You are on page 1of 4

DIFERENCIA ENTRE MAGNITUDES VECTORIALES Y ESCALARES

MAGNITUD ESCALAR

Magnitudes escalares, son aquellas que quedan definidas, esto es, determinadas solo con mdulo.
Mdulo es el conjunto de la cantidad y de la unidad. Por ejemplo son escalares el tiempo, la masa, el
volumen. Al decir 3 h (3 horas), no se necesita ms explicacin: sabiendo la cantidad (3) y la unidad
(horas), la magnitud est definida. Es un escalar. 18 kg de masa tambin es escalar, pues solo con la
cantidad (18) y la unidad (kg), est claro de qu se trata.

Las magnitudes vectoriales en cambio, adems del mdulo, precisan de direccin (recta en la que
actan) y sentido (extremo de la recta en la que actan), para quedar definidas. As: el auto se
desplaza a 45 km/h, en una carretera horizontal, hacia el norte.

Ejemplo:

Mdulo: 45 km/h

Direccin: horizontal

Sentido: hacia el norte.

Si falta alguno de estos elementos, la magnitud no queda definida.

Otro ejemplo: Se aplica una fuerza de 12 N a 45.

Mdulo: 12 N

Direccin: oblicua

Sentido: hacia arriba.

Las magnitudes vectoriales se pueden representar grficamente, y se suman y restan con mtodos
especiales que tienen en cuenta la direccin y el sentido.

Es aquella que queda perfectamente definida con solo indicar su cantidad expresada en nmeros y la
unidad de medida. Hablar de masa, temperatura, rea, superficie, longitud, tiempo, volumen, densidad
y frecuencia, nos referimos a nombres de magnitudes escalares

MAGNITUD VECTORIAL

Magnitud que para poder definirla, adems de la cantidad expresada en nmeros y el nombre de
unidad de medida, se necesita indicar claramente la direccin y sentido en que actan, y puede ser
representada de manera grfica por medio de una flecha llamada vector, la cual es un segmento de
recta dirigido.

Ej. Velocidad, fuerza. Para ello se impone un vector como representacin del sentido nico de la
magnitud. Todo vector est regido por cuatro coordenadas fundamentales:

Punto de aplicacin. El lugar donde nace el vector. Usualmente es un punto.

Direccin. La trayectoria que sigue. Usualmente es una lnea recta.


Sentido. La orientacin de la magnitud a lo largo de la trayectoria especificada. Usualmente
es una punta de flecha al final de la recta de la direccin.

Mdulo. El grado de intensidad del vector.

CARACTERSTICAS DE UN VECTOR

Se representan por medio de flechas. El sentido del vector est dado por medio del indicador de la
flecha o punta de flecha la magnitud del vector y la direccin por la inclinacin que tenga la flecha, es
utilizado en un plano cartesiano con el eje X positivo dirigido hacia la derecha y el eje Y positivo por la
inclinacin que tenga la flecha

EJEMPLO DE UN VECTOR

Representacin de vectores copla nares y no copla nares colineales y concurrentes suma de vectores

La suma de vectores es como encadenar siempre visualmente un vector. Para sumar dos vectore
libres se escogen como representantes dos vectores tales que el extremo final de uno que coincida
con el extremo origen del otro vector

EJEMPLO DE LA SUMA DE VECTORES

METODO GRAFICO

Consiste en dibujar los dos vectores a escala con su origen coincidiendo con el origen. Los dos
vectores forman de esta manera los lados adyacentes de un paralelogramo, los otros dos lados se
construyen dibujando lneas paralelas de igual longitud. La resultante se obtendr dibujando la
diagonal del paralelogramo a partir del origen comn de los vectores.

Nombre: Maria Chata

Curso: 1ro B.G.U. D

APLICACIONES DE VECTORES EN ASPECTOS DIARIOS

MAGNITUD VECTORIAL.

Es una magnitud que se describe con

Cuatro caractersticas:

Cantidad.

Unidad de medida.

Direccion (horizontal o vertical).

Sentido (norte, sur, este y oeste)


Ejemplos:
Velocidad.
Aceleracin.
Fuerza
Desplazamiento.
Vectores Coplanarios.

Son vectores cuya rectas de accin son coplanarias (situadas en un mismo plano).

Vectores no coplanarios.

Es un vector que no est en el mismo plano que otro o en


el plano al que nos referimos.

Vectores concurrentes.

Son aquellos cuyas direcciones o lneas de accin pasan por un mismo punto. Tambin se les suele
llamar angulares porque forman un Angulo entre ellas.
SUMA DE VECTORES. Se deben unir los vectores por sus
orgenes y trazar paralelas a cada uno de ellos creando un paralelogramo.
La diagonal color negro ser la suma:

Otro mtodo es colocar una lnea que una el final de un vector con el del otro. Esa lnea ser la
suma:

METODO GRAFICO.

Este mtodo permite solamente sumar vectores de dos en dos. Consiste en disponer grficamente los
dos vectores de manera que los orgenes de ambos coincidan en un punto, trazando rectas paralelas
a cada uno
de los vectores, en el extremo del otro y de igual longitud, formando as un paralelogramo. El vector
resultado de la suma es la diagonal de dicho paralelogramo que parte del origen comn de ambos
vectores.

METODO ANALITICO.

F (fuerza) = 40 N.

Fy = 20 N.

Fx = 35 N.

Angulo = 30.

Calculo de Fy.

Fy = F sen 30 = (40 N) (0.5) = 20 N


Calculo de Fx.

Fx = F cos 0
= (40 N) (0.866) = 34.64 N
APLICACIONES EN LA VIDA DIARIA.

Levantar un objeto pesado y no lastimarte

La espalda.

Jugar billar.

Hacer un gol o encestar en basquetbol.

Manejar.
En la ducha las gotas de agua caen en cierta direccin.

Los dientes de un tenedor son vectores.

Al seguir una ruta hacia un lugar estamos siguiendo vectores.

Al caminar seguimos vectores.

Nombre: Sebastin Chimbolema

Curso: 1ro Administracin

You might also like