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- Repaso (parte I)
1. NUMEROS NATURALES Y ENTEROS
Con los nmeros naturales contamos los elementos de un conjunto (nmero cardinal). O bien expresamos la
posicin u orden que ocupa un elemento en un conjunto (ordinal). Se representa por N y sus elementos son
N = {0, 1, 2, 3,.}
El conjunto de los nmeros enteros son los naturales y sus correspondientes negativos. Se representa por y
sus elementos son = {, -2, -1, 0, 1, 2,...}
Un n entero a es menor que otro n entero b cuando ( b a ) es positivo, o bien grficamente cuando a est a la
izquierda de b . Se nota por a < b y grficamente es,
Un n entero a es mayor que otro n entero b cuando ( b a ) es negativo, o bien grficamente cuando a est a la
derecha de b . Se nota por a > b y grficamente es,
Un concepto asociado a los nmeros enteros es el de valor absoluto, que de manera burda consiste en convertir al
n en positivo si fuera negativo, y si es positivo dejarlo tal cual.
a si a 0
La definicin correcta es la siguiente: a =
a si a < 0
Ejemplos:
Se llama nmero racional a todo nmero que puede representarse como el cociente de dos enteros, con
denominador distinto de cero. Matemticamente se expresa como sigue:
El concepto de potencia de un n racional y exponente natural es anlogo al conocido para los enteros, as por
ejemplo:
4
2 2 2 2 2 24
= = 4
3 3333 3
1 n m n+m
a a a a a
1) = 2) =
b b b b b
n m nm m n m
a a a a n a
3) : = 4) =
b b b b b
n n n n n n
a c a c a c a c
5) = 6) : = :
b d b d b d b d
NOTA: Jerarqua de operaciones:
1) 2)
3) 4)
5) 6)
7) 8)
Anlogamente, cualquier n decimal exacto, peridico puro o peridico mixto se puede expresar como un n racional.
Veamos unos ejemplos,
Podemos concluir entonces, que los nmeros racionales equivalen al conjunto formado por los decimales exactos, los
peridicos puros y los peridicos mixtos.
3,101001000100001. -354,145141451414145..
A estos nmeros los llamamos irracionales y se notan por I , y son aquellos nmeros que no se pueden representar por
una fraccin.
- El nmero : = 3,14159265..
- El nmero 2: 2 = 1,41421356.
1+ 5
- El nmero de oro (nmero ureo): = = 1,61803398.
2
- El nmero e : e = 2,7182818284.
El conjunto de los nmeros racionales en unin con los nmeros irracionales forman el conjunto de los nmeros reales y
se denota por la letra . Se tiene que = I
Los nmeros reales llenan por completo la recta, cada punto de la recta corresponde a un n real y viceversa. Por eso la
llamamos recta real
o bien
Smbolos matemticos
El intervalo abierto de extremos a y b es el conjunto de nmeros reales comprendidos entre a y b pero sin
incluirlos. Matemticamente se expresa as: (a, b ) = {x R tales que a < x < b}
por
por
Se rellena el extremo que entra dentro del intervalo y sin rellenar el que no est
Semirrectas
Las semirrectas estn determinadas por un nmero. En una semirrecta se encuentran todos los nmeros mayores
(o menores) que l.
Una aproximacin decimal de orden n por defecto es una estimacin en la cual todas las cifras, incluida la que
indica el orden, son las mismas que en el n original y las dems son cero.
Una aproximacin decimal de orden n por exceso es una estimacin en la cual todas las cifras, excluida la que
indica el orden, son las mismas que en el n original; la que indica el orden es una unidad ms y el resto de ellas son
cero.
Ejemplo:
Con el n = 3,14159265.., tenemos que la aproximacin decimal de orden 3 (a la milsima) por defecto es
3,141
El redondeo de orden n de un n es la mejor aproximacin decimal de orden n que se puede dar de ese nmero. Se
observa la cifra que ocupa el lugar de orden n; si la cifra siguiente es inferior a 5, el redondeo es la aproximacin decimal
por defecto y, si es mayor o igual que 5, el redondeo es la aproximacin decimal por exceso.
Ejemplo:
Con el n = 3,14159265.., tenemos que redondeo de orden 3 (a la milsima) es 3,142 pues la 4 cifra es un
5 y por tanto la milsima se aumenta en una unidad.
5 UNIDAD 0: Repaso (parte I)
Ahora, el redondeo de orden 5 (a la cienmilsima) es 3,14159 pues la 6 cifra decimal es un 2, y por tanto la
cifra de la cienmilsima se queda igual.
7. NOTACIN CINTIFICA
Expresar un n en notacin cientfica es ponerlo como un producto cuya cifra de unidades es un dgito del 1 al 9
seguido de una parte decimal, por una potencia de base 10 y exponente entero, a, bcd ...10 n
Ejemplos:
8. RADICALES
n
a = b a = bn
n
La expresin a se llama radical, donde a se llama radicando y n se llama ndice
Un mismo n o radical puede ser escrito de formas diferentes, usando radicales equivalentes, como por ejemplo
3
2 = 15 2 5 = 6 2 2
Para obtener radicales equivalentes basta multiplicar o dividir por un mismo n el ndice del radical y el exponente del
radicando.
a) 12
2 6 = 6 2 2 6 = 2 b) 8
x6 = 4 x3
a) 3
x 8 = 3 x 3 x 3 x 2 = x x3 x 2 = x 2 3 x 2
b) 16a 5 b 7 = 4 2 a 2 a 2 ab 2 b 2 b 2 b = 4aabbb ab = 4a 2 b 3 ab
c) 3 64a 6 z 3 = 3 2 6 a 6 z 3 = 2 2 a 2 z3 1 = 4a 2 z
Ejemplo: Introducir factores en los siguientes radicales:
a) 3 5 = 3 2 5 = 45
( ) 3
b) a 2 3 ab = 3 a 2 ab = 3 a 7 b
2 4 2 4 45 10 + 75 12 98
a) 3 2 2 +5 2 2 = 3 + 5 2 = 2= 2
3 5 3 5 15 15
forma n
am = a n
Las propiedades de las potencias se cumplen igualmente para las potencias de exponente fraccionario.
1 1 1 1 5
+
a) 3
2 2 = 2 3 2 2 = 2 3 2
= 2 6 = 6 25
1 4
1
2 5 a 5
b) 5
2a 4 : 5 2 a 3 = 1 3
= a5 = 5 a
5 5
2 a
1 2
1 1
c) a 13 a = a 1a = a 3 3
= 2
=
3
3 a2
a
3 2 3 2 1
d) 4
27 : 9 = 3 : 3 = 3 : 3 = 3
3 4 3 3 2 4 3 4 3
=3 12
= 12 3
9. RACIONALIZACIN DE DENOMINADORES
Al procedimiento por el cual eliminamos los radicales del denominador de una fraccin se llama racionalizacin
a
a) Del tipo : Se multiplica numerador y denominador por b
b
Ejemplos: Racionalizar:
3 3 5 3 5 3 5
1) = = =
( 5)
2
5 5 5 5
3 3 x 1 3 x 1 3 x 1
2) = = =
( )
x 1 x 1 x 1 x 1
2
x 1
a
b) Del tipo : Se multiplica numerador y denominador por el conjugado del denominador
b c
Ejemplos: Racionalizar:
1)
20
=
20 3+ 5
=
(
20 3 + 5 ) = 20(3 + 5 ) = 5(3 + 5 )
( 5)
3 5 3 5 3+ 5
2
32 4
3 2 2( 3 2 ) 2( )
2)
3+2
2
=
2
3+2 32
= = 2
32
1
= 2 3 2( )
3 2 2
a
c) Del tipo : Anlogo al caso anterior
b c
Ejemplos: Racionalizar:
x y x y x+ y ( x y )( x + y ) ( x y )( x + y )
2) = = = = x+ y
( x) ( y)
x y x y x+ y
2
x y
2
Un polinomio en la indeterminada x es una expresin algebraica formada por la suma o diferencia de monomios
en la misma indeterminada. Se suelen notar por P (x) , Q (x) , R (x)
Se llama trmino de un polinomio a cada uno de los monomios que lo forman. Al monomio de grado cero lo
llamamos trmino independiente.
Se llama grado de un polinomio al mayor de los grados de los monomios que lo forman.
1 1
Ejemplo: El polinomio P ( x) = 3 x 5 + 4 x 3 x + tiene grado 5 y su trmino independiente es
3 3
Ejemplo:
P( x) = 2 x 4 x 2 + 3 Q( x) = x 3 + 2 x 2 x + 1 R( x) = 7 x 2 7
[(
Vamos a efectuar P ( x) [Q( x) + R ( x)] = ( 2 x 4 x 2 + 3) - x 3 + 2 x 2 x + 1 + 7 x 2 7 = ) ( )]
( )
= ( 2 x 4 x 2 + 3) - x 3 + 9 x 2 x 6 = 2 x 4 x 3 10 x 2 + x + 9
b) Producto de polinomios
Para multiplicar dos polinomios se multiplican todos los monomios del primero por cada uno de los del segundo, y
viceversa, y por ltimo se reducen los trminos semejantes.
Ejemplo:
Ejemplo:
P( x)
Sean P ( x) = 2 x 4 + x 3 x 2 + 3 y Q ( x) = x 2 + 7 , vamos a efectuar la divisin P ( x) : Q ( x)
Q( x)
- Para poder dividir polinomios el grado del polinomio dividendo(en este caso 4) ha de ser mayor que el del
polinomio divisor(en este caso 2)
- Se ordenan los polinomios dividendo y divisor de mayor a menor grado. Si el dividendo estuviera incompleto,
dejamos huecos o espacios en blanco correspondientes a los trminos que faltan.
2x 4 + x3 x2 +3 x2 + 7
- Hacemos la divisin o cociente entre el primer trmino del dividendo y el primer trmino del divisor. En este
2x 4
ejemplo, = 2x 2 . ste ser el primer trmino del cociente
x 2
2x 4 + x3 x2 +3 x2 + 7
2x 2
- El cociente obtenido lo multiplicamos por el divisor y los pasamos con signo opuesto o cambiado debajo de los
trminos del polinomio dividendo
2x 4 + x3 x2 +3 x2 + 7
2x 4 + 14x 2 2x 2
- Sumamos los polinomios de la parte del dividendo, y vemos que siempre el de mayor grado se cancela
2x 4 + x3 x2 +3 x2 + 7
2x 4 + 14x 2 2x 2
0 + x3 + 13x 2 +3
- Con el polinomio resultante, volvemos a realizar el mismo proceso, es decir, dividimos el de mayor grado del
x3
nuevo + x 3 entre el de mayor grado del divisor x 2 , = x , que ser el nuevo trmino del polinomio
x2
cociente
2x 4 + x3 x2 +3 x2 + 7
2x 4 + 14x 2 2x 2 x
0 + x3 + 13x 2 +3
- Volvemos a multiplicar, en este paso x por el divisor y lo pasamos al otro lado con signo cambiado y
sumamos
9 UNIDAD 0: Repaso (parte I)
2x 4 + x3 x2 +3 x2 + 7
2x 4 + 14x 2 2x 2 x
0 + x3 + 13x 2 +3
x3 + 7x
0 + 13x 2 + 7x +3
- Hacemos lo mismo, repetidamente hasta que el grado del polinomio dividendo resultante sea menor que el
13 x 2
grado del polinomio divisor. Todava hay que hacerlo una vez ms, en este paso = 13
x
2x 4 + x3 x2 +3 x2 + 7
2x 4 + 14 x 2 2 x 2 x 13
0 + x3 + 13 x 2 +3
x3 + 7x
0 + 13 x 2 + 7x +3
13 x 2 +91
0 + 7x +94
Ejemplo:
2 -3 0 5
- Bajamos el primer trmino del dividendo y lo multiplicamos por el trmino independiente. Lo ponemos debajo
del siguiente trmino del polinomio dividendo
2 -3 0 5
2 4
- Sumamos
2 -3 0 5
2 4
2 1
2 4 2
2 1 2
2 4 2 4
2 1 2 9
2 4 2 4
2 1 2 9
3 -4 5 -2 -12
-1 -3 7 -12 14
3 -7 12 -14 2
Para descomponer un polinomio en factores, es decir, como producto de polinomios de menor grado, se han de seguir
diferentes mtodos que nos permitirn realizarlo:
a 2 + 2ab + b 2 = (a + b )
2
a 2 2ab + b 2 = (a b )
2
a 2 b 2 = (a + b )(
a b)
Ejemplo: x 2 6 x + 9 = x 2 2 x3 + 3 2 x 2 6 x + 9 = ( x 3)
2
Ejemplo: x 2 + 10 x + 25 = x 2 + 2 x5 + 5 2 x 2 + 10 x + 25 = ( x + 5)
2
Ejemplo: x 2 16 = ( x 4 )(
x + 4)
Ejemplo: x 4 2 x 2 + 1 = x 2 ( ) 2
( )
2 x 2 1 + 12 x 4 2 x 2 + 1 = x 2 1 = [( x 1)(
2
x + 1)]
2
x 4 2 x 2 + 1 = ( x 1) ( x + 1)
2 2
( )( )
Ejemplo: x 4 16 = x 2 4 x 2 + 4 = ( x 2 )(
x + 2 ) x 2 + 4( )
- Usar Ruffini:
Llamamos raz de un polinomio P (x) a cada uno de los nmeros a para los cuales el valor numrico del polinomio es
cero, es decir, a es raz del polinomio P ( x) P ( a ) = 0 . En estos casos, el polinomio ( x a ) es un factor del
polinomio P (x)
12 UNIDAD 0: Repaso (parte I)
Las races enteras de un polinomio son divisores del trmino independiente siempre que este no sea nulo.
Ejemplo: Vamos a descomponer por Ruffini el polinomio P ( x) = 3 x 3 + 6 x 2 3 x 6 . Las posibles races enteras son los
divisores del trmino independiente, -6. Por tanto debemos probar con 1 , 2 , 3 y 6 .
Empezamos y vamos probando, aqu slo ponemos las que nos interesan, dan de resto 0
3 6 -3 -6
1 3 9 6
3 9 6 0
-1 -3 -6
3 6 0
-2 -6
3 0
Ejemplo: Vamos a descomponer por Ruffini el polinomio P ( x) = 2 x 2 9 x + 9 . Las posibles races enteras son los
divisores del trmino independiente, +9. Por tanto debemos probar con 1 , 3 , 9
2 -9 9
3 6 -9
2 -3 0
3
3
2
2 0
3
La raz racional la hemos obtenido dividiendo -3 entre 2 y cambindole el signo. Esta regla sirve siempre para la
2
3
ltima de las races. Por tanto nos queda que, P ( x) = 2 x 2 9 x + 9 = 2( x 3) x
2
El mximo comn divisor de varios polinomios, MCD, se obtiene con los factores comunes a los polinomios con su
menor exponente. Si no hubiera ninguno, el MCD es 1, es decir son primos entre s.
1 -9 24 -16
1 1 -8 16
1 -8 16 0
4 4 -16
1 -4 0
4 4
1 0
As, P ( x) = x 3 9 x 2 + 24 x 16 = ( x 1)(
x 4)
2
1 2 -10 -56 64
2 -10 -56 64 0
1 2 -8 -64
2 -8 -64 0
-4 -8 64
2 -16 0
8 16
2 0
As, Q ( x) = 2 x 4 12 x 3 46 x 2 + 120 x 64 = 2( x 1) ( x + 4 )(
x 8)
2
Por tanto,
Ejemplos:
a)
x 2 10 x + 25
= (descomponemos en factores numerador y denominador)
(x 5) = x 5 Esto es lo que se llama
2
x 5x
2
x( x 5) x
simplificar
1 x (1 x)(1 + x) 1 x 2
b) = (multiplicamos por el mismo polinomio en numerador y denominador) =
x x(1 + x) x + x2
Ejemplo: Efectuar
1 x 2x 2 1 x 2 x + 2 3x + 3
a) 2 + 2 = = 2
x +1 x +1 x +1
2
x2 +1 x +1
2 3x + 1
b) =
x 4 x2
2
x 2 4 = ( x 2)( x + 2)
Calculamos el MCM de los denominadores, MCM = ( x 2)( x + 2) que es el
x2 = x2
denominador comn. Ahora hacemos igual que con las fracciones, dividimos el denominador comn (MCM) por el
denominador antiguo y el resultado lo multiplicamos por el numerador correspondiente. As nos queda,
2 3x + 1 21 (3 x + 1)( x + 2 ) 2 (3 x + 1)( x + 2 ) 2 (3 x 2 + 6 x + x + 2) 3x 2 7 x
= = = = =
x 2 4 x 2 ( x 2 )(
x + 2 ) ( x 2 )(
x + 2) (x 2)( x + 2) (x 2 )( x + 2) (x 2)( x + 2)
3x 2 7 x
=
x2 4
Ejemplo: Efectuar
2 x 2 2x 2( x 2 2 x) 2 x( x 2)
a) = = (ahora factorizamos por si se pudiera simplificar) = =
x 4 x 1
2
( x 4)( x 1)
2
( x 2)( x + 2)( x 1)
2 x 2 x
(simplificamos) = 2
( x + 2)( x 1) x + x2
x 1 1 x 1 1
b) x + 2 = x+ = (simplificamos) x + = (ahora sumamos poniendo denominador
x x 1 x( x 1)(
x + 1) x( x + 1)
x x( x + 1) + 1 x 2 ( x + 1) + 1 x 3 + x 2 + 1
comn)= = =
x( x + 1) x( x + 1) x( x + 1)
Ejemplo: Efectuar
x 3 x( x + 2 )
= (multiplicamos en cruz)= = (factorizamos para ver si se puede simplificar)
( )
a) :
x 4 x+2
2
3 x 2 4
x( x + 2 ) x
= =
3( x 2 )(
x + 2 ) 3( x 2 )
x 2 6x + 9 x 2 9
=
( )
x 2 6 x + 9 ( x + 3)
= (descomponemos en factores)
(x 3) (x + 3) = x 3
2
b)
x
:
x+3 x x 9
2
( ) x( x 3)(
x + 3) x
Ejemplos:
x2 + x x 1 x 2 + x x( x + 1) 1( x 1) x 2 + x x 2 + x x + 1 x 2 + x x2 +1
a) =
= = =
x +1 x 1 x + 1
2
x + 1 ( x 1)( x + 1) x + 1 ( x 1)( x + 1) x + 1 ( x 1)( x + 1)
2 2 2
( x 2 + x)( x 2 + 1) x( x + 1)( x 2 + 1) x
= (descomponemos y simplificamos) 2 =
( x + 1)( x 1)( x + 1)
2
( x + 1)( x 1)( x + 1) x 1
x x( x 1) + x x2
x+
x 1 = x 1 x 2 x 2 2x x 2 ( x 1) x2 x2
= 2x 1 =
x
b) : = = = =
x x( x 1) x x 2 x x 1 x 1 ( x 1)( x 2 x) ( x 2 x) x( x 2) x 2
2 2
x
x 1 x 1 x 1
2 1
c) 2 + 2 =
x 3x + 2 x 4 x + 3
2
1=1
x 3x + 2 = ( x 1)(x 2) MCM = ( x 1)(x 2)(x 3) Y as tenemos que:
2
x 2 4 x + 3 = ( x 1)(x 3)
2 1 2( x 1)( x 2)( x 3) 2( x 3) + 1( x 2) 2 x 3 12 x 2 + 10 x 7
2 + =+ =
( x 1)( x 2) ( x 1)( x 3) ( x 1)( x 2)( x 3) ( x 1)( x 2)( x 3)
Ejemplo:
( x 2) 2 = x 2 4 x + 4 es una identidad
Una ecuacin es una igualdad literal que slo se verifica para valores especficos o determinados que se den a
las letras que entran en la igualdad.
a) ( x 3)(
x + 3) = x 2 9 Identidad b) 2 x + 4 = 6 Ecuacin
c) ( x 3)(
x + 3) = x 2 + 9 Ecuacin d) x + 1 = 3 x 7 Ecuacin
1 2
a) x + 2(x 1) = 4 (x 2) (2 x + 6) + x = 4
b)
8 3
a x 2a x
c) 3ax 2 x = 3a 2 d) + =
x 2a a a
Las ecuaciones de 2 grado son ecuaciones de la forma a x + b x + c = 0 donde a 0 pues si fuera 0 sera
2
b b 2 4ac
Las soluciones se obtienen mediante la frmula: x =
2a
Al n (b 2 4ac) se le llama discriminante y se representa por la letra griega delta = b 2 4ac . Se tiene que:
5 +1 6
x1 = = x1 = 1
6 6
5 1 4 2
x2 = = x2 =
6 6 3
Un estudio aparte merecen las llamadas ecuaciones de 2 grado incompletas que son aquellas donde el
coeficiente de primer grado ( b ) o el trmino independiente ( c ) valen 0. Veamos cmo se resuelven.
c c c c
- Si b = 0 a x 2 + c = 0 x 2 = x= x1 = , x2 =
a a a a
b
- Si c = 0 a x 2 + b x = 0 x(a x + b) = 0 x1 = 0, x2 =
a
Ejemplo: Resolver 4 x 2 9 = 0
Ejemplo: Resolver: x 2 + 6x = 0
x=0 x1 = 0
x( x + 6 ) = 0
x + 6 = 0 x 2 = 6
20
x1 = =5
1 1 + 360 1 361 1 19 4
Ejemplo: Resolver la ecuacin 2 x x 45 = 0 x =
2
= = =>
4 4 4 x = 18 = 9
2 4 2
Propiedad: Si tenemos una ecuacin de 2 grado a x 2 + b x + c = 0 cuyas soluciones son x1 y x 2 se cumple que:
b
- x1 + x 2 = La suma de las soluciones es b partido por a y cambiado de signo
a
c
- x1 x 2 = El producto de las soluciones es c partido por a
a
Esto es muy til cuando queremos calcular una ecuacin que tenga dos determinadas soluciones y usando como a = 1 .
Por ejemplo, supongamos que queremos tener una ecuacin cuyas soluciones sean x1 = 3 y x 2 = 5 . Entonces
x1 + x 2 = 3 + 5 = 2 y x1 x 2 = (3)5 = 15 . Con esto la ecuacin de 2 grado que va a tener esas soluciones es:
x 2 2 x 15 = 0
Propiedad: Las soluciones de una ecuacin de 2 grado nos sirve para factorizar el polinomio de 2 grado asociado. As
si las soluciones de la ecuacin de 2 grado a x 2 + b x + c = 0 son x1 y x 2 . Entonces, como ya sabemos, podemos
poner P ( x ) = a x 2 + b x + c = a( x x1 )( x x 2 )
x1 = 5
Ejemplo.- Descomponer en factores el polinomio P ( x ) = 2 x x 45 . Las soluciones son
2
9 . Por tanto, nos
x 2 = 2
9
queda factorizado como sigue P ( x ) = 2 x 2 x 45 = 2( x 5)( x + )
2
- Ecuaciones bicuadradas
Son ecuaciones de la forma a x 2 n + b x n + c = 0 y que se pueden transformar en ecuaciones de 2 grado. Veamos con
ejemplos como se resuelven.
Ejemplo: Resolver x 4 13 x 2 + 36 = 0
Ejemplo: Resolver x 4 3 x 2 4 = 0 . Anlogamente tenemos que darnos cuenta que se puede poner como
[x ]
2 2
[ ]
3 x 2 4 = 0 y resolvemos
2 x=2
(3) ( 3)2 41(4) 3 25 3 5 4 x =4 x= 4
x =
2
x =
2
= = x = 2 En este
21 2 2 1 x 2 = 1 x = 1 No existe
caso slo hay dos soluciones
1 1 -5 -5
-1 -1 0 5
1 0 -5 0
( )
Ya el cociente es de grado 2, y tenemos que x 3 + x 2 5 x 5 = ( x + 1) x 2 5 = 0 Si el producto de factores da 0, eso
x + 1 = 0 x = 1
implica que alguno de los factores es 0, luego tenemos que Nos han salido 3
x 5 = 0 x = 5 x = 5
2 2
x1 = 1
soluciones de la ecuacin, que son: x 2 = 5
x = 5
3
Aplicamos Ruffini para descomponer hasta que lleguemos a un polinomio de 2 grado como cociente
1 -1 2 -4 -8
-1 -1 2 -4 8
1 -2 4 -8 0
2 2 0 8
1 0 4 0
Son aquellas ecuaciones en las cuales la incgnita aparece bajo el signo de radical. Nos vamos a limitar a aquellas en las
que aparecen radicales cuadrticos (races cuadradas). El proceso para resolverlas es el siguiente:
- Se deja un radical en un miembro de la ecuacin y nos llevamos todos los dems al otro miembro
- Se elevan al cuadrado los dos miembros de la ecuacin
- Si existe todava algn radical, se repite el proceso anterior
- Se resuelve la ecuacin resultante y es obligatorio comprobar que las soluciones obtenidas son soluciones
de la ecuacin inicial, pues al elevar al cuadrado una ecuacin pueden generarse otras soluciones.
Ejemplo: Resolver x x =6
Aislamos el radical: x 6 = x
Elevamos al cuadrado: ( x 6) 2 = ( x ) 2 x 2 12 x + 36 = x x 2 13 x + 36 = 0
13 5 x = 9
Resolvemos la ecuacin de 2 grado: x 2 13 x + 36 = 0 x = 1
2 x2 = 4
x1 = 9 9 9 = 6 Es cierto o vlido
Comprobamos las soluciones sustituyendo en la ecuacin inicial:
x 2 = 4 4 4 = 6 No es cierto o no vlido
Ejemplo: Resolver x x3 =1
Aislamos el radical: x = 1+ x 3
Elevamos al cuadrado:
( x ) = (1 +
2
x3 )
2
x = 1+ 2 x 3 + ( x3 )
2
x == 1 + 2 x 3 + x 3 0 = 2 + 2 x 3
- Mtodo de sustitucin: Se despeja una incgnita de una de las ecuaciones y se sustituye en la otra la
expresin obtenida. Y la ecuacin resultante se resuelve por los mtodos adecuados. Este mtodo es el ms
usado.
- Mtodo de igualacin: Se despeja la misma incgnita de las dos ecuaciones y se igualan las expresiones
obtenidas. Y resolvemos por los mtodos adecuados la ecuacin resultante. Es menos usado.
x+ y =4
Ejemplo: Resolver el sistema
x + y = 40
2 2
Estos valores de y nos conducen a las soluciones del sistema calculando sus correspondientes x:
x 2 + y = x + 1
Ejemplo: Resolver el sistema
2x + y = 3
2
Vamos a hacerlo por igualacin (se puede hacer perfectamente por sustitucin tambin). Despejamos la y de las dos
y = x2 + x + 1
ecuaciones Igualamos ahora las dos expresiones de y que tenemos:
y = 2 x + 3
2
Para cada valor de x calculamos su correspondiente y usando cualquiera de las dos expresiones despejadas:
x1 = 1 y1 = 212 + 3 = 2 + 3 = 1 x1 = 1, y1 = 1
x1 = 2 y1 = 2(2) 2 + 3 = 8 + 3 = 5 x1 = 2, y1 = 5
Un sistema de m ecuaciones lineales con n incgnitas es toda expresin del tipo (las incgnitas tienen grado 1):
La solucin de un sistema es cada uno de los conjuntos de nmeros S1 , S 2 ,, S n que, sustituidos en las incgnitas
correspondientes, verifican todas y cada una de las igualdades.
Resolver un sistema es encontrar las posibles soluciones del mismo, es decir, los valores que pueden tomar las
incgnitas de manera que se verifican simultneamente las m ecuaciones.
Ejemplos:
2x 3 y = 2
a) es un sistema lineal de dos ecuaciones con dos incgnitas
5 x + 3 y = 5
x1 3x 2 = 0
b) 2 x1 x 2 = 1 es un sistema lineal de 3 ecuaciones con 2 incgnitas
x + 2x = 4
1 2
x+ y+z =0
c) x y z = 0 es un sistema lineal de 3 ecuaciones con 3 incgnitas
3x + y + z = 0
TIPOS DE SISTEMAS DE ECUACIONES EN FUNCIN DE SUS SOLUCIONES
Diremos que dos sistemas de ecuaciones son equivalentes si tiene las mismas soluciones.
Podemos hacer cambios en un sistema de ecuaciones aplicando los siguientes criterios de equivalencia:
Criterios de equivalencia
1.- Si a ambos miembros de una ecuacin de un sistema se les suma o se les resta una misma expresin,
el sistema resultante es equivalente.
2.- Si multiplicamos o dividimos ambos miembros de las ecuaciones de un sistema por un nmero distinto de cero,
el sistema resultante es equivalente.
x = 2, y = 3
3.- Si sumamos o restamos a una ecuacin de un sistema otra ecuacin del mismo sistema, el sistema resultante
es equivalente al dado.
x = 2, y = 3
4.- Si en un sistema se sustituye una ecuacin por otra que resulte de sumar las dos ecuaciones del sistema previamente
multiplicadas o divididas por nmeros no nulos, resulta otro sistema equivalente al primero.
5.- Si en un sistema se cambia el orden de las ecuaciones o el orden de las incgnitas, resulta otro sistema equivalente.
Recordemos ahora los mtodos de resolucin para sistemas lineales de dos ecuaciones con dos incgnitas.
3 x 2 y = 10
Ejemplo terico: Resolver por sustitucin el sistema:
x + 3y = 7
(a) Despejamos una incgnita (la que queramos) de una de las ecuaciones, en este caso de la 2 ecuacin, la
" x".
3 x 2 y = 10
x + 3y = 7 x = 7 3y (hemos elegido la ms fcil de despejar)
y =1
2 x + y = 8 3 x 2 y = 6
a) b)
4x + 5 y = 2 5 x + 2 y = 10
2 x + 3 y = 5
Ejemplo terico: Resolver por igualacin el sistema
4x + y = 4
(a) Despejamos la misma incgnita (la que resulte ms cmoda) de las dos ecuaciones. En este sistema vamos a
despejar la incgnita " y"
5 + 2x
2 x + 3 y = 5 3 y = 5 + 2 x y=
3
4 x + y = 4 y = 4 4 x
5 + 2x
y= 5 + 2x
3 = 4 4x
y = 4 4 x 3
5 + 2x 5 + 2 x 12 12 x
= 4 4x = 5 + 2 x = 12 12 x 2 x + 12 x = 12 5 14 x = 7
3 3 3
1
x=
7
x=
14
2
(d) Calculamos la otra incgnita sustituyendo el valor de la incgnita obtenida en cualquiera de las dos
expresiones obtenidas al principio, en (a), se elige la ms fcil.
1
y = 4 4 x y = 4 4 y = 4 2 y=2
2
1
(e) Se da la solucin: x = , y=2
2
El mtodo de Gauss es una generalizacin del mtodo de reduccin y consiste en transformar un sistema dado en otro
equivalente de manera que sea triangular y muy fcil de resolver. Este mtodo es el ms usado para sistemas de ms de
dos incgnitas y vamos a ver cmo funciona con un ejemplo prctico
2 x + y z = 0
Ejemplo terico: Vamos a resolver por el mtodo de Gauss el sistema x y + 2 z = 5
x+ y+z =3
A la E2 le restamos el
Cambiamos o doble de la ecuacin
2 x + y z = 0 x y + 2z = 5
permutamos la E1 la E1. Lo notaremos
x y + 2z = 5 E2. Lo notaremos por 2 x + y z = 0
x+ y+z =3 x+ y+z =3 por:
E1 E 2
E 2 E 2 2E1
Operamos y x y + 2z = 5
A la E3 le restamos la
x y + 2z = 5 obtenemos una
3 y 5 z = 10 E1
(2 x + y z ) 2( x y + 2 z ) = 0 25 nueva E2 donde no
x+ y + z=3 aparece ya la x+ y+z =3
E3 E3 E1
incgnita x
Multiplicamos por 2
Ya tenemos la x
la E2 y por 3 la E3. Lo x y + 2z = 5
x y + 2z = 5 triangulada. Ahora
notamos como 6 y 10 z = 20
3 y 5 z = 10 con la y hacemos lo
6 y 3 z = 6
2 y z = 2 mismo pero slo con E2 2E2
la E2 y la E3
E 3 3E 3
x + 2 y 3z = 16
Ejemplo terico: Resolver por el mtodo de Gauss el sistema 3 x + y 2 z = 10
2 x 3 y + z = 4
x + 2 y 3z = 16 E 2 E 2 3E1 x + 2 y 3z = 16 E3 E3 2E1
3x + y 2 z = 10 5 y + 7 z = 38
2 x 3 y + z = 4 2 x 3 y + z = 4
1
x + 2 y 3z = 16 E3 7 E3 x + 2 y 3z = 16 E 2 E3 x + 2 y 3z = 16
5 y + 7 z = 38 5 y + 7 z = 38 y+z =4
7 y + 7 z = 28 y+z =4 5 y + 7 z = 38
E 2 5E 2 x + 2 y 3z = 16 E3 E3 + E 2 x + 2 y 3z = 16 x + 2 y 3z = 16
5 y 5 z = 20 y z = 4 y z = 4
5 y + 7 z = 38 E 1 E 2 z = 18 z =9
2 2
5
x + 2 y 3z = 16 x + 10 27 = 16 x =1
y 9 = 4 y = 5 y=5 y = 5
z =9 z =9 z = 9
x y = 1
Ejemplo terico: Resolver por el mtodo de Gauss el sistema y z = 1
x z = 3
x = y 30
Planteamos las relaciones entre ellas: Y ahora resolvemos, en este caso lo ms fcil es sustitucin:
y = 4x
x = 4 x 30 3x = 30 x = 10
y = 4x y = 4x y = 40
Ejemplo: Pedro tiene 335 en billetes de 5 y de 10; si en total tiene 52 billetes, cuntos tiene de cada clase?
Vamos a plantearlo con una sola incgnita (se puede hacer con dos) Supongamos que:
37 billetes de 5
Tenemos por tanto
15 billetes de 10
Ejemplo: La suma de las edades de dos personas es 18 aos y el producto 77. Qu edad tiene cada una?
x = edad de 1 persona
Vamos a plantearlo con dos incgnitas:
y = edad de 2 persona
x + y = 18
Planteamos las relaciones entre ellas: Y ahora resolvemos, en este caso lo ms fcil es sustitucin:
xy = 77
y = 18 x y = 18 x
Resolvemos la ecuacin de 2 grado: 18 x x 2 = 77
xy = 77 x(18 - x ) = 77
x = 11 y = 7
x 2 18 x + 77 = 0
x = 7 y = 11