScript que funciona em qualquer
navegador, em Node.js, ou em qualquer motor de JavaScript (TYPESCRIPTLANG, 2015).
Ao analisar opes de aplicaes que se baseiam na utilizao de geolocalizao j no
mercado, podemos encontrar vrias opes disponveis. Essas ferramentas fazem uso de
recursos de inteligncia coletiva, com o intuito de facilitar o dia a dia dos usurios. Uma das
ferramentas a qual podemos comparar em questo de uso dos mesmos mecanismos
Foursquare que uma rede social que tem por objetivo estimular a competio entre os seus
usurios fazendo com que estes visitem vrios estabelecimentos para obter mais pontos que
seus amigos. Alm de fornecer ao seu usurio a uma lista de estabelecimentos prximos a sua
localizao, o aplicativo tambm mostra uma lista com os amigos prximos a localizao
atual do usurio, desde que estes tambm utilizem o Foursquare. Os usurios recebem
distintivos de acordo com a sua pontuao e lugares que visitam. O aplicativo obtm a
localizao do usurio por meio do receptor GPS presente no dispositivo em que est
instalado. (EBLING, 2010). Do mesmo modo podemos comparar com o Waze, que outra
ferramenta que utiliza a localizao do usurio e cria uma rede social de informaes de
trnsito, ajudando no aperfeioamento de rotas pelos desenvolvedores da aplicao. O Waze
tem a inteno de combater o trfego de veculos, informando aos usurios as rotas mais
rpidas, acidentes nas estradas que podem causar engarrafamento ou outros imprevistos no
trnsito (WAZE, 2011).

4. BookSwap
Com base no material e mtodo, o usurio pode acessar a pgina de login de acordo com a
figura 5.

Figura 5 Tela de Login facebook

Fonte: Elaborada pelos autores

O usurio tem acesso livre para utilizao do aplicativo, porm tem como requisito
possuir uma conta no Facebook para acessar, onde o aplicativo reconhece as informaes do
perfil para utilizao conforme a figura acima. Visto que o login foi realizado, o usurio ter
acesso pgina inicial conforme a figura 6.
Figura 6 Pagina Inicio

Fonte: Elaborada pelos autores

A pgina inicial contm informaes pertinentes utilizao do sistema, boto central


onde o usurio pode localizar acervos prximos e visualizar o mapa com sua prpria
localizao, onde a marcao com S simbolizando Swap que significa troca um atalho
para o menu no canto superior esquerdo.
Ao acessar menu lateral podemos visualizar o boto inicio para retornar e acervo onde
podemos visualizar e cadastrar os livros preenchendo ttulo, autor e classificao de acordo
com gnero j pr-definido pelo sistema, conforme figura 7.
Figura 7 Acervo e Cadastro

Fonte: Elaborada pelos autores

Ao clicar no boto encontrar acervos o usurio pode analisar acervos prximos para
realizar trocas. Conforme figura 8.
Figura 8 - mapa

Fonte: Elaborada pelos autores

4. Conhecendo a ferramenta
A ferramenta BookSwap foi criada com propsito social, visto que a populao ter acesso a
material de leitura de maneira simples e mtua.
Todos os usurios tero acesso ao sistema por meio da conta do Facebook, sendo
considerado requisito obrigatrio. Aps vincular o perfil devem-se cadastrar os livros em seu
acervo virtual preenchendo ttulo, autor e classificao de acordo com gnero j pr-definido
pelo sistema, o acervo criado para fim de organizao.
Para realizar uma pesquisa usurio pode clicar em encontrar acervos e o sistema
apresenta os acervos prximos.
O sistema conta tambm com menu lateral para que o usurio retorne para pgina
inicial ou acesse seu acervo para novos cadastros.
A troca de livros realizada exclusivamente por meio de transaes eletrnicas,
selecionando o livro de origem e destino de troca. S podero ser cadastrados nos acervos os
livros disponveis para troca, para que o usurio interessado possa solicitar no acervo o livro
de seu interesse. A confirmao da troca s poder ser realizada aps visto, desta forma logo
aps o visto exibido o numero do celular do usurio para contato.
O usurio fica responsvel em marcar um melhor local pra troca. Logo aps a
transao o acervo atualizado automaticamente j com as definies atuais de troca.

5. Concluso
Tendo em vista os aspectos observados neste artigo, considera-se que: a tecnologia de
geolocalizao mostrou-se eficaz no decorrer do desenvolvimento e utilizao da aplicao. A
ferramenta Bookswap um mtodo inovador de incentivar a leitura. Sendo assim, contribuir
positivamente e possibilitar a seus usurios obterem materiais de sua preferncia, onde
podero visualizar antecipadamente os livros de seu interesse no sistema, a fim de efetuar
trocas.
Compreende-se que a aplicao das tecnologias no sistema desenvolvido integrou
conceitos e particularidades que tornam a aplicao descomplicada, interativa e de fcil
entendimento, porm efetiva para utilizao dos usurios leitores e no leitores. Tecnologias
que possibilitaram desenvolvimento de um sistema claro e prtico. Por fim o intuito
colaborar para benfeitoria do dficit de leitura da populao.
Para trabalhos futuros recomenda-se a criao de um frum onde os usurios possam
trocar ideias e discutir sobre livros, insero tambm outras formas de login tornando assim
aplicao mais acessvel ao usurio, desenvolvimento de um chat para comunicao entre os
usurios e realizar o cadastro dos livros atravs do cdigo de barras para agilizar o processo
de cadastro do acervo. As recomendaes propostas visam melhoria da interao entre os
usurios.

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