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Modificar elemento

Menu: Editar | Modificar elemento

cone:
Descrio:
Modificaes sobre um elemento.

Princpios gerais:
1. Selecione o elemento para modificar prximo o ponto de modificao.
2. Ento, o TopSolid/TopDraft prope a voc modificar o elemento selecionado ou
escolher uma operao.

Opes disponveis:

Esta funo no tem efeito com os tipos de elementos:

Linha (por 2 pontos, linha de contorno), linha sobre a curva, Retngulo (diagonal),
Combinao de arcos, Elipse (por pontos), Engrenagem evolvente.

Aresta, Curva projetada, Interseco.

Bloco (por 2 pontos), Superfcie Patchwork, Face da forma, rea hachurada.

Para todos os outros elementos veja o captulo "Possveis modificaes" ou "Veja


tambm" em cada pgina.

Excluir
Menu: Editar | Excluir
cone:
Descrio:
Exclui um ou vrios elementos.

Princpios gerais:
1. Selecione os elementos a excluir, voc pode selecionar vrios elementos com o cone

Opes disponveis:

A opo TODOS OS ELEMENTOS permite que voc, aps a confirmao, exclua todas
as entidades do documento (elementos ocultos e elementos em um nvel oculto).

Voc pode tornar visvel os elementos de controle desses que voc queira excluir usando
a opo Exibir elementos de controle=SIM.
Mover pais
Menu: Editar | Mover pais

cone:
Descrio:
Move os pais de um elemento.

Princpios gerais:
1. Selecione o elemento para mover
2. Indique sua posio de destino.

Pontos especficos:

Em uma montagem feita com restries de posicionamento, quando voc escolher um


elemento a qual no totalmente restringida (um ou mais graus de liberdade ainda so
disponveis), o TopSolid prope a voc mover o elemento dinamicamente ao longo dos
graus de liberdade disponveis. Uma pequena linha vermelha desenhada entre o
elemento escolhido e seu cursor e voc pode checar o controle de coliso.

Quando o controle de coliso ativado, se voc mover o elemento, o TopSolid exibe as


faces dos elementos em coliso na cor vermelha. Pelo padro, a checagem feita sobre
todos os elementos includos na montagem principal, ento ele pode ocupar um longo
tempo. Para otimizar esse tempo, voc deve definir um CONJUNTO DE CONTROLE DE
COLISO com a funo Cinemtica | Conjunto de controle de coliso.

Opes disponveis:

Voc pode escolher mov-lo a partir de um vetor dado selecionando a opo NO


DINMICO. O TopSolid ir te perguntar um ponto de incio e um ponto final ou o vetor de
translao.

Pelo padro, o modo dinmico ir mover em Z constante. A opo movimento espacial


remove as restries.
Duplicar
Menu: Editar | Duplicar

cone:
Descrio:
Duplica um ponto, um sistema de coordenada, uma curva ou parte do elemento.

Princpios gerais:

1. Escolha a transformao e defina-o .


2. D o nmero de cpias e o nvel de criao dos elementos copiados.
3. Selecione os elementos para duplicar, voc pode selecionar vrios elementos com o

cone .

Opes disponveis:

Se voc quiser copiar um elemento em um outro nvel sem fazer nenhuma transformao,
voc deve:

Escolha a opo SEM TRANSFORMAO.

D o nmero do nvel ou o nome do nvel.

Selecione o(s) elemento(s) para copiar.

Voc pode escolher diferentes modos:

Seguir=OPERAES SUBSEQUENTES, uma operao feita no elemento base


tambm ser aplicado para o(s) elemento(s) duplicado(s).

Seguir=OPERAES EXISTENTES, uma operao feita no elemento base no


ser aplicada no(s) elemento(s) repetido(s).

Pontos especficos:

O nmero de duplicao no pode ser um parmetro.

Esta funo deve ser criada por elementos geomtricos simples (pontos, sistemas de
coordenada, curvas, formas,...) ento possvel duplicar um grupo, uma nota,...
Nome
Menu: Editar | Nome
Descrio:
Dar um nome e uma designao para um elemento.

Princpios gerais:
1. Selecione o elemento para nomear.
2. D o nome e/ou a designao do elemento.

Pontos especficos:

Se o elemento j tiver nome, seu nome atual ser proposto quando voc precisar dar seu
novo nome.

Quando uma entidade criada ele fornece pelo padro um nmero ID: @22 Quando voc
nomear uma entidade, voc ver na rvore de construo sua ID substituda pelo nome
que voc escolheu. Se um elemento j for nomeado, esse nome proposto ( o mesmo
para a designao).

Voc pode tambm dar uma designao com a funo Atributos | Designao.

Se nenhuma designao afetada por um elemento, este nome ser usado na lista de
material.

Dois elementos no mesmo documento no podem ser salvos com o mesmo nome.

Controlando elementos
Menu: Atributos | Controlando elementos

cone:
Descrio:
Permite exibir / ocultar o controle de elementos de um elemento selecionado.

Princpios gerais:
Selecionar os elementos para modificar.

Opes disponveis:

Voc pode escolher ocultar ou no o sistema de coordenada de controle.

O modo local permite selecionar a face ou aresta relativa operao que voc queira
exibir/ocultar seu elemento de controle.

O modo global permite exibir/ocultar todos os elementos de controle do elemento


selecionado, Deste modo, voc precisa escolher exibir ou ocultar todos os elementos de
controle do elemento usando a opo visualizar sim/no.
Nvel
Veja tambm: A barra de nveis rpidos
Menu: Atributo | Nvel

Descrio:
Permite que voc modifique o nvel dos elementos no documento atual.
O atributo nvel permite que voc desenhe na tela como se tivesse usando vrias folhas
transparentes para sobrep-las mais tarde. No TopSolid voc pode usar 1000 nveis do
nmero 0 at o 999. A qualquer momento voc pode ativar ou desativar um ou mais nveis.
Ele deixar os elementos pertencentes a esses nveis visvel (estado ativo) ou invisvel
(estado inativo). como se voc decide adicionar ou remover um dos seus papis
transparentes possuindo uma geometria desenhada.

Princpios gerais:
1. Selecione o elemento de referncia (para escolher o mesmo nvel como este) ou d um
nmero ou d um nome do nvel.
2. Selecione os elementos que voc quer mover para o novo nvel.

Opes disponveis:

Voc pode escolher o nvel atual como referncia usando NVEL ATUAL.

Voc pode modificar o nvel de um elemento usando o painel de nveis. Use o boto
PAINEL para abrir o painel. O nvel azul no painel o nvel de destino do elemento
selecionado. Use OK para validar.

O boto OUTRA REFERNCIA permite que voc mude o nvel de referncia.

O boto ATIVAR SOMENTE NVEL permite ativar somente o nvel do elemento


selecionado.

Voc pode selecionar vrios elementos com .

Pontos especficos:

Voc pode usar o editor de nveis clicando em .

Voc pode usar a barra de nveis rpidos para controlar os nveis rapidamente.
Transparncia
Menu: Atributos | Transparncia
Descrio:
Permite que voc modifique a transparncia de um slido ou superfcie.

Princpios gerais:
1. Selecione o elemento de referncia, escolha o valor da transparncia ou clique em
TRANPARNCIA ATUAL usar a transparncia atual.
2. Selecione o elemento a modificar.

Pontos opcionais:

O valor da transparncia um valor entre 0 (opaco) e 10 (transparente). Se voc fornecer


um valor for a do limite, o valor de transparncia mais prximo ser selecionado.

Para mudar o valor atual da transparncia, clique em para escolher uma valor
entre 0 (opaco) e 10 (transparente).

O slido ou superfcie so criados com a transparncia atual.

Para mudar a transparncia de um elemento sem mudar o valor atual da transparncia,


utilize a funo Atributos / transparncia.

Ponto especfico:

A transparncia visvel somente com o modo solidificado.

Visibilidade
Menu: Atributo | Visibilidade

cone:
Descrio:
Permite visualizar/ocultar os elementos selecionados.

Princpios gerais:
Selecionar os elementos para mudar o modo de visualizao.

Opes disponveis:

Voc pode usar o boto varivel para mudana entre Elementos a ocultar e Elementos
para reexibir.

Pontos especficos:

A ordem para mudar para visvel (ou reexibir), voc primeiramente precisa exibir as
entidades. O caminho mais curto disponvel na barra de status para direcionar ambas,
visibilidade e invisibilidade da entidade dos nveis ativos. Este caminho mais curto
disponvel na barra de status:
Voc pode usar a funo Atributo | Controlando elementos para visualizar/ocultar
somente os elementos de controle de um elemento.

Contorno
Menu: Curvas | Contorno
Descrio:
Cria um contorno passando em entidades existentes (pontos, linhas, crculos, e qualquer
entidade em arame...) ou em novos pontos.

Princpios gerais:
1. Selecione a entidade de esboo inicial (pode ser um ponto ou uma aresta)
2. Selecione as prximas entidades de esboo
3. Selecione PARAR, ou selecione o contorno de incio para finaliz-la

Opes disponveis:

O boto RETANGULAR permite que voc crie diretamente um contorno retangular por
dois pontos na diagonal.

Voc pode trocar a qualquer momento entre os dois modos de passagem:


Modo de passagem= PASSAGEM NO SEGMENTO: modo padro. Voc
deve selecionar cada segmento que voc queira utilizar como esboo. Iguale
para uma curva composta (curva feita de vrias linhas, arcos ou splines), voc
deve selecionar todas as sees intermedirias.
Modo de passagem= PASSAGEM NO COMPOSITE: neste modo, quando
voc seleciona uma curva composta, a seo selecionada usada como
segmento inicial da curva composta e um segmento final pedido. Ento voc
pode continuar a desenhar o contorno usando novas entidades ou pontos.

Esta lista permite que voc modifique o tipo de ligao entre os


dois elementos consecutivos.

Esta lista permite que voc modifique o tipo de juno entre dois
elementos modificando a opo juno.

O boto >> permite que voc acesse as seguinte opes avanadas:


Voc pode utilizar um ngulo incremental para a construo de cada pea do

contorno usando esta lista: .


A opo Tornar esquema invisvel= SIM ou NO permite que voc
ajuste a visibilidade dos prximos elementos de esboo.
Voc pode criar automaticamente um contorno passando em entidades sucessivas com
pontos finais comuns usando o boto LIGAO AUTOMTICA.

Quando voc terminar seu contorno usando o boto PARAR, e o ltimo elemento
selecionado for o mesmo que o primeiro, voc pode escolher, em certos casos, criar um
contorno aberto usando o boto ABRIR FECHAR.

Uma vez que voc selecionou o boto PARAR , voc pode tambm ajustar os esboos
invisveis usando a opo Tornar esquema invisvel= SIM ou NO

Voc pode dimensionar automaticamente o contorno usando o boto AUTO


DIMENSIONAMENTO.

Uma vez que as dimenses automticas forma criadas, voc pode adicionar restries de
simetria nessa dimenso usando o boto RESTRIO DE SIMETRIA .

Exemplo(s):

1. Ponto criado na grade


2. Seleo da linha,
3. Ponto criado na grade,
4. Seleo do arco do crculo,
5. Nova seleo mais adiante no mesmo arco do crculo
(afim de evitar uma tangente inicial),
6. Ponto criado na grade.

Pontos especficos:

Quando criar o contorno, o cursor do mouse muda sua aparncia de acordo com a
restrio que ser aplicada.

Se a opo auto restrio estiver ativada no menu ferramentas, uma restrio de


paralelismo aplicada automaticamente para as peas que esto em paralelo aos eixos
X ou Y do sistema de coordenada atual. Se voc no precisar dele, voc pode:
Desabilitar esta funo no menu ferramentas.
Excluir depois as restries que voc no quer.

Quando voc selecionar um arco, dependendo do ponto selecionado, voc chegar a uma
tangente ou ortogonal no elemento.

Voc pode usar a "seleo rotativa" (mantendo o boto esquerdo pressionado e clicando
com o boto direito) para prender o contorno em um crculo ou em um arco em seu centro
em vez do crculo.

Quando voc cria um contorno passando em elementos de esboo simples (linha, arco,
polgono...) o contorno criado chamado de contorno repassante.

Quando voc cria um contorno em elementos do tipo ponto, o contorno criado chamado
de contorno por ponto.

Voc no pode criar um contorno repassante sobre um contorno 3D (Curvas | Outras


curvas | Contorno 3D)
Contorno - Turning
Menu: Curvas | Contorno
Descrio:
Criao de um contorno para uma forma torneada em torno do eixo X do sistema de
coordenada atravs de funes especficas.

Princpios gerais:
1. Clique no boto TURNING.
2. Selecione o ponto inicial do contorno.
3. Use as diferentes funes da caixa de dilogo para criar passo a passo o seu contorno
(Veja "Opes disponveis para mais detalhes).
4. Use o boto OK para validar a criao de cada parte do contorno.
5. Uma vez terminado o contorno, clique no boto PARAR para finalizar e fechar
automaticamente o contorno.

Exemplo:

Opes disponveis:

A caixa de dilogo possui 6 funes diferentes:

Cilindro: criao de um segmento controlado por um dimetro


e um comprimento, ou um dimetro e uma abscissa
final X.

Cone com um dimetro: Criao de um segmento controlado


por um ngulo e um comprimento, ou um ngulo e
um dimetro final, ou um angulo e uma abscissa
final X.

Cone com dois dimetros: Criao de um segmento


controlado por um dimetro inicial, um dimetro final
e um comprimento, uma abscissa final X ou um
ngulo.

Torus: Criao de um arco inicial por um dimetro inicial, um


dimetro final, um raio e um comprimento ou uma
abscissa final X.
Origem das dimenses do comprimento: Permite definir um
ponto fixo (no lugar da extremidade do ltimo
segmento criado) para a medida do comprimento. Esta
funo no tem efeito sobre o valor da abscissa X.
QUANDO uma origem tiver sido definida, ele
indicado por um crculo vermelho.
O boto NENHUMA ORIGEM FIXA permite voltar para a
medida de comprimento normal.

Direo X+ ou X-: Permite modificar a direo da linha a


ser desenhada.

De acordo com o contorno que voc criou, quando voc finalize sua criao, o TopSolid
sugere a voc vrios modos para fechar o contorno. Clique em um que voc desejar.

O boto PARAR ABERTO permite que voc mantenha o contorno como est sem fech-lo.

Pontos especficos:

o O ponto inicial deve ser definido em Y+ (acima do eixo X).


o A medida do dimetro feita do eixo X do sistema de coordenada atual.

o O valor padro dado no campo de dimetro corresponde com a posio do ponto inicial
e ento a extremidade do ultimo segmento criado.
Fundir
Menu: Curvas | Fundir
Descrio:
Permite que voc combine duas curvas e un-las como uma.

Princpios gerais:
1. Selecione a curva a fundir no lado a manter.
2. Selecione a segunda curva a fundir do lado a manter.

Opes disponveis:

A opo Ocultar ferramentas= SIM ou NO permite que voc oculte ou no as


ferramentas usadas para esta operao.

O Modo= TODAS AS CURVAS ou UMA CURVA permite fundir somente a parte


selecionada da curva ou todas as partes do mesmo lado da ferramenta.

Exemplos:

Ponto de seleo - Curva a concatenar Ferramenta de concatenao.


Voc pode observar que o ponto onde as curvas so selecionadas importante, voc
sempre ter que selecionar a parte das curvas que voc quer manter.
Linhas de esboo
Veja tambm: Menu linhas
Menu: Curvas | Criar linhas de contorno
Descrio:
As linhas de esboo so criadas no plano xOy do sistema de coordenada atual.
Eles passam atravs de um ponto ou so tangentes a uma curva e faz um ngulo dado com
o eixo X (0 pelo padro).
A grade o limita graficamente.

Princpios gerais:
Selecione um ponto.
ou
Selecione a curva a criar uma tangente com a linha de esboo.

Exemplos:

Linhas de esboo horizontal e vertical

Linhas de esboo tangentes: horizontal e vertical

Linha de esboo a 30

Opes disponveis:

Voc pode usar MUDAR PARA HORIZONTAL / MUDAR PARA VERTICAL para ajustar
a orientao da linha

possvel modificar o ngulo relativo a direo de referncia (0 pelo padro) usando


.

Voc pode modificar tambm a direo de referncia (pelo padro o eixo X) usando
DIREO DE REFERNCIA .
O boto 2 PONTOS permite que voc crie uma linha de esboo usando a passagem por
2 pontos.

Neste modo, voc pode usar o boto FACE para ajustar um ngulo com uma face em vez
de definir uma passando por dois pontos

Modificaes disponveis:

Voc pode mover a linha usando e clicando no seu ponto de controle. Voc pode
deste modo usar dimenses para controlar a posio.

Voc pode modificar seus parmetros usando .


Crculo
Menu: Curvas | Crculo
Descrio:
Cria crculos e arcos de crculos.

Princpios gerais:
A criao de um crculo feita de um modo intuitivo.
Voc define ou seleciona os elementos que voc precisa, quando estiver feito, a funo
sugere que voc crie um crculo ou um arco de um crculo (s vezes voc deve confirmar a
criao com o boto OK )
Mas voc pode tambm, em alguns casos, continuar uma construo diferente.

Opes disponveis:

Voc pode usar o valor em Dimetro ou em Raio .

O ponto selecionado :

Passando pelo ponto: um ponto de tangncia no crculo.

Centro: ponto de centro do crculo.

Se voc tiver que definir um arco passando pelos pontos, voc pode:

Criar um crculo completo usando: CRCULO COMPLETO .

Criar um arco complementar usando: ARCO COMPLEMENTAR .

Exemplos:

Crculo centralizado / ponto ou raio.


NB: Um crculo pelo centro mais um ponto dado na grade se torna automaticamente um
crculo por centro e raio.

Crculo centralizado / ponto / ngulo.


NB: O ponto no deve ser um ponto na grade.
Crculo centralizado / 2 pontos.
NB: Afim de criar esse tipo de crculo, voc precisa criar/selecionar a passagem dos
pontos antes do ponto de centro.

Crculo por 2 pontos (dimetro).


NB: Afim de criar esse tipo de crculo, voc precisa primeiro criar/selecionar a passagem
dos pontos e aceitar a criao com OK.

a- Arco padro (dependendo da ordem que voc


selecionou a passagem dos pontos do arco um crculo
ser criado no modo anti-horrio do primeiro ponto ao
segundo).

b- Arco complementar

c- Crculo completo

Crculo 2 pontos / raio.

a- Arco padro (dependendo da ordem que voc


selecionou a passagem dos pontos do arco um crculo
ser criado no modo anti-horrio do primeiro ponto ao
segundo).

b- Arco complementar

c- Crculo completo
Crculo por 3 ponto.

a- Arco padro passando


por trs pontos

b- Arco complementar

c- Crculo completo

Pontos especficos:

Voc pode substituir um ponto de seleo por uma curva

Modificaes disponveis:

As modificaes disponveis dependem do mtodo usado para desenhar o arco do crculo.


De acordo com o modo que voc o fez, voc pode usar os seguintes cones:

, , .
Curva equivalente
Menu: Curvas | Curva equivalente
Descrio:
Cria uma paralela de uma curva.

Princpios gerais:
1. Selecione a curva (ou aresta) que voc deseja copiar
2. D a distncia equivalente ou selecione um ponto de passagem
3. Posicione a dimenso

Opes disponveis:

Usando a opo Seguir= OPERAES EXISTENTES / OPERAES


SUBSEQUENTES , voc pode escolher se a curva equivalente deve seguir somente as
modificaes dos parmetros e operaes que j existem ou igualar as novas operaes
feitas depois.

Quando voc deseja utilizar as curvas equivalentes afim de modificar a forma na qual
voc est selecionando as arestas de referncia (por exemplo: posicionando um furo
usando curvas equivalentes das arestas da face a furar), voc deve usar o modo
Seguir= OPERAES EXISTENTES . Se voc no fizer, voc pode encontrar uma
"referncia cclica do elemento" .

O boto MODIFICAR PARA O MODO DE USINAGEM permite que voc desenhe uma
curva equivalente no associativa em que as auto-interseces so omitidas. Este
modo pode ser til para obter as curvas do caminho da ferramenta, por exemplo.

Voc pode utilizar a lista para modificar o tipo de


concordncia entre cada parte da curva equivalente (veja o exemplo abaixo).

A curva equivalente criada no modo de usinagem no associativa com a curva de


referncia. Se ela mudar, a curva equivalente no seguir estas modificaes.

O boto SELEO permite que voc ative a seleo mltipla ( ) e ento estar apto a
selecionar vrias curvas de referncia.

Voc pode escolher criar uma curva equivalente em ambos os lados da curva selecionada
usando a opo Modo= UM LADO / AMBOS OS LADOS .

A opo NORMAL AS FACES permite que voc crie uma curva equivalente normal
face ajustando o ngulo e a distncia em relao com esta face.

A curva de referncia primeiro (virtualmente) projetada, no modo normal, na face de


suporte. A curva equivalente ento calculada do resultado desta projeo usando o
ajuste do valor da distncia.

O boto MODIFICAR CURVA DE REFERNCIA permite que voc selecione uma nova
curva (ou aresta) como curva de referncia.
O boto SUBSTITUIR CURVA EXISTENTE permite que voc transforme uma linha ou
crculo existente em uma curva equivalente do elemento de referncia que voc
selecionou antes (somente linha ou crculo). Voc pode, por exemplo, transformar um
crculo controlado pelo seu raio em um crculo controlado pela distncia de um outro
crculo. Se o crculo no estiver concntrico, o crculo transformado ir mover de modo
que ambos os pontos de centro estejam sobrepostos.

Exemplo(s):

Modo normal: Este modo no omite as auto-interseces da curva equivalente.


associativo com a curva de referncia.

Modo usinagem: para utilizar este modo, clique em MODIFICAR PARA O MODO DE
USINAGEM . Este modo omite automaticamente a auto-interseco em uma curva
equivalente.

O ngulo medido em cada vrtice no lado oposto da curva equivalente. Os raios do


arredondamento criado so iguais s distncias equivalentes.

Tipo de combinao= Tipo de combinao = Tipo de combinao =


EXTENDER TANGENTE ARREDONDAMENTO . LINHA

Um arredondamento criado Um arredondamento criado no Nenhum arredondamento


no vrtice se o ngulo for vrtice se o ngulo for maior criado neste modo.
menor que 90 que 180

Modo normal s faces: para utilizar este modo, clique no boto NORMAL AS FACES .
Curva equivalente verde:

distncia= 20 mm = [ab'']

ngulo= 30

Curva equivalente vermelha:

distncia= 20 mm = [ab]

ngulo= 0

Curva equivalente azul:

distncia= 20 mm = [ab']

ngulo= -30

Pontos especficos:

Voc pode selecionar somente um segmento de uma curva como curva de referncia
usando a seleo rotativa. Contudo, este modo de seleo no est disponvel se voc
ativar o boto SELEO .

Se voc der a distncia selecionando um ponto, a equivalncia no ser ligada ao ponto.


Ele ter que ser controlado por uma distncia.
Eixo
Menu: Curvas | Eixo

cone:
Descrio:
Esta funo permite criar diferentes eixos. Voc pode criar eixos em crculos, elipses,
cilindros ou faces cnicas. Voc pode tambm criar o eixo entre duas linhas (bissetriz).
Princpios gerais:
Selecione os elementos que voc queira criar o eixo.

Opes disponveis:

Voc pode criar o eixo entre vrios elementos com o boto EIXOS ENTRE DOIS
ELEMENTOS .
Voc pode depois escolher criar eixo em todos os elementos ou somente o eixo principal
usando a opo Modo=TODOS EIXOS ou UM EIXO.
O boto OK permite sair da opo eixos entre dois elementos.

A criao de um eixo entre dois elementos o mesmo que a criao de uma curva
bissetriz. Ao contrrio da criao de uma meio da curva a qual usa os pontos do meio
das extremidades de dois elementos.

O boto AO LONGO DO EIXO permite estender vrios eixos colineares em disposio


para junt-las.
Para isso selecione todos os eixos que deseja juntar.

Quando voc trabalhar em um documento 2D, o boto EIXO PROJETADO permite criar
eixos de acordo com as formas no documento 3D.
Exemplos:

Eixos sobre elementos 2D circulares.

Eixos sobre elementos 3D circulares.


Pontos especficos:

Vrios eixos podem ser criados ao mesmo tempo. Eles so independentes, voc pode
excluir um sem afetar os outros.

Voc pode ajustar o comprimento do offset padro do eixo e suas representaes no


menu Ferramentas | Opes.

Modificaes disponveis:

Usando o cone voc pode:


Mudar o elemento de referncia do eixo,
Mudar o valor do offset do eixo.
Cortar
Menu: Curvas | Cortar
Descrio:
Permite cortar uma curva por uma outra.

Princpios gerais:
1. Selecione a curva a cortar do lado a manter.
2. Selecione a curva de corte.

Opes disponveis:

A opo Ocultar ferramentas= SIM ou NO , permite que voc oculte ou no as


ferramentas usadas na operao.

O Modo= TODAS AS CURVAS ou UMA CURVA permite que voc corte somente a
parte da curva selecionada ou todas as partes do mesmo lado da ferramenta. til para
cortes de contornos.

Exemplo:

Antes Depois

Restries:

As curvas no devem ser tangentes.


Arredondamento
Menu: Curvas | Arredondamento
Descrio:
Permite que voc crie arredondamentos nos vrtices de um contorno.

Princpios gerais:
1. D o valor do raio de arredondamento.
2. Selecione o contorno prximo ao vrtice a arredondar.

Opes disponveis:

A opo Modo= GLOBAL ou LOCAL permite que voc crie o mesmo arredondamento
em todos os vrtices do contorno em uma nica operao ou somente no vrtice
selecionado.

O boto RAIO INTER/EXTER permite criar um arredondamento em uma curva fechada


utilizando dois valores de raio: um raio para o ngulo externo e um outro para o ngulo
interno.

Exemplo(s):

Pontos especficos:

Todos os arredondamento com o mesmo raio criados juntos tero o mesmo parmetro.
Significa que se voc modificar um desses raios, todos sero modificados. o mesmo
para os que foram criados no modo global, mas utilizando a funo "modificar parmetro"
voc ir tambm modific-los globalmente ou localmente.

Voc pode criar vrios arredondamentos usando diferentes parmetros em uma mesma
curva antes de utilizar o boto CALCULAR ARREDONDAMENTO(S) .

Voc pode criar um arredondamento integrado em um contorno usando e


clicando prximo a uma aresta do contorno. (idem para chanfro).

Modificaes disponveis:

Utilizando o cone depois, voc pode:


Modificar o raio de um arredondamento.
Extrair o arredondamento de uma curva no modo global (todos os
arredondamentos que possuem o mesmo parmetros so extrados)

- modo local (somente o arredondamento selecionado extrado).

Retngulo
Menu: Curvas | Retngulo
Descrio:
Cria um retngulo definido por um ponto e dois comprimentos laterais.

Princpios gerais:
1. Fornea o comprimento em X
2. Fornea o comprimento em Y
3. Selecione o ponto de insero.

Opes disponveis:

A modificao do posicionamento permite que voc indique o ponto de alinhamento do


retngulo.

O boto DIAGONAL permite que voc desenhe um retngulo clicando em dois pontos
na diagonal.

O boto ENVOLVENDO permite que voc desenhe um retngulo que cerca um ou vrios
elementos. Uma margem pode ser ajustada entre o retngulo e os elementos.

Pontos especficos:

O retngulo criado est associado ao sistema de coordenada ativo na sua criao. Seus
lados permanecero sempre paralelos aos eixos X e Y desse sistema de coordenada.

Modificaes disponveis:

O cone permite que voc movimente os pontos de controle do retngulo (ponto de


insero ou pontos da diagonal), ou o retngulo em si.

O cone permite que voc modifique o comprimento em X e Y e o alinhamento, mas


tambm o valor da margem de um retngulo envolvente.

Os cones e permitem que voc insira ou extraia os elementos de um


retngulo envolvente
Linha
Veja tambm: Linha bissetriz , Linha polar , Menu de linhas
Menu: Curvas | Linha
Descrio:
Cria uma linha limitada por dois elementos como pontos ou curvas.

Princpios gerais:
1. Selecione o primeiro ponto ou curva.
2. Selecione o segundo ponto ou curva.

Opes disponveis:

Voc pode desenhar linhas bissetrizes utilizando BISSETRIZ .

Voc pode desenhar uma linha polar utilizando POLAR .

O boto FACE permite que voc d uma face inicial ou final.

A linha criada no sistema de coordenada atual, ento a face de referncia deve


intersect-la.

Voc pode modificar o ngulo entre a linha e a tangente para a curva ou face de
referncia (pelo padro 0) com

Exemplo(s):

Linhas entre dois pontos.

Linhas entre um ponto e uma linha:


a : 90 de restrio angular.

b : 80 de restrio angular
(funo ao lado do ponto de
seleo).

Linhas entre uma linha (90 de restrio angular) e um crculo:

a : 90 de restrio angular

b : 0 de restrio angular
(funo ao lado do ponto de
seleo).

Linhas entre dois crculos.

Ponto especfico:

Cuidado, se uma restrio angular j existir em cada extremidade da linha, voc


precisa ter a linha criada:

As restries devem ser totalmente definidas na linha e no somente sua direo


(infinidade de solues).

As restries devem ser coerentes (sem soluo).

Modificaes disponveis:

O cone permite que voc modifique o ngulo de contato da linha.


O cone permite que voc movimente a linha ou suas extremidades.

Espessura
Menu: Curvas | Espessura
Descrio:
Permite aplicar uma espessura em curvas abertas.

Princpios gerais:
1. Fornea a espessura para ambos os lados.
2. Selecione a curva aberta a espessurar.

Opes disponveis:

A opo Simtrico= NO ou SIM permite direcionar a criao da curva com a mesma


espessura em ambos os lados da curva de referncia.

Voc pode mudar o tipo de extremidade usando a lista

Exemplos(s):

Curva inicial Curva final

Pontos especficos:

A origem da curva modificada e torna-se uma curva fechada. Ao contrrio da funo


Curvas | Curva com espessura a qual no modifica a curva de referncia mas cria uma
nova.

Modificaes disponveis:
Voc pode mudar todos os parmetros da curva espessurada usando o cone .

Polgono regular
Menu: Curvas | Outras curvas | Polgono regular
Descrio:
Cria um polgono regular.

Princpio gerais:
1. Fornea o nmero de vrtices.
2. Escolha o controle do parmetro para o polgono: Dimetro ou Raio, Interno ou
Externo.
3. Fornea o ponto de parmetro.

Opes disponveis:

Voc pode escolher um crculo de referncia interna ou externa para criar o polgono
regular.

Voc pode escolher o controle do dimetro ou raio do crculo de referncia.

Exemplo(s):

Modificaes disponveis:

O cone permite que voc mude todos os parmetros do polgono.


Elipse
Menu: Curvas | Outras curvas | Elipse
Descrio:
Permite que voc crie uma elipse.

Princpios gerais:
1. Selecione o ponto do centro.
2. D o valor do raio ao longo de X ou selecione um ponto.
3. D o valor do ario ao longo de Y ou selecione um ponto.

Opes disponveis:

Voc pode escolher controlar o Dimetro ou Raio para cada eixo (no caso voc cria
uma elipse por centro e raio).

Voc pode criar uma elipse por dois focos e passando por um ponto selecionando o boto
2 FOCOS .

Exemplo(s):

Ponto especfico:

Selecionando um ponto para a segunda questo define o raio e a direo do eixo X da


elipse ao mesmo tempo. O segundo ponto d o raio ao longo de Y por projeo do ponto
no eixo Y.

Modificaes disponveis

Voc pode modificar o valor do raio usando o cone .


Copiar aresta
Menu: Curvas | Outras curvas | Copiar aresta
Descrio:
Copia a aresta de uma forma.

Princpios gerais:
Selecione a(s) aresta(s) a copiar.

Opes disponveis:

A lista oferece vrios modos de copiar arestas:

ARESTA Copia a aresta selecionada.

ARESTAS Copia todas as arestas que representam o


LIMITES limite da superfcie selecionada.

Copia todas as arestas da forma


TODAS
selecionada. ( como copiar a estrutura em
ARESTAS
arame).

CONTORNO Copia todas as arestas da face selecionada


DA FACE

CAMINHO DA Copia as arestas e as costura usando uma


ARESTA tolerncia dada.

LOOP DO Copia as arestas do furo de uma superfcie e


FURO as costura usando uma tolerncia dada.
Espiral / Hlice
Menu: Curva | Outras curvas | Espiral / Hlice
Descrio:
Cria uma espiral ou uma hlice.

Princpios gerais:
1. Selecione o ponto de centro.
2. Fornea todos os parmetros da espiral na caixa de dilogo que aparecer.

Opes diponveis:

Voc pode escolher entre controlar o dimetro ou o raio da espiral.

A fim de criar uma hlice, voc pode fornecer um passo longitudinal nulo. O valor pode
ser positivo (a hlice ir ao longo do eixo Z+) ou negativo (a hlice ir ao longo do eixo
Z-).

A fim de criar uma espiral, voc pode entrar com um passo radial nulo. O valor pode ser
positivo (a espiral se alarga) ou negativo (a espiral se estreita).

A opo "Modo" permite que voc escolha a direo de rotao da espiral ou hlice.

Exemplo(s):
Modificaes disponveis:

Voc pode mudar todos os parmetros da espiral usando o cone .

Interseco
Menu: Curvas | Outras curvas | Interseco
Descrio:
Cria uma curva de interseco entre faces e formas.

Princpios gerais:
1. Selecione a face intersectando.
2. Selecione a face intersectada.

Opes disponveis:

Voc pode escolher levar em conta todas as faces de ambas as formas (intersectando e
intersectada) utilizando o boto TODAS FACES na primeira questo.

Voc pode escolher um plano intersectando selecionando o boto PLANO .

Aqui, voc pode usar o boto ATRAVS DO PONTO selecionando um ponto de


passagem para o plano e um plano de referncia (ou face planar) para ajustar a orientao
do plano atravs deste ponto.

Voc pode escolher levar em conta todas as faces da forma intersectada usando o boto
TODAS FACES na segunda questo.

Quando o clculo fornece vrios resultados, voc pode escolher entre dar uma ou vrias
interseces usando a opo Modo= TODAS CURVAS ou UMA CURVA .

A qualquer momento voc pode mudar a face de interseco utilizando o boto


MODIFICAR FACE DE INTERSECO.

Exemplo(s):
Curva de interseco entre as duas faces vermelhas.

Pontos especficos:

A interseco voc obtm nas limitaes da face.

Dimenso (documento de design)


Menu: Ferramentas | dimenso
Descrio:
Permite criar dimenses de controle e dimenses passveis para elementos parametrizados
Princpios gerais:
1. Clique nos elementos a dimensionar.
2. Posicione a dimenso.
Dimenso do segmento
Dimenso do ponto
Dimenso angular
Dimenso segmento/segmento
Dimenso segmento/ponto

Opes disponveis:

O boto LINHA permite obter uma dimenso passive diretamente.

Pontos especficos:

Para obter rapidamente uma dimenso de controle, apenas clique no segmento para
dimensionar e posicionar a dimenso.

Para fixar um ponto, apenas clique nele e posicione suas coordenadas.

Para restringir um ponto ao longo do eixo X, mantenha somente a dimenso do eixo Y.

Para restringir um ponto ao longo do eixo Y, mantenha somente a dimenso do eixo X.


Dimensionamento da metade da pea
Menu: Dimenso | Dimensionamento da metade da pea (TopSolidDraft) ou Ferramentas |
Dimensionamento da metade da pea (TopSolidDesign)
Descrio:
Permite que voc dimensione rapidamente peas simtricas (meia representao) ou peas
revolucionadas.

Princpios gerais:
1. Selecione um eixo de referncia X Y ATRAVS DO PONTO Eixo de
referncia: .
2. Escolha entre Modo=MEIO DIMETRO ou MEIA VISTA.
3. Selecione os pontos ou curvas a dimensionar.

Exemplos:

METADE DO EIXO
MEIA VISTA

Opes disponveis:

OUTRO EIXO permite que voc escolha outro eixo e continue o dimensionamento sem
partir da funo ativa.

Modificaes disponveis:

Voc pode usar e modificar as dimenses depois.

Modificar um parmetro
Menu: Parmetro | Modificar
Descrio:
Permite que voc modifique o valor do parmetro.

Princpios gerais:
1. Selecione o parmetro a modificar.
2. Modifique os valores que lhe interessam.

Opes disponveis:

Voc pode modificar o valor efetivo do parmetro.

Voc pode mudar o parmetro unidade.

Voc pode substituir o parmetro por um outro se necessrio.

Pontos especficos:

Quando substituir um parmetro voc pode escolher entre diferentes modos:

local : substitui localmente o parmetro no elemento.

global : substitui globalmente o parmetro no elemento.

total : substitui globalmente o parmetro no documento atual.


Exemplo:

Neste exemplo, ambos


os blocos utilizam os
mesmos parmetros.
Quando voc modificar
o parmetro nomeado A
e voc escolher
substitu-lo por outro
parmetro.

Se voc escolher o
modo LOCAL, somente
o parmetro A
selecionado ser
modificado no bloco
verde.

Se voc escolher o
modo GLOBAL, todos
os parmetros A sero
modificados no bloco
verde.

Se voc escolher o
modo TOTAL, todos os
elementos do
documento que utilizam
o parmetro A sero
modificados.
Forma extrudada
Menu: Forma | Extrudar
Descrio:
Esta funo permite que voc crie uma superfcie ou slido extrudando uma curva.

Princpios gerais:
1. Selecione a curva ou texto a extrudar.
2. D o comprimento de extruso ou selecione um ponto de limitao.

Opes disponveis:

Quando as curvas so fechadas, voc pode escolher o tipo de forma a criar com a opo
Tipo= SLIDO ou SUPERFCIE. Quando voc escolhe o tipo slido, a forma criada
ser slida se possvel. Seno, nenhuma mensagem aparecer.

A opo Alinhamento= NORMAL ou CENTRALIZADA permite que voc escolha


extrudar em um lado ou simetricamente da seo curva.

A opo Seo curva= VISVEL ou OCULTAR permite que voc mantenha visvel ou
no a curva inicial aps a extruso ser criada.

O boto NOVO CONTORNO permite que voc crie diretamente um contorno. Voc
pode dimension-lo com o boto DIMENSIONAMENTO AUTOMTICO .

A opo Forma extrudada ativada = CURVAS ou FACE permite que voc crie uma
extruso de:
curva(s): este o modo padro.

uma face plana de uma outra forma: este modo no modifica a geometria da
primeira forma, mas cria uma nova. Se voc quiser que a forma extrudada seja
parte da forma de referncia, voc deve usar a funo Forma |Outras
operaes | Extrudar.
Neste modo, voc pode escolher o grau de associatividade da forma extrudada com a
face de referncia usando a opo:

Seguir= OPERAES EXISTENTES ou OPERAES SUBSEQUENTES

O boto >> permite que voc acesse as outras opes:


DIREO : Permite que voc defina a direo de extruso selecionando
uma aresta e um eixo.

: Permite que voc defina um ngulo do desenho. A forma


ser duplamente gravada se o alinhamento for centralizado.

: Permite que voc defina uma distncia do deslocamento


positiva ou negativa da forma extrudada comparada com a seo curva e a
direo de extruso.

PARA : Permite que voc extrude at um plano, uma face ou um ponto.

Exemplo(s):

Curva extrudada em vermelho.


A seta permite que voc inverta a direo de extruso clicando sobre ele.

Pontos especficos:

A forma pode ser slida somente se a seo curva for plana e fechada.

O padro da direo da extruso normal curva plana. Se a curva no for plana o


padro ser a direo Z do sistema de coordenada atual.

Voc pode selecionar um texto como curva geratriz inicial.


possvel usar vrias curvas de qualquer um em outro separado. Use o cone de seleo
para selecion-los.

possvel ocultar as setas vermelhas (que permite que voc inverta a direo clicando
nela). Para fazer isso, voc deve escrever a seguinte linha no arquivo de configurao
(\Missler\Config\top.cfg) :

D_SH_NOMODIFIER [tab] 1

O valor 1 oculta a seta vermelha e o valor 0 no final da linha mostra a seta vermelha.

Modificaes disponveis:

Usando a funo modificar, voc pode:

Mudar o alinhamento,

Inverter a direo (clicando na seta vermelha),

Mudar o comprimento de extruso ou a limitao,

Mudar o >> .

Mover o segmento que gera a face selecionada da forma extrudada usando o


boto MOVER .

Forma revolucionada
Menu: Forma | Revolucionada
Descrio:
Esta funo permite que voc crie uma superfcie das formas slidas por rotao de uma
curva em torno de um eixo.

Princpios gerais:
1. Selecione a curva ou texto a revolucionar.
2. Selecione o eixo de revoluo e confirme ou inverta sua direo.
3. D o ngulo de rotao.

Opes disponveis:

Quando as curvas so fechadas, voc pode escolher o tipo de forma a criar com a opo
Tipo= SLIDO ou SUPERFCIE . Quando voc escolher o tipo slido, a forma criada
ser um slido se possvel. Caso contrrio, nenhuma mensagem aparecer.

O boto FACE permite que voc selecione uma face de uma forma como seo base
para a forma revolucionada.

A opo Alinhamento= NORMAL ou CENTRALIZADO permite que voc escolha a


posio da forma revolucionada em um lado ou simetricamente da seo curva.
A opo Seo curva= VISVEL ou OCULTAR permite que voc mantenha visvel ou
no a curva inicial aps a forma revolucionada ser criada.

O boto NOVO CONTORNO permite que voc crie diretamente um contorno. Voc
pode dimension-la com o boto AUTO DIMENSIONAMENTO.

Exemplo(s):

A curva revolucionada e o eixo de revoluo esto em vermelho.

Pontos especficos:

A seta vermelha que aparece uma vez que a forma revolucionada criada permite que
voc inverta a direo de rotao clicando nela.

Voc pode selecionar um texto como curva geratriz inicial.

possvel usar vrias curvas includas em uma outra separada.

Modificaes disponveis:

Usando o cone , voc pode:


Escolher um outro eixo de rotao,
Modificar o ngulo de rotao,
Modificar o tipo de forma (tipo slido ou superfcie),
Modificar o alinhamento.
Furao
Menu: Forma | Furao
Descrio:
Permite que voc posicione diferentes tipos de furao em slidos.

Princpios gerais:
1. Selecione a face a furar.
2. Selecione uma face ou aresta como referncia de alinhamento.
3. Fornea o valor da distncia definindo o centro da primeira referncia selecionada
anteriormente.
4. Selecione uma face ou aresta como referncia de alinhamento (no deve ser paralela
primeira).
5. Fornea o valor da distncia definindo o centro da primeira referncia selecionada
anteriormente.
6. Escolha o tipo de furao a aplicar nesta posio.
7. Uma caixa de dilogo permite que voc escolha o tipo de furao a aplicar ou se voc
quiser criar seu prprio modelo de furao.

Opes disponveis:
O boto SISTEMA DE COORDENADA permite que voc selecione (ou crie) um sistema
de coordenada para posicionar sua furao. As perguntas de 2 5 no devero ser
respondidas. Quando usarmos esta opo, a furao ser sempre feita ao longo do eixo
-Z do sistema de coordenada selecionado.

O boto DEFINIR MODELO permite que voc crie seus prprios modelos de furao
com operaes especficas e valores padres.

A opo Modelo= USURIO ou GRUPO permite que voc escolha se o novo modelo
deve ser salvo na configurao do grupo (...\Group\) ou na configurao do usurio
(...\Missler\Config).

O bitmap usado para o modelo anterior deve estar na pasta "Group" para o grupo de
modelos e na pasta "Config" para os modelos do usurio.

A opo Modo= NO DINMICO ou DINMICO permite que voc utilize o modo


usual de criao do sistema de coordenada (selecionando arestas e ajustar uma distncia
para elas) ou o modo dinmico.

O boto COPIAR PROPAGAO permite que voc defina ao mesmo tempo uma
operao de propagao a aplicar em sua furao.

Voc no pode copiar somente a rosca interna ou somente o escareamento porque


essas operaes precisam de uma face de referncia cilndrica de um furo existente.

O modo "passante parcial" com uma pea com vrias espessuras suportada
somente pelas seguintes propagaes: linear, matrix, retangular, translao circular,
circular (se a face de referncia for plana e se a direo do eixo de propagao for a
mesma que a direo do eixo do furo), na curva (se a curva for plana).

O outro modo de propagao no pode encontrar automaticamente a profundidade


precisa para passar somente uma vez.

As seguintes opes so opes comuns para todos os modelos de furaes:

Eixo: cria uma curva eixo na


furao.
Origem da furao: a
profundidade da furao pode
ser medida da face de
referncia ou do sistema de
coordenada de referncia da
furao. Que pode provar ser
til se voc criar uma furao
em um sistema de coordenada
que no uma face de
referncia.
Designao: voc pode dar
uma designao para a
furao.
Processo de usinagem: No
caso de uma furao
especfica, voc pode
associar um processo de
usinagem a ele.
Essas duas ltimas opes so teis para o mdulo TopSolidCAM que podem usar esta
informao neste caso. Voc pode adicionar novos processos de usinagem na lista, no
modo manual no arquivo top.mac (pasta..\Missler\Config). Entretanto, o mdulo
TopSolidCAM permite que voc melhore esta lista de processos de usinagem por um
modo mais automtico.

Pontos especficos:

Quando a opo "Passante parcial" selecionada, para calcular a profundidade da


furao, o TopSolid faz uma busca das interseces do crculo projetado (com um
dimetro equivalente ao dimetro da furao) na face oposta face de furao, se uma
descontinuidade detectada no crculo projetado, a furao passante parcial no pode
ser feita e a opo "Passante total" selecionado automaticamente.

Exemplo:

Neste caso, no h descontinuidade no crculo projetado, a furao passante


parcial no pode ser feita normalmente.

Neste caso, h uma descontinuidade no crculo projetado, a furao passante


parcial no pode ser feita normalmente e uma furao do tipo "Passante total"
ser feita. Ser ento necessrio escolher a opo "Cego" e especificar uma
profundidade.

Exemplos de aplicao especficos:

Furao em uma face circular


Objetivo:
Cria uma furao na face externa circular da pea.

Passo N 1:
Criao das linhas de construo permitindo criar um sistema de coordenada na face
circular

Passo N 2:
Criao de um ponto de interseco entre o eixo azul e a face externa circular da

forma usando a funo Ferramentas | Ponto e o cone .


Criao de um sistema de coordenada na face e ponto usando a funo

Ferramentas | Sistema de coordenada e o cone .


(No necessrio tornar este novo sistema de coordenada atual)
Passo N 3:
Criao da furao usando a opo SISTEMA DE COORDENADA da funo
"Forma | Furao".

Limitar
Veja tambm: cortex estendido, Limitar por faces, Limitar por plano, Limitar por curva
sweeping, Limitar por curvas impressas, Limitao recproca.
Menu: Forma | Limitar.
Descrio:
Permite que voc limite um slido ou superfcie por outro slido ou superfcie.

Princpios gerais:
1. Selecione a forma a limitar.
2. Selecione a superfcie ou slido limitante.
3. Escolha a direo do material (a seta exibida indica o lado a remover).

Exemplo(s):

Opes disponveis:

Voc pode escolher manter ambas as partes da forma selecionando o boto MANTER
AMBAS AS PARTES.

A opo Ocultar ferramentas= SIM ou NO permite que voc torne o elemento


limitante invisvel ou no.

A opo Seguir= OPERAES SUBSEQUENTES ou OPERAES


EXISTENTES permite que voc faa um limite envolvendo ou no aps sua criao se
voc modificar as ferramentas mais tarde (adio ou subtrao de operaes como
cavidade, furao...)

possvel fazer outros tipos de limitao com as seguintes opes na lista:


CORTE ESTENDIDO
POR FACES
POR PLANO
POR CURVA SWEEPING
POR CURVAS IMPRESSAS
LIMITAO RECPROCA

Modificao disponvel:

Voc pode mudar o lado limitado usando a funo modificar.

Arredondamento
Veja tambm: Raio varivel, Arredondamento entre faces, Arredondamento com 3
faces, Modificar arredondamento
Menu: Forma | Arredondamento
Descrio:
Permite que voc crie um arredondamento com raio constante nas arestas de uma forma
(superfcie ou slido).

Princpios gerais:
1. D o raio do arredondamento.
2. Selecione uma ou vrias arestas ou faces.
3. Inicie o clculo do arredondamento usando o boto CALCULAR
ARREDONDAMENTO(S) .

Opes disponveis:

A lista oferece a escolha entre vrios tipos de arredondamentos:

UM RAIO: todos os arredondamentos criados possuem o mesmo raio. Se voc


mudar o valor do raio na clula correspondente enquanto seleciona as arestas,
todos os arredondamentos nas arestas j selecionadas iro utilizar este novo
valor tambm.
Neste modo, o boto FORMA permite que voc aplique um arredondamento com o
mesmo raio para todoas as aretas da forma.

DIVERSOS RAIOS: voc pode criar vrios arredondamentos com diferentes raios
do primeiro. Se voc modificar o valor do raio na clula correspondente enquanto
seleciona as arestas, todos os arredondamentos nas arestas j selecionadas iro
manter seu prprio valor.

RAIO VARIVEL: permite que voc acesse a funo raio varivel.


RAIO ENTRE FACES: permite que voc acesse a funo arredondamento entre
faces.

RAIO 3 FACES: permite que voc crie um arredondamento "formato U" entre 3
faces.

A opo Seguir arestas tangentes= SIM ou NO permite que voc faa uma
propagao automtica da seleo ao longo de todas as arestas tangentes.

O boto CANTO permite que voc defina o tamanho do combinao do arredondamento


no canto (a superfcie combinada entre as trs arestas) que encontram um canto. Todas
as arestas deste canto devem ser selecionadas.

O boto OPES AVANADAS permite que voc ajuste (usando uma caixa de dilogo)
o modo que os arredondamentos so limitados se eles excederem s faces prximas.

Pontos especficos:

Durante a seleo das arestas, uma pr-visualizao do resultado exibida. Voc pode
ajustar a cor desta pr-visualizao ou desativ-la atravs do menu "Ferramentas |
Opes" opo "Forma".

A forma do arredondamento muda de acordo com as arestas selecionadas e a ordem de


sua seleo.

Voc pode selecionar novamente uma aresta j selecionada para remov-la da lista de
seleo.

Quando voc selecionar uma face, todas as arestas externas da face so selecionadas
para criar o arredondamento.

Quando voc tiver diferentes arredondamentos vindo do mesmo vrtice, melhor cri-los
em valores de raios decrescentes.

Em caso de erro, voc pode tentar:


Diminuir os valores dos arredondamentos, em uma ou mais arestas,
Criar arredondamentos em arestas adjacentes.

Limitaes:

possvel criar um arredondamento em uma aresta entre duas faces tangentes.

impossvel criar um arredondamento em uma aresta vindo de um nico ponto.

Neste caso, voc deve usar um raio varivel.

Modificao disponvel:

Usando a funo "modificar", voc pode modificar o valor do raio ou excluir alguns
arredondamentos
Elevao
Menu: Forma | Elevao
Descrio:
Permite que voc crie elevaes em slidos.

Princpios gerais:
1. Selecione a face de referncia para a elevao.
2. Selecione o contorno plano a usar como a base da operao de elevao.
3. A caixa de dilogo que aparece permite que voc escolha os diferentes parmetros de
elevao.

Opes disponveis:

A CURVA NO LOCAL pode ser usada se a curva est no topo da "futura elevao".
Neste caso, a altura da elevao no pedida.

Voc pode ocultar ou no a curva usando a opo Ocultar curvas= SIM ou NO .


Voc pode definir uma direo de elevao diferente da normal para a face de referncia
selecionando o boto DIREO DE EXTRUSO.

O boto NOVO CONTORNO permite que voc crie diretamente um contorno a ser usado
como contorno base da elevao.

Pontos especficos:

Voc pode selecionar um texto como contorno base.

Voc pode selecionar vrias curvas usando o cone afim de criar diferentes
elevaes tendo os mesmos parmetros da mesma face de referncia.

Se voc quiser criar uma elevao usando uma curva paralela para as arestas da face,
ou se voc quiser sua elevao na face de topo ser paralelo a forma livre da face inicial,
voc pode usar a funo Forma | Outras operaes | Extrudar. Esta funo ir extrudar
uma face com a opo dando uma distncia offset das arestas.

Modificaes disponveis:

Usando o cone , voc pode mudar todos os parmetros da elevao.

Chanfro
Menu: Forma | Chanfro
Descrio:
Permite que voc crie um chanfro nas arestas ou cantos de uma forma.

Princpios gerais:
1. Fornea o primeiro comprimento do chanfro.
2. Fornea o segundo comprimento do chanfro.
3. Selecione uma aresta ou uma face.
4. Selecione a face de referncia para o primeiro comprimento do chanfro.
5. Inicie o clculo do chanfro selecionando o boto CALCULAR CHANFRO(S) .

Opes disponveis:

A opo QUEBRAR CANTOS permite que voc acesse a funcionalidade "quebrar canto".

Voc pode selecionar novamente uma aresta j selecionada para remov-la da lista de
seleo.

Quando voc selecionar uma face, todas as arestas extremas da face so selecionadas
para criar o chanfro. Neste caso, para um resultado correto, a face de referncia deve ser
a mesma face.

A opo Seguir arestas tangentes= SIM ou NO permite que voc faa uma
propagao automtica da seleo em todas as arestas tangentes.

O boto MESMO COMPRIMENTO permite que voc d o mesmo valor para o segundo
comprimento. Neste caso, a face de referncia para o primeiro comprimento do chanfro
no pedida.
Voc pode criar um chanfro por comprimento e ngulo usando o boto NGULO aps
fornecer o primeiro comprimento.

O boto OFFSET permite que voc crie um chanfro regular em faces no planas.

Pontos especficos:

Quando as arestas so selecionadas, uma pr-visualizao do resultado exibida.


Voc pode ajustar a cor desta pr-visualizao ou desativ-la no menu "Ferramentas |
Opes" em "Forma".

Limitaes:

possvel criar um chanfro em uma aresta entre duas faces tangentes.

possvel criar um arredondamento em uma aresta terminando em um nico ponto.

O comprimento do chanfro no deve ser muito grande comparado ao lado da face. Se o


chanfro sobrepor ele no ser criado.

Entretanto, ele pode ser feito se a sobreposio for feita em uma aresta tangente.

Modificaes disponveis:

Usando o cone , voc pode:

Mudar os valores do chanfro.

Exclui o chanfro.

Canal
Menu: Forma | Outras operaes | Canal
Descrio:
Permite criar canais em faces cilndricas.

Princpios gerais:
1. Selecione a face cilndrica.
2. Selecione o plano de referncia para a definio do canal (deve ser normal ao eixo do
cilindro).
3. Confirmar sua direo.
4. A caixa de dilogo aparece permitindo que voc ajuste os parmetros de seu canal.
Subtrair
Veja tambm: Subtrair: operao local.
Menu: Forma | Subtrair
Descrio:
Permite que voc subtraia uma forma de outra.

Princpios gerais:
1. Selecione a forma a modificar.
2. Selecione a forma subtrair.

Opes disponveis:

Voc pode aplicar a subtrao localmente usando somente algumas faces da ferramenta
ou a forma a modificar com o boto OPERAO LOCAL.

A opo Ocultar ferramentas= SIM ou NO permite que voc torne a forma


subtrada invisvel ou no aps a subtrao.

A opo Seguir= OPERAES SUBSEQUENTES ou OPERAES EXISTENTES


permite que voc faa a subtrao envolvendo ou no aps a criao se voc modificar
as ferramentas em seguida (adio ou subtrao das operaes como cavidade,
furao...)

Voc pode fornecer um raio a fim de calcular um arredondamento na interseco das


arestas da operao.
Rosca
Menu: Forma | Outras operaes | Rosca
Descrio:
Permite rosquear faces cilndricas.

Princpios gerais:
1. Selecione a face cilndrica a rosquear.
2. Selecione o plano de referncia para iniciar a rosca (deve ser normal ao eixo cilndrico).
3. A caixa de dilogo que aparece permite que voc ajuste os parmetros de sua rosca.

Desenho
Veja tambm: Desenho na aresta, Passo do desenho.
Menu: Forma | Desenho
Descrio:
Permite que voc crie um ngulo do desenho em uma ou vrias faces de um slido ou
superfcie.
As faces selecionadas podem ser planas, cilndricas ou cnicas.

Princpios gerais:
1. D o ngulo do desenho.
2. Selecione as faces a desenhar.
3. Inicie o clculo de desenho na face selecionando o boto CALCULAR DESENHO .
4. Selecione o plano de referncia para o clculo do desenho. Este plano define a posio
zero.

Opes disponveis:

Voc pode aplicar um desenho e manter a geometria de uma ou mais arestas usando o
boto DESENHO NA ARESTA .

Voc pode aplicar desenho com passo usando o boto PASSO DO DESENHO .

A opo Rota da face= SIM ou NO permite selecionar todas as faces adjacentes a


face selecionada.
Pontos especficos:

Voc pode selecionar novamente uma face j selecionada afim de remov-la da lista de
seleo.

Voc pode fornecer valores dos ngulos do desenho negativos.

O plano de referncia o plano onde a posio das faces desenhadas so invariveis. Ele
deve ser perpendicular ao eixo para faces cilndricas e cnicas.

Quando voc tiver que aplicar o ngulo do desenho e arredondamentos na mesma face,
melhor aplicar primeiro o ngulo do desenho.

Limitaes:

A face voc pode aplicar um ngulo do desenho nas seguintes:


Faces planas no paralelas ao plano de referncia,
Faces cilndricas e cnicas com o eixo perpendicular ao plano de referncia.

Modificao disponvel:

Usando o cone , voc pode modificar alguns parmetros do desenho.

Tubo
Menu: Forma | Tubo
Descrio:
Permite que voc crie uma forma sweeping em uma seo curva ao longo de uma curva
guia.

Princpios gerais:
1. Selecione a curva guia.
2. Escolha sua direo.
3. Selecione a curva ou texto que ir gerar a forma.

Opes disponveis:

A opo Seguir= OPERAES EXISTENTES ou OPERAES SUBSEQUENTES


permite que voc ajuste o grau e associatividade da forma resultante de acordo com a
evoluo da curva guia.

Quando as curvas so fechadas, voc pode escolher o tipo de forma a criar com a opo
Tipo= SLIDO ou SUPERFCIE . Quando voc escolher o tipo slido, a forma criada
ser slido se possvel. Seno, nenhuma mensagem ir aparecer.

A opo Sees curvas= VISVEL ou OCULTAR permite que voc mantenha visvel
ou no a curva inicial aps a forma ser criada.
A opo Tipo de canto= SHARP ou ARREDONDADO permite que voc escolha o
tipo de cantos em um ngulo fehcado da curva guia.

O boto FORMA DE LINHA permite que voc crie tubos cheios diretamente.

O boto FORMA DE TUBO permite que voc crie tubos diretamente com espessura.

Exemplo(s):

A curva guia azul, a seo curva vermelha.

Pontos especficos:

A curva guia pode ser feita de:


linhas e/ou arcos. Uma linha e um arco consecutivo devem ser tangentes. A
funo ideal para criar a curva guia a funo C-spline.
Curvas B-Spline, se elas forem "pouco planas". dizer que a curva deve ser feita
de ums sucesso de curvas planas.
espirais/hlice.

A seo curva deve ser desenhada na origem da curva guia. particularmente


importante para curvas guias fechadas.

Voc pode selecionar um texto como seo curva inicial.

possvel usar vrias curvas includas qualquer uma em outra qualquer desligada.

Modificao disponvel:

Usando o cone , voc pode mudar:


O dimetro e o tipo de canto para uma forma de tubo das linhas,
O dimetro, a espessura e o tipo de canto para a forma tipo tubo,
O tipo de canto para um tubo feito em uma spline.

Unir
Veja tambm: Unir: operao local.
Menu: Forma | Unir
Descrio:
Permite que voc una uma forma com outras formas.
Princpios gerais:
1. Selecione a forma a modificar.
2. Selecione as formas a unir.

Opes disponveis:

Voc pode aplicar a unio localmente usando somente algumas faces da ferramenta ou
da forma a modificar com o boto OPERAO LOCAL .

A opo Ocultar ferramentas= SIM ou NO permite que voc torne a forma unida
invisvel ou no aps a unio.

A opo Seguir= OPERAES SUBSEQUENTES ou OPERAES EXISTENTES


permite que voc faa a unio desenvolvendo ou no aps sua criao se voc modificar
depois as ferramentas (adio ou subtrao de operaes como cavidade, furao...)

Voc pode fornecer um raio afim de calcular um arredondamento na interseco das


arestas da operao.

Pontos especficos:

Se voc tiver diferentes superfcies representando um volume fechado (elas tem limites
comuns), voc ir usar a funo de costura (Forma | Outras operaes | Costurar)
nelas para obter um slido. Se voc usar a funo unir, o resultado ser mantida uma
superfcie fechada.

Se voc projetar uma pea criando metade ou parte dela e voc quiser complet-la
usando uma duplicao (Forma | Duplicar) e unio (Forma | Unir), melhor usar
diretamente a funo forma | Outras operaes | Pattern.

Cilindro
Menu: Forma | Cilindro
Descrio:
Permite que voc crie uma forma cilndrica primitiva.

Princpios gerais:
Dois mtodos so possveis:

1. Fornea o raio do 1. Fornea o raio do cilindro.


cilindro.
2. Escolha uma direo. 2. Selecione o centro da face
inicial.
3. D o comprimento do 3. Selecione o centro da face
cilindro. final.
4. Selecione o ponto de
alinhamento.

Opes disponveis:

Voc pode escolher controlar o Dimetro ou o Raio do cilindro.

A opo Alinhamento= NORMAL ou CENTRALIZADO permite que voc escolha a


posio do cilindro relativo ao ponto de insero (caso voc utilize o primeiro mtodo).
Exemplo(s):

a- Cilindro por um ponto e um comprimento.


b- Cilindro por dois pontos.

Ponto especfico:

O cilindro criado com suas faces finais normais direo do cilindro.

Modificao disponvel:

Voc pode mudar os diferentes parmetros do cilindro usando o cone .

Remover
Menu: Forma | Ooutras operaes | Remover
Descrio:
Permite que voc remova uma face, um corpo ou uma curva loop de uma forma (superfcie
ou slido). Se voc remover uma face de um slido ele se torna automaticamente uma
superfcie aberta.

Princpios gerais:
1. Escolha o tipo do elemento a remover na lista, no modo FACE voc pode

selecionar vrias faces da mesma pea com o cone .


2. Selecione este elemento.

Opes disponveis:

Enquanto voc remover uma face, voc pode escolher um modo healing:
NENHUM: deixa o furo aparecer devido remoo da face.
TAMPA (TOPO): tenta criar uma superfcie para preencher o furo.
EXTENDER: tenta estender as faces prximas at o furo ser preenchido.
COMBINAO: mesmo princpio que "EXTENDER", mas este modo melhor para a
remoo da combinao ou chanfro.
O modo healing "COMBINAO" no pode ser usado para remover chanfros das
superfcies. Ele trabalha pelos tipos de combinao de superfcie.

O tipo de elemento: corpo permite que voc remova ou separe um corpo de uma forma
muti-corpo.

Clique no boto Corpo a remover para mud-lo para o boto Corpo a separar .

Voc pode escolher remover uma curva loop de uma superfcie limitada, ela ir produzir
uma ilimitao local da superfcie.

Ponto especfico:

Removendo uma face de um objeto slido se torna uma superfcie.

Analisar geometria
Menu: Analisar | Geometria
Descrio:
Permite saber as informaes geomtricas de um elemento ou uma parte (aresta, face,...)
de um elemento.

Princpios Gerais:
Selecionar o elemento ou a parte do elemento a analisar.

Resultado:

Aqui esto alguns exemplos de informaes exibidas na barra alfa (localizada no fim da
tela) :
Seleo de uma linha:
Linha: comprimento = 56.482
Seleo de um arco ou crculo:
Crculo: radio = 40; ngulo = 120.
Seleo de uma superfcie planar:
Plano: direo normal = 0,0,1 (coordenada de acordo com o sistema de
coordenada corrente).
Seleo de um chanfro feito em uma aresta circular:
Cone: ngulo do desenho = 13.7

Incluir sub-montagem / pea


Veja tambm: Modificao de um elemento montado
Menu: Montagem | Incluir sub-montagem / pea
Descrio:
Permite que voc crie um componente incluindo em uma montagem / pea definido em
outro arquivo.

Princpios gerais:

1. Selecione o documento contendo a montagem a incluir.


2. Escolha a montagem a incluir se o documento de origem tiver vrias montagens.
3. Posicione o componente clicando no sistema de coordenada de origem ento no
sistema de coordenada de destino ou use a restrio intuitiva e posicionamento
magntico clicando na face de origem e na face de destino:
Plano / Plano
Cone / Plano
Cone / Cone
Esfera / Cone
Cilindro / Cilindro
Cone / Cilindro
Esfera / Cilindro
Esfera / Plano
Esfera / Esfera
Aresta / Aresta
...
4. Aplicar a propagao que voc quiser ou clique em PARAR.
5. Aps o posicionamento da montagem / pea, escolha o processo a usar (se estiver
disponvel) e confirme com o boto PARAR.

Opes disponveis:

O boto PARCIALMENTE INCLUDO permite que voc insira um elemento vindo de


outra montagem in place (as peas devem ser desenhadas no documento da
montagem)

No recomendvel usar esta opo para criar montagens de peas nicas. Defina a
pea antes usando a funo Montagem | definir pea e use a funo Montagem |
Incluir sub montagem / pea para incluir a montagem e as peas definidas.

Para casos especficos de posicionamento, voc pode usar a lista abaixo para especificar
a restrio.

O boto REDEFINIR RESTRIES permite que voc exclua todas as restries


existentes para criar novas.

O boto DELAY COMPONENT CREATION permite que voc mude o modo de


posicionamento afim de diminuir o tempo de processo. De fato, neste caso o clculo
muito longo para um componente complexo, o processo ser feito cada vez que voc
adicionar uma restrio de posicionamento (posicionamento intuitivo e magntico). O
outro modo acessvel atravs deste boto pede para todas as restries uma vez e ento
calcula o componente e sua posio. Neste modo, a ergonomia no to amigvel,
porm, o tempo de processamento otimizado.

Pontos especficos:

Usando esta funo, modificaes da montagem do documento modelo (adicionar,


remover, modificar peas) e essas modificaes sero automaticamente aplicadas para o
documento onde voc inserir sua montagem. Voc pode mudar o modo de controle de um
componente com a caixa ferramentas | opes .

Um elemento que ser adicionado ou extrado do modelo da montagem ser


automaticamente adicionado ou removido no documento contendo a montagem do
componente.

Os componentes includos com esta funo sero automaticamente inseridos no


conjunto principal da montagem. Se o conjunto no existir, ele ser criado.
Voc pode usar os pontos-chave para posicionar seu componente (se eles so definidos
para o componente)

Durante a montagem de um elemento com faces nomeadas, sero exibidas em vermelho


quando o mouse mover sobre a forma. Voc pode nomear as faces usando a funo
Forma | Outras operaes | Nome afim de fazer um posicionamento mais confivel no
caso da modificao do modelo original da pea.

Durante o posicionamento de um elemento usando sistema de coordenada, o sistema de


coordenada de destino do componente includo se torna invisvel. Voc pode mudar seu
funcionamento com a palavra-chave D_COMPO_HIDE_DESTINATION_FRAME que
permite que voc oculte o sistema de coordenada de destino. Esta palavra-chave deve
ser adicionada no seu arquivo de configurao (\Missler\config\top.cfg) usando a seguinte
sintaxe:

D_COMPO_HIDE_DESTINATION_FRAME <tab> 0 (0 : sistema de coordenada visvel


or 1 / 1 :sistema de coordenada oculto)

Valor padro: 1

Se o sistema de coordenada de destino j existir, ele no ser modificado.

Incluir padro
Veja tambm: Modificao de um componente padro
Menu: Montagem | Incluir padro
Descrio:
Permite que voc crie um componente incluindo uma pea padro ou sub montagens
padres.

Princpios gerais:
1. Escolha a norma do componente a incluir da caixa de dilogo do componente.
2. Confirme com o boto OK .
3. Posicione o componente.
4. Escolha a propagao que voc queira aplicar nele.
5. Escolha o processo a aplicar ou selecione o boto PARAR.

Pontos especficos:

Quando a montagem de um elemento que tem faces nomeadas, so exibidas em


vermelho quando o mouse move sobre a forma. Voc pode nomear as faces usando a
funo Formas | Outras operaes | Nome afim de fazer o posicionamento mais seguro
no caso da modificao do modelo original da pea.

Quando posicionamos um elemento usando o sistema de coordenada, o sistema de


coordenada do componente includo se torna invisvel. Voc pode mudar seu
funcionamento com a palavra chave D_COMPO_HIDE_DESTINATION_FRAME que
permite que voc oculte o sistema de coordenada de destino. Esta palavra chave deve
ser adicionada em seu arquivo de configurao (\Missler\config\top.cfg) usando a
seguinte sintaxe:

D_COMPO_HIDE_DESTINATION_FRAME <tab> 0 (0 : sistema de coordenada visvel


or 1 / 1 :sistema de coordenada oculto)
Valor padro: 1

Se o sistema de coordenada de destino j existir, ele no ser modificado.

Parafuso
Menu: Montagem | Parafuso

cone:
Descrio:
Permite que voc inclua um parafuso calculado automaticamente dependendo das
restries.

Princpios gerais:
1. Use a caixa de dilogo para definir seu parafuso.
2. Confirme suas escolhas.
3. Selecione a face de referncia ou use o boto SISTEMA DE COORDENADA.
4. Posicione a armao ou selecione a referncia face/aresta
5. Selecione as peas a prender.
6. Aplique a propagao que voc desejar ou clique em SEM PROPAGAO.
Formas sobrepostas
Menu: Forma | Gerenciar | Formas sobrepostas
Descrio:
Permite analisar um arquivo importado contendo superfcies (IGES por exemplo) e obter a
lista das superfcies sobrepostas.
possvel ajustar diferentes parmetros para comparao das superfcies deste modo,
escolha a superfcie que deve ser considerada como sobreposta.

Princpios gerais:
Selecione as superfcies a comparar.
Confirme com OK .
O resultado da anlise listado na rvore de construo.

Opes disponveis:

O boto LIMPAR CONJUNTO DO RESULTADO DE COMPARAO permite que voc


esvazie a lista de resultado da comparao anterior antes de iniciar uma nova.

Voc pode modificar a tolerncia linear e angular para ajustar a comparao mais exata
ou menos rigorosa.

O boto OPES AVANADAS fornece a voc o acesso para a seguinte caixa de


dilogo:
Comparao rpida:

Ativada: A comparao das superfcies


B-Spline feita em 9 pontos
distribudos na superfcie (8 na
periferia e um no centro). O clculo
rpido neste caso.

Desativado: O nmero de pontos de


comparao baseado no nmero de
pontos de interpolao da curva de
restrio das superfcies. Neste caso,
o clculo grande, mas mais exato
para as superfcies complexas.

Voc pode encontrar aqui tambm


uma tolerncia linear e angular.

As 3 prximas opes permitem que


voc escolha o tipo de diferena que
devem ser listados. Dois modos esto
disponveis para cada opo:

Manter as faces: a diferena levada


em conta e as faces so listadas no
conjunto do resultado.

Considerar como diferente: a


diferena levada em conta e as
faces no so listadas no conjunto do
resultado

Definir pea
Menu: Montagem | Definir pea
Descrio:
Permite definir as propriedades das peas: Designao, referncia, fornecedor, processo,
material...
A pea ser automaticamente inserida na escolha da montagem (MONTAGEM PRINCIPAL
pelo padro) se ele no estiver inserido na montagem.

Princpios gerais:
1. Escolha a montagem na qual voc queira incluir a pea.
2. Selecione a pea que voc queira definir e inclua na escolha da montagem.
3. Fornea informaes na caixa de dilogo seguinte:
Clique na imagem para obter mais detalhes
Opes disponveis:

O campo "nome no BOM" da tabela material permite ajustar manualmente o material mas
somente para a Lista de material (BOM). O material real no alterado. Para mudar
realmente o material, voc deve usar Atributo | Material e clique no boto GERENCIAR
MATERIAIS.

Propagar operao
Menu: Forma | Propagao
Descrio:
Permite que voc propague operaes.

Princpios gerais:

1. Escolha a operao a propagar selecionando uma face ligada operao.


2. Escolha a propagao a aplicar:

Pontos especficos:

Se voc j tiver aplicado uma propagao em outra operao, voc pode selecion-la afim
de recuperar sua propagao.
A propagao da ferramenta feita antes da operao. Significa que para as operaes
de subtrao, unio e interseco os moldes sero calculados em todas as ferramentas.

Limitaes:

As operaes suportadas so as seguintes:


Furao,
Cavidade,
Elevao,
Rib,
Slot,
Subtrao,
Unio,
Interseco,
Limitao por faces.

No possvel propagar j propagada (neste caso, a nova propagao ir


substituir a propagao inicial), para isso use uma soma ou uma multiplicao de
propagaes.

Modificao disponvel:

Usando o cone , voc pode:


Modificar os diferentes parmetros da propagao usando os respectivos botes.

Exclui entidades da propagao.

Plano
Menu: Forma | Outras formas | Plano
Descrio:
Cria uma superfcie em uma curva fechada plana.

Princpio geral:
Selecione uma curva plana fechada.

Opes disponveis:

O boto NOVO CONTORNO permite que voc crie diretamente um contorno.


O boto CONVERTER SUPERFCIES PLANAS permite que voc identifique superfcies
planas e converta-as em uma "forma plana". A superfcie deve ser um tipo de "face b-
spline nica".

A opo Seo curva= VISVEL ou OCULTAR permite que voc mantenha visvel ou
no as curvas fechadas criando uma forma plana.

A tolerncia usada para definir o nivelamento do contorno.

Exemplo(s):

Forma plano feita com vrias curvas.

Pontos especficos:

A curva deve ser plana e fechada.

Voc pode selecionar um texto como o contorno fechado plano.

possvel usar vrias curvas que qualquer um incluiu em outro separado com o cone
"seleo".

Modificao disponvel:

Voc pode mudar o valor da tolerncia usando a funo "modificar".

Ruled
Menu: Forma | Outras formas | Ruled
Descrio:
Permite que voc crie uma superfcie ou slido ruled entre duas curvas ou arestas.
Princpios gerais:
1. Selecione a primeira curva ou aresta.
2. Escolha sua direo.
3. Selecione a segunda curva ou aresta.
4. Escolha sua direo.
5. Selecione OK para iniciar o clculo da forma ruled.
Opes disponveis:

Quando as curvas so fechadas, voc pode escolher o tipo de forma a criar com a opo
Tipo= SLIDO ou TIPO SUPERFCIE . Quando voc escolher o tipo de slido, a forma
criada ser um slido se possvel. Se no, nenhuma mensagem aparecer.

A lista permite que voc escolha a


correspondncia entre curvas

A opo permite que voc escolha o tipo de


sincronizao entre as curvas.

A opo Curvas= VISVEL ou OCULTO permite que voc mantenha visvel ou no as


curvas aps a forma ruled ser criada.

A opo Simplificar geometria= SIM ou NO permitem transformar as superfcies


em elementos simples (forma lisa, superfcies cilndricas ou cnicas...). Esta opo til
para algumas das funes do mdulo TopFold que gerencia elementos simples com mais
facilidade.

Exemplos:

As sees curvas esto representadas em vermelho.

Pontos especficos:

possvel selecionar um ponto em vez da segunda seo curva. Voc pode obter o modo
forma ruled direcionada.

As direes de ambas as curvas devem ser as mesmas.

Ambas as curvas devem ser do mesmo tipo (aberta ou fechada).

Para curvas fechadas, a origem tem uma grande influncia no resultado.

Ele pode ser visualizado e modificado com a funo Curvas | Origem


Se as origens no so alinhadas o bastante, a forma deve ser muito "torcida" e no
poder ser gerada.

Voc pode selecionar todas as curvas utilizando uma caixa. Neste caso, as curvas sero
usadas em sua ordem de criao.

Modificaes disponveis:

Utilizando a opo modificar, voc pode:

Modificar a correspondncia usando o boto MATCHING .

No caso da correspondncia ponto a ponto, voc pode modificar a combinao de


pontos usando o boto MATCHING PONTOS .Neste caso, possvel extrair um
conjunto de pontos, inserir novos pontos ou modificar pontos existentes.

Modificar o tipo de forma (Tipo slido ou superfcie).

Simplificar ou no a geometria.

Ruled circular
Menu: forma | Outras formas | Ruled circular
Descrio:
Permite que voc crie um slido ou superfcie por um arco sweeping entre 2 ou 3 curvas.

Princpios gerais:

Ruled circular entre 2 curvas.


Ruled circular entre 3 curvas.

Ruled circular em 2 curvas


Veja tambm: Ruled circular em 3 curvas.
Menu: Forma | Outras formas | Ruled circular
Descrio:
Permite que voc crie um slido ou superfcie por sweeping em um arco e 2 curvas.

Princpios gerais:
1. Selecione a primeira curva e escolha sua direo.
2. Selecione a segunda curva e escolha sua direo.
3. Selecione o plano de referncia.
4. Fornea o raio inicial.
5. Fornea o raio final.

Opes disponveis:

A opo Sincronizao do Sweep= COMPRIMENTO DO ARCO ou


PARAMTRICO permite que voc escolha o tipo de sincronizao entre as curvas.

A opo Sees curvas= VISVEL ou OCULTAR permite que voc mantenha visvel
ou no as curvas aps a forma ruled ser criada.

Exemplo(s):
Em vermelho: as sees curvas.
Em verde: o raio inicial e final.
Em azul: a representao dos arcos intermedirios calculados pelo computador.
(Invisvel no TopSolid)

Pontos especficos:

As direes de ambas as curvas devem ser as mesmas.

Os arcos intermedirios so todos construdos normais ao plano de referncia.

Os valores do raio j exibidos so os valores mnimos possveis.

Voc pode selecionar todas as curvas usando uma caixa fechada. Neste caso, as curvas
sero usadas em sua ordem de criao.

Modificao disponvel:

Usando a funo "modificar", voc pode mudar os valores do raio inicial e final.

Ruled circular em 3 curvas:


Veja tambm: Ruled circular em 2 curvas
Menu: Forma | Outras formas | Ruled circular
Descrio:
Permite que voc crie um slido ou superfcie pelo sweeping de um arco entre 3 curvas.

Princpios gerais:
1. Selecione a primeira curva e escolha sua direo.
2. Selecione a segunda curva e escolha sua direo.
3. Selecione a terceira curva e escolha sua direo.

Opes disponveis:

A opo Sincronizao do sweep= COMPRIMENTO DO ARCO ou


PARAMTRICOpermite que voc escolha o tipo de sincronizao entre as curvas.

A opo Sees curvas= VISVEL ou OCULTAR permite que voc mantenha visvel
ou no as curvas aps a forma ruled ser criada.

Exemplo(s):
As sees curvas so representadas em vermelho.

Pontos especficos:

As direes de ambas as curvas devem ser as mesmas.

Voc pode selecionar todas as curvas usando uma caixa. Neste caso, as curvas sero
usadas na sua ordem de criao.

Loft
Menu: Formas | Outras formas | Loft
Descrio:
Permite que voc crie uma forma indo atravs de uma lista de curvas ou arestas.

Princpios gerais:
1. Selecione a primeira curva ou aresta e escolha sua direo.
2. Selecione as prximas curvas ou arestas e escolha suas direes.
3. Escolha o tipo final quando todas as suas curvas forem selecionadas.

Opes disponveis:

O boto PERIDICO permite que voc "d laos" em uma varredura das curvas.

Voc pode impor uma tangncia no incio e no fim do loft clicando nos seguintes botes
antes de selecionar a curva em que voc deseja aplic-la:

INICIAR COM TANGENTE e PARAR COM TANGENTE.

Voc pode criar um loft com somente a tangente inicial e a tangente final e sem passar
pelas curvas. Ento ele ir criar uma tangente combinada entre as duas tangentes das
superfcies de referncia.

Quando as curvas so fechadas, voc pode escolher o tipo de forma a criar com a opo
Tipo= SLIDO ou SUPERFCIE. Quando voc escolhe o tipo slido, a forma criada
ser um slido se possvel. Caso contrrio, nenhuma mensagem aparecer.

A lista permite que voc escolha a correspondncia


entre as curvas

A opo permite que voc escolha o tipo de


sincronizao entre as curvas.

A opo Curvas= VISVEIS ou OCULTAS permite que voc mantenha visvel ou no


as curvas aps a forma ser criada.

Exemplo(s):

Pontos especficos:
Voc deve selecionar a passagem das curvas na ordem.

As direes de todas as curvas devem ser as mesmas.

Todas as curvas devem ser do mesmo tipo (abertas ou fechadas).

Modificaes disponveis:

Usando a funo "modificar", voc pode:


Mudar a correspondncia entre as curvas usando o boto MATCHING .
Mudar o tipo de forma (tipo slido ou superfcie).

Swept uma curva guia e uma seo curva:


Menu: Forma | Outras formas | Swept
Descrio:
A forma swept uma curva guia e uma seo curva definida por uma curva nomeada
"seo curva" movendo ao longo de uma outra curva nomeada "curva guia".
Princpios gerais:
1. Clique no boto UMA GUIA E UMA SEO CURVA
2. Escolha o mtodo sweeping: Normal, Vertical, Transladado ou nas faces ("mtodo
sweeping" a seguir).
3. Selecione a curva guia e escolha sua direo.
4. Selecione a direo vertical (se pedido de acordo com o mtodo sweeping escolhido).
5. Selecione a seo curva no boto POSIO DA SEO CURVA (posicionamento).

Se sua seo curva for construda in place, observe que ele construdo na origem
da curva guia.

Opes disponveis:

Posicionamento:

A seo curva normalmente definida "in place"; sua posio uma correspondente ao
sistema de coordenada do sweeping.

Contudo, possvel escolher a seo curva em outro sistema de coordenada pressionando


o boto POSIO DA SEO CURVA . Neste caso, a seo curva ser automaticamente
posicionada no sistema de coordenada do sweeping inicial antes de iniciar o sweeping.

Mtodo de sweeping:

A fim de definir exatamente o movimento sweeping, o mais fcil considerar a seo curva
fixada no sistema de coordenada que a origem move ao longo da curva guia. Este sistema
de coordenada chamado de "sistema de coordenada sweeping".

Existem diferentes modos para definir o sistema de coordenada sweeping, permitindo obter
vrios tipos de geometria.

A seguinte lista permite que voc escolha o modo sweeping mode:


.

Para entender os princpios de cada modo sweeping, ns precisamos fornecer uma


descrio precisa do sistema de coordenada sweeping. Sua origem movendo ao longo da
curva guia, voc deve apenas ajustar sua orientao

Para isso, ns iremos usar as seguintes regras:

O vetor V representa a direo vertical.


O vetor T a tangente da curva guia na origem do sistema de coordenada
sweeping.
X, Y e Z so vetores definindo a orientao do sistema de coordenada sweeping.

NORMAL VERTICAL TRANSLADADO NAS FACES


Comparao desses modos.

Varivel swept:

Modo= CONSTANTE ou VARIVEL


Com esta opo, possvel fazer uma swept varivel ajustando uma rotao e/ou um
fator de escala para a seo curva.

Gerao das sees curvas intermedirias:


FAZER SEES

O clculo da forma swept feito usando dois passos: clculo das sees intermedirias, e
ento a criao do modelo da forma nessas sees.

possvel gerar sees intermediarias durante a criao do swept ou depois com a funo
"Modificar".

Esta funo muito til nos dois casos:


O swept falhou, normalmente deve-se a uma de rea auto-interseco: a
gerao das sees permite que voc visualize o ponto do problema.
O swept no fornece o resultado esperado: recomendvel gerar sees
intermedirias, modificar as insatisfatrias e criar uma forma loft.

A opo Curvas= VISVEL ou OCULTAS permitem que voc mantenha visvel ou no


as curvas aps a forma ruled ser criada.

Quando as superficies so fechadas, voc pode escolher o tipo de forma a criar com a
opo Tipo= SLIDO ou SUPERFCIE . Quando voc escolhe o tipo slido, a forma
criada ser slido se possvel. Seno, nenhuma mensagem aparecer.

Pontos especficos:

A curva pode ser aberta ou fechada, no necessariamente plana, mas ele deve ser
tangencialmente contnuo (sem ponto angular).

A seo curva pode ser aberta ou fechada, no necessariamente plana e pode ter
pontos angulares.

A superfcie swept resultante no deve ter uma rea auto-intersectante.

Se a curva guia fechada, voc deve selecionar no mnino 4 sees curvas.


Duas sees curvas:
Menu: Forma | Outras formas | Swept
Descrio:
As duas sees curves da forma definida como superfcie swept por uma curva nomeada
"seo curva mista" movendo ao longo de duas outras curvas nomeadas "curvas guias".

Princpio:

A seo curva mista obtida misturando as sees curvas nomeadas, que podem ser
abertas ou fechadas no necessariamente planas e pode ter pontos angulares.

Cada seo curva deve obter um ponto de ligao em cada curva guia correspondendo
ao ponto onde a seo curva mista estritamente igual seo curva.
Entre os dois pontos de ligao, a seo mista igual mistura das duas sees curvas
seguindo uma regra da evoluo que pode ser linear ou no.

Princpios gerais:
1. Selecione a opo DUAS CURVAS GUIAS .
2. Selecione a primeira curva guia e ajuste sua direo.
3. Selecione a segunda curva guia e ajuste sua direo.
4. Selecione as sees curvas, selecione suas direes e pontos de ligao em
cada curva guia ou selecione o boto POSICIONAR SEO CURVA (cf.
posicionamento).

Pontos opcionais:

O boto AUTOMTICO permite selecionar automaticamente todas as curvas que


intersectam a curva guia a fim de utilize-las como sees curvas.

Posicionamento:

A fim de definir exatamente o movimento sweeping, o modo simplesmente consiste em


considerar a seo curva fixada no sistema de coordenada de que sua origem movimenta
ao longo da primeira curva guia, com o eixo X orientado em direo a um ponto da
segunda curva guia e o eixo Y est ortogonal a X e para a tangente da primeira curva guia.

Este sistema de coordenada chamado de "sistema de coordenada sweeping".

As sees curvas so normalmente definidas in place; id est. suas posies so


correspondentes ao sistema de coordenada sweeping com o ponto de ligao como
origem.

Contudo, possvel escolher a seo curva de um outro sistema de coordenada


pressionando o boto POSIO DA SEO CURVA . Neste caso, a seo curva ser
automaticamente posicionada no sistema de coordenada sweeping do ponto de ligao
correspondente antes de iniciar o sweeping.

Deformao:
Deformao= AFINIDADE ou ESCALANDO

A seo curva deformada durante o sweeping a fim de manter os pontos de ligao em


contato com as curvas guias.
Dois modos de deformao esto disponveis:
O modo ESCALANDO , que permite manter a forma da seo curva mista.
O modo de deformao AFINIDADE desenha a seo curva mista fora no eixo
X- do sistema de coordenada e no modifica a dimenso Y.

Escalando Afinidade

Gerao das sees intermedirias:


FAZER SEES

O clculo da forma swept feita usando dois passos: clculo de sees intermedirias, e
ento a criao do modelo da forma nessas sees.

possvel gerar sees intermedirias quando criamos um swept ou depois com a funo
"Modificar".

Esta funcionalidade muito til em dois casos:


O swept falhou, normalmente devido a uma rea de auto-interseco: a
gerao das sees permite que voc visualize o local do problema.
O swept no fornece o resultado esperado: aconselhvel gerar sees
intermedirias, modificar as insatisfatrias e criar uma forma loft.

A lista permite que voc escolha a correspondncia


entre as curvas

A opo permite que voc escolha o tipo de


sincronizao entre as curvas.

A opo Curvas= VISVEL ou OCULTAS permitem que voc mantenha visvel ou no


as curvas aps a forma ruled ser criada.
Quando as curvas so fechadas, voc pode escolher o tipo de forma a criar com a opo
Tipo= SLIDO ou SUPERFCIE . Quando voc escolhe o tipo slido, as sees curvas
devem ser fechadas.

A lista permite que voc escolha entre a


mistura de sees curvas.
Pontos especficos:

As curvas guias podem ser abertas ou fechadas, no necessariamente planas, mas


elas devem ser tangencialmente contnuas (sem ponto angular).

As sees curvas podem ser abertas ou fechadas, no necessariamente planar e pode


ter pontos angulares.

Se as curvas guias so fechadas, voc deve selecionar no mnimo 4 sees curvas.

A superfcie resultante swept no deve possuir uma rea de auto-interseco.

Dome
Menu: Forma | Outras formas | Dome
Descrio:
Permite que voc crie uma forma dome com uma curva guia e uma (ou mais) sees
curvas.

Princpios gerais:
1. Selecione a curva guia (que ser a base do dome).
2. Selecione as sees curvas e confirme com OK .

Opes disponveis:
Quando as curvas so fechadas, voc pode escolher o tipo da forma a criar com a opo
Tipo= SLIDO ou SUPERFCIE . Quando voc escolhe o tipo slido, a forma criada
ser slida se possvel. Seno, nenhuma mensagem aparecer.

A opo Curvas= VISVEL ou OCULTAS permite que voc mantenha visvel ou no as


curvas aps o dome ser criado.

A lista permite que voc escolha a


correspondncia entre as curvas

A opo permite que voc escolha o tipo de


sincronizao entre as curvas.

A opo FAZER SEES permite que voc gere as sees (no associativas) que sero
usadas para criar o dome. Neste caso o dome no feito. Essas sees podem ser
usadas para dar a voc uma idia da forma que ser gerada. Elas podem tambm ser
usadas como sees curvas para melhorar ou modificar o dome.

A DIREO permite que voc escolha outra direo para o eixo dome (representado por
uma linha pontilhada vermelha).

O TopSolid escolhe automaticamente um eixo pelo seguinte modo:


Se a curva guia plana, o eixo dome definido pela normal deste plano.
Se a curva guia no for plana, 3 curvas guias sero necessrias para definir o eixo.
O plano que ir definir ser calculado dos planos definidos no topo do dome pela
tangente para as sees curvas neste ponto.

Exemplo(s):

Pontos especficos:

O eixo dome usado como referncia para calcular as sees do dome. Ele pode ser
comparado com um eixo de revoluo.

As sees curvas podem ser selecionadas em qualquer ordem.

As sees curvas devem se encontrar no mesmo ponto: no topo do dome.

Se a curva guia aberta:


Se o nmero de sees curvas for superior a 2, o dome ser feito entre a primeira e
a ltima seo curva; ento no ser inevitvel todas serem feitas ao longo da
curva guia.
Se houver somente uma seo curva, o dome ser feito ao longo da curva guia.

Modificaes disponveis:

Usando o cone , voc pode:


Criar a seo da forma.
Mudar a correspondncia e a sincronizao com o boto CORRESPONDNCIA.
Mudar a direo do dome.
Mudar o tipo da forma (slido ou superfcie).

3-4 curvas
Menu: Forma | Outras formas | 3-4 curvas
Descrio:
Permite criar uma superfcie usando trs ou quatro curvas com finais comuns.

Princpios gerais:
Selecione as curvas que voc deseja usar para criar a superfcie.

Pontos opcionais:

Para cada curva voc pode definir uma tangncia com uma face no boto FORNECER
TANGENTE antes de selecionar a curva.
A opo Tipo de superfcie= SUAVIZAR ou APERTADO permite a voc duas
caractersticas da superfcie.

A opo Curvas= VISVEL ou OCULTA permite que voc mantenha visvel ou no as


curvas aps a superfcie ser criada.

A lista permite que voc escolha e correspondncia


entre as curvas

A opo permite que voc escolha o tipo de


sincronizao entre as curvas.

O boto FEITO permite que voc selecione somente 3 curvas. possvel dar um ponto
degenerado se duas extremidades das duas curvas no estiverem sobrepostas. Este
ponto degenerado est sempre entre a primeira e a terceira curva.

Exemplo:

Pontos especficos:

A superfcie 4-curvas tolera a no juno das curvas, mas relativamente prxima.


Contanto que a abertura seja menor que 1/10 do menos comprimento da curva, o
TopSolid ir aceitar para criar a superfcie.

A superfcie 4-curvas tolera a interseco de curvas.

Afim de escolher o ponto degenerado de uma superfcie de 3-curvas, voc precisa


selecionar as curvas uma a uma. O ponto degenerado sera posicionado entre a primeira
e a terceira curva.

Modificaes disponveis:

Usando o cone , voc pode:


Mudar a correspondncia e a sincronizao com o boto COMBINAR .
Mudar o tipo de forma (tipo slido ou superfcie).
Superfcie restringida
Menu: Forma | Outras formas | Restringido.
Descrio:
Permite que voc crie uma superfcie selecionando curvas e pontos como restries de
passagem ou de limite.

Princpios gerais:
1. Selecione as restries limites (uma sucesso de curvas que define um limite externo
fechado).
2. Selecione a restrio interna (a superfcie passar atravs dela).
3. Selecione a superfcie inicial ou utilize o modo superfcie inicial automtica.

Modificaes disponveis:
Opes da restrio limite:

O boto FORNECENDO TANGENTE permite que voc fornea uma tangncia com
superfcies prximas selecionando-as.

O boto NUVEM DE PONTOS permite que voc crie uma superfcie atravs de uma
seleo de pontos.

O boto AUTOMTICO permite que voc detecte automaticamente o limite externo


fechado selecionando uma nica aresta limite de uma forma existente.

Ento voc deve escolher entre 3 botes:


FORNECENDO
TANGENTE PARA TODOS :
restries de tangncia so
aplicados em todas as
arestas com as faces
prximas.
FORNECENDO TANGENTE PARA NENHUM : Nenhuma
restrio de tangncia adicionada.
MODO MANUAL : para voc definir em
que aresta voc quer aplicar uma restrio
de tangncia com as faces prximas.

O boto SEM RESTRIES LIMITES deve ser usado se a sucesso de curvas no for
fechada. Neste caso, as restries limites devem ser consideradas (e selecionadas) como
restries internas.

Opes da restrio interna:

O boto FORNECENDO TANGENTE permite que voc fornea uma tangncia com uma
face em uma restrio interna. Para isso, primeiro use este boto para selecionar a face,
ento selecione a restrio interna em que sua tangncia tiver sido aplicada.

O boto PONTO permite que voc ajuste um ponto de passagem para a superfcie
restringida. Voc pode desta maneira impor uma tangncia neste ponto dando a direo
normal.

Superfcie inicial:

Dois modos so disponveis:

Superfcie inicial automtica= NO : voc deve ter criado esta superfcie


antes de usar a funo. Esta superfcie deve ser grande o bastante para as
restries limites poderem ser projetadas nela.

Superfcie inicial automtica= SIM : voc pode escolher entre 3 superfcies


iniciais.
PLANO: o plano mdio calculado dos furos restringidos definidos.
ESFERA: uma esfera mdia calculada dos furos restringidos definidos.
MINENERGIA: uma superfcie fechada do dado inicial (
aproximadamente a geometria da superfcie final). Este
modo deve ser usado se a superfcie a criar for realmente
especfica e os dois outros modos no se ajustarem a
situao.

Outro:

A opo Restries= OCULTAR ou VISVEL permite que voc mantenha as restries


(curvas, pontos e superfcie inicial) visvel ou no.

O boto OPES AVANADAS te d o acesso seguinte caixa de dilogo:


Nmero mximo de interao: permite que voc
faa o clculo mais preciso a fim de obter
prximo s restries com a tolerncia dada (o
clculo evidentemente longo se voc
aumentar esse valor).
Coeficiente de deformao (0 a 5): o valor mais
elevado o maior valor que a superfcie pode
ser deformada.
Nmero mximo de caminhos: a superfcie final
dividida em caminhos para o clculo. Se a sua
superfcie final tiver uma importante variao
da curvatura, melhor aumentar o valor para
obter um resultado mais exato.
Grau mximo dos caminhos (3 a 25): fixa o grau
mximo da superfcie final.

Exemplo(s):
Neste exemplo, a superfcie inicial uma esfera.
As restries limites esto em vermelho.
As restries internas esto em azul.
Neste outro exemplo, as restries limites so arestas do furo e a superfcie inicial um
plano.

Pontos especficos:

As restries limites devem definir uma curva fechada. Uma vez que a seleo cumprir
seu requerimento a funo pula automaticamente para o prximo passo (seleo das
restries internas).

Escolha da superfcie inicial:


PLANO: recomendado se as restries no forem muito deformadas.
ESFERA: recomendado para uma forma convexa.
MINENERGIA: recomendado para uma forma curvada.

A superfcie inicial no deve ser fechada.

As restries tangenciais podem ser aplicadas somente se o ngulo entre a normal da


superfcie inicial e a normal da superfcie de referncia (da tangncia) no for maior que
60.

Modificaes disponveis:

Usando a funo "modificar", voc pode mudar os parmetros das opes avanadas
(caixa de dilogo).

Usando a funo "inserir", voc pode adicionar restries internas para a forma.
Garrafa
Menu: Forma | Outras formas | Garrafa.
Descrio:
Permite que voc crie uma "superfcie de garrafa" usando duas sees longitudinais e n
(>=1) sees transversais.

Princpios gerais:
1. Selecione o eixo da forma da garrafa.
2. Selecione as duas sees longitudinais.
3. Selecione as sees transversais.
4. Confirme com OK .

Opes disponveis:

Quando as curvas so fechadas, voc pode escolher o tipo da forma a criar com a opo
Tipo= SLIDO ou SUPERFCIE. Quando voc escolher o tipo slido, a forma criada
ser um slido se possvel. Seno, nenhuma mensagem aparecer.
A opo Curvas= VISVEL ou OCULTAR permite que voc mantenha visvel ou no as
curvas aps a garrafa ser criada.

A opo permite que voc escolha o tipo de


sincronizao entre as curvas.

A lista permite que voc escolha a correspondncia


entre as curvas

Exemplo(s):

As sees longitudinais esto representadas em azul.


As sees transversais esto representadas em vermelho.
Neste exemplo, as sees longitudinais no intersectam as sees transversais. Ento, a
forma da garrafa segue a curvatura das sees longitudinais, mas atravs das sees
transversais.

Pontos especficos:

As sees longitudinais:
Devem ser planas e coplanares com os eixos.
As planas devem ser ortogonais.
Elas no devem ser mais curtas que a distncia entre as duas sees
transversais extremas, mas devem ser compridas. A forma no ser calculada
se uma for pequena.
Elas podem terminar no mesmo ponto. Neste caso, a forma da garrafa ser
degenerada.

As sees transversais:
Elas devem ser planas e ortogonais ao eixo.
Devem ser todas abertas ou todas fechadas.
Se as sees transversais so fechadas e intersectam as sees longitudinais,
as origens devem estar no mesmo plano para a forma da garrafa ir atravs das
sees transversais. Voc pode visualizar e modificar a origem de uma curva
usando a funo Curvas | Origem.

A seo pode ser dada em qualquer ordem.

Modificaes disponveis:

Voc pode mudar a sincronizao, a correspondncia e o tipo usando o cone .

Patchwork
Menu: Forma | Outras formas | Patchwork
Descrio:
Permite que voc crie uma superfcie ou slido usando uma rede de curvas cruzando
(mnimo 4).
As curvas sero automaticamente divididas em duas categorias: curvas guias e sees
curvas.

Princpio geral:
Selecione as curvas que voc queira usar para criar a forma patchwork.

Opes disponveis:

A opo Modo= SUAVIZAR ou MULTIFACES permite que voc escolha o modo como
a forma ser construda.

Com o modo suavizar ho h nenhuma aresta sem problemas de descontinuidade nas


curvas de interpolao.
Enquanto as curvas so fechadas, voc pode escolher o tipo de forma a criar com a
opo Tipo= SLIDO ou SUPERFCIE . Quando voc escolher o tipo slido, a forma
criada ser um slido se possvel. Seno, nenhuma mensagem ir aparecer.

A opo Curvas= VISVEL ou OCULTAR permite que voc mantenha visvel ou no as


curvas aps a forma ser criada.

Voc pode mudar a tolerncia de interseco para a deteco da interseco entre as


curvas guias e as sees curvas e lev-las em considerao.

Exemplo(s):

As curvas azuis so consideradas como curvas guias e as vermelhas como sees


curvas.

Pontos especficos:

As curvas devem estar intersectando.

O patchwork aceita curvas intersectantes, mas limita a forma criada pela interseco.

Cada seo curva deve intersectar somente uma vez cada curva guia.

As curvas podem ser 3D ou forma livre (no-plana).

No caso das sees curvas ou curvas guias serem fechadas, voc pode obter um slido.
As faces so adicionadas nos finais para obter um slido. As faces adicionadas devem
ser faces planas.

Todas as curvas do mesmo tipo (sees curvas ou curvas guias) devem ser todas abertas
ou todas fechadas e no podem intersectar outra com o mesmo tipo.

No caso de sees curvas/curvas guias fechadas, voc precisa ter no mnimo 3 sees
curvas/curvas guias.

Modificao disponvel:

Usando o cone , voc pode:

Mudar o modo de criao (suavizado ou multi-faces).

Mudar o tipo (tipo slido ou superfcie).

Mudar a tolerncia.
Combinao
Veja tambm: Concordncia em 3 faces
Menu: Forma | Outras formas | Combinao
Descrio:
Permite que voc crie uma superfcie de arredondamento entre duas superfcies.

Princpios gerais:
1. Selecione o primeiro lado da superfcie e escolha sua direo de arredondamento (a
seta vermelha indica o lado).
2. Selecione o primeiro lado da superfcie e clique em OK .
3. Selecione o Segundo lado da superfcie e escolha sua direo de arredondamento.
4. Selecione o Segundo lado da superfcie e clique em OK .
5. Na caixa de dilogo ajuste a aparncia das diferentes opes da combinao e valide.

Opes disponveis:

O boto CONCORDNCIA EM 3 FACES permite que voc crie uma superfcie de


arredondamento tangente para um grupo de 3 superfcies.
Voc pode escolher o tipo de combinao para o arredondamento (bola ou disco).

Para o arredondamento tipo bola, voc pode definir arestas de restrio.

Voc pode escolher a forma da combinao para o arredondamento (raio constante, raio
varivel, elptico, parablico e hiperblico).

Exemplos:

Pontos especficos:

Voc pode cancelar uma superfcie clicando uma segunda vez sobre ela.

O raio no deve ser grande em comparao com as superfcies suporte (o


arredondamento se estenderia alm). Ainda pode ser construdo se os excessos
ocorrerem em uma aresta tangente.

Tangente
Menu: Forma | Outras formas | Tangente
Descrio:
Permite que voc crie uma superfcie tangente em uma superfcie existente relativamente a
uma curva isoparamtrica desta superfcie.

Princpios gerais:
1. Selecione a superfcie de referncia.
2. Selecione a origem da superfcie tangente (ISO ou CURVE).
3. D o comprimento da superfcie tangente e valide com OK .

Opes disponveis:

Existem dois tipos de origem para construir a superfcie tangente:

ISO Voc precisa indicar o parmetro (entre 0 e 1) que define a posio da


isoparamtrica na superfcie dependendo da direo U ou V escolhida.

Escolha se voc quer construir PERPENDICULAR A CURVA ou ao longo da


ISOPARAMETRICA

CURV Voc pode selecionar na lista ao longo de qual elemento voc quer construir a
A superfcie tangente.

Voc precisa ento selecionar a curva de referncia.


possvel inverter a direo da superfcie criada usando o boto INVERTER
DIREO.

Exemplo(s):

Superfcie tangente (amarela) usando uma


ISO :
a. parmetro 0,5,
b. parmetro 1.

Superfcie tangente (amarela)


usando uma CURVA (vermelha) com
relao a uma isoparamtrica (azul).

Pontos especficos:

A isoparamtrica selecionada exibida na superfcie de referncia.

A escolha da isoparamtrica tem uma grande influencia quando usamos a opo curva.

A superfcie tangente calculada na superfcie no limitada.

Modificaes disponveis:

Usando o cone , voc pode:

Inverter a direo.

Mudar o comprimento da superfcie.

Mudar o valor da referncia isoparamtrica.


Perpendicular
Menu: Forma | Outras formas | Perpendicular
Descrio:
Permite que voc crie uma superfcie perpendicular a uma superfcie existente relativamente
para uma curva ou isoparamtrica desta superfcie.

Princpios gerais:
1. Selecione a superfcie de referncia.
2. Selecione o incio da superfcie perpendicular (ISO ou CURVA).
3. D o comprimento da superfcie perpendicular e valide com OK .

Opes disponveis:

H dois tipos de origem para construir a superfcie tangente:

IS Voc precisa indicar o parmetro (entre 0 e 1) que define a posio da


O isoparamtrica na superfcie dependendo da direo U ou V escolhida.
CURV Voc precisa selecionar a curva de referncia.
A

possvel inverter a direo da superfcie criada usando o boto INVERTER DIREO .

Exemplo(s):

Superfcie perpendicular (amarela)


usando uma ISO (vermelha):
a. parmetro 0,5,
b. parmetro 0.

Superfcie perpendicular (amarela)


usando uma CURVA.

Pontos especficos:

A isoparamtrica selecionada exibida na superfcie de referncia.

A escolha da isoparamtrica deve ter uma grande influncia quando estiver usando a
opo curva.

Se a superfcie no for criada, voc pode reduzir o comprimento da superfcie


perpendicular. Em alguns casos, a superfcie a criar deve ser auto intersectante e o
TopSolid no permite que voc crie tais superfcies que no sejam possveis de fazer a
usinagem. Modificao disponvel:

Modificao disponvel:

Usando o cone , voc pode:

Inverter a direo.

Mudar o comprimento da superfcie.

Mudar o valor da isoparamtrica de referncia.

Forma equivalente
Veja tambm: Deslocar
Menu: Forma | Outras formas | Forma equivalente
Descrio:
Cria uma nova forma deslocando o elemento selecionado com uma dada distncia.

Princpios gerais:
1. Selecione a forma de referncia (slido ou superfcie).
2. D o deslocamento global (pode ser positivo ou negativo).
3. Confirme com o boto MESMO DESLOCAMENTO PARA TODAS AS FACES .

Opes disponveis:

Quando o valor do offset for muito grande e o deslocamento da forma ir se intersectar, o


clculo no modo exato ir falhar. Neste caso, voc pode usar a opo Modo=
APROXIMADIO para dar uma forma truncada (sem auto-interseco).

Voc pode dar distncias diferentes para algumas faces dando sua distncia na clula
"Deslocamento para faces especiais" ento selecione essas faces.

Modificao disponvel:

Utilizando o cone , voc pode:

Mudar a distncia global e o modo de clculo.

Usar a opo Tipo de face= ESPECIAL para assumir a distncia para as faces
selecionadas.

Copiar face
Menu: Forma | Outras formas | Copiar face
Descrio:
Permite que voc copie no local uma superfcie limitada ou sem limite de um slido ou
superfcie.

Princpio geral:
Selecione a face a copiar.

Opes disponveis:

A opo Modo= UMA FACE ou TODAS AS FACES permite que voc copie somente a
face selecionada ou todas as faces de um elemento.

A opo Face= SEM LIMITE ou LIMITADO permite que voc obtenha uma face
estendida ou a superfcie original.
Ponto especfico:

Para as faces sem limite, no a face inicial da origem que criada, mas uma retangular
limitada (ao longo das isoparamtricas).

Espessura
Menu: Forma | Outras operaes | Espessura
Descrio:
Permite que voc aplique uma espessura em uma superfcie para se tornar um slido.

Princpios gerais:
1. Selecione a superfcie a aplicar a espessura.
2. Fornea o valor da espessura ao longo da direo normal da face.

Opes disponveis:

Espessura: o valor da espessura ao longo da normal indicada.

Segunda espessura: o valor da espessura ao longo da direo oposta da normal


indicada.

Ponto especfico:

O valor pode ser negativo: neste caso, a espessura feita em outra direo.

Modificaes disponveis:

Usando o cone , voc pode modificar as duas espessuras.

Voc pode excluir diretamente a espessura da forma usando o cone .

Extender
Menu: Forma | Outras operaes | Estender
Descrio:
Permite que voc estenda uma superfcie usando sua tangncia.

Princpios gerais:
1. Selecione a superfcie a estender.
2. D o comprimento da extenso.
3. Selecione a aresta no lado a estender.

Opes disponveis:

A opo Modo = EXATO ou TANGENTE permite que voc escolha o modo que a
extenso feita.
No modo tangente, a lista permite que voc escolha
a direo de extenso.

Pontos especficos:

A aresta selecionada pode ser fechada, mas deve ser uma aresta limite da superfcie.

No modo exato, a superfcie a estender deve ser uma nica face e no deve ser parte de
um elemento feito de vrias faces.

Imprimir
Veja tambm: Imprimir silhuetas.
Menu: Forma | Outras operaes | Imprimir
Descrio:
Permite que voc "imprima" uma curva e uma ou vrias faces de uma forma. A operao
imprimir como projetar uma curva em uma face, com uma ligao topolgica entre a face
e a curva. As curvas impressas se tornam a aresta da face.

Princpios gerais:
1. Selecione a forma a modificar.
2. Selecione a curva a imprimir.
3. Defina a direo de projeo da curva.
4. Selecione as faces da forma a levar em conta para a operao imprimir. (selecionando
OK automaticamente ir selecionar todas as faces da forma).
Opes disponveis:

Voc pode imprimir em uma forma sua prpria silhueta usando o boto SILHUETAS .

A opo Ocultar ferramentas= SIM ou NO permite que voc ajuste a curva


invisvel ou no aps a impresso.

Ponto especfico:

Nos casos em que a curva fechada ou sobreposta em ambos os lados da face, a


operao imprimir ir criar novas faces.

Remover
Menu: Forma | Outras operaes | Remover
Descrio:
Permite que voc remova uma face, um corpo ou uma curva loop de uma forma (superfcie
ou slido). Se voc remover uma face de um slido ele se torna automaticamente uma
superfcie aberta.

Princpios gerais:
3. Escolha o tipo do elemento a remover na lista, no modo FACE voc pode

selecionar vrias faces da mesma pea com o cone .


4. Selecione este elemento.

Opes disponveis:

Enquanto voc remover uma face, voc pode escolher um modo healing:
NENHUM: deixa o furo aparecer devido remoo da face.
TAMPA (TOPO): tenta criar uma superfcie para preencher o furo.
EXTENDER: tenta estender as faces prximas at o furo ser preenchido.
COMBINAO: mesmo princpio que "EXTENDER", mas este modo melhor para a
remoo da combinao ou chanfro.

O modo healing "COMBINAO" no pode ser usado para remover chanfros das
superfcies. Ele trabalha pelos tipos de combinao de superfcie.

O tipo de elemento: corpo permite que voc remova ou separe um corpo de uma forma
muti-corpo.

Clique no boto Corpo a remover para mud-lo para o boto Corpo a separar .

Voc pode escolher remover uma curva loop de uma superfcie limitada, ela ir produzir
uma limitao local da superfcie.

Ponto especfico:

Removendo uma face de um objeto slido se torna uma superfcie.

Suavizar
Menu: Forma | Outras operaes | Suavizar
Descrio:
Permite que voc suavize um ajuste de superfcies afim de obter uma nica superfcie.

Princpios gerais:
1. Selecione as superfcies a suavizar.
2. Selecione o plano de referncia.
3. D o nmero de pontos ao longo de u e v de acordo com o plano de referncia.

Opes disponveis:

O boto TOLERNCIA permite que voc aplique uma tolerncia operao e deste
modo melhorar o resultado.
A superfcie suavizada deve ser reconectada forma, voc pode dar uma tolerncia para
a costura.

Pontos especficos:

A normal ao plano de referncia no deve intersectar mais que uma vez.

A maioria dos nmeros de pontos U e V alto, a maioria das ligaes entre as faces
exatas. Mas, o clculo longo.

Ajustar continuidade
Menu: Forma | Outras operaes | Ajustar continuidade
Descrio:
Permite que voc ajuste a continuidade de uma face.

Princpios gerais:
1. Selecione a aresta da face a ajustar.
2. Selecione as arestas de referncia e confirme com OK .
3. Defina a zona de influncia para a deformao.
4. Validar com OK .

Opes disponveis:
A opo Extremidades coincidentes= NO ou SIM permite que voc faa a
correspondncia das extremidades das arestas para modificar com as extremidades da
aresta de referncia.

Voc pode escolher dois modos diferentes para ajustar a continuidade:


Modo= POSICIONANDO: Permite combinar a aresta com a aresta de
referncia (tolerncia linear)
Modo= TANGNCIA : Permite que voc combine a aresta com a aresta de
referncia, e ajustar a tangncia da face (tolerncia linear e angular).

Pontos especficos:

A face a ajustar pode ser limitada pela face (pela funo limitar por exemplo), mas a
aresta a modificar deve ser uma aresta ou uma limitao ao longo de uma isoparamtrica.

Se a aresta de referncia no for uma aresta limite, ele pede para selecionar a face a usar
para ajustar a continuidade.

A aresta a modificar e as arestas prximas devem ser arestas limites.

Se a face a ajustar conectada com outras faces, recomendvel ajustar a zona de


influencia antes dessas faces

Costurar
Veja tambm: Mtodo de costura, Descosturar.
Menu: Forma | Outras operaes | Costurar.
Descrio:
Permite que voc costure superfcies juntas.

Princpio geral:
1. D a tolerncia de costura.
2. Selecione as formas das superfcies a costurar e confirme com OK .

Opes disponveis:

No modo de concepo associativo (configurvel nas propriedades do documento), o


boto NO ASSOCIATIVO permite que voc costure superfcies sem manter as
informaes desta operao.
No modo no associativo, no final da costura, o TopSolid pergunta se voc deseja
simplificar a forma geomtrica. Esta opo permite que voc converta (usando uma dada
tolerncia) superfcies b-spline em superfcies planas, cilndrica ou cnica. Para obter mais
informaes, veja: Forma | Gerenciar | Simplificar geometria.

Este modo tambm permite que voc costure com interao automtica. (veja: Mtodo de
costura)

No modo associativo, a opo Ocultar ferramentas= SIM ou NO permite que voc


torne as ferramentas da superfcies invisveis ou no aps a costura.

Aps a costura voc pode escolher entre trs botes:


NO COPIAR ARESTAS LIMITES : simplesmente finaliza a funo.
COPIAR ARESTAS LIMITES: Copia as arestas das superfcies costuradas. Esta
permite que voc visualize os furos potenciais na superfcie. possvel escolher
um tipo de espessura da linha e uma cor diferente a fim de facilitar a localizao
das arestas.
COPIAR ARESTAS LIMITES COM PONTOS MDIOS : Faz a mesma operao
que o boto anterior, mas cria os pontos mdios da aresta.

Pontos especficos:

Se as superfcies a costurar vierem de uma importao, voc pode usar a costura no


associativa. Isto ir tornar o arquivo menor em vez de manter a informao de uma
operao que no precisa ser realmente neste caso.

Use o modo de costura associativa somente se voc precisar modificar as superfcies


originais da costura.

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