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GUIN PARA NOVELA GRFICA.

SARAI MORENO BUSTAMANTE.

STORYLINE.

Muere la madre de La Rata. Aparece su hermano, Monstruo de Gila, se presenta con su sobrino, el
cual no sabe cmo actuar. Le ofrece vivir con l en la Metrpolis y que pueda obtener aquello que
ms desee, a cambio de que le ayude a trabajar con l en su laboratorio. La Rata acepta mientras
no tenga que relacionarse con ms personas.

Monstruo de Gila, le ensea a raptar personas y a dejar de temerles; pero regresa a La Ciudad
Muerta para trabajar en sus experimentos. La Rata comienza matar inconscientemente, y luego por
placer, dicha libertad lo lleva a recordar su pasado e investigar sobre Monstruo de Gila, descubrir la
verdad y asesinarlo.

ESCENARIO 1. La Ciudad Muerta.

Ubicacin espacio tiempo: Ciudad abandonada, en la actualidad.

Qu pas antes?
Tuvo un auge poltico, econmico y social. La ciudad se fue a la quiebra y slo se quedaron los
retrgrados.

Qu pas despus?
Las personas que se quedaron a habitar, destruyeron y se apropiaron del lugar. Est prximo a ser
un basurero.

Qu hay ms all del escenario? Cerca existe una metrpolis.

Clima: Caluroso, ventoso, inestable. No es tropical, ni desrtico. Est hmedo por la suciedad.

Apariencia del lugar. Cmo es su materialidad?


Post-urbano. Restos de la ciudad unificados a una descomposicin orgnica.

Ecosistema. No existe respeto entre s, solo buscan sobrevivir. Tanto en humanos como animales.
Su fauna son ratas, roedores e insectos, aquellos que pueden sobrevivir a la basura. Los rboles,
que son pocos, se secan, slo sobreviven las plantas venenosas.

Subjetividad del escenario.

Sentimientos: Suciedad, clandestinidad, venreo, asco, pobreza, marginalidad, desprecio, stira, el


absurdo, desesperacin, el odio.

Colores que predominan: Clidos y brillantes. Amarillos, verdes y naranjas, para simular el
bochorno, la presin. Rojos y negros para la violencia.

Formas que predominan: Geomtricos, picudos, incompletos, estilizados y exagerados

Sonidos: Silencio total o ruido extremo: agudos, como gritos, llantos.

Olores: Dulces y txicos. A descomposicin orgnica, desechos de fbricas y fluidos corporales.


PERSONAJES EN EL ENTORNO.

Qu opinan los personajes del lugar?

Protagonista: Es su hogar, se siente libre pero turbado por los recuerdos. Siempre hay algo que
pueda encontrar en la basura.

Antagonista: Le enferma el lugar, como la gente que lo reside. Vivi en l y se fue, pero ha vuelto.

Cmo reacciona el lugar a la presencia de los personajes?

Protagonista: Es reiterativo. Es el sustento del personaje. Es pasivo y no lo modifica a gran escala.

Antagonista. Genera un cambio visual, en la sociedad. Desde la modificacin esttica corporal.

Qu obstculos y ventajas ofrece el lugar al personaje?

Protagonista: Le ofrece su alimento y la comodidad. Usa la ingenuidad para robar. Pero no se


puede vincular a la sociedad, ni habita los lugares concurridos.

Antagonista. Toma del lugar los recursos necesarios para elaborar sus experimentos. Como usar
los rganos de los animales para implantarlos en sus pacientes plsticos. As como, va a
tomar/raptar a la gente de ese sitio. Su desventaja es odiar el lugar, y negarlo.
ESCENARIO 2. Metrpolis.

Ubicacin espacio tiempo: Emiratos rabes Unidos (referencia), en la actualidad.

Qu pas antes? La ciudad es reconocida por su estilizada arquitectura, que impuls un


desarrollo turstico y econmico. Y acceda a elevados prestamos a la ciudad vecina.

Qu pas despus? La ciudad vecina gener una deuda por arriba su valor y se fueron a la
quiebra. La metrpolis se benefici.

Qu hay ms all del escenario? La ciudad muerta.

Apariencia del lugar. Cmo es su materialidad? Cristales. Urbanidad. Extravagancia. Todo refleja
la luz del sol.

Clima: Tropical, clido, agradable.

Ecosistema. Todo es limpio, todo mundo sonre.

Subjetividad del escenario.

Sentimientos: Postmodernidad, individualismo, perfeccin, superficialidad, exclusividad, empata.

Colores que predominan: Brillantes. Blancos, grises, azules, amarillos, naranjas, verdes.

Formas que predominan: Geomtricas, repetitivas, estilizadas armnicamente.

Sonidos: En el suelo, ritmos maquinarias, por el transporte. En las alturas, la corriente de aire
golpeando los cristales.

Olores: Desinfectantes, agua, plsticos, nuevo.

PERSONAJES EN EL ENTORNO.

Qu opinan los personajes del lugar?

Protagonista: Slo lo observa de lejos, nunca ha ido.

Antagonista: Vivi y trabaj ah durante muchos aos. Le encanta la arquitectura, pero las
personas le parecen repeticiones.

Cmo reacciona el lugar a la presencia de los personajes?

Protagonista: No le afecta en nada.

Antagonista: Lo rechaza, destruye su armona.

Qu obstculos y ventajas ofrece el lugar al personaje?

Protagonista: Le teme porque conjunta grupos sociales grandes. Pero sabe que puede encontrar
toda la leche que desee.

Antagonista: Le han negado ejercer su profesin en ese lugar, slo tiene derecho a residir. Se
promociona con la gente de ese lugar.
PROTAGONISTA: LA RATA

Breve biografa: Una persona solitaria, con problemas lenguaje, paranoico.

Atributos fsicos: Aparentemente enfermo. Delgado, alto, ojos saltones, boca pequea, nariz
aguilea, greudo y despeinado, no se asea seguido, sonmbulo, tiene una joroba, se tropieza
frecuentemente.

Trasfondo: Aprendi a leer y escribir en casa, no fue a la escuela. Nunca tuvo amigos, no
establece conversacin por ms de 3 minutos. Le gusta escuchar la radio, el color verde y la leche.
Casi siempre despierta en la cocina.

Psicologa: Es lento. No tiene inters por las personas, ni por el sexo. Habla y se re solo. No
puede llorar, tiene pesadillas. Sabe como robar.

Meta exterior: Le gustara tener una vaca y ordearla, para tener siempre leche.

Meta interior: Volver a ver a su padre, para recordar cmo era.

Superobjetivo: Tener una granja de vacas y una sper produccin de leche.

Vida, carrera o metas personales fuera del dominio de la historia: No trabaja pero vive en la casa
que era de su madre. Se alimenta de la basura, de las cosas que halla o roba.

Caractersticas que lo definen (2 3 palabras): Paranoico, infantil, antisocial.

Esperanzas/Deseos: Ya se cumpli el principal, la muerte de su madre. Y le gustara saber cmo


es su padre, qu fue de su vida, si ahora es una persona rica que puede comprarle toda la leche
que quiere.

Miedos/Fobias: Teme volver a ver a su madre, hasta en sueos; toda su vida le tuvo miedo. Las
escenas sexuales le provocan vomito.

Secretos oscuros: Sufre lapsos de inconsciencia, como el sonambulismo, en los que no recuerda
qu fue lo que hizo o cmo lleg a un lugar. Tiene una homosexualidad reprimida a causa del odio
a su madre.

Introvertido extrovertido: Sper introvertido. Le habla a la leche. Su principal vinculo social, es la


radio.

Piensa o siente: Siente. Es impulsivo, pero pasa desapercibido.

Ms grande contradiccin del personaje: Odia a su madre, pero refleja un deseo maternal en las
cosas, de ah su amor a la leche.

Egocntrica/egosta/desinteresada: Desinteresado en general.

Comida/bebida favorita y odiada: Ama la leche. No le importa mucho lo que come, busca en la
basura. Puede comerse la carne cruda, pero prefiere lo dulce. Odia lo picante o aquello que le
provoque una excitacin.

Educacin o experiencia de aprendizaje importantes: Su madre deca: "Dios te observa", se siente


observado. Y la gente desecha lo que ya no quiere, aunque sea comestible.

Actividades odiadas: Hablar con las personas, que toquen a su puerta, que le corten la luz porque
se descompone la leche.

Actividades disfrutadas: Beber leche, despertar bajo la mesa. Encontrarse dinero o robar algunas
carteras, e ir rindose. Estar solo.
Secreto ms profundo o fantasa salvaje: Una vez se comi un gato.

Sentido o falta de sentido del humor. Qu hace rer al personaje: Se re de las cosas que hace.

Hroe/dolo del personaje: Su padre por abandonar a su madre.

Filosofa y moralidad. Actitudes hacia:

S mismo: Absurdo. Se come el cabello, le provoca curiosidad sus malos olores. Se rasca con
frecuencia. Delira.

Otros: Les teme, los evita porque no sabe cmo reaccionar.

Amistad: No tiene amigos.

Sexo: Le repugna.

Amor: Le apasionaba observar.

Familia: Rechazo a la madre, anhelo por el padre. No conviva con ms humanos.

Matrimonio: Ni lo piensa.

Nacin: No le importa.

El mundo: Que se acabe.

Religin: Tiene nocin de las creencias, por su madre. Pero no ejerce.

Filosofa poltica: Ensimismamiento.

Supersticiones: No cree en la vida despus de la muerte, pero cree que su madre y padre
reaparecern.

Slogan- visin del mundo: Tomamos leche al nacer para nutrirnos, tomamos leche el resto de la
vida, por placer.

Vida y estilo:

Amigo ms cercano: La leche que le habla.

Trabajo/Carrera/Ocupacin: Hurgar en la basura, hablarle a las palomas, caminar, imaginarse


cosas...

Actitud hacia su trabajo: Tranquilo.

Mritos notorios. Famoso o infame: Infame. Indiferente.

Clubs/organizaciones a las que pertenezca: Ninguno.

Grupo de msica/pelculas/programas TV favoritos: La radio.

Hobbies: Robar.

Cmo reaccionara a:

Un milln: Comprara una tina para llenarla de leche. Pagar la leche que tomar el resto de su vida.

La muerte de un ser querido: Pensara en cmo va a vivir despus la muerte de su madre.


liberacin.
Ser despedido: Se emborrachara con leche.

Encontrndose a un viejo amigo/enemigo que no haya visto en mucho tiempo: Se quedara en


shock, con los ojos salidos.

Teniendo o criando a un hijo: Lo dejara en una canasta, afuera de una casa.

Ser violado de alguna forma: Llorara, pero no luchara, ni gritara. Sollozara con desesperacin.

Una amabilidad o halago inesperado: Se desconcertara y se ira.

Enfermedad seria SIDA o cncer: Ni se enterara, jams va al mdico.

Una relacin interracial: No podra ni imaginarlo.

Cinco minutos en TV local: Sin expresin, ni palabra. Parpadeos lentos, permanecera inmvil.
ANTAGONISTA: MONSTRUO DE GILA.

Breve biografa: Pedante, ansioso, inteligente, satrico, manipulador, charlatn, meticuloso.

Atributos fsicos: Alto, fuerte, feo, mandbula grande, boca grande, dientes enormes, nariz grande,
ojos grandes, pene pequeo. Siempre trae bata.

Trasfondo: Padre biolgicos desconocidos, padres adoptivos mueren en un "accidente" causado.


Estudia y trabaja por su cuenta, hasta lograr sus objetivos.

Psicologa: Piensa que es su deber contribuir a la evolucin de resistencia de la fisiolgica del


humano. Busca regeneracin fsica, como las colas de los lagartos. Vive a futuro, no le importa el
ahora.

Meta exterior: Conseguir humanos para sus experimentos.

Meta interior: Controlar a las personas que estn a su alrededor, para que le ayuden en sus
macabros planes.

Superobjetivo: Cambiar el mundo, hibridarlo y hacerlo resistente.

Vida, carrera o metas personales fuera del dominio de la historia: Estudi ciruga general, y
posteriormente se hizo investigador biolgico independiente. Ejerce la ciruga plstica por profesin
y la taxidermia por placer.

Caractersticas que lo definen (2 3 palabras): Destructivo, socipata, pedante, burln,


perfeccionista, salvaje, sexual.

Esperanzas/Deseos: Lograr la regeneracin fsica, la resistencia autnoma, la diversidad e


hibridacin orgnica; en los cuerpos. Y recibir el reconocimiento del mundo.

Miedos/Fobias: Ser rechazado. No cumplir con su objetivo.

Secretos oscuros: Mat a sus padres adoptivos, encubrindolo como un accidente automovilstico.
Viola a su hermanastra y la abandona. Adopt una prostituta de la calle, la oper y la hizo su
asistente.

Introvertido extrovertido: Extrovertido, lo impulsa la ansiedad.

Piensa o siente: Piensa antes de actuar.

Ms grande contradiccin del personaje: Busca a quin heredar su conocimiento, pero no sabe
que tiene un hijo. Quiere controlarlo todo, pero cuando las cosas no son como las desea, pierde el
control.

Egocntrica/egosta/desinteresada: Egocntrico, porque quiere modificar de acuerdo a sus ideas.

Comida/bebida favorita y odiada: Ama la comida visceral, la moronga, los embutidos y el picante.
Odia lo dulce.

Educacin o experiencia de aprendizaje importantes: Universitaria, s. Moral, no. Ideologas


nazis/militares.

Actividades odiadas: Dar afecto.

Actividades disfrutadas: Hacer hbridos con rptiles.


Secreto ms profundo o fantasa salvaje: La alteracin fsica; los atributos exagerados le provocan
excitacin. La hibridacin orgnica; implanta rganos de rptiles y roedores en sus pacientes
plsticos.

Sentido o falta de sentido del humor. Qu hace rer al personaje: Se burla de todo, pero nadie
comprende su humor carente de coherencia.

Hroe/dolo del personaje: Joseph Mengele, alas el ngel de la muerte. Nazi que experimentaba
con gemelos judos para comprobar cul era el ms resistente.

Filosofa y moralidad. Actitudes hacia:

S mismo: Es racional, eglatra, cree que puede cambiar la existencia.

Otros: Manipulador, burln, fro. Mira con inferioridad a la gente. Se hace notar, desea atencin.

Amistad: Superficial. No puede tener amigos por mucho tiempo, invade su vida y los intima para
que tomen decisiones a su beneficio.

Sexo: Activo, violento e insatisfactorio.

Amor: A las quimeras y las filias.

Familia: Busca al hijo de su hermana que ha muerto, para utilizarlo.

Matrimonio: Su asistente vive con l. Tienen una relacin profesional, pero violenta y sexual. l no
la ama.

Nacin y el mundo: Detesta la divisin social. Para l slo existe la evolucin y no evolucin. Busca
la homogenizacin.

Religin: No cree en dios, pero se aprovecha de la vulnerabilidad de la creencia. Su f est en el


cambio.

Filosofa poltica: Influencia nazi.

Supersticiones: Si no convertimos, cada uno en un espcimen distinto. La evolucin generacional,


viene por s sola.

Slogan- visin del mundo: Surgimos del ser evolutivo, como especie; pero nos desarrollamos
individualmente.

Vida y estilo:

Amigo ms cercano: La mujer que adopt como su asistente, que fue su primer experimento.

Trabajo/Carrera/Ocupacin: Cirujano plstico clandestino. Tiene un laboratorio secreto en el


stano. Te puede operar en tu casa.

Actitud hacia su trabajo: Le encanta pero experimenta secretamente. Nadie sabe que puso
rganos de sapos en los senos de su asistente.

Mritos notorios. Famoso o infame: Infame por desprecio, famoso por lo mismo. Cobra barato y
sabe como satisfacer al cliente, pero nadie lo recomienda.

Clubs/organizaciones a las que pertenezca: Ha sido rechazado de organizaciones cientficas,


mdicas. Recientemente, le negaron un incentivo a un proyecto de investigacin biolgica.

Grupo de msica/pelculas/programas TV favoritos: Alice Cooper.


Hobbies: Taxidermia.

Cmo reaccionara a:

Un milln: No es dinero lo que quiere, pero le ayudara a contratar gente.

La muerte de un ser querido: Buscara la manera de aprovecharse de eso. Encontrando al hijo de


su hermana muerta. O sacndole los rganos al cuerpo.

Ser despedido: El rechazo lo desesperara. Pero igual trabaja para s mismo.

Encontrndose a un viejo amigo/enemigo que no haya visto en mucho tiempo: Tratara de


impresionarlo, engaarlo, tal vez hasta manipularlo.

Teniendo o criando a un hijo: Lo negara o experimentara con l.

Ser violado de alguna forma: Lo reprimira con venganza.

Una amabilidad o halago inesperado: Lo hara sentirse grande, tanto que inferiorizara al
halagador.

Enfermedad seria SIDA o cncer: Buscara la manera de extraerlo, operarse o salvarse. No quiere
morir.

Una relacin interracial: Sin problema.

Cinco minutos en TV local: Se descontrolara por tanta atencin, luego patrocinara sus servicios.

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