Professional Documents
Culture Documents
A menekltek
Clok:
- Tartsd meg a hatrokat!
- Ne lpd t a birodalom hatrait!
- Findannak letben kell maradnia
- Puszttsd el a dmon sereget
- Foglald vissza a hatrerdt (Ha elfoglalta volna az ellensg)
Tovbbvihet:
- Findan (max szint: 12)
Kezd bnuszok:
- 2 Druida mester (Druid Elder)
- 4 Mestervadsz (Master Hunter)
- 10 Kristly (Crystal)
Trkp: sylvan1
Bnuszok
A Mestervadszok a legjobb lnyek a sszes hrmas szint lny kzl. ket vlasztd a druidk
helyett, jobban megri. A Mestervadszokbl hamarabb tudsz sereget toborozni.
Vgigjtszs
A valdi clod nem lesz vilgos a plya elejn. Azt hinnd, hogy ez egy vdekez trkp lesz, ahol a
clod feltartani az lhalott hordkat. De valjban teljesen figyelmen kvl hagyhatod a
nekromantkat, s kszlhetsz egy meglehetsen kemny inferno csapat rkezsre, akiket Biara
vezet. Az ellensges hs a msodik hnap els heteiben rkezik. A plyn rdemes koncentrlni a
magas szint infeno lnyek meglsre, hogy k legyenek a hs kedvelt ellenfelei. A kezdvradat
meg fejlesztd fel ameddig csak tudod. Findant pedig tpold fel a lehetsges maximumra.
Elszr foglald el a Vadszkunyht (Hunter Cabin) (1). Ezzel a sereged kellen ers lesz a jtk
elejn.
Foglald el a fa- s kbnykat, a 2-estl szakra s az 1-estl keletre. A fejlesztett lnypletek
meglehetsen drgk a vrban. Kicsit gyengnek s kevsnek rezheted a csapatod. Itt egy taktika
a jtk elejre, a Tndrekkel (Sprite):
lltsd a Tndreket a csatkban gy hogy az ellensg csak ppen ne tudja elrni. Ekkor kezdd
ldzni ket, s ezalatt a lvszeiddel s a hssel vgezhetsz velk. Ez a taktika csak azok ellen
mkdik, akik kettnl tbb lpsbl rnek t.
Prbld meg minl hamarabb elfoglalni a 2-es pontnl lv Vadszkunyht is. Ez attl is fgg, hogy
milyen lny rzi, ha tl ers, ne kockztass. Nagyon figyelj a hs fejlesztsre is! A 3-as pontnl
van egy Magaslati Erd (Hill fort), ahol felfejlesztheted a lnyeidet. Ha lefel folytatod az utadat,
akkor a 4-es helyrsgbl feltltheted a sereged. Ez a dolog egy kicsit bug szag, de
kihasznlhatod, ha gondolod. A plyt csak akkor veszted el, ha a vilgoskk jtkos elfoglalja kt
helyrsgedet is. Szval, ha egy Helyrsgbl kiveszed a csapatokat, abbl mg nem lehet baj. De
ehhez a legnagyobb odafigyelssel kell csatznod a maradk Helyrsgekben, ha nem akarod
elveszteni a plyt.
Javaslom, hogy Findannal vedd fel a Szerencse (Luck) s a Logisztika (Logistics) kpzettsgeket. A Szerencse kpzettsgbl
elrheted majd az Az Elfek Szerencsje (Elven luck) kpessget, ami nagyon hasznos lesz. A Boszorknykunyhkba (Witch
hut) ne menj be. ltalban rtktelen kpzetsgeket knlnak fel, s ezltal felborul az egsz fejldsi rendszer.
A plyn a 9-es s 10-es pontokat rdemes felderteni mg. A 9-esnl az Egyszarvszarv-j (Unicorn Horn Bow) tallhat, ami
megsznteti az jszok tvolsgi bntetst. A 10-es pontnl egy aranybnya van. Biara a 6-os helyrsgnl jelenik meg a
msodik hnap elejn. Tarts egy hst a Helyrsg kzelben, hogy ha megkezik Biara, akkor ki tudd venni a lnyeket, mivel
nem okoznak vesztesget a Dmonrnnek. egyenesen a vrad fel veszi az tjt, amit 4 nap alatt el is r. Prblj meg
minl tbb lnyt felfejleszteni a Magaslati Erdben. Ha a Bosszll (Avenger) kpessgben az inferno lnyeit helyezted
eltrbe, akkor a fcsata nem lesz gond. Ha legyzd Biart, vget r a plya.
Clok:
- Gyjts ssze 20 smaragdsrknyt
- Findannak letben kell maradnia
- Foglald el az sszes dmon vrost
Tovbbvihet:
- Findan (max szint: 18)
Kezd bnuszok:
- Darzsfelh (Wasp Swarm); 5 mana
- 10 Tndr (Sprite)
- 2 Vadsz (Hunter)
Trkp: sylvan2a, sylvan2b
Vgigjtszs
Elszr javaslom, hogy nzzk t Findan kpzettsgvlasztsi lehetsgeit. Ha magas nehzsgi szinten jtszol, akkor a
Fnymgia (Light magic) a leghasznosabb kpzettsg. A Feltmaszts (Resurrection) s a Tmeges Gyorsts (Mass haste)
nagyon hatkony varzslatok.
A Stt mgia (Dark magic) is hasznos kpzetsg lehet. Az rjngs (Frenzy), Vaksg (Blindness) s a Bbjtkos (Puppet
master) varzslatok nagyon hasznosak lesznek a ksbbiekben.
A plyn a dlkeleti sarokbl indulsz egy vrral, mg ez ellenfeleidnek 3 vr ll a rendelkezsre. Szval az ellensgnek
nagyobb lesz a hadserege, ha hagyod, hogy kifejldjn. A clod 20 Smaragdsrkny (Emerald Dragon) sszegyjtse lesz.
Elszr likvidld a piros jtkost, majd kezd el a srknyok toborzst.
A 2. ht els napjn szllj hajba Findannal s vedd clba az 1-es pontot az szak-keleti szigeten.
Figyelj, hogy az ellensg el ne lopja a hajdat a Shalassa brkja (Vessel of Shalassa) varzslattal. Neki nincs hajja (Megj.:
de bizony van, de ettl fggetlenl), ezrt igyekszik a te hajid valamelyikt megszerezni.
Menj a 2-es ponttal jelzett Fldalatti kapuhoz (Subterranian Gate), amit valsznleg Veremurak
(Pit lord) riznek. Nagyon kemny ellenfelek, vigyzz a Meteorzporral (Meteor shower). A fld
alatt kt feljrat van. Az egyik a kzps vrba visz, mg a msik a dl-nyugatihoz. Vlasztd a
3-as feljratot, a fent lv vr kevsb vdett.
A felsznen lesz egy mana feltlt kt (Fldntli kt), ezrt nyugodtan idzhetsz a vradbl
lnyeket. Folytasd az utadat szakra s elred a vrat. A bevtele nem jelenthet gondot.
Az ellensg ekkor a megmaradt vrbl kisebb portyz csapatokat kld ellened. Nincs szksg
Findanra a vr megvdshez, meglehetsen gyengk az ellenfl hsei.
Vedd ki mindig a lnyeidet az inferno vrakbl, hogy meg tudd vdeni ket. Az ellenfl hsei
sokkal gyengbbek.
Findannal elindulhatsz az utols vr bevtelre is. Ne felejts el Sylvan lnyeket idzni. A 4-es feljrn keresztl juthatsz a
vrba. Ha a felsznre jutsz, ltsz egy Hajgyrat (Shipyard) a keleti parton. Vegyl egy hajt, s irny a d-nyugati kontinens
partja (6)! Kapsz jabb 5 srknyt a partraszlls utn. Az utols vrat elg kemny harcban lehet csak bevenni. Ha
elfoglaltad, felptheted a srknytermel pletet a Sylvan vradban. Nincs ms dolgod csak megvrni mg lesz 20
Smaragdsrknyod.
A piros x-szel jellt obeliszkek olyan helyeket mutatnak meg neked, ahol srknyokat toborozhatsz. Ha odarsz a srknyok
bellnak, mindig 3 darab.
Megltogathatod a Boszorknykunyht (Witch hut) (7) s mg kt kpzettsgnvel hely is emltsre rdemes (8-as, 9-es).
Clok:
- Foglald vissza Syris Thallt
- Findannak letben kell maradnia
- Tarsd meg Syris Thallt minden tmadval szemben
- Ksztsd fel Syris Thalla helyrsgt!
- Szabadtsd ki Talanart s Diarelt
Tovbbvihet:
Vgigjtszs
jbl egy hatalmas plya! Br ez nem annyira bonyolult, inkbb egyszer. Az egyszer alatt azt rtem, hogy a plya
szerkezete nem bonyolult, de a kldets nehz. A kldets egy ktelez ostrommal indul, ahol a Sylvan fvrost kell
megvdened. Ez az egyetlen csata ez egsz kampny sorn, ahol nem nyerhetsz. Mieltt meghalsz, az sszes lnyeddel a
csontvz jszokat tmad, s gy taln sikerl meglnd azt a csoportot.
A vr eleste utn Findannak kell megtmadni a vrat. Ha az ellensg nem jn ki a fal mgl, akkor igen nehz dolgod lesz. De
szerencsre, ha megld az sszes jsz egysgt, akkor kijn a vrbl a tbbi egysgvel. Teht elbb az jszokat puszttsd
el!
A csata sorn valsznleg elveszted a Tndreid nagy rszt. A Smaragdsrknyokra (Emerald Dragon) vigyzz nagyon,
mivel nem tudod ptolni ket sokig, javaslom ne replj be velk a vrfal mg.
A plya nehz rsze a kvetkez: a lila jtkos folyamatosan kldi a hseit a kezdvrad ellen.
(hasonlan a Haven kampny 5. plyjhoz) Miutn visszafoglaltad s nnepled magad, mr
akkor megindul az offenzva. Kt nappal a vr visszavtele utn mr meg is jelenik az els
ellensges hs. Ezutn mr csak hetente vagy kthetente jnnek, ez a nehzsgi szinttl fgg.
A hsk seregnek ereje egyre ersebb lesz.
A Necro vrat egy igen ers nekromanta vdi. Elg ers kell hogy legyen a hsd a
legyzshez. Srknyokat nem veszthetsz a csatban, mg kelleni fognak.
Diraelt mg ki kell szabadtanod, aki egy fldalatti brtnben raboskodik (6). A lejrat a Necro vrtl tallhat dlnyugatra.
is rendelkezik a Termszet Szerencsje kpessggel. Vlasztd neki az Megvilgosods (Enlightment) s a Fnymgia (Light
magic) kpzettsgeket. Nagyon ers az idz kpessge. maga az egyszemlyes hadsereg.
Clok:
- Talld meg Tierut
- Findannak letben kell maradnia
- Mentsd meg Tierut
- Dertsd ki, mirt tmadtk meg Tierut
Msodlagos clok:
- Gyjts si varzstrgyakat
Tovbbvihet:
- Findan (max szint: 30)
Kezd bnuszok:
- 10 Harci Tncos (War Dancer)
- 8 Mestervadsz (Master Hunter)
- 4 Druida (Druid)
Trkp: sylvan4a sylvan4b
Vgigjtszs
Ez a plya hasonlt a Nerco- s a Warlock kampny 4. plyjhoz. Itt nem lesz lehetsged vrat foglalnod, csak a kezdeti
csapatoddal kell tverekedned magad az ellensges lnyek szzain. Ha Findan rendelkezik a Feltmaszts (Resurrection)
varzslattal, akkor a plya igen knnyen megoldhat. A csatk csak az iddet raboljk; csak trelem s id krdse, hogy a
kzdelem vgeztvel ugyanannyi egysged legyen, mint a kezdetn. A varzslat nlkl is teljesthet a plya, de az utols
plya nagyon nehz lesz a varzslat nlkl.
A szigetvilg nagyjbl megegyezik az Inferno hadjrat utols plyjval, ahol Agrael utazott Tieruhoz. Agrael ltogatsa ta
klnbz vulkanikus jelensgek voltak jelen a szigeteken. Nem csak hatalmas krtereket fogsz ltni, hanem teljesen
talaktott s j szigeteket. Az egyetlen dolog ami megmaradt, az a kzps sziget Tieruval, aki magban meditl s vrja az
rkezsedet hnaprl hnapra.
A plya elsre unalmasnak hangzik, de nem az. Rengeteg kpzetsgnvel van a szigeteken, az sszes plya kzl itt van a
legtbb. Sznj r idt s ltogasd meg mindet. Az ellensges lnyek szma nem n jelents mrtkben.
Van egy mellkopci is a plyn, mely szerint meg kell tallnod az "si varzstrgyakat", hogy segtsenek az lholtak elleni
kzdelemben. Ennek semmi rtelme, mivel a plyn egy inferno hssel fogsz tallkozni (Biara), s a trgyakat nem viheted
tovbb a kvetkez plyra.
A szigeteken rengeteg ldt fogsz tallni, vlasztd a TP pontokat, pnzre nem lesz szksged, elg ha 5000 aranyad van
nagyjbl.
Az elejn vlasztd a Mestervadszokat, de szerintem a szved is ezt sgja. A plyt a dlnyugati szigeten kezded, van egy
haj is tled nyugatra, hajra csak ksbb lesz szksged gyhogy most menj a lpcskhz tled szakra. A fld al az 1-es
pontnl rkezel meg. Kvesd az utat, s a 2-es pontnl menj fel a felsznre. A 3-as pontnl rkezel megint a felsznre, tled
szakra van 2 alacsonyabb szint Sylvan lnylaks. A szigeten szedj ssze mindent, ezutn irny vissza a fld al.
Ezttal kvesd az utat szak fel. A lpcssor (4) egy jabb szigetre vezet
(5). Tallsz a felsznen egy Kereskedhelyet (Trading post) s egy
Magaslati erdt (Hill fort) is. Fejlesztd fel a lnyeidet, ha kell, add el az
sszes nyersanyagod. Menj a keleten lv lpcskhz, s megint a fld
alatt tallod magad, most a 6-os pontnl. Menj szaknak s eljutsz egy
elgazshoz, menj balra s menj fel egyms utn mindkt lpcssoron. A
7-es s 8-as szigeteken szedj ssze mindent. A 8-as szigeten tallod az
Egyszarvszarv-jat (Uniorn horn bow), ami a legjobb trgy az jszaidnak.
A 8-as szigeten lv egyirny monolit visszavisz az elgazshoz. Folytasd
az utat keletnek egszen a 9-es lpcsig. A kvetkez szigeten rengeteg
tennivald lesz, szedj fel mindent amit csak jnak ltsz. Az 'A' lpcsn
menj le. Elszr javaslom menj dlnek a 'B' feljrhoz, az jabb szigetet
takartsd ki, majd menj vissza a fld al s irny a 'C' lpcs. Ezttal a 'D'
szigetre rsz, amelyrl csak egy irnyba mehetsz, mgpedig az 'E' lpcsn. Ezutn kvesd az utat szaknak, s eljutsz az 'F'
szigetre. Itt tallsz egy jabb Kereskedhelyet s egy Magaslati Erdt. Adj el mindent s fejlesztd fel a lnyeidet. Az pletek
hasznlata utn menj le a lpcsn s kvesd az utat egszen a 'G' lpcsig, itt menj fel.
Vgre Tieru szigetn vagy, de nem sokig rlhetsz ennek. Kt Inferno hs jelenik meg, s az egyik feld jn. Nem igazn
mondhat veszlyes ellenflnek, miutn megsemmistetted, menj Tieru fel s lthatod a szomor esemnyt. Nem tehetsz
semmit sem a dolog ellen.
Le kell gyznd Biarat, aki csak egy kicsivel lett ersebb a legutols tallkozsotok ta. Szllj hajba s irnytsd a vitorld
dlkeletnek! A dmonn az 'X'-szel jellt szigeten vr. Ahhoz kpest, hogy ez az utols csata, meglehetsen knny, Biara
serege nagyon gyenge.
De ami ezutn vr rd az lesz a legnagyobb kihvs amivel szembe fogsz nzni az egsz kampny sorn!
Clok:
- Semmistsd meg Nyikoljt, a vmprurat
- Findannak letben kell maradnia
Msodlagos clok:
- Talld meg az si trpe varzstrgyakat
- Mutasd meg a varzstrgyakat a ltnoknak
Tovbbvihet:
- (max szint: 40)
Kezd bnuszok:
- 1 Zld Srkny (Green Dragon)
- 7500 arany (gold)
- Vroshza (City Hall); +2000 arany/ht
Trkp: sylvan5a, sylvan5b
Vgigjtszs
dvzlgy Ashan jszakjban, s kszntlek az vgs megmrettets eltt! A vgs tkzetben a Vmprr, Nyikolj lesz az
ellenfeled. Ez a kldets valsznleg a legnehezebb plya az sszes kampny plya kzl. Findannak vgtelen mennyisg
csontvzzal kell szembenznie; a plyn tbb lginyi Csontvz jsz tallhat s mg az id is srget, minl ksbb szllsz
szembe a nekromantkkal, annl tbb csontvzuk lesz.
sszesen nyolc vr tallhat a plyn, hat a felsznen s kett a fld alatt. Kt Sylvan vrral kezdesz az szakkeleti sarokban.
Nyikoljnak hat Necro vra van. A vraidhoz csak egy bejrat van, mg a necro vrak klnbz helyeken vannak s
egyesvel el tudod ket foglalni. A kezdvraid vdelmt knnyen el tudod ltni.
A kt legfontosabb varzslat a plyn a Lnyek idzse (Summon creature) s a Vrosi portl (Town portal). Ezekkel a
varzslatokkal knnyedn biztosthatod az utnptlst s az utazst. A vrosi portl varzslat megtrflhat, mivel nem mindig
tudod, hogy melyik a legkzelebbi vrad. Megesik, hogy a fld all a felsznre teleportldsz. A vgigjtszsban kzlk egy
pr kivl helyet a varzslathoz.
Rengeteg varzstrgyat tallsz, mindkzl a kt leghasznosabb az Egyszarvszarv-j (Unicorn horn bow) s a Sandro kntse
(Sandro' cloak). Az j megsznteti a tvolsgi bntetst az jszoknak, a kpeny pedig lehetsget ad az elmre hat
varzslatok alkalmazsra, azok ellen is, akik vdettek. gy hasznlhatsz rjngst (Frenzy), Vaksgot (Blindness),
Bbjtkost (Puppet Master) az lholtakon.
Kishatod Asha knnyt is, melyhez 3 obeliszket kell megltogatnod. Nem szksges kisni a plya vgigvitelhez. A helye
mindig vletlenszer.
A - megszerzed mind a ngy trpe kirlyi trgyat s visszaviszed; kapsz rte t fnixet, s a fnixek segtsgvel kell
legyznd Nyikoljt, mgpedig gy, hogy a csata vgre maradjon legalbb egy.
B - ld meg a hat Szellemsrkny (Specrtal dragon) csoportot, melyeket a Mgusok kunyhja jelzett. Ezutn ld meg
Nyikoljt.
A kett kzl elg az egyiket megcsinlnod s megnyered a plyt.
Folytasd az utad egyenesen dlnek s megltod az els trpe kirly trgyat (D1), s az Egyszarvszarv-jat (Unikorn horn
bow) - (3). Van mg egy arna is az ttl keletre, ami megr egynapi utazst. Van mg egy teleportkapu is (T3), ami az
alvilg dlkeleti rszbe vezet.
Miutn felvetted az Egyszarvszarv-jat vlaszthatsz, hogy a D vagy az E vrost foglalod el. A D vros kzelben van egy
srknycsoport is, amit meg kell lnd. (S2)
Kt ers Necro hs mszkl az alvilgban, de ha elg hamar rkezel, akkor mg nem jelentenek veszlyt. Megprbljk
visszafoglalni a vrakat, vagy elrejtznek a sajtjaikban. Miutn megvan az E vr, menj a felsznre. Tarts keletnek, s az t
vgn szaknak. ld meg az jabb srknyokat (S3) a T4-es kapuhoz vezet ton. Mieltt tlpnl a kapun idzz lnyeket az
A vradbl. A trpe kirly trgyakat Diraellel is felveheted, nem gond ha Findannal kihagysz egy prat.