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PLANIFICACIN FORMATO TRAYECTO

Unidad 2
rea : Matemtica Nivel : Pre Kinder
mbito : Relacin con el medio natural y cultural Unidad: Con mis amigos lo paso bien
Ncleo: Relaciones lgico matemticas y cuantificacin Tiempo estimado: 8 semanas

Objetivo General: Interpretar y explicarse la realidad estableciendo relaciones lgico matemticas bsicas, ordenando, comparando
y cuantificando elementos de su vida cotidiana.

APRENDIZAJE CONTENIDO ACTIVIDAD EVALUACIN


ESPERADO
ESPECFICO
Establecer semejanzas y Semejanzas y Recolectar diverso material no Evaluacin diagnstica:
diferencias entre diferencias. estructurado, formando colecciones,
elementos mediante la Agrupa elementos de
tales como: bombillas, tapas,
clasificacin por dos Alternativas de monedas, botones, conchas, hebillas,
acuerdo a uno o ms
atributos a la vez y la solucin. criterios.
etc.
seriacin de algunos Pertenencia y no Verbaliza semejanzas y
objetos que varan en su Agrupar cada una de las colecciones
pertenencia diferencias entre objetos.
longitud o tamao. de acuerdo a atributos como tamao,
Patrones. forma, color, uso. Promover el Verbaliza caractersticas
Establecer algunas descubrimiento de los conceptos de cualitativas de los objetos.
semejanzas y diferencias Caractersticas pertenencia o no pertenencia a
entre elementos cualitativas. dichas colecciones. Muestra la ubicacin y
mediante la comparacin distancia de objetos en
de sus atributos (forma, Conservacin de Incorporar conceptos matemticos relacin a otros.
color, tamao, longitud, cantidad. en la ambientacin de los distintos
uso). espacios educativos, considerando el
Primero y ltimo.
bao, el espacio exterior y otros.
Identificar los atributos
Tabla de doble entrada.
estables y variables de Efectuar patrones rtmicos, invitando
sencillos patrones al Izquierda y derecha. a la creacin de secuencias con
reproducir secuencias de distintos movimientos y sonidos,
dos elementos diferentes Accin de agregar. tales como: agachados, parados,
y secuencias de un Ms y menos cantidad. sentados, caminando, corriendo,
elemento que vara en marchando, aplaudiendo, golpeando,
una caracterstica. Dos o ms criterios. levantando los brazos, entre otros.

Santillana, Desafo Pre Kinder, 2010


Nmeros hasta el 7. Crear patrones con material Evaluacin formativa:
concreto, perteneciente a las
Identificar la posicin de Completa y crea patrones
colecciones. Por ejemplo, continuar
objetos y personas, Secuencia numrica del con elementos que varan.
secuencias de botones, con la misma
mediante la utilizacin de 1 al 9. forma, pero cambiando de color. Ordena cuatro o ms
relaciones de orientacin
espacial de ubicacin, Posiciones. Abordar las cantidades del 1 al 7, objetos de mayor a menor,
direccin y distancia. Correspondencia 1 a 1. o viceversa, de acuerdo al
buscando diversas combinaciones.
Cantidades. tamao o longitud.
Resolver problemas Empleando las fichas bicolor, cada
prcticos y concretos que nio toma una cierta cantidad de Cuenta elementos de dos
involucran nociones y fichas, los pone en un vaso y lo bate. grupos, reconociendo que
habilidades de Entonces las vuelca sobre la mesa y la cantidad no vara, a
razonamiento lgico- verbaliza las combinaciones de los pesar de su apariencia.
matemtico y dos colores: Tengo tres amarillas y
cuatro verdes. Cuenta objetos del 1 al 7,
cuantificacin. asociando numeral a su
Emplear los nmeros Incluir la cuantificacin como un cantidad.
para identificar, contar, recurso matemtico de uso cotidiano.
Por ejemplo, contar la cantidad de Evaluacin sumativa:
sumar, restar, informarse
y ordenar elementos de nios que asisten, calcular cuntos Comenta los aprendizajes
la realidad. nios faltan en la sala, contar adquiridos durante la
cuntas hojas se necesitan para cada unidad.
Reconocer los nmeros mesa.
del 1 hasta el 10 en Expresa su nivel de
situaciones cotidianas. Salir de paseo a lugares al aire libre, participacin en las
donde se recolecten diferentes actividades.
Emplear los nmeros elementos que les permitan
para completar o comparar y clasificar: hojas, palitos, Manifiesta sus dificultades.
continuar secuencias piedras.
numricas de uno en uno Completa y crea patrones
hasta al menos el 10. Ordenar de mayor a menor, objetos y de al menos dos
personas, utilizando los implementos componentes.
Emplear los nmeros
contenidos en la sala: nios y nias,
hasta al menos el 10, Establece relacin entre
cuadernos, etc.
para contar, cuantificar, nmero y cantidad del 1 al
ordenar y comparar Emplear diversos momentos de la 7.
cantidades. rutina para jugar a las adivinazas,
Identifica pociones de
Representar utilizando pistas concretas para
orientacin espacial, tales
grficamente cantidades encontrar objetos escondidos.
como primero y ltimo.
y nmeros, al menos Disponer de gran cantidad de
hasta el 10, en distintas lminas y fotografas, para favorecer
situaciones. la observacin y descripcin de la
posicin, distancia y ubicacin de
objetos, personas y construcciones.
Santillana, Desafo Pre Kinder, 2010
Crear instancias de juego que Ordena cuatro o ms
requieran solucionar situaciones objetos de mayor a menor,
cotidianas, por ejemplo: repartir o viceversa, de acuerdo al
libros para cada uno de los nios y tamao o longitud.
nias pertenecientes a cada mesa,
repartir cajas de lpices y hojas para Identifica cuantificadores
cada grupo de trabajo, etc. ms que y menos que.

Aprovechar los momentos en Ordena los nmeros del 1


rincones o reas de trabajo, para al 7, siguiendo la secuencia
explorar objetos que se encuentren numrica.
en desuso y que contengan nmeros,
por ejemplo: telfonos, relojes,
calculadoras, control remoto, radio,
telfono celular.
Mantener msica con canciones en
las que se presentan los nmeros de
forma secuenciada, por ejemplo: Yo
tena diez perritos, Las calaveras.
Otorgar la oportunidad de realizar
inventarios de los elementos que se
encuentran al interior del aula,
observando, registrando o dibujando
la cantidad de implementos
contabilizados.

Santillana, Desafo Pre Kinder, 2010


PLANIFICACIN FORMATO T

UNIDAD 2
rea: Matemtica Nivel: Pre Kinder
mbito: Relacin con el medio natural y cultural
Ncleo: Relaciones lgico-matemticas y cuantificacin
Unidad: En familia jugamos y aprendemos Tiempo
estimado: 8 semanas

CONTENIDOS MTODOS/ESTRATEGIAS

Semejanzas y diferencias. Recolectar diverso material no


estructurado, formando colecciones,
Alternativas de solucin.
tales como: bombillas, tapas, monedas,
Pertenencia y no pertenencia. botones, conchas, hebillas, etc.
Patrones. Agrupar cada una de las colecciones de
Caractersticas cualitativas. acuerdo a atributos como tamao,
forma, color, uso. Promover el
Conservacin de cantidad. descubrimiento de los conceptos de
Primero y ltimo. pertenencia o no pertenencia a dichas
colecciones.
Tabla de doble entrada.
Incorporar conceptos matemticos en la
Izquierda y derecha. ambientacin de los distintos espacios
Accin de agregar. educativos, considerando el bao, el
espacio exterior y otros.
Ms y menos cantidad.
Efectuar patrones rtmicos, invitando a la
Dos o ms criterios. creacin de secuencias con distintos
Nmeros hasta el 7. movimientos y sonidos, tales como:
agachados, parados, sentados,
Secuencia numrica del 1 al 9. caminando, corriendo, marchando,
Posiciones. aplaudiendo, golpeando, levantando los
brazos, entre otros.
Correspondencia 1 a 1.
Crear patrones con material concreto,
Cantidades. perteneciente a las colecciones. Por
ejemplo, continuar secuencias de
botones, con la misma forma, pero
cambiando de color.
Abordar las cantidades del 1 al 7,
buscando diversas combinaciones.
Empleando las fichas bicolor, cada
nio toma una cierta cantidad de
fichas, los pone en un vaso y lo bate.
Entonces las vuelca sobre la mesa y
verbaliza las combinaciones de los dos

Santillana, Desafo Pre Kinder, 2010


colores: Tengo tres amarillas y cuatro
verdes.
Incluir la cuantificacin como un recurso
matemtico de uso cotidiano. Por
ejemplo, contar la cantidad de nios
que asisten, calcular cuntos nios
faltan en la sala, contar cuntas hojas
se necesitan para cada mesa.
Salir de paseo a lugares al aire libre, donde
se recolecten diferentes elementos
que les permitan comparar y clasificar:
hojas, palitos, piedras.
Ordenar de mayor a menor, objetos y
personas, utilizando los implementos
contenidos en la sala: nios y nias,
cuadernos, etc.
Emplear diversos momentos de la rutina
para jugar a las adivinazas, utilizando
pistas concretas para encontrar objetos
escondidos.
Disponer de gran cantidad de lminas y
fotografas, para favorecer la
observacin y descripcin de la
posicin, distancia y ubicacin de
objetos, personas y construcciones.
Crear instancias de juego que requieran
solucionar situaciones cotidianas, por
ejemplo: repartir libros para cada uno
de los nios y nias pertenecientes a
cada mesa, repartir cajas de lpices y
hojas para cada grupo de trabajo, etc.
Aprovechar los momentos en rincones o
reas de trabajo, para explorar objetos
que se encuentren en desuso y que
contengan nmeros, por ejemplo:
telfonos, relojes, calculadoras, control
remoto, radio, telfono celular.
Mantener msica con canciones en las
que se presentan los nmeros de forma
secuenciada, por ejemplo: Yo tena
diez perritos, Las calaveras.
Otorgar la oportunidad de realizar
inventarios de los elementos que se
encuentran al interior del aula,
observando, registrando o dibujando la
cantidad de implementos
contabilizados.

Santillana, Desafo Pre Kinder, 2010


CAPACIDADES/DESTREZAS VALORES/ACTITUDES

Respeto:
Descubrir. Escuchar a sus compaeros.
Resolver problemas. Esperar su turno.
Seriar. Aceptar normas de trabajo.
Reconocer. Mantener su lugar de trabajo limpio y
Identificar. ordenado.
Establecer. Organizarse grupalmente en torno a un
propsito comn.
Completar.
Aprecio:
Crear.
Participar de juegos y actividades.
Asociar nmero y cantidad.
Manifestar sus preferencias y opiniones.
Comparar.
Dice cuando requiere ayuda o necesita
Agrupar.
ms explicaciones para el desarrollo
Contar y escribir. de diferentes actividades.
Relacionar. Solidaridad:
Contar y comparar. Ayudar a sus compaeros y adultos
cuando lo requieren.
Compartir materiales de trabajo.

Santillana, Desafo Pre Kinder, 2010

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