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16/09/2014

Sebastin A. Rojas B.

Introduccin a la Ingeniera de Sonido

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Introduccin

En este trabajo se presentarn brevemente qu es un Line array, un stack de parlantes y un


snake tanto analgico como digital, que son los ms usados actualmente para montaje
grandes; todos los sistemas antes mencionados son usados principalmente en sonido en
vivo, por lo que hay que comprender la importancia que juega el espacio para el uso de los
diferentes sistemas, as mismo se hace pertinente la descripcin de la labor del ingeniero de
sala, de monitores y el stage manager, aspectos que sern abordados al final del ensayo.

Desarrollo

Sound Stack

Es uno de los primeros sistemas de sonido que se usaron en conciertos. Bsicamente es una
torre de monitores posicionados verticalmente uno encima de otro, lo cual da una
direccionalidad sonora horizontal abierta y vertical cerrada. En un stack, normalmente los
monitores que emiten las frecuencias bajas se ubican en la parte baja del arreglo, seguido
por los monitores de frecuencias
medias y altas. El gran problema
que hay con estos arreglos es que
en espacios grandes es muy difcil
encontrar el balance del volumen
de tal forma que tanto quien est
cerca de los parlantes como quien
est lejos escuche a un nivel
ptimo de volumen. Debido a
esto, estos arreglos ya no son tan
usados como hace unas dcadas,
normalmente son usados en
conciertos pequeos, donde la
distancia no es un inconveniente
mayor. (Juan Guzman y Pablo
Pinzon.2009. p: 47)
Line Array
Es un arreglo donde varios
monitores son posicionados con
suficiente espacio uno encima
de otro y se les enva la misma
seal. El posicionamiento
especfico del Line Array,
permite que la seal que sale de
los monitores se comporte como
si fuera una misma gran seal
hacia una direccin deseada
(Ver imagen 2). Estos son
arreglos suspendidos o flotantes pues a diferencia de los sound stacks, se encuentran por
encima del suelo sostenidos por cables de acero u otro mecanismo. Cuando el volumen de
la fuente de la seal incrementa, se genera un incremento en el sonido de salida del monitor
sobre el eje del arreglo, mientras que en otros puntos fuera del eje se generan algunas
cancelaciones disminuyendo el volumen, incluso en algunos puntos la cancelacin puede
ser total y puede no escucharse nada. Si bien esto podra considerarse una dificultad para el
show, el Line Array permite manejarlo de forma tal que se pueda controlar hacia dnde se
quiere o no dirigir el sonido, es decir que permite controlar la direccionalidad de la seal
acstica. Este sistema es el ms usado actualmente en grandes shows, pues a diferencia del
stack, permite enviar el sonido directamente hacia donde se desee. (Canican Produccin.
2011)

Snakes
Son cables que renen varios pares
de lnea balanceada (XLR, TRS), es
decir con un envo, un retorno y un
Ground para proteger la seal de
interferencias. Normalmente, antes
del cableado hay una caja (Stage
Box) donde se encuentran todos los
inputs de los equipos. En sonido en
vivo, son usados para conectar las
fuentes de seal del escenario con la
sala de mezcla, ya sea el FOH (Front of house) u otro destino. Los Snakes son muy tiles
en un show pues en primera instancia, anlogo al funcionamiento de una extensin
elctrica, proveen la distancia de cableado necesaria entre el Stage y el FOH (u otra
ubicacin) y, por otro lado facilitan en gran medida la organizacin y el manejo de un gran
nmero de cables (micrfonos y dems). Existen algunos Snakes que poseen un Splitter,
esto es una herramienta que le permite enviar la seal a ms de un destino, es bastante til
por ejemplo en una situacin donde se desee grabar un concierto, all es necesario enviar la
seal del stage tanto al FOH, como a la mezcla de monitoreo y a la consola de grabacin.
De esta manera, actualmente existen dos tipos de Snakes, el analgico y el digital. En el
primer caso el cableado es manejado de manera tradicional, es decir que cada seal recibida
es transportada por un par de lnea balanceado individual, esto hace que el Snake analgico
sea muy grueso. Por otro lado, en el caso del Snake digital o e-Snake, varias seales viajan
a travs del mismo cable dentro del Snake, esto se logra gracias a que la seal es
transportada en cables de fibra ptica, lo cual hace que el e-Snake sea mucho ms frgil y
costoso, aunque en algunos casos ms funcional respecto a velocidad y ruido
interno.(Sweetwater)

Personal del Stage


Con respecto a otro elemento crucial en una situacin de sonido en vivo, examinaremos tres
de las funciones principales del personal en un show. En primera instancia, el ingeniero de
sala es el responsable de manejar la mezcla de sonido que llega al pblico en una
presentacin en vivo luego de procesar los distintos canales de seal proveniente del
escenario. Opera desde el FOH (Front of House), ubicado en algunos casos en frente del
escenario y detrs del pblico, en otros casos est en el centro del pblico. Por otro lado, el
ingeniero de monitores es el encargado de realizar las mezclas que escucharn los msicos
en el escenario, es decir la mezcla que se escuchar en los monitores de retorno,
normalmente est ubicado al lado del escenario controlando que el retorno est trabajando
adecuadamente. Por ltimo, el Stage manager es la persona encargada de supervisar que
todo en el escenario est funcionando de manera adecuada tanto en materia de equipos y
planeacin de procesos como de personal. (Stage Management Association)
Bibliografa:
Canican Produccin. 2011. Glosario: Ingeniero de Sala
<http://cancanprod.wordpress.com/2011/12/27/glosario-ingeniero-de-sala/> [Consulta
16/09/2014]
Canican Produccin. 2011. Glosario: P.A. (Public Address system)
<http://cancanprod.wordpress.com/2011/12/24/p-a-public-address-system/> [Consulta
16/09/2014]
Duncan, Ben. 2002. The Live Sound Manual. Londres: Backbeat Books.
Guzmn, Juan Pablo y Hugo Pinzn Gmez. 2009. Grabacin, Ingeniera de monitores,
mezcla estreo, y mezcla 5.1 de un concierto en vivo de un grupo de Rock. Proyecto de
Grado Bogot: Pontificia Universidad Javeriana.
La Roda, J. Ao no disponible. Line Arrays: Cmo funcionan
<http://fisgan.webs.upv.es/news/DAS/ES%20Line%20Array%202008.pdf> [Consulta
16/09/2014]
McCarthy, Bob. 2009. Sistemas de Sonido: Diseo y Optimizacin. Sevilla: Editorial
Alvalena.
Sweetwater. Ao no disponible. Sweetwater.com: Expert Center - Glossary
<http://www.sweetwater.com/expert-center/glossary/> [Consulta: 16/09/ 2014]
Stage Management Association . Ao no disponible. What is Stage Management?
<http://www.stagemanagementassociation.co.uk/about/what-is-stage-management>
[Consulta 16/09/2014]

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