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Forma de evaluacin:
Actividad Porcentaje
Experiencias de pensamiento y mtodos 20%
Esta materia busca entender algunos tipos de pensamiento que conforman el saber humano, relacionndolos con las
disciplinas de diseo.
Experiencias de pensamiento y mtodos Cada uno de 8 colectivos, llevar a la clase, a algn diseador, diseadora,
artista, grupo, despacho o particulares que practiquen el diseo grfico de manera profesional. Se debern mostrar
ejemplos de los resultados prcticos de su pensamiento y metodologa.
Proyectos de diseo gourmet Se realizarn dos proyectos de diseo gormet. El primero consistir en la elaboracin de
un platillo de comida acompaado de un cartel donde se visibilice la metodologa utilizada para su realizacin. El segundo
proyecto consistir en elaborar uno de los platillos presentados en el primer proyecto basndose en las instrucciones del
cartel previamente diseado. Estas actividades sern individuales.
Proyecto final aplicando el MGPD Se realizar un proyecto basado en el Modelo General del proceso de Diseo de la
UAM, en el cual, cada estudiante ser al mismo tiempo cliente y diseador. La dinmica consistir en disear una tarjeta de
presentacin indita y original para cada persona del grupo.
Bibliografa