You are on page 1of 7

Sylvan kampny: 1.

A menekltek

Clok:
- Tartsd meg a hatrokat!
- Ne lpd t a birodalom hatrait!
- Findannak letben kell maradnia
- Puszttsd el a dmon sereget
- Foglald vissza a hatrerdt (Ha elfoglalta volna az ellensg)
Tovbbvihet:
- Findan (max szint: 12)
Kezd bnuszok:
- 2 Druida mester (Druid Elder)
- 4 Mestervadsz (Master Hunter)
- 10 Kristly (Crystal)
Trkp: sylvan1

Bnuszok
A Mestervadszok a legjobb lnyek a sszes hrmas szint lny kzl. ket vlasztd a druidk
helyett, jobban megri. A Mestervadszokbl hamarabb tudsz sereget toborozni.

Vgigjtszs
A valdi clod nem lesz vilgos a plya elejn. Azt hinnd, hogy ez egy vdekez trkp lesz, ahol a
clod feltartani az lhalott hordkat. De valjban teljesen figyelmen kvl hagyhatod a
nekromantkat, s kszlhetsz egy meglehetsen kemny inferno csapat rkezsre, akiket Biara
vezet. Az ellensges hs a msodik hnap els heteiben rkezik. A plyn rdemes koncentrlni a
magas szint infeno lnyek meglsre, hogy k legyenek a hs kedvelt ellenfelei. A kezdvradat
meg fejlesztd fel ameddig csak tudod. Findant pedig tpold fel a lehetsges maximumra.

Elszr foglald el a Vadszkunyht (Hunter Cabin) (1). Ezzel a sereged kellen ers lesz a jtk
elejn.
Foglald el a fa- s kbnykat, a 2-estl szakra s az 1-estl keletre. A fejlesztett lnypletek
meglehetsen drgk a vrban. Kicsit gyengnek s kevsnek rezheted a csapatod. Itt egy taktika
a jtk elejre, a Tndrekkel (Sprite):
lltsd a Tndreket a csatkban gy hogy az ellensg csak ppen ne tudja elrni. Ekkor kezdd
ldzni ket, s ezalatt a lvszeiddel s a hssel vgezhetsz velk. Ez a taktika csak azok ellen
mkdik, akik kettnl tbb lpsbl rnek t.
Prbld meg minl hamarabb elfoglalni a 2-es pontnl lv Vadszkunyht is. Ez attl is fgg, hogy
milyen lny rzi, ha tl ers, ne kockztass. Nagyon figyelj a hs fejlesztsre is! A 3-as pontnl
van egy Magaslati Erd (Hill fort), ahol felfejlesztheted a lnyeidet. Ha lefel folytatod az utadat,
akkor a 4-es helyrsgbl feltltheted a sereged. Ez a dolog egy kicsit bug szag, de
kihasznlhatod, ha gondolod. A plyt csak akkor veszted el, ha a vilgoskk jtkos elfoglalja kt
helyrsgedet is. Szval, ha egy Helyrsgbl kiveszed a csapatokat, abbl mg nem lehet baj. De
ehhez a legnagyobb odafigyelssel kell csatznod a maradk Helyrsgekben, ha nem akarod
elveszteni a plyt.

Javaslom, hogy Findannal vedd fel a Szerencse (Luck) s a Logisztika (Logistics) kpzettsgeket. A Szerencse kpzettsgbl
elrheted majd az Az Elfek Szerencsje (Elven luck) kpessget, ami nagyon hasznos lesz. A Boszorknykunyhkba (Witch
hut) ne menj be. ltalban rtktelen kpzetsgeket knlnak fel, s ezltal felborul az egsz fejldsi rendszer.

A plyn a 9-es s 10-es pontokat rdemes felderteni mg. A 9-esnl az Egyszarvszarv-j (Unicorn Horn Bow) tallhat, ami
megsznteti az jszok tvolsgi bntetst. A 10-es pontnl egy aranybnya van. Biara a 6-os helyrsgnl jelenik meg a
msodik hnap elejn. Tarts egy hst a Helyrsg kzelben, hogy ha megkezik Biara, akkor ki tudd venni a lnyeket, mivel
nem okoznak vesztesget a Dmonrnnek. egyenesen a vrad fel veszi az tjt, amit 4 nap alatt el is r. Prblj meg
minl tbb lnyt felfejleszteni a Magaslati Erdben. Ha a Bosszll (Avenger) kpessgben az inferno lnyeit helyezted
eltrbe, akkor a fcsata nem lesz gond. Ha legyzd Biart, vget r a plya.

Sylvan kampny: 2. A smaragdsrknyok

Clok:
- Gyjts ssze 20 smaragdsrknyt
- Findannak letben kell maradnia
- Foglald el az sszes dmon vrost
Tovbbvihet:
- Findan (max szint: 18)
Kezd bnuszok:
- Darzsfelh (Wasp Swarm); 5 mana
- 10 Tndr (Sprite)

- 2 Vadsz (Hunter)
Trkp: sylvan2a, sylvan2b

Vgigjtszs
Elszr javaslom, hogy nzzk t Findan kpzettsgvlasztsi lehetsgeit. Ha magas nehzsgi szinten jtszol, akkor a
Fnymgia (Light magic) a leghasznosabb kpzettsg. A Feltmaszts (Resurrection) s a Tmeges Gyorsts (Mass haste)
nagyon hatkony varzslatok.
A Stt mgia (Dark magic) is hasznos kpzetsg lehet. Az rjngs (Frenzy), Vaksg (Blindness) s a Bbjtkos (Puppet
master) varzslatok nagyon hasznosak lesznek a ksbbiekben.

A plyn a dlkeleti sarokbl indulsz egy vrral, mg ez ellenfeleidnek 3 vr ll a rendelkezsre. Szval az ellensgnek
nagyobb lesz a hadserege, ha hagyod, hogy kifejldjn. A clod 20 Smaragdsrkny (Emerald Dragon) sszegyjtse lesz.
Elszr likvidld a piros jtkost, majd kezd el a srknyok toborzst.

Ha megnzed a plyt, akkor szreveheted, hogy az inferno vrak klnbz


szigeteken vannak, s egyikre sem egyszer az odajuts. Kt vrhoz a fldalatti
jratokon keresztl juthatsz el, mg a harmadik vrhoz csak hajval tudsz eljutni.
Javaslom, hogy elszr az szak-keleti vrat foglald el, mivel oda juthatsz el a
legegyszerbb mdon. Az AI gyorsan pti a vrost, gyhogy siess a vr
elfoglalsval.

Az els hten foglalj el minl tbb bnyt, s a vradban koncentrlj a lnytermel


pletek felhzsra. A kvetkez ht elejn vedd ki az sszes egysgedet.
rdemes mg kt hst venni, az egyikkel felvenni az elszrt nyersanyagokat, mg a
msikat a tengerre kldeni a kincsekrt.

A 2. ht els napjn szllj hajba Findannal s vedd clba az 1-es pontot az szak-keleti szigeten.
Figyelj, hogy az ellensg el ne lopja a hajdat a Shalassa brkja (Vessel of Shalassa) varzslattal. Neki nincs hajja (Megj.:
de bizony van, de ettl fggetlenl), ezrt igyekszik a te hajid valamelyikt megszerezni.

A msodik ht vgre el kell, hogy rd az ellensges vrat. A vdsereg nagyjbl megegyez a


tiddel, de ez nem jelenthet gondot, kzepes vesztesggel el kell tudnod foglalni a vrat. Ha
megvan a vr, egy jelenetet ltsz s utna kapsz egy srknyt. A vrban fel van ptve a
Kapitlium (Capitol), ami nagy segtsg. Tovbb a Raktr (Resource Silo) is hasznos, mivel
valsznleg mg nincs knbnyd.
Most mr kt vrad van neked is. Szerezd meg a Lnyek idzse (Summon creature)
varzslatot, hogy biztostani tudd a folyamatos utnptlst. Ha visszamsz a Sylvan vradba s
felpted a 3. szint Mguschet (Mage guild level 3), akkor elrhet lesz a varzslat.

Menj a 2-es ponttal jelzett Fldalatti kapuhoz (Subterranian Gate), amit valsznleg Veremurak
(Pit lord) riznek. Nagyon kemny ellenfelek, vigyzz a Meteorzporral (Meteor shower). A fld
alatt kt feljrat van. Az egyik a kzps vrba visz, mg a msik a dl-nyugatihoz. Vlasztd a
3-as feljratot, a fent lv vr kevsb vdett.

A felsznen lesz egy mana feltlt kt (Fldntli kt), ezrt nyugodtan idzhetsz a vradbl
lnyeket. Folytasd az utadat szakra s elred a vrat. A bevtele nem jelenthet gondot.
Az ellensg ekkor a megmaradt vrbl kisebb portyz csapatokat kld ellened. Nincs szksg
Findanra a vr megvdshez, meglehetsen gyengk az ellenfl hsei.
Vedd ki mindig a lnyeidet az inferno vrakbl, hogy meg tudd vdeni ket. Az ellenfl hsei
sokkal gyengbbek.

Findannal elindulhatsz az utols vr bevtelre is. Ne felejts el Sylvan lnyeket idzni. A 4-es feljrn keresztl juthatsz a
vrba. Ha a felsznre jutsz, ltsz egy Hajgyrat (Shipyard) a keleti parton. Vegyl egy hajt, s irny a d-nyugati kontinens
partja (6)! Kapsz jabb 5 srknyt a partraszlls utn. Az utols vrat elg kemny harcban lehet csak bevenni. Ha
elfoglaltad, felptheted a srknytermel pletet a Sylvan vradban. Nincs ms dolgod csak megvrni mg lesz 20
Smaragdsrknyod.

A piros x-szel jellt obeliszkek olyan helyeket mutatnak meg neked, ahol srknyokat toborozhatsz. Ha odarsz a srknyok
bellnak, mindig 3 darab.
Megltogathatod a Boszorknykunyht (Witch hut) (7) s mg kt kpzettsgnvel hely is emltsre rdemes (8-as, 9-es).

Sylvan kampny: 3. A vdelem

Clok:
- Foglald vissza Syris Thallt
- Findannak letben kell maradnia
- Tarsd meg Syris Thallt minden tmadval szemben
- Ksztsd fel Syris Thalla helyrsgt!
- Szabadtsd ki Talanart s Diarelt
Tovbbvihet:

- Findan (max szint: 24)


Kezd bnuszok:
- 2 Ezst Egyszarv (Silver Unicorn)
- 30 Tndr (Sprite)
- Ngylevel Lhere (Four Leaf Clover); +1 Szerencse
Trkp:
sylvan3

Vgigjtszs
jbl egy hatalmas plya! Br ez nem annyira bonyolult, inkbb egyszer. Az egyszer alatt azt rtem, hogy a plya
szerkezete nem bonyolult, de a kldets nehz. A kldets egy ktelez ostrommal indul, ahol a Sylvan fvrost kell
megvdened. Ez az egyetlen csata ez egsz kampny sorn, ahol nem nyerhetsz. Mieltt meghalsz, az sszes lnyeddel a
csontvz jszokat tmad, s gy taln sikerl meglnd azt a csoportot.
A vr eleste utn Findannak kell megtmadni a vrat. Ha az ellensg nem jn ki a fal mgl, akkor igen nehz dolgod lesz. De
szerencsre, ha megld az sszes jsz egysgt, akkor kijn a vrbl a tbbi egysgvel. Teht elbb az jszokat puszttsd
el!
A csata sorn valsznleg elveszted a Tndreid nagy rszt. A Smaragdsrknyokra (Emerald Dragon) vigyzz nagyon,
mivel nem tudod ptolni ket sokig, javaslom ne replj be velk a vrfal mg.

Nzzk t mi is a helyzet, miutn visszafoglaltad a vrat. A vilgoskk az ellenfeled, akinek


kt vra is van, egy Sylvan s egy Necro. A Sylvan vra dlnyugatra van a kezdvradtl, nem
is olyan messze. Minl hamarabb vedd be a vrat! Azonnal indulj meg, miutn elfoglaltad a
fvrost.

A plya nehz rsze a kvetkez: a lila jtkos folyamatosan kldi a hseit a kezdvrad ellen.
(hasonlan a Haven kampny 5. plyjhoz) Miutn visszafoglaltad s nnepled magad, mr
akkor megindul az offenzva. Kt nappal a vr visszavtele utn mr meg is jelenik az els
ellensges hs. Ezutn mr csak hetente vagy kthetente jnnek, ez a nehzsgi szinttl fgg.
A hsk seregnek ereje egyre ersebb lesz.

A kvetkezt javaslom a plya vgigvitelhez nehezebb fokozaton:


Az els napon vegyl egy j hst s cserld ki vele Findan seregt. Findant kld hajba, mg
az j hssel meg tudod vdeni a vrat a lila hsktl. Az jszok jelentik a kulcsot a vr
megtartshoz. Findannak nem lesz szksge rjuk, de a vr vdelmhez elengedhetetlenek
az vadszok s a druidk.
Vehetsz mg egy hst a vzi kincsek felszedsre.
A vr vdelmre a vadszokat, druidkat, unikornisokat, treantokat, harci tncosokat hasznld. A srknyt s a tndrt
nagyon szereti tmadni az AI. Csak akkor hasznld ket, ha vgkpp nem megy a vr vdelme. A harc vdelme utn
kivlaszthatod hsdnek a kedvenc ellensgeit. Javaslom, hogy a licheket tedd a listra.
Ekzben Findannal menj nyugatnak, majd dlnek a vilgttorony utn. Kss ki az 1-es pontnl. A Sylvan vr csak ktnapi
jrfldre van nyugatra. Findannal idzd meg a tndreket s a srknyokat a vrbl. Ez a kt gyors repl egysg egyarnt
alkalmas a vr bevtelre s az ellensges hs legyzsre. Az els ht vgeztvel mr kt vrad lesz, mg az ellensgnek
csak egy.

A gyzelem mr nincs messze, aprnknt felmorzsolod az ellenllst. Kezdj el varzstornyokat


pteni a vraidban. Ha megvan a Feltmaszts (Ressurrection) varzslat akkor nyert gyed
van, msklnben javaslom, hogy kezd jra a plyt.
Van egy jabb kikt s egy Vadszkunyh a 2-es pontnl. Ha minden hten kiveszed a
vadszokat, sokkal knnyebb lesz megvdeni a vradat a lila hsktl.
Ha megvan a Feltmaszts varzslat, knnyedn ttrhetsz a 3-as s 4-es helyrsgen, csak a
srknyokat hasznlva. Ha ttrtl a helyrsgeken akkor egy jabb opci nylik meg a
plyval kapcsolatban. Ki kell szabadtanod kt brtnbe zrt hst. Az els az 5-s pontnl
tallhat. Talanar van a tmlcben , aki egy igen ers hs, ksznheten a kpzettsgeinek.
Rendelkezik a Termszet Szerencsje kpessggel (Nature's Luck), amivel minden
tmadshoz szerencse jrul. Ha kiszabadtottad, kld vissza a fvrat vdeni. Szerezd meg
vele a Vrosi portl (Town portal) s a Lnyek idzse (Summon creature) varzslatokat. (lvl 5
varzstorony s lvl20-as hs)

A Necro vrat egy igen ers nekromanta vdi. Elg ers kell hogy legyen a hsd a
legyzshez. Srknyokat nem veszthetsz a csatban, mg kelleni fognak.
Diraelt mg ki kell szabadtanod, aki egy fldalatti brtnben raboskodik (6). A lejrat a Necro vrtl tallhat dlnyugatra.
is rendelkezik a Termszet Szerencsje kpessggel. Vlasztd neki az Megvilgosods (Enlightment) s a Fnymgia (Light
magic) kpzettsgeket. Nagyon ers az idz kpessge. maga az egyszemlyes hadsereg.

A maradk idt tltsd a hseid fejlesztsvel.

Ha gondjaid vannak plya befejezsvel, akkor tedd a kvetkezt:


Findannal menj be a vrba s a msik kettvel a vr el. Vegyl egy j hst, s ekkor vget r a plya. Valsznleg
szksged lesz az 1.2-es patchre is.
Sylvan kampny: 4. A szigetvilg

Clok:
- Talld meg Tierut
- Findannak letben kell maradnia
- Mentsd meg Tierut
- Dertsd ki, mirt tmadtk meg Tierut
Msodlagos clok:
- Gyjts si varzstrgyakat
Tovbbvihet:
- Findan (max szint: 30)
Kezd bnuszok:
- 10 Harci Tncos (War Dancer)
- 8 Mestervadsz (Master Hunter)
- 4 Druida (Druid)
Trkp: sylvan4a sylvan4b

Vgigjtszs
Ez a plya hasonlt a Nerco- s a Warlock kampny 4. plyjhoz. Itt nem lesz lehetsged vrat foglalnod, csak a kezdeti
csapatoddal kell tverekedned magad az ellensges lnyek szzain. Ha Findan rendelkezik a Feltmaszts (Resurrection)
varzslattal, akkor a plya igen knnyen megoldhat. A csatk csak az iddet raboljk; csak trelem s id krdse, hogy a
kzdelem vgeztvel ugyanannyi egysged legyen, mint a kezdetn. A varzslat nlkl is teljesthet a plya, de az utols
plya nagyon nehz lesz a varzslat nlkl.
A szigetvilg nagyjbl megegyezik az Inferno hadjrat utols plyjval, ahol Agrael utazott Tieruhoz. Agrael ltogatsa ta
klnbz vulkanikus jelensgek voltak jelen a szigeteken. Nem csak hatalmas krtereket fogsz ltni, hanem teljesen
talaktott s j szigeteket. Az egyetlen dolog ami megmaradt, az a kzps sziget Tieruval, aki magban meditl s vrja az
rkezsedet hnaprl hnapra.

A plya elsre unalmasnak hangzik, de nem az. Rengeteg kpzetsgnvel van a szigeteken, az sszes plya kzl itt van a
legtbb. Sznj r idt s ltogasd meg mindet. Az ellensges lnyek szma nem n jelents mrtkben.
Van egy mellkopci is a plyn, mely szerint meg kell tallnod az "si varzstrgyakat", hogy segtsenek az lholtak elleni
kzdelemben. Ennek semmi rtelme, mivel a plyn egy inferno hssel fogsz tallkozni (Biara), s a trgyakat nem viheted
tovbb a kvetkez plyra.
A szigeteken rengeteg ldt fogsz tallni, vlasztd a TP pontokat, pnzre nem lesz szksged, elg ha 5000 aranyad van
nagyjbl.

Az elejn vlasztd a Mestervadszokat, de szerintem a szved is ezt sgja. A plyt a dlnyugati szigeten kezded, van egy
haj is tled nyugatra, hajra csak ksbb lesz szksged gyhogy most menj a lpcskhz tled szakra. A fld al az 1-es
pontnl rkezel meg. Kvesd az utat, s a 2-es pontnl menj fel a felsznre. A 3-as pontnl rkezel megint a felsznre, tled
szakra van 2 alacsonyabb szint Sylvan lnylaks. A szigeten szedj ssze mindent, ezutn irny vissza a fld al.

Ezttal kvesd az utat szak fel. A lpcssor (4) egy jabb szigetre vezet
(5). Tallsz a felsznen egy Kereskedhelyet (Trading post) s egy
Magaslati erdt (Hill fort) is. Fejlesztd fel a lnyeidet, ha kell, add el az
sszes nyersanyagod. Menj a keleten lv lpcskhz, s megint a fld
alatt tallod magad, most a 6-os pontnl. Menj szaknak s eljutsz egy
elgazshoz, menj balra s menj fel egyms utn mindkt lpcssoron. A
7-es s 8-as szigeteken szedj ssze mindent. A 8-as szigeten tallod az
Egyszarvszarv-jat (Uniorn horn bow), ami a legjobb trgy az jszaidnak.
A 8-as szigeten lv egyirny monolit visszavisz az elgazshoz. Folytasd
az utat keletnek egszen a 9-es lpcsig. A kvetkez szigeten rengeteg
tennivald lesz, szedj fel mindent amit csak jnak ltsz. Az 'A' lpcsn
menj le. Elszr javaslom menj dlnek a 'B' feljrhoz, az jabb szigetet
takartsd ki, majd menj vissza a fld al s irny a 'C' lpcs. Ezttal a 'D'
szigetre rsz, amelyrl csak egy irnyba mehetsz, mgpedig az 'E' lpcsn. Ezutn kvesd az utat szaknak, s eljutsz az 'F'
szigetre. Itt tallsz egy jabb Kereskedhelyet s egy Magaslati Erdt. Adj el mindent s fejlesztd fel a lnyeidet. Az pletek
hasznlata utn menj le a lpcsn s kvesd az utat egszen a 'G' lpcsig, itt menj fel.

Vgre Tieru szigetn vagy, de nem sokig rlhetsz ennek. Kt Inferno hs jelenik meg, s az egyik feld jn. Nem igazn
mondhat veszlyes ellenflnek, miutn megsemmistetted, menj Tieru fel s lthatod a szomor esemnyt. Nem tehetsz
semmit sem a dolog ellen.
Le kell gyznd Biarat, aki csak egy kicsivel lett ersebb a legutols tallkozsotok ta. Szllj hajba s irnytsd a vitorld
dlkeletnek! A dmonn az 'X'-szel jellt szigeten vr. Ahhoz kpest, hogy ez az utols csata, meglehetsen knny, Biara
serege nagyon gyenge.
De ami ezutn vr rd az lesz a legnagyobb kihvs amivel szembe fogsz nzni az egsz kampny sorn!

Sylvan kampny: 5. A Vmpr

Clok:
- Semmistsd meg Nyikoljt, a vmprurat
- Findannak letben kell maradnia
Msodlagos clok:
- Talld meg az si trpe varzstrgyakat
- Mutasd meg a varzstrgyakat a ltnoknak
Tovbbvihet:
- (max szint: 40)
Kezd bnuszok:
- 1 Zld Srkny (Green Dragon)
- 7500 arany (gold)
- Vroshza (City Hall); +2000 arany/ht
Trkp: sylvan5a, sylvan5b

Vgigjtszs
dvzlgy Ashan jszakjban, s kszntlek az vgs megmrettets eltt! A vgs tkzetben a Vmprr, Nyikolj lesz az
ellenfeled. Ez a kldets valsznleg a legnehezebb plya az sszes kampny plya kzl. Findannak vgtelen mennyisg
csontvzzal kell szembenznie; a plyn tbb lginyi Csontvz jsz tallhat s mg az id is srget, minl ksbb szllsz
szembe a nekromantkkal, annl tbb csontvzuk lesz.

sszesen nyolc vr tallhat a plyn, hat a felsznen s kett a fld alatt. Kt Sylvan vrral kezdesz az szakkeleti sarokban.
Nyikoljnak hat Necro vra van. A vraidhoz csak egy bejrat van, mg a necro vrak klnbz helyeken vannak s
egyesvel el tudod ket foglalni. A kezdvraid vdelmt knnyen el tudod ltni.

A kt legfontosabb varzslat a plyn a Lnyek idzse (Summon creature) s a Vrosi portl (Town portal). Ezekkel a
varzslatokkal knnyedn biztosthatod az utnptlst s az utazst. A vrosi portl varzslat megtrflhat, mivel nem mindig
tudod, hogy melyik a legkzelebbi vrad. Megesik, hogy a fld all a felsznre teleportldsz. A vgigjtszsban kzlk egy
pr kivl helyet a varzslathoz.
Rengeteg varzstrgyat tallsz, mindkzl a kt leghasznosabb az Egyszarvszarv-j (Unicorn horn bow) s a Sandro kntse
(Sandro' cloak). Az j megsznteti a tvolsgi bntetst az jszoknak, a kpeny pedig lehetsget ad az elmre hat
varzslatok alkalmazsra, azok ellen is, akik vdettek. gy hasznlhatsz rjngst (Frenzy), Vaksgot (Blindness),
Bbjtkost (Puppet Master) az lholtakon.
Kishatod Asha knnyt is, melyhez 3 obeliszket kell megltogatnod. Nem szksges kisni a plya vgigvitelhez. A helye
mindig vletlenszer.

A plyn gyakori bug: 20000 Szellemsrkny (Spectral


dragon) van Nyikolj seregben. Ez a hiba nem fordul
el az 1.1-es s 1.2-es patchekben, javaslom hogy
teleptsd fel ket.

A vgigjtszsban a vrakat betkkel jelzem (a


trkpen rzsasznnel van jellve). Itt egy lista a vrak
eredeti nevvel:
A - Nargorad
B - Rael
C - Apil-Sin
D - Shagarakti
E - Nabu-Shuma
F - Eriba-ishkun
G - Nabu-Shuma
H - Abi-libur

Els rsz - Az elszigetelt fvrak


Az A s B vrosokkal kezdesz. Ha Findan ismeri a Feltmaszts varzslatot, akkor nem szksges a Zld srknyokat
vlasztanod az elejn. A Vroshza bnusz igen hasznos, mivel tbb pnzt kapsz a jtk elejn s az els hten eggyel tbb
lnytermel pletet tudsz pteni.
A vraid messze vannak az ellensgtl, az egyetlen bejrat a terletedre az A vradtl szakra lv helyrsg. Hrom hssel
kezded a plyt, Dirael, Findan, Talanar llnak a rendelkezsedre. Dirael nagyon ers hs az idz kpessge miatt, egyedl
kpes elfoglalni bnykat. Adj neki pr lnyt s mr ksz is az egyszemlyes hadsereged.

Talanar tipikus harci hs, aki nagy seregekkel


rvnyesl igazn. Mivel a sereged Findannl lesz, gy
a vrak vdelmt bzd Talanarra. Foglald el a
bnykat s kld Findant a Necro vrak keressre. A
ldkbl a pnzt vlasztd, nagy vagyonra lesz
szksged a gyors ptkezshez. Khinyban leszel,
de szerencsre sok kbnya tallhat a plyn.
A msodik ht els napjn tmadd meg a helyrsget
az j lnyekkel. Ne tmadd meg ksbb, mert
klnben htrnyba kerlsz.
Ha megltogatod a Mgusok kunyhjt (Hut of the
magi), akkor lthatsz hat srknycsoportot (S1-S6),
k egy rejtett opci rszei. Ha megld mind a hat
srknycsoportot, akkor fny ksznt az orszgra s
lehetsged lesz meglni Nyikoljt. Mieltt tra kelnl
Findannal a Bosszllban (Avenger's guid) vlasztd ki mindenkppen a Csontvz jszokat s a Srknyokat mint kedvelt
ellenfeleid. Ha ksz vagy menj a teleportkapuhoz (T1), a kijrat a trkp dlkeleti rszn van. (T1)

Msodik rsz - tban a Necro vrak fel


Miutn kilptl a teleportkapubl menj szakra a Lt kunyhjhoz (Seer hut). A ltnoknak ssze kell gyjtened mind a 4
trpe kirlyi trgyat, s Findannal vissza kell vinned. sszegyjtheted ms hssel is, csak Findannal kell visszavinned.
Nyikolj mindig jraled miutn legyzd. Kt lehetsged is van hogy meglltsd a vgtelen mennyisg feltmadst.

A - megszerzed mind a ngy trpe kirlyi trgyat s visszaviszed; kapsz rte t fnixet, s a fnixek segtsgvel kell
legyznd Nyikoljt, mgpedig gy, hogy a csata vgre maradjon legalbb egy.
B - ld meg a hat Szellemsrkny (Specrtal dragon) csoportot, melyeket a Mgusok kunyhja jelzett. Ezutn ld meg
Nyikoljt.
A kett kzl elg az egyiket megcsinlnod s megnyered a plyt.

Egyenesen menj a C vr fel, valsznleg elred mg a


msodik ht lejrta eltt. Az ellensges hs, (Raven)
meglehetsen gyenge sereggel rendelkezik, ha ilyen korn
rkezel meg hozz. Meglheted az S1-gyel jelzett
srknycsoportot most, ha gondolod.
A vr elfoglalsa utn menj az jabb teleportkapuhoz (T2)
szakon, tkzben foglald el a kbnyt. A fldalatti rsz nem
bonyolult, de nagyon figyelned kell a jratokra, nehogy ne
vedd szre ket. Most a trkp szaknyugati rszn vagy, gy
tudsz lnyeket idzni a B vrosbl. Igyekezz minl elbb
fejleszteni a lnyeidet s mindig csak fejlesztett lnyeket tarts
Findannal.

Folytasd az utad egyenesen dlnek s megltod az els trpe kirly trgyat (D1), s az Egyszarvszarv-jat (Unikorn horn
bow) - (3). Van mg egy arna is az ttl keletre, ami megr egynapi utazst. Van mg egy teleportkapu is (T3), ami az
alvilg dlkeleti rszbe vezet.
Miutn felvetted az Egyszarvszarv-jat vlaszthatsz, hogy a D vagy az E vrost foglalod el. A D vros kzelben van egy
srknycsoport is, amit meg kell lnd. (S2)
Kt ers Necro hs mszkl az alvilgban, de ha elg hamar rkezel, akkor mg nem jelentenek veszlyt. Megprbljk
visszafoglalni a vrakat, vagy elrejtznek a sajtjaikban. Miutn megvan az E vr, menj a felsznre. Tarts keletnek, s az t
vgn szaknak. ld meg az jabb srknyokat (S3) a T4-es kapuhoz vezet ton. Mieltt tlpnl a kapun idzz lnyeket az
A vradbl. A trpe kirly trgyakat Diraellel is felveheted, nem gond ha Findannal kihagysz egy prat.

Harmadik rsz - Leszmols Nyikoljjal


Ha a 3.hnap eltt jutottl el idig, akkor jl csinltl mindent.
Ha kijssz a T4-es kapun, akkor egy jabb vrat ltsz tled szakra, ami egy knny clpont ha Nyikolj nincs a kzelben. A
negyedik srknycsoport keletre tallhat tled. (S4) A harmadik obeliszket is itt tallod meg. (O3)
Felkszlhetsz az igazn kemny harcokra, mivel innentl kezdve minden hs 3000 csontvzzal rendelkezik, hacsak nem
jttl ksn, mert akkor mg tbb lesz bellk. Nyikolj nagyon ers sereggel rendelkezik s elszeretettel klnozza a
csatban a csontvzait. Ha ksn rkezel akkor legyzhetetlenn vlik a sok csontvz miatt. Az F vr elfoglalsa utn vedd be
a G s H vrakat. Prbld meg elkerlni Nyikoljt, mindig felled miutn legyzted.
Egyszer vgezz vele, s msodjra mr kevesebb katonval rendelkezik. A G vrat a T5-s kapun keresztl knnyen
elrheted.

Rvid ton vget vethetsz a plynak, ha megld a maradk kt srknyt


is. (S5 s S6) Ha vgeztl velk, Nyikolj is meglhet lesz.
gy is megnyerheted a trkpet, ha sszegyjtd a trpe kirlyi trgyakat,
ezeket vissza kell vinned a Lt kunyhjba, az 5 fnixrt cserbe. Egy kis
lers hogyan teheted meg ezt a leggyorsabban:
1. Az F vrtl indulsz, menj a T4-es kapu fel
2. Menj be a kapuba. Vrosi portllal menj vissza az A vrba.
3. Irny a T1-es portl s a Lt kunyhja
4. Menj be a Lt kunyhjba, majd Vrosi portl a C vrba.
5. Menj szakra a T2-es kapu fel.
6. Menj elre.
7. Lpj be a T2-es kapun, menj dlnek, s a Vrosi portllal vissza az F vrba.

Findannal megltogathatsz kpzetsgnvel helyeket, az utols Kampnyba is szerepet kap majd.


Gratullok, hogy megnyerted ezt a nehz s hossz kldets-sorozatot!
Powered by Heroes Team

You might also like