El Diseo Centrado en el Usuario (DCU), o User Centered Design (UCD), es
definido por la Usability Professionals Association (UPA) como un enfoque de diseo cuyo proceso est dirigido por informacin sobre las personas que van a hacer uso del producto. El origen de esta visin se enmarca en el diseo industrial y militar de la dcada de los cincuenta. Por entonces, los diseadores estaban convencidos de que la optimizacin y adaptacin al ser humano del diseo de productos responda a un minucioso proceso de investigacin en antropometra, ergonoma, arquitectura o biomecnica Henry Dreyfuss, autor del libro Designing for people (1955) populariz la concepcin del diseo como proceso a partir de sus diseos de telfonos de la serie 500 para Bell Telephones. Este diseador industrial, pionero del diseo centrado en el usuario, estudi cmo se construan los telfonos, cmo se perciban y eran utilizados por las personas. Sus conclusiones fueron aplicadas a un nuevo diseo donde se corregan aspectos como la forma, el tamao, las proporciones o el color. El concepto de DCU se utiliz como marco de trabajo, investigacin y desarrollo de principios del diseo de interfaces de usuario. Era el momento de observar cmo la gente usaba los sistemas y creaba sus propios modelos mentales a partir de los procesos de interaccin. Tres fueron los trminos que deban ser valorados para entender estos: El modelo conceptual: Ofrecido por el diseador del sistema. Interfaz: La imagen que el sistema presenta al usuario. El modelo mental: Desarrollado por el usuario a partir de la imagen. el enfoque del DCU persigue asegurar la consecucin de un producto con la funcionalidad adecuada para usuarios concretos. El objetivo de esta filosofa es ofrecer respuesta a preguntas como quin usar este sistema?, qu es lo que va a hacer con l? qu informacin necesitar para alcanzar sus objetivos?. El enfoque del DCU persigue asegurar la consecucin de un producto con la funcionalidad adecuada para usuarios concretos. El objetivo de esta filosofa es ofrecer respuesta a preguntas como quin usar este sistema?, qu es lo que va a hacer con l? qu informacin necesitar para alcanzar sus objetivos?. Se habla del DCU como una filosofa o un enfoque porque como diseadores partimos de una premisa que condicionar todas nuestras acciones: el usuario debe ubicarse en el centro de toda decisin de diseo. No slo diseamos productos, diseamos experiencias de usuario, porque no es posible entender el producto desvinculado de su uso, su contexto, o de las necesidades y motivaciones del usuario final. BIBLIOGRAFA Doupixel(2011).Telfono modelo 500 de AT&T. fuente, junio 06 del 2011: http://blog.duopixel.com/articulos/dreyfuss.html.
Hassan-Montero, Y.; Martn-Fernndez, F. J. (2003a). Mtodo de test con
usuarios. En: No Solo Usabilidad, n 2, 2003. <nosolousabilidad.com>. ISSN 1886-8592. UNIVERSIDAD CENTRAL DEL ECUADOR
FACULTAD DE INGENIERA,CIENCIAS FSICAS Y MATEMTICAS