You are on page 1of 2

ABSTRAKS

Salah satu media teknologi yang terus berkembang pesat dan dianggap bisa
memberikan pembelajaran yang menyenangkan adalah dengan melibatkan game.
Gabungan antara interaktivitas dengan multimedia yang banyak dimanfaatkan
dalam game telah terbukti menjadi sesuatu yang sangat adiktif. Potensi seperti ini
akan sangat berguna jika dimanfaatkan secara positif, salah satunya adalah game
yang menggabungkan unsur pembelajaran dengan hiburan. Dari hasil aplikasi
yang sudah dilakukan, bahwa game telah berjalan dengan sesuai. Kecerdasan,
konsentrasi dan respon karakter yang ada di dalam game juga sudah sesuai. Game
Edukasi Petualangan Sciedul Berbasis Multimedia ini mempunyai pembelajaran
(edukasi) yang ditanamkan dalam game berupa teks dan audio, sehingga dengan
adanya petunjuk dalam game berupa teks, gambar dan audio tersebut pengguna
yang memainkan game bisa diberikan pembelajaran baik berupa pemahaman,
kosa kata, perhitungan atau edukasi yang lainnya yang terdapat dalam game.

Katakunci : multimedia, media, teknologi, pembelajaran, permainan, hiburan,


teks, perhitungan.

i
ABSTRACT

One technology that continues to grow rapidly and is considered to be provide a


fun learning is by engaging games. The combination of interactivity with
multimedia is widely used in the game has proven to be something that is very
addictive. The potential of this kind would be very useful if used positively, one of
which is a game that combines elements of learning and entertainment. From the
results of the application that has been done, that the game has been running
accordingly. Intelligence, concentration and the response of the characters in the
game also was appropriate. Sciedul Game Adventure Multimedia Basic has a
learning (education) were implanted in the game in the form of text, image and
audio, so with the in-game instructions in the form of text and audio are users
who play games can be a good lesson of understanding, vocabulary, a calculation
or other education contained in the game.

keywords: multimedia, media, technologi, education, game, entertainment,


text, calculation.

ii

You might also like