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No
termina de creer toda la historia de Ubanaziel y Naradel (AN).
Aren: conde asesinado por Kab y embajador del reino de Saria. El arma
usada es un pual forjado en Karishia (AF).
Bargod: nuevo rey de Karish elegido por los karishanos. Es hermano del
difunto rey Briand. Antes era un duque que viva retirado en su castillo de las
montaas. Es un hombre justo que anda delicado de salud. Se encargar de
nombrar un sucesor adecuado para el reino. Ahriel confa en su criterio. Es
prisionero en las mazmorras al volver Marla al reino junto con Shalorak.
Cuando las tropas sarianas le rescatan, est debil y aturdido (AN).
El Loco Mac: habitante de Gorlian. Cava un tnel para salir, pero dice que
encontrar ms cristal. Muere en Gorlian siendo Ahriel ya reina (AF). Es
greudo y harapiento como los dems habitantes de Gorlian. Tiene un olor
desagradable. No se molestaba en baarse en los charcos de agua fangosa.
Tiene la mirada extraviada y una sonrisa salvaje. Le llaman "el Loco Mac",
"Mac el Loco", "el chiflado", "el necio"... No es peligroso, pero sufre cambios
bruscos de humor, lo que le llevan a atacar a las personas sin motivo aparente.
Se rumoreaba que un engendro lo devor hace aos, cuando en realidad lo que
haba hecho era irse a vivir a la otra punta de la Cordillera. Su verdadero
nombre esKarmac (AN).
Marla: reina de Karish e hija del anciano rey Briand. Tiene 17 aos y es
pelirroja, pequea e impaciente. No confa en nadie, salvo quiz, en su ngel.
A lo largo de los aos haba aprendido a controlar su nerviosismo. El da de su
nacimiento un ngel se present en palacio. En un principio parece que le
gusta los objetos supersticiosos, y guarda celosamente una bola de cristal.
Tiene un medalln con la inscripcin "Solo un protegido despertar al
Devastador". Echa vino a la copa de Ahriel para inmovilizarla y poder llevarla
a Gorlian. Ella dir que la ha enviado a Saria y que la han hecho prisionera,
as podr empezar una guerra. El fin de conquistar Saria es tener en su
dominio los terrenos donde est el Devastador para poder despertarle. Lo
hace, pero acaba en el infierno. Antes de ser absorbida por las puertas del
infierno, le dice a Ahriel que solo ella sabe donde tiene escondido Gorlian
(AF). Tras pasar un tiempo en el infierno, es escualida. Tiene el pelo rojo del
que le caen mechones lacios y mugrientos. Su rostro est plido y demacrado,
marcado por oscuras ojeras. Tiene los ojos castaos. Viste harapos y sus pies
descalzos estn sucios y cubiertos de cortes y llagas. Sus manos tambin estn
sucias y temblorosas, como su cuerpo. Lleva una cadena invisble que usa
Furlaag. Estudi magia negra sin que su ngel se enterara. Cuano ella tuviera
18 aos, tendra poder para gobernar su reino y favorecer la ciencia y el
estudio. Karmac le ense como crear espacios atemporales. Fue discpula de
Fentark. Es rescata del infierno por Ahriel y Ubanaziel. Se lleva un colmillo
de Fuurlag sin que nadie lo sepa para que la puerta siga abierta. Engaa a los
ngeles. Ama a Shalorak. Destruye la prisin de Gorlian delante de Ahriel.
Mata a Shalorak tras descubrir que es un engendro. Pierde su poder al mirarse
en un espejo embrujado por Karmac. Muere antes de cumplir 19 aos por
flechas sarianas (AN).
Paladiel: ngel de Aleian. Dirige una escuadra. Junto con Yekael y Sidanel
tiene que organizar la defensa de Aleian (AN).
Sidanel: ngel de Aleian. Dirige una escuadra. Junto con Yekael y Paladiel
tiene que organizar la defensa de Aleian (AN).
Vultarog: demonio ms grande que Ahriel nunca haba visto. Le saca varias
cabezas a Ubanaziel. Tiene cuatro brazos anchos como troncos, una larga y
sinuosa cola y una cabeza erizada de espinas. Tiene los ojos rojos y una boca
plagada de colmillos. Lleva un hacha doble y une enorme mangual. Se bate
contra Ahriel. El ngel sale victorioso dado que le corta la cola, y despus le
clava su espada en el corazon. As, recuperar a Marla (AN).
Yekael: angel de Aleian. Dirige una escuadra. Junto con Paladiel y Sidanel
tiene que organizar la defensa de Aleian (AN).
Zor: es el hijo de Ahriel y Bran. Es medio humano y medio ngel, vivi con
su abuelo (Dag) hasta la muerte del viejo, primero en su antigua casa, y luego
en el desierto. Es ligero y esconde sus alas tras una capa, como le ense Dag.
Se suele fijar en la espalda de las personas. Lleva un cuchillo de hueso en el
cinto. Aparenta tener trece o catorce aos (ni siquera l sabe cuantos tiene).
De nio senta lstima por los engendros. Pensaba que ellos no tenan la culpa
de ser tan horribles y violentos. No sabe lo que es una pecera ni tampoco el
mar. Tiene cara de rata segn Mac, al igual que su padre. Le promete a su
abuelo que ir en busca de la Reina de la Cinaga, a pesar de tenerla miedo
por las historias que le contaba. No tiene miedo de Cosa. Junto con Karmac y
Cosa, buscan la salida para escapar de Gorlian cerca de la Cordillera, y la
encuentra al undcimo da. Aprecia a Ubanaziel. Su sangre anglica le alarga
la vida un poco ms de lo habitual en un humano, pero no crece con ms
lentitud. No sabe leer. Ubanaziel le promete que le ensear. Junto con Cosa,
Ubanaziel y Karmac buscan en los libros de la biblioteca de la Hermandad
como hacer que los demonios vuelvan a su dimensin. Tras descubrir como
romper el pacto, viaja al palacio de la reina Marla para matar a Shalorak. Se
muestra reacio al ver a su madre, pero finalmente la abraza. Kiara le cuenta
todo lo que Ahriel sufri. Ahriel tambin le cuenta su historia. l si puede
volver a Aleian. Se va con su madre y con Cosa a vivir al norte (AN)