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Universidad: Mariano Glvez

Carrera: Diseo Grafico


Curso: Diseo 2

Proyecto #5
Volante-Playera

Nombre Del Alumno


Christopher Alejandro Sosa Rodrguez 605-15-2238

Fecha: 18/03/2017
Proyecto #5 Rostro-Volante-Playera
1. Problema: Disear un volante y una playera.
2. Definicin del Problema: Con los conceptos aprendidos en clase disear con abstraccin,
jerarquas y composicin en base al rostro de un compaero de clase y un artista plstico un
volante y una playera.
3. Elementos Del Problema:
3.1. Leyes De Gestalt
3.2. Jerarquas:
3.3. Tinta China
3.4. Volante:
3.5. Playera:
3.6. Papel De Recorte
3.7. Color
3.8. Escala
4. Recopilacin De Datos y Recopilacin de Informacin:
4.1. Leyes De Gestalt: Son unas reglas que explican el origen de las percepciones a partir
de los estmulos.
4.2. Jerarquas: Establece la mayor o menos importancia de los elementos que incluimos. En
concreto es aquello que prioriza la visin.
4.3. Tinta China: Tinta que se hace con negro de humo y se usa especialmente para
dibujar.
4.4. Volante: Es un papel impreso, generalmente del tamao de media cuartilla, que se
distribuye directamente de mano en mano a las personas en las calles, y en el cual se
anuncia, pide, cuestiona o hace constar algo.
4.5. Playera: Es una prenda de vestir por lo general de mangas cortas, cuello redondo, sin
bolsillos y sin botones a lo largo de su parte frontal.
4.6. Papel De Recorte: Hojas generalmente de colores de material resistente, que se emplea
para trabajos manuales.
4.7. Color: Es la impresin producida por un tono de luz en los rganos visuales,
o ms exactamente, es una percepcin visual que se genera en
el cerebro de los humanos.
4.8. Escala: Es saber el tamao real del objeto en cuestin, y adaptarlo a las distintas escalas
que existen.
4.9. Claude Monet: Fue un pintor francs, uno de los creadores
del impresionismo, mostraba inters por el color y la naturaleza, retrataba el mismo
objeto en diferentes momentos del da, donde sus principales cambios era la luz y el color.
4.10. Tamara de Lempicka: Fue una pintora polaca que alcanz la fama en
Europa y Estados Unidos con sus retratos y desnudos de gusto Art Dco, le
gustaba todo lo elegante, luchadora, fue una de las mujeres ms bellas y de vida ms
intensa de los aos 20.
5. Creatividad O Bocetos:

6. Materiales y Tecnologa:
Materiales: Papel Opalina- Tinta China Amarilla, Azul y Negra Marcadores - Cartn
Ilustracin Negro
Software Digital: Ilustrador CC 2015
7. Modelos

8. Verificacin o Notas Del Proyecto Planteado:


- Mejorar Las Tcnicas Aplicadas.
- Mejorar un poco el dibujo de los bocetos para mejor entendimiento.
- Mejorar Trazos en el rea Digital.

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