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CURSO DE DJ AMATEUR
3 PARTE
LA MEZCLA "MIX"
CURSO DE DJ AMATEUR by Jerry Uriarte aprende a pinchar house curso DJ house music curso de DJ amateur, curso de DJ La Mezcla, "Mix"
NDICE
Introduccin ............................................ 3
Recordatorio, estructura ............................. 4
Sincronizacin de frases ............................. 5
"Soltar - Lanzar - Tirar"................................ 6
Beats Per Minute ........................................ 6
Sincronizacin ............................................ 7
La Mezcla, MIX .................................... 8
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Introduccin:
En esta tercera parte, veremos las diferentes formas de mezclar o pinchar. Tambin
recordaremos la estructura de tiempos compases y frases.
Como se hace una mezcla, los pasos a seguir, los puntos a tener en cuenta y lo que
debemos y no debemos hacer en el momento de mezclar dos temas musicales.
Cabe recordar, que esto, es un tutorial donde se dan las pautas para empezar en el
mundo del DJ y concretamente en esta tercera parte como iniciarse en la mezcla, el
DJ siempre puede ir depurando su tcnica y forma de mezclar, creando as, un estilo
propio, que ser lo que resaltara de los otros DJ's.
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Recordaremos la estructura:
Una pieza musical, esta compuestas por tiempos, compases y frases.
Tiempo: Golpes musicales, parte mas pequea del ritmo, 1-2-3-4, ... .
Compases: Diferentes grupos de tiempos, en este caso 4/4.
Frase: Conjunto o agrupacin de compases
En el mundo de la msica dance, se usa el comps 4/4, y llamaremos frase (en este
caso) al conjunto de 8 compases.
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Sincronizacin de frases
Se debe mezclar de manera que no se rompan las frases musicales de los temas. Si
se corta una de ellas por la mitad o se inicia la mezcla a destiempo, solo
conseguiremos una mezcla confusa, que desorientara al oyente, por eso hay que
asegurase de sincronizar las frases de ambas canciones.
Para mas info, consultar la segunda parte del curso, Tiempos, Compases y Frases.
Hay que tener en cuanta que a la hora de mezclar dos temas, no basta con alinear
solo los tiempos, las mezclas, tambin han de seguir las mismas reglas musicales que
las canciones.
Casi todos los temas dance, los acontecimientos musicales se desarrollan en
secciones de 4 y 8 tiempos. Cosa que siempre tendremos presente en el momento de
"lanzar"/"soltar" un tema. Si no es as, el resultado no ser el esperado.
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"Soltar - Tirar - Lanzar"
Llamamos, soltar, lanzar o tirar un tema cuando simplemente damos al play del CD o
soltamos del disco.
Cuando usamos un tocadiscos, "plato", y suena el primer
golpe, lo sujetamos y retrocedemos, escuchando un aspirado
('sssshhhuuuuuupppppp'), lo repetimos varias veces para
coger soltura.
Esto lo hacemos y lo repetiremos las veces que haga falta, hasta que notemos que
nos sale, "sin pensar", es muy importante ya que este proceso lo usaremos infinitas
veces, si ahora no os sale del todo, tranquilos, ya lo haris.
La finalidad, de coger el primer golpe del tema, es la de soltarlo en el momento justo,
el del primer golpe del tema saliente, para que cuadre perfectamente en tiempos,
compases y frases, como ya hemos explicado en el tema dos. Lo vemos en el
siguiente grafico.
Sincronizacin
Es normal que los temas tengan diferentes velocidas, para sincronizar esas
velocidades/BPM, usaremos el pitch. Hay que afinar el oido, ya que una vez lancemos
el tema, tendremos que ir "jugando" con el pitch, hasta llegar a la sincronizacion,
partiendo del punto 0, en el cual el tema se reproduce a su velocidad normal. La
escala del pitch es normalmente de entre +/- (8 -12)%. Aunque muchos reproductores
es configurable.
Es preferible empezar con velocidades bajas, he ir aumentado regularmente, y
comentar que es mejor mezclar grupos de temas con velocidades similares.
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La Mezcla "MIX"
Que es una mezcla?
La mezcla como tal, es cuando tenemos dos faders* subidos, (en cada uno de ellos
sonando un tema diferente) y escuchndose a la vez, a travs del master de nuestra
mesa de mezclas, ha esto le llamaremos, "estar en el aire".
Por lo tanto, realizar una mezcla, es, tener un tema "al aire", sincronizarlo con el tema
entrante, subir progresivamente el tema entrante, mantenerlo en el aire unos
segundos necesarios y realizar una transicin, bajar el volumen del tema saliente.
Durante la transicin.
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Las claves para realizar una correcta mezcla, son:
3
El volumen del tema; Recuerda que estas escuchando atravs de
auriculares, con un volumen independiente, al del master. Puede ser que
cuando introduzcas el tema, est el volumen, por encima o por debajo del
tema saliente y no crees el efecto deseado, solucinalo con el Gain*(1), es
la amplificacin de entrada de cada canal, podrs tener una referencia
visual mirando el vmetro(2), algunas mesas ya lo incorporan al lado de la
ecualizacin. Es recomendable que siempre este oscilando entre 1/2 y 3/4.
Esta siempre la tendrs que regular antes de comiendo de la mezcla. 4
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Nunca, a no ser que quieras crear algn tipo de efecto "diferente", juntes o
mezcles melodas, sonando a la vez, no intercaladas, ya que una meloda, es
como el leitmotiv de la cancin, la parte identificadora del tema, la que lo diferencia
del resto, "la parte que a la gente le gusta cantar", si suenan dos, cual canto?.
(*)
fader - potencimetro deslizante, controla el nivel/volumen de seal del la pista.
pichtfader - potencimetro deslizante que controla la velocidad del tema.
gain - amplificacin/previo de ganancia.
vumetro - muestra un nivel de seal en unidades de volumen.
pfl - pre-fade listen, pre-escucha de canal
Hasta aqu ha llegado el curso de DJ amateur, espero que este tutorial haya sido de
vuestra ayuda he inters.
Si tenis alguna duda, o queris contactar conmigo:
jerryuriartedj@gmail.com
o atravs de www.sonotecnia.net
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