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Computacin).
Esta linea trata de no ser exclusivista y se busca incluir todos los acontecimientos
posibles para ser la linea mas completa y precisa si crees que algo le sobra o le falta te
agradecera tus comentarios.
Introduccin.
a) Dispositivo de entrada
Crece ARPANET.
1971
Rpidamente otras facilidades con recursos computacionales
comenzaron a hacer uso de esta innovadora tecnologa de packet-
switching para interconectar sus propios sistemas y eventualmente
conectarse con ARPANET. Ya se encontraban alrededor de 20
nodos en ARPANET.
1972 Atari lanza su primera mquina de juegos, Pong. La
compania se fundo el mismo ao por Nolan Bushnell.
15 de Noviembre. El 4004.
La Apple II.
Apple introduce la Apple II, la primera computadora pre-
ensamblada; Apple II estara al mando del mercado de
computadoras personales hasta que las IBM aparezcan en el
mercado en el 1981.
El Vectrex.
El Nintendo (NES).
1984 El NES (Nintendo Entertainment System) se inicio en 1984 como
primera consola de 8-Bit en japon con el nombre de Famicom
(FAMiliy COMputer). Fue un pedazo sorprende de Hardware
comparado con los sistemas de ese tiempo (Coleco, Intellivision,
Atari 2600 y 5200). El NES era tecnicamente inferior al Sega
Master System , pero los juegos para el NES eran mejores, asi que
el NES hizo la carrera, por lo menos en Estados Unidos y Japon.
En Europa la situacion era al reves: Sega Master System era el
numero uno en el mercado de videojuegos, y el NES era algo
curioso. Nintendo Europa saco licencia del los juegos del Sega
Master System para sostenerse en el mercado.
1985 America Online es fundada.
17 de Octubre. El 80386DX.
El Atari Jaguar.
16 de Junio. El 80386SX.
El Atari Lynx.
El Gameboy.
El Gameboy se inico en Abril 1989 primero en el mercado
Japones. Pronto saco del mercado a sistemas tecnicamente
superiores como el GameGear, Atari Lynx, Nomad y TurboExpress
y desde entonces domina el meracdo de videojuegos portatiles. En
1991 en Inglaterra fue elejido como el jugete del ao. Por sus
buenos juegos y bajo precio el Gameboy salio ser sorprendemente
largo de vida. En 1996, 7 aos (!) despues de su inicio oficial,
Nintendo inicio el Gameboy-Pocket, con un display mejorado,
tiempo de standby mas largo y una caja metalica chica. 1997
vinieron Gameboys en color. Como extras hay aumentadores de
pantalla, luz para la pantalla, differentes cajas, Snapshot Camera,
impresora y un adapdador para 4 Jugadores, que fue vendido por
Nintendo junto con un juego de carrera de Formula Uno. Para este
sistema se producieron mas de 450 juegos.
El SuperGrafx.
El fin de ARPANET.
El GameGear.
El NeoGeo.
Por su parte, Intel volvi a realizar, una versin del 486. Se trataba
del 80486SX, idntico a su hermano mayor salvo que no dispona
del famoso co-procesador matemtico incorporado, lo que supona
una reduccin del costo para aquellas personas que desearan
introducirse en el segmento sin necesidad de pagar una suma
elevada.
5 de Octubre. Linux 0.02.
El Sega 32X.
NeoGeo CD.
El PC-FX.
El Playstation.
El Sega Saturn.
El Virtual Boy.
El Nintendo64.
El NeoGeo Pocket.