You are on page 1of 213

Direccin General de Media

Direccin General de Educacin Tcnico-Profesional

Bachillerato Tcnico
En Informtica

Agosto, 2010
PRESENTACIN

En el medio productivo contemporneo, exigido por la globalizacin de la economa, la innovacin tecnolgica y


el creciente volumen de la informacin disponible. Se hace necesario capacitar tcnicos y tcnicas en la
especialidad de informtica, para stos hay que hacer un conjunto que tenga como elementos la formacin de
actitudes laborales, conocimientos tecnolgicos y las competencias tcnicas.

Este conjunto de acciones con sus respectivos componentes son vitales para que los tcnicos(as) realicen con
xito cualquier actividad productiva. Teniendo as, manos de obra con las competencias necesarias, para que el
pas, pueda lograr los niveles de desarrollo esperados.

Por estas razones, la especialidad de informtica persigue formar recursos humanos con las habilidades
mentales, destrezas psicomotoras, valores y actitudes necesarios para que puedan insertarse en el mundo
laboral y desempearse en las empresas enmarcadas en distintos sectores de actividad econmica: dentro del
departamento de Informtica de procesos de datos, departamento tcnico, etc. Empresas
proveedoras/distribuidoras de servicios informticos, en el sector de servicios a las empresas de comunicaciones
y empresas de servicios de Internet, entre otros.

Las tcnicas y conocimientos tecnolgicos del rea de informtica se encuentran ligada directamente a:
- Procesos de ensamblajes y reparacin de computadoras.
- Procesos de instalacin, configuracin y actualizacin de redes locales y de redes de rea amplia.
- Procesos de instalacin, configuracin y actualizacin de aplicaciones ofimticas y corporativas.
- Procesos de aplicaciones utilizando programas orientados a objetos.
- Procesos de elaboracin informtica de pginas web.

La especialidad de Informtica es ofrecida en el Nivel Medio, en la modalidad Tcnico Profesional, la misma se


ha diseado bajo el enfoque de Educacin Basada en Competencias, con el propsito de contribuir al
aprendizaje significativo de los estudiantes.

El diseo curricular se ha elaborado con la participacin de los docentes y tcnicos del rea de Informtica. Dicho
diseo contiene los siguientes contenidos:
a) Perfil y Plan de estudios de la especialidad.
b) Mdulos organizados por semestre y distribuidos en los dos ltimos aos (3ro. y 4to.) de la Modalidad
Tcnico Profesional.
c) Estrategias Metodolgicas y recursos.
d) Referencias Bibliogrficas y glosario de trminos.
ndice Pginas
Identificacin del Titulo.
Perfil Profesional de egreso del bachiller tcnico en Informtica.
Plan de estudio del bachillerato tcnico en Informtica.
Relacin de los mdulos con cantidad de horas semanal..
Mdulos y sus unidades de competencias
Mdulo I Informtica Aplicada I..
Estrategias metodolgicas
Recursos.
Mdulo II Sistemas y Equipos Informticos...
Estrategias metodolgicas
Recursos.
Mdulo III Algoritmos Computacionales.
Estrategias metodolgicas
Recursos.
Mdulo IV Informtica Aplicada II..
Estrategias metodolgicas
Recursos.
Mdulo V Programacin I..
Estrategias metodolgicas
Recursos.
Mdulo VI Base de Datos Ofimticas y Corporativas
Estrategias metodolgicas
Recursos.
Mdulo VII Anlisis y Diseo de Sistemas ..
Estrategias metodolgicas
Recursos.
Mdulo VIII Circuitos Lgicos..
Estrategias metodolgicas
Recursos..
Mdulo IX Programacin II..
Estrategias metodolgicas
Recursos..
Mdulo X Cultura Emprendedora I....
Estrategias metodolgicas..
Recursos.
Mdulo XI Diseo de Pginas Web.
Estrategias metodolgicas
Recursos.
Mdulo XII Servicios de Redes Informticas.
Estrategias metodolgicas
Recursos.
Mdulo XIII Cultura Emprendedora II.
Estrategias metodolgicas
Recursos.
Referencias Bibliogrficas
Glosario de Trminos
Anexos.
Instrumentos de evaluacin por unidad de competencia....
Requerimientos generales de la especialidad..
Personas Participantes.
IDENTIFICACIN DEL TTULO
Bachillerato Tcnico en Informtica

Ciclo: Segundo Ciclo del Nivel Medio

Sector: Servicios

Especialidad/Ocupacin: Informtica

Nivel de competencia: Tcnico Medio

Titulacin: Bachiller Tcnico en Informtica


PERFIL PROFESIONAL DE EGRESO DEL BACHILLER TCNICO EN INFORMTICA

1. Instala equipos y sistemas informticos.

2. Pone en prctica su capacidad de crear, innovar, desarrollar ideas, conceptos u objetos.


3. Diagnstica problemas a equipos y sistemas informticos.

4. Aplica mantenimiento a equipos y sistemas informticos.

5. Administra servidores de red.

6. Elabora documentos utilizando las aplicaciones ofimticas (procesadores de textos, hojas de clculo y hojas de
presentaciones).

7. Crea base de datos ofimticas y corporativas.

8. Elabora programas orientados a objetos.

9. Construye circuitos basados en la electrnica digital.

10. Disea y desarrolla pginas web.

11. Instala y administra servicios de red de rea local (LAN) y red de rea ampla (WAN).

12. Realiza procesos siguiendo instrucciones suministradas en ingls.

13. Escribe y traduce ideas de ingls a espaol.

14. Comunica ideas de ingls a espaol.

15. Realiza procesos siguiendo instrucciones suministradas verbalmente en ingls.

16. Pone en prctica valores, principios filosficos, ticos, morales, que inciden en su formacin y comportamiento
ciudadano.

17. Elabora un proyecto de creacin de una pequea empresa o taller segn las normativas establecidas en la
especialidad/ocupacin..
PLAN DE ESTUDIOS DEL BACHILLERATO TCNICO EN INFORMTICA

Tercer Grado Cuarto Grado


Primer Semestre T P TH Primer Semestre T P TH
Lengua Espaola 4 4 Lengua Espaola 2 2
Matemtica 4 4 Matemtica 2 2
Ciencias de la Naturaleza (Geologa y
Ciencias de la Naturaleza (Fsica) 3 3 2 2
Medio Ambiente)
Ciencias Sociales: Geografa e Ciencias Sociales: Geografa e Historia 2 2
Historia desde mediados del Siglo 3 3 desde mediados del Siglo XX a la
XIX a mediados del Siglo XX. actualidad.
Formacin Integral, Humana Formacin Integral, Humana
1 1 1 1
y Religiosa y Religiosa
Ingls Tcnico I 8 8 Ingls Avanzado I 8 8
Educacin Moral y Cvica 1 1 Legislacin y tica 1 1
Informtica Aplicada I 1 2 3 Anlisis y Diseo de Sistemas 3 3 6
Equipos y Sistemas Circuitos Lgicos 2 3 5
2 6 8
Informticos
Algoritmos Computacionales 2 3 5 Programacin II 2 7 9
Cultura Emprendedora I 2 2
Total de Horas 29 11 40 Total de Horas 27 13 40
Segundo Semestre T P TH Segundo Semestre T P TH
Lengua Espaola 4 4 Lengua Espaola 2 2
Matemtica 4 4 Matemtica 3 3
Ciencias de la Naturaleza (Geologa y
Ciencias de la Naturaleza (Fsica) 3 3 2 2
Medio Ambiente)
Ciencias Sociales: Geografa e Ciencias Sociales: Geografa e Historia
Historia desde mediados del Siglo 3 3 desde mediados del Siglo XX a la 2 2
XIX a mediados del Siglo XX. actualidad.
Formacin Integral, Humana Formacin Integral, Humana
1 1 1 1
y Religiosa y Religiosa
Ingls Tcnico II 8 8 Ingls Avanzado II 8 8
Informtica Aplicada II 1 2 3 Diseo de Pginas Web 2 7 9
Programacin I 2 7 9 Servicios de Redes Informticas 3 8 11
Bases de Datos Ofimticas
2 3 5 Cultura Emprendedora II 2 2
y Corporativas
Total de Horas 28 12 40 Total de Horas 23 17 40
RELACIN DE LOS MDULOS CON CANTIDAD DE HORAS SEMANALES

MDULOS NOMBRE DEL MDULO HORAS TOTAL HORAS


SEMANALES SEMESTRALES
MDULO I Informtica Aplicada I 03 54

MDULO II Equipos y Sistemas 08 144


Informticos
MDULO III Algoritmos Computacionales 05 90

MDULO IV Informtica Aplicada II 03 54

MDULO V Programacin I 09 162


MDULO VI Bases de Datos Ofimticas 05 90
y Corporativas
MDULO VII Anlisis y Diseo de Sistemas 06 108

MDULO VIII Circuitos Lgicos 05 90

MDULO IX Programacin II 09 162

MDULO X Cultura Emprendedora I 02 36

MDULO XI Diseo de Pginas Web 09 162

MDULO XII Servicios de Redes Informticas 11 198

MDULO XIII Cultura Emprendedora II 02 36


MDULOS Y SUS UNIDADES DE COMPETENCIAS

MDULOS UNIDADES DE COMPETENCIAS


1. Utiliza Sistema operativo.

2. Elabora documentos, utilizando procesadores


de palabras (textos).

3. Manipula hojas de clculos, utilizando datos


MDULO I Informtica Aplicada I financieros, estadsticos y matemticos.

4. Elabora hojas de presentaciones.

5. Utiliza las herramientas de internet.

1. Instala los componentes internos y perifricos de


una Computadora Personal (PC).

2. Instala sistemas operativos a una PC.


MDULO II Equipos y Sistemas Informticos
3. Aplica mantenimiento preventivo y correctivo a
una PC.

4. Realiza copias de seguridad.

1. Clasifica los datos y los operadores.


MDULO III Algoritmos Computacionales
2. Elabora diagrama de flujo.

1. Disea publicaciones, utilizando la herramienta


de aplicacin de Publisher.
MDULO IV Informtica Aplicada II
2. Disea pgina, utilizando la herramienta de
aplicacin de Photoshop.

1. Elabora programas orientados a objetos.

MDULO V Programacin I 2. Efecta cambios y elabora documentacin


descriptiva de programas.

1. Crea bases de datos ofimticas y corporativas.


MDULO VI Bases de Datos Ofimticas y
Corporativas
2. Crea consulta datos utilizando lenguaje
estructurado sql.
1. Analiza sistemas aplicado a la informtica.
MDULO VII Anlisis y Diseo de Sistemas 2. Disea sistemas aplicado a la informtica.

1. Crea circuitos utilizando compuertas lgicas.


MDULO VIII Circuitos Lgicos
2. Realiza aplicacin con circuitos integrados.
1. Elabora programas en ambiente .net.

MDULO IX Programacin II 2. Elabora documentacin descriptiva de


programas en ambiente .net.

1. Realiza Simulacin de los Procedimientos.


formales para la creacin de una
MDULO X Cultura Emprendedora I Microempresa.
2. Realiza Procedimientos Contables Bsicos.

MDULO XI Diseo de Pginas Web 1. Disea pginas web.

2. Elabora diseo grfico.

3. Elabora diseo interactivo web para crear


pgina.

4. Elabora diseo de pginas web utilizando


Multimedia.

MDULO XII Servicios de Redes Informticas 1. Realiza las operaciones de instalacin,


configuracin y actualizacin de servicios de
red.

2. Administra servidores de red.

MDULO XIII Cultura Emprendedora II 1. Elabora Plan de Negocio para la Gestin y


Operacin de la Microempresa.
Mdulo No. I Informtica Aplicada I

Total de horas semanales: Tericas 1 Prcticas: 2

Descripcin del mdulo: Este mdulo describe el manejo del sistema operativo. Adems, contiene los
insumos para la manipulacin de los procesadores de textos, las hojas electrnica y los diseos de diapositivas y
utiliza las herramientas del Internet.

Competencia General Elabora documentos utilizando las aplicaciones ofimticas procesadores de textos,
hojas de clculo y hojas de presentaciones.

Unidades de competencias:
1. Utiliza Sistema operativo.

2. Elabora documentos, utilizando procesadores de palabras (textos).

3. Manipula hojas de clculos, utilizando datos financieros, estadsticos y matemticos.

4. Elabora hojas de presentaciones.

5. Utiliza las herramientas de internet


Prerrequisitos: N/A
Unidad de Competencia 1 Utiliza Sistema Operativo.

Elementos de Contenidos Evidencias de


competencia Conceptuales Procedimentales Actitudinales Evaluacin

1.1.1 Analiza Sistema Operativo. Describe Sistema Mantiene el orden, Sistema operativo
Sistema Entorno de Windows. Operativo. concentracin y analizado
Operativo. Escritorio de Windows. disciplina en el correctamente.
Identifica el entorno laboratorio.
del Sistema
Operativo. Trabaja de manera
individual y en
equipo.
1.1.2 Utiliza Barra. Tipos. Identifica tipos de Trabaja de manera Sistema operativo
Sistema barras. individual y en utilizado
Operativo. equipo. correctamente.
Ventanas. Usa barra de tareas.
Componentes. Mantiene el orden,
Utiliza Ventanas. concentracin y
Organiza Ventanas. disciplina en el
laboratorio.
Identifica los Iconos
Panel de control. (dispositivos) del
panel de control.

Accesorios del sistema Configura los


operativo. dispositivos del
panel de control.

Recursos del sistema Utiliza los accesorios


operativo. del sistema
operativo.
Herramientas del
sistema operativo. Utiliza las unidades
de discos.
Manipula el
explorador.

Comandos del sistema Desfragmenta,


operativo (comunes). repara, reproduce y
realiza respaldo de
disco.
Usa los comandos
ms comunes del
sistema operativo.
Prerrequisitos: N/A
Unidad de Competencia 2 Elabora documentos, utilizando procesadores de palabras (textos).

Elementos de Contenidos Evidencias de


competencia Conceptuales Procedimentales Actitudinales Evaluacin

1.2.1 Manipula el Procesadores de Identifica Trabaja de manera Procesadores de


procesador de palabras (textos). procesadores de individual y en palabras (textos).
palabras (textos). Versiones. Utilidades. palabras (textos). equipo. Manipulado
correctamente.
Mantiene el
Barra en procesadores Identifica los iconos orden,
de palabras (textos). de las diferentes concentracin y
barras. disciplina en el
laboratorio.
Documentos. Formato. Crea documentos.

Edita documentos.

Formato de
documentos.

Crea tablas, dibujos


y objetos en un
documento.

Combina documentos
(Carta modelo,
Lista de
correspondencia,
Campos de
combinacin y
Ficha de datos).

Realiza hipervnculos
con documentos.

Guarda documentos
en diferentes
versiones.
Prerrequisitos: N/A
Unidad de Competencia 3 Manipula hojas de clculos, utilizando datos financieros, estadsticos y
matemticos.

Elementos de Contenidos Evidencias de


competencia Conceptuales Procedimentales Actitudinales Evaluacin

1.3.1 Manipula Hojas de clculos. Identifica hojas de Trabaja de manera Hojas de clculos
Hojas de Versiones. Utilidades. clculos. individual y en manipuladas
Clculos. equipo. correctamente.
Barras. Identifica tipos de
Tipos. Caractersticas. barras. Mantiene el orden,
concentracin y
Usa los iconos de las disciplina en el
diferentes barras. laboratorio.

Utiliza hojas de Crea hojas de


Clculos. clculos.

Edita hojas de
clculos.

Formato hojas de
clculos.

Utiliza frmulas en
hojas de clculos.

Crea grficos usando


los datos.

Funciones. Tipos. Utiliza tipos de


funciones.

Realiza filtros de
datos.
Prerrequisitos: N/A
Unidad de Competencia 4 Elabora Hojas de Presentaciones.

Elementos de Contenidos Evidencias de


competencia Conceptuales Procedimentales Actitudinales Evaluacin

1.4.1 Manipula Hojas de Identifica Hojas de Trabaja de manera Hojas de


Hojas de Presentaciones. presentaciones. individual y en presentaciones
Presentaciones. Versiones. Utilidades. equipo. manipuladas
correctamente.
Barras. Tipos. Identifica tipos de Mantiene el
Caractersticas. barras. orden,
concentracin y
Usa los iconos de las disciplina en el
diferentes barras. laboratorio.

Crea Hojas de Elabora diapositivas.


Presentaciones.
Formato hojas de
presentaciones.

Aade textos a hojas


de presentaciones.

Crea Dibujo.

Aade Objetos de
dibujo,
Autoformas,
Formato de objetos
de dibujo.

Animacin. Tipos. Aplica animacin a


las diapositivas.

Utiliza la Galera
multimedia (Incluir
sonidos, Inserta clips
de vdeo, Interaccin
e Insertar
hipervnculos).
Prerrequisitos: N/A
Unidad de Competencia 5 Utiliza las herramientas de internet.

Elementos de Contenidos Evidencias de


Competencia Conceptuales Procedimentales Actitudinales evaluacin

1.5.1 Manipula las Internet. Origen, Describe Internet. Capacidad y Herramientas de


herramientas de evolucin. Identifica las funciones, disposicin para el Internet
Internet. Funciones servicios e importancia de aprendizaje. manejadas de
Servicios Internet. acuerdo a los
Importancia Puntualidad en el procedimientos
cumplimiento de sus establecidos y
Navegadores. Tipos Describe. Navegadores actividades. sus
Tipos. caractersticas.
Trabaja de manera
Utiliza navegadores. individual y en
equipo.
Manipula los mens
contextuales. Mantiene el orden,
Configura el Entorno de concentracin y
Internet. disciplina en el
laboratorio.
Correo electrnico. Identifica las
Importancia caractersticas del correo
Caractersticas del electrnico.
correo electrnico
Crea correo electrnico.
ESTRATEGIAS METODOLGICAS

1. El docente gua a los estudiantes haciendo demostracin en la manipulacin de los sistemas operativos.

2. Utiliza las herramientas del programa de aplicacin diseado para elaborar y procesar cualquier tipo de
documentos, siendo asistido por el docente.

3. Utiliza las herramientas del programa de aplicacin diseado para elaborar hojas clculos y grficos
estadsticos. Adems, de trabajar con los tipos de funciones que tiene esta herramienta, siendo guiado por
el docente.

4. Utiliza las herramientas del programa de aplicacin diseado para elaborar diapositivas y aplicar multimedia
a las hojas de presentaciones, siendo acompaado por el docente.

5. Utiliza las herramientas del Internet para comunicarse y buscar informaciones, siendo asistido por el
docente.
RECURSOS
Equipos/Herramientas
Hardware
CPU
Memoria
Disco Duro
Unidad ptica
Tarjeta de Video
Tarjeta de sonido
Tarjetas de red
Teclado ergonmico puerto USB
Mouse puerto USB
Monitor
Impresora
Software
Programas con licencia mltiple para instituciones educativas
Sistema operativo
Programas de aplicaciones (Procesadores de textos, hojas de clculos y de presentacin)
Antivirus
Lnea de Conexin a internet 1 Gbps
Proyector (Data show)
Equipos de proteccin elctrica
Materiales
Resma de papel 8 X 11
CD
Mdulo No. II Equipos y Sistemas Informticos.

Total de horas semanales: Tericas 2 Prcticas: 6

Descripcin del mdulo


Este mdulo describe las caractersticas, funcionamiento, ensamblaje, configuracin, reparacin y
mantenimiento preventivo y correctivo de los Computadores Personales (PC).

Competencia General: Instalar y aplicar mantenimiento a equipos y sistemas informticos aplicando los
lineamientos o parmetros de seguridad y de calidad.

Unidades de competencias:
1. Instala los componentes internos y perifricos de una Computadora Personal (PC).

2. Instala sistemas operativos a una Computadora Personal (PC).

3. Aplica mantenimiento preventivo y correctivo a una PC.

4. Realiza copias de seguridad.


Prerrequisitos: N/A

Unidad de Competencia 1 Instala los componentes internos y perifricos de una Computadora Personal (PC).

Elementos de Contenidos Evidencias de


Competencia Conceptuales Procedimentales Actitudinales Evaluacin

2.1.1 Analiza las Computador. Historia. Describe Asume con Caractersticas de


caractersticas de Evolucin. computadora. responsabilidad los componentes
los componentes el manejo de los internos y
internos y Identifica las equipos perifricos de un
perifricos de un generaciones. informticos. sistema
sistema Clasificacin informtico,
informtico. Tipos de los PC. Describe los Mantiene el orden analizados
(Analgico, digital e tipos PC. y la disciplina en correctamente.
hibrido). el taller.
Por su tamao.
Mantiene la
higiene y limpieza
Hardware. de los equipos
Componentes interno de informticos.
la PC. Tipos
Caractersticas. Aplica normas de
seguridad.

Puerto de conexin.
Funciones, Identifica
Tipos (USB, firewire, entre Puertos de
otros). conexin,
Caractersticas. Funciones,
Caractersticas.
Bus de expansin.
Tipos (ISA, PCI Express, Describe bus de
entre otros). expansin.
Caractersticas. Tipos.
Caractersticas.
Unidades de
almacenamientos. Identifica
Tipos. unidades de
Funciones. almacenamientos
Caractersticas. Describe las
funciones

Memorias escribe memoria.


Tipos. Identifica tipos de
Caractersticas. memoria
Identifica
Motherboard. Tipos Motherboard.
Caractersticas. Tipos

Describe
Perifricos de un perifricos de un
computador computador.
Tipos Tipos.
Caractersticas. Caractersticas.

Identifica las
Herramientas. Tipos herramientas.
Caractersticas. Utiliza las
herramientas.

2.1.2 Instala los Manual de usuario de los Interpreta la Asume con Componentes y
componentes y dispositivos y perifricos documentacin responsabilidad perifricos de un
perifricos de un del computador. tcnica de el manejo de los sistema
sistema montaje. equipos informtico
informtico. informticos. Instalados
Normas para instalar Instala puertos de correctamente.
Puerto de conexin. conexin. Mantiene el orden
Unidades de Unidades de y la disciplina en
Almacenamientos. almacenamientos. el taller.

Normas para instalar Instala Mantiene la


Motherboard. Motherboard. higiene y limpieza
de los equipos
Ensambla los informticos.
diferentes
dispositivos Aplica normas de
internos y seguridad.
externos en el
motherboard.
Prerrequisitos: N/A

Unidad de Competencia 2 Instala sistemas operativos a una Computadora Personal (PC).

Elementos de Contenidos Evidencias de


competencia Conceptuales Procedimentales Actitudinales Evaluacin

2.2.1 Instala el Software. Tipos. Identifica. Asume con


sistema Caractersticas. Tipos de software. responsabilidad Sistema Operativo
operativo el manejo del instalado
Software de aplicaciones Describe software software de correctamente.
y utilitarios. de aplicaciones. sistema.
Tipos y versiones Utilitarios. Tipos
Caractersticas. Versiones. Mantiene el
orden y la
Describe sistemas disciplina en el
Sistemas Operativos. operativos. Tipos. taller y/o
Tipos y versiones Laboratorio.
Caractersticas. Describe
Arquitectura Bus Aplica normas de
de la seguridad.
Arquitectura Bus de la computadora.
computadora. (Bios,
cmos, Setup, entre otros). Identifica los
parmetros de
configuracin de
la Bios.

Cambia los
parmetros de
configuracin de
la Bios.

Identifica e instala
los manejadores
(Drivers) de disco
Sistemas de discos IDE.
(master, esclavo, entre
otros). Tipos. Prepara el disco
Caractersticas. duro (Formatea,
crea particiones y
elimina, etc.), para
la instalacin del
sistema operativo.
2.2.2 Configura Configuracin de los Realiza la Asume con Controladores de
los controladores dispositivos internos y configuracin de responsabilidad dispositivos y
de dispositivos y externos. los diferentes el manejo de los utilidades
las utilidades. dispositivos Software de Configurados
internos y aplicaciones y Satisfactoriamente.
externos. utilitarios.

Mantiene el
orden y la
disciplina en el
taller y/o
Laboratorio.

Aplica normas de
seguridad.
Prerrequisitos: N/A

Unidad de Competencia 3 Aplica mantenimiento preventivo y correctivo a una PC.

Elementos de Contenidos Evidencias de


competencia Conceptuales Procedimentales Actitudinales Evaluacin

2.3.1 Diagnostica Diagnstico de Identifica los Asume con Problemas de


problemas de incidencia. (Prueba de problemas ms responsabilidad funcionamiento a
funcionamiento a la PC.) Post (Beeps). comunes en una el manejo y equipos
equipos PC. funcionamiento informticos
informticos. de los equipos diagnosticados y
Herramientas del Identifica los tipos informticos. resueltos.
sistema. de incidencias
(Desfragmentar, (Beeps del post). Mantiene el orden
Scandisk, Drive Space, y la disciplina en
comprobar. Etc.). Identifica los el taller y/o
nmeros (cdigo) Laboratorio.
de errores.
Aplica normas de
Sustituye y/o repara seguridad.
los componentes de
hardware (internos
y externos) y
software.
Prerrequisitos: N/A

Unidad de Competencia 4 Realiza copias de seguridad.

Elementos de Contenidos Evidencias de


competencia Conceptuales Procedimentales Actitudinales Evaluacin

2.4.1 Efecta Asume con Copias de


copias de Copias de seguridad. Identifica los responsabilidad seguridad en un
seguridad en un Tipos de copias de diferentes sistemas la realizacin y sistema
sistema (General, diferencial e de grabacin de buen informtico
informtico. incremental). copias de funcionamiento realizadas
seguridad. de las copias de correctamente.
seguridad.
Realiza los
diferentes sistemas Mantiene el orden
de grabacin de y la disciplina en
copias de el taller y/o
seguridad. Laboratorio.

Aplica normas de
seguridad.
ESTRATEGIAS METODOLGICAS

1. Demostracin por parte del docente en la instalacin, configuracin y ensamblajes de


computadoras personales (PC). Adems, de otros equipos computacionales.

2. Realiza mantenimiento correctivo y preventivo a una computadora y a los equipos


computacionales, acompaado del docente.

3. Realizar visitas a empresas acompaadas de una gua metodolgica para observar: Capacidad
de los equipos, funcionamientos, caractersticas y actualizacin tecnolgica.

4. Interpretacin de documentaciones tcnicas y manuales de usuarios para el ensamblaje de


computadoras personales, guiado por el docente.
RECURSOS

Equipos/Herramientas
Hardware
Cpu
Memoria
Disco Duro
Unidad ptica
Tarjeta de Video
Tarjeta de sonido
Tarjetas de red
Teclado ergonmico puerto USB
Mouse puerto USB
Monitor
Software
Programas con licencia mltiple para instituciones educativas
Sistema operativo
Programas de aplicaciones
(Procesadores de textos, hojas de clculos, hojas de presentaciones y base de de datos).
Orientados a objetos y Bajo el ambiente .net
Antivirus
Otras herramientas
Lnea de Conexin a internet 1 Gbps
Kit de herramientas para reparacin de computadoras
Destornilladores Planos
Destornilladores Tria
Alicates
Tester
Pasta trmica en tubo para colocar los procesadores
Brochas
Lquido para limpiar computadoras
Muequeras antiestticas
Mesa de trabajo 2 puestos
Impresora matricial
Pizarra blanca, para escribir con felpas resistente a cidos y rayones
Armario metlico
Taburete
Proyector (Data show)
Equipos de proteccin elctrica
Mdulo No. III Algoritmos Computacionales

Total de horas semanales: Tericas 2 Prcticas: 3

Descripcin del mdulo: Este mdulo contiene de manera sistemtica, los smbolos (diagramas)
utilizados para as, comprender la lgica de la programacin.

Competencia General: Formula la lgica de programacin.


.

Unidades de competencias:

1. Clasifica los datos y los operadores.

2. Elabora diagrama de flujo.


Prerrequisitos: N/A

Unidad de Competencia 1 Clasifica los datos y los operadores.

Elementos de Contenidos Evidencias de


competencia Conceptuales Procedimentales Actitudinales Evaluacin

3.1.1 Describe Algoritmo. Elementos y Describe algoritmo. Asume Algoritmos


algoritmos fase. responsabilidad. computacionales
computacionales. Identifica los analizado
elementos de correctamente.
algoritmos.

Enumera la fase de
algoritmos.

Programacin. Tipos. Identifica tipos de


programacin.

Operadores. Tipos
Explica tipos de
operadores.

3.1.2 Manipula Operadores. Tipos. Describe Asume Operadores


operadores operadores. responsabilidad. manipulados
correctamente.
Identifica tipos de Mantiene el orden,
operadores. concentracin y
disciplina en el
laboratorio.
Prerrequisitos: N/A

Unidad de Competencia 2 Elabora diagrama de flujo.

Elementos de Contenidos Evidencias de


competencia Conceptuales Procedimentales Actitudinales Evaluacin

3.2.1Grafica Smbolos. Tipos. Describe smbolo. Mantiene el orden, Diagrama


diagrama. concentracin y graficado
Enumera tipos de disciplina en el satisfactoriamente
smbolos. laboratorio.

Instrucciones. Tipos. Reconoce Mantiene la


instrucciones. higiene y limpieza
del laboratorio.
Identifica tipos de
instrucciones.

Expresiones. Tipos. Describe expresin.

Identifica tipos de
expresiones.
3.2.2 Realiza Archivo. Tipos. Utiliza la Mantiene el orden, Mens en Delphi
procesamiento de jerarquizacin de concentracin y creados
archivos archivo. disciplina en el correctamente
secuenciales laboratorio.
Identifica registro.
Mantiene la
Diagrama con higiene y limpieza
archivos. del laboratorio.

Genera reportes.

Verifica secuencia.

Depura registros.
3.2.3 Utiliza Arreglos. Reconoce arreglo. Arreglos y
arreglos y Caractersticas. matrices utilizadas
matrices Idntica satisfactoriamente
caractersticas. .

Vectores. Describe vectores.


Identifica tipos de
arreglos.
ESTRATEGIAS METODOLGICAS

1. El docente gua a los estudiantes haciendo demostracin de la clasificacin de datos y operadores.

2. Utiliza las herramientas que se encuentra en los elementos de la diagramacin.


RECURSOS
Equipos/Herramientas
Hardware
Cpu
Memoria
Disco Duro
Unidad ptica
Tarjeta de Video
Tarjeta de sonido
Tarjetas de red
Teclado ergonmico puerto USB
Mouse puerto USB
Monitor
Software
Programas con licencia mltiple para instituciones educativas
Sistema operativo
Programas de aplicaciones (procesadores de palabras)
Lenguajes de programacin Delphi
Antivirus
Lnea de conexin a internet 1 Gbps
Proyector (Data show)
Equipos de proteccin elctrica
Mdulo No. IV Informtica Aplicada II

Total de horas semanales: Tericas 1 Prcticas: 2

Descripcin del mdulo: Este mdulo describe la operacin en los programas de aplicaciones, para la
creacin de pginas y de enlazarlo (publicarlo) con la herramienta del Internet. Desglosando en los contenidos la
herramienta de Publisher y la de Photoshop.

Competencia General Disea pginas, utilizando las herramientas de aplicaciones de Publisher y


Photoshop.

Unidades de competencias:
1. Disea publicaciones, utilizando la herramienta de aplicacin de Publisher.

2. Disea pgina, utilizando la herramienta de aplicacin de Photoshop.


Prerrequisitos: Informtica Aplicada I
Unidad de Competencia 1 Disea publicaciones, utilizando la herramienta de aplicacin de Publisher.

Elementos de Contenidos Evidencias de


competencia Conceptuales Procedimentales Actitudinales Evaluacin

4.1.1 Opera Publisher. Identifica las Muestra Programa de


Publisher. caractersticas inters y Publisher
generales de curiosidad en operado
Publisher. el manejo del correctamente.
programa.
Publicacin. Tipos. Describe publicacin
y tipos. Creatividad en
el diseo de
Describe la ventana publicaciones.
trabajo de Publisher.

Plantillas. Prepara
publicaciones a
partir de plantillas.

Formato a Aplica formato a


publicaciones. publicacin.

Configura pgina.

Duplica pginas.

Disea todo tipo de


publicacin.

Aplica imgenes.

Aplica combinacin
de colores a la
publicacin.

Imgenes. Inserta imagen.


Recorta imagen.
Aplica formato a
imagen.

Documento (texto). Inserta Documento


(texto),
hipervnculos,
marcos y objetos.

-Aplica formato a
Documento (textos).

-Edita texto desde


Procesadores de
palabras.

Tablas Inserta y da formato


a tablas.

Pginas Web Crea pgina web.


Publica pgina web.

Imprime
Impresin publicaciones.
Prerrequisitos: Informtica Aplicada I
Unidad de Competencia 2 Crea diseo de pgina, utilizando la herramienta de aplicacin de Photoshop.

Elementos de Contenidos Evidencias de


competencia Conceptuales Procedimentales Actitudinales Evaluacin

4.2.1 Utiliza el Photoshop. Novedades. Describe Photoshop. Muestra inters y Entorno de


entorno de curiosidad en el Photoshop
Photoshop. Barras. Tipos. Identifica los iconos manejo del utilizando
de la barra de men. programa. correctamente.

Identifica el panel Creatividad en el


de la barra de diseo de
herramientas de publicaciones.
opciones.
Mantiene el orden,
Barra de estado. concentracin y
disciplina en el
Lpiz y pincel Describe lpiz y laboratorio.
Pintura y Edicin. pincel.
Utiliza la herramienta
de pincel, lpiz,

Sustitucin de colores. Utiliza la herramienta


de sustitucin de
color.

Motivos. Usa el tampn de


motivo y crea motivos
personalizados.

Herramienta de degrado. Manipula el tampn


de clonar.

Usa la herramienta de
degrado.
Herramienta de pintura.
Usa la herramienta de
bote de pintura.

Herramienta de borrado.
Utiliza la herramienta
de borrado, borrado
mgico y borrando a
fondos.
4.2.2 Elabora Ventana de capas. Describe capas y Creatividad en el Capas elaboradas
capas. su entorno. diseo de correctamente.
publicaciones.
Formato a capas. Aplica formato a
capas. Mantiene el orden,
concentracin y
Enlazas capas a disciplina en el
grupos de capas. laboratorio.

Diferencia entre fondo y Bloquea capas.


capas.
Describe la
Canales. diferencia entre
fondo y capas.
Seleccin.
Usa los canales.

Manipula las
herramientas de
selecciones del
marco y de lazos.

Usa la herramienta
de seleccin
rpida.

Realiza perfeccin
a bordes.

Realiza
selecciones
personalizadas.

Realiza
superposicin a
selecciones.

Redimensiona
imgenes.

Utiliza las formas y


texto.
4.2.3 Edita Estilos. Filtros. Tipos. Describe estilos, Creatividad en el Funciones
funciones filtros y tipos. diseo de avanzada de las
avanzadas a publicaciones. capas editadas
capas. Usa opciones de adecuadamente.
fusin y de filtros. Mantiene el orden,
concentracin y
disciplina en el
laboratorio.

4.2.4 Manipula Edicin de fotografas Realiza edicin a Creatividad en el Fotografa digital


fotografa digital. digitales. fotografas diseo de manipulada
digitales. publicaciones. satisfactoriamente
Realiza ajuste a
imgenes. Mantiene el orden,
Imgenes. concentracin y
Cambia la disciplina en el
resolucin a laboratorio.
imgenes.

Ajusta el papel.

Configura la
imagen.

Realiza impresin
de una imagen
(plugin).

Elimina elementos de
una fotografa.

Usa la herramienta a
parche.

Extrae imgenes.
4.2.5 Crea Superficies cromadas. Describe Creatividad en el Imgenes
imgenes superficies diseo de sintticas creadas
sintticas. cromadas. publicaciones. adecuadamente.

Crea superficies Mantiene el orden,


cromadas. concentracin y
disciplina en el
Elabora laboratorio.
estructuras.

Galera de fotografas Usa filtro licuar y


Web (plugin). otros filtros.

Usa Photomerge.

Exporta capas a
archivos.

Carga archivos en
pila.

Realiza modos de
apilamiento de
objetos inteligente.

Trazados. Utiliza la pluma.

Usa las
herramientas de
trazado formas
personalizadas.

Realiza relleno a
un trazado.

Instrucciones. Utiliza mscaras


vectoriales.

Describe ventanas
de acciones.

Crea acciones.

Usa lotes de
imgenes.
ESTRATEGIAS METODOLGICAS

Para el desarrollo del proceso Enseanza-Aprendizaje en la Asignatura Informtica Aplicada II, se requiere que el
educando participe activamente y con calidad en cada una de las actividades y estrategias a aplicarse, como
son:

1. Discusin de casos
2. Lluvia de ideas
3. Participacin espontnea
4. Socializacin de los contenidos programticos
5. Presentacin de ejercicios y exposiciones de trabajos de investigacin individual y en equipo.
6. El docente, quien es el mediador o facilitador del mdulo, realizar ponencias de los temas y
retroalimentar continuamente en cada docencia con la finalidad de ofrecer una visin ms amplia de los
materiales estudiados, as como contribuir al esclarecimiento de dudas o dificultades y la aclaracin de
inquietudes que los participantes pudieran generar.
7. Demostracin y realizacin de prcticas en el laboratorio.
RECURSOS
Equipos/Herramientas
Hardware
CPU
Memoria
Disco Duro
Unidad ptica
Tarjeta de Video
Tarjeta de sonido
Tarjetas de red
Teclado ergonmico puerto USB
Mouse puerto USB
Monitor
Impresora
Software
Programas con licencia mltiple para instituciones educativas
Sistema operativo
Programas de aplicaciones (Procesadores de textos, hojas de clculos, hojas de presentacin, Publisher y
Photoshop)
Antivirus
Lnea de Conexin a internet 1 Gbps
Proyector (Data show)
Equipos de proteccin elctrica
Materiales
Resma de papel 8 X 11
CD
Borrador
Bolgrafos
Marcadores
Resaltadores
Apuntadores
Mdulo No. V Programacin I

Total de horas semanales: Tericas 2 Prcticas: 7

Descripcin del mdulo: Este mdulo describe la lgica de la programacin y la utilizacin de


programa orientado a objetos.

Competencia General: Crea y modifica programas orientado a objetos


.

Unidades de competencias:

1. Elabora programas orientado a objetos.

2. Efecta cambios y elabora documentacin descriptiva de programas.


Prerrequisitos: Algoritmos Computacionales

Unidad de Competencia 1 Elabora programas orientado a objetos.

Elementos de Contenidos Evidencias de


competencia Conceptuales Procedimentales Actitudinales Evaluacin

5.1.1 Analiza los Programacin orientada Describe Asume Fundamentos de


fundamentos de la a objetos. Tipos. programacin responsabilidad. la programacin
programacin orientada a objetos. orientado a objeto
orientado a Origen. analizados
objeto. Evolucin. Identifica correctamente.
Caracterstica. programacin
orientada a objetos.
Delphi. Versiones.
Identifica versiones
de Delphi.
Entorno Delphi.
Fundamentos Describe
principales de la men principal,
programacin en Delphi. speedbuttons, paleta
de componentes,
form y el object
inspector.

Crea aplicaciones
utilizando los
elementos del
entorno Delphi.
5.1.2 Reconoce Formulario, ventanas de trabaja de manera Elementos del
los elementos del propiedades, cuadro de Utiliza formularios. individual y en ambiente
ambiente Delphi. controles y barras de equipo. Delphi
herramientas. identificados
correctamente.
Componentes. Tipos. Utiliza componentes.

Archivos de extensiones.
Tipos.
Utiliza las
Propiedades. propiedades.

Identifica tipos de
Eventos (event handler). eventos (event
Tipos. handler).
Manipula ventanas
de cdigo.

Utiliza las teclas ms


Teclas y funciones en comunes.
Delphi.
Identifica archivos
de extensiones.

5.1.3 Utiliza los Componente de la Localizacin de los Mantiene el orden, Componentes de


componentes de librera visual (vcl). componentes de la concentracin y la librera visual
la librera visual librera visual (vcl). disciplina en el (vcl) utilizados
(vcl). laboratorio. correctamente.
Componente de la Utilizar paleta
paleta estndar o estndar o pgina.
pgina.
Utiliza la paleta
Componentes de la aditional win 32.
paleta aditional win
32.
Prerrequisitos: Algoritmos Computacionales
Unidad de Competencia 2 Efecta cambios y elabora documentacin descriptiva de programas.

Elementos de Contenidos Evidencias de


competencia Conceptuales Procedimentales Actitudinales Evaluacin

5.2.1Crea Proyecto, Aplicaciones. Graba proyecto. Mantiene el orden, Aplicacin en


aplicacin en Tipos. concentracin y Delphi creada
Delphi. Abre proyecto. disciplina en el satisfactoriamente
laboratorio.
Modifica proyecto.
Mantiene la
higiene y limpieza
del laboratorio.
5.2.2 Construye Mens. Tipos de mens. Crea mens. Mantiene el orden, Mens en Delphi
mens en Delphi Sub- men. concentracin y creados
Prueba mens. disciplina en el correctamente
laboratorio.
Crea sub-men.
Mantiene la
Prueba sub-men. higiene y limpieza
del laboratorio.
Utiliza editor de
mens.
5.2.3 Crea Mantenimiento. Crea mantenimiento Mantiene el orden, Reportes y
consultas en Consulta. concentracin y consultas en
Delphi. Reporte. Crea consulta. disciplina en el Delphi diseados
Ayuda. Crea reporte. laboratorio. adecuadamente
Crea ayuda.
Proyecto. Aplicaciones. Mantiene la
Tipos. Combina proyecto higiene y limpieza
con otra plataforma. del laboratorio.
ESTRATEGIAS METODOLGICAS

1. El docente gua a los estudiantes haciendo demostracin en la parte de la lgica de la


programacin.

2. Utiliza las herramientas que se encuentra en el lenguaje de programacin orientado a objetos,


siendo acompaado por el docente.

3. Elabora aplicaciones usando lenguaje de programacin orientado a objetos. Adems, de hacer


modificaciones a las aplicaciones, guiado por el docente.
RECURSOS
Equipos/Herramientas
Hardware
Cpu
Memoria
Disco Duro
Unidad ptica
Tarjeta de Video
Tarjeta de sonido
Tarjetas de red
Teclado ergonmico puerto USB
Mouse puerto USB
Monitor
Software
Programas con licencia mltiple para instituciones educativas
Sistema operativo
Programas de aplicaciones
Orientados a objetos
Antivirus
Lnea de conexin a internet 1 Gbps
Proyector (Data show)
Equipos de proteccin elctrica
Mdulo No. VI Bases de Datos Ofimticas y Corporativas

Total de horas semanales: Tericas 2 Prcticas: 3

Descripcin del mdulo: Este mdulo describe la lgica de la programacin y la utilizacin de


programa orientado a objetos.

Competencia General: Crea y modifica programas orientado a objetos


.

Unidades de competencias:

1. Crea bases de datos ofimticas y corporativas.

2. Crea consulta datos utilizando lenguaje estructurado sql.


Prerrequisitos: Informtica Aplicada I

Unidad de competencia 1 Crea bases de datos ofimticas y corporativas.

Elementos de Contenidos Evidencias de


competencia Conceptuales Procedimentales Actitudinales Evaluacin

6.1.1 Manipula Base de datos. Tipos. Identifica los Asume Elementos de una
los elementos de Caractersticas. diferentes tipos de responsabilidad. base de datos
una base de sistemas de bases identificados.
datos. de datos. Mantiene el orden
y la disciplina en el
Registros. Describe los tipos de laboratorio.
Campos. datos que se
Datos. Tipos. manejan en una
base de datos.

Modelo. Describe y utiliza el


Entidad/Relacin. modelo de
Entidad/Relacin.

XML (base de datos Identifica los objetos


utilizada por Basic). en una base de
datos.

Crea objetos.
Elimina objetos.
Modifica objetos.

Ordena registros.

Usa tipos de datos


que se manejan en
una base de datos
(numrica, carcter,
de fecha, etc.).
6.1.2 Realiza Barras de herramientas. Identifica tipos d de Asume Operaciones de
operaciones de Barra de mens barras. responsabilidad. bases de datos
bases de datos Barra de botones, etc. ofimtica
ofimtica. Usa los tipos de Mantiene el orden realizadas
barras. y la disciplina en el correctamente.
laboratorio.

Tablas.
Consultas Describe los
Formularios. elementos de una
Informes base de datos
Mdulos. (tablas, consultas,
formularios, etc.).

Crea tablas,
consultas,
formularios, informes
y mdulos.
DDL.
DML. Modifica la
estructura de cada
elemento.

Relaciona tablas
6.1.3 Crea Variables. Identifica los tipos Asume Aplicaciones
aplicaciones de Variables. responsabilidad. personalizadas en
personalizadas en Operadores y una base de datos
una base de datos sentencias Mantiene el orden a partir de diseos
a partir de diseos Reglas para la y la disciplina en el establecidos
establecidos. Formacin de Variables. Crea y asigna laboratorio. creadas
correctamente los correctamente.
macros establecidos
en la elaboracin.

Operadores. Tipos. Codifica los


mdulos
Sentencias. establecidos en la
elaboracin
Corre la aplicacin
6.1.4 Realiza Importa y exporta una Describe Operaciones de
operaciones de base de datos. correctamente el Mantiene el orden, mantenimiento de
mantenimiento de proceso de importar concentracin y base de datos
base de datos y exportar. disciplina en el corporativas
corporativas. laboratorio. realizada
Realiza importacin eficientemente
y exportacin de Mantiene la
objetos de usuario. higiene y limpieza
del laboratorio.
Realiza importacin
y exportacin de una
Copia de seguridad base de datos.
Prerrequisitos: Informtica Aplicada I

Unidad de competencia 2 Crea consulta datos utilizando lenguaje estructurado SQL.

Elementos de Contenidos Evidencias de


competencia Conceptuales Procedimentales Actitudinales Evaluacin

6.2.1 Analiza las SQL (Language Query Describe las Mantiene el orden, Caractersticas del
caractersticas del Structured). caractersticas del concentracin y Lenguaje
Lenguaje lenguaje de consulta disciplina en el Estructurado de
Estructurado de Caractersticas. SQL. laboratorio. Consultas (SQL)
Consultas (SQL). analizada
Diagrama sintctico. Identifica los Mantiene la correctamente
elementos de un higiene y limpieza
diagrama sintctico del laboratorio.
en SQL.
6.2.2 Crea Select. Sintaxis. Realiza consulta Mantiene el orden, Consultas simples
consultas simples Clusula utilizando las concentracin y utilizando
utilizando From. clusulas disciplina en el clusulas bsicas
clusulas bsicas Order BY. From laboratorio. SQL creada
SQL. Distinct / all. Order BY satisfactoriamente
Top. Where. Mantiene la
Where. higiene y limpieza
del laboratorio.
6.2.3 Crea Group by. Realiza consultas Mantiene el orden, Consultas y
consultas y Having. desde diferentes concentracin y subconsultas a
subconsultas a orgenes de datos. disciplina en el multitablas
multitablas laboratorio. utilizando
utilizando clusulas en SQL
clusulas SQL Operador UNION. Realiza consulta Mantiene la Creadas
multitablas mediante higiene y limpieza correctamente
el operador UNION. del laboratorio.

Realiza subconsultas
en la lista de
seleccin utilizando
las clusulas
From.WhereHavi
ng.
6.2.4 Actualiza Inserta una o varias Mantiene el orden, Sentencias (SQL)
datos utilizando Insert intovalues. filas utilizando las concentracin y utilizando datos
sentencias SQL. Insert intoselect. sentencias disciplina en el actualizados
Insert laboratorio.
intovalues
Insert Mantiene la
intoselect. higiene y limpieza
del laboratorio.
Select.into. Inserta filas en una
tabla nueva utilizando
la sentencia
select.into.

Update. Modifica y borra el


Delete. contenido de una fila
utilizando la sentencia
Update y Delete.

6.2.5 Aplica Create Table. Crea, Modifica y Mantiene el orden, Tabla mediante
Formato (Modifica Alter Table. Elimina tabla. concentracin y lenguaje de
y Elimina tabla) Drop Table. disciplina en el definicin de datos
mediante lenguaje Create Index. Crea ndice sobre una laboratorio. (DDL) Creados y
de definicin de Drop Index. o varias columnas en modificados
datos (DDL). Frigger. una tabla. Mantiene la
Store Procedure. higiene y limpieza
Elimina ndice en una del laboratorio.
tabla.
ESTRATEGIAS METODOLGICAS

1. Utiliza las herramientas que se encuentra en el programa de base de datos, siendo acompaado
por el docente.

2. El docente gua a los estudiantes para elaboren y modifiquen de base de datos.

3. Crea aplicaciones de base de datos utilizando las herramientas del lenguaje SQL docente.
RECURSOS
Equipos/Herramientas
Hardware
Cpu
Memoria
Disco Duro
Unidad ptica
Tarjeta de Video
Tarjeta de sonido
Tarjetas de red
Teclado ergonmico puerto USB
Mouse puerto USB
Monitor
Software
Programas con licencia mltiple para instituciones educativas
Sistema operativo
Programas de aplicaciones
Base
Orientados a objetos
Antivirus
Lnea de Conexin a internet 1 Gbps
Proyector (Data show)
Equipos de proteccin elctrica
Mdulo No. VII Anlisis y Diseo de Sistemas
Total de horas semanales: Tericas 3 Prcticas: 3

Descripcin del Mdulo:

Este mdulo describe los contenidos para tcnicas de utilizar datos, diseos de entrada y salida de sistemas,
diseos de los procesos y de los diseos de controles. Adems, de los contenidos programticos para el diseo
y evaluacin de proyectos.

Competencia General:
Elabora documentacin para el anlisis, diseo de sistemas y para el diseo y evaluacin de proyectos.
Unidades de competencias
1. Analiza sistemas aplicado a la informtica.

2. Disea sistemas aplicado a la informtica.


Prerrequisitos: N/A
Unidad de Competencia 1 Analiza sistemas aplicado a la informtica.

Elementos de Contenidos Evidencias de


competencia Conceptuales Procedimentales Actitudinales Evaluacin

7.1.1 Describe el Muestra de datos. Reconoce muestra Valora los juicios Analiza sistemas
anlisis de de datos. emitidos por sus segn parmetros
sistema. compaeros. establecidos.
Sistemas. Describe sistemas.
Tipos. Identifica los tipos de Trabaja de manera
sistemas. individual y en
grupo.
Planeacin de sistemas. Realiza planificacin
de sistemas.

Anlisis de sistemas. Reconoce anlisis


de sistemas.

7.1.2 Manipula Tcnicas de Describe entrevista. Valora los juicios Tcnicas de datos
tcnicas de datos capacitacin de datos. Usa entrevista. emitidos por sus manipuladas
Describe compaeros. correctamente.
cuestionario
Aplica cuestionario. Trabaja de manera
Describe individual y en
observacin directa. grupo.
Describe anlisis
documental.
Realiza estudio de
factibilidad.
Elabora flujograma.
Selecciona lenguaje
de programacin.
Prerrequisitos: N/A
Unidad de Competencia 2 Disea sistemas aplicado a la informtica
Elementos de Contenidos Evidencias de
competencia Conceptuales Procedimentales Actitudinales Evaluacin

7.2.1 Elabora Dispositivos de salidas. Describe los Valora los juicios Salidas del
Diseo de las Caractersticas. dispositivos y sus emitidos por sus sistema diseada
salidas del caractersticas. compaeros. correctamente.
sistema
Salida de un sistema. Reconoce salida de Trabaja de manera
un sistema. individual y en
grupo.
Reportes de salida del Realiza reporte de
sistema salida del sistema.
7.2.2 Elabora Dispositivos de Describe dispositivos Valora los juicios Diseo de las
diseo de las entradas. de entradas. emitidos por sus entradas del
entradas del Caractersticas. compaeros. sistema elaborada
sistema. correctamente.
Datos de entrada. Identifica datos de Trabaja de manera
entrada. individual y en
grupo.
Mtodo de entrada. Identifica mtodo de
entrada.

Formato de entrada. Describe formatos


de entrada.
Disea formatos de
entrada.

Registros. Describe registros.


Diseo de registros.
7.2.3 Disea Procesos. Identifica tipos de Valora los juicios Procesos
procesos Tipos. procesos. emitidos por sus diseados
Actualizacin de compaeros. satisfactoriamente
procesos. .
Trabaja de manera
Reportes. Crea reportes. individual y en
grupo.
Proteccin (backup). Realiza proteccin
(backup).

Controles. Describe controles.


Identifica controles.
Identifica controles
de salida.
7.2.4 Diseo y Proyecto de informacin. Describe proyecto Mantiene la Proyectos
evala proyectos de informacin. higiene y limpieza diseados y
en el lugar de evaluados
Ambiente de prueba. Identifica prueba y trabajo. correctamente.
Ambiente de produccin. produccin.
Escucha a sus
Sistema de informacin. Realiza formulacin compaeros
de un sistema de
informacin. Sigue procesos de
manera ordenada
Planificacin de las Describe las y sistemtica.
actividades. actividades del
proyecto.

Sistematizacin de un Elabora plan en la


proyecto. sistematizacin de
un proyecto.

Comit de informtica. Crea comit de


informtica.

Aspectos generales de Explica la


un proyecto. participacin del
proyecto.

Postula miembros de
un proyecto.
Presenta
descomposicin de
un proyecto de un
sistema de
informacin.
Aplica controles en
el desarrollo de un
proyecto.

Administracin de un Realiza metodologa


proyecto. en la administracin
de un proyecto.

Ruta crtica. Ensaya ruta crtica.

Diagrama de pert. Manipula diagrama


de pert.
Tabla de grant. Realiza tabla de
grant.

Calendarios. Identifica tipos de


Tipos. calendarios.

Presupuestos. Realiza
presupuestos.

Documentacin. Formula
documentacin.

Fase de identificacin. Realiza fase de


identificacin.

Fase de anlisis. Realiza fase de


anlisis.

Fase de diseo. Realiza fase de


diseo.

Fase de Realiza fase de


implementacin. implementacin.
ESTRATEGIAS METODOLGICAS

1. El docente gua a los estudiantes haciendo demostracin sobre el anlisis de los sistemas informticos en el
diseo.

2. El docente gua a los estudiantes en el diseo de un proyecto.

3. Utiliza las herramientas para la evaluacin de proyectos, siendo guiado por el docente.
RECURSOS
Equipos/Herramientas
Hardware
CPU
Memoria
Disco Duro
Unidad ptica
Tarjeta de Video
Tarjeta de sonido
Tarjetas de red
Teclado ergonmico puerto USB
Mouse puerto USB
Monitor
Impresora
Software
Programas con licencia mltiple para instituciones educativas
Sistema operativo
Programas de aplicaciones (Procesadores de textos, hojas de clculos y de presentacin)
Antivirus
Lnea de Conexin a internet 1 Gbps
Proyector (Data show)
Equipos de proteccin elctrica
Materiales
Resma de papel 8 X 11
Papelografos
CD
Mdulo No. VIII Circuitos Lgicos
Total de horas semanales: Tericas 2 Prcticas: 3

Descripcin del Mdulo:

Este mdulo describe los contenidos de los sistemas de numeracin y sus conversiones, algebra booleana y
compuertas lgicas (lgica combinacional). Adems, contiene los parmetros para el diseo de sistemas
digitales.

Competencia General:
Construye circuitos basados en la electrnica digital.

.
Unidades de competencias
1. Crea circuitos utilizando compuertas lgicas.

2. Realiza aplicacin con circuitos integrados.


Prerrequisitos: N/A
Unidad de Competencia 1 Crea circuitos utilizando compuertas lgicas

Elementos de Contenidos Evidencias de


competencia Conceptuales Procedimentales Actitudinales Evaluacin

8.1.1 Analiza los Electrnica anloga. Identifica la Valora los juiciosFundamentos de


Sistemas de Electrnica Digital. diferencia entre emitidos por sus los Sistemas
numeracin Sistema digital. electrnica analgica compaeros. Digitales
Sistema anlogo. y digital. estudiado
Describe la Trabaja de manera correctamente.
diferencia entre individual y en
sistema anlogo y grupo.
sistema digital.

Sistemas de Describe sistemas


numeracin. de numeracin.

Realiza
conversiones entre
los diferentes
sistemas de
numeraciones
(Binario, octal,
decimal y
hexadecimal).

Algebra booleana. Describe la historia


Teorema. del algebra
Propiedades. booleana.
Identifica teoremas.
Identifica
propiedades.
Realiza operacin
con algebra
booleana.

Cdigo BCD. Describe cdigos


Cdigo Gray. bcd, gray y exceso
Cdigo Exceso de tres de tres.
(3).

Compuertas lgicas. Reconoce


Caractersticas compuertas lgicas.
Identifica las
compuertas lgicas.
Utiliza compuertas
lgicas.

Mapa de Karnaugh. Describe mapa de


karnaugh.
Utiliza mapa de
karnaugh (2, 3,4 y 5)
variables.

Mtodo de Aplica mtodos de


simplificacin. simplificacin.
8.1.2 Realiza Familias lgicas. Describe Familias Trabaja de manera Circuitos
construccin Parmetros bsicos. lgicas. individual y en combinacionales
utilizando circuitos Familia TTL. Describe grupo. construidos,
combinacionales Caractersticas. caractersticas de la segn normas
Familia lgica ECL. familia TTL. Mantiene limpio el establecidas.
Caractersticas. Describe lugar de trabajo.
Familia CMOS. caractersticas de la
Caractersticas. familia CMOS.
Disea circuitos con
compuertas lgicas.
Realiza combinacin
con compuertas
lgicas.

Diseos con circuitos Construye


combinacionales sumadores.
Construye
restadores.
Construye
multiplexores.
Construye
desmultiplexores.
Prerrequisitos: N/A
Unidad de Competencia 2 Realiza aplicacin con circuitos integrados

Elementos de Contenidos Evidencias de


competencia Conceptuales Procedimentales Actitudinales Evaluacin

8.2.1 Disea Sistemas Analiza los sistemas Mantiene el lugar Circuito Lgico
Circuitos Lgicos Combinacionales. combinacionales. de trabajo limpio y Combinacionales
combinacionales ordenado. diseado segn lo
Construye establecido.
sumadores.
Construye
restadores.
Construye
multiplexores.
Construye
desmultiplexores

Codificadores. Crea codificadores.


Tipos

Decodificadores. Construye
Tipos decodificadores.

Multiplexores. Crea multiplexores.


Tipo

Desmultiplexores. Construye
Tipos desmultiplexores.

Comparadores.
Tipos Analizar los
diferentes circuitos
Convertidores. aritmticos lgicos.
Tipos
Circuitos aritmticos y Disea circuitos
lgicos. aritmticos-lgico
8.2.2Construye Flip-Flops. Describe Flip-Flop. Mantiene el lugar Circuito Lgico
circuitos utilizando Tipos. Identifica tipos de de trabajo limpio y secuencial
la lgica Caractersticas. Flip-Flop. ordenado. diseado segn lo
secuencial Contadores. Utiliza Flip-Flop en la establecido.
construccin de
circuitos lgicos.
Construye
contadores
utilizando Flip- Flop.
ESTRATEGIAS METODOLOGICAS

1. Realizacin de ejercicios de demostracin por parte del profesor

2. Participacin espontanea

3. Socializacin del tema

4. Exposiciones de trabajo individual y en equipo


RECURSOS
Instrumentos
Sondas lgicas
Analizador lgico
Osciloscopio
Trazador de Boole
Inyector de Seal
Fuente de Alimentacin
Generador de Seal
Decodificador de 8 salida
Codificador
Comparador de 4 y 8 bit
Contador
Compuertas AND de dos entrada
Memorias
Registros
Compuerta OR de dos entrada
Compuerta NAND de dos entrada
Compuerta NOR de dos entrada
Compuerta XOR de dos entrada
Unidad Aritmtico-lgica (ALU)
Circuitos Integrados 555
Decodificador BCD a 7 segment
Decodificador decimal a BCD
Sumador de 4 bit
Multiplexador
Desmultiplexador de 4 salida
Display de 7 segmento
Convertidores Analgico-Digital
Softwares aplicados al diseo de circuitos (Workbench y circuitmaker).
Mdulo No. IX Programacin II

Total de horas semanales: Tericas 2 Prcticas 7

Descripcin del mdulo: Este mdulo describe la programacin utilizando el entorno .NET.

Competencia General: Crea y modifica programas en ambiente (.net).


.
Unidades de competencias:

1. Elabora programas en ambiente .net.

2. Elabora documentacin descriptiva de programas en ambiente net.


Prerrequisitos: Programacin I

Unidad de competencia 1 Elabora programas en ambiente .Net.

Elementos de Contenidos Evidencias de


competencia Conceptuales Procedimentales Actitudinales Evaluacin

9.1.1 Analiza la Origen. Evolucin Tipos Describe el ambiente Asume Plataforma del
plataforma del y versiones. de la responsabilidad. ambiente de
ambiente de programacin.net. programacin. Net
programacion.net analizada.
Identifica tipos y Trabajo en equipo.
versiones.

Caractersticas. Describe las


Funciones. caractersticas y
funciones de la
plataforma de
programacion.net.

Componentes Identifica los


fundamentales de la componentes
plataforma. fundamentales de la
plataforma.net.

Lenguaje de Describe Lenguaje


programacin visual de programacin
basic.net. visual basic.net.

Libreras (biblioteca). Utiliza Libreras


(biblioteca).

Entorno de ejecucin Manipula entorno de


(CLR) (common ejecucin(common
language runtime. language runtime)

Utiliza
Compiladores. Compiladores.
Manipula
Herramientas de Herramientas de
desarrollo. desarrollo.
9.1.2 Crea Propiedades del Utiliza las Mantiene el orden, Aplicaciones
aplicaciones formulario. Tipos propiedades del concentracin y sencillas bajo el
sencillas en visual acceptbutton, formulario disciplina en el ambiente .net,
basic.net, cancelbutton, entre otros acceptbutton laboratorio. utilizando
utilizando cancelbutton controles bsicos,
controles bsicos. helpbutton Mantiene la creada.
opacity higiene y limpieza
del laboratorio.
Controles. Utiliza los controles
Propiedades. Tipos. bsicos y sus
propiedades
label
textbox
command button
9.1.3 Codifica los Variables. Utiliza las Mantiene el orden, Botones colocado
botones Tipos. instrucciones concentracin y en el formulario,
colocados en el Instrucciones dim disciplina en el codificado de
formulario. dim static laboratorio. manera
static me.close ( ) satisfactoria.
me.close ( ) focus Mantiene la
focus higiene y limpieza
del laboratorio.

Funciones. Utiliza funciones.

Procedimientos. Usa procedimientos

Eventos. Usa Eventos.


leave
textchanged
form_load
9.1.4 Utiliza Controles avanzados: Utiliza - Mantiene el Formularios mdi y
formularios mdi y mainmenu mainmenu orden, controles
controles contextmenu contextmenu concentracin y avanzados,
avanzados. openfiledialog openfiledialog disciplina en el utilizados de
savefiledialog savefiledialog laboratorio. manera correcta.
fontdialog fontdialog
colordialog colordialog - Mantiene la
higiene y limpieza
del laboratorio.
9.1.5 Conecta Referencias. Utiliza referencias Mantiene el orden, Formulario a base
formulario a base .net. (libreras). concentracin y de datos mediante
de datos mediante Com. disciplina en el adobe, conectado
adobe. Proyectos. laboratorio. correctamente.

Control estructurado de Utiliza controles Mantiene la


errores estructurados de higiene y limpieza
try errores del laboratorio.
catch try
finally catch
End try finally
end try
9.1.6 Crea Crystal report. Utiliza la herramienta Mantiene el orden, Consultas y
consultas y crystal report para concentracin y reportes con base
reportes con base crear reportes visual disciplina en el de datos (Access),
de datos basic.net. laboratorio. creada de manera
(Access) correcta.
Mantiene la
higiene y limpieza
del laboratorio.
Prerrequisitos: Programacin I

Unidad de competencia 2 Elabora documentacin descriptiva de programas en ambiente .Net.

Elementos de Contenidos Evidencias de


competencia Conceptuales Procedimentales Actitudinales Evaluacin

9.2.1 desarrolla Manual de usuario. Realiza los pasos Mantiene el orden, Manual de usuario
manual de usuario Tipos. para desarrollar concentracin y de aplicaciones
de aplicaciones Glosario de trminos. manual de usuario. disciplina en el simples en
simples en Visualizar el entorno laboratorio. ambiente.net,
ambiente.net del programa desarrollado
elaborado. Mantiene la correctamente.
Explicar el uso del higiene y limpieza
men y el submen. del laboratorio.
ESTRATEGIAS METODOLGICAS

1. El docente gua a los estudiantes haciendo demostracin en la parte de la programacin bajo el


ambiente. NET.

2. Utiliza las herramientas que se encuentra en la programacin .NET, siendo acompaado por el
docente.

3. Elabora aplicaciones usando la programacin .NET. Adems, de hacer modificaciones a las


aplicaciones, guiado por el docente.
RECURSOS
Equipos/Herramientas
Hardware
Cpu
Memoria
Disco Duro
Unidad ptica
Tarjeta de Video
Tarjeta de sonido
Tarjetas de red
Teclado ergonmico puerto USB
Mouse puerto USB
Monitor
Software
Programas con licencia mltiple para instituciones educativas
Sistema operativo
Programas de aplicaciones
Orientados a objetos
Antivirus
Lnea de Conexin a internet 1 Gbps
Proyector (Data show)
Equipos de proteccin elctrica
Mdulo No. X Cultura Emprendedora I

Total De Horas Semanales: Tericas: 2 Practicas: 0

Descripcin Del Mdulo:


El mdulo Cultural Emprendedora I, est orientado a estimular y favorecer el desarrollo del espritu emprendedor
y el talento empresarial en los estudiantes, al mismo tiempo desarrollaran la idea empresarial, analizarn la
viabilidad y crearn una microempresa ficticia, basados en la prctica real.

Competencia general: Realiza simulacro de los Procesos y Procedimientos para la Creacin de una
Microempresa Basada en Cultura Emprendedora.

Unidades de Competencias

1.- Realiza Simulacin de los Procedimientos Formales para la Creacin de una Microempresa
2.- Realiza Procedimientos Contables Bsicos.
Prerrequisitos: N/A

Unidad de Competencia 1 Realiza los Procedimientos para la Creacin de una Pequea Empresa ficticia.
Contenidos Evidencias de
Elementos de
Conceptuales Procedimientales Actitudinales evaluacin
competencia
10.1.1 Elabora Informe Emprendedor Analiza conceptos Asume una Informe de
de Anlisis sobre Conceptos generales sobre investigacin anlisis sobre
Cultura Emprendedora. Tipos emprendedurismo. sistemtica. cultura
emprendedora
Caracterstica
elaborado segn
Cualidades Realiza estudio de casos criterios
Descubre sus preestablecidos.
Empresarios Estructura la informacin cualidades
Funciones para su presentacin (oral y emprendedoras
Cultura emprendedora escrita).
Futuro de la microempresa
en Rep. Dom. Elabora documento escrito
atendiendo a criterios
preestablecidos

Realiza exposicin sobre


espritu emprendedor como
base para favorecer la
cultura emprendedora.
10.1.2 Realiza Estudio La idea de empresa Muestra respeto y Estudio de
de Viabilidad de la Idea Definicin Identifica diferentes cortesa con viabilidad de la
de Negocio. Identificacin oportunidades de negocio maestros y idea de negocio
Descripcin compaeros realizado
Proceso de seleccin de Describe la idea de la adecuadamente.
una idea. microempresa que va a Asume la
crear. investigacin con
Las oportunidades de responsabilidad y
negocio tenacidad
Definicin Realiza el anlisis de
Identificacin viabilidad de la idea Mantiene una actitud
Criterios de seleccin seleccionada. positiva y coherente.
Fuentes de oportunidades
Muestra apertura al
Anlisis de viabilidad. desarrollo de una
Definicin visin de futuro.
Importancia
Esquema para el anlisis Es dinmico y
de viabilidad extrovertido

10.1.3 Realiza La Empresa Identifica los diferentes tipos Muestra respeto y Procedimientos
simulacin de los Conceptos de empresa. cortesa con para la creacin
procedimientos para la Tipos de empresas maestros y de una pequea
creacin de una Clasificacin Investiga los procedimientos compaeros. empresa
empresa. Finalidades para la creacin de una realizada
reas funcionales empresa. Mantiene una mediante
Entorno actitud de simulaciones,
Conforma equipo de colaboracin, segn
Proceso de Creacin y trabajo. liderazgo y trabajo especificaciones.
Direccin Realiza una simulacin en equipo.
Formacin de equipo de paso a paso de los
trabajo para la prctica procesos para crear la Asume con
vivencial. empresa, desde la idea responsabilidad el
inicial hasta la rol asignado en el
Pasos formalizacin. equipo de trabajo.
Eleccin forma jurdica
Descripcin de la actividad Presenta informe escrito Muestra altos niveles
econmica. con el diseo del proceso de creatividad en el
Nombre Comercial e para la creacin de la diseo de la imagen
imagen corporativa. empresa. corporativa y la
Registro de la presentacin de la
microempresa. empresa
Objetivos de la empresa
Misin y Visin Se comporta
Determinacin de aporte dinmico y
Organizacin interna extrovertido; seguro
Constitucin de la de s mismo.
microempresa.
Trmites legales Organizado y
disciplinado.
Prerrequisitos: N/A

Unidad de Competencia 2 Realiza Procedimientos Contables Bsicos.


Elementos de Contenidos Evidencias De
competencia Conceptuales Procedimientales Aptitudinales Evaluacin
10.2.1 Registra las Contabilidad Analiza y expone los Muestra respeto y Las operaciones
operaciones Fundamentos fundamentos contables cortesa con maestros y contables bsicas
contables bsicas Concepto compaeros registradas de
Caractersticas Describe y analiza la acuerdo al esquema
Importancia estructura patrimonial Mantiene una actitud propuesto
Estructura patrimonial de colaboracin y
Activo Prepara levantamiento trabajo en equipo.
Pasivo de informacin contable
Capital Asume con
Estado de situacin inicial responsabilidad el rol
asignado en el equipo
de trabajo.
10.2.2 Procesa las El proceso contable Describe el proceso Muestra higiene y Operaciones
operaciones Las cuentas, concepto contable llevando a cabo limpieza en el manejo contables
contables e Clasificacin todos los pasos. de libros de registros procesadas
interpreta los Estructura correctamente.
resultados La partida doble Clasifica y esquematiza
Ecuacin bsica de la las cuentas.
contabilidad
Las operaciones contables Aplica el concepto de
Los documentos soporte partida doble.
Libros de registros de
operaciones contables Procesa operaciones
obligatorias y especiales. contables bsicas en los
Control de efectivo libros de registros e
Registro y procesamiento interpreta los resultados.
de operaciones contables
bsicas.
ESTRATEGIAS METODOLGICAS

1. Enfoque de Educacin Basada en Competencias


2. El docente hace referencia de los tema que se van a trabajar durante el periodo de clase de forma dinmica,
propiciando la integracin y participacin de los estudiantes.
3. La socializacin y trabajo en equipo son el pilar para estimular el desarrollo de las competencias
emprendedoras.
4. Los alumnos, mediante trabajo de grupo, realizan paso a paso todo el proceso formal para la creacin de una
microempresa ficticia, pero basada en hechos reales; preferiblemente relacionada con la especialidad que
estn cursando. Para esto se ponen de acuerdo y hacen aportaciones de capital. Como parte de las
estrategias para conseguir los fondos para el montaje de la empresa, pueden acudir a la obtencin de
prstamos (familiares, amigos, etc.), realizar actividades recreativas benficas, emisin de bonos que colocan
a padres, profesores, empresas, etc., rifas, entre otras.
5. Es necesario propiciar relaciones financieras con institucin estatal que pueda apoyar a los jvenes del
programa con micro crditos blandos o tasa cero, preferiblemente, de manera que la vivencia del
financiamiento sea parte del proceso.
6. El fin educativo de esta experiencia es que adiestren sus habilidades para gestionar la formalizacin del
proceso de creacin de una micro empresa.
7. Investigaciones Bibliogrficas
8. Se realizara una lluvia de ideas de los temas investigados.
9. Visitas a empresas e instituciones.
10. Socializacin como elemento de integracin.
11. Exposiciones.
RECURSOS
Humanos que intervienen en este proceso son:

Alumnos del Bachilleratos de Educacin Tcnicos Profesional


Docentes

Materiales a utilizar en el desarrollo de la unidad de competencia:


Aulas clases: sillas/mesas
Libros de Textos
Papelgrafo y/o cartulinas
Lapiceros, lpiz, mascotas
Borrador, Tizas,
Tijeras
Cinta adhesiva
Marcadores de variados colores
Marcadores para pizarra blanca
Pizarras (verde o blanca)

Equipos a utilizar:
Computadoras
Data Show
Conectividad a Internet
Mdulo No. XI Diseo de Pginas Web

Total de horas semanales: Tericas 2 Prcticas: 5

Descripcin del mdulo: Este mdulo describe las caractersticas en el diseo de pginas web,
elaboracin de presentaciones graficas. Adems, la elaboracin de diseos amigable web en la creacin
de pginas y elaboracin de paginas utilizando multimedia.

Competencia General: Disea pginas y elabora diseos grficos.

Unidades de competencias:

1. Disea pginas web

2. Elabora diseo grfico

3. Elabora diseo interactivo web para crear pgina

4. Elabora diseo de pginas web utilizando multimedia


Prerrequisitos: Informtica Aplicada I e Informtica Aplicada II.

Unidad de competencia 1 Disea pginas web

Elementos de Contenidos Evidencias de


competencia Conceptuales Procedimentales Actitudinales Evaluacin

11.1.1 Analiza HTML. Versiones. Identifica versiones. Caractersticas y


caractersticas Identifica editores y Asume herramientas
y herramientas Convertidores. responsabilidad. bsicas del
bsicas del HTML,
HTML. Mantiene el analizadas
Estructura de un Describe la estructura orden y la correctamente.
documento en HTML bsica de un documento disciplina en el Analiza e
Formato bsico HTML. laboratorio. identifica las
Caracteres Describe y utiliza
especiales. caracteres extendido en
HTML y de
Control.
11.1.2 Crea Estructura del Elabora la estructura Mantiene el Pagina
pgina documento. bsica de una pgina Web orden, utilizando
utilizando concentracin y herramientas
herramientas disciplina en el HTML, creada
HTML. Tags. Utiliza Tags. laboratorio. de manera
correcta.
Mantiene la
Crea enlaces. higiene y
Enlaces. Identifica tipos de URLs. limpieza del
URLs. Tipos. Identifica Anclas. laboratorio.

Anclas. Tipos.
Identifica tipos de listas.
Tipos de Imgenes.
Alineacin con respecto
al texto.

Listas. Imgenes. Aplica cambio de color,


tamaos, tipos de letras y
fondo de color e imagen.

Formato. Identifica cajas de texto.


Opciones.

Formulario. Utiliza botones del


formulario.
Utiliza otros elementos.
Controles avanzados Utiliza botones.
para un formulario. Manipula etiquetas.
Agrupa elementos.
Desactiva los elementos.

Mapa. Tablas. Utiliza mapa.


Manipula filas, celdas y
ttulo de la tabla.

Aplica sonido y video.


Vdeos. Identifica ficheros
Sonidos y externos.
Multimedia. Multimedia online.
Plug-ins y objetos
incrustados.
Prerrequisitos: Informtica Aplicada I e Informtica Aplicada II.

Unidad de Competencia 2 Elabora diseo grfico

Elementos de Contenidos Evidencias de


competencia Conceptuales Procedimentales Actitudinales Evaluacin

11.2.1 Crea Objeto Vector. Tipos. Crea, nombra, Mantiene el Grficos en


Grficos en edita y cambia el orden, Macromedia
Macromedia orden del objeto concentracin y fireworks, creada
Fireworks. vector. disciplina en el de manera
laboratorio. correcta.
Bitmap y pixeles. Importa Imgenes
Bitmap y Mantiene la
selecciona higiene y limpieza
pixeles. del laboratorio.

Live Effect (Efecto). Agrega y edita


Live Effect a la
imagen.

Aplica Layers y
Layers (Capas). objetos.

Mergen Bitmap Fusiona (Mergen)


Imgenes.

Mask (Mscara). Crea y edita


mscara.
Prerrequisitos: Informtica Aplicada I e Informtica Aplicada II.

Unidad de Competencia 3 Elabora diseo interactivo web para crear pgina

Elementos de Contenidos Evidencias de


competencia Conceptuales Procedimentales Actitudinales Evaluacin

11.3.1 Utiliza las Optimiza. Crea y edita ttulo. Mantiene el Herramientas del
herramientas del Crea y edita texto. orden, diseo Web para
Diseo Web para concentracin y crear pginas,
crear pginas disciplina en el utilizadas
Exporta. Optimiza, exporta la laboratorio. correctamente.
Slice y Frames. grfica y muestra la
imagen exportada. Mantiene la
-Crea, adiciona, higiene y limpieza
mueve y copia del laboratorio.
documentos Slice y
Frames.

Animacin. Crea y edita


animacin.

Botones de Convierte objeto en


Navegadores. smbolo de
animacin.
Crea y edita botones
navegadores con
diferentes estados.
Crea mltiples
instancias de
botones y cambia
instancias de textos.

Asigna URL a los


URL. botones.

Crea, edita y
POP-UP Men. modifica POP-UP
Men.

Optimiza y Exporta
el documento.

Referencias HTML. Fija referencias


HTML.
Exporta documento
a formato HTML.

Ve lista de archivos
exportados.

Browser. Ve archivo HTML de


Quick Export. fireworks en un
Browser
(Navegador).
-Identifica la va de
acceso rpido para
exportar grficos a
otras aplicaciones
(Quick-Export).
Prerrequisitos: Informtica Aplicada I e Informtica Aplicada II.

Unidad de Competencia 4: Elabora diseo de pginas web utilizando multimedia.

Elementos de Contenidos Evidencias de


competencia Conceptuales Procedimentales Actitudinales Evaluacin

11.4.1 Utiliza el Macromedia Identifica el Mantiene el Entorno de


entorno de Dreamweaver. ambiente de trabajo orden, Macromedia
Macromedia Aplicacin. de Dreamweaver. concentracin y Dreamweaver,
Dreamweaver disciplina en el utilizado de
Ambiente de trabajo. Identifica las laboratorio. manera eficaz.
herramientas y
paneles de Mantiene la
Dreamweaver. higiene y
limpieza del
laboratorio.
11.4.2 Crea su Website. Tipos Cea site locales Mantiene el Website en
primer website en Crea y graba nueva orden, formato
Dreamweaver pgina concentracin y Dreamweaver,
disciplina en el elaborada
Paginas. Vistas Identifica las laboratorio. correctamente.
diferentes vistas de
la pgina. Mantiene la
higiene y
limpieza del
laboratorio.
11.4.3 Usa tablas Tabla. Tipos. Inserta y modifica Mantiene el Tablas para
para disear una tabla. orden, diseo de
pgina Mergen (fusiona) concentracin y pginas,
celda. disciplina en el utilizadas de
Modifica filas y laboratorio. manera correcta
columnas.
Mantiene la
Agrega color y borde higiene y
a la tabla. limpieza del
Crea pxeles basado laboratorio.
en tabla.

Property inspector. Activa el property


inspector
(propiedades)
Identifica grupo de
imgenes de
alineacin,
espaciado de textos
y grficas.
Propiedades de la Identifica grupo de
tabla. imgenes para rea
de mapas.
Abre archivo
enlazado con una
nueva ventana.
11.4.4 Manipula Propiedades del texto. Identifica Mantiene el Textos
textos propiedades del orden, manipulados
Object inspector. texto. concentracin y correctamente.
Inserta texto en la disciplina en el
pgina. laboratorio.

Modifica y elimina Mantiene la


Formato.
texto. higiene y
Fuente. limpieza del
Cambia color y estilo laboratorio.
Color. de texto.
Estilo.
Aplica alineaciones
Alinear. al texto.
Lista. Crea lista.

Sangra. Aplica sangra al


texto.
11.4.5 Aplica Enlaces o referencias. Inserta hipervnculo Mantiene el Hipervnculos
hipervnculos Referencia absoluta. en la pgina. orden, aplicado de
Referencia relativa al sitio. Modifica concentracin y manera correcta
Referencia relativa a hipervnculo. disciplina en el
otros documentos. Elimina hipervnculo. laboratorio.

Mantiene la
higiene y
limpieza del
laboratorio.
11.4.6 Utiliza Imagen. Insertar imagen en Mantiene el Imgenes
imgenes Cambiar tamao a la la pgina web. orden, utilizada
imagen. Modifica imagen. concentracin y correctamente.
Mover y borrar imagen. Elimina imagen. disciplina en el
Cambia tamao a la laboratorio.
imagen.
Mantiene la
higiene y
limpieza del
laboratorio.
11.4.7 Manipula Formulario. Insertar formulario. Mantiene el Formularios
Formularios. orden, manipuladores de
Campos. Insertar campos y concentracin y manera
Botones. botones en el disciplina en el correctamente.
formulario y laboratorio.
validarlos.
Mantiene la
Inserta Campo de higiene y
texto y rea de limpieza del
texto. laboratorio.

Etiqueta. Inserta Campo.

Inserta etiqueta.

Casilla de Verificacin. Inserta Casilla de


Verificacin.
Crea Botn de
Opcin.
Lista y Men.
Crea Lista y Men.

11.4.8 Usa Comportamientos Inserta Mantiene el Comportamientos


Comportamientos y (Behaviors). comportamientos orden, y marquesinas,
Marquesinas. en nuestra pgina. concentracin y utilizadas
disciplina en el correctamente.
Modifica y Elimina laboratorio.
Comportamientos.
Mantiene la
Inserta higiene y
Marquesina.
Marquesinas limpieza del
laboratorio.
11.4.9 Utiliza el Flash. Versiones. - Identifica la Mantiene el Entorno de
entorno de estructura y la orden, Macromedia
Macromedia Flash. funcionalidad. concentracin y Flash, usada de
disciplina en el manera correcta.
laboratorio.

Describe la relacin Mantiene la


de Flash con la Web higiene y
Ambiente Flash. limpieza del
y el lenguaje HTML.
laboratorio
Identifica la
tecnologa Flash
Player.

Configura la ventana
del escenario.
Entorno de trabajo de
Flash.
Manipula las
principales ayudas
visuales en pantalla.

Utiliza el lpiz y las


figuras geomtricas.
Crea trazados.
Aplica dibujo en Flash.
Utiliza la
herramienta de la
pluma, Flecha y
Subseleccionar, la
brocha, el tintero, el
cubo de pintura, la
transformacin de
relleno y el
cuentagotas.

Manipula la goma de
borrar,
Manipula las
herramientas
Transformacin
libre.

Manipula las
herramientas de
visualizacin,

Utiliza las
herramientas de
seleccin,

Usa la herramienta
de texto,
filtros grficos y
modos de mezcla.
11.4.10 Utiliza las Importa ficheros. Importa ficheros Mantiene el Las herramientas
herramientas de grficos externos, orden, de Flash,
Flash. Lnea de tiempo. ficheros de videos y concentracin y utilizadas
biblioteca. disciplina en el correctamente.
Fotogramas. laboratorio.
Crea y edita grupos
y smbolos. Mantiene la
Capas.
higiene y
Escenas. Usa Smbolos a limpieza del
travs de laboratorio
Animacin. bibliotecas.

Crea y usa
bibliotecas
compartidas.

Manipula el
Explorador de
Pelculas.
Identifica tipos de
calidades de
representacin.

Alinea objetos, crea


cuadrculas y
duplicados
distribuidos.

Analiza el
funcionamiento de la
lnea de tiempo.
Inserta nuevos
fotogramas y capas.

Oculta y bloquea
Papel cebolla. capas.
Interpola movimiento
y de forma, usa el
Papel Cebolla.
Anima mediante el
asistente de
transformacin.
Aade efectos de
Animacin.
Manipula mscaras.
11.4.11 Aplica Manipula Sonido en Mantiene el Aplica Sonido,
Sonido, Flash. Importa sonido. orden, interactividad y
interactividad y Aplica efectos en concentracin y publica una
publica una ambos canales. disciplina en el animacin,
animacin. laboratorio. correctamente.
Crea interactividad Sincroniza sonidos y
aplica calidad de Mantiene la
sonido. higiene y
limpieza del
Crea botones y laboratorio
Publica una animacin. aade
comportamiento a
fotogramas, botones
y clips de pelcula.

Usa los
comportamientos de
navegacin y de
clips de pelcula.
Adems, de sonido y
de Web.

Manipula SWF de
SWF. Flash, HTML,
imagen fija, ficheros
de video digital y
proyectores auto
ejecutables.
11.4.12 Utiliza Elementos Multimedia. Inserta Elementos Mantiene el Utiliza Multimedia
Multimedia Multimedia. orden, (Animacin
(Animacin Flash, (Animacin Flash, concentracin y Flash, Video y
Video y Sonido). Vdeo, Sonido) disciplina en el Sonido),
laboratorio. correctamente.
Animacin Flash. Elimina Elementos
Multimedia. Mantiene la
Vdeo.
Inserta Sonido con higiene y
Sonido. limpieza del
controles de audio.
laboratorio

Formato de Sonido Inserta sonido sin


MP3, WAV, MIDI. controles de audio.
ESTRATEGIAS METODOLGICAS

1. Demostracin por parte del docente en las herramientas utilizadas para el diseo de pgina web.

2. Utilizacin de instrumentos para elaborar diseos interactivos web y, as crear pagina, guida del
docente. Adems, creacin de pginas web usando multimedia.
RECURSOS
Equipos/Herramientas
Hardware
Cpu
Memoria
Disco Duro
Unidad ptica
Tarjeta de Video
Tarjeta de sonido
Tarjetas de red
Teclado ergonmico puerto USB
Mouse puerto USB
Monitor
Software
Programas con licencia mltiple para instituciones educativas
Sistema operativo
Programas de aplicaciones
Antivirus
Programas para diseo de pginas de Web
(Flash, Dreamweaver, fireworks y HTML)
Lnea de Conexin a internet 1 Gbps
Proyector (Data show)
Equipos de proteccin elctrica
Mdulo No. XII Servicios de Redes Informticas

Total de horas semanales: Tericas 3 Prcticas: 8

Descripcin del mdulo: Este mdulo describe la Instalacin, configuracin y actualizacin de


redes de rea local y de rea amplia. Adems, la administracin de los servidores de red.

Competencia General: Instala y mantiene servicios de redes LAN/WAN e internet.

Unidades de competencias:

1. Realiza las operaciones de instalacin, configuracin y actualizacin de servicios de red.

2. Administra servidores.
Prerrequisitos: N/A

Unidad de Competencia 1 Realiza las operaciones de instalacin, configuracin y actualizacin de servicios de


red.

Elementos de Contenidos Evidencias de


competencia Conceptuales Procedimentales Actitudinales Evaluacin

12.1.1Analiza la Redes. Describe redes. Asume con Topologa fsica y


topologa fsica y responsabilida lgica de las redes de
lgica de la red de Origen Describe el origen y d el manejo de rea local analizadas
rea local. Evolucin su evolucin. los medios y
equipos de
Tipos de redes. Identifica los tipos de red.
redes.
Mantiene el
Topologa de redes. Identifica y describe orden y la
tipologa (estrella, disciplina en el
bus, anillo, etc.) taller.

Identifica medios de Mantiene la


Medios de transmisin. transmisin. higiene y
Tipos (serial y limpieza de los
paralelo). medios y
Identifica banda equipos de
Sincronismo. base, banda ancha, red.
Tipos modulacin,
Ancho de banda demodulacin Aplica normas
Modulacin. etc. de seguridad.
Demodulacin. Am, Fm
mdulo. De fase.
Identifica las clases.
Direccin IP.
Mascara subred
Puerta de enlace
Clase. Tipos (a, b, c, d y
e).
12.1.2 Analiza los Componentes fsicos Asume con Componentes de red
componentes de de una red. responsabilida analizados
red. Tarjetas de red, Identifica y describe d el manejo
Hubs. Tipos. los diferentes tipos medios y
Repetidores. Tipos. de componentes. equipos de
Switchers. Tipos red.
Puentes. Tipos
Estaciones de trabajo Identifica los Mantiene el
Servidores servidores de discos. orden y la
Cables. Tipos Ficheros, impresin disciplina en el
taller.
Decribre cable de
par trenzado, cable Mantiene la
coaxial, fibra ptica, higiene y
redes locales limpieza de los
inalmbricas, fddi, medios y
adsl, etc. equipos de
red.
Adaptador. Tipos Identifica tipos de
adaptadores Aplica normas
de seguridad.

Protocolos de Describe cada uno


comunicacin. de los protocolos de
Tipos de protocolos comunicacin.
(netbeui, tcp/ip, entre
otros.)
12.1.3 Analiza el Modelo osi. Niveles Describe cada nivel Aplica normas Modelo osi analizadas
modelo OSI. (capas). (capa). de seguridad. Segn estndares y
Identifica protocolo
estndares, Mantiene el
protocolos y orden y la
componentes fsicos disciplina en el
usado en cada nivel taller.
(capa) del modelo
OSI.

12.1.4 Analiza Red de rea amplia Describe la Asume con Red de rea
una red de rea (WAN). caracterstica y los responsabilida amplia(WAN)
amplia (WAN). Clasificacin dispositivos usados d el manejo de analizadas
caracterstica. en una red WAN. los equipos
informticos.

Protocolos y tecnologa Identifica los Mantiene el


de redes WAN. protocolos y la orden y la
tecnologa en redes disciplina en el
WAN (x.25, frame taller.
relay, entre otros).
Mantiene la
higiene y
Routers. Tipos. Describe e identifica limpieza de los
componentes, tipos medios y
Diferencia entre y funciones de equipos de
Switchers y Routers. router. red.
Aplica normas
de seguridad.

12.1.5 Configura Interconexin de Configura switch Asume con Dispositivos de


los dispositivos de dispositivos de red responsabilida interconexin de red
interconexin de Configura router d el manejo de instalados y
red. los equipos configurados
informticos.

Hace cables. Segn Mantiene el


normas orden y la
disciplina en el
Conecta los cables y taller.
los equipos, segn Mantiene la
norma. higiene y
limpieza de los
medios y
equipos de
red.

Aplica normas
de seguridad.

12.1.6 Analiza la Cableado estructurado. Interpreta el plano Asume con Certificacin de una
certificacin de Certificacin. de instalacin. responsabilida instalacin de
una instalacin de Parmetros. d el manejo de cableado estructurado
cableado Documentar. los equipos analizadas
estructurado. informticos.
Mantiene el
orden y la
disciplina en el
taller.
Mantiene la
higiene y
limpieza de los
medios y
equipos de
red.
Aplica normas
de seguridad.
Prerrequisitos: N/A

Unidad de competencia 2: Administra servidores de red.

Elementos de Contenidos Evidencias de


competencia Conceptuales Procedimentales Actitudinales Evaluacin

12.2.1 Administra Controladores. Tipos Aplica norma de Asume con Dispositivos de


los dispositivos de seguridad en el responsabilidad el hardware en una
hardware en una proceso de manejo de los red
red. instalacin y equipos instalados,
configuracin. informticos. configurados
correctamente
Mantiene el orden
y la disciplina en el
taller.

Mantiene la
higiene y limpieza
de los medios y
equipos de red.

Aplica normas de
seguridad.

12.2.2 Configura Sistemas operativos Identifica los Asume con Sistemas


los sistemas para redes. diferentes sistemas responsabilidad el operativos de red,
operativos de red, operativos para manejo de los servidores y
servidores y redes. equipos clientes servidores
clientes informticos. de red analizados
servidores de red. y configurados
Servidor de red. Instala y configura Mantiene el orden adecuadamente
los servicios y la disciplina en el
especificados. taller.
Clientes servidor de red.
Funcionamiento Instala y configura Mantiene la
los programas higiene y limpieza
clientes. de los medios y
Compartimiento de equipos de red.
recursos en una red. Verifica el
funcionamiento de Aplica normas de
los servidores y de seguridad.
los clientes.
servidores

Configura el
protocolo de red
Comparte recurso en
una red
12.2.3 Soluciona Averas. Tipos - Identifica y Asume con problemas
los problemas Instrumentos. describe las responsabilidad el (incidencias) que
(incidencias) que caractersticas de las manejo de los se presentan en la
se presentan en la averas comunes equipos operatividad de
operatividad de producida en una informticos. una red)
una red) red diagnosticados y
Mantiene el orden solucionados
Explica el proceso y la disciplina en el satisfactoriamente
sistemtico utilizado taller.
para el diagnostico y
localizacin de las Mantiene la
averas en una red higiene y limpieza
de los medios y
Escribe las tcnicas equipos de red.
e instrumentos ms
usados para la Aplica normas de
localizacin de seguridad.
averas en una red

Contingencias. Describe un plan


para solucionar la(s)
avera(s)

Localiza y soluciona
la(s) avera(s)

Utiliza las
contingencias
durante la actuacin
12.2.4 Realiza las Rendimiento. Identifica los Asume con Operaciones de
operaciones de parmetros responsabilidad el control de calidad
control de calidad caractersticos del manejo de los del servicio de
del servicio de rendimiento de una medios y equipos red, generando
red, generando red. de red. informes de trfico
informes de trfico y rendimiento del
y rendimiento del Analizador de red. Describe las Mantiene el orden servicio realizados
servicio. Operaciones de control caractersticas y el y la disciplina en el correctamente
de calidad. funcionamiento de taller.
un analizador de red.
Mantiene la
Auditoria. Instala la higiene y limpieza
Herramientas para la herramienta en los de los medios y
auditoria. puntos establecidos equipos de red.
en el plan de
auditora. Aplica normas de
seguridad.

12.2.5 Realiza las Asume con Administracin del


operaciones de Internet. Origen Identifica los responsabilidad el hardware y del
administracin del Evolucin. requerimientos para manejo de los software de
hardware y del la conexin a medios y equipos acceso a servicios
software de Importancia del internet internet. de red. de internet
acceso a servicios realizados
de internet. Mantiene el orden adecuadamente
Software de navegacin y la disciplina en el
Tipos. Identifica la forma de taller.
Caractersticas. trabajo de los
diferentes motores Mantiene la
de bsqueda higiene y limpieza
Motores de bsqueda. de los medios y
Tipos. Realiza bsqueda de equipos de red.
informaciones
usando los motores Aplica normas de
de bsqueda seguridad.

Acceso conmutado Instala y configura


(rtc/rdsi). modem para
conexin a internet.
Acceso dedicado
(adsl/cable)

Modem. Tipos

Direccin DNS Explica los


parmetros de
funcionamiento de
un servicio DNS
Explica los
parmetros de
funcionamiento de
un servidor dhcp

12.2.6 Configura Explica las Asume con Servicio de proxy


un servicio de Proxy. caractersticas de un responsabilidad el instalado y
proxy Conexin. servidor proxy. manejo de los configurado
medios y equipos correctamente.
Interpreta las de red.
auditorias de un
servidor proxy. Mantiene el orden
y la disciplina en el
Explica la taller.
configuracin en un
nodo ip. Mantiene la
higiene y limpieza
Instala y configura de los medios y
un servicio de proxy. equipos de red.

Controla los accesos Aplica normas de


de internet. seguridad.

Protocolos usados en Identifica y describe


internet (ip, http, entre los protocolos
otros). usados en internet.

Protocolos usados de Pasos para crear un


servicios de correo correo electrnico
electrnico (smtp, pop3, (e-mail).
entre otros).
Pasos para enviar y
Correo electrnico (E- recibir correo
mail). electrnico.

Servidores de Utiliza los servicios


correo electrnico. de mensajera
instantnea (chat
room).
Cuenta de acceso.
12.2.7 Realiza la Asistencia al usuario. Activa el protocolo Asume con Asistencia al
asistencia al de seguridad. responsabilidad el usuario en el
usuario en el Tcnicas de manejo de los servicio de
servicio de comunicacin. medios y equipos internet realizadas
internet. Identifica tipos de de red. satisfactoriamente
Deteccin de alerta. problemas.
Mantiene el orden
Segmentacin. y la disciplina en el
taller.
Segmentacin de la
incidencia. Mantiene la
higiene y limpieza
de los medios y
Apertura de incidencia. equipos de red.

Soporte tcnico. Aplica normas de


seguridad.

Diagnstico del
problema.

Histrico de incidencias Documenta


procesos.
Nivel de calidad.
ESTRATEGIAS METODOLGICAS

1. El docente gua a los estudiantes haciendo demostracin en la parte de instalacin,


configuracin y mantenimiento de redes.

2. Gua de parte del docente en la identificacin y Utilizacin de los medios y componentes de


redes.

3. Identifica y corrige problemas presentado en las redes, guiado por el docente.

4. Orienta a los estudiantes en el manejo de las herramientas utilizadas en el mbito de redes.

5. Elabora documentacin tcnica en relacin con la administracin de una red,


acompaado por el docente.
RECURSOS
Servidor
CPU
Core 2 duo (1.7GHZ)
Memoria
2 GB DDR2 PC 333
Disco Duro
Disco Duro SATA de 160GB
Unidad ptica
16X DVD+/-RW SATA, CyberlinkPowerDVD
Tarjeta de Video
Video Integrado
Tarjeta de sonido
Sonido integrado
Tarjetas de red
10/100/1000 Mbps
Teclado ergonmico puerto USB
101 teclas
Mouse puerto USB
Laser
Monitor
Pantalla plana y 15 pulgadas
Estaciones de trabajo
CPU
Core 2 Quad Q8400 (2.66GHZ, 4MB L2 Cach, 1333MHz FSB)
Memoria
4GB DDR3 Non-ECC SDRAM, 1066MHz, (2 DIMM)
Disco Duro
Disco Duro SATA de 250GB 3.0Gb/s y 8MB DataBurstCach
Unidad ptica
16X DVD+/-RW SATA, CyberlinkPowerDVD
Tarjeta de Video
Video Integrado
Tarjetas de red inalmbrica
10/100 Mbps
Teclado ergonmico puerto USB
101 teclas
Mouse puerto USB
Laser
Monitor
Pulgadas y pantalla plana
Lnea de Conexin a internet 1 Gbps
Programas con licencia mltiple para instituciones educativas
Sistema operativo para redes
Antivirus
Kit Profesional de herramientas para Cableado Estructurado
Pies de cables
UTP
Conectores RJ-45
Probadores (Tester)
Cables
Crimping tools
Switch
24 Puertos 10/100/1000
Access point
802.11 a o b/g para velocidades de hasta 54 Mbps a distancias de hasta 100 metros (328 pies) para usuarios 802.11b/g, y
de hasta 50 metros (164 pies) para usuarios 802.11a
Armario metlico
De 2 puertas, con cierre de 2 puntos, de 4 divisiones ajustables en altura, superficies metlicas con recubrimiento de polvo
sinterizado
Medida
Altura 1,950 x ancho 950 x D 500 MM aprox.
Mesa de trabajo 2 puestos
Estructura metlica, recubrimiento de polvo sinteriza. Canal para el cableado y con posibilidad de poner en cadena, 2
bandejas para teclado extensible mediante guas y topes metlicos, colocadas en los extremos de la mesa, superficie del
tablero laminado y resistente a rayones, 2 soportes para CPU, nivelable
Medidas
Altura 100 x ancho 160 x D 80 cm.
Impresora matricial
Memoria 128 KB, impresin bsqueda lgica bidireccional para la impresin de texto y grficos, espacio de lnea 1/6
pulgadas o programable en incrementos de 1/360 de pulgada, anchura de carro 136 columnas high-speed, interface
paralelo Centronics USB 1.1, 43 tablas de caracteres grficos y 14 sets de caracteres internacionales.
Pizarra blanca, para escribir con felpas resistente a cidos y rayones
Superficie esmaltada e imantada (metlica), marco de aluminio
120x240 cm, con su kit inicial de felpas, borrador imanes, lquidos de limpieza.
Armario metlico
De 2 puertas, con cierre de 2 puntos, de 4 divisiones ajustables en altura, superficies metlicas con recubrimiento de polvo
sinterizado
Medida
Altura 1,950 x ancho 950 x D 500 MM aprox.
Taburete
Medidas
altura 72 x ancho 35
Equipos de proteccin elctrica
UPS de 250 Watts
Mdulo No. XIII Cultura Emprendedora II

Total De Horas Semanales: Tericas: 0 Prcticas: 2

Descripcin Del Mdulo: El mdulo Cultura Emprendedora ll est orientado al desarrollo de competencias
para la gestin empresarial, mediante el diseo, implementacin y simulacin de un plan de negocio , a fin de
que tenga meditada una vivencia prctica de los puntos esenciales para gestionar la empresa de manera real en
el futuro.

Competencia General: Elabora Plan para la Gestin Operativa de la Micro Empresa.

Unidades De Competencias:
1.- Elabora Plan de Negocio para la Gestin y Operacin de la Microempresa.
Prerrequisitos: Cultura Emprendedora I
Unidad de Competencia 1 Elabora Plan de Negocio para la Gestin y Operacin de la Microempresa.

Elementos de Contenidos Evidencias de


competencia Conceptuales Procedimentales Actitudinales Evaluacin

13.1.1 Realiza El Plan de negocio Analiza los diferentes Muestra respeto Esquema de
esquema de Conceptos generales conceptos relacionados hacia sus presentacin de
presentacin Diferentes tipos de con el plan de negocio. maestros y la empresa
de la planes compaeros de realizado
microempresa. Caractersticas aula. correctamente.
Importancia
Estructura y orden Presenta
Resumen ejecutivo Disea el formato del plan organizacin e
Cuerpo del plan de negocio. higiene en cada
Anexos uno de los
Recomendaciones documentos.
bsicas para escribir
un plan de negocio. Muestra una
El proceso de escribir actitud de
un plan de negocio. colaboracin y
. trabajo en
equipo.
13.1.2 Datos Generales Realiza descripcin Muestra respeto Descripcin de
Redacta los Descripcin general detallada de los datos hacia sus los datos
datos Misin generales de la maestros y generales de la
generales de Visin microempresa. compaeros de mini empresa
la mini Objetivos aula. redactados
empresa: Valores Redacta la Misin y Visin segn criterios
Estrategia. de la microempresa. Presenta establecidos.
Ventajas organizacin e
competitivas. Redacta los objetivos higiene en cada
generales de la uno de los
microempresa. documentos.

Disea las estrategias y Muestra una


metas de la actitud de
microempresa. colaboracin y
trabajo en
Describe los valores con equipo.
los cuales se identifica la
microempresa.

Describe las ventajas


competitivas de la
microempresa.

Coloca toda esta


informacin en el formato
del plan de negocio.
13.1.3 Elabora El mercadeo Analiza los diferentes Muestra respeto Plan de
Plan de Fundamentos conceptos relacionados hacia sus marketing para
Marketing con el Plan de Marketing. maestros y poner en
para poner en Investigacin de compaeros de marcha la parte
marcha la mercados Realiza investigacin de aula. comercial de la
parte concepto, mercado. microempresa
comercial de Objetivos, Presenta elaborado
la mini Importancia, Describe su mercado organizacin e adecuadamente.
empresa. aspectos a tomar en meta. higiene en cada
cuenta, uno de los
Fases del proceso Disea las estrategias de documentos.
El mercado y la Comunicacionales y
competencia Comerciales de la mini Muestra una
Clasificacin del empresa. actitud de
mercado colaboracin y
Elabora el plan de trabajo en
Segmentacin de marketing. equipo.
mercados
Concepto. Coloca toda esta
Modelos de informacin en el formato
segmentacin del Plan de Negocio.
Condiciones para su
eficacia

El mercadeo y las
ventas.
Conceptos
Publicidad
Estrategia comercial
Polticas de ventas
El Plan de Marketing
Concepto
13.1.4 Elabora La organizacin de la Disea la estructura de la Muestra respeto Plan de
Plan de microempresa microempresa y las hacia sus organizacin,
Organizacin, Conceptos funciones de puestos. maestros y operaciones y
Operaciones y Importancia compaeros de recursos
Recursos El organigrama Realiza el plan de aula. humanos
Humanos produccin de la elaborado
Direccin de microempresa. Presenta correctamente.
operaciones organizacin e
Conceptos Disea los perfiles de higiene en cada
Estrategias puestos. uno de los
Control de produccin documentos.
Fases de produccin Define polticas de
Plan de gastos reclutamiento y seleccin Muestra una
Gestin de calidad de personal. actitud de
El flujograma de colaboracin y
procesos de Disea polticas de trabajo en
produccin desarrollo del talento equipo.
Plan de produccin humano, compensacin y
Funciones del control beneficios.
de produccin.
Realiza la planificacin de
Planificacin del los Recursos Humanos
personal de mi necesarios para poner en
empresa marcha el plan de negocio.
Fases de la
planificacin Coloca toda esta
Perfiles de puestos informacin en el formato
Descripcin de del Plan de Negocio.
puestos
Reclutamiento
Seleccin
Socializacin
Organizacional
Capacitacin y
Desarrollo
Polticas de incentivo
y motivacin al
personal.
Compensacin y
Beneficios
Contrato de trabajo
Seguridad social
Prestaciones
Laborales
13.1.5 Realiza La inversin inicial del Analiza los conceptos Muestra respeto Planificacin
Planificacin negocio sobre la planificacin hacia sus econmica
Econmica Concepto financiera de la maestros y financiera
Financiera Clasificacin microempresa. compaeros de realizada
Planificacin de la aula. adecuadamente.
inversin inicial del Delimita el monto de la
negocio. inversin que necesita Presenta
Planificacin del para poner en marcha las organizacin e
capital de trabajo operaciones de la higiene en cada
microempresa. uno de los
Las fuentes de documentos.
financiamiento Analiza diferentes fuentes
Fuentes internas de financiamiento y define Muestra una
Recursos propios cul es la que va a utilizar. actitud de
Apoyo familiar colaboracin y
Analiza las diferentes trabajo en
Fuentes externas proyecciones financieras. equipo.
Acciones
Entidades Proyecta las ventas de la
Financieras microempresa. Estimacin
ngeles y presupuestos de Ventas.
inversionistas
Proyecta el flujo de caja de
Proyecciones la microempresa (ingresos
financieras y gastos)
Conceptos
Finalidades de las Realiza los estados
proyecciones financieros de la
financieras microempresa de manera
proyectada.
Proyecciones de Estado de Resultados
ventas Estado de Situacin
Concepto
Finalidades Calcula el punto de
Estrategias para la equilibrio de la
elaboracin de las microempresa (escenario
proyecciones de en que la empresa ni
ventas pierde, ni gana)
Proyeccin del flujo Coloca toda esta
de caja informacin en el formato
Concepto del Plan de Negocio.
Importancia del flujo
de caja para la
microempresa.
ElementosEstrategias
para elaborar el flujo
de caja.

Proyeccin de los
Estados Financieros:

Estado de Resultados
o Estado de
Ganancias y Prdidas
Concepto
Composicin
Elaboracin
Qu hacer con los
resultados?
Impuesto sobre la
renta y comprobantes
fiscales.
Razones financieras

Estado de situacin o
Balance General
Concepto
Composicin
Elaboracin

El punto de Equilibrio
Conceptos
Frmula y
aplicaciones.
Anlisis del PE
13.1.6 Realiza Elabora catalogo de Muestra respeto Demostracin
demostracin productos hacia sus de la gestin
de la gestin maestros y operativa de la
operativa de la Elabora el producto y/o compaeros de micro empresa
micro empresa disea el servicio que va a aula. realizado
comercializar. conforme a
Presenta criterios
Implementa las organizacin e preestablecidos.
herramientas de higiene en cada
comunicacin, publicidad uno de los
promocin, marketing documentos.
directo, relaciones
pblicas, etc. del producto Muestra una
o servicio de la actitud de
microempresa. colaboracin y
trabajo en
Realiza la equipo.
comercializacin del
producto y/o servicio de la
microempresa.

Realiza resumen
financiero de las
operaciones.
ESTRATEGIA METODOLGICA

1. Enfoque de Educacin Basada en Competencias


2. El docente asesora permanentemente a los grupos de trabajo en la implementacin de cada etapa
de la empresa.
3. La socializacin y el trabajo en equipo como medio para el desarrollo de competencias
emprendedoras.
4. Es necesario propiciar relaciones financieras con institucin estatal que pueda apoyar a los
jvenes del programa con micro crditos blandos o tasa cero, preferiblemente, de manera que la
vivencia del financiamiento sea parte del proceso.
5. De igual forma, es necesario crear las condiciones para impulsar la comercializacin de los
productos y servicios que los jvenes fabriquen, para estimular el dinamismo de economa de
estas empresas y la recuperacin de las inversiones de los jvenes. Esto puede ser mediante
ferias internas en los centros, creacin de vnculos entre ellos, etc.
6. Los productos que creen los jvenes pueden ser vendidos en dichas ferias, en las comunidades
donde ellos residen, etc. Para esto tienen que desarrollar sus capacidades de ventas, hacer
atractiva su oferta, destacar el stand, acaparar la mayor cantidad posible de clientes, etc...
7. Cuando finaliza el proceso de ventas, deben analizar los resultados econmicos y decidir el
destino de los beneficios, tomando en cuenta el pago de impuestos, un porcentaje para
responsabilidad social empresarial, un aporte para el centro, etc.
8. El fin educativo de esta experiencia es que adiestren sus habilidades para manejar los recursos
econmicos y no tener prdidas; el fin de lucro pasa a un segundo plano donde los beneficios
obtenidos sean compartidos en actividades comunes al grupo.
9. Investigaciones en la Web, bibliogrficas
10. Anlisis de casos
11. Visitas a empresas e instituciones.
12. Exposicin de la microempresa mediante feria interna del centro.
RECURSOS
Humanos que intervienen en este proceso son:

Alumnos de los bachilleratos de Educacin Tcnicos Profesional


Docentes

Materiales a utilizar en el desarrollo de la unidad de competencia:


Aulas clases: sillas/mesas
Libros de Textos, artculos, revistas, etc.
Papelgrafo y/o cartulinas
Lapiceros, lpiz, mascotas
Borrador, Tizas,
Tijeras
Cinta adhesiva
Marcadores de variados colores
Marcadores para pizarra blanca
Pizarras (verde o blanca)
Insumos o materia prima para elaborar los productos y/o servicios que se van a presentar en la simulacin
de la microempresa.

Equipos a utilizar:
Computadora
Data Show
Conectividad a Internet
REFERENCIAS BIBLIOGRFICAS

Bermejo y de la Vega, M. Crea tu propia empresa. McGraw Hill. (2005)

Callahan, Evan, Access 2002. Macros y Visual Basic para aplicacin. McGraw Hill. 1era. Ed. Ao 2002.

Cant, Marcos. DELPHI 7, 1era. Ed. Anaya, 2003.

Centro de Computacion profesional de Mxico, Anlisis y Diseo de Sistemas (CCPM). McGraw-Hill.

Charte, Francisco, Programacin con Visual Basic. Net, 1era. Ed. Anaya. 2002.

Dohe, Jim, Neil, Anderson, Redes Locales, Anaya

Edward Soper, Mark. Mantenimiento y Reparacin del PC. 1era. Ed. Anaya. 2007

Foxall, D. James, Visual Basic 2005, Anaya, Ao 2006.

Grulln, Fidel. Multimedios Interactivos (Office 2003). 2010.

Grulln, Fidel. Multimedios Interactivos (Office 2007). 2009.

Grulln, Fidel. Multimedios Interactivos (Sistema Operativo Vista). 2010.

Grulln, Fidel. Multimedios Interactivos (Sistema Operativo XP). 2007.

Lamb, Charles W. Jr., Joseph F. Hair, Jr., Carl Macdaniel Marketing. 6ta. Edicin

Mcfedries, Paul. Construccin, Mantenimiento y Reparacin de PC, 1era. Ed. Anaya. 2007.

Mcmaiton, Richard A. Introduccin a las Redes, Anaya

Preppernau, Cox. Joan, Joyce, Office 2007. Anaya. 2007. 1era. Ed.

Preppernau, Cox. Joan, Joyce, Word 2006. Anaya. 2006.

Preppernau, Cox. Joan, Joyce, Word 2007. Anaya. 2007.

Rbago, J. Flix, Redes Locales, Anaya

Ramos Solar, Ral y Otros. Empresa Joven Estudiantil.

Rosemblat. Kenneth. Langley, David: Computacion interactiva, McGraw Hill, 2004.

Senn A. James, Anlisis y Diseo de Sistemas de Informacin. McGraw-Hill 2da. Edicin

Silva Duarte, Jorge Enrique. Emprendedor, Crea tu propia Empresa. (2008)


SQL server 2008, Anaya.

Stinson, Craig. Excel 2007. Anaya. 2007.

Veciana, J. M. La creacin de empresas. Ed. La Caixa. (2005)

Walkenbanch, John. Excel 2003, Anaya. 2004.

Willet, Edward. Office 2003. Anaya. 2004. 1era. Ed.

Writen, Jeff Conrad, L, Jhon Access 2007, Anaya. Edicin 2007.

Internetgrafa
http://docs.google.com/viewer?a=v&q=cache:hSVN8-
xW6ZUJ:www.cepeu.edu.py/LIBROS_ELECTRONICOS_3/leccion_6.pdf+bus+de+expansion&hl=es&gl=do&pid=bl&s
rcid=ADGEESg93B3G4tZuZRNC1j28cbi1UHItb9kaYRu_r-aZpDPFKC4LCdx3h7zEvYqaUaS6dRxMfN5M-
Qb9rlMOz1HSogXL20x9MaKLfKrL8YT0Wx9LVeOtdy9y-wEgLu284PqRbvmLCOIt&sig=AHIEtbRc-
kdcDH42St_T2FRd8iMytROiIA

www.emprendedores.es

www.emprendedores.com

www.emprendedores.cl

www.wikipedia.org

www.creatuempresa.gob.do

www.infopymes.com

www.emprendedores.es

www.emprendedores.com

www.creatuempresa.gob.do

www.infopymes.com

http://mauriciomolina.tripod.com/Glosario.htm

http://www.google.com.do/search?hl=es&source=hp&q=glosario+de+terminos+de+redes&btnG=Buscar+con+Google
&aq=o&aqi=&aql=&oq=&gs_rfai=
http://books.google.com.do/books?id=BzF9EE2h2joC&pg=PA16&dq=microsoft+publisher+en+espanol&hl=es&ei=V7t
VTKLOD4G88gbK-eSGAw&sa=X&oi=book_result&ct=result&resnum=2&ved=0CC0Q6AEwAQ#
http://books.google.com.do/books?id=XawNaEqo7vQC&pg=PA81&dq=photoshop+en+espanol&hl=es&ei=Er9VTLbS
MIT48AaMxLHnBA&sa=X&oi=book_result&ct=result&resnum=3&ved=0CDAQ6AEwAg#v=onepage&q&f=false
GLOSARIO DE TRMINOS

Obtiene o establece el botn del formulario que se activa cuando el usuario presiona
Acceptbutton la tecla entrar.

Accesorios de windows Herramientas y programas que incorpora Windows.

Accesos directos Pequeo archivo con el cual se puede acceder de forma rpida a un programa, un
fichero, una pgina web.

Activo Conjunto de bienes y derechos.

Address Se puede referir a la direccin IP, o a una direccin de correo electrnico.

Agente de usuario Programa cliente que inicia una demanda a un servidor de red.

Anlisis de riesgos Enfoque de anlisis de problemas que trata de establecer los riesgos de una
situacin, con base a la informacin disponible y a las probabilidades.

Anlisis de Sistemas Determina los objetivos y lmites del sistema objeto de anlisis, caracterizar su
estructura y funcionamiento, marcar las directrices que permitan alcanzar los
objetivos propuestos y evaluar sus consecuencias.

Anlisis FODA Tambin conocido como anlisis DAFO, metodologa de estudio de la situacin
competitiva de una empresa en su mercado (situacin externa) y de las
caractersticas internas (situacin interna) de la misma, a efectos de determinar sus
Debilidades, Oportunidades, Fortalezas y Amenazas.

Ancho de banda Cantidad de datos que es posible enviar a travs de una conexin antes de que la
portadora se sature. Se suele medir en bits por segundo (bps).

Anclas En un contenido de pgina HTML, un rea que es la fuente o el destino de un


vnculo hipertexto.
Applet Aplicacin realizada en Java para ser ejecutada en el sistema cliente.

Archie Herramienta de software para encontrar archivos localizados en FTP annimos.

Archivo de comandos o Mtodo abreviado de programacin que proporciona a los usuarios no tcnicos una
lenguaje de archivos de manera de crear contenidos ms ricos y que proporciona a los programadores una
comandos manera rpida de crear aplicaciones simples.

ARPANET Acrnimo de Advance Research Project Agency, la Agencia del Departamento de


Defensa de los Estados Unidos que inici el desarrollo de los primeros equipos que
vinculaban redes a travs de grandes distancias. ARPAnet fue el antepasado de
Internet.

ASCII Acrnimo del cdigo estndar americano para el intercambio de informacin


(American Standard Code for Information Interchange). Es el cdigo estndar de
conjunto de caracteres que cualquier ordenador puede entender, usado para
representar las letras latinas, en maysculas, minsculas, nmeros, puntuacin, etc.

Audio desde el disco Archivos de sonido capturados en tiempo real en un archivo de audio o transmitidos
(streamed audio) a travs de Internet en tiempo real.

AUI Asociacin de Usuarios de Internet (Association of Internet Users). Entidad creada en


1995 para agrupar a los usuarios de Internet en Espaa y promover sus derechos.

Autenticacin Se refiere a la accin de verificar la identidad de una persona o de un proceso. Una


firma electrnica; tecnologa que garantiza que una transmisin electrnica procede
del origen que la emite.

Autogestin Uso de cualquier mtodo, habilidad y estrategia a travs a de las cuales los
individuos puedan dirigir eficazmente sus propias actividades hacia el logro de sus
objetivos.

Avatar Identidad representada grficamente que adopta un usuario que se conecta a un IRC
con capacidades grficas.

Backbone Lnea o serie de conexiones de alta velocidad que forman una ruta dentro de una
red. Nivel ms alto en una red jerrquica. Se garantiza que las redes aisladas (stub)
y de trnsito (transit) conectadas al mismo eje central estn interconectadas.

Balance Resultado de resumir los diferentes asientos (dbito y crdito) de una cuenta.

Barra de desplazamiento Elemento de las interfaces grficas que constan de una barra horizontal o vertical
con dos extremos con flechas que apuntan en sentidos contrarios y que suelen
ubicarse en los extremos de una ventana o recuadro.

Barra de direccin Componente que poseen todos los navegadores en donde el usuario indica la
direccin de la pgina web a la que se quiere acceder. Las barras de direcciones son
un tipo de combo box.

Barra de estado Elemento que se encuentra en las interfaces grficas, que permite mostrar
informacin acerca del estado actual de la ventana.

Barra de formato Herramienta que suele estar disponible en los procesadores de textos, y que permite
cambiar el formato del texto.

Barra de men Programas de Windows que tienen colocados los comandos principales en una lnea
en la parte superior de la ventana, justo debajo del ttulo de la aplicacin.

Barra de tareas Utilidad de Windows que da informacin de las ventanas y programas que se estn
ejecutando.

Barra de ttulo Elemento de las interfaces grficas que se encuentra en la parte ms superior de
una ventana, donde aparece un ttulo que se corresponde con el contenido de la
misma.

Barras de herramientas Agrupacin de conos con los cuales es posible acceder a determinadas
herramientas o funciones en una aplicacin.
Base de datos Conjunto de informacin homognea que mantiene una estructura ordenada, y que
toda ella se encuentra relacionada con un mismo tema.

Baudio Velocidad a la que un mdem u otro dispositivo es capaz de trasmitir datos, medida
tcnicamente en nmero de eventos o cambios de seal por segundo.

BBS Sistema que permite llevar a cabo discusiones, cargar y descargar archivos, hacer
anuncios sin necesidad de que la gente est conectada al ordenador al mismo
tiempo.

BCD (el binario decimal Forma directa asignada a un equivalente binario.


codificado)

Bios Acrnimo de Basic Input-Output System, tipo de Software muy bsico que localiza el
Sistema Operativo en la memoria RAM.

Bit Unidad mnima de informacin que puede ser tratada por un ordenador. Proviene de
la contraccin de la expresin binary digit (dgito binario).

Bitmap Estructura o fichero de datos que representa una rejilla rectangular de pxeles o
puntos de color, denominada raster, que se puede visualizar en un monitor de
ordenador, papel u otro dispositivo de representacin.

Bitnet Red de puntos educacin separados de Internet, pero cuyo correo electrnico est
en intercambio entre BITNET e Internet.

Bookmark Caracterstica que tienen algunos navegadores, como los de Netscape, de archivar
la direccin URL de una pgina web como si de una agenda se tratara.

Bps Acrnimo de bits por segundo. Es la medida estndar de la velocidad de transmisin


de datos a travs de un mdem (bits por segundo).
Broadcast Tipo especial de paquete multidifusin que puede ser recibido por todos los nodos de
la red.
Browser Son aplicaciones hipertexto que facilitan la navegacin por los servidores de
informacin Internet.

Bus de expansin En ingls Slots, conectores de la placa principal o placa base en las que se insertan
las tarjetas que sirven de interface entre el microprocesador y los dispositivos
perifricos.

Cabecera Se refiere a la informacin acerca de un documento web o un mensaje de correo que


se encuentra al principio del documento o mensaje.

Cancelbutton Obtiene o establece el control de botn que se hace clic cuando el usuario presiona
la tecla ESC.

Capa Sirve para crear una nueva capa. Surgir un cuadro de dialogo en el que se podr:
asignarle un nombre a la capa, definirle el grado de transparencia en opacidad y su
modo de fusin con la capa subyacente (inferior).

Capital Conjunto de recursos que tiene una empresa para realizar sus operaciones; clasifica
en: Capital Contable y Capital de Trabajo.

Carga Proceso de transferir un archivo desde un equipo local a un equipo remoto mediante
un mdem o una red.

Carpetas Nombre que utiliza Windows para llamar a los directorios.

Carta modelo Herramienta de Word que sirve para lograr enviar un documento igual con ciertos
campos especficos a varias personas, combinndolas de tal modo que se
personalice el documento.

Catch Evitar errores de interpretacin de comandos abortar.

CGI Common Gateway Interface. Abreviatura de interfaz comn de puerta de enlace o


Gateway, software que facilita la comunicacin entre un servidor web y los
programas que funcionan fuera del servidor.

Chat Comunicacin simultnea entre dos o ms personas a travs de Internet.

Ciber Un prefijo para todas las acciones relacionadas con los equipos o con Internet.

Ciberespacio Describe la gran variedad de recursos de informacin disponibles a travs de las


redes de ordenadores.

Circuito integrado (CI) Pastilla pequea de material semiconductor, de algunos milmetros cuadrados de
rea, sobre la que se fabrican circuitos electrnicos.

Clave Parte indispensable de una investigacin que tiene por objeto descubrir o responder
una cuestin.

CLI Entidad no gubernamental creada en Espaa en 1991 para promover la defensa de


las libertades y derechos individuales y colectivos frente al mal uso de la informtica
y las telecomunicaciones.

Cliente Programa que se usa para contactar y obtener datos de un programa de servidor
localizado en otro ordenador, a menudo a gran distancia.

Cmos Acrnimo de Complementary Metal Oxide Semiconductor). Tipo de tecnologa de


semiconductores ampliamente usado. Para memorizar la fecha, hora y algunas
configuraciones del sistema (la configuracin de la BIOS).

Cogestin Participacin de los trabajadores o asociados en la gestin de la empresa, sin que


ello suponga una alteracin de las relaciones de produccin o de organizacin.

Colordialog Permite dar color a controles determinados, ya sea el formulario o un objeto que
soporte este formato.
Command button Determina si el control responde a las teclas ENTER o ESC, respectivamente.
Competencia Capacidades de poner en operacin los diferentes Conocimientos, Habilidades y
Valores de manera integral en las diferentes interacciones que tienen los seres
humanos para la vida y el mbito laboral.

Comportamientos Trata el funcionamiento del interfaz. Cmo se comporta cuando un usuario enva un
formulario.

Compuertas lgica Bloques del hardware que producen seales en binario 1 0 cuando se satisfacen
los requisitos de entrada lgica.

Computadora Sistema electrnico rpido y exacto que manipula smbolos o datos que estn
diseados para aceptar datos de entrada, procesarlos y producir salidas (resultados)
bajo la direccin de un programa de instrucciones almacenado en su memoria.

Computadora Analgica Opera con valores, seales y magnitudes variadas.

Computadora Digital Opera contando nmeros y haciendo comparaciones lgicas entre factores que
tienen valores numricos.

Computadora Hibrido Diseada con tecnologa anloga y digital, conectada a travs, de una interfaz que
permite el intercambio de informacin entre las dos computadoras y el desarrollo de
su trabajo en conjunto.

Consultas Mtodo para acceder a los datos en la base de datos.

Contabilidad Rama de las ciencias sociales que se encarga de analizar, resumir, registrar los
acontecimientos econmicos de un negocio para producir la informacin financiera
de la empresa.

Contextmenu Aplicaciones o sistemas operativos, tipo de men que se adaptar al contexto desde
donde se accede.

Control estructurado de Controlar los errores o excepciones, que pueden ocurrir en el cdigo en tiempo de
errores ejecucin.
Cookie Archivo almacenado en el disco duro que se utiliza para identificar su equipo o sus
preferencias ante un equipo remoto.

Copia diferencial Mtodo que copia solamente los ficheros que han sido creado o modificado
(normalmente mirando la fecha de modificacin de los mismos).

Copia general Mtodo bsico o completo consiste en copiar directamente todos los archivos
seleccionados cada vez que se realiza el proceso.

Copia incremental Mtodo que solo copia los ficheros creado o modificado desde el ultimo back up, ya
sea completo o incrementar.

Correa antiesttica Absorbe las posibles descargas de cualquier elemento. Adems, descarga nuestro
cuerpo de la electricidad esttica que adquirimos por distintas razones.

Correo electrnico Medio para enviar mensajes escritos de un equipo a otro a travs de una red.

Correo electrnico Herramienta utilizada para recibir y enviar informacin.

Costos Estn representados por la suma de dinero que le cost a la empresa la mercanca
que vendi en un perodo.

Cracker Persona que se dedica a entrar en redes de forma no autorizada e ilegal, para
conseguir informacin o reventar redes, con fines destructivos.

Crear Producir una cosa que no exista. Inventar. Hacer nacer.

Create Index Permite obtener datos de las tablas en forma ms rpida.

Creatividad Capacidad para combinar ideas o sistemas de una manera original o para establecer
relaciones poco comunes entre las ideas.
Crdito Lado derecho de una cuenta.

Crystal report Aplicacin de inteligencia empresarial utilizada para disear y generar informes
desde una amplia gama de fuentes de datos (bases de datos).

Cuenta Corriente Cuenta bancaria en la que se retiran los fondos mediante cheques para un mejor
control del efectivo.

Cuentas Instrumento de la contabilidad para resumir transacciones econmicas de una


empresa.

Datos Conjunto de informacin almacenada en memoria auxiliar que permite acceso directo
y un conjunto de programas que manipulan esos datos.

DDL Proporciona el fundamento descriptivo los suficientemente slido para q los usuario
puedan crear sus propio sistema descripcin [dss] y los descriptores [ds].

Dbito Lado izquierdo de una cuenta.

Delphi Entorno de desarrollo de software diseado para la programacin de propsito


general con nfasis en la programacin visual.

Demanda Cantidad de una mercanca o servicio que los consumidores desean y pueden
comprar a un precio determinado, en un perodo dado.

Desafo Provocacin, reto.

Descarga El proceso de solicitar y transferir un archivo desde un equipo remoto a un equipo


local y guardar el archivo en el archivo local, normalmente a travs de un mdem o
de una red.

Desfragmentar Unin de partculas o archivos en la cual han estado dispersas en el disco duro.
Destornillador Torx Marca de un tipo de cabeza de tornillo, caracterizado por una forma estrellada de
seis puntas.

Diario General Libro obligatorio de registros contables.

Diarios Especializados Libros no obligatorios de registros contables, en los que se anotan las transacciones
clasificadamente. Funcionan como herramienta interna de control de operaciones de
una misma naturaleza (compras, ventas, cobros, pagos, etc.).

Dim Cerrar un nueva variable.

Direccin IP Representacin numrica de la localizacin de un ordenador dentro de una red.


Consiste en cuatro nmeros de hasta 4 cifras separados por puntos.

Direccin URL Direccin que especifica la ubicacin electrnica de un recurso (un archivo) de
Internet.

Disco esclavo Dispositivo quien dependa del maestro y que bsicamente har las veces de solo
almacn.

Disco Master Dispositivo principal, donde se instalar el sistema operativo (generalmente toma la
letra C:,

Diseo de sistema Arte de definir la arquitectura de hardware y software, componentes, mdulos y datos
de un sistema de cmputo para satisfacer ciertos requerimientos.

DML Se utiliza para obtener, insertar y modificar informacin de una base de datos.

DNS Sistema para traducir los nombres de los ordenadores en direcciones IP numricas.

Documentos frames Tcnica para subdividir la pantalla del navegador en diferentes ventanas.
Download Trmino prestado del ingls, cuya traduccin literal significa descargar.

Drop Index Eliminar un ndice de una tabla.

Drop Table Eliminar una tabla de una base de datos.

Dplex Se refiere normalmente a la capacidad de un dispositivo para recibir y transmitir.

Economa de escala Obtencin de ganancias en la produccin y/o en los costos por el aumento del
tamao de la planta, empresa o industria.

Electrnica analgica Parte de la electrnica que estudia los sistemas en los cuales sus variables; tensin,
corriente, varan de una forma continua en el tiempo, pudiendo tomar infinitos
valores.

Electrnica digital Parte de la electrnica que se encarga de sistemas electrnicos en los cuales la
informacin est codificada en dos nicos estados. A dichos estados se les puede
llamar verdadero o falso.

E-mail (Electronic Mail) Sistema mediante el cual un ordenador puede intercambiar mensajes con otros
usuarios de ordenadores (o grupos de usuarios) mediante redes de comunicacin.

E-mail adress Utilizada para enviar correo electrnico a un destino especfico.

Emprendedor/a Persona que identifica una oportunidad de negocio o de crecimiento personal, se


prepara, organiza los recursos necesarios y toma la decisin de ponerla en marcha.

Emprender Combinacin de un acto creativo con una accin eficaz. Se refiere al esfuerzo
adicional por alcanzar una meta.

Empresa Unidad econmico-social en la que el capital, el trabajo y la direccin se coordinan


para realizar una produccin socialmente til, de acuerdo con las exigencias del bien
comn.
Empresario Persona que crea una empresa y afronta un riesgo profesional.

Encabezados y pies de Presentan informacin uniforme en los mrgenes de las pginas de un documento
pgina PDF.

Encriptacin Proceso de desfigurar la informacin que se transmite.

End try Finaliza la estructura Try...Catch...Finally.

Enlace Conexin a otro documento web, por medio de la direccin URL.

Enlaces url (sigla en ingls de uniform resource locator), es una secuencia de caracteres, de
acuerdo a un formato modlico y estndar, que se usa para nombrar recursos en
Internet.

Entorno Marco global o conjunto de factores que afectan de la misma manera a todas las
empresas de una determinada sociedad o mbito geogrfico.

Entorno de ejecucin (CLR) Permite a las aplicaciones y a los componentes utilizar las caractersticas de
(common language runtime) Common Language Runtime (CLR).

Estado de Resultado o de Proceso contable que permite al emprendedor/a tener una idea clara de si el negocio
Estado de Ganancias y gana o pierde en un perodo determinado.
Perdidas
Estado de Situacin Estado financiero que describe la situacin econmica de una empresa a una fecha
determinada.

Estado de Situacin Inicial Tambin es llamado levantamiento de informacin. Es el primer estado que se
prepara de una empresa para determinar su situacin financiera al momento de
formalizar la contabilidad.

Estado de Situacin o Refleja la situacin patrimonial de la empresa en un momento determinado en el


Balance General tiempo.
Estado Financiero Conjunto de documentos que informan sobre la situacin de una empresa en un
momento determinado.

Estrategias Medios que definen cmo se van a lograr los objetivos.

Estudio de viabilidad Consiste en la recopilacin, anlisis y evaluacin de diferentes tipos de


informaciones con el propsito de determinar si se debe establecer o no una
empresa que conlleve riesgos econmicos.

Ethernet Mtodo muy comn de comunicar ordenadores en una red LAN.

Eudora Programas de correo electrnico ms usados para usuarios de Windows y


Macintosh.

Evento (event) Ocurren durante el tiempo que un programa se ejecuta.

Evento (event) Handler Representa el mtodo que controlara eventos que no tienen datos de eventos.

Explorador Programa de software de cliente que se utiliza para buscar en las redes y para
recuperar y mostrar copias de archivos en un formato fcil de leer.

Familia log ECL Circuitos integrados digitales los cuales usan transistores bipolares, pero a diferencia
de los TTL en los ECL se evita la saturacin de los transistores, esto da lugar a un
incremento en la velocidad total de conmutacin.
Familia lgica TTL Es una familia lgica o lo que es lo mismo, una tecnologa de construccin de
circuitos electrnicos digitales.

FAQ Abreviatura de preguntas ms frecuentes.

Ficha de datos Documento que indica las particularidades y propiedades de una determinada
sustancia para su adecuado uso.

Firewall (Cortafuegos) Sistema que se coloca entre una red local e Internet.
Firewire Estndar multiplataforma para entrada/salida de datos en serie a gran velocidad.

Flip-Flop Multivibrador capaz de permanecer en un estado determinado o en el contrario


durante un tiempo indefinido.

Flujo Acumulacin neta de activos lquidos en un periodo determinado y, por lo tanto,


constituye un indicador importante de la liquidez de una empresa.

Flujo de Caja Informe financiero que muestra los flujos de ingreso y egreso de efectivo que ha
obtenido una empresa.

Flujo de Caja Herramienta de planificacin de la parte econmica y financiera de un negocio.

Focus object Devuelve un puntero al objeto que tiene el foco en el formulario actual.

Fontdialog Representa un dialogo preconfigurado que despliega la caja de dialogo de fuente


estndar.

Forma personalizada Esta herramienta nos permite dibujar un buen grupo de formas ya prediseadas,
como flores, estrellas, seales, globos, etc.

Formatear disco Borrar todo el contenido de un disco y prepararlo para ser usado por el sistema
operativo.

Formularios Plantilla o pgina con espacios vacios que han de ser rellenados con alguna finalidad
por ejemplo una solicitud.

Frame Paquete de la capa de enlace de datos (datalink) que contiene la informacin de


cabecera y cola que requiere un determinado medio fsico.

Franquicia Prctica de utilizar el modelo de negocios de otra persona.


Freeware Programas informticos que se distribuyen a travs de la red de forma gratuita
software con copyright que el autor distribuye gratis.

FTP Permite a un usuario la captura de documentos, ficheros, programas y otros datos


contenidos en archivos existentes en cualquier lugar de Internet sin tener que
proporcionar su nombre de usuario y una contrasea (password).

FTP Abreviatura de protocolo de transferencia de archivos, un protocolo de Internet que


permite que un usuario transfiera archivos hacia y desde otros equipos.

Gastos Pagos que se realizan por servicios consumidos durante un perodo y, que el
negocio debe realizar para poder llevar a cabo sus labores diarias.

Gestin Disciplina de organizar y administrar recursos de manera tal que se pueda culminar
todo el trabajo requerido en el proyecto dentro del alcance, el tiempo, y costo
definidos.

GIF o .gif Abreviatura de formato de intercambio de grficos, un tipo de formato de archivo


grfico apropiado para su uso en documentos de World Wide Web.

Globalizacin Proceso econmico, tecnolgico, social y cultural a gran escala, que consiste en la
creciente comunicacin e interdependencia entre los distintos pases del mundo
unificando sus mercados, sociedades y culturas, a travs de una serie de
transformaciones sociales, econmicas y polticas que les dan un carcter global.

Gopher Servicio de informacin distribuida que ofrece colecciones jerarquizadas de


informacin en Internet.

Hacker Persona que goza alcanzando un conocimiento profundo sobre el funcionamiento


interno de un sistema, de un ordenador o de una red de ordenadores.

Hardware Corresponde a todas las partes fsicas y tangibles de un computador.

Helpbutton Botn de ayuda.


Herramienta borrador Sirve para borrar partes de una imagen. Ojo, puesto que como muchas otras
herramientas, slo acta sobre la capa que est seleccionada.

Herramienta bote de pintura Sirve para rellenar de color una capa entera, o bien el rea seleccionada de la capa.
Rellena con el color que se haya seleccionado en la barra de herramientas como
color frontal.

Herramienta cuentagotas Seleccionar colores, de cualquier parte de la imagen, para colocarlos como color
frontal.

Herramienta degradado Con esta herramienta podemos hacer degradados de color y funciona como el bote
de pintura.

Herramienta mano Nos sirve para mover el lienzo.

Herramienta mover Mover el contenido de la capa en la que estamos trabajando.

Herramienta pluma Sirve para hacer trazados de cualquier tipo, curvos o poligonales.

Herramienta recortar Tipo de seleccin cuadrada, editable una vez que se ha definido, que nos sirve para
recortar una imagen, quedndonos slo con el rea seleccionada.

Herramienta texto horizontal Sirve para escribir texto en una imagen.

Herramienta zoom Sirve para ampliar la imagen o reducirla, pero sin alterar la imagen.

Herramientas de edicin Se puede considerar como una herramienta de seleccin, lo que realmente se
consigue con la pluma son trazados vectoriales , que se utilizan para dibujar, hacer
selecciones precisas (convirtiendo trazado en seleccin), o exportar trazados a
illustrator.

Herramientas de pintura Simula los efectos de un aergrafo convencional

Hipervnculo Referencia a una pgina o un archivo que se encuentran en la red internet. Su


aspecto es el de una lnea de texto o una imagen insertada en una pgina.

Hipervnculos Llamado enlace, es una referencia a una pgina o un archivo que se encuentran en
la red internet.
Hoja de clculo Permite manipular datos numricos y alfanumricos dispuestos en forma de tablas
(la cual es la unin de filas y columnas).

Hojas de presentaciones Lenguaje usado para definir la presentacin de un documento estructurado escrito en
HTML o XML (y por extensin en XHTML).

Host Ordenador que permite a los usuarios comunicarse con otros sistemas centrales de
una red.

HTML Lenguaje en el que se escriben los documentos que se acceden a travs de


visualizadores WWW.

HTTP Conjunto de reglas que gobiernan el software que transporta los documentos HTML
a travs de Internet.

Hypertext Documento escrito en HTML que contiene enlaces a otros documentos que pueden
ser a su vez documentos hipertexto.

ICQ Programa de chat basado en la arquitectura cliente/servidor.

IDE Acrnimo de Integrated Drive Electronics, dispositivo que controla el almacenamiento


masivo de datos.

Idea Representacin de una cosa en la mente.

Idea de Negocio Actividad que genera la oferta de un producto o servicio en el mercado; lo que se
quiere vender; el instrumento para atraer a los clientes y obtener un beneficio
econmico.

Inalmbrico Cualquiera de las clases de comunicaciones remotas que no utilizan cables,


incluidas las comunicaciones por infrarrojos, celulares y por satlite.

Incertidumbre Falta de certeza. No es seguro.

Informacin Conjunto organizado de datos procesados, que constituyen un mensaje que cambia
el estado de conocimiento del sujeto o sistema que recibe dicho mensaje.

Informes

Ingresos Recursos generados por las ventas que se producen por la principal actividad de un
negocio.

Innovacin Proceso que consiste en aplicar una idea creativa a la solucin de un problema o de
una necesidad.
Internauta Persona que navega por la red Internet.

Intranet Red privada dentro de una organizacin.

Investigacin de Mercado Estudio sistemtico y objetivo para desarrollar y proporcionar informacin a favor de
la toma de decisiones respecto a una situacin de mercadotecnia determinada.

IP Address Direccin de 32 bits definida por el Protocolo Internet en STD 5, RFC 791. Se
representa usualmente mediante notacin decimal separada por puntos.

IRC Internet Relay Chat (Charla Interactiva Internet). Protocolo mundial para
conversaciones simultneas (party line) que permite comunicarse por escrito entre s,
a travs de ordenador, a varias personas en tiempo real.

ISA Acrnimo de Industry Standard Arquitecture tipo de ranura de expansin de 16 bits


capaz de ofrecer hasta Mb/s a 8 Mhz.

ISDN Integrated Services Digital Network (Red Digital de Servicios Integrados). Combina
servicios de voz y digitales a travs de la red en un solo medio, haciendo posible
ofrecer a los clientes servicios digitales de datos as como conexiones de voz a
travs de un solo cable.

ISO International Standards Organization (Organizacin Internacional para la


Normalizacin). Organizacin de carcter voluntario fundada en 1946 que es
responsable de la creacin de estndares internacionales en muchas reas,
incluyendo la informtica y las comunicaciones.

ISP Abreviatura de proveedor de servicios de Internet, un servicio que proporciona a


organizaciones y usuarios individuales acceso a Internet mediante servidores ISP.

Java Lenguaje desarrollado por Sun para la elaboracin de aplicaciones exportables a la


red y capaces de operar sobre cualquier plataforma a travs, normalmente, de
visualizadores WWW.
Javascript Programa escrito en el lenguaje Java incluido dentro de una pgina HTML, que es
interpretado por la aplicacin cliente, normalmente un navegador web (Browser).

Karnaugh Diagrama utilizado para la simplificacin de funciones algebraicas booleanas.

Kbps (Kilobits por segundo). Unidad de medida de la velocidad de transmisin por una
lnea de telecomunicacin.

Label Crea, cambia o elimina la etiquete de volumen (nombre) de un disco.

LAN Acrnimo de red de rea local, una red que conecta dos o ms equipos que estn
dentro de un rea relativamente pequea.

Lpiz Lpiz es similar al pincel, con la diferencia que ste realiza un trazo sin suavizado en
los bordes y totalmente opaco.

Lazo Sirve para hacer selecciones a mano alzada, haciendo clic en un rea de la imagen y
pintando la seleccin a mano.

Lazo poligonal Sirve para hacer selecciones ms complejas, marcando los vrtices de un polgono.

Leave Este comando se usa para abandonar cualquier control de flujo etiquetado. Puede
usarse con BEGIN ... END o bucles.

Lenguaje de programacin Programacin orientada a objetos o POO (OOP segn sus siglas en ingls) es un
orientado a objetos paradigma de programacin que usa objetos y sus interacciones, para disear
aplicaciones y programas de ordenador.

Libreras (biblioteca) Localizacin y gestin de objetos.

Libros en excel Archivo que creamos con Excel, es decir, todo lo que hacemos en este programa se
almacenar formando el libro de trabajo.

Lnea Sirve para dibujar lneas. A las lneas se les puede colocar una flecha, configurable,
al principio y/o al final de las mismas.

Link Apuntadores hipertexto que sirven para saltar de una informacin a otra, o de un
servidor a otro, cuando se navega por Internet.

Lgica combinacional Tipo de lgica digital que es implementada vea circuitos booleanos, en que la salida
es una funcin pura exclusivamente de la entrada actual.

Macromedia Empresa desarrolladora de software grfico y desarrollo web. Su central estaba en


San Francisco, California (EE.UU).

Macromedia Dreamweaver Creador y editor de pginas web tipo WYSIWYG creado por Macromedia
(actualmente de Adobe Systems).

Macromedia Fireworks Software de creacin grfica de Macromedia, ahora adquirida por Adobe. Es til para
optimizar el tamao de las imgenes, editar archivos GIF animados, crear botones,
animaciones o vuelcos.

Macromedia Flash Tecnologa para crear animaciones grficas vectoriales independientes del
navegador y que necesitan poco ancho de banda para mostrarse en los sitios web.

Manejadores (Drivers) Posibilita que el sistema operativo de una computadora pueda entenderse con un
equipamiento perifrico.

Marcador Procedimiento que permite que un usuario guarde un sitio web con el propsito de
volver fcilmente.

Marco elptico Herramienta para crear selecciones circulares o elpticas. Est en el mismo grupo
que el marco rectangular.
Marco rectangular Una herramienta para realizar selecciones cuadradas o rectangulares.

Marketing Arte o ciencia de satisfacer las necesidades de los clientes y obtener ganancias al
mismo tiempo.

Marquesinas Texto en movimiento.

Mask Ciertos datos que, junto con una operacin, son usados para sacar informacin
almacenada en otro lado.

Me.close ( ) Cierra un archivo de datos externo.

Megabyte Medida del tamao de un archivo electrnico equivalente a un milln de bytes.

Men filtro Con los diferentes comandos de este men podr aplicar efectos especiales en sus
imgenes de forma sencilla.

Mercado Conjunto total de vendedores y compradores de un producto, o servicio, de una


categora de productos o servicios o de todos aquellos que estn en contacto lo
suficientemente prximo para realizar transacciones entre ellos.

Mercado Constituido por personas que tienen necesidades especficas no cubiertas y estn
dispuestas a adquirir bienes y/o servicios que los satisfagan.

Mergen bitmap Extensin de archivos de imagen del formato llamado Mapa de Bits.

Microempresa Entidad que ejerce una actividad econmica de forma regular, ya sea artesanal u
otra, a ttulo individual o familiar o como sociedad.

MIDI Las siglas del (Interfaz Digital de Instrumentos Musicales). Se trata de un protocolo
de comunicacin serial estndar que permite a los computadores, sintetizadores,
secuenciadores, controladores y otros dispositivos musicales electrnicos
comunicarse y compartir informacin para la generacin de sonidos.
Misin Motivo, propsito, fin o razn de ser de la existencia de una empresa u organizacin.

Misin Motivo, propsito, fin o razn de ser de la existencia de una empresa u organizacin.

Mdem Dispositivo que adapta las seales digitales para su transmisin a travs de una
lnea analgica.

Modos de fusin Manera en que se mezclarn unos colores con otros. Se podr elegir uno de ellos en
cualquier herramienta de dibujo.

Motherboard Tarjeta de circuito impreso a la que se conectan las dems partes de la


computadora.

Motor de bsqueda Aplicacin de software o un servicio que se utiliza para buscar archivos en una
intranet o en web. Generalmente se tiene acceso con exploradores como Microsoft
Internet Explorer.

MP3 Formato de audio digital comprimido con prdida desarrollado por el Moving Picture
Experts Group (MPEG) para formar parte de la versin 1 (y posteriormente ampliado
en la versin 2) del formato de vdeo MPEG.

MPEG Motion Picture Expert Group (Grupo de Expertos en Pelculas).

Multimedia Cualquier sistema que utiliza mltiples medios de comunicacin al mismo tiempo
para presentar informacin. Generalmente combinan textos, imgenes, sonidos,
videos y animaciones.

Multimedia Trmino que se utiliza para cualquier contenido que combine texto, sonido, grficos y
vdeo.

Navegador (browser) Aplicaciones que permiten visualizar la informacin que contienen las pginas web
de internet. Puedes utilizarlos para descargar archivos o recibir contenidos
multimedia.
Net Cuando este trmino est escrito en maysculas, es una abreviatura de Internet.

Netscape Visualizador WWW creado por la empresa de ese mismo nombre y que en la
actualidad se ha convertido en un estndar de facto en este tipo de aplicaciones.

Network Red de ordenadores es un sistema de comunicacin de datos que conecta entre s


sistemas informticos situados en diferentes lugares.

Nombre de dominio En Internet, el nombre de un equipo o de un grupo de equipos que se utiliza para
identificar la ubicacin electrnica (y algunas veces geogrfica) del equipo para la
transmisin de datos.

Objetivos Enunciados que establecen que es lo que se va a lograr.

Objeto incrustado Un documento o parte de l, desde un programa que aparece dentro del documento
desde otro programa.

Opacity Cambiar el color del texto de forma dinmica.

Openfiledialog Permite a los usuarios examinar las carpetas de su equipo o de cualquier equipo de
la red y seleccionar uno o ms archivos para abrirlos.

Operaciones Contables Acontecimientos econmicos (transacciones) que realiza una empresa en el da a


da. Ej. Compras, pagos, ventas, cobros, etc.

Operadores Smbolo matemtico que indica que debe ser llevada a cabo una operacin
especificada sobre un cierto.

Oportunidad Circunstancia, momento o medio oportunos para realizar o conseguir algo.

Packet La unidad de datos que se enva a travs de una red.

Pgina Marco individual de contenido de World Wide Web, que est definido mediante un
nico archivo HTML y al que se hace referencia mediante una nica direccin URL.

Pgina Web Documento electrnico adaptado para la Web, pero normalmente forma parte de un
sitio Web.

Paleta de Componentes Iconos que sirve para aadir opciones al men.

Panel de control Permite acceder a mltiples aplicaciones y herramientas de Windows, especialmente


para configurar el funcionamiento del sistema.

Papel cebolla Papel de bajo gramaje y translucido que se utiliza para copiar o para proteger
material grafico.

Particionar disco Nombre genrico que recibe cada divisin presente en una sola unidad fsica de
almacenamiento de datos.

Partida Doble Consiste en que cada operacin contable se registra mediante un asiento que tiene
una partida y una contrapartida, utilizando los trminos dbito y crdito.

Pasivo Obligaciones y deudas de la empresa, generalmente se contrae para obtener fuentes


de financiamiento, ya sea por fuente propia de los socios o por fuentes externas
(entidades de crdito, acreedores, proveedores).

PC Acrnimo de Personal Computer en espaol Computadora Personal.

PCI Express Acrnimo de Peripheral Component Interconnect Express, usado para conectar
tarjeta grafica.

Perifricos Estndar multiplataforma para entrada/salida de datos en serie a gran velocidad.

Photoshop Photoshop es un programa de tratamiento de imgenes, retoque fotogrfico y pintura


en color.
Pincel Herramienta que nos sirve para dibujar a mano alzada sobre la imagen. Se dispone
de varios pinceles, de grosuras y formas distintas y se puede ajustar la dureza del
trazo, entre otras cosas.

Pixeles Aquellos puntos que forman las imgenes digitales, como por ejemplo, las de la
pantalla del computador, o de la imagen que resulta de una impresora.

Plan de empresa Plan estratgico, y evidentemente el primero de la nueva empresa ya que, como
veremos, especifica los objetivos del nuevo proyecto y los instrumentos o medios con
que se van a conseguir dichos objetivos.

Plan de Negocio Documento escrito, que tiene una descripcin sistemtica de la planificacin de un
emprendimiento productivo.

Plan de Vida Enumeracin de todos los objetivos que una persona quiere lograr a lo largo de su
vida y, una gua que indica cmo alcanzarlos.

Plug-ings Programa que puede anexarse a otro para aumentar sus funcionalidades
(generalmente sin afectar otras funciones ni afectar la aplicacin principal).

Poltica de Precio Consiste en determinar el valor que vamos a cobrar por el producto o servicio.

Pop- up Tipo de ventana web que aparece delante de la ventana de un navegador al visitar
una pgina web. Otro nombre para el pop-up es "ventana emergente".

Post Acrnimo ingls de Power On Self Test (Auto diagnstico al encender). Proceso de
verificacin e inicializacin de los componentes de entrada y salida.

PPP Abreviatura de protocolo punto a punto.

Prioridad Elemento cualitativo que determina la mxima preferencia; se utiliza en planeacin o


programacin para sealar lo que tiene mayor importancia y que por consiguiente
requiere de mayor atencin.

Procesador de texto Aplicacin de computadora empleada para la produccin (redaccin, edicin,


formato e impresin) de cualquier documento imprimible.
Property inspector Usado para editar enlaces.

Protocolo Sistema de reglas o estndares para comunicarse a travs de una red, en especial a
travs de Internet.

Proveedor de Acceso Centro servidor que da acceso lgico a Internet, es decir, sirve de pasarela ente el
usuario final e Internet.

Proxy Centralizar el trfico entre Internet y una red privada, de forma que evita que cada
una de las mquinas de la red interior tenga que disponer necesariamente de una
conexin directa a la red.

Proyecciones de Venta Planificacin de las ventas que se espera realizar en futuro (generalmente, un ao).

Proyecciones Financieras Estimaciones de la informacin financiera que se realizan para anticipar los
resultados que se espera obtener en el tiempo; se basan en supuestos que tienen un
alto grado de posibilidad de realizacin.

Public domain (Dominio Espacio, informacin o programa a disposicin libre de los usuarios.
pblico)

Publicidad Actividad de ndole no personal que de una idea, producto, servicio u organizacin,
hace alguien debidamente identificado, llamado patrocinador.

Publisher Aplicacin de autoedicin o dtp (por desktop publishing en ingls) de microsoft


corporation. A menudo es considerado como un programa para principiantes o de
"nivel de entrada" (entry leve).

Punto de Equilibrio Punto donde se produce la igualdad entre gastos e ingresos.

Quick export Crea un esquema de resultados por defecto para el formato elegido para escribir.

Rectngulo Sirve para hacer rectngulos, que pueden estar o no rellenos de color.
Registro Contable Anotacin que realiza para plasmar los sucesos econmicos de la empresa.

Router(Direccin, Dispositivo que distribuye trfico entre redes.


encaminador, enrutador)

Sangras Desplazan el texto hacia dentro desde los bordes izquierdos y derecho del marco.

Savefiledialog Componente permite a los usuarios navegar por el sistema de archivos y seleccione
los archivos que se guarden.

Scandisk Software incluido de Windows que detecta y repara errores en el disco duro o
disquete removible.

Segmentacin Proceso de dividir un mercado en grupos uniformes ms pequeos que tengan


caractersticas y necesidades semejantes.

Segmentacin de mercado Dividir el mercado total de un bien o servicio en varios grupos homogneos, con
caractersticas similares.

Sentencias Lnea de cdigo en algn lenguaje de programacin.

Servidor Sistema que proporciona recursos (por ejemplo, servidores de ficheros, servidores
de nombres.

Sistema binario Sistema de numeracin en el que los nmeros se representan utilizando solamente
las cifras cero y uno (0 y 1).

Sistema decimal Sistema de numeracin posicional en el que las cantidades se representan utilizando
como base el nmero diez.

Sistema Hexadecimal Sistema de numeracin posicional de base.


Sistema octal Sistema de numeracin de base ocho (nmeros del 0 al 7).

Sistema operativo Software bsico de una computadora que provee una interfaz entre el resto de
programas del ordenador, los dispositivos hardware y el usuario.

Sistema Operativo Conjunto de software que acta de interfaz entre los dispositivos de hardware y los
programas usados por el usuario para manejar un sistema.

SLIP Abreviatura de protocolo de interfaz de lnea serie. Es un tipo de protocolo de acceso


telefnico que se utiliza para conectar un equipo a Internet.

Software Equipamiento lgico de una computadora digital.

Software utilitarios Programas utilizados para actividades especficas para los que son diseados.

Software de aplicacin Permite al usuario llevar a cabo unas varias tareas especficas en cualquier campo
de actividad susceptible.

Solucin Forma de resolver un asunto.

SPAM Publicaciones electrnicas basura y porquera que suelen ser de naturaleza


comercial y que se suelen enviar a destinatarios no interesados.

SQL(Language Query Lenguaje declarativo de acceso a bases de datos.


Structured)

Static Permite guardar los contenidos (es decir, los valores de las variables actual) de un
grupo de variables.

Store Procedure Programa [o procedimiento] el cual es almacenado fsicamente en una base de


datos.

SWF (Small Web Format). SWF es un formato y extensin de archivos de Flash. Usados
especialmente para agregar animaciones e interactividad a las pginas web.
Tabulaciones Puede definir tabulaciones a la izquierda, en el centro o a la derecha, as como
tabulaciones de caracteres decimales o especiales.

Tags Cdigos de formateo utilizados en documentos HTML que dan instrucciones al


navegador sobre la presentacin de texto y de grficos en una pgina web.

Tampon Se utiliza para clonar una imagen o parte de ella. Se puede copiar una parte de la
imagen y estamparla tantas veces como queramos.

TCP/IP Abreviatura de protocolo de control de transmisin y protocolo Internet, los dos


protocolos que gobiernan la manera en que los equipos y las redes administran el
flujo de informacin que pasa a travs de Internet.

Telnet Programa de emulacin de terminal que se utiliza para iniciar una sesin en otro
equipo.

Tendencia Direccin o rumbo del mercado.

Textbox Permitir al usuario la entrada de informacin textual para ser usada por el programa.

Textchanged Usado para cambiar texto.

TLC Acuerdo comercial regional o bilateral para ampliar el mercado de bienes y servicios
entre los pases participantes. Bsicamente, consiste en la eliminacin o rebaja
sustancial de los aranceles para los bienes entre las partes, y acuerdos en materia
de servicios.

Toma de decisiones Seleccin de un curso de accin entre varias opciones.

Try Permite ejecutar un bloque de cdigo en bsqueda de errores.


Unidades de Dispositivos perifricos del sistema que actan como medio de soporte para la
Almacenamientos grabacin de los programas de usuarios.

URL/URI Universal Resource Locator/Universal Resource Identifier (Localizador Universal de


Recursos/Identificador Universal de Recursos). Sistema unificado de identificacin de
recursos en la red.

USB Acrnimo de Universal Serial Bus, puerto que sirve para conectar perifricos a un
computador.

Valores Normas o reglas que rigen el comportamiento de los individuos en un grupo social
determinado.

Varita mgica Selecciones rpidas de reas del mismo color.

VCL Librera de Componentes Visuales

Vnculo Abreviatura de hipervnculo, un vnculo hace referencia a una zona activa de un


documento web y se suele resaltar con un color diferente al del texto que lo rodea.

Vietas Procede del francs vignette y que permite nombrar a los recuadros de una serie
que, con sus dibujos y textos.

Visin Camino al cual se dirige la empresa a largo plazo y sirve de rumbo y aliciente para
orientar las decisiones estratgicas de crecimiento junto a las de competitividad.

Visin Camino al cual se dirige la empresa a largo plazo y sirve de rumbo y aliciente para
orientar las decisiones estratgicas de crecimiento junto a las de competitividad.

Visual basic.net Lenguaje de programacin orientado a objetos que se puede considerar una
evolucin de Visual Basic implementada sobre el framework .NET.
WAV Formato para almacenar sonido en archivos desarrollado en comn por Microsoft e
IBM.

Web Se utiliza tambin para definir el universo WWW en su conjunto.

Win32 Est compuesta por funciones en C almacenadas en libreras de enlace dinmico.

Windows media Reproductor multimedia creado por Microsoft para la ejecucin de audio, video e
imgenes en computadoras con el sistema Windows.

Word pad Procesador de texto gratuito que se incluye en la mayora de las versiones de
Microsoft Windows.

World Wide Web Coleccin de contenido multimedia, conectada mediante hipervnculos y que
proporciona una interfaz grfica de fcil manejo para explorar Internet.

XML Metalenguaje de definicin de documentos estructurados mediante marcas o


etiquetas.
ANEXO
INSTRUMENTOS DE EVALUACION POR UNIDADES DE
COMPETENCIAS
Mdulo I Informtica Aplicada I

Unidad de Competencia No.1 Utiliza Sistema Operativo


Organismo evaluador
Escenario de aplicacin
Evaluando
Lugar y fecha de aplicacin
Hora de inicio
Hora de finalizacin
Cdigo
Autorizacin No.

Criterios de Evaluacin (100%) SI NO Observaciones


Describa Sistema operativo.
Identifica los tipos de sistemas operativos.
Identifica barra de tareas.
Identifica barra de men.
Identifica barra de herramienta.
Identifica barra de direccin.
Configura barra de tareas.
Utiliza barra de men.
Configura mouse.
Configura fecha y hora.
Configura impresora.
Configura pantalla.
Configura teclado.
Utiliza accesorios del sistema operativo
Desfragmenta disco
Manipula el explorador.
Repara disco.
Reproduce disco.
Realiza respaldo de disco.
Usa los comandos ms comunes del sistema operativo.
Ofrece alternativa de solucin a los inconvenientes que se
presentan en el desarrollo de aplicaciones utilizando los
sistemas operativos
Sigue adecuadamente el orden establecido para realizar la
aplicacin (actividad o proceso)
Emplea trminos tcnicos correctamente
Viste adecuadamente
Utiliza adecuadamente los parmetros del sistema operativo
Mantiene higiene personal
Mantiene limpio el lugar de trabajo
Mdulo I Informtica Aplicada I

Unidad de Competencia No. 2 Elabora documentos, utilizando procesadores de


palabras (textos)
Organismo evaluador
Escenario de aplicacin
Evaluando
Lugar y fecha de aplicacin
Hora de inicio
Hora de finalizacin
Cdigo
Autorizacin No.

Criterios de Evaluacin (100%) SI NO Observaciones


Describe procesadores de palabras
Identifica procesadores de palabras.
Identifica los iconos de las diferentes barras.
Manipula documentos.
Edita documentos.
Formato de documentos.
Manipula barra de formato.
Manipula barra de herramientas.
Utiliza barra de men.
Crea tablas en un documento.
Crea dibujos en un documento.
Crea objetos en un documento.
Combina documentos.
Crea carta modelo.
Crea lista de correspondencia.
Crea campos de combinaciones.
Realiza hipervnculos con documentos.
Guarda documentos en diferentes versiones.
Aplica formato a un documento.
Aplica encabezado.
Aplica pie de pgina.
Realiza nota al pie.
Configura documentos.
Ofrece alternativa de solucin a los inconvenientes que se
presentan en el desarrollo de aplicaciones utilizando los
procesadores de palabras.
Sigue adecuadamente el orden establecido para realizar la
aplicacin (actividad o proceso).
Emplea trminos tcnicos correctamente.
Viste adecuadamente.
Utiliza adecuadamente los parmetros de los procesadores de
palabras.
Mantiene higiene personal.
Mantiene limpio el lugar de trabajo.
Mdulo I Informtica Aplicada I

Unidad de Competencia No. 3 Manipula hojas de clculos, utilizando datos


financieros, estadsticos y matemticos
Organismo evaluador
Escenario de aplicacin
Evaluando
Lugar y fecha de aplicacin
Hora de inicio
Hora de finalizacin
Cdigo
Autorizacin No.

Criterios de Evaluacin (100%) SI NO Observaciones


Describe hojas de clculos.
Identifica tipos de barras.
Usa los iconos de las diferentes barras.
Crea hojas de clculos.
Edita hojas de clculos.
Formato hojas de clculos.
Manipula Barra de Mens.
Manipula Barra de Frmulas.
Manipula barra.
Aplica formato de celdas
Crea grficos usando los datos.
Utiliza tipos de funciones.
Realiza filtros de datos.
Ofrece alternativa de solucin a los inconvenientes que se
presentan en el desarrollo de aplicaciones utilizando hojas de
clculos
Sigue adecuadamente el orden establecido para realizar la
aplicacin (actividad o proceso).
Emplea trminos tcnicos correctamente.
Viste adecuadamente.
Utiliza adecuadamente los parmetros de las hojas de clculos.
Mantiene higiene personal.
Mantiene limpio el lugar de trabajo.
Mdulo I Informtica Aplicada I

Unidad de Competencia No. 4 Elabora hojas de presentaciones


Organismo evaluador
Escenario de aplicacin
Evaluando
Lugar y fecha de aplicacin
Hora de inicio
Hora de finalizacin
Cdigo
Autorizacin No.

Criterios de Evaluacin (100%) SI NO Observaciones


Describe hojas de presentaciones.
Identifica tipos de barras.
Usa los iconos de las diferentes barras.
Elabora diapositivas.
Formato hojas de presentaciones.
Aade textos a hojas de presentaciones.
Crea Dibujo e imagines.
Aade Objetos de dibujo.
Formato de objetos de dibujo.
Aplica animacin a las diapositivas.
Utiliza la Galera multimedia.
Inserta sonidos en diapositivas.
Inserta clips de video en diapositivas.
Inserta hipervnculos.
Ofrece alternativa de solucin a los inconvenientes que se
presentan en el desarrollo de aplicaciones utilizando hojas de
presentaciones
Sigue adecuadamente el orden establecido para realizar la
aplicacin (actividad o proceso).
Emplea trminos tcnicos correctamente.
Viste adecuadamente.
Utiliza adecuadamente los parmetros de las hojas de
presentaciones.
Mantiene higiene personal.
Mantiene limpio el lugar de trabajo.
Mdulo I Informtica Aplicada I

Unidad de Competencia No. 5 Utiliza las herramientas de internet


Organismo evaluador
Escenario de aplicacin
Evaluando
Lugar y fecha de aplicacin
Hora de inicio
Hora de finalizacin
Cdigo
Autorizacin No.

Criterios de Evaluacin (100%) SI NO Observaciones


Describe Internet.
Desgloza la evolucin del Internet.
Navega en Internet.
Describe correo electrnico
Identifica los tipos de correo electrnico
Crea correo electrnico.
Utiliza correo electrnico.
Ofrece alternativa de solucin a los inconvenientes que se
presentan en el Internet
Sigue adecuadamente el orden establecido para realizar la
aplicacin (actividad o proceso).
Emplea trminos tcnicos correctamente.
Viste adecuadamente.
Utiliza adecuadamente los parmetros del Internet.
Mantiene higiene personal.
Mantiene limpio el lugar de trabajo.
Mdulo II Equipos y Sistemas Informticos

Unidad de Competencia No. 1 Instala los componentes internos y perifricos de una


Computadora Personal (PC)
Organismo evaluador
Escenario de aplicacin
Evaluando
Lugar y fecha de aplicacin
Hora de inicio
Hora de finalizacin
Cdigo
Autorizacin No.

Criterios de Evaluacin (100%) SI NO Observaciones


Identifica los tipos de pcs
Identifica los componentes internos en una PC
Describe los componentes internos en una PC
Identifica los perifricos en una pc
Describe los perifricos en una pc
Identifica los diferentes tipos de puertos de conexin
Identifica bus de expansin
Identifica las herramientas
Utiliza las herramientas
Identifica las diferentes unidades de almacenamientos
Instala unidades de almacenamientos
Identifica tipos de memorias
Identifica tipos de motherboard
Identifica los tipos de interfaces(ide)
Acondiciona el chasis (dependiendo el chasis)
Agrega aislante
Instala tarjeta madre
Conecta los indicadores, conectores y botones del chasis
Conecta power supply
Conecta dispositivo de disco duro
Conecta cd-rom
Conecta disquetera
Instala memoria
Instala procesador
Instala disipador
Instala tarjeta de video
Instala tarjeta de red
Instala modem
Conecta impresora
Conecta mouse
Conecta teclado
Conecta escner
Conectar monitor
Conecta micrfono
Trabaja en equipo
Remueve corroccin de los componentes
Remueve sulfatacin
Extrae polvo y partculas residuales
Mantiene limpio el lugar de trabajo
Viste adecuadamente
Sigue la secuencia de los procedimientos
Analiza e interpreta los manuales de usuarios
Utiliza de forma adecuada las herramientas de Trabajo
Emplea trminos tcnicos correctamente
Usa muequera antiesttica en el proceso de ensamblaje
Realiza la instalacin en el tiempo requerido
Mdulo II Equipos y Sistemas Informticos

Unidad de Competencia No. 2 Instala sistemas operativos a una PC


Organismo evaluador
Escenario de aplicacin
Evaluando
Lugar y fecha de aplicacin
Hora de inicio
Hora de finalizacin
Cdigo
Autorizacin No.

Criterios de Evaluacin (100%) SI NO Observaciones


Elimina particiones a disco duro
Crea particiones a disco duro
Formateo disco duro
Formateo disquet
Realiza los pasos para la creacin de disquet de inicio
Realiza los pasos para la instalacin del sistema operativo
Realiza los pasos para la instalacin de programas de aplicacin
Configura tarjeta de video
Configura tarjeta de red
Configura tarjeta de sonido
Configura modem
Identifica los parmetros del bios
Configura el bios
Identifica los parmetros del cmos
Identifica los canales dma
Identifica lneas de interrupciones(IRQ)
Configura impresora en ambiente monousuario
Configura escner
Configura cmara Web
Ayuda y apoya a otros en la realizacin de prcticas
Trabaja en equipo
Integra a marginados en el grupo de aprendizaje
Ofrece alternativas de solucin
Sigue la secuencia de los procedimientos
Da y acepta retroalimentacin
Da opiniones y evita un trato ofensivo
Emplea trminos tcnicos correctamente
Presenta de forma clara los procedimientos realizados
Utiliza de forma adecuada las herramientas de trabajo
Analiza e interpreta los manuales de usuarios
Acta con cuidado en la realizacin de los procedimientos
Realiza la instalacin en el tiempo requerido
Mdulo II Equipos y Sistemas Informticos

Unidad de Competencia No. 3 Aplica mantenimiento preventivo y correctivo a una


PC
Organismo evaluador
Escenario de aplicacin
Evaluando
Lugar y fecha de aplicacin
Hora de inicio
Hora de finalizacin
Cdigo
Autorizacin No.

Criterios de Evaluacin (100%) SI NO Observaciones


Identifica los diferentes sonidos del post (Beeps).
Identifica problema de tarjeta de video
Identifica problema de memoria
Identifica problema de disco duro
Identifica problema de procesador
Identifica problema de Power supply
Identifica problema de disquetera
Identifica problema teclado
Identifica problema de modem
Identifica problema de tarjeta de red
Identifica problema con la tarjeta de sonido
Identifica problema con puerto serial
Identifica problema con puerto paralelo
Identifica problema con puerto USB
Identifica los cdigos de errores: 1xx, 62xx, 3xx, 4xx, 6xx, 17xx, etc.
Soluciona problema de tarjeta de video
Soluciona problema de memoria
Soluciona problema de disco duro
Soluciona problema de procesador
Soluciona problema de Power supply
Soluciona problema de disquetera
Soluciona problema teclado
Soluciona problema de modem
Soluciona problema de tarjeta de red
Soluciona problema con la tarjeta de sonido
Soluciona problema con puerto serial
Soluciona problema con puerto paralelo
Soluciona problema con puerto USB
Da mantenimiento al disco duro (desfragmenta)
Da mantenimiento a la memoria
Da mantenimiento al teclado
Da mantenimiento al mouse
Da mantenimiento al motherboard
Hace actualizacin de sistemas operativos
Hace actualizacin de hardware
Elabora informe de la instalacin de los dispositivos
Elabora informe del diagnstico del problema
Elabora informe de la solucin del problema
Elabora informe del mantenimiento
Elabora informe de la actualizacin
Ayuda y apoya a otros en la realizacin de practicas
Trabaja en equipo
Toma en serio la opinin de otros
Integra a marginados en el grupo de aprendizaje
Establece y mantiene contacto con otros
Realiza con pulcritud la instalacin
Mantiene limpio el lugar de trabajo
Viste adecuadamente
Ofrece alternativas de solucin
Sigue la secuencia de los procedimientos
Da y acepta retroalimentacin
Da opiniones y evita un trato ofensivo
Emplea trminos tcnicos correctamente
Presenta de forma clara los procedimientos realizados
Utiliza de forma adecuada las herramientas de trabajo
Analiza e interpreta los manuales de usuarios
Acta con cuidado en la realizacin de los procedimientos
Realiza el mantenimiento en el tiempo requerido
Realiza el diagnstico en el tiempo requerido
Realiza la reparacin en el tiempo requerido
Mdulo II Equipos y Sistemas Informticos

Unidad de Competencia No. 4 Realiza copias de seguridad


Organismo evaluador
Escenario de aplicacin
Evaluando
Lugar y fecha de aplicacin
Hora de inicio
Hora de finalizacin
Cdigo
Autorizacin No.

Criterios de Evaluacin (100%) SI NO Observaciones


Describe las diferentes copias de seguridad
Hace copias de seguridad
Hace copias de seguridad usando Zip drive
Hace copias de seguridad usando cintas
Ayuda y apoya a otros en la realizacin de practicas
Trabaja en equipo
Toma en serio la opinin de otros
Integra a marginados en el grupo de aprendizaje
Establece y mantiene contacto con otros
Realiza con pulcritud la copia
Mantiene limpio el lugar de trabajo
Viste adecuadamente
Ofrece alternativas de solucin
Sigue la secuencia de los procedimientos
Da y acepta retroalimentacin
Da opiniones y evita un trato ofensivo
Emplea trminos tcnicos correctamente
Presenta de forma clara los procedimientos realizados
Analiza e interpreta los manuales de usuarios
Acta con cuidado en la realizacin de los procedimientos
Realiza el diagnostico en el tiempo requerido
Realiza la copia en el tiempo requerido
Mdulo III Algoritmos Computacionales

Unidad de Competencia No.1 Clasifica los datos y los operadores


Organismo evaluador
Escenario de aplicacin
Evaluando
Lugar y fecha de aplicacin
Hora de inicio
Hora de finalizacin
Cdigo
Autorizacin No.

Criterios de Evaluacin (100%) SI NO Observaciones


Describe algoritmo.
Identifica los elementos de algoritmos.
Enumera la fase de algoritmos.
Identifica tipos de programacin.
Explica tipos de operadores.
Describe operadores.
Identifica tipos de operadores.
Ofrece alternativa de solucin a los inconvenientes que se
presentan en el desarrollo de aplicaciones utilizando diagramas
Sigue adecuadamente el orden establecido para realizar la
aplicacin (actividad o proceso)
Emplea trminos tcnicos correctamente
Viste adecuadamente
Utiliza adecuadamente los parmetros en el diseo de
diagramas
Mantiene higiene personal
Mantiene limpio el lugar de trabajo
Protege los datos a usar en el diseo de programa
Desarrolla en el tiempo requerido la aplicacin
Mdulo III Algoritmos Computacionales

Unidad de Competencia No.2 Elabora diagrama de flujo.


Organismo evaluador
Escenario de aplicacin
Evaluando
Lugar y fecha de aplicacin
Hora de inicio
Hora de finalizacin
Cdigo
Autorizacin No.

Criterios de Evaluacin (100%) SI NO Observaciones


Describe smbolo.
Enumera tipos de smbolos.
Reconoce instrucciones.
Identifica tipos de instrucciones.
Describe expresin.
Identifica tipos de expresiones.
Utiliza la jerarquizacin de archivo.
Identifica registro.
Diagrama con archivos
Genera reportes.
Verifica secuencia.
Depura registros.
Reconoce arreglo.
Idntica caractersticas.
Describe vectores.
Identifica tipos de arreglos.
Ofrece alternativa de solucin a los inconvenientes que se
presentan en el desarrollo de aplicaciones utilizando diagramas
Sigue adecuadamente el orden establecido para realizar la
aplicacin (actividad o proceso)
Emplea trminos tcnicos correctamente
Viste adecuadamente
Utiliza adecuadamente los parmetros en el diseo de
diagramas
Mantiene higiene personal
Mantiene limpio el lugar de trabajo
Protege los datos a usar en el diseo de programa
Desarrolla en el tiempo requerido la aplicacin
Mdulo IV Informtica Aplicada II

Unidad de Competencia No.1 Disea publicaciones, utilizando la herramienta de


aplicacin de Publisher.
Organismo evaluador
Escenario de aplicacin
Evaluando
Lugar y fecha de aplicacin
Hora de inicio
Hora de finalizacin
Cdigo
Autorizacin No.

Criterios de Evaluacin (100%) SI NO Observaciones


Describe Publisher
Identifica las caractersticas generales de Publisher
Describe publicacin
Identifica tipos de publicaciones
Describe la ventana trabajo de Publisher
Describe plantillas
Prepara publicaciones a partir de plantillas
Aplica formato a publicacin
Configura pgina
Realiza duplicacin de pginas
Disea todo tipo de publicacin
Aplica imgenes
Aplica combinacin de colores a la publicacin
Inserta imagen
Recorta imagen
Aplica formato a imagen
Inserta texto
Inserta hipervnculos
Inserta marcos
Inserta objetos
Aplica formato a Documento (textos)
Edita texto desde Procesadores de palabras
Inserta y da formato a tablas
Publica pgina web
Imprime publicaciones
Ofrece alternativa de solucin a los inconvenientes que se
presentan en el desarrollo de aplicaciones utilizando las
herramientas del Publisher
Sigue adecuadamente el orden establecido para realizar la
aplicacin (actividad o proceso)
Emplea trminos tcnicos correctamente
Viste adecuadamente
Utiliza adecuadamente los parmetros de las herramientas del
Publisher
Mantiene higiene personal
Mantiene limpio el lugar de trabajo
Mdulo IV Informtica Aplicada II
Unidad de Competencia No. 2 Crea diseo de pgina, utilizando la herramienta de
aplicacin de Photoshop.
Organismo evaluador
Escenario de aplicacin
Evaluando
Lugar y fecha de aplicacin
Hora de inicio
Hora de finalizacin
Cdigo
Autorizacin No.

Criterios de Evaluacin (100%) SI NO Observaciones


Describe Photoshop
Identifica los iconos de la barra de men
Identifica el panel de la barra de herramientas de opciones
Describe Barra de estado
Describe lpiz
Describe pincel
Utiliza la herramienta de pincel
Utiliza la herramienta de lpiz
Utiliza la herramienta de sustitucin de color
Usa el tampn de motivo y crea motivos personalizados
Manipula el tampn de clonar
Usa la herramienta de degrado
Usa la herramienta de bote de pintura
Utiliza la herramienta de borrado, borrado mgico y borrando a
fondos
Describe capas
Describe el entorno de capas
Aplica formato a capas
Enlazas capas a grupos de capas.
Bloquea capas
Describe la diferencia entre fondo y capas
Usa los canales
Manipula las herramientas de selecciones del marco y de lazos
Manipula las herramientas de selecciones de lazos
Usa la herramienta de seleccin rpida
Realiza perfeccin a bordes
Realiza selecciones personalizadas
Realiza superposicin a selecciones.
Redimensiona imgenes
Utiliza las formas y texto
Describe estilos
Describe filtros
Identifica los tipos de filtros
Usa opciones de fusin
Usa opciones de filtros
Describe varita mgica
Utiliza varita mgica
Realiza edicin a fotografas digitales
Realiza ajuste a imgenes
Cambia la resolucin a imgenes
Ajusta el papel
Configura la imagen
Realiza impresin de una imagen (plugin)
Elimina elementos de una fotografa
Usa la herramienta a parche
Extrae imgenes
Describe superficies cromadas
Crea superficies cromadas
Elabora estructuras
Usa filtro licuar y otros filtros
Usa Photomerge
Exporta capas a archivos
Carga archivos en pila
Realiza modos de apilamiento de objetos inteligente
Utiliza la pluma
Usa las herramientas de trazado formas personalizadas
Realiza relleno a un trazado
Utiliza mscaras vectoriales
Describe ventanas de acciones
Crea acciones
Usa lotes de imgenes
Ofrece alternativa de solucin a los inconvenientes que se
presentan en el desarrollo de aplicaciones utilizando los
procesadores de palabras
Sigue adecuadamente el orden establecido para realizar la
aplicacin (actividad o proceso)
Emplea trminos tcnicos correctamente
Viste adecuadamente.
Utiliza adecuadamente los parmetros del programa de
Photoshop
Mantiene higiene personal
Mantiene limpio el lugar de trabajo
Mdulo V Programacin I

Unidad de Competencia No.1 Elabora programas orientado a objetos


Organismo evaluador
Escenario de aplicacin
Evaluando
Lugar y fecha de aplicacin
Hora de inicio
Hora de finalizacin
Cdigo
Autorizacin No.

Criterios de Evaluacin (100%) SI NO Observaciones


Describa programacin orientado a objeto
Identifica las programaciones orientado a objetos
Describe men principal
Describe speed butons
Describe paleta de componentes
Describe form
Describe object inspector
Identifica men principal
Identifica speed butons
Identifica paleta de componentes
Identifica form
Identifica object inspector
Usa men principal
Usa speed butons
Usa paleta de componentes
Usa form
Usa object inspector
Usa formularios
Usa componentes
Usa propiedades
Usa ventana de cdigo
Usa teclas
Identifica .bas
Identifica .pas
Identifica. exe
Identifica. frm
Identifica. prg
Usa .bas
Usa. pas
usa .exe
Usa. frm
Usa. prg
Crea nueva aplicacin
Guarda nueva aplicacin
Modifica aplicacin
Enlaza varias aplicaciones
Propone nuevas ideas
Ofrece alternativa de solucin a los inconvenientes que se
presentan en el desarrollo de aplicaciones utilizando los
programas orientados a objetos
Sigue adecuadamente el orden establecido para realizar la
aplicacin (actividad o proceso)
Emplea trminos tcnicos correctamente
Viste adecuadamente
Utiliza adecuadamente los parmetros en el diseo de programa
Mantiene higiene personal
Mantiene limpio el lugar de trabajo
Protege los datos a usar en el diseo de programa
Desarrolla en el tiempo requerido la aplicacin
Mdulo V Programacin I

Unidad de Competencia No. 2 Efecta cambios y elabora documentacin


descriptiva de programas
Organismo evaluador
Escenario de aplicacin
Evaluando
Lugar y fecha de aplicacin
Hora de inicio
Hora de finalizacin
Cdigo
Autorizacin No.

Criterios de Evaluacin (100%) SI NO Observaciones


Identifica los componentes de la librera
Usa los componentes de la librera
Identifica tipos de eventos (event handler)
Usa tipos de eventos (event handler)
Identifica mens
Identifica sub-mens
Crea mens
Prueba mens
Crea sub-men
Prueba sub-men
Utiliza editor de mens
Describe el lenguaje de programacin orientado a objeto visual basic
Identifica versiones del visual basic
Identifica barra de herramientas
Usa barra de herramientas
Identifica el cuadro de controles
Usa cuadro de controles
Identifica cuadro de propiedades
Usa cuadro de propiedades
Identifica tipos de ventanas
Usa ventana
Identifica tipos de eventos
Usa tipos de eventos
Identifica mens
Identifica sub-mens
Crea mens
Prueba mens
Crea sub-men
Prueba sub-men
Utiliza editor de mens
Vincula visual basic con otras aplicaciones (ofimtica)
Identifica los tipos de datos
Usa tipos de datos
Identifica tipos de variables
Usa tipos de variables
Identifica tipos de operadores
Usa tipos de operadores
Trabaja en equipo
Escucha a sus compaeros
Comparte sus habilidades y destrezas con sus compaeros
Integra a rezagado en el grupo de aprendizaje
Acepta y da sugerencia
Propone nuevas ideas
Ofrece alternativa de solucin a los inconvenientes que se presentan en
el desarrollo de aplicaciones utilizando los programas orientados a
objetos
Sigue adecuadamente el orden establecido para realizar la aplicacin
(actividad o proceso)
Emplea trminos tcnicos correctamente
Viste adecuadamente
Utiliza adecuadamente los parmetros en el diseo de programa
Mantiene higiene personal
Mantiene limpio el lugar de trabajo
Protege los datos a usar en el diseo de programa
Desarrolla en el tiempo requerido la aplicacin
Mdulo VI Base de Datos Ofimticas y Corporativas

Unidad de Competencia No. 1 Crea bases de datos ofimticas y corporativas.


Organismo evaluador
Escenario de aplicacin
Evaluando
Lugar y fecha de aplicacin
Hora de inicio
Hora de finalizacin
Cdigo
Autorizacin No.

Criterios de Evaluacin (100%) SI NO Observaciones


Describe los diferentes tipos de sistemas de bases de datos
Describe registros
Describe campos
Describe datos
Describe tipos de datos
Describe el modelo de entidad/relacin
Utiliza el modelo de entidad/relacin
Identifica los objetos en una base de datos
Crea objetos
Elimina objetos
Modifica objetos
Ordena registros
Describe XML
Aplica los elementos o herramientas usada XML en visual basic
Utiliza los diferentes tipos de datos que se aplica en una base de
datos (numrica, carcter, de fecha, etc.)
Utiliza las barras de herramientas y los mens de la base de
datos
Identifica y describe lo que es una tabla, consulta, un formulario
y un informe en una base de datos
Describe y utiliza modulo
Modifica la estructura de los elementos de una base de datos (
tabla, consulta, formulario e informe)
Utiliza los diferentes tipos de relaciones de tabla para base de
datos
Describe variables, operadores y sentencias
Identifica los tipos de variables y operadores usado en una base
de datos
Crea tablas, consulta formulario, informe y modulo
Codifica los mdulos
Corre aplicaciones
Describe lo que es importar y exportar datos dentro de una base
de datos
Describe lo que es una copia de seguridad de una base de datos
Identifica cual es el proceso de importar y exportar datos o tabla
en una base de datos
Realiza la importacin y exportacin de objeto y base de datos
Realiza su trabajo en un ambiente de respeto
Acta con honestidad frente a su tarea, compaeros y al
profesor
Muestra iniciativa y creatividad en el desarrollo de su trabajo
Acta con responsabilidad y cumple con su trabajo
puntualmente
Ayuda a compaeros
Trabaja en equipo
Acepta y da sugerencia
Propone nuevas ideas
Ofrece alternativa de solucin a los problemas e inconvenientes
que se le presentan
Sigue adecuadamente el orden establecido para realizar la
aplicacin (actividad o proceso)
Mantiene limpio y ordenadamente el lugar de trabajo
Viste adecuadamente
Desarrolla en el tiempo requerido la aplicacin
Mdulo VI Base de Datos Ofimticas y Corporativas

Unidad de Competencia No. 2 Crea consulta datos utilizando lenguaje estructurado


sql.
Organismo evaluador
Escenario de aplicacin
Evaluando
Lugar y fecha de aplicacin
Hora de inicio
Hora de finalizacin
Cdigo
Autorizacin No.

Criterios de Evaluacin (100%) SI NO Observaciones


Describe SQL
Describe la caractersticas del lenguaje de consulta SQL
Identifica cada uno de los componentes que tienen los mens de la
barras de mens
Describe lo que es un diagrama sintctico
Identifica los elementos de un diagrama sintctico en SQL
Describe que es select, sintaxis, clausula
Describe cada una de la Clusula (from, order by, distinct, distinct all, top
where)
Crea consulta utilizando las clausulas: from, order by6 y where
Describe lo que es un group by, having y operador union
Realiza consultas utilizando group by, having
Crea consulta multitablas mediante el operador union
Realiza subconsultas utilizando la clausula from where having
Describe que es un insert into values, insert into select, select.
Into, update y delete
Realiza la insercin (inserta) de una o varias filas utilizando las
sentencias: insert into values y insert into.select
Inserta filas en una tabla nueva utilizando la sentencia selectinto
Modifica y borra el contenido de una tabla utilizando la sentencia update y
delete
Describe y utiliza create table, alter table, drop table, create index y drop
index
Crea, modifica y elimina tabla
Crea ndice sobre una o varias columnas en una tabla
Elimina ndice en una tabla
Realiza su trabajo en un ambiente de respeto
Acta con honestidad frente a su tarea, compaeros y al profesor
Muestra iniciativa y creatividad en el desarrollo de su trabajo
Acta con responsabilidad y cumple con su trabajo puntualmente
Acta con honestidad frente a su tarea, compaeros y al profesor
Muestra iniciativa y creatividad en el desarrollo de su trabajo
Acta con responsabilidad y cumple con su trabajo puntualmente
Ayuda a compaeros
Trabaja en equipo
Acepta y da sugerencia
Propone nuevas ideas
Ofrece alternativa de solucin a los problemas e inconvenientes que se le
presentan
Sigue adecuadamente el orden establecido para realizar la aplicacin
(actividad o proceso)
Mantiene limpio y ordenadamente el lugar de trabajo
Viste adecuadamente
Desarrolla en el tiempo requerido la aplicacin
Mdulo VII Anlisis y Diseo de Sistemas

Unidad de Competencia No. 1 Analiza sistemas aplicado a la informtica


Organismo evaluador
Escenario de aplicacin
Evaluando
Lugar y fecha de aplicacin
Hora de inicio
Hora de finalizacin
Cdigo
Autorizacin No.

Criterios de Evaluacin (100%) SI NO Observaciones


Reconoce muestra de datos.
Describe sistemas.
Identifica los tipos de sistemas.
Realiza planificacin de sistemas.
Reconoce anlisis de sistemas.
Describe entrevista.
Usa entrevista.
Describe cuestionario
Aplica cuestionario.
Describe observacin directa.
Describe anlisis documental.
Realiza estudio de factibilidad.
Elabora flujograma.
Selecciona lenguaje de programacin.
Emplea trminos tcnicos correctamente.
Viste adecuadamente.
Realiza de manera sistemtica y ordenada el proceso del
anlisis de un sistema.
Realiza de manera sistemtica y ordenada el proceso del diseo
de un sistema.
Mantiene higiene personal.
Coopera con sus compaeros.
Escucha sugerencias.
Trabaja en equipo.
Mdulo VII Anlisis y Diseo de Sistemas

Unidad de Competencia No. 2 Disea sistemas aplicado a la informtica


Organismo evaluador
Escenario de aplicacin
Evaluando
Lugar y fecha de aplicacin
Hora de inicio
Hora de finalizacin
Cdigo
Autorizacin No.

Criterios de Evaluacin (100%) SI NO Observaciones


Describe los dispositivos y sus caractersticas.
Reconoce salida de un sistema.
Realiza reporte de salida del sistema.
Describe dispositivos de entradas.
Identifica datos de entrada.
Identifica mtodo de entrada.
Describe formatos de entrada.
Disea formatos de entrada.
Describe registros.
Diseo de registros.
Identifica tipos de procesos.
Crea reportes.
Realiza proteccin (backup).
Describe controles.
Identifica controles.
Identifica controles de salida.
Describe proyecto de informacin.
Identifica prueba y produccin.
Realiza formulacin de un sistema de informacin.
Describe las actividades del proyecto.
Elabora plan en la sistematizacin de un proyecto.
Crea comit de informtica.
Explica la participacin del proyecto.
Postula miembros de un proyecto.
Presenta descomposicin de un proyecto de un sistema de
informacin.
Aplica controles en el desarrollo de un proyecto.
Realiza metodologa en la administracin de un proyecto.
Ensaya ruta crtica.
Manipula diagrama de pert.
Realiza tabla de grant.
Identifica tipos de calendarios.
Realiza presupuestos.
Formula documentacin.
Realiza fase de identificacin.
Realiza fase de anlisis.
Realiza fase de diseo.
Realiza fase de implementacin.
Emplea trminos tcnicos correctamente.
Viste adecuadamente.
Realiza de manera sistemtica y ordenada el proceso del
anlisis de un sistema.
Realiza de manera sistemtica y ordenada el proceso del diseo
de un sistema.
Mantiene higiene personal.
Coopera con sus compaeros.
Escucha sugerencias.
Trabaja en equipo.
Mdulo VIII Circuitos Lgicos

Unidad de Competencia No. 1 Analiza los Sistemas Lgicos Combinacionales


Organismo evaluador
Escenario de aplicacin
Evaluando
Lugar y fecha de aplicacin
Hora de inicio
Hora de finalizacin
Cdigo
Autorizacin No.

Criterios de Evaluacin (100%) SI NO Observaciones


Describe electrnica analgica.
Describe electrnica digital.
Describe sistemas de numeracin.
Realiza conversin de binario a decimal.
Realiza conversin de binario a octal.
Realiza conversin de binario a Hexadecimal.
Realiza conversin de octal a binario.
Realiza conversin de octal a decimal.
Realiza conversin de octal a hexadecimal.
Realiza conversin de decimal a binario.
Realiza conversin de decimal a octal.
Realiza conversin de decimal a hexadecimal.
Realiza conversin de hexadecimal a binario.
Realiza conversin de hexadecimal a octal.
Realiza conversin de hexadecimal a decimal.
Describe algebra booleana.
Identifica los teoremas algebra booleana.
Identifica los propiedades algebra booleana.
Describe cdigo BCD.
Describe cdigo Gray.
Describe cdigo Exceso (3).
Reconoce compuertas lgicas.
Identifica las compuertas lgicas.
Utiliza compuertas lgicas.
Describe mapa de karnaugh.
Utiliza mapa karnaugh 2 variables.
Utiliza mapa karnaugh 3 variables.
Utiliza mapa de karnaugh 4 variables.
Utiliza mapa karnaugh 5 variables.
Describe Familias lgicas
Describe Familias lgicas.
Describe caractersticas de la familia TTL
Describe caractersticas de la familia CMOS
Disea circuitos con compuertas lgicas
Realiza combinacin con compuertas lgicas
Construye sumadores.
Construye restadores.
Construye multiplexores.
Construye desmultiplexores.
Emplea trminos tcnicos correctamente.
Viste adecuadamente.
Utiliza adecuadamente los parmetros del Internet.
Mantiene higiene personal.
Mdulo VIII Circuitos Lgicos

Unidad de Competencia No. 2 Realiza aplicacin con circuitos integrados


Organismo evaluador
Escenario de aplicacin
Evaluando
Lugar y fecha de aplicacin
Hora de inicio
Hora de finalizacin
Cdigo
Autorizacin No.

Criterios de Evaluacin (100%) SI NO Observaciones


Analiza los sistemas combinacionales.
Construye sumadores.
Construye restadores.
Construye multiplexores.
Construye desmultiplexores.
Crea codificadores.
Construye decodificadores.
Crea multiplexores
Construye desmultiplexores
Analizar los diferentes circuitos aritmticos lgicos.
Disea circuitos aritmtico-lgicos.
Describe Flip-Flop.
Identifica tipos de Flip-Flop.
Utiliza Flip-Flop en la construccin de circuitos lgicos.
Construye contadores utilizando Flip- Flop.
Viste adecuadamente.
Utiliza los softwares para construccin de circuitos digitales.
Utiliza adecuadamente los parmetros del Internet.
Mantiene higiene personal.
Mdulo IX Programacin II

Unidad de Competencia No. 1 Elabora programas en ambiente .net


Organismo evaluador
Escenario de aplicacin
Evaluando
Lugar y fecha de aplicacin
Hora de inicio
Hora de finalizacin
Cdigo
Autorizacin No.

Criterios de Evaluacin (100%) SI NO Observaciones


Analiza el origen del los programas en ambiente .net
Describe el ambiente de la programacin.net.
Identifica tipos.
Identifica versiones.
Describe el lenguaje de programacin visual basic.net
Identifica los componentes fundamentales de la plataforma.net.
Describe las caractersticas y funciones de la plataforma de
programacion.net.
Describe libreras (biblioteca)
Manipula el entorno de ejecucin common language runtime (clr)
Utiliza compiladores.
Usa herramientas de desarrollo.
Utiliza la propiedad del formulario acceptbutton
Utiliza la propiedad del formulario cancelbutton
Utiliza la propiedad del formulario helpbutton
Utiliza la propiedad del formulario opacity
Utiliza el control bsico label y su propiedad
Utiliza el control bsico textbox y su propiedad
Utiliza el control bsico command button y su propiedad
Usa las instrucciones: dim, static, me.close ( ) y focus
Describe funciones
Describe procedimientos
Describe eventos
Usa funciones
Usa procedimientos
Usa eventos
Describe los controles avanzados: mainmenu, contextmenu,
openfiledialog, savefiledialog, fontdialog y colordialog
Utiliza mainmenu, contextmenu, openfiledialog, savefiledialog,
fontdialog y colordialog
Describe refencia: net, com y proyectos
Utiliza controles estructurados de errores: try, catch, finally
y end try
Describe crystal report
Utiliza la herramienta crystal report para crear reportes visual
basic.net
Elabora consultas mediante la herramienta crystal report.
Trabaja en equipo
Escucha a sus compaeros
Comparte sus habilidades y destrezas con sus compaeros
Integra a rezagado en el grupo de aprendizaje
Acepta y da sugerencia
Propone nuevas ideas
Orece alternativa de solucin a los inconvenientes que se
presentan en el desarrollo de aplicaciones utilizando los
programas bajo ambiente .net
Sigue adecuadamente el orden establecido para realizar la
aplicacin (actividad o proceso)
Emplea trminos tcnicos correctamente
Viste adecuadamente
Utiliza adecuadamente los parmetros en el diseo de programa
Mantiene higiene personal
Mantiene limpio el lugar de trabajo
Protege los datos a usar en el diseo de programa
Desarrolla en el tiempo requerido la aplicacin
Mdulo IX Programacin II

Unidad de Competencia No. 2 Elabora documentacin descriptiva de programas


en ambiente net.
Organismo evaluador
Escenario de aplicacin
Evaluando
Lugar y fecha de aplicacin
Hora de inicio
Hora de finalizacin
Cdigo
Autorizacin No.

Criterios de Evaluacin (100%) SI NO Observaciones


Describe manual de usuario
Identifica los tipos de manuales de usuario
Realiza los pasos para desarrollar un manual de usuario
Describe e interpreta el entorno del programa elaborado
Explica el uso de men
Explica el uso de submen
Elabora manual de usuario documentando el uso de la aplicacin
(programas) creada
Trabaja en equipo
Escucha a sus compaeros
Comparte sus habilidades y destrezas con sus compaeros
Integra a rezagado en el grupo de aprendizaje
Acepta y da sugerencia
Propone nuevas ideas
Orece alternativa de solucin a los inconvenientes que se presentan en
el desarrollo de aplicaciones utilizando los programas bajo ambiente .net
Sigue adecuadamente el orden establecido para realizar la aplicacin
(actividad o proceso)
Emplea trminos tcnicos correctamente
Viste adecuadamente
Utiliza adecuadamente los parmetros en el diseo de programa
Mantiene higiene personal
Mantiene limpio el lugar de trabajo
Protege los datos a usar en el diseo de programa
Desarrolla en el tiempo requerido la aplicacin
Mdulo X Cultura Emprendedora I

Unidad de Competencias No.1 Realiza los Procedimientos para la Creacin de una


Pequea Empresa Ficticia.
Organismo evaluador
Escenario de aplicacin
Evaluando
Lugar y fecha de aplicacin
Hora de inicio
Hora de finalizacin
Cdigo
Autorizacin no.

Criterios de Evaluacin (100%) SI NO Observaciones

Analiza conceptos generales sobre emprendedurismo.

Describe las caractersticas y cualidades de un emprendedor.


Elabora informe sobre espritu emprendedor, atendiendo a
criterios preestablecidos.
Realiza exposicin sobre espritu emprendedor como base
para favorecer la cultura emprendedora
Describe las competencias emprendedoras
Identifica sus cualidades emprendedoras
Identifica diferentes oportunidades de negocio dentro de su
especialidad.
Describe con claridad la Idea de Negocio que va a
desarrollar.
Realiza el anlisis de Viabilidad de la Idea Seleccionada.

Identifica los diferentes tipos de empresa.


Realiza paso a paso los procesos para crear la empresa,
desde la idea inicial hasta la formalizacin.
Presenta informe escrito con el diseo del proceso para la
creacin de la microempresa.
Mdulo X Cultura Emprendedora I

Unidad de Competencias No. 2 Realiza Procedimientos Contables Bsicos.


Organismo evaluador
Escenario de aplicacin
Evaluando
Lugar y fecha de aplicacin
Hora de inicio
Hora de finalizacin
Cdigo
Autorizacin no.

Criterios de Evaluacin (100%) SI NO Observaciones


Analiza y expone los fundamentos contables

Describe y analiza la estructura patrimonial


Describe las caractersticas de la informacin contable
Realiza levantamiento de informacin contable
Clasifica las cuentas contables
Aplica el concepto de partida doble.
Realiza registros de operaciones contables bsicas
Resume las operaciones contables bsicas
Utiliza de manera eficaz los diarios especiales
Realiza control sistemtico del efectivo
Mdulo XI Diseo de Pginas Web

Unidad de Competencia No. 1 Disea pginas web


Organismo evaluador
Escenario de aplicacin
Evaluando
Lugar y fecha de aplicacin
Hora de inicio
Hora de finalizacin
Cdigo
Autorizacin No.

Criterios de Evaluacin (100%) SI NO Observaciones


Reconoce el lenguaje HTML
Identifica las versiones de HTML
Describe la estructura de un documento en HTML
Reconoce los elementos que se utilizan en HTML
Describe el formato bsico de una pgina en HTML
Utiliza los caracteres especiales en el diseo de la pagina
Reconoce tags
Reconoce enlaces
Reconoce lista
Describe imagen
Describe formulario
Describe controles
Describe mapas
Describe tabla en HTML
Elabora estructura bsica de un documento en HTML
Utiliza tags, lista y controles en el diseo de una pgina sencilla
Identifica los tipos de urls
Identifica los tipos de anclas
Aplica formato a la pgina
Identifica la caja de texto
Identifica los tipos de listas que se utilizan en HTML
Describe los tipos de formatos que se le pueden aplicar a un
documento o a una pgina en HTML
Identifica las imgenes que se pueden utilizar en una pagina
Aplica alineacin al texto de una pagina
Aplica cambio de color, tamao, tipos de letras y fondo de color e
imagen
Describe formulario
Describe control
Describe tabla
Describe mapa
Describe video
Describe sonidos
Describe multimedia
Identifica cajas de texto
Utiliza botones en un formulario
Utiliza mapa
Manipula filas
Manipula celdas
Manipula titulo en la tabla
Realiza su trabajo en un ambiente de respeto
Acta con honestidad en sus prcticas
Acta con honestidad frente a sus compaeros
Acta con honestidad frente a su docente
Muestra iniciativa en el desarrollo de su trabajo
Muestra creatividad en el desarrollo de su trabajo
Acta con responsabilidad en la entrega de sus prcticas
Cumple con su trabajo de manera puntual
Ayuda a compaeros
Trabaja en equipo
Acepta sugerencia
Da sugerencia
Propone nuevas ideas
Ofrece alternativa de solucin a los problemas e inconvenientes
que se le presentan en el uso del HTML
Sigue adecuadamente el orden establecido para realizar la
aplicacin (actividad o proceso)
Mantiene limpio el lugar de trabajo
Mantiene ordenadamente el lugar de trabajo
Viste adecuadamente
Desarrolla en el tiempo requerido la aplicacin
Mdulo XI Diseo de Pginas Web

Unidad de Competencia No. 2 Elabora diseo grfico


Organismo evaluador
Escenario de aplicacin
Evaluando
Lugar y fecha de aplicacin
Hora de inicio
Hora de finalizacin
Cdigo
Autorizacin No.

Criterios de Evaluacin (100%) SI NO Observaciones


Reconoce Macromedia fireworks, una aplicacin y un documento o canva
Identifica el ambiente de trabajo de fireworks
Utiliza las herramientas (tools) en el diseo de una pgina en fireworks
Utiliza las propiedades en el diseo de una pgina en fireworks
Utiliza los paneles en el diseo de una pgina en fireworks
Manipula tags en el diseo de una pgina en fireworks
Utiliza lista en el diseo de una pgina en fireworks
Utiliza controles en el diseo de una pgina en fireworks
Crea y grava nuevo documento (canva)
Aplica formato al documento en Macromedia fireworks
Cambia el tamao (size) y el color a la imagen de fondo del documento
Reconoce un objeto, un vector en Macromedia fireworks
Reconoce un vector en Macromedia fireworks
Describe bitmap
Describe pixeles
Describe live (efecto) effect
Describe capas (layers)
Describe mergen bitmap
Describe (mscara) mask
Crea el orden del objeto vector
Nombra del objeto vector
Edita el objeto vector
Cambia el objeto vector
Importa imgenes bitmap
Selecciona pxeles
Agrega live effect a la imagen
Edita live effect a la imagen
Aplica layers
Aplica objetos
Fusiona mergen (imgenes)
Crea mscara
Edita mscara
Realiza su trabajo en un ambiente de respeto
Acta con honestidad en sus prcticas
Acta con honestidad frente a sus compaeros
Acta con honestidad frente a su docente
Muestra iniciativa en el desarrollo de su trabajo
Muestra creatividad en el desarrollo de su trabajo
Acta con responsabilidad en la entrega de sus prcticas
Cumple con su trabajo de manera puntual
Ayuda a compaeros
Trabaja en equipo
Acepta sugerencia
Da sugerencia
Propone nuevas ideas
Ofrece alternativa de solucin a los problemas e inconvenientes que se le
presentan en el uso de Macromedia fireworks
Sigue adecuadamente el orden establecido para realizar la aplicacin
(actividad o proceso)
Mantiene limpio y ordenadamente el lugar de trabajo
Viste adecuadamente
Desarrolla en el tiempo requerido la aplicacin
Mdulo XI Diseo de Pginas Web

Unidad de Competencia No. 3 Elabora diseo interactivo web para crear


pgina
Organismo evaluador
Escenario de aplicacin
Evaluando
Lugar y fecha de aplicacin
Hora de inicio
Hora de finalizacin
Cdigo
Autorizacin No.

Criterios de Evaluacin (100%) SI NO Observaciones


Reconoce optimizar botones de navegadores
Reconoce exportar botones de navegadores
Reconoce animar botones de navegadores
Reconoce botones de los navegadores
Describe URL
Describe pop-up men
Describe browser
Describe quick-export
Reconoce la forma de optimizar un texto o un grfico exportado desde
fireworks o desde otra aplicacin
Utiliza la forma de optimizar un texto o un grfico exportado desde
fireworks o desde otra aplicacin
Describe slice
Describe frames
Aplica animaciones a botones de navegacin en una pgina
Aplica animaciones a objeto e imgenes en una pgina
Crea pop-up men, url y utiliza el browser dentro de la pgina
Crea ttulo y texto a documentos (slice y frames)
Edita ttulo a documentos (slice y frames)
Crea movimiento a documentos (slice y a frames)
Copia documentos (slice y a frames)
Crea botones de navegacin (navegadores)
Edita botones de navegacin (navegadores)
Fija referencias HTML y exporta documento a formato HTML
Exporta documentos a formato HTML
Muestra lista de archivos exportados
Crea animacin
Edita animacin
Convierte objeto en smbolo de animacin
Asigna URL a los botones
Optimiza documentos
Optimiza imgenes
Exporta documentos
Exporta imgenes
Exporta documento a formato HTML
Identifica la va de acceso rpido para exportar grficos a otras aplicacin
(quick-export)
Realiza su trabajo en un ambiente de respeto
Realiza su trabajo en un ambiente de respeto
Acta con honestidad en sus prcticas
Acta con honestidad frente a sus compaeros
Acta con honestidad frente a su docente
Muestra iniciativa en el desarrollo de su trabajo
Muestra creatividad en el desarrollo de su trabajo
Acta con responsabilidad en la entrega de sus prcticas
Cumple con su trabajo de manera puntual
Ayuda a compaeros
Trabaja en equipo
Acepta sugerencia
Da sugerencia
Propone nuevas ideas
Mdulo XI Diseo de Pginas Web

Unidad de Competencia No. 4 Elabora diseo de pginas web utilizando


multimedia.
Organismo evaluador
Escenario de aplicacin
Evaluando
Lugar y fecha de aplicacin
Hora de inicio
Hora de finalizacin
Cdigo
Autorizacin No.

Criterios de Evaluacin (100%) SI NO Observaciones


Reconoce Macromedia Dreamweaver.
Reconoce el entorno de trabajo.
Utiliza los elementos o procedimientos que le ofrece el Ambiente de
Trabajo de Dreamweaver.
Identifica las herramientas y los paneles de Dreamweaver.
Identifica los paneles de Dreamweaver.
Describe Website
Describe tipos de Websites.
Reconoce pgina Web.
Identifica la diferencia entre pgina Web y un Website.
Describe Vista
Describe tipos de vista que utiliza Dreamweaver
Crea Site Locales
Identifica las diferentes vista de la Pgina
Crea y grava nueva Pgina Web
Describe una Tabla en Dreamweaver.
Reconoce tipos de Tablas.
Reconoce Property Inspector.
Utiliza las propiedades que tienen la tabla.
Inserta tabla.
Modifica tabla.
Utiliza los Mergen y fusiona celda de una tabla.
Crea pxeles basado en tabla.
Activa el Property Inspector de Dreamweaver.
Identifica grupo de imgenes para rea de mapas.
Abre archivo enlazado con una nueva ventana.
Reconoce las propiedades que posee un texto.
Reconoce Object Inspector.
Reconoce Formato.
Reconoce fuente, color estilo y alineacin
Reconoce lista
Reconoce sangra.
Identifica las propiedades que tiene el texto.
Inserta texto en una pgina.
Modifica y elimina texto.
Cambia el color y el estilo al texto.
Aplica alineaciones al texto.
Aplica sangra al texto o al documento.
Reconoce enlace o Referencia.
Reconoce Referencia Absoluta.
Reconoce Referencia al Sitio.
Utiliza Referencia Relativa a otros documentos.
Describe Hipervnculo.
Inserta Hipervnculo en una pgina.
Modifica Hipervnculo de una pgina.
Elimina Hipervnculo de una pgina.
Realiza su trabajo en un ambiente de respeto
Realiza su trabajo en un ambiente de respeto
Acta con honestidad en sus prcticas
Acta con honestidad frente a sus compaeros
Acta con honestidad frente a su docente
Muestra iniciativa en el desarrollo de su trabajo
Muestra creatividad en el desarrollo de su trabajo
Acta con responsabilidad en la entrega de sus prcticas
Cumple con su trabajo de manera puntual
Ayuda a compaeros
Trabaja en equipo
Acepta sugerencia
Da sugerencia
Propone nuevas ideas
Mdulo XI Servicios de Redes Informticas

Unidad de Competencia No. 1 Realiza las operaciones de instalacin,


configuracin y actualizacin de servicios de red
Organismo evaluador
Escenario de aplicacin
Evaluando
Lugar y fecha de aplicacin
Hora de inicio
Hora de finalizacin
Cdigo
Autorizacin No.

Criterios de Evaluacin (100%) SI NO Observaciones


Describe redes y sus tipos LAN
Describe redes MAN
Describe redes WAN
Describe topologa de red
Identifica y describe tipologa estrella
Identifica y describe tipologa bus
Identifica y describe tipologa anillo
Identifica y describe tipologa hibrido
Identifica los medios de transmisin serial
Identifica los medios de transmisin paralelo
Identifica los medios de transmisin asincrnico
Identifica los medios de transmisin sncrono
Identifica banda base, banda ancha, cable par trenzado, cable
coaxial, fibra ptica, fddi, adsl
Describe la clase A
Describe clase B
Describe clase C
Describe clase D
Describe tarjeta de red
Describe hubs y tipos de hubs
Describe repetidores
describe puente
Describe router y sus tipos
Describe Switchers y tipos de Switchers
Identifica y describe estaciones de trabajo y servidores
Identifica los servidores de discos. ficheros, impresin
Utiliza los manuales de procedimiento y de usuario
Describe los protocolos de comunicacin (netbeui, tcp/ip,
direccin ip, dhcp, wins, DNS, ipx/spx)
Utiliza los diferentes tipos de protocolos de comunicacin de
datos
Documenta los procedimientos (proceso) realizado
Describe nivel (capa) 1
Describe nivel (capa) 2
Describe nivel (capa) 3
Describe nivel (capa) 4
Describe nivel (capa) 5
Describe nivel (capa) 6
Describe nivel (capa) 7
Utiliza manual del fabricante y de usuario
Describe protocolos y componentes usado en el nivel(capa) 1
Describe protocolos y componentes usado en el nivel(capa) 2
Describe protocolos y componentes usado en el nivel(capa) 3
Describe protocolos y componentes usado en el nivel(capa) 4
Describe protocolos y componentes usado en el nivel(capa) 5
Describe protocolos y componentes usado en el nivel(capa) 6
Describe protocolos y componentes usado en el nivel(capa) 7
Describe la caracterstica de la rede WAN
Identifica los dispositivos usado en una red WAN
Describe protocolo x.25
Describe protocolo frame relay
Describe protocolo rdsi(isnd)
Describe protocolo atm
Describe protocolo red wire-less
Describe que es un hub y su tipos
Funciones del hub
Describe que es un puente y su tipos
Funciones del puente
Describe Switchers y sus componentes
Tipos de Switchers
Funciones del Switchers
Describe que es un router
Tipos de router
Funciones de router
Identifica y usa comando de estado
Configura hub
Configura Puente
Configura switcher
Configura router
Comprueba y verifica el funcionamientos del hub, puente ,
Switchers y router
Instala hub, switcher y router
Realiza un link conectando dos hubs
Documenta los procesos y actividad realizada
Realiza su trabajo en un ambiente de respeto
Acta con honestidad frente a su tarea, compaeros y al
profesor
Muestra iniciativa y creatividad en el desarrollo de su trabajo
Acta con responsabilidad y cumple con su trabajo
puntualmente
Ayuda a compaeros
Trabaja en equipo
Acepta y da sugerencia
Propone nuevas ideas
Ofrece alternativa de solucin a los problemas e inconvenientes
que se le presentan durante realiza su tarea o trabajo
Sigue adecuadamente el orden establecido para realizar la
aplicacin (actividad o procesos)
Mantiene limpio y ordenadamente el lugar de trabajo
Viste adecuadamente
Desarrolla en el tiempo requerido su labor, tarea o trabajo
asignado
Mdulo XI Servicios de Redes Informticas

Unidad de Competencia No. 2 Administra servidores de red


Organismo evaluador
Escenario de aplicacin
Evaluando
Lugar y fecha de aplicacin
Hora de inicio
Hora de finalizacin
Cdigo
Autorizacin No.

Criterios de Evaluacin (100%) SI NO Observaciones


Describe sistema operativo para redes
Describe Unix, Linux, windows, windows nt, windows 2003, 2008 server
Describe: nt work station, windows 2000
Reconoce servidor de red
Realiza los pasos de configuracin(usando Linux)
Realiza los pasos de configuracin(usando Windows)
Identifica los diferentes sistemas operativos de redes
Instala y configura los servicios especificados
Instala y configura los programas clientes
Verifica el funcionamiento de los sistemas operativos, los servidores y de
los clientes servidores
Describe como compartir los recursos en la red
Configura protocolos de red
Identifica como compartir el disco duro (c)
Comparte recurso en una red (impresora, carpeta, programas, etc.)
Describe que es una avera en una red
Conoce los instrumentos o herramienta que se usan en una red
Describe avera simulada
Describe contingencias
Identifica y describe las averas ms comunes producida en una red LAN
y sus caractersticas
Explica el proceso sistemtico utilizado para diagnosticar y localizar las
averas en una red LAN
Describe las tcnicas e instrumentos ms usados para localizar las
averas en una red
Describe un plan para solucionar la(s) avera(s)
Localiza y soluciona avera(s)
Soluciona la contingencia que se presentan en una red
Describe rendimiento de una red
Describe analizador de red y/o como analizar una red
Reconoce las operaciones de control de calidad
Describe auditoria dentro de una red
Describe la tcnicas o herramientas que se utilizan para hacer una
auditoria
Identifica los parmetros caractersticos del rendimiento de una red
Describe las caractersticas y el funcionamiento de un analizador de red
Instala la herramienta en los puntos establecidos segn el plan de
auditoria
Describe internet
Reconoce el origen y la evolucin del internet
Describe importancia del internet
Reconoce programas de navegacin
Utiliza programas de navegacin
Describe motores de bsqueda y sus tipos
Describe acceso conmutado a internet (rtc/rdsi)
Identifica y utiliza el acceso dedicado (adsl/cable)
Utiliza el acceso dedicado (adsl/cable)
Describe modem y sus tipos
Identifica tipos de modem
Describe una direccin host
Describe y utiliza la direccin DNS
Identifica los requerimientos para la conexin a internet
Realiza la conexin de la lnea telefnica y el modem
Instala y configura el modem para internet
Realiza la bsqueda de informacin utilizando los motores de bsqueda
que hay en la web
Identifica la forma de trabajo de los motores de bsqueda
Explica el funcionamiento de una direccin DNS
Explica los parmetros de funcionamiento de un servicio dhcp
Describe que es un proxy
Describe y explica como compartir una conexin de internet
Describe que es un protocolos
Describe protocolos (ip, tcp/ip, http, dns, ftp, telnet, etc.) Que ms se
usan en internet
Describe que es un correo electrnico(e-mail)
Identifica los servicios de correos electrnicos ms usado (smtp, pop3,
ima, etc.)
Identifica y describe las caractersticas que tienen los protocolos que se
utilizan en internet
Explica las caractersticas de un servidor proxy
Interpreta la auditoria de un servidor proxy
Identificas configuracin de un nodo ip
Reconoce y utiliza los parmetros de controles para accesar (entrar) a
internet
Menciona los pasos para crear un correo electrnico ( e-mail)
Describe y utiliza los servicios de mensajera instantnea
Explica cual es el procedimiento para enviar y recibir e-mail
Utiliza los servicios de mensajera instantnea (chart room)
Describe la asistencia al usuario
Identifica tcnicas de comunicacin
Describe detencin de alerta
Describe segmentacin
Explica segmentacin de incidencia
Describe apertura de incidencia
Identifica las caractersticas del soporte tcnico
Describe el diagnostico del problema
Reconoce histrico de incidencias
Describe nivel de calidad
Activa el protocolo de seguridad
Identifica tipos de problemas
Utiliza el manual de usuario i/o procedimiento segn el fabricante
Documenta los procesos y actividades realizada
Realiza su trabajo en un ambiente de respeto
Acta con honestidad frente a su tarea, compaeros y al profesor
Muestra iniciativa y creatividad en el desarrollo de su trabajo
Acta con responsabilidad y cumple con su trabajo puntualmente
Ayuda a compaeros
Trabaja en equipo
Acepta y da sugerencia
Propone nuevas ideas
Ofrece alternativa de solucin a los problemas e inconvenientes que se le
presentan durante realiza su tarea o trabajo
Sigue adecuadamente el orden establecido para realizar la aplicacin
(actividad o procesos)
Mantiene limpio y ordenadamente el lugar de trabajo
Viste adecuadamente
Desarrolla en el tiempo requerido su labor, tarea o trabajo asignado
Mdulo XIII Cultura Emprendedora II

Unidad de Competencias No.1 Elabora Plan de Negocio


Organismo evaluador
Escenario de aplicacin
Evaluando
Lugar y fecha de aplicacin
Hora de inicio
Hora de finalizacin
Cdigo
Autorizacin no.

Criterios de Evaluacin (100%) SI NO Observaciones


Realiza descripcin detallada de los datos generales de la
microempresa.
Redacta la Misin y Visin de la microempresa.
Redacta los objetivos generales de la microempresa
Disea las estrategias y metas de la microempresa
Describe los valores con los cuales se identifica la
microempresa
Describe las ventajas competitivas de la microempresa.
Realiza investigacin de mercado.
Identifica su mercado meta.
Disea las estrategias publicitarias de la microempresa.
Elabora el plan de marketing
Disea la estructura de la microempresa y las funciones de
puestos
Realiza el plan de produccin
Disea los perfiles de puestos.
Define polticas de reclutamiento y seleccin de personal
Disea polticas de desarrollo del talento humano,
compensacin y beneficios
Realiza la planificacin de los Recursos Humanos necesarios
para poner en marcha el plan de negocio.
Delimita el monto de la inversin que necesita para poner en
marcha las operaciones de la microempresa.
Proyecta las ventas de la microempresa
Proyecta el flujo de caja de la microempresa
Realiza los estados financieros de la microempresa de
manera proyectada
Realiza la gestin operativa de la micro empresa
Elabora el producto y/o disea el servicio que va a
comercializar.
Elabora catalogo de productos
Realiza la comercializacin del producto y/o servicio de la
microempresa.
Realiza resumen financiero de las operaciones
Realiza la exposicin de la microempresa
REQUERIMIENTOS GENERALES DEL BACHILLERATO TECNICO EN INFORMATICA

No. Descripcin de Equipos


1. Cpu
Core 2 Quad Q8400 (2.66GHZ, 4MB L2 Cach, 1333MHz FSB)
Memoria
4GB DDR3 Non-ECC SDRAM,1066MHz, (2 DIMM)
Disco Duro
Disco Duro SATA de 250GB 3.0Gb/s y 8MB DataBurstCach
Unidad ptica
16X DVD+/-RW SATA, CyberlinkPowerDVD
Tarjeta de Video
Video Integrado
Tarjetas de red inalmbrica
10/100 mbps
Teclado ergonmico puerto USB
101 teclas
Mouse puerto USB
Laser
Monitor
17 pulgadas y pantalla plana
2. Programas con licencia mltiple para instituciones educativas
Sistema operativo
Programas de aplicaciones
(procesadores de textos, hojas de clculos, hojas de presentaciones y base de de datos).
Orientados a objetos y Bajo el ambiente .net
Programas para diseo pginas web
Antivirus
3. Switch
24 Puertos 10/100/1000
Access point
802.11 a o b/g para velocidades de hasta 54 Mbps a distancias de hasta 100 metros (328
pies) para usuarios 802.11b/g, y de hasta 50 metros (164 pies) para usuarios 802.11a
4. Proyector (Data show)
Brillo / Lumens 1800 Lmenes
5. Lnea de Conexin a internet 1 Gbps
6. Mesa de trabajo 2 puestos
Estructura metlica, recubrimiento de polvo sinteriza. Canal para el cableado y con posibilidad
de poner en cadena, 2 bandejas para teclado extensible mediante guas y topes metlicos,
colocadas en los extremos de la mesa, superficie del tablero laminado y resistente a rayones,
2 soportes para CPU, nivelable
Medidas
altura 72 x ancho 160 x D 80 cm.
7. Silla para estudiante
Base de 5 pies con ruedas, regulable en altura mediante pistn de gas, asiento ergonmico
en madera prensada en una sola pieza con asiento acolchado en tela sinttica, partes
metlicas con recubrimiento de polvo sinterizado
8. Mesa de trabajo para profesor
Estructura metlica, recubrimiento de polvo sinteriza. Canal para el cableado y con posibilidad
de poner en cadena, bandeja para teclado extensible mediante gua y tope metlico, colocada
en el centro de la mesa, superficie del tablero laminado y resistente a rayones, soporte para
CPU, nivelable
Medidas
Altura 72 x ancho 120 x D 80 cm.
9. Silla para profesor
Base de 5 pies con ruedas, regulable en altura mediante pistn de gas, asiento ergonmico
en madera prensada en una sola pieza con asiento y espaldar acolchado en tela sinttica,
brazos ajustables en altura partes metlicas con metlicas con recubrimiento de polvo
sinterizado.
10. Pizarra Inteligente (Smart boart)
Incluya programa, kit para montaje, USB/Serial/Power cable/Adaptador
Pantalla activa: 72 (diagonal) y Montaje pared
11. Pantalla
Para montaje de techo y/o pared, p.
Presentaciones de LCD, OHP y vdeo
Medidas
180x180 cm.
12. Pizarra blanca, para escribir con felpas resistente a cidos y rayones
Superficie esmaltada e imantada (metlica), marco de alumnio
120x240 cm, con su kit inicial de felpas, borrador imanes, lquidos de limpieza.
13. Mesa Mvil
Para equipos audiovisuales, ajustable en altura
14. Armario metlico
De 2 puertas, con cierre de 2 puntos, de 4 divisiones ajustables en altura, superficies
metlicas con recubrimiento de polvo sinterizado
Medida
Altura 1,950 x ancho 950 x D 500 MM aprox.
15. Impresora inyeccin de tinta
Voltaje 110 V/60 Hz
Formato hasta A3
Interfaces bidireccional segn Norma IEEE-1284
Alimentacin de papel maula y/o automtico
Volumen total de impresin aprox. 75000
16. Impresora matricial
Memoria 128 kb, impresin bsqueda lgica bidireccional para la impresin de texto y
grficos, espacio de lnea 1/6 pulgadas o programable en incrementos de 1/360 de pulgada,
anchura de carro 136 columnas high-speed, interface paralelo Centronics USB 1.1, 43 tablas
de caracteres grficos y 14 sets de caracteres internacionales.
17. Impresora lser
Laser blanco y negro 1 200x 1 200 dpi
30 pginas por minutos
18. Escner de superficie plana con alimentador automtico
2,400 ppp, 48 bits. Windows, TIFF, mapa de bits, DCS, PCS, JPEG, GIF, HTML, PDF, texto
sin formato y texto enriquecido, USB 2.0 de alta velocidad
19. Equipos de proteccin elctrica
Inversor de onda sinoidal, 6 KW con 16 bateras
20. Equipos de proteccin elctrica
UPS de 250 Watts
Nmero Descripcin de Equipos (Ensamble y Reparacin de Computadoras)
1. Cpu
Core 2 duo (1.7GHZ)
Memoria
2 GB DDR2 PC 333
Disco Duro
Disco Duro SATA de 160GB
Unidad ptica
16X DVD+/-RW SATA, CyberlinkPowerDVD
Tarjeta de Video
Video Integrado
Tarjeta de sonido
Sonido integrado
Tarjetas de red
10/100/1000 mbps
Teclado ergonmico puerto USB
101 teclas
Mouse puerto USB
Laser
Monitor
pantalla plana y 15 pulgadas
2. Cpu
Core 2 Quad Q8400 (2.66GHZ, 4MB L2 Cach, 1333MHz FSB)
Memoria
4GB DDR3 Non-ECC SDRAM,1066MHz, (2 DIMM)
Disco Duro
Disco Duro SATA de 250GB 3.0Gb/s y 8MB DataBurstCach
Unidad ptica
16X DVD+/-RW SATA, CyberlinkPowerDVD
Tarjeta de Video
Video Integrado
Tarjetas de red inalmbrica
10/100 mbps
Teclado ergonmico puerto USB
101 teclas
Mouse puerto USB
Laser
Monitor
17 pulgadas y pantalla plana
3. Programas con licencia mltiple para instituciones educativas
Sistema operativo
Programas de aplicaciones
(Procesadores de textos, hojas de clculos, hojas de presentaciones y base de de
datos).
Orientados a objetos y Bajo el ambiente .net
Antivirus
4. Lnea de Conexin a internet 1 Gbps
5. Kit de herramientas para reparacin de computadoras
6. Destornilladores
Tipo Phillips de 6 mm, como americanos o de estrella, planos de 3.5 mm
7. Destornilladores
Phillips de 3.5mm
8. Alicates
Punta plana 5mm, Punta curva 3mm, corte pequeo, Pinzas electrnicas, Llave de tubo
9. Tester
10. Pasta trmica en tubo
Para colocar los procesadores
11. Brochas
Nmero 21
12. Lquido para limpiar computadoras
13. Muequeras antiestticas
14. Mesa de trabajo 2 puestos
Estructura metlica, recubrimiento de polvo sinteriza. Canal para el cableado y con
posibilidad de poner en cadena, 2 bandejas para teclado extensible mediante guas y
topes metlicos, colocadas en los extremos de la mesa, superficie del tablero laminado y
resistente a rayones, 2 soportes para CPU, nivelable
Medidas
altura 100 x ancho 160 x D 80 cm.
15. Impresora matricial
Memoria 128 kb, impresin bsqueda lgica bidireccional para la impresin de texto y
grficos, espacio de lnea 1/6 pulgadas o programable en incrementos de 1/360 de
pulgada, anchura de carro 136 columnas high-speed, interface paralelo Centronics USB
1.1, 43 tablas de caracteres grficos y 14 sets de caracteres internacionales.
16. Pizarra blanca, para escribir con felpas resistente a cidos y rayones
Superficie esmaltada e imantada (metlica), marco de aluminio
120x240 cm, con su kit inicial de felpas, borrador imanes, lquidos de limpieza.

17. Armario metlico


De 2 puertas, con cierre de 2 puntos, de 4 divisiones ajustables en altura, superficies
metlicas con recubrimiento de polvo sinterizado
Medida
Altura 1,950 x ancho 950 x D 500 MM aprox.
18. Taburete
Medidas
altura 72 x ancho 35
Nmero Descripcin de Equipos (Configuracin e Instalacin de redes)
1 Cpu
Core 2 duo (1.7GHZ)
Memoria
2 GB DDR2 PC 333
Disco Duro
Disco Duro SATA de 160GB
Unidad ptica
16X DVD+/-RW SATA, CyberlinkPowerDVD

Tarjeta de Video
Video Integrado
Tarjeta de sonido
Sonido integrado
Tarjetas de red
10/100/1000 mbps
Teclado ergonmico puerto USB
101 teclas
Mouse puerto USB
Laser
Monitor
pantalla plana y 15 pulgadas
2 Cpu
Core 2 Quad Q8400 (2.66GHZ, 4MB L2 Cach, 1333MHz FSB)
Memoria
4GB DDR3 Non-ECC SDRAM,1066MHz, (2 DIMM)
Disco Duro
Disco Duro SATA de 250GB 3.0Gb/s y 8MB DataBurstCach
Unidad ptica
16X DVD+/-RW SATA, CyberlinkPowerDVD

Tarjeta de Video
Video Integrado
Tarjetas de red inalmbrica
10/100 mbps
Teclado ergonmico puerto USB
101 teclas
Mouse puerto USB
Laser
Monitor
15 pulgadas y pantalla plana
3 Lnea de Conexin a internet 1 Gbps
4 Programas con licencia mltiple para instituciones educativas
Sistema operativo para redes
Antivirus
5 Kit Profesional de herramientas para Cableado Estructurado
6 Pies de cables
UTP
7 Conectores
RJ-45
8 Probadores (Tester)
cables
9 Crimping tools
10 Switch
24 Puertos 10/100/1000
Access point
802.11 a o b/g para velocidades de hasta 54 Mbps a distancias de hasta 100 metros (328 pies)
para usuarios 802.11b/g, y de hasta 50 metros (164 pies) para usuarios 802.11a
11 Armario metlico
De 2 puertas, con cierre de 2 puntos, de 4 divisiones ajustables en altura, superficies metlicas
con recubrimiento de polvo sinterizado
Medida
Altura 1,950 x ancho 950 x D 500 MM aprox.
12 Mesa de trabajo 2 puestos
Estructura metlica, recubrimiento de polvo sinteriza. Canal para el cableado y con posibilidad
de poner en cadena, 2 bandejas para teclado extensible mediante guas y topes metlicos,
colocadas en los extremos de la mesa, superficie del tablero laminado y resistente a rayones, 2
soportes para CPU, nivelable
Medidas
altura 100 x ancho 160 x D 80 cm.
13 Impresora matricial
Memoria 128 kb, impresin bsqueda lgica bidireccional para la impresin de texto y grficos,
espacio de lnea 1/6 pulgadas o programable en incrementos de 1/360 de pulgada, anchura de
carro 136 columnas high-speed, interface paralelo Centronics USB 1.1, 43 tablas de caracteres
grficos y 14 sets de caracteres internacionales.
14 Pizarra blanca, para escribir con felpas resistente a cidos y rayones
Superficie esmaltada e imantada (metlica), marco de aluminio
120x240 cm, con su kit inicial de felpas, borrador imanes, lquidos de limpieza.
15 Armario metlico
De 2 puertas, con cierre de 2 puntos, de 4 divisiones ajustables en altura, superficies metlicas
con recubrimiento de polvo sinterizado
Medida
Altura 1,950 x ancho 950 x D 500 MM aprox.
16 Taburete
Medidas
altura 72 x ancho 35
17 Equipos de proteccin elctrica
UPS de 250 Watts

You might also like