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1. Conjunto de operaciones que mediante recursos humanos y tecnolgicos transforma la


materia en un producto.

A. Recursos humanos
B. Seleccin de materiales
C. Proceso productivo
D. Proceso

2. Sociedades mercantiles o industriales cuya actividad es producir bienes u objetos


mediante la transformacin o extraccin de la materia prima.

A. Biotecnolgicas
B. Prototipo
C. Servicios
D. Empresas

3. De acuerdo con su tamao, el nmero de trabajadores y su capital decimos que hay

A. grandes, medianas y pequeas empresas.


B. empresas abiertas y cerradas.
C. una diversa calidad de empresas.
D. empresas nacionales y extranjeras.

4. Un ejemplo de proceso productivo grfico estudiado en este bimestre.

A. Encuadernacin de libros
B. Constitucin Poltica
C. Digitalizacin de la produccin
D. Adquisicin de tinta

5. Sistema que se caracteriza por el conocimiento de los materiales y que domina las
nociones tcnicas necesarias para obtener un producto.

A. Persona-mquina
B. Mquina-producto
C. Persona-producto
D. Mquina-conocimiento

6. Sistema que incorpora mquinas automticas diversas que operan por s mismas.

A. Persona-mquina

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B. Mquina-producto
C. Persona-producto
D. Mquina-Mquina

7. Sistema que utiliza mquinas controladas por pedales, botones y manijas, entre otros
elementos.

A. Persona-producto
B. Mquina-producto
C. Persona-mquina
D. Producto-proceso

8. Proceso mediante el cual se planea, dirige y controla el desarrollo de un sistema


aceptable, con costo mnimo y tiempo especfico.

A. Proceso productivo
B. Gestin de proyectos
C. Proceso de sistematizacin
D. Proceso administrativo

9. El lder o gerente de un proyecto debe ser capaz de visualizarlo de principio a fin y


asegurarse de que se haga realidad. Para ello debe

A. mandar de manera enrgica a los empleados.


B. dar descanso a los trabajadores.
C. ser muy disciplinado y directo con los empleados.
D. delegar responsabilidades a sus colaboradores.

10. Cules son las restricciones de una gestin de proyectos?

A. De tiempo, de costo y de alcance


B. De maquinaria, de herramientas y de costos
C. De mano de obra, de duracin del proyecto y de tecnologa
D. De trabajo, de sueldos y de vacaciones

11. A qu se refiere el alcance en un proyecto?

A. A los requerimientos establecidos para el resultado final del proyecto


B. Al tiempo para observar el proyecto
C. A la calendarizacin del proyecto
D. Al diseo del proyecto

12. Proceso para idear y desarrollar productos que se pueden fabricar en serie o a escala, y
que requieren una tcnica de modelado, anlisis e investigacin.

A. Diseo grfico
B. Diseo industrial
C. Diseo arquitectnico

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D. Diseo de interiores

13. Las tareas constantes y repetitivas que son parte del funcionamiento habitual de una
empresa, como vender, facturar, atender clientes, etctera, se conocen como

A. actividades cotidianas.
B. responsabilidades compartidas.
C. actividades productivas.
D. operaciones.

14. Disear un producto es una labor compleja que requiere elementos tcnicos, sociales,
econmicos,

A. biolgicos, psicolgicos y del medio.


B. industriales.
C. forestales, acuticos y terrestres.
D. qumicos y fsicos.

15. Seala el orden correcto de las fases del diseo de un proyecto tecnolgico.

1. Evaluar
2. Analizar
3. Observar
4. Proyectar
5. Construir o concretar

A. 1, 2, 4, 5, 3
B. 5, 1, 2, 3, 4
C. 3, 2, 4, 5, 1
D. 4, 5, 3, 2, 1

16. Consiste en observar los procesos productivos de las industrias para mejorarlos y
generar nuevos productos.

A. Observacin tcnica
B. Diseo tcnico
C. Cambio industrial
D. Mejora de procesos tcnicos

17. Se presenta cuando los diferentes procesos y contextos se transforman.

A. Diseo tcnico
B. Funcin tcnica
C. Cambio tcnico
D. Adelanto tcnico

18. Actividad o conjunto de actividades genricas que desempean uno o varios elementos
de manera complementaria para lograr un objetivo concreto y definido.

A. Funcin tcnica

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B. Actividades tcnicas
C. Desarrollo industrial
D. Diseo tcnico

19. Pasos a seguir para lograr los objetivos de una produccin industrial.

A. Costos, materiales, eficiencia, calidad


B. Calidad, acuerdos, flexibilidad, costos
C. Flexibilidad, costos, calidad, materiales
D. Costo, calidad, confiabilidad, flexibilidad

20. El molde para fabricar un producto, y que es una representacin limitada que se prueba
en situaciones reales a fin de observar su funcionamiento antes elaborar el producto final,
se conoce como

A. machote.
B. prototipo.
C. modelo.
D. original.

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