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CAPACITACIN DE
INFORMTICA
MODULO I
F U N C I O N E S D E L S I S T E M A O P E R AT I V O Y
S O P O RT E I N F O R M T I C O
SUBMODULO 1
MANEJO DE APLICACIONES E INFORMACIN
EN EQUIPO DE CMPUTO
MTRO. J. GUADALUPE FELIPE CASILLAS
ING. ALEJANDRO SALAS ALONSO
Nombre
Grado y grupo
Horario LUNES MARTES MIERCOLE JUEVES VIERNES
S
HORA:
EVALUACIN
ACTIVIDADES DE APRENDIZAJE
ACTIVIDADES PRCTICAS E INVESTIGACIONES
ACTIVIDADES DE INTEGRACIN
ASISTENCIA Y PARTICIPACIN
EXAMEN O PROYECTO
TOTAL
FECHAS DE EVALUACIN
REGLAMENTO INTERNO
NDICE
PAG
Encuadre
Presentacin
Objetivos y justificacin
Mapa de la capacitacin
Competencias profesionales de egreso
Gua didctica del submdulo
Evaluacin diagnstica
Ubicacin y descripcin del mdulo
MDULO I. EL SISTEMA OPERATIVO Y SUS FUNCIONES
SUBMODULO 1: MANEJO DE APLICACIONES E INFORMACIN EN EQUIPO
DE CMPUTO
PRESENTACIN
A partir del Ciclo Escolar 2009-2010 la Direccin General del Bachillerato incorpor en su plan de estudios los
principios bsicos de la Reforma Integral de la Educacin Media Superior cuyo propsito es fortalecer y
consolidar la identidad de este nivel educativo, en todas sus modalidades y subsistemas; proporcionar una
educacin pertinente y relevante al estudiante que le permita establecer una relacin entre la escuela y su
entorno; y facilitar el trnsito acadmico de los estudiantes entre los subsistemas y las escuelas.
Para el logro de las finalidades anteriores, uno de los ejes principales de la Reforma es la definicin de un
Marco Curricular Comn, que compartirn todas las instituciones de bachillerato, basado en desempeos
terminales, el enfoque educativo basado en el desarrollo de competencias, la flexibilidad y los componentes
comunes del currculum.
Establecer en una unidad comn los conocimientos, habilidades, actitudes y valores que el egresado de
bachillerato debe poseer.
Dentro de las competencias a desarrollar, encontramos las genricas; que son aquellas que se desarrollarn de
manera transversal en todas las asignaturas del mapa curricular y permiten al estudiante comprender su
mundo e influir en l, le brindan autonoma en el proceso de aprendizaje y favorecen el desarrollo de relaciones
armnicas con quienes les rodean. Por otra parte las competencias disciplinares refieren los mnimos necesarios
de cada campo disciplinar para que los estudiantes se desarrollen en diferentes contextos y situaciones a lo largo
de la vida. Asimismo las competencias profesionales los preparan para desempearse en su vida laboral con
mayores posibilidades de xito.
a) El educando es el sujeto que construye sus aprendizajes, gracias a su capacidad de pensar, actuar y
sentir.
b) El logro de una competencia ser el resultado de los procesos de aprendizaje que realice el educando, a
partir de las situaciones de aprendizaje significativas.
c) Las situaciones de aprendizaje sern significativas para el estudiante en la medida que stas le sean
atractivas, cubran alguna necesidad, recuperen parte de su entorno actual y principalmente le permitan
reconstruir sus conocimientos por medio de la reflexin y anlisis de las situaciones.
d) Toda competencia implica la movilizacin adecuada y articulada de los saberes que ya se poseen
(conocimientos, habilidades, actitudes y valores), as como de los nuevos saberes.
e) Movilizar los recursos cognitivos, implica la aplicacin de diversos saberes en conjunto en situaciones
especficas y condiciones particulares.
f) Un individuo competente es aqul que ha mejorado sus capacidades y demuestra un nivel de desempeo
acorde a lo que se espera en el desarrollo de una actividad significativa determinada.
g) La adquisicin de una competencia se demuestra a travs del desempeo de una tarea o producto
(evidencias de aprendizaje), que responden a indicadores de desempeo de eficacia, eficiencia,
efectividad, pertinencia y calidad establecidos.
h) Las competencias se presentan en diferentes niveles de desempeo.
i) La funcin del docente es ser mediador y promotor de actividades que permitan el desarrollar
competencias, al facilitar el aprendizaje entre los estudiantes, a partir del diseo y seleccin de
secuencias didcticas, reconocimiento del contexto que vive el estudiante, seleccionar materiales,
OBJETIVOS Y JUSTIFICACIN
Proveer al educando de una cultura general que le permita interactuar con su entorno de manera activa,
propositiva y crtica (componente de formacin bsica);
Prepararlo para su ingreso y permanencia en la educacin superior, a partir de sus inquietudes y aspiraciones
profesionales (componente de formacin propedutica);
Finalmente promover su contacto con algn campo productivo real que le permita, si ese es su inters y
necesidad, incorporarse al mbito laboral (componente de formacin para el trabajo).
En los cuatro mdulos que integran la capacitacin se ofrece la justificacin para ser considerados como salidas
laterales reconocidas en el mundo laboral, generando un perfil especfico en cada uno, los referentes
normativos seleccionados para su elaboracin, los sitios de insercin en el mercado de trabajo para la
integracin del egresado, el aprendizaje en trminos de resultados, las competencias a desarrollar en cada
submdulo, los recursos didcticos que apoyarn el aprendizaje, su estrategia y su evaluacin, as como las
fuentes de informacin.
JUSTIFICACIN DE LA CAPACITACIN
En la dinmica laboral actual se presenta una creciente automatizacin de los procesos de la informacin, lo que
genera la necesidad de desarrollar las competencias necesarias para resolver la problemtica que este contexto
demanda. La capacitacin en Informtica proporciona las herramientas necesarias para que el estudiante
adquiera conocimientos y desarrolle habilidades y destrezas, as como una actitud responsable que le permita
incursionar en los sitios de insercin laboral en el mbito de la Informtica, de manera exitosa.
Asimismo podr desarrollar competencias genricas relacionadas, principalmente, con la participacin en los
procesos de comunicacin en distintos contextos, la integracin efectiva a los equipos de trabajo y la
intervencin consciente, desde su comunidad en particular, en el pas y el mundo en general, todo con apego al
cuidado del medio ambiente.
La capacitacin se inicia en el tercer semestre, con el mdulo I Funciones del sistema operativo y soporte
informtico, que incluye tres submdulos con la finalidad de proporcionar un perfil de capturista de datos,
dotando al alumno de los conocimientos bsicos para el manejo del sistema operativo, y la utilizacin de las Tic
s para la bsqueda de informacin y utilizando las herramientas de comunicacin y aprendizaje electrnico. En
el cuarto semestres el mdulo II Desarrollo de ofimtica tiene como objetivo generar un perfil de auxiliar
administrativo con el dominio de las aplicaciones para procesar texto, generar presentaciones electrnicas y
elaborar hojas de clculo. En el quinto semestre con el mdulo III denominado Software de diseo y animacin
multimedia se busca el perfil de auxiliar de diseo, a travs de la elaboracin de animaciones interactivas, videos
y pginas web, en el sexto semestre el mdulo IV Soporte informtico y proyectos de educacin en lnea tiene el
propsito de generar un perfil de auxiliar educativo, con la creacin de pginas web, el usos de dispositivos
mviles con fines educativos y la elaboracin de proyectos integrando el uso de las Tics y asesorando la
creacin de cursos en lnea utilizando plataformas educativas.
Todas estas competencias posibilitan al egresado su incorporacin al mundo laboral o desarrollar procesos
productivos independientes, de acuerdo con sus intereses profesionales o las necesidades en su entorno
social.
MAPA DE LA CAPACITACIN
El mapa de la capacitacin est compuesto por submdulos, los cuales se dividen de la siguiente manera:
La capacitacin se compone de cuatro mdulos, cada mdulo consta de tres submdulos y tiene una duracin de
112 horas. Algunos submdulos cuentan con Estndar de Competencia basados en las Normas Tcnicas de
Competencia Laboral NTCL emitidos por el Consejo Nacional de Normalizacin y Certificacin de
Competencias Laborales CONOCER. La capacitacin en Informtica tiene un total de 448 horas, los mdulos
son:
Submdulo 11. EC-121 Elaboracin de proyectos de aprendizaje integrando el uso de las TICS.
Submdulo 12. EC-362 Asesora en cursos de formacin en lnea.
Durante el proceso de formacin de los dos mdulos, el estudiante desarrollar las siguientes competencias
profesionales, correspondientes a la capacitacin en Informtica:
Adems se presentan las 11 competencias genricas, que se desarrollarn o reforzarn, y con ello enriquecer el
perfil de egreso del bachiller. Se considera que el egresado de la capacitacin en informtica est en
posibilidades de desarrollar las competencias genricas nmero uno, cuatro, cinco, seis y ocho. Sin embargo, se
deja abierta la posibilidad de desarrollar la adquisicin de otras que considere pertinentes, de acuerdo con el
contexto regional, laboral y acadmico:
1. Se conoce y valora a s mismo y aborda problemas y retos teniendo en cuenta los objetivos que persigue.
2. Es sensible al arte y participa en la apreciacin e interpretacin de sus expresiones en distintos gneros.
3. Elige y practica estilos de vida saludables.
4. Escucha, interpreta y emite mensajes pertinentes en distintos contextos mediante la utilizacin de
medios, cdigos y herramientas apropiados.
5. Desarrolla innovaciones y propone soluciones a problemas a partir de mtodos establecidos.
6. Sustenta una postura personal sobre temas de inters y relevancia general, considerando otros puntos de
vista de manera crtica y reflexiva.
7. Aprende por iniciativa e inters propio a lo largo de la vida.
8. Participa y colabora de manera efectiva en equipos diversos.
9. Participa con una conciencia cvica y tica en la vida de su comunidad, regin, Mxico y el mundo.
10. Mantiene una actitud respetuosa hacia la interculturalidad y la diversidad de creencias, valores, ideas y
prcticas sociales.
11. Contribuye al desarrollo sustentable de manera crtica, con acciones responsables.
Es importante recordar que, en este modelo educativo, el egresado de la Educacin Media Superior, desarrolla
las competencias genricas a partir de la contribucin de las competencias profesionales al componente de
formacin profesional, y no en forma aislada e individual, sino a travs de una propuesta de formacin integral,
en un marco de diversidad.
Al trmino de cursar y acreditar los ocho submdulos y las asignaturas del Bachillerato General, el alumno
recibir un certificado de estudios que acredita los estudios realizados en el nivel de Educacin Media Superior.
Mediante el anlisis de la informacin de la carrera y de las competencias por cada mdulo, se dise la
propuesta curricular con la planeacin de actividades y aspectos didcticos de acuerdo con los contextos,
necesidades e intereses de los estudiantes, que les permita ejercer competencias en su vida acadmica, laboral y
personal, y que sus logros se reflejen en las producciones individuales y en equipo, en un ambiente de
cooperacin.
APERTURA
La fase de apertura permite explorar y recuperar los saberes previos e intereses del estudiante, as como los
aspectos del contexto relevantes para su formacin. Al explicitar estos hallazgos en forma continua, es factible
reorientar o afinar las estrategias didcticas centradas en el aprendizaje, los recursos didcticos y el proceso de
evaluacin del aprendizaje, entre otros aspectos seleccionados.
Consideraciones pedaggicas
Recuperacin de experiencias, saberes y preconcepciones de los estudiantes, para crear andamios de
aprendizaje y adquirir nuevas experiencias y competencias.
Reconocimiento de competencias por experiencia o formacin, a travs de un diagnstico, con fines de
certificacin acadmica y posible acreditacin del submdulo.
Integracin grupal para crear escenarios y ambientes de aprendizaje.
Mirada general del estudio, desarrollo y evaluacin de las competencias profesionales o genricas.
Para apoyar la intervencin del docente en el proceso de integracin y reconocimiento de sus estudiantes, se
sugieren las siguientes estrategias didcticas mnimas, las cuales podr enriquecer, modificar, omitir, o
cambiar su secuencia, segn las necesidades, intereses o condiciones de aprendizaje en su contexto escolar:
Aplicar un diagnstico en forma individual o grupal para identificar a los estudiantes con dominio de las
competencias y las modificaciones por realizar en el submdulo.
Identificar las expectativas de los estudiantes y orientarlos en lo que se espera de ellos al finalizar su
trnsito por el mdulo.
Promover la integracin y comunicacin grupal, con la aplicacin de tcnicas o ejercicios vivenciales
adecuados a los estudiantes, al contexto y a sus propias habilidades docentes.
Presentar los elementos didcticos de los mdulos y submdulos de la carrera, y destacar las
competencias por lograr y los sitios de insercin en que podr desempearse.
Presentar los criterios de evaluacin, informar acerca de las evidencias de conocimiento, producto y
desempeo que se esperan al final del submdulo, y establecer de manera conjunta las fechas para su
cumplimiento.
Coordinar actividades escolares con las de los componentes de formacin propedutico y bsico, para
establecer estrategias de apoyo al dominio de aspectos conceptuales y de competencias genricas.
DESARROLLO
La fase de desarrollo permite crear escenarios de aprendizaje y ambientes de colaboracin para la construccin y
reconstruccin del pensamiento a partir de la realidad y el aprovechamiento de apoyos didcticos, para la
apropiacin o reforzamiento de conocimientos, habilidades y actitudes, as como para crear situaciones que
permitan valorar las competencias profesionales y genricas en el estudiante, en contextos escolares y de la
comunidad. Para apoyar su intervencin en el proceso de aprendizaje de los estudiantes, se sugieren las
siguientes estrategias didcticas mnimas, mismas que podr enriquecer, modificar, omitir, o cambiar su
secuencia, segn las necesidades, intereses o condiciones de aprendizaje en su contexto escolar:
Elaborar una investigacin bibliogrfica o en Internet sobre los criterios establecidos para la instalacin
del equipo de cmputo, as como el uso de mobiliario y equipo ergonmico, conforme a las reglas de
seguridad e higiene.
Realizar ejercicios que impliquen el traslado de equipo de cmputo, con las medidas de seguridad
correspondientes.
Realizar prcticas demostrativas sobre la conexin y desconexin del equipo de cmputo, aplicando las
normas de seguridad e higiene y fomentando el orden.
Realizar prcticas sobre la configuracin del equipo de cmputo y sus dispositivos, fomentando el
aprendizaje cooperativo y la iniciativa.
Realizar prcticas para comprimir y descomprimir grupos de archivos, archivos de imgenes u otros.
Elaborar una investigacin documental acerca de la operacin del equipo de cmputo, con las normas de
seguridad e higiene correspondientes.
CIERRE
La fase de cierre propone la elaboracin de sntesis, conclusiones y reflexiones argumentativas que, entre otros
aspectos, permiten advertir los avances o resultados del aprendizaje en el estudiante y, con ello, la situacin es
que se encuentra, con la posibilidad de identificar los factores que promovieron u obstaculizaron su proceso de
formacin.
Para apoyar su intervencin en el proceso de reconocimiento y verificacin de las competencias logradas por
los estudiantes, le sugerimos las siguientes estrategias didcticas mnimas, las cuales podr enriquecer
modificar, omitir, o cambiar su secuencia, segn las necesidades, intereses o condiciones de aprendizaje en su
contexto escolar:
Realizar una prctica integradora para verificar la instalacin del equipo de cmputo, la configuracin
del equipo de cmputo y sus dispositivos, la manipulacin de los medios de almacenamiento, las
funciones del sistema operativo, la aplicacin de las herramientas del sistema para la preservacin del
equipo e insumos, la administracin en el uso de los insumos, la elaboracin de reportes y la utilizacin
del equipo de cmputo conforme a las reglas de seguridad e higiene.
Verificar que el portafolio de evidencias contenga las evidencias de desempeo, productos y
conocimientos.
Coordinar una sesin de autoanlisis relacionada con el desempeo y vivencias del estudiante y del
propio docente.
EVALUACIN DIAGNSTICA
Este mdulo permite al estudiante adquirir las competencias para operar el equipo de
cmputo, el manejo del sistema operativo y las utileras en aplicaciones de oficina, as
como preservar el equipo, insumos, informacin y el lugar de trabajo. Adems de utilizar
las aplicaciones para la navegacin por internet y el empleo de las herramientas para la
bsqueda de informacin y comunicacin. Se ha agregado en este mdulo el empleo de
las dispositivos mviles para utilizarlo con fines educativos, descargando las aplicaciones
pertinentes que permitan acceder a las Tecnologas para el Aprendizaje y el
Conocimiento, mejor conocidas como TACs. Se incluye una aplicacin para el diseo
publicitario con la finalidad dotar al estudiante con una gran variedad de plantillas para
elaborar diferentes elementos de publicidad.
SUBMDULO I
MANEJO DE APLICACIONES
E INFORMACIN EN
EQUIPO DE CMPUTO
INTRODUCCION
En la actualidad las computadoras son herramientas bsicas para realizar trabajos que
las personas requieren todos los das. Existen muchos tipos de computadoras, aunque
esencialmente tienen la misma composicin. Para todas las personas es indispensable
conocer el modo en que estas mquinas trabajan, cmo se conectan, qu elementos las
integran as como las reglas que debemos seguir para hacer un uso adecuado de ellas. El
conocimiento de los componentes y operacin de los equipos de cmputo nos da muchas
MTRO. J. GPE. FELIPE CASILLAS 20
MODULO 1 INFORMTICA
Los avances tecnolgicos que se desarrollan nos exigen contar con un equipo de cmputo
para poder realizar de manera rpida y precisa el procesamiento de la informacin, por
ello se requiere del manejo adecuado y ptimo del equipo, y de la informacin que se
produce.
Qu es un sistema operativo?
Cules son los componentes mnimos para que funcione un equipo de cmputo?
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GNERICAS:
D IS C IP L I N A R E S :
TIPOS DE CONECTORES
Interruptor de
Conector para entrada
seleccin de voltaje
de alimentacin
(115 y 230 volts)
MULTILECTOR DE
TARJETAS
Conector para video
Estos dispositivos pueden
(monitor, proyector de
leer diferentes tipos de
datos mvil)
tarjetas, como memory
stick, smart media, y
otras.
BLUETOOTH
Facilita la conectividad
INFRARROJOS
inalmbrica entre
Se dice de la seales de
dispositivos a corta
radiacin del espectro
distancia, stos pueden
electromagntico de
llegar a formar redes con
mayor longitud de onda
diversos equipos de
que el rojo y de alto
comunicacin:
poder calorfico.
computadoras mviles,
radiolocalizadores,
telfonos celulares, PDAs.
Wi-Fi
Tipos diferentes de
Es un sistema de envo Conectores USB
de datos sobre redes (de izquierda a derecha):
computacionales que Micro USB, Mini USB, Tipo
utiliza ondas de radio en B, Hembra tipo A, Tipo A
lugar de cables.
MONITOR
Es uno de los dispositivos de salida de la
computadora y en l se despliegan los procesos que
se realizan en el CPU.
LCD CRT
LCD-TV CONEXIONES
TECLADO
Es el principal dispositivo de entrada de informacin de
un equipo de cmputo y se conecta en la parte trasera
de la misma. Existen dos conectores del mismo tipo,
pero normalmente se indica cul de ellos pertenece al
teclado porque se distinguen con dos colores. Insrtalo
correctamente.
MTRO. J. GPE. FELIPE CASILLAS 28
MODULO 1 INFORMTICA
RATN
Es un dispositivo de entrada, permite tener un
mecanismo apuntador que se utiliza para manipular los
diferentes objetos que se despliegan en el monitor.
IMPRESORA
Este dispositivo de salida es considerado el ms importante por su
disposicin fsica de la informacin, existen diferentes tipos, entre los
cuales encontramos los de matriz de puntos, inyeccin de tinta y lser,
encontrando dos puertos de conexin dependiendo del modelo (USB y
paralelo).
BOCINAS
Es un dispositivo que permite la salida de
audio de la computadora, existen diferentes
tipos de bocinas.
MEDIDAS DE SEGURIDAD
Asegrate de que nada est sobre los cables de tu computadora y de que stos
no se encuentren donde puedan pisarse u ocasionar un tropiezo.
No introduzcas ningn objeto por las aberturas del CPU, ya que
puede ocasionar un incendio o sufrir un choque elctrico al
provocar un corto circuito entre los componentes internos.
Mantn tu CPU alejado de radiadores y fuentes de calor.
Asimismo, no obstruyas las rendijas de ventilacin y evita colocar papeles sueltos
debajo del mismo.
No coloques el CPU en una unidad empotrada en la pared, ni sobre una cama,
sof o alfombra.
Siguiendo estas consideraciones mantendrs en buen estado tu equipo por un
periodo ms largo.
PROCESO DE ENCENDIDO
PROCESO DE APAGADO.
Primero tendrs que cerrar todas las ventanas de aplicaciones que ests
utilizando. Haz clic en el botn INICIO/APAGAR EQUIPO. Dars un clic con el
botn izquierdo del ratn y aparecer el cuadro de dilogo cerrar Windows,
mostrndote varias opciones como: SUSPENDER, APAGAR SISTEMA,
REINICIAR. De estas opciones seleccionars la de apagar sistema, y oprimes el
botn de Aceptar. O bien con la combinacin de teclas Alt + F4, abres
inmediatamente dicho cuadro de dilogo.
CONECTOR DE:
DISPOSITIVO CORRIENT MEDIDA DE SEGURIDAD
DATOS
E
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MODULO 1 INFORMTICA
Bocinas
Teclado
Mouse
Impresora
Proyector de
datos
Scanner
Regulador
No - break
Micrfono
Monitor
Dibuja los tipos de gabinetes CPU y escribe su nombre Desarrolla las actividades del tema
1.1Instalacin del equipo de cmputo,
extrayendo los conceptos ms relevantes.
PROCESO DE ENCENDIDO
PROCESO DE APAGADO
S No
1. Consult el manual de operacin de la
computadora
2. Conect el cable de corriente a la CPU.
3. Insert el cable del monitor a la CPU.
4. Conect el teclado y el ratn a la CPU.
5. Enchuf el cable de la impresora
6. Conect el cable del proyector a la CPU.
7. Insert el cable del CPU y del monitor al
regulador
8. Conect el cable de la impresora al regulador.
9. Enchuf el cable del proyector al regulador.
10. Conect el equipo de proteccin contra
variaciones en la corriente elctrica.
11. Realiz el proceso de encendido y apagado
del equipo
12. Utiliz la opcin de suspender
13. Us la opcin de bloquear
14. Reinici el equipo
TOTAL
firma del alumno firma del evaluador
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GNERICAS:
D IS C IP L I N A R E S :
BRILLO Y CONTRASTE
Los monitores tienen controles para ajustar el brillo, contraste y
otras opciones de las imgenes mostradas en la pantalla.
Generalmente a un lado del botn de
encendido y apagado se encuentran
cuatro botones o dos perillas, con las
que podrs modificar el valor de fbrica
del brillo y contrastes. Presiona o rueda
cada uno de ellos y observa la variacin que se produce en
tu pantalla.
En otros monitores adicionalmente a los cuatro botones de brillo y contraste,
existe un Men.
DESPLAZAMIENTO DE LA IMAGEN
Existen varias opciones para configurar el monitor,
una de ellas es el desplazamiento de la Imagen con la
cual puedes modificar el posicionamiento del rea de
imagen de tu monitor. Presiona y observa el
movimiento.
Apariencia
Para cambiar el
fondo del
escritorio se pulsa sobre la opcin cambiar
fondo de escritorio, luego se elige un papel
tapiz y se marca la casilla si desea la imagen
expandida, en mosaicos o centrada. Otra
opcin que se puede
personalizar es la barra de
tareas que se puede
colocar en los cuatro lados
de la pantalla, arriba,
abajo, izquierda o derecha.
Es importante que una vez que has establecido los valores deseados, pulses los
botones Aplicar y Aceptar para que se ejecuten los cambios.
Las resoluciones ms utilizadas son 640 x 480 u 800 x 600 pixeles (unidad de
medida de resolucin). A mayor resolucin, ms puntos horizontales y verticales
habr en nuestro monitor, por consiguiente los objetos sern tambin de menor
tamao.
PERSONALIZACIN DE LA PANTALLA EN
WINDOWS 7 y W8
PROTECTOR DE PANTALLA
Esta es una aplicacin que permite
proteger el sistema y el hardware de
la computadora durante largos
periodos de trabajo, que se activa
cuando el sistema est inactivo por
un determinado tiempo.
Los protectores de pantalla se activan
despus de un lapso determinado de
inactividad de la computadora, es
decir, si has dejado de usar el Mouse
y el teclado durante un determinado
lapso.
De la ventana de propiedades de
pantalla seleccionas el icono de
protector de
pantalla y
entras al siguiente cuadro de dilogo.
HORA Y FECHA
Velocidad
La opcin de Velocidad le permite
regular la velocidad de repeticin de
una tecla mientras la mantiene pulsada, as como el ritmo de intermitencia del
cursor.
CONFIGURACIN REGIONAL
Personaliza la configuracin para
mostrar idiomas, nmeros, horas y
fechas. Para acceder a la configuracin
se pulsa sobre el panel de control y se
busca el
icono
Regin o
Reloj
idioma y
regin.
IDIOMA
El ratn es un dispositivo de
entrada de la computadora con
el cual mandas a ejecutar
comandos al CPU, mediante un
mecanismo apuntador con el que
seleccionas los diferentes objetos
que se despliegan en el monitor.
En la pestaa opciones de
puntero se elige la velocidad del
puntero desplazando el control
hacia la izquierda a lenta o hacia
la derecha a rpida.
monedas, cotizaciones
D Para cambiar la apariencia del ambiente ( CONFIGURACIN
Windows, en el escritorio, se utiliza el men )
contextual y la opcin
E Cuando se desea ajustar el calendario o el reloj ( PAPEL TAPIZ
)
de la computadora, se utiliza la opcin
F Para modificar las caractersticas del protector ( APARIENCIA
)
de pantalla se utiliza el botn
G Es un fondo, un grupo de sonidos, iconos y otros ( HORA DE
elementos que le ayudan a personalizar el ) INTERNET
equipo con un solo clic
H Para agregar o modificar el tapiz del fondo del ( RESOLUCIN
)
escritorio se utiliza la opcin
I En esta ficha se elige la opcin (GMT- 06:00) ( VISTA PREVIA
)
Guadalajara, Cd. De Mxico, Monterrey.
J Se refiere a las posibilidades de visualizar el ( PROTECTOR DE
) PANTALLA
escritorio y las ventanas en diferentes estilos
K La ficha Configuracin permite establecer la ( WINDOWS
) SIDEBAR
del monitor
I Botn que muestra el protector de pantalla al ( FECHA Y HORA
)
momento de estarlo configurando
J Configura el equipo para que automticamente ( PERSONALIZAR
se sincronice con el horario mundial y el horario )
de verano
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GNERICAS:
D IS C IP L I N A R E S :
En esta ventana podrs configurar el tiempo que deber pasar para que el
monitor se apague, quedando en modo de pausa y regresar a estado activo
cuando presiones una tecla.
TECLADO
Enfoque
MTRO. J. GPE. FELIPE CASILLAS 58
MODULO 1 INFORMTICA
Cabe mencionar que por omisin, el botn izquierdo sirve para hacer clic, doble
clic y arrastre. En tanto que el botn de la derecha sirve para desplegar el men
contextual; sin embargo, si eres zurdo puedes invertirlos en el Panel de control,
configurando los botones.
Por medio del panel de control se accede a la opcin Apariencia y temas, luego se
elige Opciones de carpeta y se marca la casilla que dice un solo clic para abrir
elementos.
SUPERFICIE TACTIL
Para abrir el cuadro de dialogo del touchpad, es necesario pulsar sobre la lista
desplegable de la barra de tareas y hacer clic sobre el icono touchpad
En las computadoras
porttiles en lugar de utilizar
el ratn se utiliza una
superficie tctil, llamada
touchpad, que cuenta con
dos botones: el izquierdo y el
derecho que realizan las
mismas funciones que un
De la barra de tareas
o bien en el icono
Mouse del panel de
control, en la opcin
impresoras y otro
hardware. Aparecer
el cuadro de dialogo
siguiente.
En la ficha botones se
puede configurar el
botn izquierdo y el
botn derecho, as como
el botn central,
tambin se puede
configurar la velocidad
del doble clic. En caso
de conectar un ratn
tambin se pueden
intercambiar los botones
izquierdo y derecho.
mensaje para que se guarden los archivos o se conecte a la energa elctrica para
no perder el trabajo.
A) Multimedia
B) Ergonmicos
C) Inalmbricos
D) Miniteclados
Responde correctamente a las preguntas
siguientes:
9. Qu es un plan de energa?
10.
Escribe las funciones del ratn: Identifica las cuatro divisiones del
teclado
Escribe los nombres de los elementos Explica las funciones de este icono
MODERADO:
ALTO RENDIMIENTO:
PERSONALIZADO:
Realiza la operacin del
monitor, teclado, ratn, y
proyector de datos mvil
conforme a la gua de
operacin.
CUMPLIMIENTO
REACTIVOS OBSERVACIONES
S No
1. Cambi la configuracin de ahorro de
energa del monitor
2. Seleccion todos los archivos excepto
los sealados.
3. Cre un plan de energa personalizado
4. Mostr el medidor de batera
5. Configur el touch pad de una
computadora porttil
6. Configur los botones del touch pad de
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MODULO 1 INFORMTICA
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GNERICAS:
D IS C IP L I N A R E S :
LA IMPRESORA
Existen diferentes tipos de impresoras, entre ellas las de inyeccin de tinta, las
cuales imprimen mediante un dispositivo llamado cabeza e inyecta el contenido
de un depsito o cartucho. Con el transcurso del tiempo pueden desalinearse los
cartuchos y provocar que las impresoras no sean ptimas; por lo que es necesario
alinearlos en el momento de instalar tu impresora, a travs de un software que
realiza esta labor.
IMPRESORA DE MATRIZ
Este tipo de impresoras son las de menor calidad, debido a que forman los
caracteres por medio de puntos a travs de una cabeza de impresin, entre ms
puntos es mejor calidad, se requieren cintas entintadas, stas debes comprarlas
con la especificacin del cdigo del fabricante.
IMPRESORAS LSER:
CONFIGURACIN DE LA IMPRESORA
La impresora es un dispositivo de salida, con el qu se puede imprimir todo lo
realizado en tu computadora; ya sea en hojas o transparencias, en blanco y negro
o a color. Existen diferentes fabricantes de estos dispositivos, por lo que sus
caractersticas varan, y por lo tanto, tambin su configuracin; pero en general
son muy similares entre ellas. Windows 7 y 8 ofrecen la posibilidad de instalar
automticamente los controladores de la impresora, solo es necesario tener
conexin a internet. Para configurar manualmente una impresora despus de
haberla conectado en tu computadora, es necesario que selecciones el icono de
impresoras y otro hardware, luego se busca el icono de impresoras y faxes del
panel de control, con esta accin aparece la siguiente ventana, que muestra las
impresoras que se encuentran instaladas en el equipo.
ADMINISTRADOR DE IMPRESIN
Cuando se trabaja en
una computadora conectada en red, se
puede aprovechar para que todas las
computadoras impriman en una sola
impresora, en este caso el
administrador de impresin forma una
cola de impresin, que es una lista en
la que se indica el archivo que fue
enviado a impresin, su tamao, la fecha y hora y el nombre del equipo que lo
envi.
Algunas impresoras
cuentan con una funcin
que permite ahorrar
tner an ms que la
calidad de borrador,
esta funcin se llama ECO-MODE
(modo econmico), o ECO PRINT con
este tipo de impresin se evita el
desperdicio de tinta al imprimir
documentos que no sean de mucha
importancia.
CARTUCHOS / CINTAS
CUMPLIMIENT
REACTIVOS O OBSERVACIONES
S No
1. Instal una impresora desde el CD
2. Configur una impresora mediante el
asistente para agregar impresoras
3. Instal el cartucho de tner en la impresora
4. Imprimi una pgina de prueba
5. Comparti una impresora
6. Estableci una impresora como
predeterminada
7. Determin el tamao del papel
8. Cambi la orientacin del papel
9. Modific la calidad de impresin
10. Utiliz la funcin economizadora de tner
11. Cambi los cartuchos de tinta de la
impresora de inyeccin
12. Aline los cartuchos de tinta.
TOTAL
Firma del alumno firma del evaluador
C O M P E T E N C IA S A D E S A R R O LLA R
GNERICAS:
D IS C IP L I N A R E S :
DISCOS PTICOS
Los discos pticos aparecieron a fines de la dcada de los 80, siendo utilizado
como un medio de almacenamiento de informacin para la televisin. Su alta
capacidad y su fcil transportabilidad, hicieron que este dispositivo se popularice
y comience a comercializarse en 1988 y a utilizarse en las computadoras. La
primera generacin de discos pticos se invent en Philips, y el desarrollo se
realiz con colaboracin de Sony. Los discos pticos utilizan dos tecnologas para
el almacenamiento de datos: WORM (Write Once Read Many) y CD-ROM(Compact
Disk Read Only Memory). Los discos magneto pticos utilizan la tecnologa WMRA
(Write Many Read Always), que permite leer y escribir tantas veces como sea
necesario.
COMPACT DISC CD
CD-ROM
Estos discos se basan en la misma tecnologa que se utiliza en los CDs de audio, y
fue la primera que se desarroll. Este medio de almacenamiento tiene la
desventaja de que no es posible reescribir en ellos, esto lo hace un medio ideal
para distribuir software. Estos discos pueden producirse en masa, a muy bajo
costo y con una maquinaria totalmente automatizada.
Los CD-ROMs se elaboran utilizando un lser de alto poder para formar agujeros
en un disco maestro, luego se hace un molde que se usa para imprimir copias en
discos plsticos. Luego se aplica en la superficie una delgada capa de aluminio,
seguida de otra de plstico transparente para proteccin. Puede estimarse entre
10 y 15 aos la permanencia de la informacin en un CD ROM comn, dado que la
superficie de aluminio que contiene la informacin se oxida muy lentamente en
ese lapso, salvo que sea sometida a una proteccin anti-xido especial, o sea de
oro
slo utiliza una cara y una capa. Las unidades lectoras de DVD permiten leer la
mayora de los CDs, ya que ambos son discos pticos; no obstante, los lectores de
CD no permiten leer DVDs.
DISCOS COMPACTOS
DISCOS FLEXIBLES
MEMORY STICK
Por ejemplo, las cmaras digitales de Sony utilizan memory sticks para guardar
archivos de imagen. Con un lector de Memory Stick (tpicamente una pequea
caja conectada va USB o por alguna otra conexin de serie) un usuario podra
copiar las imgenes tomadas con la cmara digital a su computadora. Adems se
utiliza en dispositivos digitales de msica, PDAs, telfonos celulares, la
PlayStation Portable (PSP), y en otros dispositivos. La lnea de computadoras
personales Sony VAIO lleva mucho tiempo incluyendo ranuras de Memory Stick.
MICROVAULT
Desde que los CD-R y CD-RW se han extendido como almacenamiento barato, se
ha cambiado la filosofa de tener el mismo tipo de almacenamiento de disco
intercambiables tanto para almacenamiento como para copia de seguridad o
almacenamiento definitivo. Antes normalmente eran discos magnticos o
magneto-pticos. Ahora se tiende a tener el almacenamiento ptico para un uso
ms definitivo y otro medio sin discos intercambiable para
transporte. Este el caso de las memorias
USB y los discos duros porttiles.
a) BLURAY 3D
b) BLURAY HIBRIDOS
c) HD DVD
d) HD VMD
8. Investiga que son las tarjetas CF, las SM, y las Micro Vault
elctrica o batera.
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GNERICAS:
D IS C IP L I N A R E S :
ESCRITORIO
ELEMENTOS BSICOS
BARRA DE TAREAS
VENTANA DE DOCUMENTO
alguna operacin o comando, se pueden agregar los iconos que se utilizan con
ms frecuencia.
Cinta de opciones: en la versin 2007 MS OFFICE la barra de herramientas se
ha sustituido por la cinta de opciones, la cual contiene las opciones
representadas con iconos y listas desplegables.
Barra de estado: es el rea horizontal situada en la parte inferior de la
ventana, donde muestra el estado de la aplicacin.
VENTANA DE APLICACIN
PANEL DE NAVEGACIN.
BOTN DE INICIO
Localizado en la barra de tareas,
permite apagar el sistema, acceder a los
programas y aplicaciones y buscar
informacin, por mencionar algunas
funciones de este botn.
2. Dibuja una ventana con sus elementos y escribe en los recuadros los nombres
correspondientes a cada elemento.
12. Escribe los nombres de cada elemento de la barra de tareas, puedes utilizar
flechas.
Enciende el equipo
Abre una ventana
Resturala, Minimzala, Maximzala
Cambia el tamao horizontal
Modifica la altura la de la ventana
Muvela a otro lugar del escritorio
Abre otra ventana
Organiza las dos ventanas en vertical
Abre una nueva ventana
Organiza las tres ventanas en horizontal
Organiza las ventanas en cascada
Cambia entre ventanas con las teclas Alt + Tab
Cierra las ventanas que estn abiertas, utilizando las teclas Alt + F4
Modifica las propiedades de la barra de tareas y del men inicio
Agrega el icono de Word y Excel a la barra de tareas
Anclar el icono de Power Point y de Paint a la barra de inicio
CUMPLIMIEN
TO OBSERVACIO
REACTIVOS
NES
S No
1. Encendi el equipo de cmputo
2. Abri una ventana
3. Minimiz, maximiz y restaur la ventana abierta
4. Movi la ventana abierta a otro lugar del escritorio
5. Modific el tamao vertical y horizontal de la ventana
6. Abri otras dos ventanas de diferentes aplicaciones
7. Altern entre las aplicaciones de la barra de tareas
8. Organiz las ventanas en cascada, en mosaico
horizontal y vertical
9. Cambi entre las ventanas con la combinacin de
teclas
10. Agreg icono a la barra de tareas y ancl iconos
al botn inicio.
11. Cerr las ventanas utilizando la combinacin de
teclas
MTRO. J. GPE. FELIPE CASILLAS 100
MODULO 1 INFORMTICA
C O M P E T E N C IA S A D E S A R R O LLA R
GNERICAS:
D IS C IP L I N A R E S :
ADMINISTRACIN DE ARCHIVOS
Ventana izquierda
(Estructura de
directorio o carpetas).
Muestra los directorios
del dispositivo que
ests revisando
(puede ser
FAVORITOS,
BIBLIOTECAS,
GRUPOS, EQUIPO Y
RED entre otros) y te
permite seleccionar
cualquier directorio.
Ventana derecha
(ventana de archivos).
Se despliega el
contenido de
carpetas.
En Windows 8 los
comandos del
administrador de
archivos se han
modificado, se han
agregado iconos en la
cinta de opciones para
las operaciones ms
comunes, la ubicacin y
navegacin es igual que
en las versiones anteriores de Windows.
En el men COMPARTIR
se tienen las opciones
siguientes:
a) inicio;
b) icono pegar;
c) combinacin de teclas CTRL + V
d) sobre lo seleccionado despliega el men contextual y elige la opcin pegar
En Windows 8 al
momento de
seleccionar un
archivo, se activan las
opciones disponibles
para mover copiar,
eliminar, cambiar
nombre, nueva
carpeta, propiedades.
MOVER O CORTAR
1. Seleccionar la informacin
2. Activar el comando cortar.
a) inicio;
b) icono cortar;
c) combinacin de teclas CTRL + X
d) sobre lo seleccionado despliega el men
contextual y elige la opcin cortar
BUSCAR
BORRAR O ELIMINAR
Nota: Cabe mencionar que los archivos no son borrados definitivamente, estos
pasan a una carpeta llamada papelera de reciclaje, donde puedes recuperarlos.
.
COMPARTIR
RECUPERAR ARCHIVOS
Si por error borraste un archivo que no debas, es factible que lo
puedas recuperar.
Para ello, en tu explorador o en el escritorio busca la papelera de
Reciclaje, ya que en ella se encuentran todos los archivos que han
sido borrados.
1. Selecciona el archivo que deseas recuperar,
2. Despliegue el men de contexto.
3. Selecciona la opcin Restaurar para recuperar el archivo, el cual ser enviado
al directorio original de donde fue borrado.
En Windows vista, W7 y W8 el
manejo de los archivos es
muy similar, en la barra de
herramientas las opciones
disponibles como organizar, vistas, abrir, imprimir, correo
electrnico, compartir y grabar. En el botn ORGANIZAR se
tienen las opciones para copiar, cortar, eliminar. En el botn
VISTAS se tienen opciones para organizar los archivos, con el
botn ABRIR se tienen las opciones disponibles para abrir un archivo, con el botn
IMPRIMIR se enva directamente.
LAS HERRAMIENTAS DE
COMPRESIN
Compresin
Cuando se desea
comprimir con el mismo
nombre se elige la
segunda opcin y se comprime
directamente sin abrir el cuadro de
dialogo, solamente aparece el archivo ya
comprimido, tambin hay dos opciones
para comprimir el archivo y enviarlo por correo electrnico.
muestra:
1. Qu es el administrador de archivos?
Archivo de imgenes
C O M P E T E N C IA S A D E S A R R O LLA R
GNERICAS:
D IS C IP L I N A R E S :
EL MANTENIMIENTO AL DISCO
Los sistemas operativos, estn diseados para permitirte hacer la mayor parte de
las cosas: administrar archivos, cargar programas, imprimir archivos, multitarea,
etc. Entre las operaciones anteriores, revisaremos qu herramientas nos
proporciona el sistema operativo, para llevar a cabo el mantenimiento del disco.
En la actualidad las utileras populares varan desde programas que pueden
organizar o comprimir los archivos en un disco, hasta algunos que ayudan a
eliminar del disco programas en desuso.
NOTAS:
No hagas clic en el icono del disco, ya que no
puedes formatear un disco si est abierto en Mi PC o en el Explorador de
Windows.
Al formatear un disco se eliminar toda la informacin que contenga.
No es posible formatear un disco si en l hay archivos abiertos.
botn correspondiente.
En Windows 7
aparece la ventana
siguiente, en la que
se muestra la fecha
de la ltima
desfragmentacin,
ofrece un botn
para configurar o
programar la
desfragmentacin
de los discos.
EL LIBERADOR DE ESPACIO
Un elemento muy
importante de las
herramientas del sistema
para consultar las
caractersticas del sistema
es el icono INFORMACIN
DEL SISTEMA, con el cual
podemos obtener la
versin del sistema
operativo, el nombre del
sistema, la velocidad del
procesador, la memoria, etc.
Es importante reforzar lo que has aprendido, para ello realiza las siguientes
actividades. Supn que uno de tus disquetes, tiene algunos errores, y no sabemos
a qu se deben, lo que s sabemos es que sus operaciones de lectura / escritura
son muy lentas, pero los archivos se leen aparentemente sin prdida de ninguna
de sus partes Qu pasos seguiras para corregir esta situacin?
Ejercicio 1. Llena el cuadro de acuerdo a las utileras del sistema que te pueden
ayudar.
2. Liberador de espacio
3. Scandisk
4. Formatear
O
NES
S No
1. Formate un disco o una memoria
2.
3. Aplic la herramienta para liberar espacio en disco
4. Utiliz el desfragmentador de disco
5. Realiz anlisis del disco antes de desfragmentar
6. Ejecut la herramienta Scandisk para revisar el
disco duro
7. Accedi al smbolo del sistema
8. Cambi a la unidad de disco
9. Escribi el comando chkdsk para revisar el disco.
10. Revis la informacin del sistema
11. Ejecut el proceso para restaurar sistema.
TOTAL
Firma del alumno firma del evaluador
C O M P E T E N C IA S A D E S A R R O LLA R
GNERICAS:
D IS C IP L I N A R E S :
1. Recibir un disco (de cualquier tipo) de otro usuario que como vimos
tenga almacenado un virus en el sector de arranque, o en un archivo que
contenga un programa ejecutable.
2. Descargar un archivo de otro usuario por medio de un servicio en lnea o
Internet.
Los antivirus examinan los discos y programas en bsqueda de virus conocidos y
los erradican. Es conveniente que los antivirus estn configurados de tal forma
que verifiquen automticamente la presencia de virus en el sistema. Todos los
antivirus ofrecen diferentes niveles de proteccin, algunos solo detectan virus,
otros detectan virus y los eliminan, algunos ms detectan virus, los
eliminan y protegen de gusanos y espas y los ms completos, incluyen
todas las funciones anteriores y algunas utileras para recuperar archivos
borrados, muros de fuego o firewall o tambin conocidos como
cortafuegos para navegar con ms seguridad en Internet, recientemente ofrecen
control de padres para vigilar las pginas Web que visitan los nios. Entre los
principales antivirus se pueden mencionar los siguientes: Norton Antivirus, Trend
Micro, Mc Affe, Panda, PC Cillin, etc. Todos se renuevan ao con ao y ofrecen el
servicio de actualizacin diariamente a travs de Internet.
5. Elabora un algoritmo en el que incluyas los pasos para eliminar alguno de estos
virus.
1. _______________________________________.
Windows Defender le alerta cuando software no deseado o spyware intentan
instalarse o ejecutarse en su equipo. Tambin le avisan si los programas
intentan cambiar configuraciones importantes de Windows.
2. _______________________________________.
En la comunidad Microsoft SpyNet en lnea podr ver qu medidas han tomado
otros usuarios ante los programas cuyo riesgo an no se ha clasificado. Ver si
otros miembros permiten que se ejecuten los programas puede ayudarle a
decidir si los permite en su equipo.
4. _______________________________________.
Puede usar Windows Defender para buscar spyware y otro software
potencialmente no deseado que pudiera estar instalado en el equipo,
programar anlisis peridicos y quitar de forma automtica cualquier software
malintencionado detectado durante un anlisis.
6. ________________________________________.
Es otra forma de proteger el equipo y los usuarios cuando se trata de menores
de edad, se puede usar para ayudar a administrar la forma en que los nios
usan el equipo.
8. __________________________________. Son
programas parsitos dentro de otro programa legtimo o almacenado en un
rea especial de un disco dispositivos extrables, que tienen como propsito
daar el equipo, los programas o la informacin.
MTRO. J. GPE. FELIPE CASILLAS 140
MODULO 1 INFORMTICA
Ejercicio 1. Con la ayuda del siguiente formato, realiza un plan que consista en
procedimientos de seguridad que tengan como objetivo preservar la integridad de
la informacin de una computadora y ejecuta el plan
Objetivo:
Realizar la instalacin y conexin de un equipo bsico de cmputo, manipulando las
funciones del sistema operativo.
Material de apoyo
CPU Monitor Bocinas
Teclado Mouse Cables de corriente
Micrfono Cables paralelo Regulador
Impresoras Computadora Pantalla TV-LCD
porttil
Procedimientos
1. Con la ayuda del manual del operador realiza las siguientes actividades:
Verifica la lista de materiales proporcionados
Identificar cada uno de los materiales y clasifcalos
Verifica las medidas de seguridad
Si el equipo de cmputo cumple con los requisitos mnimos de instalacin procede a
conectarlo, si no explica el por qu no lo conectaste.
2. Con la ayuda del manual del operador realiza las siguientes actividades:
Realizar el proceso de encendido y apagado con las diferentes opciones.
Verificar que todos los componentes proporcionados estn debidamente
conectados.
Conectar los dispositivos de proteccin de la corriente elctrica.
Configurar los dispositivos de operacin.
Modificar el brillo, contraste y alineacin del monitor.
Manipular los dispositivos de almacenamiento secundario.
Operar la impresora con sus diferentes funciones.
Configurar el touchpad de la computadora porttil.
3. Entra a las propiedades del escritorio, toma nota de la configuracin del equipo.
a) Crea tu propio ambiente de trabajo.
b) Configura la fecha y hora del sistema.
c) Abre la ventana de mis documentos, observa su nueva imagen, mueve la ventana
de lugar, minimzala, maximzala, resturala y cierra la ventana.
d) Modifica nuevamente las propiedades del escritorio, restablece el original.
INSTRUMENTOS DE EVALUACIN
Datos generales
MDULO I: FUNCIONES DEL SISTEMA OPERATIVO Y SOPORTE
INFORMTICO
SUBMDULO 1 MANEJO DE APLICACIONES E INFORMACIN EN EQUIPO DE
CMPUTO
COMPONENTE 1: PREPARAR EL EQUIPO DE CMPUTO PARA SU USO Y
MANEJO DE UTILERAS.
Nombre del candidato
Nombre del evaluador
Nombre del centro valuador
Clave del centro evaluador Clave del instrumento
Fecha de aplicacin No. de aciertos Calificacin
INSTRUCCIONES: Marque con una X el cumplimiento en los siguientes reactivos. Es
conveniente realizar las observaciones pertinentes. Los reactivos se refieren al
desempeo en la Prctica integradora.
GUA DE OBSERVACIN CUMPL GUA DE OBSERVACIN CUMPL
E E
REACTIVOS SI N REACTIVOS SI N
O O
1. Realiz correctamente la conexin del 1. Revis adecuadamente el manual de
equipo del equipo de proteccin operacin del equipo y de los
contra variaciones en la corriente dispositivos.
elctrica
2. Realiz correctamente la conexin del 2. Conect el equipo correctamente y
cable de corriente del CPU. sigui las medidas de seguridad.
3. Realiz la conexin del cable de video 3. Manipul el CPU y el monitor durante
del monitor al CPU. la instalacin del equipo
4. Conect adecuadamente el teclado y 4. Realiz el proceso de encendido y
el ratn al CPU. apagado correctamente
5. Realiz la conexin de la impresora 5. Manipul el teclado durante la
adecuadamente al CPU. instalacin del equipo
6. Conect el proyector de datos mvil 6. Manipul el Mouse o ratn durante
al CPU y a la corriente correctamente. la instalacin del equipo
7. Estableci el idioma conforme a los 7. Manipul la impresora durante la
requerimientos del usuario. instalacin del equipo
8. Estableci la velocidad del teclado 8. Manipul el proyector de datos mvil
conforme a los requerimientos del durante la instalacin del equipo de
usuario.
9. Estableci el tamao de la fuente, 9. Manipul el equipo de proteccin
los colores, la resolucin y el contra variaciones en la corriente
protector de pantalla elctrica.
10. Estableci la velocidad de doble clic, 10. Configur adecuadamente el
la estela del ratn y el puntero del proyector de datos mvil conforme las
ratn. necesidades del usuario
11. Instal la impresora, estableci el 11. Configur el monitor adecuadamente
tamao del papel, la orientacin, la conforme a las necesidades del
calidad y el tipo. usuario
12. Instal los cartuchos o cintas. 12. Configur el teclado y ratn
adecuadamente conforme a las
necesidades del usuario
MTRO. J. GPE. FELIPE CASILLAS 147
MODULO 1 INFORMTICA
INSTRUMENTOS DE EVALUACIN
Datos generales
MDULO I: FUNCIONES DEL SISTEMA OPERATIVO Y SOPORTE INFORMTICO
SUBMDULO 1 MANEJO DE APLICACIONES E INFORMACIN EN EQUIPO DE
CMPUTO
COMPONENTE 1: PREPARAR EL EQUIPO DE CMPUTO PARA SU USO Y MANEJO DE
UTILERAS.
Nombre del candidato
Nombre del evaluador
Nombre del centro valuador
Clave del centro evaluador Clave del instrumento
Fecha de aplicacin No. de aciertos Calificacin
INSTRUCCIONES: Marque con una X el cumplimiento en los siguientes reactivos. Es
conveniente realizar las observaciones pertinentes. Los reactivos se refieren al
desempeo en la Prctica integradora.
LISTA DE COTEJO CUMPL GUA DE OBSERVACIN CUMPL
E E
REACTIVOS SI N REACTIVOS SI N
O O
Muestra la configuracin del equipo y Utiliz y manipul las opciones del
cambia de lugar los conos que lo escritorio durante el manejo del equipo de
integran. cmputo
Minimiza y maximiza la ventana, Cambia Utiliz las opciones de las ventanas
su tamao y la desplaza a otro lugar en el durante el manejo del equipo de cmputo
escritorio.
Hay un archivo de Word con el nombre de Realiz la creacin de archivos durante el
VARIOS almacenado en la carpeta Mis manejo del equipo de cmputo.
documentos
Hay una carpeta en el escritorio con el Realiz la creacin de carpetas durante la
nombre de EVALUACION, y dentro de ella, manipulacin del equipo de cmputo
otra carpeta con el nombre de NIVEL1 y
dentro otra NIVEL2
Hay una carpeta en tu dispositivo de Realiz la creacin y administracin de
trabajo con el nombre TAREAS y dentro de directorios durante el uso del equipo de
ella crea otra con el nombre de cmputo.
SEMANALES.
Busca el archivo VARIOS.DOC y muestra Realiz la bsqueda de archivos durante el
Instrucciones: Verificar que el trabajo contenga los aspectos sealados, si cumple con el aspecto
anotar la cantidad correspondiente en la columna Si, o anotar en la columna NO (una palomita) en
caso de que no cumpla,
ACTIVIDADES
N ACTIVIDADES DE N EVALUACIONES
SI COMPLEMENTARIA SI NO SI NO
O APRENDIZAJE O FORMATIVAS
S
1.
2.
3.
4.
5.
6.
7.
8.
9.
1
0
1
1
SUMA
INTRODUCCIN
Los principales tipos de servicios de redes sociales son las que contienen los
directorios de algunas categoras (como los amigos), los medios para conectarse
con los amigos (por lo general, con la libre descripcin de pginas), y recomienda
los sistemas vinculados a la confianza. Los mtodos populares combinan ahora
muchos de estos: MySpace y Facebook son los ms utilizados en Amrica del
COMUNIDAD VIRTUAL
SKYPE
CORREO ELECTRNICO
El verbo chatear
A raz del uso de la palabra chat, posteriormente entre los usuarios se origin la
palabra chatear para indicar la accin de establecer una cibercharla. Aun as,
chatear no fue reconocido por la Real Academia Espaola como verbo
relacionado con la informtica sino hasta junio del 2007, cuando se reconoce
como una comunicacin por Internet que asienta el uso del verbo chatear,
definindolo como "mantener una conversacin mediante el uso de mensajes
electrnicos"
Video chat
El video chat no es ms que una evolucin o mezcla entre la videoconferencia
y el chat tradicional, dotando al usuario de tres modos de comunicacin sobre el
mismo canal. Existen igualmente servicios de video chat de multidifusin o de
mensajera instantnea uno a uno. Distintos sitios web ofrecen servicios de
video chat en lnea, si bien tambin existen programas de cmputo especializados
como Paltalk. As mismo, los programas de mensajera instantnea ms famosos,
como Windows Live Messenger o Yahoo Messenger, tambin permiten el uso
de audio y vdeo en sus comunicaciones.
Contesta correctamente las preguntas siguientes:
7. Qu es un sitio web?
8. Qu es un blog?
10. Qu es el SKYPE?
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GNERICAS:
D IS C IP L I N A R E S :
DEFINICIN
PROTOCOLOS
Las relaciones entre los seres humanos estn regidas por protocolos, por ejemplo
cuando dos personas se encuentran se saludan estrechando las manos, luego
intercambian informacin y vuelven a estrechar sus manos para despedirse. De la
misma forma las computadoras siguen un conjunto de reglas que les permiten
comunicarse, las cuales se conocen como protocolo.
NOMBRES DE DOMINIO
La cual significa:
Todos los nombres de dominio terminan con dos letras, que identifican al pas
donde se encuentra la computadora, o bien tres letras que identifican el tipo de
servicios o institucin de que se trate.
ACCESO A INTERNET
CARACTERSTICAS
QUE DEFINEN A INTERNET
UNIVERSAL
Internet est extendido prcticamente por todo el
mundo. Desde cualquier pas podemos ver
informacin generada en los dems pases, enviar
correo, transferir archivos, comprar, etc.
FCIL DE USAR
No es necesario saber informtica para usar
Internet. Podramos decir que usar Internet es tan sencillo
como pasar las hojas de un libro, slo hay que hacer clic
en las flechas avanzar y retroceder.
VARIADA Y TIL
En Internet se puede encontrar casi de todo, y si hay algo til que falte, el que se
d cuenta se har rico. Disponer de mucha informacin y servicios rpidamente
accesibles es, sin duda, algo til. Hay muchos ejemplos sobre cosas que son ms
fciles a travs de Internet.
ECONMICA
Si piensas lo que te costara ir a varias bibliotecas y revisar 100 libros, o visitar
varias tiendas para buscar un producto y lo comparas con lo que te cuesta hacer
lo mismo en Internet el ahorro de tiempo y dinero es impresionante.
LIBRE
Hoy por hoy cualquiera puede colocar en Internet informacin
sin censura previa, esto permite expresar libremente opiniones,
y decidir libremente qu uso damos a Internet. Es algo
importante que permita que las personas se sientan ms libres y
tengan ms capacidad de reaccin frente a los poderes
establecidos. Pero tambin facilita el uso negativo de la red. Por
ejemplo, la creacin y dispersin de virus informticos, de conductas antisociales,
etc.
ANNIMA
Podemos decir que ocultar la identidad, tanto para leer como para escribir, es
bastante sencillo en Internet. Esta caracterstica est directamente relacionada
con el punto anterior, ya el anonimato puede facilitar el uso libre de la red con
todo lo que esto conlleva. Entendido de forma positiva en anonimato facilita la
intimidad y la expresin de opiniones. Aunque tambin facilita la comisin de
delitos.
AUTOREGULADORA
Quin decide cmo funciona Internet? Algo
que tiene tanto poder como Internet y que
maneja tanto dinero no tiene un dueo
personal. No hay ninguna persona o pas que
mande en Internet, podemos decir que Internet
se autoregula o autogestiona. La mayora de las reglas que permiten que Internet
funcione han salido de la propia Internet.
UN POCO CATICA
Despus de lo dicho en el punto anterior parece un
contrasentido decir que Internet es catica. Es catica en el
sentido que no est ordenada ni tiene unas reglas estrictas de
funcionamiento que permitan asegurar que todo funciona
correctamente, fundamentalmente en el aspecto del
contenido.
INSEGURA
La informacin de Internet viaja de un lugar a otro a travs de la lnea telefnica.
Por lo tanto es posible interceptar una comunicacin y
obtener la informacin. Esto quiere decir que se puede leer
un correo u obtener el nmero de una tarjeta de crdito.
CRECIMIENTO VERTIGINOSO
Realmente Internet es un fenmeno que va a cambiar
muchas cosas en la forma en que las personas se
comunican y hacen negocios. Este cambio quizs no sea
tan rpido como algunos dicen, pero puede que sea ms
profundo de lo que algunos piensan.
HIPERMEDIA
Un documento con hipermedia es un documento multimedia
cuyo texto o graficas contienen hiperligas a otros
documentos con hipermedia. Los documentos hipermedia
adems de asociar hiperligas al texto, como en el
hipertexto, tambin permiten asociar hiperligas a grficas.
HIPERLIGA
Un hiperenlace o hipervnculo es un recurso disponible en
una pgina hipertexto o hipermedia que permite al hacer
clic con el botn izquierdo del ratn, llamar a otro
documento, en las pginas Web los textos de color azul y
subrayados indican que hay una hiperliga. En ocasiones las hiperligas se
representan por medio de un botn.
NAVEGADOR
5. Qu es un protocolo?
6. Qu es un nombre de dominio?
8. Qu es un navegador web?
9. Qu es el hipertexto?
10. Qu es la hipermedia?
11. Qu es la URL?
CUMPLIMIEN
TO OBSERVACIO
REACTIVOS
NES
S No
1. Describi la utilizacin de las Tics en la vida
cotidiana
2. Investigo la forma de conexin utilizada en su
casa
3. Describi los servicios utilizados de internet
4. Explic el protocolo utilizado en la conexin a
internet
5. Investig la direccin IP de la conexin a
internet
6. Describi los protocolos para el correo
electrnico
7. Mencion al menos cuatro navegadores de
internet
8. Investig lo que son las cookies en internet
9. Describi la red 4G
10. Describi la seguridad en internet
TOTAL
Firma del alumno firma del evaluador
C O M P E T E N C IA S A D E S A R R O LLA R
GNERICAS:
D IS C IP L I N A R E S :
Para visitar una pgina Web se debe escribir su URL en la barra de direcciones y
luego pulsar la tecla Enter o bien hacer clic sobre el botn IR, enseguida
aparecer la pgina solicitada con sus hiperligas e hipervnculos y en la barra de
estado mostrar la palabra Listo.
Cuando se desplaza el
apuntador del ratn sobre
los elementos de la pgina est cambiar a la forma de una mano cuando sea
colocado sobre un hipervnculo o hipertexto y al hacer clic sobre ellos, llevar a
otras pginas dentro del mismo sitio Web.
BUSQUEDA EN LA WEB
Existe una gran cantidad de informacin en la Web, para el ao 2001 haba cerca
de 40 millones de sitios Web, Un estudio del ao 2005 usando distintos motores
de bsqueda (Google, MSN, Yahoo! y Ask Jeeves) estimaba que existan 11.500
millones de pginas Web. Otro estudio del ao 2008 estimaba que la cantidad
haba ascendido a 63.000 millones de pginas web, a finales de 2010, haba 255
millones de pginas web en la Red, nadie puede asegurar la calidad de la
informacin de los servicios provenientes de sitios gratuitos. Algunos sitios
comerciales ofrecen algn tipo de garanta sobre la veracidad y origen de la
informacin que proporcionan. Independientemente de su veracidad, no toda la
informacin puede ser considerada til, de hecho un gran porcentaje de las
pginas Web puede considerarse como basura ya que se trata de informacin
personal, publicidad o pasatiempos.
Todas las personas pueden tener su propia pgina Web, ya sea en sitios gratuitos
o de paga, por lo tanto es inmensa la cantidad de pginas que pueden existir,
entonces cmo se puede encontrar la informacin que se necesita? Existen dos
formas de hacerlo:
FAVORITOS
TRANSFERENCIA DE ARCHIVOS
CUMPLIMIEN
TO OBSERVACION
REACTIVOS
ES
S No
1. Utiliz al menos tres navegadores de internet
2. Identific los elementos del navegador
3. Visit al menos tres pginas escribiendo su URL
4. Visit al menos tres pginas con el buscador
5. Busc informacin escribiendo la URL
6. Busc informacin por medio del buscador
7. Agreg dos pginas web a Favoritos
8. Visit las pginas web agregadas a Favoritos
9. Elimin la pgina web de Favoritos
10. Guard la pgina web en el equipo
11. Guard una imagen de internet en el equipo
12. Realiz la vista previa para imprimir la
pgina web
13. Utiliz la transferencia de archivos para
actualizaciones
TOTAL
C O M P E T E N C IA S A D E S A R R O LLA R
GNERICAS:
D IS C IP L I N A R E S :
DIRECCION ELECTRONICA
Para poder entrar al servicio de correo electrnico, se debe tener una direccin
electrnica, la cual se puede obtener abriendo una cuenta de correo electrnico
en algn servidor de correo electrnico, al abrir la cuenta se obtiene un nombre
de cuenta y una contrasea (password) con la cual se tendr acceso privado a la
cuenta.
BUZON ELECTRONICO
ABRIR UNA
CUENTA DE CORREO
ENVIAR CORREO
REVISAR CORREO
MTRO. J. GPE. FELIPE CASILLAS 184
MODULO 1 INFORMTICA
ELIMINAR CORREO
ADJUNTAR ARCHIVOS
GUARDAR UN CORREO
1. Qu es un correo electrnico?
4. Qu es un buzn electrnico?
1.
CUMPLIMIENT
O OBSERVACIO
REACTIVOS
NES
S No
1. Tiene una cuenta de correo electrnico
2. Envi varios mensajes de correo electrnico
3. Revis la bandeja de entrada o buzn electrnico
4. Respondi el mensaje de correo electrnico
5. Reenvi el mensaje de correo electrnico
6. Adjunto dos archivos a un mensaje de correo
electrnico
7. Abri un documento adjunto a un mensaje de
correo.
8. Guard en una carpeta un mensaje de correo
electrnico
9. Elimin un mensaje de correo electrnico
10.Cerr la sesin de correo electrnico.
TOTAL
Firma del alumno firma del evaluador
C O M P E T E N C IA S A D E S A R R O LLA R
GNERICAS:
D IS C IP L I N A R E S :
SharePoint puede utilizarse para sitios de web host que acceda a espacios de
trabajo compartidos, almacenes de informacin y documentos, as como para
alojar aplicaciones definidas como los wikis y blogs. Todos los usuarios pueden
manipular los controles propietarios llamados "web parts" o interactuar con piezas
de contenido, como listas y bibliotecas de
documentos.
para que pueda trabajar sin conexin y los cambios se sincronicen cuando vuelva
a conectarse.
1. Con un documento
abierto en un
programa de Office,
haga clic en Archivo
> Guardar como >
SkyDrive.
2. Si an no ha iniciado
sesin, hgalo ahora
haciendo clic en
Iniciar sesin, si no
dispone de una
cuenta Microsoft,
haga clic en
Registrarse.
3. Despus de
registrarse o de
iniciar sesin, guarde su documento en SkyDrive.
Archivo cargado
PUBLICAR EN BLOG
Finalmente se elige el
proveedor de imgenes y se
pulsa el botn aceptar.
GOOGLE DRIVE
El sistema
de
En el men FILE
pulsar sobre la
opcin SHARE
(COMPARTIR) En la
siguiente ventana
se agregan a los
colaboradores
escribiendo su
correo de gmail y
marcando la casilla
de notificacin va
gmail.
Dropbox
Cuentas
Hay tres tipos de cuentas, la cuenta gratuita Free que es la primera, la segunda
Pro y la tercera empresarial Business que son de pago. La diferencias estn en
que la cantidad de espacio que se puede utilizar, la gratuita tiene una capacidad
inicial de 2 GB llegando hasta 18 GB(500 MB por enviar una invitacin a utilizar
Dropbox), en los planes Pro con capacidades de 100, 200 500 GB mientras en su
versin empresarial con una capacidad desde 1 TB que tambin incluye
herramientas para la administracin en equipo. Los precios de la cuenta de pago
son de $9.99 mensuales por la versin Pro10, mientras que la versin empresarial
varia con el nmero de miembros del equipo, van desde $795/ao por una
persona hasta $31 4020/ao por ms de 250 personas.
Seguridad
iCloud
2. Qu es el SkyDrive?
9. Qu es el Google Drive?
Objetivo:
Material de apoyo
Equipo de cmputo, Hardware de red ( laptops con tarjeta inalmbrica),
Internet Explorer
Software necesario (controlador de impresora) debidamente instalado.
Lugar:
La prctica se podr realizar en el laboratorio de cmputo, el cual deber contar
con el material de apoyo indicado. Puedes capturar las pantallas donde se
realicen las operaciones e integrarlas a una presentacin de Power Point
Procedimientos
INSTRUMENTOS DE EVALUACIN
Datos generales
MDULO I. FUNCIONES DEL SISTEMA OPERATIVO Y SOPORTE
INFORMTICO
SUBMDULO 1: MANEJO DE APLICACIONES E INFORMACIN EN EQUIPO DE
CMPUTO
COMPONENTE 2: UTILIZAR LAS APLICACIONES PARA LA NAVEGACIN POR
INTERNET Y HERRAMIENTAS DE COMUNICACIN E
INFORMTICA.
Nombre del candidato
Nombre del evaluador
Nombre del centro valuador
Clave del centro evaluador Clave del instrumento
Fecha de aplicacin No. de aciertos Calificacin
INSTRUCCIONES: Marque con una X el cumplimiento en los siguientes reactivos. Es
conveniente realizar las observaciones pertinentes. Los reactivos se refieren al
desempeo en la Prctica integradora.
LISTA DE COTEJO CUMPL GUA DE OBSERVACIN CUMPL
E E
REACTIVOS SI N REACTIVOS SI N
O O
El documento contiene los Utiliz los navegadores de internet
protocolos de seguridad para la para visitar las pginas.
MTRO. J. GPE. FELIPE CASILLAS 207
MODULO 1 INFORMTICA
informacin en internet
El documento contiene cuatro Agreg las pginas web visitadas a
imgenes de internet la carpeta de favoritos
El documento contiene la Guard una de las pginas web
direccin IP y la URL de la visitadas en el equipo.
conexin a internet
Hay un mensaje de correo Utiliz la transferencia de archivos
electrnico con el archivo adjunto. para actualizar el equipo.
Hay un mensaje guardado en la Mostr el historial de las pginas
carpeta de la cuenta de correo web visitadas.
electrnico.
Hay un documento descargado Envi el documento por correo
del sitio google indicado. electrnico
Hay un video en el formato Respondi el mensaje de correo
solicitado electrnico.
Hay una cancin traducida Reenvi el mensaje a otro
compaero
Hay una participacin en el blog Elimin un mensaje de correo
sealado electrnico
Hay una participacin en el foro Localiz el video solicitado
indicado
Hay dos programas simuladores Contest a dos compaeros en el
blog
Los documentos indicados estn Particip en la wiki sealada
guardados en la nube
En el foro estn los comentarios y Utiliz las herramientas disponibles
la respuesta a dos compaeros para compartir documentos de la
nube.
En el Skydrive estn los Comparti los archivos indicados
documentos elaborados desde la nube
En el google drive esta la
biografa.
ALUMNO(A): _________________________________________________________________________
SEMESTRE:______________________ GRUPO:________________ FECHA:_______________________
Instrucciones: Verificar que el trabajo contenga los aspectos sealados, si cumple con el aspecto anotar la
cantidad correspondiente en la columna Si, o anotar (una palomita) en caso de que no cumpla,.
Garca Jimnez, Francisco. Las Tics en la escuela, Teora y prctica, Editorial ECU,
2013.
Pea. Uso de las Tic`s en la vida diaria (gua personal y laboral). Editorial
Alfaomega.
LINKOGRAFA
http://www.monografias.com/trabajos21/dispositivos-
almacenamiento/dispositivos-almacenamiento.shtml
http://es.wikipedia.org/wiki/Disco_duro_port%C3%A1til
http://es.wikipedia.org/wiki/Blu-ray
http://www.monografias.com/trabajos7/scan/scan.shtml
http://www.ordenadores-y-portatiles.com/scanner.html
http://es.wikipedia.org/wiki/Cuenta_de_usuario
http://www.dzoom.org.es/cont-38-formato-fichero-imagen-fotografia.html