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PLAN DE CLASE
Enero-Abril 2017
Institucin: Prof. Serafn Garca Dvila
Docente: Yajaira Magdalena Orozco Rivera
Grado: 1 A Nivel: Primaria Asignatura: Espaol
Fecha: 23 de enero del 2017 Nmero de sesiones: 1 y 2
Competencia:
Describir un personaje a partir de las caractersticas expresadas en un texto, para dar a conocer lo
que han aprendido sobre el sistema de la escritura.
Aprendizajes esperados / objetivos:
Identifica las caractersticas de personajes que se le presenten para expresarlas correctamente en
sus actividades.
Recuerda cmo se escriben las palabras que se usan para decir como es algo o alguien (adjetivos
calificativos)
Participa activamente en clase con una actitud de entusiasmo para realizar las actividades grupales.
CIERRE:
El maestro (a): Explica que Participacin de los 10 minutos
voluntariamente pasarn al pizarrn a alumnos, pasando
escribir una caracterstica que hayan al pizarrn.
puesto en sus imgenes.
El alumno (a): Pasa ordenadamente al Producto: una
pizarrn a escribir una caracterstica de caracterstica a la
su imagen seleccionada. respectiva imagen.
Me describir a m misma.
Describir algunas cosas y objetos.
GLOSARIO
Voluntariamente: Que se hace por espontnea voluntad y no por obligacin o deber.
Describir: Representar o detallar el aspecto de alguien o algo por medio del lenguaje.
Rima: Identidad de sonidos voclicos y consonnticos, o solo voclicos, a partir de la ltima vocal
acentuada en dos o ms versos.
FUENTES CONSULTADAS:
Gonzlez, Laura (2014) Espaol. Mxico: Ed. Comisin Nacional de Libros de Textos Gratuitos, SEP.
Diccionario RAE (sitio web) http://dle.rae.es/?id=c2k2usd
ORGANIZACIN DEL CONOCIMIENTO
23 de enero del
2017
Se proyecta la pgina de la leccin que se
ver.
ANEXOS
Escribe tres caractersticas de cada objeto que a continuacin se
presentan.
Color: _________________________
Forma: ________________________
Para qu sirve: _________________
Forma: ____________________
Para qu sirve: _____________
Color: _____________________
Tamao: ___________________
Cuntas ventanas tiene: ____________
Color: _____________________
Curso: PLANEACIN EDUCATIVA
PLAN DE CLASE
Enero-Abril 2017
Institucin: Prof. Serafn Garca Dvila
Docente: Yajaira Magdalena Orozco Rivera
Grado: 1 Nivel: Primaria Asignatura: Matemticas
Fecha: 24 de Enero del 2017 Nmero de sesiones: 3 y 4
Competencia: Analizar las caractersticas de los nmeros de dos cifras para ordenarlos.
Aprendizajes esperados / objetivos:
Distingue entre los nmeros de unidad y centena para guiarse y ordenarlos consecutivamente, en
forma ascendente y descendente.
Reflexiona acerca de las caractersticas de los nmeros de dos cifras al tener que intercalarlos en
una sucesin.
Valora la comunicacin grupal para implementarlo cuando se trabaje en equipo.
CIERRE
La maestra: Pide a los alumnos que Participacin en las 20 minutos
formen una fila para entregarles una actividades. para
tarjeta a cada uno y les explica que cada acomodar
uno colocar su tarjeta donde Producto: ejercicio 1 los nmeros
corresponda, despus de su primer de la pgina 58 del 1 al 100.
compaero, las tarjetas deben quedar contestada
ordenadas del 1 al 100. correctamente. 15 minutos
El alumno: Realiza la actividad para
ordenando los nmeros del 1 al 100 contestar la
correctamente. pgina.
La maestra: pide a los alumnos que
formen parejas y respondan la pgina 58
de su libro.
El alumno: se junta en pareja y realiza la
actividad.
FUENTES CONSULTADAS:
Rosales, Mauricio (2013). Desafos Matemticos, Mxico: Ed. Comisin de Libros de Texto Gratuitos,
SEP.
Diccionario RAE (sitio web) http://dle.rae.es/?id=UJeVFA8#5CwbST9
Diccionario RAE (sitio web) http://dle.rae.es/?id=UJeVFA
ORGANIZACIN DEL CONOCIMIENTO
(En este pizarrn, recuerda anotar el tema)
24 de enero del
2017
Tarjetas
Ordenadas
Ascendente: menor a
mayor.
Ejemplo: 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7,
8, 9
ANEXOS
Actividades del libro
Anexos
Se colocaran en el pizarrn las tarjetas de nmeros conforme las vayan dando los alumnos, en
desorden, para despus acomodarlas como dice en la actividad y contestar la pgina.
Curso: PLANEACIN EDUCATIVA
PLAN DE CLASE
Enero-Abril 2017
Institucin: Prof. Serafn Garca Dvila
Docente: Yajaira Magdalena Orozco Rivera
Grado: 1 Nivel: Primaria Asignatura: Espaol
Fecha: 25 de Enero del 2017 Nmero de sesiones: 5
Competencia: Conocer cmo se leen las rimas para participar con alguna rima en el recital.
GLOSARIO
FUENTES CONSULTADAS:
Gonzlez, Laura (2014) Espaol. Mxico: Ed. Comisin Nacional de Libros de Textos Gratuitos, SEP.
Diccionario RAE (sitio web) http://dle.rae.es/?id=FH5H9ku
Vdeo de YouTube Cancin de las rimas publicado el 25 de sep. Del 2011 en:
https://www.youtube.com/watch?v=ZVPJKa3S6KA
Video de YouTube La vaca Lola publicado el 12 de abril del 2014 en:
https://www.youtube.com/watch?v=eNLjdPI9zdE
ORGANIZACIN DEL CONOCIMIENTO
(En este pizarrn, recuerda anotar el tema)
A leer rimas
Qu es una rima?
Semejanza de sonidos entre
dos o ms palabras a partir de
la ltima slaba.
ANEXOS
ANEXOS
Rima para la ltima actividad Leccin del libro
La gallinita
Plateada y bordada
Lleg mi vecina
La buena gallina.
Puso un huevito
Su hijo el pollito
Y rpido creci!
Curso: PLANEACIN EDUCATIVA
PLAN DE CLASE
Enero-Abril 2017
Institucin: Prof. Serafn Garca Dvila
Docente: Yajaira Magdalena Orozco Rivera
Grado: 1 Nivel: Primaria Asignatura: Espaol
Fecha: 27 de enero 2017 Nmero de sesin: 6
Competencia: Interpretar un poema breve a partir de descubrir su significado y lo tomen como
modelo para crear otros.
Aprendizajes esperados / objetivos:
Distingue semejanzas y diferencias de animales a partir de la observacin de imgenes para la
realizar de manera correcta la actividad.
Usa como modelo el poema ledo para intentar hacer uno parecido, utilizando su imaginacin.
Valora la participacin grupal para una convivencia sana.
CONTENIDO METODOLOGA INSTRUMENTO DE DOSIFICACI
TEMTICO EVALUACIN O N
DEL
PRODUCTO TIEMPO
INCIO:
Canciones, El maestro (a): Saluda. Pega en el El alumno pone 15 minutos
poemas y versos: pizarrn dos imgenes, de un tigre y de atencin a las
rimas. un gato. Pide a los alumnos que las indicaciones de la
observen y despus explica que leern maestra para
Qu es el gato? un poema titulado Qu es el gato? participar en la
pero antes dirn en que se parecen estos dinmica.
dos animales.
El alumno (a): Observa las imgenes Producto:
para ir creando ideas de lo que pidi la participacin
maestra.
La maestra: Anota en el pizarrn una
tabla (ver organizacin de contenido) y
pide a los alumnos que aporten sus
ideas, eligiendo ella quienes hablarn,
para escribir lo dicho donde corresponda.
El alumno: Ordenadamente dice sus
ideas cuando sea su turno.
DESARROLLO: El alumno lee el
La maestra: Pide a los alumnos que poema y 20 minutos
abran su libro de lectura en la pg. 86 posteriormente
para leer en grupo el poema antes responde a la
mencionado y al terminar, en equipos, pregunta en su libro
respondan la pregunta que viene en su de texto.
libro de texto pg. 90, ejercicio 1.
El alumno: saca los libros que le pidi la Producto: pregunta
maestra, para leer y despus dar contestada en su
respuesta a la pregunta planteada. libro de texto.
FUENTES CONSULTADAS:
Gonzlez, Laura (2014) Espaol. Mxico: Ed. Comisin Nacional de Libros de Textos Gratuitos, SEP.
Diccionario RAE (sitio web) http://dle.rae.es/?id=XVv80p3
ORGANIZACIN DEL CONOCIMIENTO
(En este pizarrn, recuerda anotar el tema)
30 de enero del
2017
Qu es el gato?
Semejanzas Diferencias
ANEXOS
Imagen de tigre
Imagen de gato
Curso: PLANEACIN EDUCATIVA
PLAN DE CLASE
Enero-Abril 2017
Institucin: Prof. Serafn Garca Dvila
Docente: Yajaira Magdalena Orozco Rivera
Grado: 1 Nivel: Primaria Asignatura: Matemticas
Fecha: 30, 31 de enero del 2017 y 2 de febrero del 2017 Nmero de sesin: 7, 8 y 9
Competencia: Encontrar regularidades en una sucesin de nmeros del 1 al 100 y usen esas
regularidades, tanto para escribir correctamente la sucesin como para localizar nmeros, sin tener
que contar desde el principio.
Aprendizajes esperados / objetivos:
Desarrolla la habilidad de unir puntos siguiendo los nmeros consecutivamente para encontrar el
dibujo escondido.
Resuelve preguntas encontrando regularidades en la sucesin de nmeros para expresarlas de
manera oral.
Respeta los turnos dentro de la participacin de un juego para la convivencia con sus compaeros.
CONTENIDO METODOLOGA INSTRUMENTO DE DOSIFICACIN
TEMTICO EVALUACIN O DEL
TIEMPO
PRODUCTO
INCIO: Los alumnos
El maestro (a): Inicia realizando participan 10 minutos
Identificacin de preguntas como: saben que uniendo contestando las para las
regularidades de la nmeros consecutivamente se pueden preguntas, prestan preguntas
sucesin numrica descubrir dibujos? Han realizado atencin al ejemplo introductorias
del 0 al 100 al algunos? Cmo que tipos de dibujos? hecho por la .
organizarla en El alumno (a): Responde a las preguntas maestra y realizan
intervalos de 10 hechas por la maestra, de manera su actividad 30 minutos
ordenada. correctamente. para el
La maestra: Realiza un ejemplo, que ella ejemplo,
Un mensaje para proporcionar (ver anexos) para que los Producto: recortar su
el rey. nios vean como se hace. Despus pide participacin, material y la
a los alumnos que saquen su libro de atencin al ejemplo resolucin de
texto en la pgina 111 para recortar el y material este.
material. Posteriormente les indica que recortable,
tendrn que unir con una lnea los contestado 10 minutos
nmeros del 1 al 50 para encontrar el correctamente. para revisin.
dibujo escondido y al identificarlo,
colorearlo.
El alumno: Pone atencin al ejemplo que
realizar la maestra. Saca su libro para
recortar su material y realiza el ejercicio
nmero uno, trazando el dibujo y
colorendolo.
La maestra: Estar al pendiente del
grupo en caso de que surjan dudas, en
la realizacin del ejercicio.
DESARROLLO Los alumnos 15 minutos
El maestro (a): Pide a los alumnos que prestan atencin a para
saquen su libro en la pg. 113 para las indicaciones y explicacin.
recortar el tablero que viene ah. Explica explicaciones de la
las instrucciones, las cuales son, que en maestra, recortan 25 minutos
parejas debern contestar las preguntas su tablero y para
que vienen en su libro, pg. 61. Tambin, contestan las responder las
antes de comenzar la actividad, explica preguntas en su preguntas.
cada una de las preguntas para que no libro correctamente
quede duda en los alumnos. Al terminar y pasan a compartir 10 minutos
la actividad, ciertas parejas (elegidas por sus respuestas. para
la maestra) pasarn al frente a decir cul compartir
fue su respuesta, segn la pregunta que Producto: atencin, respuestas.
les haya tocado. tablero y preguntas
El alumno (a): Recorta su tablero, ya contestadas
antes mencionado, se rene con su correctamente en
pareja y en orden contestan las su libro.
preguntas de su libro. Segn la pareja
elegida pasa al frente a compartir su
respuesta.
La maestra: se encuentra al pendiente
de cada pareja por si existe alguna
dificultad.
CIERRE Los alumnos 15 minutos
El maestro (a): Pregunta a los alumnos si comentan la para
alguna vez han jugado serpientes y pregunta planteada comentar y
escaleras. por la maestra, dar
El alumno: Responde y comenta con la presta atencin a instrucciones.
maestra su respuesta. las indicaciones
La maestra: Explica a los alumnos que para poder jugar 30 minutos
con el tablero de la clase anterior y en ordenada y para jugar.
equipos jugarn a Un mensaje para el correctamente.
rey; explica las instrucciones que vienen Uno de los 5 minutos
en su libro de texto. El primero en llegar integrantes del para leer el
al nmero 100 ser el ganador y quien equipo sacar su mensaje para
lleve el mensaje al rey. El equipo tablero para poder el rey.
ganador leer frente al grupo el mensaje. realizar el juego.
La maestra: supervisa que se cumplan
las instrucciones y que cada alumno Producto:
espere su turno. participacin,
atencin, tablero y
convivencia durante
el juego.
Platicar sobre la pelcula de Peter Pan (Tomo de ejemplo el barco del Capitn Garfio)
GLOSARIO
Navo: Barco de grandes dimensiones.
FUENTES CONSULTADAS:
Diccionario RAE (sitio web) http://dle.rae.es/?id=QJQqKFb
Gonzlez, Laura (2014) Espaol. Mxico: Ed. Comisin Nacional de Libros de Textos Gratuitos, SEP.
ORGANIZACIN DEL
CONOCIMIENTO
(En este pizarrn, recuerda anotar el
tema)
30 de enero del
2017
GLOSARIO
Adjetivo calificativo: que sealan una cualidad del sustantivo.
FUENTES CONSULTADAS:
Gonzlez, Laura (2014) Espaol. Mxico: Ed. Comisin Nacional de Libros de Textos Gratuitos, SEP.
Sitio web: http://definicion.de/adjetivo-calificativo/
Aula 365 Vdeo de YouTube Los adjetivos publicado el 22 de febrero del 2016 en:
https://www.youtube.com/watch?v=s2KUBF-Ef3U
ORGANIZACIN DEL CONOCIMIENTO
(En este pizarrn, recuerda anotar el tema)
ANEXOS
Los alumnos describirn estas tres imgenes
Curso: PLANEACIN EDUCATIVA
PLAN DE CLASE
Enero-Abril 2017
Institucin: Prof. Serafn Garca Dvila
Docente: Yajaira Magdalena Orozco Rivera
Grado: 1 Nivel: Primaria Asignatura: Espaol
Fecha: 1 y 2 de febrero del 2017 Nmero de sesin: 13 y 14
Competencia: Comprender el significado de las oraciones en un trabalenguas para ampliar su
vocabulario.
Aprendizajes esperados / objetivos:
Conoce que es un trabalenguas para ampliar su vocabulario.
Desarrolla la habilidad de pronunciar palabras de un trabalenguas para mayor agilidad en su
lenguaje.
Coopera aportando ideas en la descripcin de una imagen para la actividad en equipo.
CONTENIDO METODOLOGA INSTRUMENTO DE DOSIFICACIN
TEMTICO EVALUACIN O DEL
TIEMPO
PRODUCTO
INCIO:
Juegos de El maestro (a): Saluda. Informa a los Los alumnos 20 minutos
lenguaje: de alumnos que leern un trabalenguas participan
repeticiones, sobre un medio de transporte pero antes respondiendo a las
adivinanzas, rimas de hacerlo realizarn ciertas actividades preguntas, pone
y trabalenguas. para conocer algunas palabras del texto atencin a la
y antes de comenzar pregunta si alguien explicacin y
sabe en qu consiste un trabalenguas y ejemplos de la
Trabalenguas con qu es una onomatopeya, explica lo que maestra.
t de es cada cosa y muestra un ejemplo. Producto:
El alumno (a): Responde al saludo y participacin y
contesta la pregunta, en todo caso que atencin.
haya alguien que sepa la respuesta y
presta atencin a la explicacin y
ejemplos de la maestra.
DESARROLLO: Los alumnos se
El maestro (a): Forma 4 equipos, les pide juntan con su 20 minutos
que abran su libro en la pg. 96 y de las equipo, realiza para
4 imgenes que vienen ah de diferentes correctamente observar y
trenes , elijan una, la observen todas las describir la
detalladamente para despus comentar indicaciones de la imagen
su descripcin a los dems equipos y maestra y pone seleccionada
ellos puedan adivinar de qu imagen se atencin a las .
trata. explicaciones que
El alumno (a): Forma su equipo, observa da, realiza la 10 minutos
la imagen, la describe correctamente a actividad en su para realizar
los dems, incluyendo los sonidos libro. el ejercicio 2.
(onomatopeyas) y los dems tendrn que
descubrir de qu imagen se trata. Producto:
El maestro: Lee para los alumnos la participacin y
siguiente indicacin (ejercicio 2) les ejercicio contestado
pregunta si saben lo que es un andn o correctamente.
explica si no lo saben y conversa con 15 minutos
ellos sobre los sonidos que estos hacen, para el
leyendo las onomatopeyas de las ejercicio 3
imgenes.
El alumno: Comenta sobre lo que es un
andn y presta atencin a la explicacin
de la maestra y realiza los sonidos de las
imgenes.
El maestro: Pide a un alumno que lea la
indicacin del ejercicio 3 y la explique,
pide que observen la ilustracin y
marquen con rojo la ruta que el
conductor deber tomar para llegar.
El alumno: Observa la ilustracin y slo
debe marcar una ruta como lo mencion
la maestra. Presta atencin a la
aclaracin de la maestra.
GLOSARIO
Trabalenguas: Se denomina trabalenguas a una frase, trmino o discurso breve que resulta difcil y
complejo de enunciar.
Onomatopeya: Se trata de la imitacin o recreacin del sonido de algo en el trmino que se utiliza
para significarlo.
Andn: En las estaciones de los ferrocarriles o metros, especie de acera a lo largo de la va, ms o
menos ancha.
FUENTES CONSULTADAS:
Gonzlez, Laura (2014) Espaol. Mxico: Ed. Comisin Nacional de Libros de Textos Gratuitos, SEP.
Sitio web: http://significado.net/trabalenguas/
Sitio web: http://definicion.de/onomatopeya/
Diccionario RAE Sitio web: http://dle.rae.es/?id=2ZbNzHu
ORGANIZACIN DEL CONOCIMIENTO
(En este pizarrn, recuerda anotar el tema)
:
Curso: PLANEACIN EDUCATIVA
PLAN DE CLASE
Enero-Abril 2017
Institucin: Prof. Serafn Garca Dvila
Docente: Yajaira Magdalena Orozco Rivera
Grado: 1 Nivel: Primaria Asignatura: Matemtica
Fecha: 2 de febrero del 2017 Nmero de sesiones: 15
Competencia: Encontrar en un cuadro de nmeros del 1 al 99, diversas relaciones entre un nmero
dado y los que lo rodean.
Aprendizajes esperados / objetivos:
Recuerda los nmeros del 1 al 100 para identificarlos cuando se le presenten en forma desordenada.
Ensaya los nmeros del 1 al 100 para realizar actividades sin la necesidad de contar desde un
principio.
Participa en juegos respetando las reglas y a sus compaeros para llevarlo a cabo sanamente.
CONTENIDO METODOLOGA INSTRUMENTO DE DOSIFICACI
TEMTICO EVALUACIN O N
DEL
PRODUCTO TIEMPO
INCIO:
Identificacin de El maestro (a): Saluda. Hace preguntas Los alumnos 15 minutos
regularidades de la para reactivar los conocimientos antes responden
sucesin numrica vistos como mostrando nmeros al azar correctamente a los
del 0 al 100 al para que ellos digan de que nmero se cuestionamientos
organizarla en trata y escribe en el pizarrn 7 nmeros de la maestra.
intervalos de 10 diferentes para que los ordenen de mayor
a menor. Producto:
Encuentra el participacin
nmero El alumno (a): Responde al saludo,
contesta a las preguntas de la maestra y
participa en la ordenacin de los
nmeros.
DESARROLLO:
El maestro (a): Proyecta un vdeo de Los alumnos 20 minutos
YouTube La cancin de los nmeros 1- prestan atencin al
100, posteriormente pide a los alumnos vdeo y responde
que abran su libro en la pgina 63 y la correctamente la
contesten individualmente. pgina de su libro.
El alumno (a): Pone atencin al vdeo y
contesta correctamente la pgina Producto: pgina
solicitada. del libro contestada
correctamente.
CIERRE: Los alumnos ponen 20 minutos
El maestro (a): Informa a los alumnos atencin a las
que jugarn al Salvavidas, explica las instrucciones del
instrucciones, hace un ejemplo y juego y participa
comienza el juego. ordenadamente.
El alumno: Presta atencin a la Producto:
explicacin de la maestra y realiza el participacin en el
juego en forma ordenada y correcta. juego.
RECURSOS A UTILIZAR TAREA ASIGNADA
Proyector, computadora
Libro de texto Matemticas
Pintarrn, marcadores
EJEMPLOS QUE MENCIONAR EN CLASE E INFORMACIN INVESTIGADA
GLOSARIO
Salvavidas: Flotador de forma anular que permite sostenerse en la superficie del agua.
FUENTES CONSULTADAS:
Diccionario RAE (sitio web): http://dle.rae.es/?id=X8igOB
Kids TV Espaol latino Vdeo de YouTube La cancin de los nmeros del 1 al 100 publicado el 20
de febrero del 2015 en: https://www.youtube.com/watch?v=sz6FCG3ZVJ8
Rosales, Mauricio (2013). Desafos Matemticos, Mxico: Ed. Comisin de Libros de Texto Gratuitos,
SEP.
ORGANIZACIN DEL CONOCIMIENTO
(En este pizarrn, recuerda anotar el tema)
GLOSARIO
Clculo: cuenta o investigacin que se hace de algo por medio de operaciones matemticas.
FUENTES CONSULTADAS:
Rosales, Mauricio (2013). Desafos Matemticos, Mxico: Ed. Comisin de Libros de Texto Gratuitos,
SEP.
Diccionario RAE (sitio web): http://dle.rae.es/?id=6knnjoC
ORGANIZACIN DEL CONOCIMIENTO
(En este pizarrn, recuerda anotar el tema)
GLOSARIO
Regularidad: es todo aquello que se presenta en un orden peridico; es una sucesin.
FUENTES CONSULTADAS:
Rosales, Mauricio (2013). Desafos Matemticos, Mxico: Ed. Comisin de Libros de Texto Gratuitos,
SEP.
Diccionario RAE (sitio web) http://dle.rae.es/?id=LxNMdqS
ANEXOS
Nombre: _______________________________________________
Grado: ____________ Grupo: __________
I. Resuelve las siguientes operaciones de suma y resta.
10 + 6=____ 8 + 5=____
7 5=____ 9 3=____
67 50
32 13
27 4
89 42 65
Nombre: ________________
Tamao: ________________
Color: __________________
Cantidad de patas: ________
Estado de nimo: __________
Sista la serpiente
Vive sonriente
Y usa la sombrilla
Cuando se sienta en la
silla.
Silvina mi gallina usa
Zapatos de bailarina
Se peina y se alista
Igual que una artista
Y con su copete
Se hace un rodete.
III. Escribe dos palabras que empiecen con la misma letra de sus nombres que digan
como es el animal de la imagen.
Gato
___________________________
___________________________