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Bloqueo La pgina en blanco.

Una de las dudas ms frecuentes y uno de los eternos sambenitos del


proceso creativo, es el de la pgina en blanco y, por extensin, el de la
primera pgina de la novela o lo que desees escribir. Para muchos es como
mirar al vaco, asomarse al precipicio.

Por lo tanto, una primera leccin anticipada que servir de ejemplo acerca
de lo que estoy hablando: No tropieces con la primera pgina y sus mitos.
Todos esos rollos de la pgina en blanco no son ms que trabas auto
impuestas. Simplemente es el primer obstculo, y aunque a muchos se les
antoje el Everest en forma de decisin trascendental, no es ms que una
ligera loma por la que debes caminar sin ninguna vacilacin. Un paseo. No
te asustes de la primera lnea por ms que te digan que la primera lnea de
una novela es bsica. S, algunas lo han sido, pero recuerdas muchas
primeras lneas adems de <<En un lugar de la Mancha de cuyo nombre no
quiero acordarme>>, de el Quijote, o todo eso del da que lo llevaron a ver
el hielo en el arranque de Cien aos de soledad? Sinceramente, yo no. No te
traumatices, no pienses mucho. Si ya lo tienes claro, adelante, pero s no,
suelta lo primero que se te pase por la cabeza, no vaciles. Siempre ests a
tiempo de cambiarlo Fate SIEMPRE de tu instinto, porque es tu mejor aliado,
tu padre, tu madre, tu norte. La palabra instinto seguir saliendo a lo largo
de este texto, pero es que no hay ms. La perfeccin no existe (todo
siempre es mejorable), el instinto s. As que hablemos un poco ms de ello.

CORREGIR NUESTROS ERRORES

1. Estoy usando el punto de vista adecuado? Lo mejor es, si empiezas una escena usando
un punto de vista, que finalices la escena con el mismo punto de vista. El punto de vista debe
pertenecer o bien al personaje principal o bien al personaje que tiene la visin ms interesante
de lo que est sucediendo.

2. Finaliza el captulo animando al lector a continuar leyendo? Usa el final de cada


captulo para lanzar al lector haciaadelante. Son los enganches. Creo que habl de ellos en un
anterior artculo de la revista. Consulta tambin "El rumbo de la historia y la continuidad

3. La coreografa de la escena est suficientemente clara como para que el lector


entienda como se mueven los personajes en ella? Si manejas muchos personajes y
durante la accin se mueven, te puede ser til dibujar un diagrama para ilustrar sus
movimientos y no hacer que se pisen unos a otros. Consulta el artculo: "Escenificando las
escenas de accin"

4. Los personajes piensan demasiado? Actan demasiado poco? Decir lo que piensa
un personaje y cmo reacciona es ms fcil que describir la accin. Sin embargo es muchsimo
ms efectivo situar a los personajes en la accin y demostrar sus sentimientos e ideologa en
relacin con el escenario y los otros personajes. Puedes hacerlo a travs de la accin y el dilogo.
Lee a Dashiell Hammett, era un maestro en esto. Tambin Elmore Leonard.

5. Quedan claros los motivos y las emociones? Deja siempre muy claro al lector los
porqus de tu personaje. Porqu acta tal y como lo hace y porqu siente lo que siente

6. Es realista el dilogo? Tienen voz propia los personajes? Ya que el dilogo te


ayuda a avanzar la accin es muy fcil embarcarse en un dilogo pregunta-respuesta-pregunta-
respuesta. No importa que des mucha informacin en un dilogo, lo que digas tiene que sonar
creble y natural. Ha de sonar como si dos personas estuvieran conversando. El dilogo jams
debe parecer un interrogatorio... a no ser que realmente lo sea. Ya sabes: con lmparas, esposas
y toallas mojadas.

7. Das demasiados atributos al dilogo? El dijo y Ella contest deben usarse slo
para clarificar quien habla. Si gritan o suspiran debe demostrarse a partir de la accin y por lo
que dicen. Evita cosas como Ella replic enfadada.

8. Avanza la historia? Has contado lo que debe saberse del personaje en el


tiempo necesario o has ofrecido demasiada paja? Recuerda esta mxima: Quita todo lo
que sobre. Puedes usar esta lista para empezar una propia. Es probable que aadas otros
elementos a medida que te cuestiones tu escritura. Pero sobre todo recuerda que la correccin
est reida con la creacin. Debes marcar dos momentos diferenciados para realizar ambas
tareas. Mientras escribes, simplemente aleja al corrector que hay en ti y dedcate a escribir.
Luego ya leers tus pginas con ojo crtico. Gramtica - Rodate de diccionarios que
puedas consultar. Busca manuales de estilo que sean adecuados a tu bolsillo... en las dos
acepciones de la frase.

1. Confecciona una lista con las palabras que tiendes a escribir con ms frecuencia e intenta
eliminarlas de tu trabajo sin que pierda significado. 2. Busca los adverbios terminados en
mente. Mientras escribes quieres poner las palabras en la hoja o la pantalla cuanto antes, pero al
corregir evita todo lo que retarde la accin. Estos adverbios lo hacen. Intenta cambiar los
adverbios que acompaan a un verbo genrico por un verbo de accin ms fuerte. Por ejemplo
camin lentamente por deambul. No seas Lovecraft... Ya muri. 3. Busca frases con
pronombres confusos y arrglalas. Su, sus, suyo, etc... 4. Elige un estilo y adhirete a l. Si a un
editor no le gusta algo de tu estilo ya sugerir cambios. No te preocupes.

MEJORAR ESCENARIOS

Las escenas son los ladrillos con los que construirs tu novela. Y del mismo modo que sucede al
levantar una pared, toda esa construccin que tanto te est constando levantar se puede
derrumbar por slo un ladrillo defectuoso.

Espero que estos 5 consejos te ayuden a mejorar las escenas de tu novela:


Da a tus personajes unos objetivos concretos

No dejes que los personajes vaguen sin ms por las escenas. Haz que todo lo que hagan tenga un
sentido, aunque no sea ms que es un sentido metafrico y no lo conozcas ms que t. Y sobre
todo haz que algo concreto cambie en ellos a lo largo de la escena. Haz que algo rompa las
expectativas iniciales con las que han entrado en ella para que pueda avanzar la historia.

Utiliza los cinco sentidos

Muchas veces describimos slo lo que nuestros personajes pueden ver. Es cierto que la vista es
el sentido que ms utilizamos los seres humanos, pero no es el ms evocador. A menudo un olor
o un sonido pueden ser mucho ms descriptivos que una imagen. Y lo que es ms importantes:
pueden ser menos tpicos.

Si queremos destacar la soledad de alguien, tal vez sea mejor describir el silencio que lo rodea
que describir cmo la planta que tiene junto a la ventana slo tiene una solitariahoja. Me
explico, verdad?

Hay muchos ruidos que pueden sacarnos de nuestras casillas, muchos olores que pueden
hacernos recordar nuestra infancia, muchos sabores que pueden excitarnos saquemos partido
de ello!
Haz que el entorno juegue un papel

Dnde se desarrolla tu escena? En una cafetera. De acuerdo, pero en qu tipo de cafetera?

El entorno puede hacer que los personajes se encuentren cmodos o incmodos. Puede
facilitarles las cosas o complicrselas hasta el infinito. Puede ser un reflejo de su malestar
interior o la pieza clave que los ayude a resolver un misterio. Haz que el entorno juegue un papel
en la escena para que el lector sienta que tu historia se desarrolla en el mundo real y no en un
fondo monocromo como el de algunos rodajes cinematogrficos.

Cuntas veces se ha escrito esa escena?

Uno de los riesgos que corremos a la hora de escribir un primer manuscrito es el de


escribirescenas tpicas. Uno est preocupado por contar lo que necesita contar para llegar en
unas condiciones ptimas a la siguiente escena y escribe pginas y pginas de romnticas cenas
de enamorados en restaurantes, cafs tomados con amigas, partidos de ftbol compartidos junto
a unas cervezas, etc.

Necesitas que una pareja hable sobre un tema en particular? Si van a discutir, por qu no
haces por ejemplo que discutan en lo alto de una noria que se acaba de estropear para aumentar
la sensacin de peligro?
No te quedes en la primera opcin que se te ocurra.

Juega con el ritmo

El jugar con las longitudes de las frases y de los prrafos es un modo excelente de controlar el
ritmo de una escena. Haz que el lector se detenga en tus largas frases para luego ir acortndolas
a medida que se acerca el punto culminante.

Cuando llegue, recuerda darle al lector un descanso para que no termine agotado y pueda
apreciar el siguiente punto de inflexin cuando llegue a l.

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