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consumidor
Anlisis Etnogrfico
26/01/2017
Contenido
Resumen.............................................................................................................................................. 3
Anlisis ........................................................................................................................................... 5
Resumen
Este trabajo crea un excelente SIM (Sistema de Informacin del Marketing) donde los
resultados de la observacin del producto en cuestin nos hacen crear estrategias de
promocin y venta.
Seleccin de producto
Como poder realizar este trabajo fue mi primer pregunta lo cual despus de tanto anlisis
me decid a crear un trabajo en el cual me puse en una tienda muy conocida en Mxico en
donde le ped al gerente me dejara realizar mi trabajo, el sin tanto problema me dijo que si
solo que no molestara a los vendedores y a los clientes no diera nombres y fuera muy
discreto en las observaciones, la siguiente informacin fue lo que obtuve con la
observacin en Game Planet Morelia la cual fue de 25 clientes en una observacin de 3
horas , que preguntaron por el producto de los cuales solo 13 se lo llevaron, anexo
direccin de la tienda.
Direccin: Plaza Las Amricas Morelia, Plaza Las Amricas, Lic. Enrique Ramirez Miguel
1000 Local 243, Las Amricas, 58270 Morelia, MICH
Preguntas Respuestas
PlayStation4 se ha diseado desde su concepcin para garantizar que los creadores de
videojuegos puedan dar rienda suelta a su imaginacin y desarrollar los mejores juegos y
Que producto es y las experiencias ms innovadoras que se hayan visto nunca.
sus caractersticas
Con unos procesadores personalizados ultrarrpidos y 8 GB de memoria del sistema
unificada de alto rendimiento, PS4 es el medio perfecto para disfrutar de juegos con
grficos detallados de alta fidelidad y experiencias inmersivas que rompern todas las
expectativas.
https://www.playstation.com/es-mx/explore/ps4/caracteristicas/
Al no poder realizar preguntas me base en un criterio personal y establec los siguientes
Qu edad tena el rangos de edad.
consumidor 15 a 20 12 personas
21 a 31 7 personas
31 a 40 6 personas
Que genero eran Mujeres 5 personas
Hombres 20 personas
En las edades de 15 a 20 estaban acompaados de 1 o hasta 3 amigos
Con quien compran En las edades de 21 a 31 estaban acompaados de una pareja del sexo opuesto
Y en las edades de 31 a 40 con 1 o 2 jvenes
Que tanto influyo el Es fantstico como es que de las 13 ventas que vi que se realizaron un vendedor realizo 10
vendedor y tubo injerencia en las otras 3 lo que me hace pensar que ese vendedor es un experto en
todos los sentidos ya que ava 4 vendedores en atencin y todos se dirigan a el
De 15 a 20 solo compraron 2
Quien compro el De 21 a 30 compraron 5 (1 mujer y 4 hombres)
producto en los Y de los clientes de 31 a 40 los 6 compraron el producto 3 mujeres y 3 hombres)
rangos de edad
De los 13 productos comprados solo 3 fueron pagados en efectivo los dems fueron con
Mtodo de pago alguna tarjeta ya sea de crdito o debito.
Anlisis
Con esta leve informacin me di cuenta que el consumidor se comporto de una manera
muy especfica y el trato de los vendedores era diferente segn la edad del consumidor en
cuestin arrojndome datos muy importantes los cuales detallo a continuacin
Rango de 15 a 20
Rango de 21 a 30
Rango de 31 a 40
Con esta informacin podemos observar que las caractersticas en los rangos son mas
especificas entre mayor sea la edad del consumidor va ms enfocado a realizar una
compra, este estudio fue muy especial ya que la mayora de los consumidores se vean
de una clase econmica media alta