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Comandos Bsicos de AutoCAD

Dibujo 2D
Los comandos a continuacin son primarios para iniciar cualquier dibujo en
AutoCAD.

Comando Alias Botn Detalle

Dibuja rectas consecutivas


especificando un punto inicial y los
LINE L subsiguientes.

Dibuja un crculo especificando su


CIRCLE C centro y radio (o dimetro)

Dibuja un arco especificando tres


ARC A puntos

Dibuja un rectngulo especificando


RECTANGLE REC dos esquinas opuestas
Dibuja una elipse especificando un eje
(recta) y la distancia al extremo de su
ELLIPSE EL otro eje
Dibuja un polgono regular
especificando su nmero de lados, su
centro, y un radio (a un vrtice o al
POLYGON POL centro de un lado)
Dibuja rectas y arcos consecutivos de
la misma forma que el comando LINE
dando como resultado un solo objeto
PLINE PL de varios segmentos.
Dibuja un sombreado especificando el
rea a sombrear y el tipo de textura en
HATCH H un cuadro de dilogo.
Para cancelar cualquier comando en uso se usa la tecla [ESC]. Para deshacer la
ltima accin se usa el comando UNDO y para rehacerlo se usa REDO. Para
aplicar el comando se usa la tecla [ENTER] o [ESPACIO].

Para repetir el ltimo comando usado se presiona [ENTER].


Visualizacin
Conocer la forma de visualizacin de los dibujos es bsico en AutoCAD. Los
siguientes comandos sern de uso muy frecuente durante cualquier trabajo de
dibujo.

Comando Alias Botn Funcin

Arrastra la vista en la pantalla. Mantiene


PAN P la ampliacin.

ZOOM Ampla la vista especificando una


Window Z, W ventana rectangular.
Cambia la vista de forma dinmica
ZOOM especificando tamao y posicin de una
Dynamic Z, D ventana
Cambia la ampliacin de la vista
especificando un factor respecto de la
ZOOM vista actual (X) o respecto del espacio
Scale Z, S papel (XP)

ZOOM Mueve la vista centrando un punto


Center Z, C especificado en el dibujo.

ZOOM Ampla la vista de un objeto


Object Z, O seleccionado.

Muestra todos los objetos dibujados y los


ZOOM All Z, A lmites de la grilla previamente definida

ZOOM
Extents Z, E Muestra todos los objetos dibujados
Se puede escribir en la Interfaz de Comandos cada una de las palabras seguida de
[ENTER] o usando de igual forma los Alias.

Modificacin
Los comandos de modificacin bsicos son herramientas poderosas para la
administracin completa de los dibujos.
Comando Alias Botn Detalle

Mueve objetos seleccionados,


especificando dos puntos de
MOVE M desplazamiento
Copia objetos seleccionados,
especificando dos puntos de
COPY C desplazamiento

ERASE E Borra los objetos seleccionados


Copia objetos seleccionados de forma
mltiple, especificando parmetros en
ARRAY AR un cuadro de dilogo.
Gira objetos seleccionados,
especificando punto base de rotacin y
ROTATE RO ngulo de referencia
Modifica objetos moviendo sus vrtices
seleccionados con ventana segmentada
STRETCH S (*)

Corta segmentos de objetos a partir de


TRIM TR intersecciones.

Extiende una lnea hasta otra


EXTEND EX previamente especificada
Crea objetos que distan la misma
longitud del objeto original en todos sus
OFFSET O puntos
Crea objetos de forma simtrica al
original respecto de un eje espejo de
MIRROR M dos puntos.
Redondea un vrtice. Se puede
especificar el radio del arco de
FILLET F redondeo

Recorta un vrtice. Se puede especificar


CHAMFER CHA la distancia desde el vrtice a cada lado

Descompone un objeto de mltiples


EXPLODE X lados en rectas y arcos sencillos
Cambia el tamao de un objeto
especificando un punto base y un factor
SCALE SC de escala
(*) La ventana segmentada es una forma de seleccionar objetos abriendo una
ventana de derecha a izquierda (). Se seleccionan todos los objetos que encierra o
cruza dicha ventana.

Object Snap
Los comandos SNAP bsicos se emplean con los comandos de dibujo y sirven
para lograr mayor precisin.

Comando Alias Botn Detalle

Acerca el cursor al punto final de una


Endpoint END lnea

Acerca el cursor al punto medio de una


Midpoint MID lnea

Node NOD Acerca el cursor a un punto

Acerca el cursor a una interseccin de


Intersection INT dos o mas lneas

Ubica el cursor sobre la extensin de


Extension EXT una lnea

Acerca el cursor al centro de un


Center CEN circulo, de un arco o de una elipse

Acerca el cursor al cuadrante de un


Quadrant QUA circulo, de un arco o de una elipse

Acerca el cursor a un punto de


Tangent TAN tangencia

Acerca el cursor al punto de insercin


Insertion INS de un bloque

Acerca el cursor a un punto


Perpendicular PER perpendicular
Muestra el punto ms cercano al cursor
Nearest NEA sobre un objeto

Ubica el cursor sobre una paralela a


Parallel PAR otra recta

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