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Juego educativo para ensear a los nios y nias a ser asertivos: capaces de
expresarse sin daar a los dems.
OBJETIVOS
PARTICIPANTES
MATERIALES
Juego educativo
Esta dinmica educativa, permite ensear a los nios y nias los tres estilos
comunicativos: pasivo (tortuga), agresivo (dragn) y asertivo (persona). A
travs de una divertida dinmica podrn conocer los tres estilos
mencionados, reflexionar sobre ellos y descubrir la importancia de
comunicarse de forma asertiva, lo que les permitir defenderse sin ser
agresivos. La asertividad es una habilidad de la inteligencia emocional que
resulta clave para comunicarnos y relacionarnos, por ello es fundamental
desarrollar en los ms pequeos desde el principio un estilo asertivo.
INSTRUCIONES
Dragn (Estilo agresivo): Este estilo es el que utiliza el dragn impone sus
sentimientos, sus ideas y sus opiniones. Se comunican amenazando,
insultando y agrediendo. El dragn suelta fuego por la boca cuando habla.
Una vez completadas las dos partes de la ficha, cuando conozcan los
diferentes estilos comunicativos, en los mismos grupos de 3 o 4, les diremos
que se repartan los tres estilos (tiene que haber como mnimo una tortuga,
un dragn y una persona) y que inventen una situacin que luego tendrn
que escenificar, para que los dems participantes adivinen quien representa
cada estilo.
Asertividad_003
Asertividad_003