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Los bienes y servicios son un medio para satisfacer las necesidades humanas.
Si se trata de algo material nos referimos a un bien (un vestido, un automvil o
una naranja). Si es algo inmaterial hablamos de servicios (salud, educacin,
transporte). Ambos se obtienen a travs de procesos de produccin o de
procedimientos tcnicos de transformacin. Para que un bien sea econmico
debe cumplir las siguientes condiciones: ser til, directa o indirectamente, para
un fin determinado, y ser escaso en relacin con las necesidades que lo
precisan. Por lo tanto, estos bienes tienen un valor que se mide en dinero y son
ofrecidos por sus productores o fabricantes.
Los Servicios
Segn el tipo de bienes y servicios que generan las empresas, las actividades
econmicas se suelen agrupar en tres sectores fundamentales: primario,
secundario y terciario.
Primario: Este sector abarca todas las actividades relacionadas con los recursos
naturales, es decir, la agricultura, la ganadera y la pesca. Tambin incluye la
minera y, por su supuesto, la extraccin de petrleo, carbn, nquel, gas y
esmeraldas, entre otros.
Secundario: Este sector rene todas las actividades industriales, mediante las
cuales las materias primas y los bienes son transformados; les son adicionadas
caractersticas correspondientes a distintos grados de elaboracin. Aqu se ubica
la industria en sus ramas de manufactura, como la fabricacin de alimentos
procesados, bebidas, muebles, vidrio o confecciones. Tambin hacen parte de
este sector la construccin y las industrias metalmecnica, siderrgica y textil.
Terciario: Una gran cantidad de necesidades de las personas son atendidas por
actividades cuyo producto no tiene expresin material. Este importante y
complejo campo de actividades comprende transporte, educacin, diversiones,
salud, justicia, comunicaciones, turismo, servicios de agua, luz, bancarios entre
otros.
As, por ejemplo, un pas determinado puede tener un sector primario fuerte,
con tierras muy productivas y grandes yacimientos de minerales, inclusive, con
una alta capacidad para exportar o vender sus productos, pero puede estar
dependiendo de insumos y maquinarias trados de otros pases. En este caso, su
capacidad de generar riqueza o producir bienes y servicios para su poblacin es
limitada.
Los tres elementos que se han mencionado (recursos naturales, capital y mano
de obra) es lo que se conoce como los factores o recursos de produccin.
Reuniendo o combinando estos tres factores la sociedad logra producir lo que
requiere para tener un nivel de vida superior al que tuvo la humanidad por largo
tiempo en la antigedad. Veamos en qu consiste cada uno de los tres factores
de produccin.
Desde este punto de vista, slo puede actuar como factor de produccin aquella
persona con capacidad para aportar esfuerzo en un proceso productivo. As, slo
una parte de la poblacin puede identificarse como econmicamente
productiva. La otra conforma la poblacin inactiva o dependiente de la
econmicamente productiva o activa.
Capital: Este factor lo conforman los bienes de capital, que son los producidos
por la economa para fabricar otros bienes. Concretamente son maquinarias,
equipos, instalaciones o fbricas, medios de transporte, etc. Puede ser capital
fijo o capital circulante. El capital fijo se refiere a los equipos, instalaciones y
herramientas. El capital circulante a las existencias o depsitos de materias
primas que esperan ser procesadas, as como a los materiales procesados o
bienes terminados que esperan salir a la venta.
En la produccin de bienes y servicios, quien realiza la combinacin de los
tres factores para generar riqueza son las empresas. Al fin de cuentas, el objeto
de la produccin es generar mercancas, esto es, bienes y servicios que
satisfagan necesidades humanas en general y no de los propios productores o
empresarios, que siempre buscan compradores para sus mercancas. Todos los
bienes y los factores de produccin son en realidad mercancas, con
propietarios dispuestos a venderlas a determinado precio.
En conclusin los bienes y servicios son ofrecidos por los llamados ordenadores
de la produccin, es decir, las empresas. stos combinan recursos naturales,
el trabajo y el capital para generar riqueza y satisfacer las necesidades de las
personas. Ese proceso de produccin tiene diferentes grados de complejidad,
pues no es igual disear, cortar y coser un vestido, que fabricar un avin.
UNIDAD ICOSTOS DE PRODUCCIN DE BIENES Y SERVICIOS
La ventaja que se obtiene con el precio, se utiliza para cubrir los costos y para
obtener una utilidad.
COSTOS DE PRODUCCIN
Materiales directos
Mano de obra directa
Gastos indirectos de fabricacin.
Mano de obra, cuando el mismo operador tiene a su cargo varias mquinas que
estn produciendo diferentes productos.
Mano de obra indirecta, como por ejemplo los operadores de caldera o los
analistas de laboratorio.
Impuestos municipales.
Alquileres.
Amortizaciones o depreciaciones.
Seguros.
Impuestos fijos.
SISTEMAS DE COSTEO
rdenes de produccin
Procesos productivos
- Tcnicas de valuacin
Histricos
Predeterminados
- Mtodos de costeo
Procedimientos de control
- Por rdenes de produccin
1. ELEMENTOS DE UN PRODUCTO:
Esto esta ntimamente relacionado con los elementos del costo de un producto y
con los principales objetivos de la planeacin y el control. Las dos categoras,
con base en su relacin con la produccin son:
COSTOS PRIMOS: Son todos los materiales directos y la mano de obra directa de
la produccin.
Los costos varan de acuerdo con los cambios en el volumen de produccin, este
se enmarca en casi todos los aspectos del costeo de un producto
DEPARTAMENTOS DE PRODUCCIN.
DEPARTAMENTOS DE SERVICIOS.
6. ACTIVIDADES REALIZADAS:
Costos diferenciales.
Costos de oportunidad.
Los costos constituyen un ente muy importante, ya que son una herramienta de
la gerencia en las grandes, medianas y pequeas empresas, en cuanto se refiere
a la toma de decisiones. Los costos son empleados en las tomas de decisiones
para:
1) Que diferencia hay entre los costos primos y los costos de conversin?
2) Mencione 5 costos que se generan en el departamento de produccin y 5
costos en el departamento de servicios
5) Qu relacin hay entre los costos y cada una de las partes de la mezcla de
mercado? especifique la relacin con cada P.
SISTEMA DE ADMINISTRACION DE COSTOS
Para que los administradores decidan cunto cobrar por un producto o
servicio, o cmo hacerle frente a la competencia de otras empresas nacionales o
extranjeras, tienen que hacer una estimacin razonable de los recursos que se
requieren y se consumen para elaborar un producto o servicio en particular.
Cuando haba poca o nula competencia era suficiente tener un sistema de
costeo ms o menos exacto para un producto o un grupo de productos.
Actualmente se ha demostrado que los competidores extranjeros estn adelante
de los productores nacionales, ya que tienen sistemas de costos ms exactos y
confiables para tomar decisiones y disear estrategias. Ante tal situacin, es
indispensable contar con un sistema de informacin administrativo que integre
todas las herramientas para aumentar la eficiencia de las empresas, de tal
manera que proporcione a los administradores informacin oportuna y confiable
en la cual puedan apoyar sus decisiones y estrategias. Este modelo se conoce
con el nombre de administracin de costos.
PUNTO DE EQUILIBRIO
Pero est claro que esta situacin ha ido cambiando, logrndose adelantos
dentro de esta rama de la contabilidad que cada da se sita en una posicin de
relevancia frente a las distintas tareas que se realizan en las compaas
modernas a nivel gerencial. De hecho la Contabilidad de Costos es la rama de
las ciencias contables que ms se ha desarrollado en los ltimos tiempos; tanto
as que es considerada en el da de hoy como una de las principales armas
estratgicas en miras de lograr ventajas competitivas dentro del marco industrial
o de servicios en que se desenvuelve la empresa. La Contabilidad de Costos ha
ido evolucionando tanto, que hoy se habla de un nuevo concepto,
Administracin Estratgica de los Costos (Cost Management).
Los Costos dentro de sus funciones tradicionales tienen el de ayudar a medir las
utilidades. Para incrementar las utilidades en un ambiente competitivo como el
que viven las organizaciones de hoy, stas deben conocer esencialmente el
comportamiento de sus costos. Llegar a entender en forma clara el
comportamiento de los costos ayudar a las compaas a mejorar sus procesos y
a mejorar sus utilidades.
- Mejoramiento continuo
- Justificacin de la inversin
Un negocio es rentable cuando el valor que crea excede el costo de realizar las
actividades de valor
COSTO <==>CALIDAD<==>TIEMPO
La experiencia nos ha enseado que mucho negocios no saben cmo hacer que
sus clientes disfruten de sus productos. Slo la verdadera calidad puede crear
esta sensacin en los clientes y slo la gerencia puede crear una atmsfera tal
que los clientes siempre reciban este tipo de calidad. Desde el punto de vista
organizacional es a la alta gerencia a quien corresponde liderear y dar soporte
para que se pueda desarrollar un sistema de calidad en los niveles de abajo.
Un negocio puede llegar a ser complejo sin tener que ser complicado. La calidad
puede lograrse en un ambiente como este. Sin embargo requiere de una revisin
y entendimiento de los procesos completos de la organizacin. Esta revisin
deber entonces ser utilizada para eliminar los procesos que no estn enfocados
a los clientes. Tambin dentro de todo esto, los procesos deben ser simplificados
eliminando los reprocesos y re-enfocndolos por medio del uso de la tecnologa,
estrategias y dedicacin de esfuerzos.
La administracin de la calidad total (TQM) es una va para poner en prctica
estos conceptos. TQM es un conjunto de actividades realizadas con el propsito
de obtener un mejoramiento continuo en los procesos con el objetivo de la
satisfaccin total de sus clientes. Los conceptos que integran un sistema de
calidad total son:
Estandarizacin.
Esta definicin aclara que TQM esta enfocada principalmente a los clientes; y
este propsito slo podr ser realizado en una organizacin que elimina sus
desperdicios, simplifica sus procesos y se enfoca en desarrollar prcticas de
calidad en cada una de las actividades que se realizan en las compaas.
Bajo TQM, las informaciones de costos miden no slo los costos por problemas
de calidad. Para TQM existen varia razones que justifican el role de importancia
que debe jugar la administracin de estratgica de costos en una organizacin,
tales son:
Identificacin, entendimiento, reconocimiento y credibilidad en los
beneficios de la calidad.
Dar a las personas el permiso para actuar sobre la base de sus nuevos
conocimientos y destreza.
Pero la realidad es que uno es consecuencia del otro, y tanto la calidad de los
productos y la reduccin de los costos puede ser lograda con un sistema de
justo a tiempo.
Es por ello que cuando hablamos de Unidad de Costeo nos referimos a aquel
concepto de unidad orgnica u operativa con relacin al cual se busca agrupar o
concentrar los Costos. Los costos pueden acumularse por cuentas, trabajos,
procesos, productos u otros segmentos del negocio.
Costos absorbentes.
Costos estndares y costos presupuestados.
Costos controlables y no controlables.
Costos fijos comprometidos y costos fijos discrecionales.
Costos relevantes y costos irrelevantes.
Costos diferenciales.
Costos de oportunidad.
Costos de cierre de planta.
1. Introduccin
Para los administradores, el proceso de toma de decisin es sin duda una de las
mayores responsabilidades. La toma de decisiones en una organizacin se
circunscribe a una serie de personas que estn apoyando el mismo proyecto.
Debemos empezar por hacer una seleccin de decisiones y esta seleccin es una
de las tareas de gran trascendencia.
Con frecuencia se dice que las decisiones son algo as como el motor de los
negocios y en efecto, de la adecuada seleccin de alternativas depende en gran
parte el xito de cualquier organizacin. Una decisin puede variar en
trascendencia y connotacin.
La Planeacin
Direccin
Esta funcin requiere que los administradores influyan en los individuos para el
cumplimiento de las metas organizacionales y grupales.
Control
3. Racionalidad
Anlisis que requiere de una meta y una comprensin clara de las alternativas
mediante las que se puede alcanzar una meta, un anlisis y evaluacin de las
alternativas en trmino de la meta deseada, la informacin necesaria y el deseo
de optimizar.
Desplegar las alternativas. La persona que debe tomar una decisin tiene que
elaborar una lista de todas las alternativas disponibles para la solucin de un
determinado problema.
Una vez identificadas las alternativas, el tomador de decisiones tiene que evaluar
de manera crtica cada una de ellas. Las ventajas y desventajas de cada
alternativa resultan evidentes cuando son comparadas.
Una vez seleccionada la mejor alternativa se lleg al final del proceso de toma de
decisiones. En el proceso racional, esta seleccin es bastante simple. El tomador
de decisiones slo tiene que escoger la alternativa que tuvo la calificacin ms
alta en el paso nmero cinco.
4. El proceso creativo
1. Exploracin inconsciente,
2. intuicin,
3. discernimiento y
4. formulacin lgica.
La creatividad puede adquirirse. Es frecuente que las ideas creativas sean fruto
de grandes esfuerzos, motivo por el cual existen varias tcnicas para cultivarlas,
especialmente en el proceso de toma de decisiones. Algunas de ellas se centran
en las interacciones grupales, mientras que otras ataen a acciones
individuales. En representacin de las tcnicas existentes nos referiremos a dos
de las ms comunes; la lluvia de ideas y la sinctica.
Lluvia de ideas
Una de las tcnicas ms conocidas para facilitar la creatividad fue elaborada por
Alex F. Osborn, a quien se ha llamado padre de la lluvia de ideas. El propsito
de este mtodo es favorecer la resolucin de problemas mediante el hallazgo de
nuevas e inslitas soluciones. Lo que se busca en una sesin de lluvia de ideas
es justamente una multiplicacin de ideas. Las reglas son las siguientes:
Sinctica
Evaluacin de alternativas
Por supuesto, no es posible predecir los resultados con toda precisin. Entonces
pueden generar planes de contingencia, esto es, curso alternativo de accin que
se pueden implantar con base en el desarrollo de los acontecimientos.
Implementacin de la decisin
A continuacin citaremos los pasos que los gerentes deben considerar durante la
planeacin de su ejecucin:
Determinar cmo se vern las cosas una vez que la decisin est
funcionando completamente.
Orden cronolgico (de ser posible con un diagrama de flujo) de los pasos
para lograr una decisin totalmente operativa.
Considerar recursos disponibles y actividades necesarias para poner cada
paso en prctica.
Considerar el tiempo que tomar cada una de las etapas.
Asignacin de responsabilidades a personas especficas para cada etapa.
Podemos estar seguros de que cuando una toma de decisin es tomada, sta
probablemente generar ciertos problemas durante su ejecucin, por lo tanto los
gerente deben dedicar el tiempo suficiente al reconocimiento de los
inconvenientes que se pueden presentar as como tambin ver la oportunidad
potencial que estos pueden representar. De esta manera, podramos decir que es
fundamental que los gerentes se pregunten:
Evaluacin de la decisin
A veces los encargados de tomar decisiones estn muy lejos de ser objetivos en
la forma que recopilan, evalan y aplican la informacin para elegir. Las
personas tienen prejuicios que interfieren con una racionalidad objetiva. Los
ejemplos que siguen representan solamente unos cuantos de los muchos
prejuicios subjetivos que se han documentado.
Ilusin de control: es creer que uno puede influir en las situaciones aunque no
se tenga control sobre lo que va a ocurrir. Muchas personas apuestan pues
consideran que tienen la habilidad para vencer las posibilidades, an cuando la
mayora no pueda hacerlo. Cuando se habla de negocios, confiar de manera
excesiva puede resultar en un fracaso para la organizacin, ya que quienes
toman las decisiones ignoran los riesgos y por lo tanto fracasan en la evaluacin
objetiva de las probabilidades de xito.
Muy por el contrario, de las organizaciones que dan gran valor a las
consideraciones de largo plazo para la toma de decisiones, podemos citar a los
japoneses quienes son reconocidos por el xito de sus organizaciones.
Cmo pueden los gerentes tomar decisiones con rapidez? Del ejemplo
norteamericano, podramos mencionar la falta de anlisis exigente (no ser
demasiado vigilante), suprimir el conflicto y tomar decisiones por cuenta propia
sin consultar a otros gerentes. Esta forma puede acelerar la toma de decisin
pero reduce la calidad de sta.
Es posible que los gerentes tomen decisiones oportunas y de calidad estando
bajo presin? Si tomamos como referencia el ejemplo de las compaas de
microcomputadoras (una compaa de alta tecnologa y gran velocidad de
avance), se mostraron algunas diferencias importantes entre las compaas de
accin rpida y lenta. Las primeras tuvieron ventajas competitivas importantes,
sin sacrificar la calidad de sus decisiones.
Sin lugar a dudas existen ciertas cualidades que hacen que los tomadores de
decisin sean buenos o malos.
Cuatro son las cualidades que tienen mayor importancia a la hora de analizar al
tomador de decisiones: experiencia, buen juicio, creatividad y habilidades
cuantitativas. Otras cualidades podrn ser relevantes, pero estas cuatro
conforman los requisitos fundamentales.
Experiencia
Buen juicio
Creatividad
Habilidades cuantitativas
Suponga que cuenta con una gran idea que proporcionar un servicio
revolucionario para los clientes de un banco. No podr ponerla en prctica de
inmediato. Tendr que venderla a las personas que pueden darle el visto bueno y
tambin a los que le ayudarn a llevar a cabo el proyecto. Puede comenzar por
convencer a su jefe. Luego su jefe y usted tendrn que enfrentar a un
vicepresidente y probablemente tengan que posteriormente venderle la idea al
presidente. En todas las etapas se deben or las opiniones y sugerencias de las
personas e incluso tal vez deba considerar incluirlas al concepto de su idea
original. Al fin y al cabo, su propuesta debe ser aceptada y satisfacer a todos.
Ingredientes De La Decisin
a) Informacin:
Estas se recogen tanto para los aspectos que estn a favor como en contra del
problema, con el fin de definir sus limitaciones. Sin embargo si la informacin
no puede obtenerse, la decisin entonces debe basarse en los datos disponibles,
los cuales caen en la categora de informacin general.
b) Conocimientos:
c) Experiencia:
d) Anlisis:
e) Juicio:
a. Elaboracin de premisas.
b. Identificacin de alternativas.
c. Evaluacin alternativas en trminos de la meta deseada.
d. Eleccin de una alternativa, es decir, tomar una decisin.
8. La toma de decisin y su puesta en prctica
Caracterstica De La Decisin
1. Efectos futuros:
Tiene que ver con la medida en que los compromisos relacionados con la
decisin afectar el futuro. Una decisin que tiene una influencia a largo plazo,
puede ser considerada una decisin de alto nivel, mientras que una decisin con
efectos a corto plazo puede ser tomada a un nivel muy inferior.
2. Reversibilidad:
Se refiere a la velocidad con que una decisin puede revertirse y la dificultad que
implica hacer este cambio. Si revertir es difcil, se recomienda tomar la decisin
a un nivel alto; pero si revertir es fcil, se requiere tomar la decisin a un nivel
bajo.
3. Impacto:
4. Calidad:
Una vez identificadas las alternativas, el tomador de las decisiones tiene que
evaluar de manera crtica cada una de ellas. Las ventajas y desventajas de cada
alternativa resultan evidentes cuando son comparadas.
Una vez seleccionada la mejor alternativa se llega al final del proceso de la toma
de decisiones, en el proceso racional. Esta seleccin es bastante simple. El
tomador de decisiones slo tiene que escoger la alternativa que tuvo la
calificacin ms alta en el paso nmero cinco. El ejemplo nos dara como
resultado la compra de un Mercedes, con mnimas diferencias con otras marcas.
Tipos De Decisiones
a) Decisin Programada:
Por otra parte en una situacin de incertidumbre, las personas slo tienen una
base de datos muy deficiente. No saben si estos son o no confiables y tienen
mucha inseguridad sobre los posibles cambios que pueda sufrir la situacin.
Ms an, no pueden evaluar las interacciones de las diferentes variables, por
ejemplo una empresa que decide ampliar sus operaciones a otro pas quizs
sepa poco sobre la cultura, las leyes, el ambiente econmico y las polticas de
esa nacin. La situacin poltica suele ser tan voltil que ni siquiera los expertos
pueden predecir un posible cambio en las mismas.
Los medios no cuantitativos son tiles, no solo para los problemas que se
refieren a los objetivos, si no tambin para los problemas que tratan con los
medios de alcanzar los objetivos.
2. Bases cuantitativas:
Para que sea aplicable, la Programacin Lineal debe reunir los siguientes
requisitos:
Las filas estn relacionadas con el flujo; Ejemplo: el material que espera ser
procesado por una mquina, los aviones que dan crculos sobre un aeropuerto
en espera de instrucciones, incluyen el flujo de la combinacin y de los
materiales.
3. Bases cualitativas:
Sin lugar a dudas existen ciertas cualidades que hacen que los tomadores de
decisin sean buenos o malos. Las cualidades que tienen mayor importancia a la
hora de analizar al tomador de las decisiones son:
3.1. Experiencia:
3.3. Hechos:
Una decisin debe estar basada en hechos adecuados, se halla con amplitud
aceptada. Cuando se usan hechos la decisin tiene sus races, por decirlo as en
datos objetivos, esto implica que las premisas sobre las cuales est basada la
decisin son slidas e intensamente aplicables a la situacin en particular.
3.4. Creatividad:
Si bien el supervisor casi siempre toma las decisiones solo, hay ocasiones en que
debe aprovechar la ventaja de contar con su grupo de subordinados para tomar
ciertas decisiones.
Esta decisiones individuales o grupales tienen cada una de ellas sus ventajas y
desventajas, que influyen de manera determinante en el rol de la gerencia de
nuestras organizaciones.
Ventajas:
Desventajas:
Requieren mucho tiempo: El reunir al grupo toma su tiempo, pero con una
buena organizacin, las reuniones estarn programadas de antemano en
un espacio de tiempo oportuno (vara de acuerdo a la organizacin y no
debe ser menor de dos semanas). El resultado es que los grupos consumen
ms tiempo en alcanzar una decisin a diferencia de un solo individuo.
Presiones de aceptacin: Si bien se supone que todos los miembros del
grupo deben sentirse libre para expresar sus opiniones, sugerencias y
recomendaciones, no deja de ser cierto que a veces existe cierta presin
para que todo el mundo se rena y acate el consenso general, llamado con
frecuencia Pensamiento grupal. Esta presin puede provocar que el grupo
pase por alto un consejo o sugerencia positiva de algunos de los presentes.
Se presiona a los inconformes para que se ajusten y adhieran a la opinin
de la mayora.
En los grupos existen presiones sociales. El deseo de los miembros del
grupo de ser aceptados y por lo tanto ser protagonistas, puede resultar en
un intercambio de pareceres condicionado a deseos de una demostracin
de un liderazgo. Finalmente se llegar a un mismo resultado que
necesariamente debe ser aceptado por todos para tener validez.
Responsabilidad ambigua: Los miembros de un grupo tienen que compartir
la responsabilidad, por lo tanto la individualidad se diluye, dndole un
gran valor a los resultados.
El Compromiso: En ciertas ocasiones el grupo se estanca y se muestra
incapaz de llegar a un acuerdo sobre qu soluciones recomendar.
Obligados a tomar una decisin, se alienta a los miembros a llegar a un
compromiso o a darse por vencidos, aceptando una versin diferente de su
solucin. Este inconveniente es muy usual cuando el grupo se subdivide en
grupos ms pequeos, cada uno de los cuales apoya una solucin
diferente.
La gerencia debe tomar decisiones difciles y eso hace imposible hacer felices a
todos
Observar a una gran empresa pasar por una gran transicin y cambio es como
observar a los participantes de un juego de cartas. Algunos ganan, algunos
pierden y otros empatan. Como el repartidor de cartas, la gerencia debe
trabajar para el bien de la organizacin, asumiendo que en el proceso, algunas
personas sern ms golpeadas que otras.
Es fcil sentarse a criticar la manera en que la alta gerencia hace las cosas.
Tambin es fcil acusar a la gerencia de no preocuparse por la gente. Cuando a
uno no le gusta lo que est sucediendo, la tendencia natural es buscar a alguien
a quien culpar.
Manejar una compaa es fcil cuando no se sabe cmo, pero muy difcil
cuando se sabe Price Pritchett
11. Conclusin
Sin embargo, una vez que se haya procesado toda la informacin y al mismo
tiempo comprendido cules son los ladrillos bsicos para la construccin de la
toma de decisiones, an se requiere un ingrediente ms para que un Gerente
tome las decisiones acertadas. La persona que no desee correr riesgos nunca
tendr xito como Gerente. Un Gerente debe tener el buen juicio para saber que
tanta informacin debe recoger, la inteligencia para dirigir la informacin y, lo
ms importante de todo, el valor para tomar la decisin que se requiere cuando
sta conlleva un riesgo. La cualidad personal del valor para aceptar la
responsabilidad de una decisin ( sea sta buena o mala) separa a las personas
ordinarias de quienes toman decisiones excelentes.
COMPRAS: Las compras al por mayor minimizan los costos por unidad y los
gastos de compras a nivel general.
Para ello, encontramos tres criterios que nos permitan implementarlo con exito:
ERROR DE PRONOSTICO
ESTABILIDAD Y RESPUESTA
COSTO DE COMPUTACION
CANTIDAD FIJA DE PEDIDO: este sistema nos permite mantener una cifra
exacta sobre la cantidad de mercancia o articulos que necesitemos
adquirir, por lo tanto, nos ofrece economia dependiendo del conjunto dado
de condiciones.
STOCK DE SEGURIDAD: es una reserva de stock que nos permite
satisfacer alguna demanda extra o imprevista de nuestros clientes, por
consiguiente el stock total de la empresa esta compuesto por el stock de
trabajo mas el stock de seguridad.
NIVEL DE REPOSICION: se ve reflejado bajo la siguiente operacion:
(Tiempo de adelanto x Consumo) + stock de seguridad = Nivel de
Reposicion. Esto nos indica la capacidad que tiene la empresa cuanto a
cantidad de articulos para reposicion y/o provision.
NIVEL DEL SERVICIO: este representa la disponibilidad de stock que tiene
la empresa, demostrandole a los clientes y al mercado el grado de
competitividad que mantiene la empresa.
TIEMPO DE ADELANTO: es el tiempo en que el stock alcanza el punto de
reposicion hasta el momento en que el nuevo pedido esta en las
estanterias, este tiempo contiene los siguientes elementos: TIEMPO PARA
NEGOCIAR CON PROVEEDORES - TIEMPO PARA REALIZAR EL PEDIDO -
TIEMPO DE ENTREGA DEL PROVEEDOR - TIEMPO DE TRANSPORTE -
TIEMPO DEL TRANSPORTE EN LOS ANAQUELES.
INTERVALO FIJO: este sistema se revisa sobre un ciclo regular, es decir
periodicamente (semanal, mensual, etc.) utilizando hojas de regulacion
para movimientos rapidos en las actividades de los stock
Las decisiones a corto plazo pueden afectar todas las reas de una
organizacin: ventas, finanzas, produccin, recursos humanos, etc. Por ejemplo,
cambiar o reducir el precio de alguna de las lneas elaboradas, modificar las
condiciones de crdito o los descuentos, eliminar alguna lnea, sustituir alguna
materia prima, cerrar temporalmente una seccin originando despidos o
desplazamientos de recursos humanos, etc. Existe una amplia gama de
decisiones en las que se puede ver comprometida la empresa a corto plazo y que
por su naturaleza admiten ser modificadas.
Las opciones de las empresas son ilimitadas. Las siguientes son las que
ms comnmente enfrenta la administracin:
El director de ventas necesita conocer cules lneas son las que dejan mayor
margen de contribucin de acuerdo con las restricciones de la empresa, para
tratar de colocar en el mercado dichas lneas; el departamento de produccin
debe producir esas lneas para maximizar las utilidades de la empresa o bien
para maximizar el flujo de efectivo.
Donde PSD (periodo sin descuento) es el nmero de das que pasan entre que
termina el periodo con descuento y el da lmite de pago.
Herramientas para la solucin de problemas y toma de decisiones
administrativas
Solucin a Problemas
5. Elegir una Alternativa: Una vez evaluadas todas las alternativas posibles, se
debe escoger la que se crea es conveniente. Esta decisin puede ser difcil, sin
embargo, existen ciertas herramientas que pueden facilitar la operacin.
Toma de Decisiones
El Proceso de Decisin
rbol de Decisin
Una forma de motivar hacia una buena toma de decisiones bajo condiciones de
gran incertidumbre es hacer que la gente piense ms amplia y profundamente
acerca de los problemas, en lugar de que se base en una comprensin
superficial y en una primera respuesta. En cada problema, los empleados
aprenden a preguntar Por qu? no solamente una vez, sino cinco veces.
Brainstorming / Filtrado
Etapa 5: Aplicar Filtros. Se aplican los filtros a cada una de las ideas
mencionadas por los participantes, en donde se van a eliminar las alternativas
que no cumplan con las restricciones.
Etapa 6: Finalizar la Sesin. Analizar las ideas que hayan aprobado el filtro y
asegurar que todos los integrantes del equipo estn de acuerdo con las ideas
propuestas.
Factores Personales
Experiencia: Cuando la persona que se va a encargar de tomar la decisin
cuenta con cierto grado de experiencia, suele utilizar ms eficazmente los
recursos y aprovechar de una mejor manera los factores externos para alcanzar
objetivos.
Conclusiones