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Conventions typographiques 7
Introduction 9
2. Notions de base 17
2.1 Modes opratoires 17
2.2 Session de travail 18
2.3 Manipulations de base 19
2.4 Aide en ligne 20
3. Gestion de l'affichage 21
3.1 Panoramique 21
3.2 Zoom 21
3.3 Enregistrement de vues 22
3.4 Redessin et regnration 22
4. Environnement de dessin 23
4.1 Units de saisie 23
4.2 Limites du dessin 23
4.3 Coordonnes d'un point 23
4.4 Outils de prcision 25
7. Slection dobjets 39
7.1 Slection en cours de commande 39
7.2 Slection pralable 40
8. Oprations de base 43
8.1 Effacement 43
8.2 Translation 43
8.3 Rotation 43
8.4 Homothtie 44
8.5 Symtrie 44
8.6 Alignement 44
8.7 Duplication simple ou multiple 45
8.8 Duplication par rseau 45
8.9 Duplication parallle 46
8.10 Division dobjets 46
8.11 Mesure dobjets 46
9. Mthodes ddition 47
9.1 Etirement 47
9.2 Modification de longueur 47
9.3 Ajustage 48
9.4 Prolongement 48
9.5 Coupure 48
9.6 Chanfrein ou biseau 48
9.7 Raccord courbe ou cong 49
9.8 Dcomposition 49
9.9 Edition de polylignes 49
9.10 Edition de multilignes 50
9.11 Edition de splines 50
9.12 Oprations boolennes 51
13. Visualisation 3D 69
13.1 Points de vue prdfinis 69
13.2 Point de vue dfini par rotation : 70
13.3 Orbite 3D 70
13.4 Multi-fentrage 71
AutoCAD est une application gnraliste de conception assiste par ordinateur (CAO), dveloppe
par la socit Autodesk.
Il peut tre utilis pour le dessin en plan, la construction de volumtries et, dans une certaine mesure,
pour la ralisation dimages de synthse. Il ny a pratiquement pas de limite quant ses domaines
dutilisation : architecture, schmatique, lectronique, cartographie, mcanique, tracs mathmatiques,
etc.
De plus, AutoCAD prsente la particularit dtre un logiciel ouvert, cest--dire permettant lintgration
de programmes spcifiques appels aussi applicatifs dvelopps par lutilisateur dans un des lan-
gages de programmation Lisp, C ou C++. Cette possibilit permet ladaptation de cet outil gnrique
des besoins plus particuliers, lis un mtier, mais elle reste nanmoins rserve des utilisateurs
initis la programmation.
Dans le domaine de larchitecture, il existe un certain nombre dapplicatifs spcialiss, le dernier n
tant Architectural Desktop, dvelopp par la socit Autodesk, et bas sur lenvironnement graphique
dAutoCAD. A ce jour, une version franaise de cet outil na pas encore vu le jour.
Une des autres raisons de la large diffusion dAutoCAD est le fait quil soit lorigine du format de des-
cription gomtrique DXF. Ce format sest impos trs tt comme le standard dchange entre les
acteurs du monde de la CAO. Il est utilis comme format dentre et de sortie de la majorit des logi-
ciels CAO du march.
Cependant, il faut garder lesprit que tout logiciel notamment CAO prsente des avantages et des
inconvnients. Le choix dAutoCAD comme support de lenseignement de la CAO, en deuxime anne
lcole dArchitecture de Nancy, tient au caractre gnral de loutil et au fait quil permette daborder
des concepts gnraux de la CAO, largement utiliss dans les autres logiciels du march. Ceci permet
de sadapter sans difficult dautres outils, parce quils diffrent par le mode opratoire mais rare-
ment par la mthode et les concepts.
Modlisation 2D
Par interface, on entend lensemble des dispositifs permettant lutilisateur de donner des ordres au
logiciel. Ces dispositifs peuvent tre textuels, en saisissant au clavier des noms de commandes, ou
graphiques en cliquant laide de la souris sur une zone particulire de lcran (menu, bouton, etc.).
Chaque fentre de dessin contient une zone de travail dans laquelle apparat le dessin, des barres de
dfilement horizontal et vertical ainsi quune liste donglets. Par dfaut, le premier onglet contient le
dessin et les suivants contiennent des mises en page de ce dessin sur un format papier donn.
La fentre de travail contient plusieurs lments visibles dinterface : les menus droulants, les barres
doutils, la fentre de ligne de commande, la barre d tat. Ces lments ainsi que dautres sont d-
taills sparment ci-dessous.
Cette zone, situe plus bas que les fentres de dessin, est appele aussi fentre texte . Elle sert
afficher des informations textuelles diverses ou saisir les commandes AutoCAD au clavier. Par d-
faut, lorsque cette fentre est intgre la bordure, elle permet de lire les 3 dernires lignes de texte,
les lignes prcdentes tant accessibles laide des barres de dfilement. Elle peut aussi tre agran-
die pour laisser voir une zone de texte beaucoup plus importante en utilisant la touche de fonction F2.
1.5 Barre dtat
Situe au bas de la fentre AutoCAD, elle contient les coordonnes courantes du curseur ainsi quun
ensemble de boutons permettant lactivation et le paramtrage de diffrentes aides au dessin.
L'application AutoCAD, dans sa version 2000, est multi-fichiers ce qui signifie que l'on peut ouvrir si-
multanment plusieurs dessins.
Le nouveau dessin a des proprits qui lui sont transmises par le dessin gabarit qu'il utilise. Le plus
souvent, on utilise un fichier de gabarit standard mais il est possible aussi de prciser un fichier de
gabarit personnel (qui contient un cartouche, par exemple).
Il est possible d'ouvrir les dessins AutoCAD (dwg), des dessins crits dans le format d'change (dxf)
ou des fichiers de gabarit (dwt) pouvant servir de modles d'autres dessins.
2.2.4 Enregistrement d'un dessin
L'enregistrement du dessin courant peut se faire dans la version courante d'AutoCAD (2000) ou dans
une des versions antrieures (14, 13, 12). On peut galement enregistrer dans le format d'change
(dxf) ou pour crer un fichier de gabarit (dwt) pouvant servir de modles d'autres dessins.
Il est noter que des enregistrements automatiques du dessin en cours sont effectus par AutoCAD. Il
est possible de rcuprer une telle sauvegarde en ouvrant le dessin AUTO1.SV$ situ dans le dossier
du logiciel.
Cette opration met fin l'dition du dessin. Si le dessin a t modifi depuis la dernire sauvegarde,
un message d'alerte avertit l'utilisateur.
Cette opration met fin la session AutoCAD. Si certains dessins ouverts dans la session en cours ont
t modifis depuis leur dernire sauvegarde, un message d'alerte avertit lutilisateur pour chacun
d'eux.
Lorsque aucune commande n'est en cours d'excution, les touches de validation ESPACE et ENTRE
permettent de relancer la dernire commande appele.
Pour rappeler des commandes appeles antrieurement, il est possible de parcourir l'historique des
commandes lances l'aide des touches " et #. Une fois la commande recherche atteinte, il suffit
de valider pour la lancer.
Il est possible d'annuler un nombre illimit d'oprations. La commande U en annule une seule la fois.
La commande ANNULER permet d'annuler un nombre donn d'oprations la fois, de marquer un
tat d'avancement et d'y revenir ventuellement.
La commande RETABLIR ne fonctionne que si elle est lance aprs une commande d'annulation.
C'est pour cette raison que seul un rtablissement de commande est possible. Attention aux annula-
tions excessives.
Il existe sur AutoCAD une aide en ligne trs dtaille. Elle permet de parcourir les rubriques proposes
ou de rechercher de l'information sur un mot en particulier. La demande d'aide pendant le droulement
d'une commande fournit les informations sur cette commande.
Statistiquement, pendant le travail de modlisation, lutilisateur passe environ 30% de son temps
recadrer le dessin, agrandir la vue ou la rduire, etc. Les fonctions de gestion de l'affichage sont
donc importantes matriser pour diminuer ce temps qui nest pas purement consacr au travail de
dessin.
3.1 Panoramique
Barre d'outils Standard ! Vue > Panoramique PAN, P
! Menu pop principal > Panoramique
Le panoramique en temps rel dplace le dessin d'un vecteur que l'utilisateur spcifie l'cran en
faisant glisser la souris.
Le moyen le plus rapide d'effectuer un panoramique reste le bouton du milieu de la souris.
3.2 Zoom
Barre d'outils Standard ! Vue > Zoom > Temps rel RTZOOM
! Menu pop principal > Zoom
Le zoom en temps rel est la manire la plus rapide et la plus conviviale d'agrandir ou de rduire la
vue. Il faut souligner que la taille des objets ne change pas mais ils peuvent tre vus de plus ou moins
loin.
Lorsque le curseur de zoom apparat, l'agrandissement de la vue est obtenu en faisant glisser la souris
vers le haut et la rduction par un glissement vers le bas.
Un menu pop Zoom permet galement d'appliquer un panoramique, dutiliser
une orbite 3D (voir 13.3) ou d'autres options de zoom :
L'option Fentre permet de recadrer la vue sur une zone rectangulaire du
dessin.
L'option Zoom Original permet le retour au point de vue avant le lancement
de la commande
L'option Zoom Etendu affiche la totalit du dessin dans la fentre.
Tous les points de vue obtenus successivement par des oprations de gestion de l'affichage (panora-
miques, zooms, vues 3D) sont mmoriss dans le dessin pendant la session courante. Il est ainsi pos-
sible de revenir, tout moment, un point de vue prcdent.
Toutes les oprations prcdentes de zoom (avant, arrire, fentre, tendu, prcdent) sont accessi-
bles par les 3 modes ci-dessus. Le zoom fentre peut tre directement effectu en spcifiant une zone
rectangulaire l'cran. On y trouve galement des zooms plus particuliers :
Lors de la ralisation du dessin, des marques ou dfauts d'affichage peuvent tre laisss par les op-
rations successives. Afin de les liminer, il est frquent de redessiner la fentre courante (REDESS)
ou toutes les fentres du dessin courant dans le cas d'un multi-fentrage (REDESTOUT) .
Cette commande parcourt tous les objets du dessin et rgnre l'image du dessin l'cran en tenant
compte de toutes les dernires modifications.
4. Environnement de dessin
Ltendue dun dessin est thoriquement sans limites. On peut avoir cependant restreindre son espace
de travail une zone prcise de lespace 2D, dtermin par un rectangle dont on prcise les coins
infrieur gauche et suprieur droit.
Les limites d'un dessin peuvent servir :
interdire le dessin en-dehors des limites en les rendant actives,
afficher l'intrieur des limites de manire occuper entirement la fentre courante (voir 3.2.3),
imprimer uniquement la partie du dessin comprise l'intrieur des limites.
Par dfaut, les limites du dessin sont inactives et correspondent au format papier de l'imprimante,
exprim en millimtres.
z h
d
d
x
y
Absolues Relatives
Cartsiennes x,y,z @x,y,z Absolues Relatives
Cylindriques ,h
d< ,h
@d< Cartsiennes 2D x,y @x,y
Sphriques <
d< <
@d< Polaires
d<
@d<
Cas gnral : Coordonnes 3D Cas particulier : Coordonnes 2D
Commande: ligne
Spcifiez le premier point:
Spcifiez le point suivant ou [annUler]: @10<30
Coordonnes polaires 2D
Met jour l'affichage des Met jour les coordonnes du Met jour les coordonnes du
coordonnes uniquement lors- curseur pendant le dplace- curseur et affiche les valeurs
qu'un nouveau point est saisi. ment et affiche les valeurs sous forme de coordonnes
sous forme de coordonnes cylindriques par rapport au
absolues. point saisi prcdemment
dans la commande en cours.
En mode d'attente, lorsqu'aucune commande n'est en cours, seuls les deux premiers types d'affichage
sont disponibles.
! Menu pop sur la zone de coordonnes > ... F6
Pour changer de type d'affichage, il suffit de cliquer sur la zone de coordonnes ou d'utiliser un des
deux modes ci-dessus.
4.4.1 Rsolution
! Outils > Aides au dessin ... RESOL
F9
Limite le dplacement du curseur une grille invisible de points, dfinie par un espacement en X et un
espacement en Y. Cette grille virtuelle peut tre rectangulaire ou isomtrique.
Cest un rseau de points visibles servant au reprage visuel. Les espacements X et Y de cette grille
peuvent tre rgls sparment et ils peuvent tre diffrents de ceux de l'outil de rsolution. Cette
grille peut tre rectangulaire ou isomtrique.
ORTHO actif
ORTHO Inactif
Le reprage polaire permet de positionner le curseur sur des lignes de reprage temporaires dfinies
par des angles polaires. C'est en quelque sorte une gnralisation du mode orthogonal.
On peut activer ou dsactiver le reprage polaire sans, pour cela, changer son paramtrage.
F10
Il existe deux manires d'utiliser l'accrochage aux objets : l'accrochage temporaire et l'accrochage
permanent.
ligne 1
proj
ligne 2
cen
cercle
Accrochage permanent :
Barre d'outils Accrochage aux objets ! Menu pop Accrochage > Accrochage aux objets ... ACCROBJ
! Outils > Aides au dessin ...
On peut activer ou dsactiver l'accrochage permanent sans, pour cela, changer son paramtrage.
F3
Cet outil de prcision permet d'effectuer un reprage l'aide de lignes d'alignement dfinies par rap-
port aux points d'accrochage. A titre d'exemple, on peut slectionner un point sur un chemin dfini par
rapport l'extrmit ou au milieu d'un objet, ou encore au point d'intersection de plusieurs objets.
Pour que ce mode de reprage fonctionne, il faut qu'au moins un mode d'accrochage soit actif.
Pour s'aligner avec un point d'accrochage, il faut d'abord amener le curseur dessus pour que ses
coordonnes soient acquises. Il est inutile de cliquer sur le point, une brve pause du curseur suffit.
On peut acqurir plusieurs points. Ces derniers se voient affecter un petit signe plus (+). Une fois le(s)
point(s) acquis, les chemins d'alignement horizontaux, verticaux ou polaires par rapport ce(s) point(s)
s'affichent ds que l'on amne le curseur dessus.
L'utilisation du reprage d'accrochages aux objets se fait dans cet exemple avec des horizontales et
des verticales. Son usage peut tre largi en utilisant tous les angles slectionns par le reprage
polaire (voir 4.4.4). Cette option ouvre d'autres possibilits de reprage mais celles-ci deviennent as-
sez vite trop nombreuses pour pouvoir tre matrises facilement.
On peut activer ou dsactiver le reprage des accrochages aux objets sans, pour cela, changer son
paramtrage.
F11
Il existe de nombreux types dobjets dans AutoCAD comme dans tout modeleur. On peut les classer
en trois catgories :
Les objets filaires (ou linaires) ne sont connus que par une liste de sommets et d'artes. Ils ne
sont gnralement pas opaques puisqu'ils ne renferment pas de surface pleine.
Les objets surfaciques sont opaques et dcrits par des listes ordonnes d'artes, formant des
contours ferms pleins. Ces objets peuvent tre crs la suite d'oprations sur des objets filaires
(voir 16).
Les objets solides (ou volumiques) sont des objets clos, pleins dont on peut distinguer clairement
l'intrieur de l'extrieur. Les objets solides peuvent faire l'objet d'oprations d'addition, de soustrac-
tion et d'intersection pour former de nouveaux objets solides (17).
Dans un mme dessin, les trois types dobjets peuvent coexister, mais ils ne seront pas traits de la
mme manire. Ils ne supportent pas les mmes types d'oprations et ne s'affichent pas de la mme
faon.
Les objets de ce chapitre appartiennent la premire catgorie: les objets filaires.
Les points gnrs par la commande POINT sont des objets gomtriques contrairement aux points
de la grille, par exemple, qui ne sont que des repres. Lusage des points nest pas frquent mais il
arrive quils soient crs automatiquement par certaines commandes (voir 8.10 et 8.11).
Le mode d'accrochage NODAL permet de saisir exactement la position d'un point.
5.2 Ligne
Barre doutils Dessiner ! Dessin > Ligne LIGNE, L
La commande LIGNE permet d'enchaner plusieurs segments de droite, pouvant former un contour
polygonal qui peut tre ferm laide de loption Clore. Si plusieurs segments de droites sont saisis
laide dune mme commande, ils restent toutefois indpendants et peuvent tre supprims spar-
ment.
5.3 Cercle
Barre doutils Dessiner ! Dessin > Cercle > ... CERCLE, C
5.5 Ellipse
Barre doutils Dessiner ! Dessin > Ellipse > ... ELLIPSE, EL
Commande permettant de crer une ellipse ou un arc dellipse. La mthode la plus courante est de
caractriser une ellipse par son centre, son grand axe et son petit axe. Une seconde consiste consi-
drer lellipse comme la projection dun cercle faisant un angle donn avec le plan de construction.
Pour construire un arc dellipse, lapproche est strictement la mme ceci prs quil faut prciser un
point de dpart de lellipse et un point final.
Commande: ellipse
Spcifiez l'extrmit de l'axe de l'ellipse ou [Arc/Centre]: a
Spcifiez une extrmit de l'axe de l'arc elliptique ou [Centre]:
Spcifiez la deuxime extrmit de l'axe:
Spcifiez la distance avec l'autre axe ou [Rotation]:
Spcifiez l'angle de dpart ou [Paramtre]: 135
Spcifiez l'angle de fin ou [Paramtre/angle Dcrit]: -45 Construction dun arc dellipse
La valeur spcifie l'aide de la commande RESVUE dfinit la prcision de l'affichage des cercles,
des arcs et des ellipses. Pour reprsenter ces objets l'cran, AutoCAD trace un grand nombre de
segments de droite trs courts. Plus la valeur dfinie via la commande RESVUE est leve, plus le
trac des arcs et des cercles est prcis l'cran. En contrepartie, cependant, la rgnration du des-
sin est plus longue.
Aprs une commande de zoom, les cercles peuvent avoir l'aspect de polygones sans que cela soit d
la valeur spcifie dans RESVUE. Il suffit parfois de redessiner la vue pour mettre jour laffichage.
5.7 Droite
Barre doutils Dessiner ! Dessin > Droite DROITE
Cette commande permet de gnrer des lignes infinies couramment utilises comme lignes de cons-
truction. Ces lignes peuvent tre dfinies par deux points ou par un seul point, auquel cas elles sont
horizontales, verticales ou forment un angle donn avec laxe des X.
Cette commande, similaire la prcdente, permet de crer des lignes semi-infinies couramment
utilises comme lignes de construction. Une demi-droite possde un point de dpart prcis et se pro-
longe vers l'infini. La commande fonctionne en boucle pour permettre la saisie dune multitude de
demi-droites.
6. Objets plans complexes
Certains objets de ce chapitre sont des associations dobjets de base comme les lignes et les arcs. La
majorit de ces objets sont filaires mais ils peuvent tre transforms en objets surfaciques (rgions)
sous certaines conditions.
6.1 Polyligne 2D
Barre doutils Dessiner ! Dessin > Polyligne POLYLIGN
Une polyligne peut tre compose de lignes et darcs de cercles. Par dfaut, la commande propose la
saisie de segments rectilignes mais il est possible de passer au mode de saisie darcs par loption Arc
et de revenir au premier mode par loption Ligne. La saisie darcs au sein de la polyligne se fait par des
options similaires la construction des arcs de cercles (voir 5.4).
L'option Clore permet de fermer une polyligne en reliant le dernier segment au point de dpart.
La polyligne peut aussi avoir une paisseur propre non nulle. Dans ce cas, la polyligne peut tre affi-
che comme une double ligne ou comme une ligne paisse dont lintrieur est rempli (si la variable
systme FILLMODE est gale 1). Lorsque la polyligne est entirement dessine, les raccords entre
ses segments sont calculs.
Polyligne ferme compose de Polyligne dpaisseur non nulle Polyligne dpaisseur non nulle
quatre lignes et dun arc avec FILLMODE=1.
Remarque :
Lusage des paisseurs de polylignes nest pas indispensable dautant plus que tous les objets Auto-
CAD peuvent avoir une paisseur de trait qui peut tre visible ou invisible lcran et limpression.
6.2 Rectangle
Barre doutils Dessiner ! Dessin > Rectangle RECTANG, RC
Le rectangle est une polyligne particulire, construite automatiquement. Il est compos de quatre li-
gnes formant, deux deux, des angles droits. Deux lignes successives peuvent tre soit raccordes
directement, relies par un biseau laide de loption Chanfrein ou par un cong en utilisant loption
Raccord.
Cette commande permet la cration dun polygone rgulier ayant un nombre de cts suprieur trois.
On peut construire le polygone en dsignant soit un de ses cts, soit son centre et le rayon du cercle
dans lequel il est inscrit ou auquel il est circonscrit.
2 2
1
Polygone dfini par un de ses cts Polygone dfini par son centre et un Polygone dfini par son centre et un
milieu de ct. (circonscrit au cercle) sommet (inscrit dans le cercle).
6.4 Multiligne
6.5 Spline
Barre doutils Dessiner ! Dessin > Spline SPLINE, SPL
6.6 Rgion
Barre doutils Dessiner !Dessin > Rgion REGION, REG
Les rgions sont des objets surfaciques plans crs partir Arc
dobjets filaires clos. Tout contour ferm compos dobjets filai-
res coplanaires (lignes, polylignes, arcs, splines) peut tre
Ligne
transform en rgion. La condition pour crer une rgion, est
que deux objets conscutifs du contour partagent effectivement
une extrmit. Spline
Lintrt principal que prsentent les rgions est de pouvoir tre
utilises dans des oprations boolennes dintersection, de Exemple de contour pouvant tre
transform en rgion unique.
soustraction, ou dunion (voir 9.12). Ceci leur permet davoir des
gomtries hybrides et notamment de contenir des trous.
La commande CONTOUR permet de crer une polyligne ou une rgion partir dun ensemble dobjets
qui sentrecroisent et qui dlimitent une zone intrieure. Pour ce faire, il suffit de dsigner un point int-
rieur au contour reconnatre et de prciser si le rsultat doit tre une polyligne ou une rgion.
Lorsque, parmi les objets formant le contour, il existe des ellipses ou des splines, le contour ne peut
pas tre transform en polyligne puisque, par dfinition, celle-ci ne peut contenir que des lignes ou de
arcs, mais il peut donner lieu la cration dune rgion.
Lorsquil y a un grand nombre dobjets, la reconnaissance dun contour intrieur peut tre une opra-
tion longue. Dans ce cas, il peut tre utile de restreindre la recherche un jeu de contours explicite-
ment dsign.
7. Slection dobjets
La slection consiste dsigner un ou plusieurs pour leur appliquer une commande. Lorsquun objet
est slectionn, il est affich en trait pointill.
Il y a deux approches possibles de la slection :
Approche Verbe/Nom : la commande est lance et la slection se fait aprs laffichage du message
Choix des objets .
Approche Nom/Verbe : les objets sont slectionns lavance avant de lancer une commande ; ce
mode ne fonctionne pas avec toutes les commandes ddition.
Nous classons dans cette catgorie leffacement dobjets, les transformations gomtriques de base,
les oprations de duplication et de graduation. Les oprations numres ici ne modifient pas les ca-
ractristiques gomtriques de lobjet trait et sont applicables tous les types dobjets.
8.1 Effacement
Barre doutils Modifier ! Modifier > Effacer EFFACER
! Menu pop principal > Effacer SUPPR
La commande EFFACER peut tre annule comme toute autre commande AutoCAD. Il est possible
nanmoins de rcuprer les objets effacs sans annuler les oprations prcdentes, ceci en utilisant
la commande REPRISE.
8.2 Translation
Barre doutils Modifier ! Modifier > Dplacer DEPLACER
! Menu pop principal > Dplacer
8.3 Rotation
Barre doutils Modifier ! Modifier > Rotation ROTATION
! Menu pop principal > Rotation
un angle final, langle de rotation tant gal la diff-
Pivote les objets slectionns par
rence des deux.
rapport un point donn (centre de
rotation) et d'un angle donn. Les
angles positifs sont ceux indiqus par
la commande UNITES (voir 4.1).
Langle de rotation peut tre spcifi
numriquement en donnant sa valeur
ou graphiquement en dsignant un
point du rayon passant par le centre.
A laide de loption Rfrence, il est
possible de donner un angle initial et
8.5 Symtrie
Barre doutils Modifier ! Modifier > Miroir MIROIR
! Menu pop principal > Miroir
8.6 Alignement
! Modifier > Opration 3D > Aligner ALIGN
En 2D, cette transformation peut En 3D, lusage de 3 paires de points permet un placement
tre la combinaison dun dpla- sans ambigut des objets slectionns dans lespace.
cement, dune rotation et dune
Les points sources ne sont pas forcment pris sur lobjet
symtrie/chelle. Elle consiste
mais il est plus facile de les visualiser dans ce cas.
mettre en relation trois points
sources avec 3 points destina-
tions.
En 2D, lusage de trois paires de
points permet dappliquer, en plus
de la translation et de la rotation,
une symtrie lobjet. Il est possi-
ble en utilisant deux paires de
points dappliquer galement un
changement dchelle.
Exemple dalignement en utilisant une
8.7 Duplication simple ou multiple
Barre doutils Modifier ! Modifier > Copier COPIER
! Menu pop principal > Copier la slection
Copie des objets par dplacement. Comme pour la translation, le vecteur de copie est dfini par deux
points. Plus que leur emplacement dans le plan, cest la position relative de ces deux points qui im-
porte.
Par dfaut, une seule copie
de lobjet est cre mais
lusage de loption Multiple
permet de dupliquer lobjet
plusieurs fois en le dpla-
ant dun point de base
unique vers plusieurs points
destinations.
La duplication par rseau permet la copie multiple en respectant une rgularit. Il existe deux types de
rseaux : le rseau rectangulaire et le rseau polaire. Chacun deux correspond une option de la
commande RESEAU, le rseau rectangulaire tant celui propos par dfaut.
Mesure une entit en insrant, intervalles rguliers, des points ou des blocs (voir 12.3) de reprage
sur son contour. Pour visualiser les points insrs, il peut tre utile de choisir un style daffichage des
points autre que le simple pixel.
La rpartition des intervalles, pour la division et la mesure dobjets, commence par lextrmit la plus
proche du lieu de dsignation. Dans le cas dun cercle, elle se fait depuis langle 0 et dans le sens
positif des angles. Dans le cas dune ellipse, elle se fait depuis lorigine du grand axe et dans le sens
positif des angles.
9. Mthodes ddition
Les mthodes ddition sont celles qui modifient fondamentalement la gomtrie des objets. Toutes ne
sont pas applicables tous les types dobjets. Il nest pas possible, par exemple, de modifier la lon-
gueur dun cercle ou dtirer une ellipse. Nous trouverons galement ici les mthodes ddition dobjets
complexes : polylignes, multilignes, splines et rgions.
9.1 tirement
Barre doutils Modifier ! Modifier > Etirer ETIRER
Ltirement consiste dplacer les sommets compris dans la capture de slection dun vecteur donn.
La consquence de ce dplacement est que les objets totalement compris dans la capture sont dpla-
cs alors que ceux situs de part et dautre sont tirs. Lopration conserve ainsi toutes les con-
nexions entre objets.
Les modes de slection admis pour ltirement sont le rectangle ou le polygone de capture (C ou CP).
Modifie la longueur des objets ouverts (sont exclus les cercles, les ellipses, les polylignes ou les spli-
nes fermes). La modification de la longueur dun arc implique la variation de son angle. La modifica-
tion de longueur doit tre indique :
soit par la longueur ou langle ajouter ou retrancher (positive ou ngative),
soit par le pourcentage de variation (suprieur ou infrieur 100)
ou encore par la longueur (ou langle) total(e) que doit avoir lobjet aprs modification.
9.4 Prolongement
Barre doutils Modifier ! Modifier > Prolonger PROLONGE
9.5 Coupure
Barre doutils Modifier ! Modifier > Coupure COUPURE
Permet de relier deux lignes par un biseau. Si les lignes slectionnes se coupent, elles sont ajustes
alors que si elles ne se coupent pas, elles sont prolonges. Utilise avec deux carts nuls, cette com-
mande permet de raccorder deux objets en leur point dintersection. La longueur du biseau peut tre
prcise :
par loption Ecart, en prcisant les distan- par loption Angle, en donnant une distance
ces qui sparent ses extrmits de lintersection sur la premire ligne et
lintersection des deux lignes, langle form par le biseau et la premire li-
gne.
Loption Polyligne permet de biseauter simultanment tous les sommets dune polyligne.
Remarque : La commande CHANFREIN permet aussi de biseauter des artes de solides 3D (voir 17).
Connecte deux objets ouverts par un raccord courbe de rayon dfini. Si les lignes slectionnes ne se
coupent pas, elles sont prolonges alors que si elles se coupent elles sont ajustes. Utilise avec un
rayon de raccord nul, cette commande permet de raccorder deux objets en leur point dintersection.
Loption Polyligne permet de raccorder deux deux tous les segments dune polyligne.
Remarque : La commande RACCORD permet aussi dinsrer des congs sur des solides 3D (voir 17).
9.8 Dcomposition
Barre doutils Modifier ! Modifier > Dcomposer DECOMPOS
Dcompose un objet compos en objets composants. Un objet compos est constitu de plusieurs
objets de base. Ainsi une polyligne ou une multiligne pourra tre dcompose en lignes et arcs (dans
le cas de la polyligne).
Si une polyligne ayant une paisseur non nulle est dcompose, les objets de base qui en dcoulent
ne porteront pas linformation dpaisseur puisque les lignes et les arcs ne sont pas dots de cet attri-
but.
Cette commande nopre que sur une seule polyligne la fois. Elle contient diverses options :
Commande: pedit
Slectionnez la polyligne:
Entrez une option
[Clore/Joindre/Epaiss/Modif-sommet/Lissage/Pspline/Retrouver/Typeligne
Clore / Ouvrir : referme (ouvre) une polyligne en crant (supprimant) le segment reliant son premier
st son dernier point,
Permet de modifier les caractristiques dune spline en modifiant la position et le nombre de points de
contrle, la direction des tangentes aux extrmits et la valeur de tolrance.
9.12 Oprations boolennes
En 2D, ces oprations ne sappliquent que sur les rgions (voir 6.6). Trois types doprations sont pos-
sibles : lunion, la soustraction et lintersection. Les rgions ayant servi la cration dune nouvelle
rgion disparaissent au terme de lopration boolenne.
9.12.1 Union
Barre doutils Edition des solides ! Modifier > Edition des solides > Union UNION
9.12.2 Soustraction
Barre doutils Edition des solides ! Modifier > Edition des solides > Soustraction SOUSTRACTION
9.12.3 Intersection
Barre doutils Edition des solides ! Modifier > Edition des solides > Intersection INTERSECT
10.1 Introduction
Tous les objets AutoCAD disposent de proprits, autres que gomtriques, qui permettent de les
distinguer ou de les classer. Ces proprits sont au nombre de cinq : le calque auquel appartient
lobjet, la couleur de lobjet, le type de ligne de lobjet, lchelle du type de ligne et lpaisseur du trait.
Lorsque lobjet est cr, des proprits lui sont attribues. Ce sont les proprits courantes qui peu-
vent tre fixes par lutilisateur a priori (voir 10.2).
Aprs cration de lobjet, il est possible de modifier certaines de ses proprits. C est donc une modi-
fication a posteriori (voir 10.2.6).
Les proprits dun objet AutoCAD peuvent lui avoir t explicitement attribues par lutilisateur
comme elles peuvent lui tre transmises par le calque auquel il appartient (voir 0).
10.2.1 Calque
Chaque calque est une couche dinformations pouvant tre visible ou invisible et contenant des objets
AutoCAD. A la cration dun objet, celui-ci est rang sur le calque courant. Cest le calque dont le nom
apparat sur la liste droulante des calques de la barre doutils Proprits des objets, en labsence de
slection. Pour choisir un autre calque courant, il suffit de le faire depuis cette liste droulante.
10.2.2 Couleur
En revanche, le facteur dchelle global affecte tous les objets du dessin et tous les types de lignes
dune variation dchelle. Il est conseill de ne lutiliser que pour des variations dchelle dimpression.
Lpaisseur de trait est une proprit qui permet dpaissir les contours des objets lcran et
limpression. Le moyen le plus simple pour choisir une paisseur de trait courante est dutiliser la liste
droulante des paisseurs.
pour limpression, mais leur aspect lcran,
Les paisseurs des traits sont dfinies en uni-
ts mtriques, cest--dire essentiellement
dans longlet Objet, peut tre modifi laide
du curseur Min-Max de la bote de dialogue.
Il existe aussi une valeur dpaisseur dite
Par dfaut et qui permet, de modifier en mme
temps laspect de tous les objets qui lutilisent.
Par ailleurs, pour que les paisseurs de lignes soient visibles, il faut activer le bouton EPAISSLIGNE
de la barre dtat ou cocher loption correspondante de la bote de dialogue.
10.2.6 Hauteur 3D
! Format > Hauteur THICKNESS
Ligne Cercle
Les calques sont des couches du dessin sur lesquels sont stocks des objets. Chaque calque peut
avoir des proprits daspect (couleur, type de ligne, paisseur de trait, style de trac).
Il est souvent pratique de dessiner dans le mme calque quun objet en particulier. Il suffit de dsigner
cet objet, aprs le lancement de la commande, pour que son calque devienne le calque courant.
Affiche les caractristiques d'une ou plusieurs objets slectionnes. Ces informations sont prsente
dans la bote affiche par la commande PROPRIETES.
Commande: liste
Choix des objets: 1 trouv(s)
Choix des objets:
CERCLE Calque: "0"
Espace: Espace objet
Maintien = CC
centre point, X= 145.5444 Y= 160.1351 Z= 0.0000
rayon 73.7476
circonfrence 463.3698
aire 17086.2027
Affiche les coordonnes dun point dans le systme de coordonnes courant (0).
Commande: id
Spcifiez un point: X = 250.9700 Y = 149.1124 Z = 0.0000
Affiche la distance entre 2 points, les angles que forme le vecteur les reliant avec laxe X et le plan XY
ainsi que les dcalages de ces points en X, Y et Z.
Commande: distance
Spcifiez le premier point: Spcifiez le deuxime point:
Distance = 132.9643, Angle dans le plan XY = 37, Angle avec le plan XY = 0
Delta X = 106.0385, Delta Y = 80.2206, Delta Z = 0.0000
Affiche la surface et le primtre dun contour dfini par une suite de points. Il est galement possible
dobtenir, en utilisant loption Objet, ces informations pour une polyligne, un cercle, une ellipse ou une
rgion.
Par dfaut, la commande mesure un seul contour. Les modes Addition et Soustraction permettent
deffectuer des oprations sur plusieurs contours mesurs sparment.
Commande: aire
Spcifiez le premier coin ou [Objet/Addition/Soustraction]: o
Choix des objets:
Aire = 17086.2027, Circonfrence = 463.3698
Mesure de la surface et du primtre dun objet
Calcule les proprits mcaniques des rgions et des solides (voir 0).
Commande: propmeca
Choix des objets: 1 trouv(s)
---------------- REGIONS ----------------
Aire: 9668.3408
Primtre: 523.2829
Bote de contour: X: 67.6695 -- 192.3333 Y: 96.3578 -- 223.9123
Centre de gravit: X: 121.9514 Y: 161.6353
Moments d'inertie: X: 264919846.4058 Y: 152098021.3410
Produits d'inertie: XY: 191121975.0012
Rayon de giration: X: 165.5317 Y: 125.4255
Moments principaux et directions X-Y autour du centre de gravit:
I: 8236911.9755 le long de [0.1317 0.9913]
J: 12397177.4776 le long de [-0.9913 0.1317]
Proprits mcaniques dune rgion
11.6.1 Le temps
! Outils > Renseignements > Heure TEMPS
Affiche le nombre dobjets dans le dessin, les paramtres courants tels que les limites du dessin, la
rsolution, la grille, le calque, la couleur, le type de ligne, lpaisseur, llvation, etc.
La commande affiche aussi des informations sur loccupation de la mmoire.
Commande: etat
136 objets dans le dessin: Dessin1.dwg
Limites de l'Espace objet X: 0.0000 Y: 0.0000 (Inactif) X: 420.0000 Y: 297.0000
Espace objet utilis *Aucun*
Situation de l'cran: X: -0.0286 Y: 7.9608 X: 489.0968 Y: 289.0392
Point de base X: 0.0000 Y: 0.0000 Z: 0.0000
Pas de la RESOLUTION X: 10.0000 Y: 10.0000
Espacement de la GRILLE X: 10.0000 Y: 10.0000
Espace courant: Espace objet
Prsentation courante: Model
Calque courant: "0"
Couleur courante: BYLAYER -- 7 (blanc)
Type de ligne: BYLAYER -- "Continuous"
Epaisseur de ligne courante: BYLAYER
Style de trac courant: DuCalque
Elvation courante: 0.0000 hauteur: 0.0000
Remplir actif Grille inactif Ortho inactif Texterap inactif Rsol inactif Tablette inactif
Modes d'accrochage aux objets: Centre, Extrmit, INtersection, Nodal, Quadrant, EXTension
Espace disque dgw (C:) libre: 190.5 Mo Espace disque temp (C:) libre: 190.5 Mo
Mmoire physique disponible: 13.1 Mo (sur 63.4M)
Espace disponible dans le fichier d'change: 72.7 Mo (sur 128.3M).
12. Associations dobjets
12.1 Dfinitions
Lorsquun projet est complexe, il devient utile de regrouper les objets gomtriques en ensembles plus
significatifs. Cela permet de mieux les manipuler et ventuellement de les rutiliser plusieurs fois.
Lutilisation dassociations dobjets permet de structurer le dessin, doccuper moins de place disque et
surtout de gagner du temps, particulirement en cas de modifications.
Il existe trois types dassociations dobjets : le groupe, le bloc et la rfrence externe.
12.2 Groupe
GROUPE
12.3 Bloc
Cest un ensemble dobjets regroups de manire tre utiliss plusieurs fois dans le dessin. Un bloc
est caractris par son nom, les objets qui le composent et par son point de base. La dfinition de ce
point est trs importante car il sert de poigne du bloc par laquelle il sera dpos dans le dessin.
Barre doutils Dessiner ! Dessin > Bloc > Crer ... BLOC
Permet dinsrer un bloc existant dans Les paramtres dinsertion peuvent tre dfinis numri-
le dessin. Cette opration ncessite quement dans les champs de saisie ou graphiquement
de : lcran.
Choisir un bloc insrer : le
choix peut se faire dans la liste des
blocs existants, mais il est possible
de transformer un dessin AutoCAD
en bloc. Le nom attribu au bloc
est celui du fichier.
Dsigner un point dinsertion :
cest sur ce point que sera super-
pos le point de base du bloc.
Choisir des facteurs dchelle :
les facteurs en X, Y et Z peuvent
tre diffrents ce qui a pour effet
de dformer le bloc. Le change-
ment dchelle peut aussi tre
uniforme.
Fixer un angle de rotation : la
rotation du bloc se fait par rapport
son point de base, dans le sens
dfini par les units du dessin (voir
4.1). Utilisation de diffrents paramtres dinsertion
12.3.3 Importation de bloc
Un dessin externe peut tre import dans le dessin courant et transform en bloc interne laide du
bouton de la bote de dialogue dinsertion. Le nouveau bloc a pour nom le nom du fichier
externe et pour point de base lorigine absolue (0,0,0) du dessin. Une fois le bloc cr, le dessin cou-
rant ne maintient plus aucun lien avec le dessin externe.
Une rfrence peut tre dlimite par un contour rectangulaire ou polygonal. Il est possible dutiliser
une polyligne existante et, si elle est transforme en spline avec la commande PEDIT (voir 9.9), il est
tout fait possible davoir une dlimitation courbe de la rfrence externe.
XCLIPFRAME
Selon la valeur prise par la variable systme XCLIPFRAME le contour de dlimitation peut tre visible
(1) ou invisible (0).
Barre doutils Rfrence ! Insrer > Gestionnaire des rfrences externes XREF
Le gestionnaire de rfrences permet, dans un projet complexe, davoir un aperu de tous les fichiers
auxquels le dessin courant est li, et deffectuer diverses oprations :
Associer : attacher une nouvelle rfrence externe ou insrer une autre instance dune rfrence
dj attache au dessin courant.
Dtacher : supprimer tout lien entre le dessin courant et la rfrence externe. quivaut supprimer
manuellement toutes les instances de cette rfrence dans le dessin courant.
Modlisation 3D
Pour pouvoir modliser un objet 3D, il est ncessaire de pouvoir le visualiser sous diffrents angles.
En projection parallle (axonomtrique), un point de vue se rsume une direction de vise ou un
point de lespace depuis lequel on regarde lorigine du repre.
En projection perspective, il faudra dfinir un point de vue (proprement dit), une direction de vue et un
angle douverture ou une distance focale.
13.3 Orbite 3D
Barre doutils Standard ! Vue > Orbite 3D 3DORBITE
Le travail dans plusieurs fentres devient ncessaire en 3D. Lcran peut ainsi tre dcoup en zones
de travail montrant des parties diffrentes du modle sous des angles diffrents.
Diffrents dcoupages horizontaux et verticaux sont possibles. Les configurations proposes sont
largement suffisantes.
Le multi-fentrage permet d affecter chaque fentre un point de vue diffrent et denregistrer les
configurations de fentres sous un nom personnalis.
Si loption Restaurer SCU orthogonal avec la vue est active (voir 13.1 et 0), il est possible de travailler
dans un systme de coordonnes diffrent pour chaque vue orthogonale.
Gestionnaire de fentres
Les oprations de cration dobjets 3D font toujours rfrence un plan XY appartenant au systme
de coordonnes. Pour pouvoir construire des objets 3D situs dans des positions quelconques de
lespace, il est possible de personnaliser le systme de coordonnes.
Par opposition au systme de coordonnes gnral (SCG), un systme personnalis est appel sys-
tme de coordonnes utilisateur (SCU).
Un SCU est un repre orthonorm direct dfini par trois paramtres : son origine, son axe X et son axe
Y. Lorientation de laxe Z est une consquence de celles des deux autres axes puisquelle est obtenue
par la rgle dAmpre.
Lorsquun nouveau SCU est dfini, cest sur (ou paralllement ) son plan XY que sont construits les
objets plans et par rapport ce plan que sont mesures les hauteurs. Les coordonnes saisies au
clavier sont donnes dans le repre du SCU (et non dans celui du SCG).
Barre doutils SCU ! Outils > Nouveau SCU > Rotation daxe X (Y ou Z) SCU
Dfinition dune nouveau SCU par rotation autour dun des axes
Barre doutils SCU ! Outils > Nouveau SCU > 3 points SCU
14.3 Elvation
ELEVATION
Lorsque lon travaille dans un systme de coordonnes (gnral ou utilisateur), les points dsigns
lcran sont situs par dfaut sur le plan XY de ce systme. On peut galement dessiner une cer-
taine altitude par rapport au plan XY en affectant une valeur non nulle l lvation.
Cette valeur naffecte ni les points dfinis par leurs coordonnes 3D compltes ni ceux obtenus par
accrochage un objet existant.
15. Transformations gomtriques 3D
Nous intgrons ici les transformations gomtriques qui noprent pas dans un plan.
15.1 Rotation 3D
! Modifier > Oprations 3D > Rotation 3D ROTATE3D
Cette rotation seffectue par rapport un axe de rotation qui peut tre dfini par deux points quelcon-
ques, soit par larte dun objet ou encore comme une parallle lun des axes X, Y ou Z.
15.2 Miroir 3D
! Modifier > Oprations 3D > Miroir 3D MIRROR3D
Cette symtrie s effectue par rapport un plan de symtrie qui peut tre dfini par deux par trois
points quelconques, par la face dun objet ou encore par un plan parallle un des plans de coordon-
nes.
Symtrie par rapport un plan Symtrie par rapport un plan parallle un plan du repre
dfini par trois points et passant par un point donn
15.3 Alignement 3D
! Modifier > Opration 3D > Aligner ALIGN
L alignement 3D reprsente
un dplacement et une rotation
3D combines. Cette trans-
formation est possible en
mettant en correspondance
deux plans de lespace. Alignement par dsignation de trois points sources et trois points destinations
Selon quil sagisse dun rseau polaire ou dun rseau rectangulaire, la notion de rseau 3D ne prend
pas la mme signification.
Tous les objets surfaciques sont des maillages opaques composs de ranges et de colonnes de
mailles. Ces maillages ont deux dimensions M et N et peuvent tre ouvertes ou fermes selon M et/ou
N. La construction de surfaces nest pas dpendante dun SCU et utilise des objets situs dans
lespace.
A la construction des surfaces, la densit de leur maillage est contrl par deux variables systmes :
SURFTAB1 et SURFTAB2. Chacune de ces variables contrle le nombre de mailles le long dune des
directions M ou N. La modification de ces variables na pas deffet sur les surfaces dj cres.
Rappelons que les objets surfaciques ne sont pas solides et quils ne peuvent donc pas intervenir dans
des oprations boolennes, ce qui en fait des objets assez limits.
Nous ne prsentons donc ici que les objets de cette famille qui nous semblent les plus utiles, cest--
dire ceux qui gnrent des formes que lon ne peut pas reprsenter laide de solides.
Permet de crer une surface gauche bicubique interpole entre quatre artes adjacentes.
Les artes peuvent tre des lignes, des arcs
ou des polylignes ouvertes 2D ou 3D, des spli-
nes, etc. Et doivent se toucher leurs extr-
mits pour former une surface ferme. Elles
peuvent tre slectionnes dans un ordre
quelconque et la premire arte slectionne
Surface gauche obtenue avec
dtermine la direction M du maillage. SURFTAB1=10 et SURFTAB2=20
17. Objets solides
Les objets solides sont des objets clos, pleins dont on peut distinguer clairement l'intrieur de l'ext-
rieur. Les objets solides peuvent tre crs de trois manires diffrentes :
laide dune des primitives solides disponibles dans AutoCAD (17.1),
par transformation dun objet 2D en solide (17.2 et 17.3),
en utilisant un ou plusieurs solides existants (17.3 et 17.5).
Sont considrs comme primitives solides tous les objets solides, disponibles directement, sans
transformation dun objet 2D ou 3D. Il existe 6 primitives gomtriques solides : le paralllpipde
rectangle (bote), la sphre, le cylindre, le cne, le biseau et le tore.
Permet la cration de solides par extrusion dobjets 2D ferms. Deux mthodes sont disponibles :
Extrusion dun objet 2D dune hauteur donne. Dans ce
cas, la hauteur est donne perpendiculairement au plan
contenant lobjet 2D. La section du solide extrud peut
galement se rduire ou sagrandir le long de sa direc-
tion dextrusion si un angle (entre les gnratrices et la
perpendiculaire au plan) non nul est spcifi. Si langle
est nul, les gnratrices sont perpendiculaires au plan de
lobjet 2D.
Cette commande, contrairement toutes les prcdentes ne gnre pas des solides. Elle opre ex-
clusivement sur des solides pour crer des rgions.
Elle permet de construire lintersection dun ensemble
de solides avec un plan de coupe. Les solides utiliss
ne sont pas modifis et, pour chaque solide inter-
sect, une rgion distincte est cre.
Le plan de coupe peut tre dfini par les mmes op- Coupe dun solide par un plan
tions que le plan de section (17.4).
Dans le cas dun chanfrein, une arte du solide est transforme en une nouvelle face qui relie les deux
faces adjacentes partageant larte. La dimension du chanfrein peut tre exprime en carts ou en
angle.
Dans le cas dun cong, une arte du solide est transforme en portion de cylindre, de cne ou de tore
reliant les deux faces adjacentes partageant larte. La dimension du raccord est dtermine par la
valeur du rayon de courbure.
La commande EDITSOLIDE permet de modifier les solides aprs leur cration. Les oprations de
modification peuvent agir sur le solide entier, sur certaines de ses faces ou de ses artes.
17.8.1.1 Empreinte
Permet dimprimer la trace dun objet sur la surface
dun solide. La face ainsi cre peut tre manipule
laide des oprations de faces dcrites plus loin.
17.8.1.2 Sparation
Permet de dcomposer un solide contenant des parties disjointes en plusieurs solides indpendants.
17.8.1.3 Gainage
Permet de crer une gaine, sorte de revtement
d'une paisseur spcifique, partir d'un solide 3D.
Les nouvelles faces sont cres en dcalant les
faces existantes vers l'intrieur ou l'extrieur par
rapport leur position d'origine.
17.8.1.4 Nettoyage
Suppression des artes redondantes ou inutilises,
issues dune opration sur le solide (empreinte, par
exemple).
17.8.2.1 Extrusion
Une des faces du solide est slectionne, puis extru-
de soit en spcifiant une hauteur, soit en dsignant
un profil dextrusion. Une hauteur positive extrude la
face vers lextrieur du solide alors quune hauteur
ngative creuse le solide de base.
17.8.2.2 Dplacement
Les faces dun solide peuvent tre dplaces sans
que soit modifie leur orientation. Cette opration est
particulirement pratique pour le dplacement de
percements dans un solide.
17.8.2.3 Rotation
Les faces dun solide peuvent tre pivotes dun an-
gle donn, autour dun axe de rotation dfini dans
lespace. AutoCAD vrifie que cette opration ninduit
pas une dgnration du solide comme la disparition
dune des sas autres faces, par exemple.
17.8.2.4 Dcalage
Permet de dplacer une ou plusieurs faces du solide
dans la direction de la normale la face. Afin de pr-
server la cohrence du solide, il est ncessaire par-
fois de dcaler plusieurs faces simultanment.
17.8.2.5 Effilage
Lopration deffilage ncessite de prciser une direc-
tion de vecteur et un angle. Si celui-ci est positif,
leffilage se fait vers lintrieur du solide et inversement.
17.8.2.6 Suppression
Permet, par exemple de supprimer un cong ou un
percement dans un solide.
17.8.2.7 Copie
Permet de crer, partir dune slection de fa-
ces du solide, des objets surfaciques de deux
types : des rgions pour les parties planes et des
corps (body) pour les parties courbes.
17.8.3.1 Copie
La copie dartes du solide permet de crer de
nouveaux objets filaires : ligne, arc, ellipse, spline, ...
DISPSILH =
1
18. Affichage et rendu
Les modles tridimensionnels sont, par dfaut, affichs en mode filaire. Dans ce mode, ils apparais-
sent transparents. Il est possible de les visualiser sous dautres aspects.
Les modes dombrage sont des modes daffichage permanent des objets 3D. Ils concernent essen-
tiellement les objets opaques. Par dfaut, le modle est affich dans le mode Image filaire 2D mais
dautres modes permanents peuvent tre utiliss :
Filaire 3D : Affiche les objets dans une vue en orbite 3D en utilisant des lignes et des courbes pour
reprsenter les contours.
Lignes caches : Affiche les objets dans une vue 3D en utilisant une reprsentation filaire dans
laquelle les lignes correspondant aux faces arrires sont caches. Llimination de faces caches
est de moins bonne qualit quavec la commande CACHE (18.2).
Ombrage plat : applique une ombre aux objets dans la vue 3D entre les faces des polygones. Ceci
donne l'objet une apparence plus plate et moins lisse.
Ombrage Gouraud : applique une ombre aux objets dans la vue 3D et confre aux artes une
apparence plus lisse entre les faces des polygones. Ceci donne aux objets un aspect plus lisse et
plus raliste.
Ombrage plat, artes actives : combine les options d'ombrage plat et de modle filaire. AutoCAD
applique un ombrage uniforme aux objets tout en laissant apparatre le modle filaire.
Ombrage Gouraud, artes actives : combine les options d'ombrage Gouraud et de modle filaire.
AutoCAD applique un ombrage Gouraud aux objets tout en laissant apparatre le modle filaire.
Ombrage Gouraud Ombrage plat, artes actives Ombrage Gouraud, artes actives
Il faut noter que ces modes dombrage sont des modes de travail et que, lorsque le modle devient
complexe, certains dentre eux deviennent lents. Il est souhaitable, dans ce cas, de revenir un mode
Image filaire 2D et nutiliser les autres modes que pour une visualisation ponctuelle.
18.3 Rendu
AutoCAD nest pas un logiciel de rendu proprement dit mais il offre des possibilits de rendu en per-
mettant de positionner des sources lumineuses de diffrentes types (18.3.1), de constituer des scnes
ayant des ambiances lumineuses diffrentes (18.3.2), de choisir des matriaux (18.3.3) et dappliquer
diffrents algorithmes de rendu (18.3.4).
Les choix de sources lumineuses et de matriaux nest visible quaprs un calcul de rendu.
18.3.1 Lumires
Barre doutils Rendu Vue > Rendu > Lumires ... LUMIERE
Barre doutils Rendu Vue > Rendu > Scnes ... SCENE
18.3.3 Matires
Barre doutils Rendu Vue > Rendu > Matriaux ... LITMAT
Barre doutils Rendu Vue > Rendu > Bibliothque de matriaux ... BIBLMAT
Il est galement possible dimporter, dans le dessin courant, des matriaux disponibles dans la biblio-
thque AutoCAD.
Barre doutils Rendu Vue > Rendu > Rendu ... RENDU
Une prsentation est une mise en page du dessin sur un format papier donn en vue de son impres-
sion. Chaque prsentation porte un nom et peut contenir :
Une ou plusieurs fentres flottantes montrant diffrentes parties de lespace objet du dessin,
Des objets appartenant lespace papier (cartouche, cadre, etc.).
Chaque prsentation est accessible depuis un onglet portant son nom. A louverture dun nouveau
dessin, il contient un onglet pour lespace objet et un autre pour une premire prsentation.
Format papier
Zone imprimable
Fentre unique
Origine de
lespace papier
19.4 Traage
Barre doutils standard ! Fichier > Imprimer TRACEUR
De plus, cette commande offre la possibilit de prvisualiser le rsultat de limpression sous forme de
deux aperus :
Un aperu partiel montrant la position de la partie imprime par rapport aux limites du papier
Un aperu total reprsentant la copie conforme du rsultat papier.