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Ensayos No Destructivos
por el Mtodo de
Inspeccin Visual
Mxico, 2005
Ensayos No Destructivos por el mtodo de
Inspeccin Visual es una obra protegida por la
legislacin sobre Derechos de Autor vigente en la
materia. Est prohibido copiar o transferir la
informacin que este documento contiene por
cualquier medio o tecnologa sin autorizacin
previa y por escrito del autor.
Mxico, D. F., 2005
Alfonso R. Garca Cueto Inspeccin Visual
Tabla de Contenidos
Bibliografa
In
Alfonso R. Garca Cueto Inspeccin Visual
IV
Alfonso R. Garca Cueto Inspeccin Visual
Presentacin
Introduccin
Durante la segunda mitad del siglo XX, tras la generacin de nuevas tecnologas, tambin
cambiaron las formas de produccin y surgi la necesidad de mejorar los productos y los
serVIcIOs.
sta es nuestra primera edicin de Inspeccin Visual. Es otro nuevo ttulo, que el IMENDE, A. c.,
pone a disposicin del pblico, tras quince aos de trabajo en los que hemos difundido a los
hispanohablantes los mtodos de Ensayos No Destructivos en nuestro idioma de manera
completa y organizada.
Agradecimientos
Agradecemos a todas aquellas personas e instituciones que hicieron posible la realizacin de esta
obra en sus distintos aspectos.
A.R.G.C.
v
Alfonso R. Garca Cueto Inspeccin Visual
Algunas de las novedades o diferencias de los "mapas de informacin" respecto de las pginas
tradicionales son las siguientes:
VI
Alfonso R. Garca Cueto Inspeccin Visual
El ttulo del tema avisa al lector sobre qu va
tratar esta parte del documento.
Introduccin Aqu presentamos informacin sobre un solo aspecto del tema que aparece en
el ttulo.
Estas palabras en
negritas a la izquierda El aspecto del tema desarrollado aparece entre dos lneas para aislar la
informan al lector sobre informacin. Esto permite hacer correcciones en donde hace falta, sin
el aspecto que tratan los modificar el resto del ma o del documento.
textos de la derecha.
Los prrafos estn alineados a la izquierda porque as
Vietas la vista del lector se cansa menos.
Usamos vietas para:
avisar al lector sobre informacin importante sin distraer su atencin
escribir prrafos breves
usar una redaccin ms sencillas (menos signos de puntuacin)
hacer la lectura fluida
Grficos Las grficos, como tablas e imgenes, insertados en el texto permiten una
lectura ms veloz y mostrar informacin complicada de fonna ms sencilla,
como este diagrama de un equipo ultrasnico convencional:
Contenido Este docu1 Tablas como sta permiten saber de qu temas trata un captulo o seccin.
I
~
Tema Pgina
Los Principales Elementos de un Tema 3-6
Anexos 3-11
Bibliografa 3-14
VIII
Alfonso R. Garca Cueto Inspeccin Visual
Captulo 1
Introduccin al Estudio de los Ensayos No Destructivos
Visin General
Introduccin El campo de los Ensayos No Destructivos es amplio y diverso; por eso, antes
de entrar de lleno al estudio de la Inspeccin Visual es conveniente revisar los
aspectos ms generales del marco terico al que este mtodo pertenece.
Seccin Pgina
A. Los Ensayos No Destructivos l-A-l
B. La Capacitacin, la Calificacin y la Certificacin en
l-B-I
Ensayos No Destructivos
C. Informacin General sobre la Inspeccin Visual l-C-l
1-1
Alfonso R. Garca Cueto Inspeccin Visual
1-2
Alfonso R. Garca Cueto Inspeccin Visual
Seccin A
Los Ensayos No Destructivos
Visin General
Tal circunstancia plantea una severa dificultad para las reas de Calidad y de
Seguridad Industrial. La solucin al problema es la aplicacin de los Ensayos
No Destructivos (END).
Tema Pgina
Los Ensayos de Materiales l-A-2
Los Ensayos Destructivos l-A-3
Descripcin de Los Ensayos No Destructivos (END) l-A-4
Mtodos de END l-A-6
Caractersticas del Campo de Accin de los END I-A-IO
Ventajas y Limitaciones de los END I-A-12
Aplicaciones de los END en los Procesos Productivos I-A-13
Beneficios de los END en las Distintas reas de una Empresa l-A-16
I-A-l
Alfonso R. Garca Cueto Inspeccin Visual
Qu son? Los Ensayos de Materiales son pruebas que evalan las propiedades
mecnicas, qumicas y fsicas de los materiales que la industria usa y de los
productos que fabrica y que consume.
Materias primas
Procesos de fabricacin
Productos finales
Materiales en servicio
Reparaciones o reconstrucciones
l-A-2
Alfonso R. Garca Cueto Inspeccin Visual
Qu son? Los Ensayos Destructivos son mtodos fsicos directos que dai1an o alteran
de forma permanente las propiedades fsicas, qumicas, mecnicas o
dimensionales del material, parte o componente sujeto a inspeccin.
Para qu Los Ensayos Destructivos se usan para conocer las propiedades mecnicas de
sirven? un material como:
resistencia a la tensin
tenacidad
dureza
composicin qumica real
resistencia al desgaste o a la corrosin
l-A-3
Alfonso R. Garca Cueto Inspeccin Visual
Qu son? Los Ensayos No Destructivos son mtodos fsicos indirectos, que no daan o
alteran de forma pennanente las propiedades fsicas, qumicas, mecnicas o
dimensionales del material, parte o componente sujeto a inspeccin.
-AA
Alfonso R. Garca Cueto Inspeccin Visual
Inspeccin Superficial
Inspeccin Volumtrica
Inspeccin de la Integridad o Hermeticidad
Otros mtodos de inspeccin no destructivos
l-A-5
Alfonso R. Garca Cueto Inspeccin Visual
Mtodos de END
Inspeccin Superficial
Inspeccin Volumtrica
Inspeccin de la Integridad o Hermeticidad
Otros mtodos de inspeccin no destructivos
I-A-6
Alfonso R. Garca Cueto Inspeccin Visual
En resumen, esta prueba sirve para detectar si un recipiente tiene fugas o no.
Los mtodos de Inspeccin de la Integridad o de la Henneticidad son:
l-A-7
Alfonso R. Garca Cueto Inspeccin Visual
Emisin acstica
Este mtodo se basa en la deteccin, por medio de sensores, de la emisin de
energa que los tomos o molculas emiten cuando un material se deforma o
se fractura. Los sensores se colocan en ciertos puntos y la emisin que captan
permite conocer en qu lugar est creciendo el defecto.
Este mtodo tiene como limitacin que slo detecta discontinuidades que
estn creciendo y que el esfuerzo que debe aplicarse siempre debe ser un poco
superior al esfuerzo al que opera el equipo que se inspecciona.
l-A-8
Alfonso R. Garca Cueto Inspeccin Visual
Complemento Los mtodos de un grupo de END no sustituyen a los mtodos de otro grupo;
entre mtodos se complementan entre s.
l-A-9
Alfonso R. Garca Cueto Inspeccin Visual
Este tema describe algunas circunstancias que se deben considerar para elegir
el mtodo de Ensayo No Destmctivo adecuado, principalmente de acuerdo
con el campo de accin y sensibilidad de cada gmpo de mtodos.
Los grupos de Los distintos mtodos y tcnicas de un mismo gmpo (Inspeccin Superficial,
ensayos no son Inspeccin Yolumtrica'e Inspeccin de la Integridad o Hermeticidad) se
sustituibles pueden intercambiar entre s. Esto permite aumentar la velocidad de la
inspeccin o la sensibilidad en la deteccin de discontinuidades
l-A-IO
Alfonso R. Garca Cueto Inspeccin Visual
Al paso del tiempo, el defecto podra crecer hasta convertirse en una falla del
material del recipiente. La consecuencia podra ser desastrosa, al acarrear
prdidas de bienes materiales e incluso de vidas humanas.
I-A-II
Alfonso R. Garca Cueto Inspeccin Visual
l-A-12
Alfonso R. Garca Cueto Inspeccin Visual
Recepcin de Se aplican END durante la recepcin de las materias primas que llegan al
materias almacn para comprobar la homogeneidad, la composicin qumica y evaluar
primas ciertas propiedades mecnicas.
-A-l3
Alfonso R. Garca Cueto Inspeccin Visual
un mal maquinado
un tratamiento trmico incorrecto, o
una soldadura mal aplicada
l-A-14
Alfonso R. Garca Cueto Inspeccin Visual
l-A-15
Alfonso R. Garca Cueto Inspeccin Visual
Introduccin Para generar beneficios, los END deben ser parte de un buen programa de
aseguramiento de calidad.
Beneficios Los END generan beneficios en las distintas reas dentro de una empresa:
Produccin
Mantenimiento
Aseguramiento de la Calidad
l-A-16
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Beneficio de los Si se desean altos beneficios a partir de los END, debe aplicar stos como
END como medida preventiva y no como medida correctiva.
medida
preventiva Prevenir permite economizar.
l-A-17
Alfonso R. Garca Cueto Inspeccin Visual
l-A-18
Alfonso R. Garca Cueto Inspeccin Visual
Seccin B
La Capacitacin, la Calificacin y la Certificacin en END
Visin General
Tema Pgina
La Capacitacin l-B-2
La Calificacin l-B-3
La Certificacin l-B-5
Las Normas de la Capacitacin, la Calificacin y la
l-B-6
Certificacin en END
Los Niveles de Habilidad en END l-B-8
I-B-l
Alfonso R. Garca Cueto Inspeccin Visual
La Capacitacin
confiable
segura
repetitiva, y
reproducible
1-B-2
Alfonso R. Garca Cueto Inspeccin Visual
La Calificacin
Confiable
Segura
Reproducible
Repetitiva
Exmenes de Los exmenes de aptitud fsica verifican la capacidad fsica del individuo para
aptitud fsica realizar determinadas actividades relacionadas con los END de forma correcta
y sin riesgo para su salud. Se aplican en periodos no mayores de un o.
Agudeza visual
- Agudeza visual lejana
- Agudeza visual cercana
Discriminacin cromtica (para descartar daltonismo)
Estado de salud general (para radigrafos)
l-B-3
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La Calificacin, Continuacin
Exmenes de Los exmenes de conocimientos evalan la teora en relacin con los END
conocimientos que un individuo debe poseer y su capacidad para entender y obedecer las
instrucciones de un procedimiento.
Niveles 1 Y II
Los exmenes de conocimientos para los niveles 1 y II son los siguientes:
Nivel III
Los exmenes de conocimientos para el nivel III son los siguientes:
Condiciones de Para aprobar los exmenes de calificacin el individuo debe cumplir estas
aprobacin condiciones:
1-B-4
Alfonso R. Garca Cueto Inspeccin Visual
La Certificacin
l-B-5
Alfonso R. Garca Cueto Inspeccin Visual
los contenidos
la duracin
las actividades tericas y prcticas
los requisitos para la aprobacin
los tipos de exmenes y los contenidos de stos
los tiempos de experiencia prctica
los documentos que dan constancia de la preparacin
ISO 9712 Es la norma internacional que rige las actividades de todas las sociedades
afiliadas al Comit Internacional de Ensayos No Destructivos (ICNDT) y que
define:
el programa de capacitacin
la forma de realizar los exmenes de calificacin
el tiempo de experiencia de los inspectores
la emisin de los certificados de habilidad
l-B-6
Alfonso R. Garca Cueto Inspeccin Visual
NormaNMX La Norma NMX 482 es la norma oficial mexicana elaborada para establecer
482 los lineamientos de capacitacin, calificacin y certificacin de personal de
END.
l-B-7
Alfonso R. Garca Cueto Inspeccin Visual
Introduccin Los tcnicos en END estn organizados en niveles de habilidad que reflejan:
Aprendiz
Nivel 1
Nivel II
Nivel III
l-B-8
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I-B-9
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1-B-10
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Seccin e
Informacin General Sobre la Inspeccin Visual
Visin General
Tema Pgina
Generalidades de la InsQeccin Visual l-C-2
Campo de Accin de la Inspeccin Visual l-C-5
Ventajas y Limitaciones de la Inspeccin Visual l-C-6
l-C-l
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l-C-2
Alfonso R. Garca Cueto Inspeccin Visual
Qu requisitos Para realizar una correcta VT, el inspector debe satisfacer estos requisitos:
exige?
Debe tener un "ojo entrenado". Esto significa que ha aprendido a ver las
cosas en detalle. Tal habilidad requiere de ardua preparacin y amplia
experiencia.
Debe someterse a un examen de la agudeza visual cercana y lejana cada 6 o
12 meses y aprobarlo.
De ser necesario por prescripcin mdica, debe usar lentes para toda labor
de VT e interpretacin de indicaciones. Este examen nicamente verifica
que la persona posee una vista con cierto nivel de sensibilidad.
Para algunas actividades de inspeccin, debe someterse a un examen de
discriminacin cromtica, que se aplica a fin de comprobar que detecta
variaciones de color o tonos cromticos. En algunos casos, la capacidad
para detectar pequeas variaciones de un tono de color o la de distinguir un
color en particular es fundamental.
Debe saber las tolerancias, de acuerdo con las normas, para aceptar o
rechazar una indicacin.
Debe saber qu tipo de discontinuidades pueden detectarse visualmente y
cules son las que aparecen con ms frecuencia a partir de ciertas
condiciones. Este requisito involucra el conocimiento que tenga el inspector
acerca de la historia previa del material o pieza en inspeccin.
l-C-3
Alfonso R. Garca Cueto Inspeccin Visual
l-CA
Alfonso R. Garca Cueto Inspeccin Visual
Introduccin La Inspeccin Visual (VT) se aplica en todas las ramas de la Ingeniera, pues
. .
se usa para InSpeCcIOnar:
Trabajo en La VT trabajan a partir de principios fsicos. Por eso algunas de sus tcnicas
campo pueden emplearse en zonas a campo abierto donde no existen fuentes de
energa; o con el auxilio de fuentes de energa porttiles.
l-C-5
Alfonso R. Garca Cueto Inspeccin Visual
Qu sigue? Se han revisado las generalidades acerca de la Inspeccin Visual como una
tcnica de Ensayos No Destructivos.
l-C-6
Alfonso R. Garca Cueto Inspeccin Visual
Captulo 2
Principios Fsicos de la Luz y el Color
Visin General
Tema P~na
A. La Luz
Evolucin del Estudio de la Luz 2-A-I
Los Modelos de la Luz 2-A-3
La Velocidad de la Luz 2-A-5
Teora de la Radiacin de Cuerpo Negro 2-A-8
Las Fuentes de Luz 2-A-ll
B. Comportamiento de la Luz
Reflexin de la Luz 2-B-1
Refraccin de la Luz 2-B-4
Difraccin de la Luz 2-B-7
C. El Color
Cmo Sucede la Visin de los Colores 2-C-1
Factores que Intervienen en la Generacin de los Colores 2-C-4
Generacin del Color Superficial 2-C-7
Colores de los Metales 2-C-9
D. Formacin del Color por Adicin y por Sustraccin
Mezcla de los Colores del Espectro 2-D-l
Mezcla de Colores por Adicin 2-D-4
Mezcla de Colores por Sustraccin 2-D-6
2-1
Alfonso R. Garca Cueto Inspeccin Visual
2-2
Alfonso R. Garca Cueto Inspeccin Visual
Seccin A
La Luz
Evolucin del Estudio de la Luz
Introduccin En este tema abordamos la evolucin del estudio de la luz y los principales
cientficos que han intervenido en este avance.
Tolomeo Claudio Tolomeo (c. 100 - c. 170) descubri la refraccin ptica, el efecto
que consiste en la imagen distorsionada de un cuerpo que parece flexionado o
quebrado cuando est parcialmente sumergido en agua.
Tycho Brahe Tycho Brahe (1546-1601) estudi el efecto de refraccin de la luz por la
atmsfera, que permite ver el sol despus de que se ha ocultado bajo el
horizonte.
2-A-I
Alfonso R. Garca Cueto Inspeccin Visual
la reflexin
la refraccin
la difraccin, y
la dispersin.
2-A-2
Alfonso R. Garca Cueto Inspeccin Visual
Si consideramos que la
Entonces ... Ejemplo
luz es ...
la formacin de imgenes
es un haz que viaja en lnea
una onda en lentes y espejos
recta
el rayo lser
la luz solar que activa la
clorofila y genera la
interacta con la materia y
una partcula fotosntesis
genera resultados
la reaccin qumica de la
pelcula fotogrfica
El intervalo de longitudes de onda que abarca la luz visible conforma slo una
pequea porcin del espectro electromagntico completo, que se extiende en
muchos rdenes de magnitud.
No existen lneas divisoras claras que separen las diversas regiones; slo se
presenta una mezcla continua de una regin a la siguiente. Es decir, en este
caso, la luz presenta un comportamiento propio del movimiento ondulatorio y
se transmite por medio de ondas luminosas.
2-A-3
Alfonso R. Garca Cueto Inspeccin Visual
Espectro de luz Cuando la luz solar se dispersa en un espectro, vemos la banda caracterstica
de colores visibles desde el rojo hasta el violeta.
Mas all del violeta del espectro visible, se encuentran las frecuencias de
radiacin que son mayores a la del color violeta. Utilizamos el termino
ultravioleta para identificar esta extensin invisible del espectro.
Por abajo del extremo rojo del espectro visible, se ubica las frecuencias
inferiores a las que podemos observar. Estas longitudes de onda conforman la
regin infi'arroja del espectro.
c.
'"
."
"o
~ uv IR "c.
" 300
''g,
e .
400 500 600 700 800 "~
o,.
--l '""
Longitud de onda
en nm 1 10 10 2 10 3 10 4 )()5 10 6
Luz visible
Rayos X UV IF
(Ultravioleta) (Infrarrojo)
2-A-4
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La Velocidad de la Luz
Galileo Galilei Galileo Galilei (1564-1642), fsico y astrnomo italiano, fue quiz la primera
persona en sugerir un mtodo para medir la velocidad de la luz.
Olaus Roemer Olaus Roemer (1644-1710), astrnomo dans, descubri las variaciones
sistemticas en los intervalos de tiempo, segn se observaba en la Tierra,
entre las desapariciones sucesivas de las lunas de Jpiter a medida que se
movan dentro de la sombra del planeta.
Fizeau Armand Hippolyte Louis Fizeau (1819-1896), fsico francs, fue el primer
cientfico en medir la velocidad de la luz. En 1849, su experimento
proporcion la primera medicin de la velocidad de la luz realizada en la
Tierra.
2-A-5
Alfonso R. Garca Cueto Inspeccin Visual
Etapa Descripcin
1 La luz se enfoca sobre la orilla de la rueda despus de reflejarla en un primer
espejo, que est semiplateado.
2 La luz pasa por una de las separaciones entre los 720 dientes del borde de la
rueda y contina hacia un segundo espejo.
3 La luz se refleja de regreso por la misma trayectoria hacia la rueda.
4 La luz pasa por una separacin y llega de nuevo al espejo 1.
5 As, parte de la luz que Ileqa al espejo se transmite a un observador.
2-A-6
Alfonso R. Garca Cueto Inspeccin Visual
Valor actual En aos recientes, las mediciones de la velocidad de la luz han aprovechado
su comportamiento ondulatorio y el conocimiento de que la velocidad de una
onda es el producto de su frecuencia y su longitud de onda.
2-A-7
Alfonso R. Garca Cueto Inspeccin Visual
Luminosidad y Cuando un objeto slido se calienta por encima de varios cientos de grados
temperatura centgrados, se vuelve incandescente y genera un intervalo continuo de
longitudes de onda. Algunas estn en el intervalo visible.
Qu es un Un cuerpo negro es una superficie u objeto que absorbe toda la radiacin que
cuerpo negro? incide sobre l. Un cuerpo negro tambin es un radiador perfecto.
2-A-8
Alfonso R. Garca Cueto Inspeccin Visual
Am T = 2.90 * 10-3 m * k
Constante de Max Karl Emst Ludwig Planck (1858-1947) fue el primer cientfico en
Planck explicar la forma detallada de la radiacin de cuerpo negro como
consecuencia de una novedosa hiptesis; ya que en 1900, Planck propuso que
la radiacin era una consecuencia del comportamiento de numerosos
osciladores idnticos.
Cuando los osciladores intercambian energa, lo hacen por medio de la
emisin y absorcin de la radiacin electromagntica. La radiacin se emite
cuando un oscilador efecta una transicin de un nivel de energa a uno
superior. La absorcin de la radiacin es un proceso inverso en el que el
oscilador brinca de un nivel de energa inferior a uno superior.
Para plantear una frmula emprica exitosa, Planck concluy que la energa
de cada oscilador era proporcional a su frecuencia! Asimismo, la energa de
la radiacin era proporcional a su frecuencia, es decir:
E=hf
h = 6.626 * 10 - 34 J * S
2-A-9
Alfonso R. Garca Cueto Inspeccin Visual
Mecnica Al sustituir la idea tradicional de que la energa fluye como una corriente
cuntica continua de agua y proponer que la energa viene en pequeos paquetes
(cunticos) de valor discreto, Planck marc el inicio de la mecnica cuntica y
el fin de la poca en la que todas las explicaciones fsicas se realizaban en
trminos de flujos o movimientos continuos.
2-A-IO
Alfonso R. Garca Cueto Inspeccin Visual
Introduccin Adems de las fuentes naturales de luz como el Sol, el hombre ha desarrollado
otras, que tienen caractersticas particulares.
Este tema describe las fuentes de luz artificial ms comunes que se emplean en
la inspeccin visual y otros mtodos de END:
Lmparas Las lmparas incandescentes son fuentes de luz que producen luz blanca. Son
incandescentes una buena aproximacin a los radiadores de cuerpo negro; pero su luz es
deficiente en azul y violeta.
2-A-ll
Alfonso R. Garca Cueto Inspeccin Visual
Ejemplos:
Una descarga elctrica en el hidrgeno produce luz de la serie de Balmer,
una mezcla de longitudes de onda de color rosa .
Las lmparas de vapor de sodio producen una luz amarilla, caracterstica que
se debe a la intensidad de las lneas D.
Las lmparas de nen producen una luz rojo naranja.
2-A-12
Alfonso R. Garca Cueto Inspeccin Visual
Parte Funcin
1 El tubo est relleno con un gas inerte (argn) y una pequea cantidad de vapor
de mercurio.
2 El cebador aplica corriente a los dos filamentos al encender la lmpara.
Los filamentos generan electrones para ionizar el argn, formando un plasma
que conduce la electricidad.
3 La bobina de inductancia limita la cantidad de corriente que puede fluir a travs
del tubo.
4 El plasma excita los tomos de mercurio que, como consecuencia, emiten luz
visible y luz ultravioleta.
S La luz golpea contra el revestimiento de fsforo del interior de la lmpara, que
convierte la luz ultravioleta en luz ms visible.
2-A-13
Alfonso R. Garca Cueto Inspeccin Visual
2-A-14
I Itetc0
.\; }'.QO
1 Alfonso R. Garca Cueto Inspeccin Visual
,
I
Seccin B
1 Comportamiento de la Luz
Reflexin de la Luz
I
I Qu es la La reflexin es una propiedad del movimiento ondulatorio por la que una onda
reflexin? retoma al propio medio de propagacin tras incidir sobre una superficie.
J
Reflexin de la La reflexin de la luz regular (en la que la direccin de la onda reflejada est
luz claramente determinada) cumple con dos condiciones:
Los ngulos que forman los rayos incidente y reflejado con la normal se
denominan respectivamente ngulo de incidencia y ngulo de reflexin.
2-B- l
Alfonso R. Garca Cueto Inspeccin Visual
Donde:
O,. es el ngulo reflejado
01 es ngulo de incidencia
Ley de la Las leyes de la reflexin afirman que el ngulo de incidencia es igual al ngulo
reflexin de reflexin; y que el rayo incidente, el rayo reflejado y la normal en el punto
de incidencia se encuentran en un mismo plano.
Reflexin difusa Las superficies rugosas reflejan en muchas direcciones, y en este caso se habla
de reflexin difusa.
Si la superficie es rugosa, las nonnales a los distintos puntos de la superficie se
encuentran en direcciones aleatorias. En ese caso, los rayos que se encuentren
en el mismo plano al salir de una fuente puntual de luz tendrn planos de tanto
de incidencia como de reflexin aleatorios. Esto hace que los rayos se
dispersen y no puedan fonnar una imagen.
En la siguiente imagen, un inspector observa la imagen especular de una
discontinuidad:
2-B-2
Alfonso R. Garca Cueto Inspeccin Visual
Sim ultaneidad Algunas veces tanto la reflexin difusa como la especular se presenta en forma
de la reflexin simultanea en la misma superficie.
difusa y
especular Ejemplo
Cuando la luz solar incide sobre un automvil, podemos verlo desde cualquier
direccin alrededor de ste. Lo anterior es reflexin difusa. Si el automvil se
encera perfectamente es posible observar la imagen de objetos reflejados en su
superficie. Esta es reflexin especular.
2-B-3
Alfonso R. Garca Cueto Inspeccin Visual
Refraccin de la Luz
e
11=' -
V
Donde:
11 es el ndice de refraccin
e es la velocidad de la luz en el vaci
v es la velocidad de la luz en ese medio
2-B-4
Alfonso R. Garca Cueto Inspeccin Visual
Cules son sus La ley de Snell; llamada as en honor del matemtico holands Willebrord van
leyes? Roijen Snell, afirma que:
El producto del ndice de refraccin del primer medio y el seno del ngulo de
incidencia de un rayo es igual al producto del ndice de refraccin del segundo
medio y el seno del ngulo de refraccin.
Donde:
11] depende nicamente de las propiedades pticas del medio 1
112 depende nicamente de las propiedades pticas del medio 2
2-B-5
Alfonso R. Garca Cueto Inspeccin Visual
Los rayos luminosos son reversibles; es decir, si un rayo de luz que viaja en
alguna direccin toma una trayectoria particular, un rayo luminoso que viaje
en la direccin opuesta seguir tambin la misma trayectoria.
Cuando la luz viaja de un material ptico menos denso a uno ms denso, los
rayos se desvan hacia la normal.
Ejemplo
La luz que entra a un vaso de agua pasa primero del aire al vidrio y luego de
ste al agua. La ley de Snell puede aplicarse en cada interfaz para determinar
la direccin de la trayectoria de la luz.
2-B-6
Alfonso R. Garca Cueto Inspeccin Visual
Difraccin de la Luz
Newton hizo pasar un haz de luz solar por un prisma, que dispers la luz en
un espectro de colores, corno muestra la siguiente imagen:
Intervalos de Si bien cada color surge en fonna continua dentro del siguiente a lo largo del
longitud de onda espectro, es posible asignar intervalos de longitud de onda aproximados a cada
color, corno muestra la siguiente tabla:
2-B-7
Alfonso R. Garca Cueto Inspeccin Visual
2-B-8
1
1 Alfonso R. Garca Cueto Inspeccin Visual
1
Seccin C
Los Colores
Cmo Sucede la Visin de los Colores
Luz visible y luz La luz visible est formada por vibraciones electromagnticas cuyas
blanca longitudes de onda van aproximadamente de 350 a 750 nanmetros
(milmillonsimas de metro).
2-C-1
Alfonso R. Garca Cueto Inspeccin Visual
,
Cmo Sucede la Visin de los Colores, Continacin
rOJo
anaranjado
amarillo
verde
azul, y
violeta.
Ejemplo
El arcoiris es un espectro natural producido por fenmenos meteorolgicos.
" "4~t
~ )1 ,:~
i1",
'K~: ,
Rojo Anaranjado Amarillo Verde Azul Violeta
Cmo La percepcin del color, como sensacin experimentada por los seres humanos
percibimos el y determinados animales, depende tanto de las caractersticas de la luz como
color? del funcionamiento de los ojos; ya que es un proceso neurofisiolgico muy
complejo.
2-C-2
Alfonso R. Garca Cueto Inspeccin Visual
Cmo es que Podemos ver los colores porque el ojo humano contiene receptores para tres
vemos los tipos de colores, el rojo, el verde y el azul, que son los colores primarios.
colores?
Al estimular esos receptores, los ojos pueden percibir todos los colores.
2-C-3
Alfonso R. Garca Cueto Inspeccin Visual
Introduccin Para que la visin suceda, depende de mltiples factores interrelacionados. Las
distintas combinaciones permiten la inmensa gama de manifestaciones del
color que conocemos.
Esta ltima viene detenninada por dos sensaciones que el ojo percibe: la
tonalidad y la saturacin.
La longitud de Una luz compuesta por vibraciones de una nica longitud de onda del espectro
onda y la visible es cualitativamente distinta de una luz de otra longitud de onda. Esta
tonalidad diferencia cualitativa se percibe subjetivamente como tonalidad.
La luz con longitud de onda de 750 nm se percibe como roja y la luz con
longitud de onda de 350 nm se percibe como violeta.
Las luces de longitudes de onda intermedias, del violeta al rojo y entre 350 y
750 nm, se perciben como azul, verde, amarilla o anaranjada.
2-C-4
Alfonso R. Garca Cueto Inspeccin Visual
Absorcin Todos los objetos tienen la propiedad de absorber y reflejar ciertas radiaciones
electromagnticas. La mayora de los colores que experimentamos
normalmente son mezclas de longitudes de onda que provienen de la absorcin
parcial de la luz blanca.
Casi todos los objetos deben su color a los filtros, pigmentos o pinturas, que
absorben detenninadas longitudes de onda de la luz blanca y reflejan o
transmiten las dems; estas longitudes de onda reflejadas o transmitidas son
las que producen la sensacin de color, que se conoce como color pigmento.
Ejemplo
Un filtro rojo deja pasar selectivamente la luz roja, aunque absorbe las
longitudes de onda ms cortas. Un filtro azul transmite este color pero no el
verde, el amarillo o el rojo; por lo tanto, el color puede producirse mediante
absorcin selectiva.
Ejemplo
Una manzana roja exhibe un color rojo vivo cuando se ilumina con luz roja;
aunque se observa oscura cuando se ilumina con luz azul y no refleja bien
esta ltima.
2-C-5
Alfonso R. Garca Cueto Inspeccin Visual
Efecto de la Para ver un objeto en su verdadero color, ste debe iluminarse con luz de la
iluminacin misma coloracin.
sobre el color
Por ejemplo, si un objeto de color rojo se coloca bajo los distintos colores de
un espectro prismtico, parece ser rojo o brillante en la luz roja; y de color
gris o negro en todos las dems colores del espectro.
La luz del Sol muestra los objetos en su color real porque los rayos solares
contienen todos los colores del espectro.
2-C-6
Alfonso R. Garca Cueto Inspeccin Visual
Ejemplo
El rojo, el amarillo, el violeta, el prpura y varios son matices.
El brillo puede existir solo, como la luz blanca. En cambio, el matiz no existe
solo, porque si tenernos un matiz, forzosamente hay cierto brillo y saturacin.
2-C-7
Alfonso R. Garca Cueto Inspeccin Visual
Los colores que no contienen traza alguna de luz blanca estn saturados. De
forma inversa, mientras contienen ms color blanco, estn menos saturados.
Ejemplo
El prpura es un color saturado.
Contra - ejemplo
El color rosa no es un color saturado; sino una mezcla de los colores rojo y
blanco. Esto se puede demostrar al mezclar pigmento de color rojo con
pintura blanca.
2-C-8
Alfonso R. Garca Cueto Inspeccin Visual
Introduccin Algunas sustancias parecen ser de un color por la luz reflejada y de un color
diferente por la luz transmitida. Esto es cierto especialmente para los metales y
para algunos colorantes de anilina.
Metal Comportamiento
Siempre es amarillo anaranjado al reflejar la luz; pero si es
El oro
suficientemente delgado para transmitirla es azul verdoso.
Refleja un 80% de toda la luz roja incidente sobre l y solo
El cobre
40% de la violeta
Refleja muy bien todos los colores y, por tanto, es casi
La plata
blanca.
Refleja la luz blanca incidente desprovista de rojo,
anaranjado y amarillo, porque un poco de cada uno de esos
colores es reflejado y absorbido.
La lmina delgada de cobre
Refleja y absorbe cantidades ms pequeas de verde, azul y
violeta. .
El metal grueso Se vuelve opaco a todos los colores.
Poder de La siguiente grfica muestra el poder de reflexin de algunos metales para los
reflexin distintos colores del espectro:
(."l~ '--_____ _ _ _ _ _
~ ~~_~_ ..w_,_,"
.4 (;t}n}I(/ Ft%
.'!(~,.)t ar!/:1ClD
2-C-9
Alfonso R. Garca Cueto Inspeccin Visual
Seccin O
Formacin del Color
Mezcla de los Colores del Espectro
Introduccin Durante muchos aos se han propuesto distintas graficas y teoras para el
estudio de los colores, algunas de ellas acertadas y otras poco efectivas.
Debido a que las mejores teoras son complicadas y estn llenas de detalles,
aqu slo se exponen de forma simplificada sus principios y conceptos
principales.
Colores El espectro se divide en tres partes, que son los colores primarios aditivos:
primarios
aditivos Rojo
Azul Verde
2-D-l
Alfonso R. Garca Cueto Inspeccin Visual
Colores El espectro tambin se divide en otro grupo de tres colores, que son los
primarios primarios sustractivos:
sustractivos
Magenta Amarillo
Cian
2-D-2
Alfonso R. Garca Cueto Inspeccin Visual
Paso Accin
1 Genere un haz angosto de luz blanca con un arco de carbn y una lente
2 Dirija el haz de luz blanca sobre un prisma de vidrio y para que esta luz se
disperse hacia afuera y forme un espectro completo.
3 Coloque el prisma cerca de la curvatura de un gran espejo cncavo.
4 Despus de la reflexin, enfoque todos los colores sobre una varilla translucida de
vidrio.
S Combine todos los colores hasta que vuelva a producir luz blanca.
6 Sostenga una tarjeta blanca delante del espejo, para que actu como pantalla.
7 Regule los colores que se dejen mezclar en la varilla.
Por ejemplo, suprima el violeta, el azul y el verde. Los colores restantes, rojo,
naranjay amarillo lIegarnjuntos y entonces la varilla se ver anaranjada
2-D-3
Alfonso R. Garca Cueto Inspeccin Visual
Rojo
verde y
azul
Para qu sirve? Al mezclar los colores primarios por adicin en diversas proporciones
obtenemos la gama completa del resto de los colores, incluso el morado, el
caf y el naranja.
Si sumamos los tres colores primarios con igual intensidad, el resultado es luz
blanca.
2-D-4
Alfonso R. Garca Cueto Inspeccin Visual
Ejemplo de La televisin a color genera imgenes a color por medio de la mezcla de color
mezcla por por adicin.
adicin
As se forman las imgenes a color en una pantalla de televisin:
Parte Funcin
1 La pantalla est cubierta por detrs con una matriz regulada de puntos, llamados
tubos de imagen.
2 Cada uno de los tubos de imagen contiene un patrn de puntos dispuestos en
grupos de tres.
3 Estos tres puntos estn compuestos de un material llamado fsforo, pero cada
punto es sensible a un color primario aditivo (rojo, azulo verde).
4 Cada punto (pixel) contiene material fluorescente que brilla cuando se excita un
haz de electrones.
5 Cuando el haz de electrones que se produce dentro del tubo de imagen del
televisor incide en estos compuestos, cada uno de ellos emite luz azul, roja o
verde.
6 Al controlar la intensidad de la luz de los puntos independientes, es posible
producir una amplia qama de colores.
2-D-5
Alfonso R. Garca Cueto Inspeccin Visual
2-D-6
Alfonso R. Garca Cueto Inspeccin Visual
Generacin de Tambin podemos producir color por sustraccin. En este proceso generamos
color por color filtrando la luz de manera selectiva. De este modo eliminamos as ciertas
sustraccin longitudes de ondas del haz:
Estos filtros no se pueden combinar para producir otros colores. Puesto que el
filtro rojo slo deja pasar dicho color, la combinacin de rojo ms filtro verde
o de rojo ms filtro azul no deja pasar la luz. Por ello, los filtros rojo, verde y
azul no son apropiados para producir otros colores mediante la sustraccin.
Colores Los colores complementarios son los colores que pueden combinarse para
complementa- producir luz blanca.
rios
De ese modo, el color complementario para el rojo es el cian; el del azul, el
amarillo; y el del verde, el magenta. Estos tres colores (cian, amarillo y
magenta) son los colores primarios sustractivos.
Los filtros de estos colores pueden usarse sucesivamente para producir otros
colores.
Ejemplo
Al usar un filtro amarillo y magenta, sustraemos la luz azul con el filtro
amarillo y la luz verde con el filtro magenta. El resultado es un haz de luz de
color rojo.
2-D-7
Alfonso R. Garca Cueto Inspeccin Visual
Diferencia entre La diferencia esencial entre los mtodos aditivo y sustractivo de mezcla de
mtodos colores son:
Qu sigue? Hemos estudiado los principios fsicos de la luz y el color relacionados con la
visin.
2-D-8
Alfonso R. Garca Cueto Inspeccin Visual
Captulo 3
Descripcin y Funcionamiento del Ojo Humano
Visin General
Introduccin Debido a que el ojo humano es la herramienta de trabajo fundamental con que
el inspector trabaja, es importante entender su fisiologa y cmo responde a
los estmulos de la luz y el color.
Tema }> gi n a
3-1
Alfonso R. Garca Cueto Inspeccin Visual
El Ojo Humano
Cmo es? La siguiente imagen muestra la seccin transversal de un ojo humano visto
desde arriba y sus partes:
1/:" \ c
I
(1) Pl \ro
Parte Descripcin
Msculo ciliar Es un tejido que controla la forma del cristalino
Iris Es un obturador y sirve para ajustar el tamao de la abertura de la pupila
Pupila Es una abertura a la cmara interior del ojo
Humor acuoso Es un fluido en el frente del cristalino
Crnea Es una envoltura transparente sobre el frente del ojo
Cristalino Es un lente
Humor vtreo Es una sustancia gelatinosa que protege la retina de la luz excesiva
Retina Es la capa sensible a la luz que alinea la parte posterior del ojo
3-2
Alfonso R. Garca Cueto Inspeccin Visual
Puesto que los humores acuso y vtreo que rodean al cristalino tienen ndices
de n = 1.336, la refraccin en la superficie de ste es pequea comparada con
la refraccin en la crnea.
Enfoque de los El ojo relajado normal presenta los objetos distantes enfocados en la retina.
objetos Para que los objetos cercanos estn enfocados en la retina, deben cambiar
algunos parmetros pticos del ojo.
3-3
Alfonso R. Garca Cueto Inspeccin Visual
Introduccin La capacidad de adaptacin del ojo es limitada. Los extremos del mbito en el
que es posible la visin definida se conocen como punto cercano y punto
lejano del ojo. A continuacin se describen stos.
Punto cercano El punto cercano es la distancia a la que el ojo, sin ayuda, produce la imagen
ms grande y ntida en la retina. Los objetos ms cercanos a dicho punto no
pueden enfocarse.
La posicin del punto cercano depende del grado en que el msculo ciliar
puede aumentar la curvatura del cristalino. Esta capacidad disminuye
gradualmente con la edad; porque el cristalino crece con la edad del individuo
y es aproximadamente 50% ms grande a los 60 aos que a los 20. Adems,
el msculo ciliar pierde la capacidad de modificar adecuadamente el cristalino
ms grande.
Por estas razones, el punto cercano se aleja poco a poco a medida que
envejece el ojo; as pues, una persona promedio con 50 aos de edad no
puede enfocar un objeto situado a menos de 40 cm del ojo.
Punto lejano El punto lejano es la distancia ms lejana a la que el ojo, sin ayuda, produce
una imagen ntida. El punto lejano del ojo normal se encuentra en el infinito.
3-4
Alfonso R. Garca Cueto Inspeccin Visual
Problemas de la Visin
Introduccin La mayor parte de la gente no posee una buena visin. Es muy amplio el
intervalo de capacidad visual que se considera normal. Dos tipos de defectos
de visin muy comunes que se pueden corregir con facilidad se relacionan
con las propiedades pticas del ojo: la visin corta o miopa y la
hipermetropa o presbicia que se desarrolla en personas despus de la edad
madura debido al engrosamiento y falta de flexibilidad del cristalino.
La siguiente imagen muestra un ojo con miopa sin corregir y con miopa
corregida:
3-5
Alfonso R. Garca Cueto Inspeccin Visual
Presbicia Para un ojo con presbicia o hipermetropa el punto cercano est alejado. Si la
distancia focal normal es de 25 cm, la imagen de un objeto cercano se enfoca
detrs de la retina; por lo que se percibe borrosa.
Para ver objetos a 25 cm del ojo es necesario emplear lentes convergentes que
forman la imagen del objeto a la distancia del punto cercano real del ojo en
cuestin.
La siguiente imagen muestra un ojo con presbicia sin corregir y con presbicia
corregida:
La dioptra Los optometristas expresan la potencia de las lentes que se usan para corregir
defectos visuales en dioptras.
D=l
f
Donde:
D es la potencia de la lente en dioptras
f es la longitud focal en metros
Contina en la siguiente pgina
3-6
Alfonso R. Garca Cueto Inspeccin Visual
Lentes bifocales En personas cuyos ojos son incapaces de adaptarse por completo a ambos
extremos del intervalo, pueden conseguirse lentes con dos regiones de
potencia diptrica diferente. Se denominan bifocales y tienen una regin
superior de potencia diptrica, apropiada para la visin de lejos; y una regin
inferior diseada para la visin de cerca.
3-7
Alfonso R. Garca Cueto Inspeccin Visual
Introduccin Cul es el destello luminoso ms dbil que se puede ver? Cul es el nmero
mnimo de fotones que se requieren en la retina para que se detecte un
destello? Explicamos las propiedades pticas del ojo, donde se mostr cmo
la luz incidente se enfoca en una imagen en la retina por medio de la crnea y
del cristalino.
Este tema trata acerca del funcionamiento del ojo humano y de su sensibilidad
a la luz.
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ptiu~
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3-8
Alfonso R. Garca Cueto Inspeccin Visual
3-9
Alfonso R. Garca Cueto Inspeccin Visual
Percepcin de la No todos los fotones que llegan al exterior de la crnea alcanzan los
luz bastoncillos de la retina. Algunos de los fotones se reflejan en la cornea y el
(continuacin) cristalino. Adems, los fluidos en el ojo absorben o dispersan casi la mitad de
la luz, por lo que en realidad slo alrededor de 45 de los 100 fotones originales
llegan a la superficie frontal de la retina. La mayor parte de estos fotones han
demostrado que ms o menos 5 fotones deben caer en un rea de 500
bastoncillos de la retina para producir un destello.
Excitacin Cmo explicar que un solo fotn active a un nico bastoncillo, pero que se
trmica de los necesitan alrededor de 5 fotones para producir una respuesta visual?
bastoncillos
Los bastoncillos fotorreceptores se activan cuando se les suministra la
suficiente energa. Algunas veces sta proporciona un fotn de energa
(E=~f). No obstante, tambin es posible excitar un bastoncillo mediante la
energa trmica presente en su ambiente. Los clculos indican que las
excitaciones trmicas aleatorias ocurren a un rango que es casi el mismo que
el que corresponde a los 5 fotones para que una seal producida sea
comparable o mayor que la debida a la excitacin trmica aleatoria de los
bastoncillos.
3-10
Alfonso R. Garca Cueto Inspeccin Visual
Introduccin Se han realizado muchos intentos para formular una teora cientfica de la
visin de los colores.
Curva del triple Una serie de graficas de la sensacin para cada uno de estos conos sensibles al
estmulo color est dada por las curvas centrales en la siguiente imagen:
3-11
Alfonso R. Garca Cueto Inspeccin Visual
Implicaciones La curva R muestra que para estimular la reaccin de los conos al rojo,
de las curvas cualquier longitud de onda desde el violeta al rojo espectrales es satisfactoria;
pero la longitud de onda de 6000 A producir la mxima respuesta.
Analgicamente, los conos A z y Ve son estimulados por toda una gama de
diferentes longitudes de onda.
3-12
Alfonso R. Garca Cueto Inspeccin Visual
Introduccin Cerca del 8% de los hombres y del 1% de las mujeres tienen deficiencia o
ceguera de colores; es decir, no tienen la visin normal del color.
Aunque hay muchas maneras, formas y grados de este defecto, los dos tipos
ms comunes se llaman protanopa y deuteranopa.
Una persona con protanopa compara los colores bastante bien; aunque el
nmero de matrices que ve es slo una pequea fraccin de los que ve una
persona nonnaI. Con solo dos colores primarios a su disposicin, azul y
verde, percibe nicamente los matices producidos por su mezcla en todas las
proporciones posibles.
3-l3
Alfonso R. Garca Cueto Inspeccin Visual
Con slo el rojo y azul como primarios, los nicos matices producidos son el
amarillo, azulo blanco.
Dicromatopsia Como se mencion anteriormente, la visin del color con dos primarios,
y tricroma- como en la protanopa yen la deuteranopa, se llama Dicromatopsia.
topsia
La visin con la deficiencia parcial de uno de los tres tipos de conos se llama
tricromatopsia anmala (tricomasia) o daltonismo parcial. En esta caso hay
una disminucin en el brillo de alguno de los colores rojo o verde y menos
frecuentemente el azul; pero el nmero de matices posibles es mayor que en
el dicrmata y, en muchos casos, se aproxima al individuo normal, que es
tricrmata.
Visin fotpica Bajo la iluminacin de la luz diurna, se requiere la visin normal por la
y visin llamada visin fotpica, condicin donde los conos de la retina, sensibles al
escotpica color son responsables de las sensaciones visuales.
Sin embargo, en las noches oscuras, cuando la iluminacin es muy baja, los
bastones altamente sensibles se encargan de lograr la reducida visin y sta es
denominada visin escotpica.
La visin fotpica es una visin por los conos; la visin escotpica es una
visin por los bastones.
3-14
Alfonso R. Garca Cueto Inspeccin Visual
Cuando los colores puros del espectro se comparan con una mezcla de los
patrones primarios, se obtienen una curva continua, como la de la siguiente
Imagen:
(l:' ,
Magenta
\4800
Violeta
\
_ \.:4C;(){)
(: :''':C2 C:~, 04 C5 C'~, .".~
3-15
Alfonso R. Garca Cueto Inspeccin Visual
3-16
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I
Alfonso R. Garca Cueto
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l<p~ ~S'
Inspeccin Visual
,
I
Captulo 4
1 Instrumentos pticos Empleados en la Inspeccin Visual
J Vista general
1
1 Introduccin Uno de los mayores retos de la aplicacin de la Inspeccin Visual es ensear y
hacer conscientes a los inspectores de que no se puede ver todo slo con la
J observacin directa.
}
En algunas ocasiones es necesario saber leer planos y dibujos tcnicos; adems
de saber emplear diferentes instrumentos que pueden ser equipos de
metrologa dimensional o de observacin directa; pues toda esta variedad de
instrumentos apoyan el trabajo del inspector.
Tema Pgina
Requisitos para Realizar la Inspeccin Visual 4-2
Las Lentes 4-3
Tipos de Lentes 4-5
Caractersticas pticas de las Lentes 4-7
Formacin de Imgenes con las Lentes 4-9
La Lente de Aumento 4-12
El Endoscopio 4-13
4-1
Alfonso R. Garca Cueto Inspeccin Visual
Este examen nicamente verifica que la persona posee una vista con cierto
nivel de sensibilidad.
Uso de lentes Un inspector debe usar lentes o anteojos cuando el mdico los prescriba.
Cuando sea el caso, el inspector debe usar los lentes o anteojos en toda labor
de inspeccin e interpretacin de indicaciones.
Este examen slo se realiza una vez; pues el daltonismo es una alteracin
gentica y no es corregible.
4-2
Alfonso R. Garca Cueto Inspeccin Visual
Las Lentes
Qu son? Las lentes son piezas o discos de vidrio u otra sustancia transparente, con
superficies talladas y pulidas de forma esfrica. Esta forma hace que la luz
procedente de un objeto se refracte y forme una imagen real o virtual de ste.
Las lentes son un instrumento ptico muy antiguo. Los primeros indicios de
este instrumento son aproximadamente son de hace 2500 aos: un relato
histrico afirma que se encontr una lente convergente de cristal de roca en las
ruinas de Nnive (Mesopotamia).
Tambin existen relatos, ms fantsticos que reales, acerca de que los griegos
fabricaban "lentes incendiarias" en grandes cantidades, aproximadamente 250
aos antes de nuestra era.
\
Ms adelante, en este captulo se describen los distintos tipos de lentes.
De que estn La mayora de las lentes estn hechas de vidrio comn; pero algunas lentes
hechas? especiales se construyen de otros materiales transparentes como:
el cuarzo
el plstico y
la fluorita
4-3
Alfonso R. Garca Cueto Inspeccin Visual
4-4
Alfonso R. Garca Cueto Inspeccin Visual
Tipos de Lentes
Lente convexa, Las lentes convexas son ms gruesas en el centro que en los extremos.
convergente o
positiva La luz que atraviesa una lente convexa se desva hacia dentro (converge). Esto
hace que se forme una imagen del objeto en una pantalla situada al otro lado
de la lente.
..
lo
..
..
4-5
Alfonso R. Garca Cueto Inspeccin Visual
Lente cncava, Las lentes cncavas son menos gruesas en el centro y estn curvadas hacia
divergente o adentro.
negativa
La luz que atraviesa una lente cncava se desva hacia fuera (diverge). A
diferencia de las lentes convexas, que producen imgenes reales, las cncavas
slo producen imgenes virtuales; es decir, imgenes de las que parecen
proceder los rayos de luz.
En este caso es una imagen ms pequea, situada delante del obj eto. En las
gafas o anteojos para miopes, las lentes cncavas hacen que los ojos formen
una imagen ntida en la retina y no delante de ella.
Existen dos razones por las cuales las lentes tienen superficies esfricas:
4-6
Alfonso R. Garca Cueta Inspeccin Visual
Distancia focal La distancia focal de una lente es la distancia del centro de la lente a la imagen
que forma de un objeto situado a distancia infinita. La distancia focal se mide
de dos formas:
Lente delgada
Cada lente tiene su longitud focal particular determinada por la curvatura de
sus superficies y por el ndice de refraccin del material con el cual est
constituido.
4-7
Alfonso R. Garca Cueto Inspeccin Visual
Punto focal Al tomar una lente convergente y dejar que la luz solar incida sobre ella, los
rayos que inciden en la lente son en esencia paralelos entre s. Cuando estos
rayos de luz inciden en la lente paralelos a su eje de simetra, convergen en un
punto denominado punto focal de la lente (F).
Todo rayo incidente sobre un lente convergente y paralelo a su eje ptico (es
decir, el eje de simetra del lente ) pasa por un punto focal al salir de l.
4-8
Alfonso R. Garca Cueto Inspeccin Visual
Imgenes reales Las imgenes fonnadas por las lentes convexas o convergentes son reales.
Cuando un objeto est situado en el foco, los rayos que salen de l son
paralelos al eje ptico despus de ser reflejados o refractados.
Si una lente o espejo hace converger los rayos de forma que se corten delante
de dicha lente o espejo, la imagen ser real e invertida.
Imgenes Las imgenes formadas por las lentes cncavas o divergentes son virtuales. Si
virtuales los rayos divergen despus de la reflexin o refraccin, de modo que parecen
venir de un punto por el que no han pasado realmente, la imagen no est
invertida y se denomina imagen virtual.
4-9
Alfonso R. Garca Cueto Inspeccin Visual
+--------~------
------+
F ~1 imagen
f
p' q
Distancia al objeto Distancia a la imagen
Posicin de la Existen dos formas para determinar con precisin la posicin de una imagen:
imagen
la constmccin grfica ilustrada en la imagen anterior, y
emplear la frmula de las lentes:
1 1
+
P q f
Donde:
p es la distancia al objeto
q es la distancia a la imagen
f es la distancia focal
4-10
Alfonso R. Garca Cueto Inspeccin Visual
px[
q='
p-f
1 q
O P
Donde:
//0 es el aumento o factor de amplificacin CM)
q es la distancia a la imagen
f es la distancia focal
Este valor est representado en los lentes de aumento con un valor seguido de
una letra "x".
Ejemplo
Una lupa con un valor de 5x tiene un valor de amplificacin de 5 veces el
tamao del objeto.
4-11
Alfonso R. Garca Cueto Inspeccin Visual
La Lente de Aumento
Lentes oculares Las lentes de aumento no slo se usan para amplificar cosas o imgenes, sino
tambin para aumentar las imgenes que forman otros lentes. Cuando se
utilizan de esta manera, se conocen como lentes oculares.
La funcin principal de las lentes oculares es aumentar el tamao angular de la
imagen y permitir observarla con el ojo relajado.
La siguiente imagen muestra un ejemplo de lentes oculares:
4-12
Alfonso R. Garca Cueto Inspeccin Visual
El Endoscopio
4-13
Alfonso R. Garca Cueto Inspeccin Visual
El Endoscopio, Continacin
rgidos
flexibles y
remotos
El objetivo proyecta una imagen real hasta el plano intermedio, desde donde el
sistema inversor la transmite en varias etapas al ltimo plano intermedio.
4-14
Alfonso R. Garca Cueto Inspeccin Visual
El Endoscopio, Continacin
El sistema de registro primario de la imagen debe ser por medio de CCD; los
sistemas de fibra ptica y lente no son recomendables para la digitalizacin
de imgenes
Los sistemas de video deben ser preferentemente cromticos; esto permite
conocer mejor en trminos generales el estado del equipo o maquinaria
sujetos a inspeccin.
La presentacin de la imagen debe ser preferentemente digitizada; esto
asegura una mejor calidad de las pequeas indicaciones .
La pantalla de video debe tener la ms alta resolucin posible.
Los sistemas de almacenamiento (grabado de la imagen) deben ser
compatibles con los nuevos sistemas de anlisis de imagen por digitizacin.
4-15
Alfonso R. Garca Cueto Inspeccin Visual
4-16
Alfonso R. Garca Cueto Inspeccin Visual
Captulo 5
Instrumentos Mecnicos de Medicin
Visin General
Tema Pgina
A. Los Criterios de Medicin
Tipos de Medicin 5-A-l
El Metro 5-A-2
Conceptos Relacionados con la Medicin 5-A-3
B. Medios de Medicin
Bloques de Calibracin o Referencia 5-B-l
Reglas y Cintas Graduadas 5-B-3
Compases 5-B-5
Vemier o Pie de Rey 5-B-6
Micrmetro o Palmer 5-B-9
Calibradores 5-B-ll
Probadores Empleados en Inspeccin Visual de Soldadura 5-B-12
5-1
Alfonso R. Garca Cueto Inspeccin Visual
5-2
Alfonso R. Garca Cueto Inspeccin Visual
Seccin A
Los Criterios de Medicin
Tipos de Medicin
5-A-l
Alfonso R. Garca Cueto Inspeccin Visual
S-AA
Alfonso R. Garca Cueto Inspeccin Visual
Seccin B
Medios de Medicin
Bloques de Calibracin o Referencia
Qu son? Los bloques de calibracin, ya sean nicos o en juegos de bloques, son los
patrones de referencia con los que:
se revisa o calibra un equipo
se ajusta un sistema de inspeccin, y
se evalan las discontinuidades detectadas
Los bloques de calibracin tambin se llaman:
bloques de pmeba
bloques de referencia
Cmo son? Los bloques de calibracin son piezas de metal de forma rectangular y
superficie muy lisa. Se pueden conseguir una gran variedad de espesores, de
manera que con un juego de 81 bloques es posible obtener cualquier
dimensin entre 0,100 y 8,000 in, en incrementos de 0.0001 in, si se
ensamblan adecuadamente.
5-B-l
Alfonso R. Garca Cueto Inspeccin Visual
Cmo se Los bloques se ensamblan mediante un proceso de prensado. Con las caras
usan? completamente limpias, las superficies de metal se acoplan y se deslizan una
sobre otra mientras se aplica una presin constante.
Las superficies del bloque son suficientemente planas, de tal manera que
cuando se realiza correctamente el proceso de prensado, se adhieren
mutuamente como resultado de la atraccin molecular. La fuerza de
adherencia puede ser tan grande como 30 veces la presin atmosfrica.
5-B-2
Alfonso R. Garca Cueto Inspeccin Visual
Qu son? Las reglas y cintas son instrumentos sencillos con una graduacin
determinada para medir longitudes.
Generalmente el primer contacto con un instrumento de medicin de longitud
ser con una cinta, un flexmetro, una regla o una escuadra, lo que depende
de la longitud que se desee medir.
Cmo son? Las cintas de medicin normalmente tienen longitudes de hasta 50 m (150
pies). Los flexmetros tienen longitudes de hasta 5 m (25 pies). Las reglas de
acero estn graduadas en fracciones decimales o en pulgadas. Las reglas
mtricas estn graduadas en milmetros o, incluso, en medios milmetros.
Las siguientes imgenes muestran distintos tipos de reglas y cintas y
graduadas:
Reglas
Escuadras
Flexmetros
Para qu Las cintas y reglas se emplean cuando hay que tomar medidas rpidas y
sirven? cuando no se necesita un alto grado de exactitud.
La exactitud de la medida que se toma depende de las condiciones y del uso
correcto de estos instrumentos.
Cmo se La medicin se realiza desde un punto inicial fijo sobre la escala que est
usan? alineada con un extremo de la distancia por medir, la graduacin que
corresponda a la posicin del otro extremo proporciona la longitud.
5-B-3
Alfonso R. Garca Cueto Inspeccin Visual
Qu reglas Las reglas graduadas articuladas con el uso pierden su exactitud por aflojarse
hay que las articulaciones; con estos instrumentos de medicin son admisibles errores
respetar? de hasta +/- 1 mm en mediciones de 1 m.
5-B-4
Alfonso R. Garca Cueto Inspeccin Visual
Compases
Qu son? Los compases son un instrumento de medicin compuesto por dos vstagos
unidos en un extremo articulado.
Cmo son? Existen diversos tipos de compases, desde los tradicionales, simplemente
articulados, hasta los que presentan una ballesta muelle regulado por un
tornillo (compases de interiores, exteriores, divisores, hermafroditas, etc.).
Para que Los compases sirven para el trasporte del valor de la medicin (medicin
sirven'? indirecta). Con el comps se lleva el valor de la medicin de la pieza al
instrumento de medicin e, inversamente, la magnitud de la medida desde el
instrumento de medicin hasta la pieza.
Cmo se Para medir un dimetro exterior la parte se pone entre las puntas del comps y
usan? luego, las puntas del comps se colocan sobre una regla para transferir la
lectura.
5-B-5
Alfonso R. Garca Cueto Inspeccin Visual
Qu es? El calibrador vernier es una regla modificada para mejorar la legibilidad del
dispositivo.
Vernier analgico
Vernier digital
5-B-6
Alfonso R. Garca Cueto Inspeccin Visual
Cmo se usa? Para medir con las quijadas, el vernier se coloca sobre el objeto que va a
medirse y se gira el ajuste fino hasta que las quijadas ajusten firmemente la
pleza.
/
,
llJ
I
!
5-B-7
Alfonso R. Garca Cueto Inspeccin Visual
5-B-8
Alfonso R. Garca Cueto Inspeccin Visual
Micrmetro o Palmer
Qu es? El micrmetro es un instrumento que sirve para medir con alta precisin (del
orden de una micra, equivalente a 10-6 m = 10-3 mm) las dimensiones de un
objeto.
Para ello cuenta con dos puntas que se aproximan entre s mediante un
tomillo de rosca fina. El tomillo tiene grabado en su contorno una escala. La
escala puede incluir un nonio.
Frecuentemente el micrmetro incluye una manera de limitar la torsin
mxima del tomillo, dado que la rosca muy fina hace difcil notar fuerzas
capaces de causar deterioro de la precisin del instrumento.
Al micrmetro tambin se le conoce como tomillo de Palmer o palmer.
Para qu El micrmetro sirve para medir con mucha precisin longitudes muy
sirve? pequeas.
5-B-9
Alfonso R. Garca Cueto Inspeccin Visual
Cmo se usa? El micrmetro mide el desplazamiento del husillo cuando ste es movido
mediante el giro de un tornillo, lo que convierte el movimiento giratorio del
tambor en el movimiento lineal del husillo.
5-B-IO
Alfonso R. Garca Cueto Inspeccin Visual
Calibradores
Qu son? Los calibradores son herramientas de medicin rpida con los cuales
comparamos las dimensiones de la pieza con las dimensiones del calibrador.
5-B-11
Alfonso R. Garca Cueto Inspeccin Visual
Probadores tipo Los probadores tipo A WS se usan para las siguientes mediciones:
AWS
Probadores tipo Los probadores tipo puente se usan para las siguientes mediciones:
puente
5-B-12
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Qu sigue En esta parte del texto hemos analizado los distintos instrumentos de medicin
que apoyan el trabajo del inspector.
5-B-13
Alfonso R. Garca Cueto Inspeccin Visual
5-B-14
Alfonso R. Garca Cueto Inspeccin Visual
Captulo 6
Conceptos y Nomenclatura Empleados en Soldadura
Visin General
Introduccin La soldadura, al igual que otras disciplinas tcnicas, posee sus propios
tnninos especializados (conceptos y nomenclatura).
Este lenguaje es necesario para lograr una comunicacin gil y efectiva entre
los distintos profesionales de las distintas actividades relacionadas con la la
dsiciplina.
Tema Pgina
Normas Relacionadas con los Conceptos y Nomenclatura de
6-2
Soldadura
Tipos de Juntas 6-3
Tipos de Uniones o Ranuras 6-5
Nomenclatura Empleada en las Juntas 6-9
Posiciones para la Soldadura de Ranuras en Placas, en Tubos y
6-12
de Filete
Posicin Plana o Sobremesa 6-15
Posicin Horizontal 6-16
Posicin Vertical 6-17
Posicin Sobrecabeza 6-18
Posiciones de Soldadura en Ranuras y de Filete en Tubos 6-19
6-1
Alfonso R. Garca Cueto Inspeccin Visual
American La nonna de la AWS que trata sobre este tema, la ANSI / AWS 3.0, Standard
Welding Society welding terms and definitions (Norma de trminos y definiciones de
(AWS) soldadura)la prepar el personal del Comit de Definiciones y Smbolos.
6-2
I
1 Alfonso R. Garca Cueto Inspeccin Visual
,
)
, Tipos de Juntas
t
Tipos de juntas Existen cinco tipos bsicos de juntas:
1
Trmino empleado en espaol Trmino empleado en ingls
Junta a tope Butt joint
1 Junta en esquina Comer joint
Junta en "T" T-joint
Junta de tras lape Lap-joint
Junta de bord e o de orilla Edgejoint
Junta a tope I En la junta a tope, las piezas se sueldan por la zona de su espesor:
Buttjoinf
Junta en En la junta en esquina, se suelda la esquina que forman los elementos a unir:
esquina /
Cornel'joint
~ Zona a soldar
6-3
Alfonso R. Garca Cueto Inspeccin Visual
Junta en "T" I En la junta en T, se sueldan la cara de uno de los elementos y el borde del
T-joint otro:
Zona a soldar
Nota: esta soldadura puede ser por uno o ambos lados de los elementos.
Junta de borde En la junta de borde o de orilla, se sueldan las caras de los elementos a unir:
o de orilla /
Edgejoint "V Zona a soldar
//
,/
6-4
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Definicin Una unin o ranura es la preparacin de las juntas para lograr una unin que
cumpla con determinados requisitos como ser resistente y duradera.
Ranura segn Segn la forma, la seccin transversal y otras caractersticas, existen diez
la forma tipos de ranuras:
Ranuras segn Segn la geometra de sus bordes, hay siete tipos de ranuras:
la geometra
6-5
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Ranura a La ranura a escuadra tiene paralelas las dos caras de los materiales a soldar,
escuadra o a como muestra la siguiente imagen:
tope / Square / ' Zona a soldar
Ranura en bisel En la ranura en bisel, se bisela slo una de las caras de los materiales a soldar,
sencillo I Bevel como muestra la siguiente imagen:
/ Zona a soldar
6-6
Alfonso R. Garca Cueto Inspeccin Visual
Ranura en "J" / La ranura en "J" es similar a la de bisel sencillo; pero tiene un radio en la
J-groove zona de la raz, como se muestra en la siguiente imagen:
Zona a soldar
Ranura en bisel Una ranura en bisel abocinado se forma al unir un elemento plano como
abocinado / puede ser una placa de acero con un elemento redondo como puede ser un
Fiare - hevel - tubo.
groove
sta es una ranura en abocinada:
6-7
Alfonso R. Garca Cueto Inspeccin Visual
Ranura en bisel Una ranura en bisel abocinado en "V" se forma al unir dos elementos
abocinado en redondos.
"V" / Fiare - V
- groove sta es una ranura de bisel abocinado en "V":
Zona a soldar
I Zona a soldar
6-8
Alfonso R. Garca Cueto Inspeccin Visual
Introduccin Las juntas soldadas tienen distintas partes o elementos y existe una
nomenclatura estandarizada para identificarlas con precisin.
ngulo total de la
Nomenclatura La siguiente imagen muestra la nomenclatura de una junta en una vista area:
de vista area
CQor doVl- el Ui >,.~
.Corona I ' yt..~t.O
Interfaz
Paso de raz
\.-~
6-10
Alfonso R. Garca Cueto Inspeccin Visual
\ ,
Interfaz o ~ ( ('
~ (Ji .(YN.}Vf '.
0/ r I ft~
~
" ,\ r c'c,'
~_,{'! \, ( ) ~~
(,')'" i / ' '! ',' ,., ~\ ,(",1,.,
'Vu " ;'1"(":)."
" .'e, . . ir ", \
s \1\.1\ {A..(N
6-11
Alfonso R. Garca Cueto Inspeccin Visual
y se identifica con la
La posicin ... Se aplica ...
clave ...
en ranuras en placas lG
Plana o sobremesa en ranuras en tubos lG
en filete lF
en ranuras en placas 2G
Horizontal en ranuras en tubos 2G
en filete 2F
Vertical (ascendente o en ranuras en placas 3G
descendente) en filete 3F
en ranuras en placas 4G
Sobrecabeza
en filete 4F
Vertical y sobrecabeza, sin
rotacin
slo en ranuras en tubos 5G
Vertical y sobrecabeza,
inclinada 45 y sin rotacin
slo en ranuras en tubos 6G
Vertical y sobrecabeza,
inclinada 45; pero con un
anillo de restriccin y sin
slo en ranuras en tubos 6GR
rotacin
Notas:
La sigla G significagl'Oove (ranura).
La sigla F significafillet (filete) .
La sigla R significa resfricted (restringido, limitado).
6-12
I
I Alfonso R. Garca Cueto Inspeccin Visual
I
I Posiciones para la Soldadura de Ranuras en Placas, en
Tubos y de Filete, Continuacin
1
1
Dificultad de Las posiciones para la soldadura se han ordenado en funcin de su grado de
las posiciones dificultad. La posicin plana es la ms fcil de realizar y la de sobrecabeza es
la ms dificil.
Sin embargo, esto no es aplicable para todos los documentos; y por ello se
deben seleccionar cuidadosamente la posicin en la que se califica al soldador
y el procedimiento de soldadura que se emplea.
Ranuras en Las posiciones para la soldadura de ranuras en placas son las siguientes:
placas lav~~' \\6 -tlr't. d JreJf)u{. -== r'c:\Y\VV"I>\
Posicin lG ~ Posicin 3G
Posicin ~ ~
"'f((/'{o-.. ~~lleo. ,<A~ ~
i Posicin 4G
SO ~ coJ, -c.~Gt
Ranuras en Las posiciones para la soldadura de ranuras en tubos son las siguientes:
tubos -c,,~o o kl
Posicin lG f----- Posicin, SG
~~S.Cl~ '--"\. 'V\A.J
\I
'('1
I
pvc.
lc..s pC'J \ C.. OCl~~ 30. P
~ e, e s (.-"l '" C('/\f\ t"l V\ ' eleu
-(,11\. .. s~.
Posicin 6G ~ Posicin 2G
6-13
Alfonso R. Garca Cueto Inspeccin Visual
Posicin lF ~.
Posicin 3F f----
6-14
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1G en placa
1G en tubo, y
1F en filete
6-15
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Posicin Horizontal
6-16
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Posicin Vertical
3G en placa, y
2F en filete
6-17
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Posicin Sobrecabeza
4G en placa, y
4F en filete
6-18
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Posicin 6GR o En la posicin 6GR en ranura de tubo, ste se encuentra fijo en una posicin
6GR en tubo inclinada de 45; pero se pone un anillo de restriccin para limitar el
movimiento del soldador. La soldadura se deposita de forma similar a la
posicin 5G
6-19
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6-20
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Captulo 7
Discontinuidades de los Materiales
Visin General
Introduccin Los metales base y las uniones soldadas pueden tener imperfecciones que
llegan a poner en riesgo la integridad y la seguridad del equipo o estructura. A
estas imperfecciones se les llama discontinuidades y varan en su naturaleza,
tamao, frecuencia, localizacin y distribucin.
Existen normas de calidad que establecen los criterios de aceptacin para los
diferentes tipos de discontinuidades que pueden presentarse en las uniones
soldadas. Tales criterios de aceptacin establecen el tipo, tamao, nmero y
distribucin que puede tolerarse; pues una de las funciones principales de la
Inspeccin de Soldadura consiste en determinar si la unin soldada cumple
con los criterios de aceptacin.
Este captulo trata acerca de:
la definicin de conceptos importantes para la interpretacin y evaluacin
de discontinuidades; y
las discontinuidades de uniones soldadas detectables por medio de la
Inspeccin de Visual
Seccin Pgina
A. Las Discontinuidades JI Sil Contexto
Diferencia entre Interpretacin y Evaluacin 7-A-l
Conceptos Relacionados con las Discontinuidades 7-A-3
Clasificacin de las Discontinuidades por su Origen 7-A-6
B. Discontinuidades Inherentes al Proceso de Soldadura
Fracturas 7-B-l
Porosidad 7-B-7
Otras Discontinuidades 7-B-IO
Discontinuidades Relacionadas con Reguisitos Dimensionales 7-B-17
Discontinuidades en Estructuras Relacionadas con las
7-B-19
Pro---iedades de las Juntas Soldadas
7-1
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7-2
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Seccin A
Las Discontinuidades y su Contexto
Interpretacin Interpretar una indicacin es predecir qu tipo de discontinuidad puede ser la que
origin dicha indicacin.
Para interpretar correctamente una indicacin, el inspector debe familiarizarse
completamente con:
el proceso de inspeccin que est empleando
el material y el proceso de fabricacin de la pieza que inspecciona
En caso necesario, el inspector debe ser capaz de obtener toda la infonnacin
disponible acerca de la discontinuidad que produce la indicacin y su posible efecto
en la pieza.
7-A-l
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7-A-2
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falsa la que aparece durante la inspeccin y puede ser provocada por una mala
aplicacin del mtodo.
consecuencia de la estructura del material o de la configuracin de la pieza.
En general, esta indicacin se produce por interrupciones de la configuracin de la
pieza, como es el caso de los dientes, los cueros o la condicin de la superficie.
no relevante Tambin puede ser producto de:
cambios en algunas caractersticas del material
tratamientos trmicos de endurecimiento del material
el acabado superficial; o
un trabajo de inspeccin mal realizado
relevante producto de una discontinuidad. Para determinar la importancia de una indicacin
relevante, se debe interpretar la indicacin, y evaluar la discontinuidad.
7-A-3
Alfonso R. Garca Cueto Inspeccin Visual
Criterios sobre Los cdigos y las normas definen las indicaciones relevantes en funcin de:
las indicaciones
relevantes sus dimensiones
su cantidad, o
su forma
Dimensiones
Una indicacin relevante es aqulla que tiene una dimensin igualo mayor a
un lmite dimensional. Por ejemplo, cuando un cdigo o una norma de
inspeccin establece que 'toda indicacin mayor a 1.5 mm es relevante'; esto
quiere decir que toda aquella indicacin igualo mayor a 1.5 mm es
importante de registrar.
Cantidad
Otro criterio para determinar que una indicacin es relevante puede ser la
cantidad de indicaciones existentes en una longitud detenninada.
Forma
La forma o configuracin de la indicacin es otro criterio. Por ejemplo, una
indicacin redondeada es aqulla cuya longitud es igualo menor a tres veces
su ancho; y una indicacin lineal o alargada es aqulla cuya longitud es
mayor a tres veces su ancho.
7-A-4
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7-A-5
Alfonso R. Garca Cueto Inspeccin Visual
Inherentes
De proceso
De servicio
7-A-6
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7-A-7
Alfonso R. Garca Cueto Inspeccin Visual
Discontinui- Las discontinuidades de servicio se generan por las diferentes condiciones del
dades de servicio al que se sujeta la pieza como:
servicio
esfuerzos de tensin o compresin
corrosin
fatiga
friccin
erosin
La siguiente imagen muestra una corrosin, discontinuidad producida por
servicio de la pieza:
7-A-8
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7-A-9
Alfonso R. Garca Cueto Inspeccin Visual
7-A-10
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Seccin B
Introduccin Las fracturas ocurren en las uniones soldadas o el metal adyacente cuando los
esfuerzos localizados exceden la resistencia mxima del metal.
Las siguientes micrografas muestran fracturas en acero:
Origen de las Las fracturas tienen su origen en varios factores, entre los que se encuentran:
fracturas
la presencia de discontinuidades lineales, como las faltas de penetracin o
de fusin
las inclusiones de escoria o lneas de poros
las muescas mecnicas relacionadas con el diseo del ensamble soldado
cuando la junta es demasiado rgida y no puede absorber las contracciones y
expansiones trmicas propias del proceso de soldadura
el empleo de amperajes altos que ocasionan sobrecalentamientos
localizados
los esfuerzos residuales altos, y
la fragilizacin provocada por la presencia de hidrgeno
7-B-I
Alfonso R. Garca Cueto Inspeccin Visual
Fracturas, Continuacin
Fracturas
I
I I
Por su orientacin
Por la temperatura a
respecto a la
la que se desarrollan
soldadura
En caliente Longitudinales
En fro Transversales
Estas fracturas estn muy relacionadas con los amperajes altos durante la
soldadura, que ocasionan un enfriamiento ms lento en el metal aportado que
en el metal de base. Esta diferencia de temperatura provoca zonas de
contraccin cuando an hay metal en estado semislido que no puede resistir
las contracciones del enfriamiento.
7-B-2
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Fracturas, Continuacin
7-8-3
Alfonso R. Garca Cueto Inspeccin Visual
Fracturas, Continuacin
Fracturas Las fracturas longitudinales son paralelas al eje de la soldadura; ya sea que
longitudinales estn en la lnea de centro del metal de aporte o bien, en la zona trmicamente
(longitudinal afectada del metal base.
cracks)
Las fracturas longitudinales en soldaduras de secciones de espesor grueso
frecuentemente se originan por velocidades de enfriamiento altas y
condiciones severas de ejecucin o restriccin.
En soldaduras de gran longitud, en las que se emple equipo mecanizado, las
fracturas longitudinales se asocian con:
velocidades de avance y amperajes altos,
porosidad que no aflora a la superficie, y
preparaciones de la junta demasiado rgidas que no penniten la expansin y
contraccin trmica del material.
7-B-4
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Fracturas, Continuacin
Fracturas en el Las fracturas en el crter ocurren en los crteres que se forman debido a una
crter (cratel' terminacin inapropiada de un paso de soldadura. Ocurren porque, al
cracks) interrumpir una operacin de soldadura, existe una contraccin del metal de
aporte y entonces se forman crteres. Se consideran fracturas en caliente y
normalmente tienen poca profundidad.
7-B-5
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Fracturas, Continuacin
Estas fracturas con frecuencia son pequeas; pero pueden unirse para formar
fracturas largas continuas.
7-B-6
Alfonso R. Garca Cueto Inspeccin Visual
Porosidad
7-B-7
Alfonso R. Garca Cueto Inspeccin Visual
Porosidad, Continuacin
7-B-8
Alfonso R. Garca Cueto Inspeccin Visual
Porosidad, Continuacin
Porosidad La porosidad alineada es una serie de poros alineados que siguen una
alineada (linear trayectoria ms o menos recta.
porosity)
La porosidad alineada se ubica frecuentemente:
Porosidad tnel La porosidad tnel es una cavidad alargada que se extiende de la raz de la
(Worm hole) soldadura hacia la superficie. Ocurre principalmente en soldaduras de ranura.
-. ,
~J/
,.
.,- .,. ..'} .........
'
7-8-9
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Otras Discontinuidades
7-B-lO
Alfonso R. Garca Cueto Inspeccin Visual
Radiografa de penetracin
incompleta con desalineado
Desalineado en tuberas
7-B-ll
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Inclusiones de Las inclusiones de escoria son material slido no metlico que queda atrapado
escoria (slag en el metal de soldadura o entre el metal de soldadura y el metal base.
inclusin)
Las causas de las inclusiones pueden ser un mal diseo o mala preparacin de
la junta, una limpieza deficiente entre cordones.
Las inclusiones de escoria se previenen con estas medidas:
preparar adecuadamente la junta
corregir los contornos que pudieran dificultar el acceso completo del arco
evitar ngulos de ranura muy cerrados
asegurar la remocin completa de escoria antes de depositar el siguiente
cordn
En general, la densidad de la escoria es menor que la densidad del metal, por
10 que flota y se acumula en la superficie del metal fundido; pero si existen
socavados debidos a amperajes altos, la escoria puede quedar atrapada
mecnicamente. Para evitar este problema se recomienda que, despus de
depositar un cordn, se remueva la capa de escoria antes de aplicar el
siguiente paso. Lo anterior evita que la escoria quede atrapada dentro del
metal de soldadura.
Las siguientes imgenes muestran distintas inclusiones de escoria:
7-B-12
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7-B-13
Alfonso R. Garca Cueto Inspeccin Visual
Radiografa de un socavado en la
corona
7-B-14
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Quemaduras Las quemaduras son zonas de la raz en las que, por exceso de metal fundido,
(bul'll tllrougll) ste se desprende y deja una cavidad en la raz.
7-B-15
Alfonso R. Garca Cueto Inspeccin Visual
7-B-16
Alfonso R. Garca Cueto Inspeccin Visual
Introduccin Las uniones soldadas, generalmente deben cumplir con el tamao, forma,
acabado y otras caractersticas dimensionales especficas previamente
definidas.
Distorsin El calor que se genera durante la soldadura por arco elctrico, as como la
solidificacin del metal de soldadura, provoca la expansin y contraccin
tnnica de la unin soldada. Esto genera esfuerzos intemos despus de que la
soldadura enfri y causa algn grado de distorsin, que puede ser severa y
exceder las tolerancias dimensionales.
7-B-17
Alfonso R. Garca Cueto Inspeccin Visual
Productos Las normas sobre estructuras, equipos y partes soldadas establecen los
terminados con requisitos dimensionales y las tolerancias aplicables que los bienes fabricados
dimensiones deben cumplir. En algunos casos, estos requisitos estn definidos en los
incorrectas dibujos y las especificaciones de Ingeniera.
7-B-18
Alfonso R. Garca Cueto Inspeccin Visual
Golpes de arco Los golpes de arco son discontinuidades que se producen intencional o
(are strikes) accidentalmente cuando se establece el arco elctrico entre la pieza de trabajo
y el electrodo; pero el arco est fuera del rea de metal de soldadura
permanente.
Las reas con golpe de arco contienen regiones de metal que se fundi,
solidific y enfri rpidamente.
Los golpes de arco son indeseables y con frecuencia no son aceptables; ya que
pueden originar fracturas de las partes que los contienen, particularmente si
son de aceros de media o alta aleacin.
La mayora de las normas requiere que las reas con golpes de arco sean
removidas y que se verifique su eliminacin efectiva.
7-B-19
Alfonso R. Garca Cueto Inspeccin Visual
7-B-20
Alfonso R. Garca Cueto Inspeccin Visual
Discontinui- Las placas, los tubos, las piezas forjadas y fundidas y otros metales base
dades de presentan discontinuidades que pueden afectar la calidad de los productos
metales base soldados.
7-B-21
Alfonso R. Garca Cueto Inspeccin Visual
Laminaciones Las partes metlicas que contienen laminaciones por lo general no son
(laminations) capaces de conducir satisfactoriamente los esfuerzos de tensin a travs de la
(continuacin) direccin del espesor: por 10 que las especificaciones correspondientes
restringen su tamao y frecuencia.
7-B-22
Alfonso R. Garca Cueto Inspeccin Visual
Bibliografa
ABS, Nondestructive inspection of hull welds 1986. "Guide for Ultrasonic Examination of
Carbon Steel forgings Tail Shafts"
American Society for Nondestructive Testing, Rec0111l1lended practice No. SNT- TC-1A.
Personnel qualification and certificaton in nondestructive testing. Ed. Aug 84, USA,
Columbus Oh., 1984
American Welding Society, Certification manualfor welding inspectors. 3a ed., AWS
--- ANSI/AWS D 1.1. Structural welding codeo Ed. 1986, Miami, AWS, 1986
--- Welding Handbook. 70a ed., Miami, A WS, 1986, vol. 5 (Quality Control)
AVNER, Sidney H., Introduccin a la metalurgiafisica. 2a ed., Mxico, Ed. Mc Graw-Hill,
1979
BEER Y Jhoston, Mecnica vectorial para ingenieros. Dinmica, segunda parte. Mxico, Ed.
Mc Graw-Hill, T. II
GARCA Cueto, Alfonso R., Ensayos No Destructivos por el Mtodo de Lquidos Penetrantes.
2a ed., Mxico, 2004
--- Ensayos No Destructivos por el mtodo de Partculas Magnticas. Mxico, 1989
--- Ensayos No Destructivos por el mtodo de Ultrasonido Industrial. 2a ed., Mxico, 2004
--- Inspeccin de Soldadura, Mxico, 2005
--- Introduccin a los Ensayos No Destructivos. 2a ed., Mxico, 2005
Gran enciclopedia del mundo. Durvan, S. A., de ediciones, T. 16
Introduccin a los mtodos de ensayos no destructivos de control de calidad de los lIlateriales. 2a
ed., Madrid, Instituto Nacional de Tcnica Aeroespacial (INTA) "Esteban Torradas",
1968
NA VA Jaimes, Hctor, et al., El sistema internacional de unidades. Mxico; Centro Nacional de
Metrologa, 2001
A
Alfonso R. Garca Cueto Inspeccin Visual
Normas y Especificaciones
API API 54, Specification for Casing, Tubing, and Drill Pipe
API 5AC, Specification for Restricted yield Strength Casing and Tubing
API 5AX, Specification for High Strength Casing, Tubing, and Drill Pipe
API 5L, Specification for Line Pipe
API 5LS, Specification for Spiral Weld Line Pipe
API 5LU, Specification for Ultra High-Test Heat Treated Line Pipe
API 5LX, Specification for High Test Line Pipe
API RP 5A5, Recommended Practice for the Field inspection ofNew
Casing, Tubing, and Plain End Drill Pipe
B
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e
Alfonso R. Garca Cueto Inspeccin Visual
D
Alfonso R. Garca Cueto Inspeccin Visual
E
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NBS NBS Technical Note 924, Procedure for the Calibration of ASTM E127
Type ultrasonic Reference Blocks
F
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USAF TO- 00- 25 -224, Welding High Pressure and Cryogenic Systems (Secc. 4 -
Nondestructive Inspection by Ultrasonic and Eddy Current Methods)
G
Alfonso R. Garca Cueto Inspeccin Visual
Sitios de Internet
Introduccin Para enriquecer los contenidos de este texto, se consultaron los siguientes
sitios de Internet:
flashback.rodenstock.com
www.mbaselt.de/licht/lichtgeschw
www.pi2.uni-stuttgart.de/official/h.paus/ExPhysVorlesung.html
http://es.wikipedia.org/wiki/Micr%C3%B3metro_%28instrumento%29
H
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2-C-IO
INSTITUTO MEXICANO DE ENSAYOS NO DESTRUCTIVOS A.C.
Rubn M. Campos No. 2651 Campo Tepate No. 101-A
Col. Villa de Corts Fraccionamiento Carrizal
C.P. 03530 Mxico, D.F. C.P. 86030 Villahermosa, Tab.
Tels. (01-55) 5579 6629 Tels .. (01 993) 316 2465
Tel/Fax: 5579 9154 Fax: 3164217
018000240771 01800 5232 334
promoedu@imende.com promoedu@tabasco.imende.com
www.imende.com