Leer el libro de Inteligencia Artificial un Enfoque Moderno de Stuart Rossell y
Peter Norving Captulo I, en cada pregunta conteste con verdadero (V) falto (F), a la vez haga un comentario breve en cada tem. NOMBRE Y APELLIDOS: Carlos Guizado Daz CDIGO DEL ESTUDIANTE: u201312165 I CONCEPTOS GENERALES 1.1. John McCarthy influye determinantemente en el trmino de inteligencia artificial en una conferencia celebrada en Darmouth en 1956. Respuesta: V Comentario: Aunque Inteligencia Artificial data antes que 1956 como definiciones, sin embargo se considera como hito importante que se dio en la conferencia en ese ao. 1.2 El Test de Turing se puede simplificar, como un juego en el que una mquina intenta convencer a un interrogador humano de que ella es tambin humana. Respuesta: V Comentario: Alan Turing (1950) no proporcion una lista larga y compleja para obtener una inteligencia artificialmente, tan solo bast la pregunta de que si era humana o no (la IA). 1.3 Las innovaciones sobre metodologas para el desarrollo de sistemas expertos constituye un logro dentro de los objetivos de ingeniera de la IA. Respuesta: V Comentario: Feigenbaum junto con otros investigadores de Stanford dieron comienzo al Proyecto de Programacin Heurstica (PPH), dedicado a determinar el grado con el que la nueva metodologa de los sistemas expertos poda aplicarse a otras reas de la actividad humana. 1.5 Podemos definir la IA, como el rea encargada de desarrollar inteligencia (racional o semejante a la humana) en mquinas hechas no de protenas o clulas vivientes. Respuesta: V Comentario: Sistemas que piensan como humanos, Sistemas que piensan racionalmente, Sistemas que actan como humanos y Sistemas que actan racionalmente. Son algunas definiciones de IA. 1.6 Podemos afirmar que ya es posible desarrollar mquinas que presenten inteligencia tan igual que un ser humano. Respuesta: F Comentario: Estamos lejos todava de desarrollar mquina que presenten IA tan igual como la de un ser humano. En la historia de la IA, normalmente se han enfocado en un tema en especfico, ya sea en algn juego, procesamiento de lenguaje, controlar operaciones bajo un protocolo, etc. La creatividad y la propia voluntad que nos caracteriza an no estn presentes en la IA actual. 1.7 El lento desarrollo de la IA se debe principalmente a la intratabilidad de sus problemas. Respuesta: F Comentario: En la ltima dcada se ha usado en menor medida el mtodo cientfico en la experimentacin y comparacin de propuestas lo que ha llevado a que el desarrollo de la IA se ralentice. II DISCIPLINAS RELACIONADAS En cada disciplina relacionada con IA diga: Cmo apoya a la Inteligencia Artificial?
Filosofa: Contribuye a la utilizacin de normas para generar la
inteligencia mental a partir de un cerebro fsico, de donde viene el conocimiento; y cmo el conocimiento se pasa a la accin Matemticas: Aporta reglas formales y adecuadas para obtener conclusiones vlidas, que se pueden calcular, adems de razonamientos con informacin incierta y algoritmos de prueba. Economa: Participa en los procesos de toma de decisiones para maximizar el rendimiento, adems de llevar a cabo acciones cuando el personal no colabora, y que pasos seguir cuando los resultados se obtienen en un futuro lejano. Es bastante til en la teora de decisiones. Neurociencia: Al estudiar el sistema neurolgico y la forma exacta en la que el cerebro genera el pensamiento permite acercarse a los planteamientos que se hacen los cientficos y estudiosos acerca de cmo procesa la informacin el cerebro. Psicologa: En este campo se determina como piensan y actan los seres humanos, adems de estudiar el fenmeno de percepcin y control motriz. Ingeniera computacional: Esta disciplina permite la construccin de computadoras u ordenadores eficientes y veloces. Para que la Inteligencia Artificial sea una realidad es necesario. Teora de control y ciberntica: Explica como los artefactos operan bajo su propio control, adems de maximizar una funcin objetivo a lo largo del tiempo. Lingstica: Reconoce cmo est relacionado el lenguaje con el pensamiento, el entendimiento del lenguaje requiere la comprensin de la materia bajo el estudio de su contenido. Desde cundo se estudia esta disciplina? McCarthy convenci a Minsky, Claude Shannon y Nathaniel Rochester para que le ayudaran a aumentar el inters de los investigadores americanos en la teora de autnomas, las redes neuronales y el estudio de la inteligencia. Organizaron un taller con una duracin de dos meses en Darmouth en el verano de 1956. No se produjo ningn avance notable, pero puso en contacto a las figuras importantes de este campo. Provocando el inicio del estudio de esta disciplina. III TPICOS Y PARADIGMAS DE LA IA 3.1 El desarrollo de compiladores amigables para usuarios corresponde al tpico de procesamiento de imgenes. Respuesta: F Comentario: El tpico procesamiento de imgenes consiste en procesar seales, la mayora de veces digitales, aunque tambin pueden ser analgicas u pticas, y realizar con ellas operaciones para tener como resultado una imagen mejorada que resulta ms fcil de interpretar. 3.2 Animacin grfica (esto es simular vida en objetos grficos) constituye un problema del tpico de procesamiento de lenguaje natural. Respuesta: F Comentario: El tpico de procesamiento de lenguaje natural se encarga de que los Sistemas sean capaces de reconocer, procesar y emular el lenguaje humano. 3.3 El desarrollo de sistemas de optimizacin y de sistemas expertos constituyen reas de inters dentro del tpico de resolucin de problemas. Respuesta: F Comentario: El tpico de resolucin de problemas consiste en lo que su nombre dice, resolver problemas como: Encontrar el camino en un laberinto, resolver un crucigrama, diagnosticar una enfermedad, decidir si invertir en bolsa, etc. 3.4 Los tpicos de la IA son excluyentes, esto es las investigaciones se realizan en forma especializada y no existe relacin entre ellas. Respuesta: F Comentario: 3.5 Existen solamente dos paradigmas de aproximacin de la inteligencia artificial: simblico y sub-simblico. Respuesta: V Comentario: Los otros paradigmas como el evolutivo o neuronal estn dentro de estas. 3.6 En el paradigma simblico el abordamiento de la IA se hace de abajo hacia arriba (ascendente). Respuesta: F 3.7 Los sistemas expertos y la lgica difusa constituyen mtodos del paradigma simblico. Respuesta: V 3.8 El paradigma subsimblico es tambin denominado de paradigma conexionistas. Respuesta: V
3.9 Las redes neuronales y los algoritmos evolutivos constituyen
abordamiento de la IA de arriba hacia abajo (descendente). Respuesta: F IV REPRESENTACIN DEL CONOCIMIENTO Y LENGUAJES DE LA IA. 4.1 El desarrollo de los primeros lenguajes de la IA (entre ellos LISP, PROLOG) tienen dos principios bsicos: implementar adecuadamente el conocimiento e facilitar la implementacin de los mtodos de la IA. Respuesta: V Comentario: Estos lenguajes se desarrollaron debido a la alta demanda de esquemas de Representacin del conocimiento (IA) que funcionaran. 4.2 El PROLOG es el lenguaje de programacin orientada a objetos, ms usado en IA Respuesta: V Comentario: Fue creado a principios de los 70 por Alain Colmerauer y Phillipe Roussel. 4.3 Es adecuado usar los lenguajes de la IA para resolver problemas de aprendizaje. Respuesta: V 4.4 Es adecuado usar los lenguajes de la IA para resolver problemas basados en el conocimiento. Respuesta: F V. APLICACIONES DE LA IA EN LA INDUSTRIA Y SERVICIOS 5.1 Sistema Contable Respuesta: V Comentario: Suelen encontrarse en el rea de sistemas. 5.2 Sistema de Facturacin Respuesta: V Comentario: La IA puede darte la mejor opcin. 5.3 Planificacin ptima de la produccin (agrcola, industrial) Respuesta: V Comentario: La IA puede darte la mejor opcin. 5.4 Seleccin de proyectos Respuesta: V Comentario: La IA puede darte la mejor opcin. 5.5 Resolver un sistema de ecuaciones lineales. Respuesta: V Comentario: La IA puede resolver problemas. 5.6 Inversin ptima en el mercado burstil, esto es determinar cunto comprar de acciones de cada empresa de forma a obtener la mxima rentabilidad. Respuesta: V Comentario: La IA puede darte la mejor opcin. 5.7 Determinar patrones de clientes desde base de datos histricas de clientes. Respuesta: V Comentario: La IA tambin aprende a base de la experiencia, como de datos histricos. 5.8 Sistema de ventas por Internet. Respuesta: V Comentario: Nieman Marcus es un ejemplo de tantas. 5.9 Aprendizaje, esto es construir un conocimiento asociado a un conjunto de experiencias. Respuesta: V Comentario: La IA tambin aprende a base de la experiencia. 5.10 Un sistema para la comprensin de lenguaje natural. Respuesta: V Comentario: Eso uno de los principales tpicos de la IA. 5.11 Diseo ptimo de interfaces grficas. Respuesta: V 5.12 Auto programacin de tareas para un robot. Respuesta: F Comentario: Siempre estar relacionado a una t 5.13 Demostrar un teorema. Respuesta: V Comentario: La IA es capaz de demostrar cosas. 5.14 Un sistema de informacin gerencial para la gerencia de ventas. Respuesta: V Comentario: La IA te puede ayudar a tomar la mejor desicin. 5.15 Pronstico de lluvia para una regin. Respuesta: V Comentario: Puede hacerlo en base a experiencias y datos histricos. 5.16 Layout de mquinas, esto es, determinar la localizacin ptima de mquinas de forma a minimizar el desplazamiento de insumos o materias primas entre mquinas. Respuesta: V Comentario: La IA puede darte la mejor opcin. 5.17 Base de datos de produccin agrcola por distrito y a nivel nacional. Respuesta: V Comentario: Tambin comprender datos. 5.18 Estadstica de inscripcin por da, por carrera para un examen de admisin. Respuesta: V Comentario: Tambin comprende de estadsticas. 5.19 Generar conocimiento en un rea del saber. Respuesta: F Comentario: Pueden aprender nuevos conocimientos, pero no generarlos por si solos. 5.20 Problema de trasbordo que se pueden formular como problemas de la programacin lineal. Respuesta: V