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UNIVERSIDAD NACIONAL EXPERIMENTAL

FRANCISCO DE MIRANDA
COMPLEJO DOCENTE EL SABINO
CATEDRA: INFORMATICA

INTRODUCCION A LA INFORMATICA
1. INFORMATICA: Es la ciencia que estudia el tratamiento automtico y racional de la informacin. Se
dice que el tratamiento es automtico por se mquinas las que realizan los trabajos de captura,
proceso y presentacin de la informacin, y se habla de racional por estar todo el proceso definido a
travs de programas que siguen el razonamiento humano.

2. COMPUTADOR: Desde el punto de vista informtico, el elemento fsico utilizado para el tratamiento
de la informacin es el computador, computadora u ordenador, que puede ser definido de la
siguiente manera:
Es una mquina compuesta de elementos fsicos, en su mayora de origen electrnico, capaz de
realizar una gran variedad de trabajos a gran velocidad y con gran precisin, siempre que se le den
las instrucciones adecuadas.

3. PROGRAMA: Es el conjunto de rdenes que se dan a una computadora para realizar un proceso
determinado.

4. ELEMENTOS DE UN SISTEMA INFORMTICO.

ELEMENTO FSICO (HARDWARE)


El Hardware es el elemento fsico de un sistema informtico, es decir todos los materiales que lo
componen, como la propia computadora, los dispositivos externos, los cables, los soportes de la
informacin y en definitiva todos aquellos elementos que tienen entidad fsica. El esquema bsico
del Hardware se representa como se muestra en el Esquema 3

Memoria Auxiliar (soportes magnticos, pticos)

Unidad Central de Proceso


Procesador

Unidad de Control
+
Elementos Elementos
Unidad Aritmtico - Lgica
de Entrada de Salida

Memoria Central

Esquema 3.
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Elaborada por: Ing. Beln Daz y Lic. Rayflor Medina Pg. 1/ 9
Unidad Central de Proceso (CPU, Central Process Unit). Es el elemento principal o centro
neurlgico de una computadora y su misin consiste en coordinar y realizar todas las operaciones
del sistema informtico. Consta de los siguientes Elementos:

- Procesador: Es el elemento encargado del control y ejecucin de las operaciones y est


formado por:
Unidad de Control: Es la parte del procesador encargada de gobernar al resto de las
unidades, adems de interpretar y ejecutar las instrucciones controlando su secuencia.
Unidad Aritmtico-Lgica: Es la parte del procesador encargada de realizar todas las
operaciones elementales de tipo aritmtico y de tipo lgico.
- Memoria Central: Tambin denominada memoria interna o principal, es el elemento de la
unidad central de proceso encargado de almacenar los programas y los datos necesarios para
que el sistema informtico realice un determinado trabajo. Es importante decir aqu que para que
un programa pueda ser ejecutado en una computadora tiene que estar en esta memoria, As
como los datos que necesiten ser procesados en ese momento.

Elementos de Entrada, Tambin llamados perifricos o unidades de entrada, son los dispositivos
encargados de introducir los datos y los programas desde el exterior a la memoria central para su
utilizacin. Estos dispositivos, adems de recibir la informacin del exterior, la preparan para que la
mquina pueda entenderla de forma correcta. Algunos ejemplos lo constituyen el Teclado, Mouse,
Track ball, escner, entre otros.

Memoria Auxiliar, Son los dispositivos de almacenamiento masivo de informacin que se utilizan
para guardar datos y programas en el tiempo para su posterior utilizacin. La caracterstica principal
de los soportes que manejan estos dispositivos es la de retener la informacin a lo largo del tiempo
mientras se desee, recuperndola cuando sea requerida y sin que se pierda, aunque el dispositivo
quede desconectado de la red elctrica. Tambin se denomina Memoria secundaria. Ejemplos:
disquetes, discos duros, discos pticos, cintas, CD-ROM, Zip Drive.

Elementos de Salida, Son aquellos dispositivos cuya misin es recoger y proporcionar al exterior
los datos de salida o resultados de los procesos que se realicen en el sistema informtico. Tambin
se denominan perifricos o unidades de salida. Ejemplos: monitor, impresora, plotters, proyector
para computadoras, Etc.

ELEMENTO LOGICO (SOFTWARE)


El software de un sistema de informacin es el conjunto de elementos lgicos necesarios para
realizar las tareas encomendadas al mismo. Se puede definir de la siguiente forma: El Software es
la parte lgica que dota al equipo fsico de capacidad para realizar cualquier tipo de trabajos.
Tiene su origen en ideas y procesos desarrollados por el elemento humano, plasmadas sobre un
soporte determinado del hardware y bajo cuya direccin trabaja siempre la computadora.

Software: Ideas Datos o Informacin Conjunto de rdenes.

Un elemento lgico, para estar presente en un sistema informtico, debe almacenarse en un soporte
fsico. Estos soportes son los siguientes:
- La Memoria Central,
- Las Memorias Auxiliares.

El elemento lgico de un sistema informtico puede clasificarse como aparece representado en el


Esquema 4. Componentes del Software.

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Elaborada por: Ing. Beln Daz y Lic. Rayflor Medina Pg. 2/ 9
Software bsico (Sistema Operativo)

Software de Desarrollo
Software
Programas

Software de Aplicacin +

Datos
Esquema 4.

Software bsico: Es el conjunto de programas que el equipo fsico necesita para tener la capacidad
de trabajar. Estos programas en su conjunto configuran lo que se denomina en un sistema
informtico el Sistema Operativo.

Software de Aplicacin: Es el compuesto por un conjunto de programas que ha sido diseado para
que la computadora pueda realizar una tarea especifica, consiste en un conjunto de programas que
nos permiten editar textos, guardar datos, sacar informes, hacer clculos, comunicarnos con otros
usuarios y algunos trabajos tpicos en el uso e computadoras. Por otra parte, tambin pertenecen a
este grupo los programas y aplicaciones creados para desarrollar un trabajo o funcin especfica,
entre los que podemos citar una aplicacin de nmina, un programa de contabilidad, de facturacin
entre otros.

Software de Desarrollo: Es el conjunto de programas utilizados para la elaboracin y/o desarrollo de


los software aplicacional, podemos citar: Pascal, cobol, lenguaje c, fortran, Visual Basic, Foxpro,
Visual Studio.Net, php, entre otros.

ELEMENTO HUMANO (PERSONAL INFORMTICO)


El elemento humano es el ms importante de los que constituyen la Informtica. Sin personas estas
mquinas seran totalmente intiles.
El elemento humano, denominado comnmente personal informtico, es el conjunto de personas
que desarrollan las distintas funciones relacionadas con el uso de las computadoras en una
empresa.
Usuario: es la persona que utiliza en ltima instancia la computadora y el software de aplicacin
como una herramienta para desarrollar su trabajo o ayudarse en su actividad y por ello no se
considera en un principio como elemento perteneciente al personal informtico.
El personal Informtico se puede clasificar en:
Personal de direccin: Encargado de dirigir y coordinar un departamento de Informtica.
Personal de anlisis: Es el encargado del desarrollo de aplicaciones en lo que respecta a su diseo
y obtencin de algoritmos.
Personal de programacin: Es el encargado de transcribir en un determinado lenguaje de
programacin los algoritmos diseados en el anlisis de una aplicacin de usuarios o del propio
sistema.
Personal de explotacin y operacin: Este grupo se ocupa de ejecutar los programas o
aplicaciones existentes, distribuyendo los resultados obtenidos y realizando el mantenimiento diario
de los equipos y sistemas existentes.

5. TRATAMIENTO DE LA INFORMACION: Es el conjunto de operaciones que se realizan sobre una


informacin. Estas operaciones siguen una divisin lgica que se representa en el Esquema 1

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Elaborada por: Ing. Beln Daz y Lic. Rayflor Medina Pg. 3/ 9
Recogida de datos
Entrada Depuracin de datos
Almacenamiento de datos

Aritmtico
Tratamiento de Proceso
la Informacin Lgico.

Recogida de los resultados (Informacin)


Salida
Distribucin de los resultados (Informacin)

Esquema 1.

ENTRADA PROCESO SALIDA


Conjunto de (o Algoritmo) Conjunto Conjunto de
operaciones cuya de operaciones que operaciones que
misin es tomar los elaboran los datos de proporcionan los
datos del exterior y entrada para obtener resultados de un
enviarlos a la los resultados proceso a las personas
computadora correspondientes

INFORMACION: Es el elemento que hay que tratar y procesar cuando en una computadora
ejecutamos un programa, y se define como todo aquello que permite adquirir cualquier tipo de
conocimiento. Por lo tanto existir informacin cuando se de a conocer algo que se desconoce.

DATOS: Los datos que maneja un programa son en un principio informaciones no elaboradas y una
vez procesados (ordenados, sumados, comparados, etc.) constituyen lo que se denomina
informacin til o simplemente resultados.

6. SISTEMA OPERATIVO
Es el soporte lgico que controla el funcionamiento del equipo fsico, ocultando los detalles del
hardware y haciendo sencillo el uso de la computadora. El Sistema operativo esta compuesto por:
Programas de Control y Programas de Utilidades.
El conjunto de programas de un sistema operativo cuya misin es controlar al equipo fsico en todos
sus aspectos, se denominan programas de control. Existe igualmente otros programas cuya misin
es la de ayudar al usuario en algunos trabajos tpicos, como el dar formato a disquetes, manejo de
archivos etc., estos programas de denominan utilidades.

Un sistema operativo es el encargado de brindar al usuario una forma amigable y sencilla de operar,
interpretar, codificar y emitir las ordenes al procesador central para que este realice las tareas
necesarias y especificas para completar una orden.
El sistema operativo, es el instrumento indispensable para hacer de la computadora un objeto til.
Bajo este nombre se agrupan todos aquellos programas que permiten a los usuarios la utilizacin de
este enredo de cables y circuitos, que de otra manera serian difciles de controlar. Un sistema
operativo se define como un conjunto de procedimientos manuales y automticos, que permiten a un
grupo de usuarios compartir una instalacin de computadora eficazmente.
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Elaborada por: Ing. Beln Daz y Lic. Rayflor Medina Pg. 4/ 9
Funciones de los Sistemas Operativos.
Interpreta los comandos que permiten al usuario comunicarse con el ordenador.
Coordina y manipula el hardware de la computadora, como la memoria, las impresoras, las unidades
de disco, el teclado o el mouse.
Organiza los archivos en diversos dispositivos de almacenamiento, como discos flexibles, discos
duros, discos compactos o cintas magnticas.
Gestiona los errores de hardware y la prdida de datos.
Servir de base para la creacin del software logrando que equipos de marcas distintas funcionen de
manera anloga, salvando las diferencias existentes entre ambos

Los Sistemas Operativos ms Populares de las PC.

MS-DOS.

El significado de estas letras es el de Microsoft Disk Operating System. Microsoft es el nombre de la


compaa que diseo este sistema operativo, e IBM la compaa que lo hizo estndar al adoptarlo
en sus microordenadores. Este sistema operativo emplea discos flexibles con una organizacin
determinada

Los nombres de los ficheros en MS-DOS, para los que se emplean tanto letras como nmeros, se
componen de dos partes: el nombre del fichero y la extensin, estando ambos datos separados por
un punto. Las diferentes unidades de disco son identificadas por el MS-DOS a travs de una letra
seguida de dos puntos. Los tipos de extensin ms habituales son como aparecera la memoria
cargada con ellos; es decir, que pueden cargar directamente a memoria sin el auxilio del sistema
operativo.

Los de extensin .EXE precisan que el cargador del DOS los coloque en memoria, lo que significa
que el sistema operativo debe estar en memoria. Los del tipo .BAT son los compuestos de comandos
que se ejecutan secuencialmente. El sistema operativo tiene varios componentes que son:
Rutinas de control, que funcionan con el programa IBM.DOS, y se encargan de las operaciones de
entrada / salida.
Procesador de comandos, tambin llamado COMMAND.COM, que procesa los dos tipos de
comandos de que dispone el DOS; es decir, los residentes en memoria o internos, y los no
residentes o externos, que residen en el disco del sistema operativo.
Rutinas de servicios accesibles desde el programa control.
Tambin existe la posibilidad de subdividir el disco en subdirectorios que permiten un empleo ms
gil de toda la informacin. MS-DOS esta lejos de ser el sistema operativo ideal, ya que, de
momento, se trata de un sistema monotarea, pero aunque esto se resolviera, seguira presentando
problemas de diseo que provocan que el comportamiento de la mquina sea poco fiable. A pesar
de estas desventajas y de que existen otros sistemas operativos en el mundo de la microinformtica,
hay que tener siempre presente la enorme cantidad de software que se ha desarrollado para DOS y
que conviene aprovechar en lo posible.

Microsoft Windows NT.


Microsoft no solo se ha dedicado a escribir software para PCs de escritorio sino tambin para
poderosas estaciones de trabajo y servidores de red y bases de datos.

El sistema operativo Windows NT de Microsoft es un SO para redes que brinda poder, velocidad y
nuevas caractersticas; adems de las caractersticas tradicionales. Es un SO de 32 bits, y que
puede trabajar en procesadores 386, 486 y Pentium.

Adems de ser multitarea, multilectura y multiprocesador ofrece una interfaz grfica. Y trae todo el
software necesario para trabajar en redes, permitiendo ser un cliente de la red o un servidor.

Microsoft Windows 95.

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Elaborada por: Ing. Beln Daz y Lic. Rayflor Medina Pg. 5/ 9
Es un entorno multitarea dotado de una interfaz grfica de usuario, que a diferencia de las versiones
anteriores, Windows 95 no necesita del MS-DOS para ser ejecutado, ya que es un sistema
operativo.

Este SO esta basado en mens desplegables, ventanas en pantalla y un dispositivo sealador


llamado mouse. Una de las caractersticas principales de Windows 95 es que los nombres de los
archivos no estn restringidos a ocho caracteres y tres de la extensin, pueden tener hasta 256
caracteres para tener una descripcin completa del contenido del archivo. Adems posee Plug and
Play, una tecnologa conjuntamente desarrollada por los fabricantes de PCs, con la cual un usuario
puede fcilmente instalar o conectar dispositivos permitiendo al sistema automticamente alojar los
recursos del hardware sin la intervencin de usuario.

7. LOS PERIFRICOS
Perifricos de entrada:

El teclado:
Compuesto como su nombre indica por una serie de teclas que representan letras, nmeros y otros
caracteres especiales. Al presionar un carcter en el teclado se produce un tren de impulsos que
ingresa en el ordenador a travs de un cable. Todo tren de impulsos est constituido por estados de
tensin elctrica y no tensin, unos y ceros, es decir, por bits.

El Ratn o Mouse:
Los ms habituales son los ratones mecnicos, en estos en su parte inferior se encuentra una bola
que rueda al deslizar el ratn sobre la superficie de la mesa o de una alfombrilla, el movimiento de la
bola se transmite a dos ejes perpendiculares y de stos a unas ruedas dentadas con un sistema
ptico que permite captar el giro de cada una de estas ruedas, de aqu, mediante la electrnica del
ratn, estos valores de movimiento sern enviados por el puerto serie (COM 1, COM 2,..) - por el
puerto serie los datos se transmiten bit a bit -, o de un bus especial para el ratn, hacia la CPU, que
mediante el programa adecuado podr situar el cursor en la pantalla. Al pulsar el botn o botones del
ratn, la CPU sabr, por tanto, sobre que elemento de la pantalla se est actuando.

El Escner:
Permite convertir informacin grfica en una imagen digitalizada o mapa de bits ("Bitmap"). La
imagen que se desea digitalizar se coloca en el escner, en ste la imagen es recorrida por un haz
luminoso, y la luz reflejada es recogida por un dispositivo tipo CCD (del mismo tipo que el que
incorporan las cmaras de vdeo) que convierte la seal luminosa en seal elctrica, posteriormente
esta informacin se convierte en seales digitales que ingresaran en el ordenador.

La tableta digitalizadora:
Consiste en un tablero de dibujo que puede ser recorrido por un lpiz, los movimientos del lpiz se
convierten en informaciones digitales y se envan al ordenador a travs del puerto serie.

Otros perifricos de entrada:


Lectores de cdigos de barras, Lectores de fichas perforadas (en desuso),

Perifricos de salida:

La pantalla o monitor:
Consiste, en los equipos de sobremesa, en un tubo de rayos catdicos, en ste tres haces de
electrones correspondiendo a los tres colores bsicos (rojo, verde y azul) inciden sobre una rejilla
tras la cual est situada una pantalla de fsforo que se ilumina. Estos haces recorren la pantalla de
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Elaborada por: Ing. Beln Daz y Lic. Rayflor Medina Pg. 6/ 9
izquierda a derecha y de arriba a abajo formando la imagen. Hecho esto se sitan de nuevo en la
esquina superior izquierda para formar una nueva imagen.
Cada uno de estos tres haces da lugar a un punto de color bsico (rojo, verde o azul), la agrupacin
de los tres puntos de color bsicos da lugar a un punto de la imagen denominado pixel, ver Figura 8.

Figura 2

Los crculos en negro que agrupan a tres puntos de color representan un pixel y el dimetro
de ste el tamao del pixel; la doble flecha indica la distancia entre pixels, ambos elementos
decisivos en la calidad de un monitor.

La impresora:
Nos sirve para tener una copia impresa de datos o figuras, en definitiva de la informacin elaborada
o almacenada en el ordenador. Existen diferentes tipos de impresoras, matriciales o de agujas, de
inyeccin de tinta, lser, etc. . Todas ellas suelen recibir la informacin a travs del puerto paralelo
del ordenador - por el puerto paralelo (LPT 1,..) los datos se transmiten en grupos de 8 bits - y
utilizan para ello un cable tipo Centronics.

Otros dispositivos de salida:


El Trazador Grfico o Plotter: Este dispositivo mediante una serie de lpices de dibujo que va
escogiendo puede realizar dibujos de gran precisin, se utiliza en diseo grfico y estudios de
arquitectura bsicamente.

Perifricos de Entrada y Salida:

El Mdem:
Se utiliza para enviar y recibir datos a travs de la lnea telefnica. El trmino Mdem procede de
Modulador / Demodulador que resume la funcin del mdem, es decir, los datos que un ordenador
debe enviar estn formados por bits, estos bits se trasmiten de uno en uno por el puerto serie al
mdem, ste convierte estos datos digitales en seales analgicas de modo que puedan circular por
la lnea telefnica, modula los datos. El mdem que se encuentra en el otro extremo de la lnea
telefnica y recibe estas seales de frecuencia las convierte en seales digitales, bits, decimos que
demodula los datos, y los transmite por el puerto serie de uno en uno al ordenador.

La Tarjeta de sonido:
Se encargan de digitalizar las ondas sonoras introducidas a travs del micrfono, o convertir los
archivos sonoros almacenados en forma digital en un formato analgico para que puedan ser
reproducidos por los altavoces.

Otros perifricos de entrada y salida:


La pantalla tctil que permite seleccionar, tocando la pantalla, las opciones que se le presentan al
usuario. La tarjeta digitalizadora y compresora de vdeo...

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Elaborada por: Ing. Beln Daz y Lic. Rayflor Medina Pg. 7/ 9
Sistemas De Almacenamiento:

Disqueteras:
Contienen un motor elctrico que permite girar el soporte de datos, disquete o floppy disk o FD , y
uno o dos cabezales de lectura y escritura que pueden situarse en un punto especfico del disquete,
ste a su vez est formado por una superficie circular de material plstico recubierto de una
sustancia que puede magnetizarse.
Existen disqueteras de diferentes tipos, las primeras tenan una anchura de 5 pulgadas y
evolucionaron desde las que podan contener 160 KB hasta las ms modernas de 1,2 MB, ms tarde
hicieron su aparicin las disqueteras de 3 pulgadas que podan almacenar en un principio 720 KB
y posteriormente 1,44 MB. stas ltimas unen a su menor tamao y mayor capacidad, el albergar en
una carcasa de plstico rgido al disquete y de este modo protegerlo de modo mucho ms efectivo.
.

Discos Duros (HD):


Se componen de varios discos circulares rgidos, y no flexibles como en el caso de las
disqueteras, recubiertos de un material susceptible de ser magnetizado. Pueden ser grabados o
ledos mediante un cabezal por ambas caras mediante un proceso. Los HD pueden lograr estas
elevadas velocidades de giro debido a que se encuentran hermticamente cerrados dentro de una
carcasa de aluminio. Debido a las elevadas velocidades de giro los HD logran unos tiempos de
bsqueda promedio muy inferiores a las disqueteras y unas velocidades de transferencia muy
superiores, ambas caractersticas los convierten en el medio ms rpido - excluyendo la memoria
principal - para almacenar o transferir informacin por el momento.

CD-ROM:
Estas unidades de almacenamiento estn constituidos por un soporte plstico en las que un lser ha
realizado unas pequeas hendiduras, esta capa se recubre con una capa de material reflectante, y
sta con otra capa de proteccin. En el momento de la lectura un lser de menor intensidad que el
de grabacin reflejar la luz o la dispersar y as podrn ser ledos los datos almacenados.

Las pistas en este soporte se encuentran dispuestas en forma de espiral desde el centro hacia el
exterior del CD-ROM, y los sectores son fsicamente del mismo tamao. El lector varia la velocidad
de giro del CD-ROM, segn se encuentre leyendo datos en el centro o en los extremos, para obtener
una velocidad constante de lectura.

Una de las principales ventajas de los CD-ROM es que el desgaste es prcticamente nulo, y la
principal desventaja es que no podemos cambiar lo que existe grabado, como podemos hacer en un
HD o un FD. En un CD-ROM podemos almacenar hasta 650 MB de informacin, lo que supone
almacenar unas 150.000 pginas de informacin, o la informacin contenida en 1.200 disquetes.
Existen unidades CD-ROM que se conectan a controladoras IDE y otras a controladoras SCSI como
ya se ha mencionado al hablar de los discos duros.

DVD

(Digital Video Disc), stas unidades son bsicamente un CD-ROM con una muy superior densidad
de grabacin, logrando una capacidad de almacenamiento de 4,38 GB si se graban por una sola
cara y una capa, hasta 15,90 GB si la grabacin se realiza en dos caras y con dos capas. Cada cara
puede tener hasta dos capas. Respecto a la compatibilidad de los DVD con los CD-ROM es absoluta
en el caso de los CD-ROM estampados industrialmente y de los CD-RW; pero no as con los CD-R
(procedentes de un grabador) que necesitan para ser leidos por un lector DVD, que ste disponga
de dos lser (lser dual).

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Elaborada por: Ing. Beln Daz y Lic. Rayflor Medina Pg. 8/ 9
Otras unidades de almacenamiento:

Las unidades de Backup que utilizan cinta similar a las de los cassettes. Los discos magneto-pticos
que utilizan un lser para calentar la superficie y una cabeza de lectura-escritura como los FD, una
de sus ventajas es la prctica inalterabilidad de los datos, ya que no pueden ser modificados por
campos electromagnticos si no son calentados previamente por el lser. Las unidades ZIP, etc. .

8. CLASIFICACION DE LOS COMPUTADORES


Atendiendo a las seales que manejan (entradas y salidas) pueden clasificarse en:

Digitales: son aquellos mediante los cuales se pueden obtener datos como resultado de
un conteo. A estos datos se le llaman Discretos. Operan contando nmeros
representados por una secuencia finita de dgitos, que pueden ser cifras, letras u otros
smbolos especiales.
Analgicos: son los que trabajan con variables que estn medidas en una escala
continua y se registran con un determinado grado de precisin. Aceptan y procesan
seales electrnicas estos es, seales continuas, tales como fluctuaciones de voltaje.
Hbridos: son la combinacin de un componente digital y un componente analgico,
conectados a travs de una interfase que permite el intercambio de informacin entre los
dos componentes y el desarrollo de su trabajo en conjunto.

Atendiendo a su Potencia del calculo, capacidad de almacenamiento interno y nmero de


perifricos que pueden soportar, Clasifican en:

Supercomputadora: Es una mquina diseada para clculos que precisan una gran
velocidad de proceso. Generalmente poseen un gran nmero de procesadores que
trabajan en paralelo, con lo que se consiguen realizar billones de operaciones por
segundo.
Computadora o mainframe: Es un mquina diseada principalmente para dar servicio a
grandes empresas y organizaciones. Su potencia de clculo es inferior a la de las
anteriores. Una de sus caractersticas principales es la de soportar un gran nmero de
terminales o estaciones de trabajo. Adems pueden intervenir en procesos distribuidos en
los que se conectas dos o ms computadoras en paralelo, de tal forma que se reparten el
trabajo a realizar.
Minicompuadora: Son mquinas de tipo medio, es decir, su capacidad de proceso es
inferior a las de las anteriores y por tanto pueden controlar un menor numero de
terminales.
Microcomputadora: Se trata de una mquina cuyo funcionamiento interno se busca en
el uso de un microprocesador, y con el se consigue una serie de prestaciones, que en
potencia, manejabilidad, portabilidad, precio, etc. , Cubren la gama mas baja de las
necesidades en el mundo de la informtica.

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Elaborada por: Ing. Beln Daz y Lic. Rayflor Medina Pg. 9/ 9

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