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1. LaLuz.
La Luz se puede definir como la radiacin
electromagntica, capaz de producir directamente una
sensacin visual.
Iluminacin 2
1. LaLuz.
La produccin de la luz es una transformacin de la
energa, as en las lmparas elctricas se produce :
Lmparas Incandescentes:-
Calentando cuerpos hasta alcanzar la incandescencia.
Lmparas de Descarga.-
Haciendo una descarga elctrica entre placas
electrodos, en un medio como un gas vapores
metlicos.
Iluminacin 3
1. EspectroRadiante.
Las Ondas Luminosas ocupan solo una parte del
Espectro Electromagntico.
Iluminacin 4
1. EspectroRadiante.
El Espectro Luminoso se divide aproximadamente
en intervalos de longitud de onda, segn la impresin
que producen en el ojo humano.
100-390 nm Ultravioleta.
380-436 nm Violeta.
436-495 nm Azul.
495-566 nm Verde.
566-589 nm Amarillo.
589-627 nm Naranja.
627-780 nm Rojo
770- 1mm Infrarojo.
Iluminacin 5
1. EspectroRadiante.
Iluminacin 6
1. EspectroRadiante.
Iluminacin 7
1. EspectroRadiante.
Vatio Luminoso.-
Es 1 Vatio de potencia irradiada a la longitud de onda
de 555 nm.
Iluminacin 8
1. Propagacindelaluz.
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1. Propagacindelaluz.
Iluminacin 10
1. Reflexin.
Es el retorno de la radiacin que incide en una
superficie.
Iluminacin 11
1. Reflexin.
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1. Reflexin.
Reflexin Especular.-
ngulo incidencia = ngulo reflexin
Reflexin Difusa.-
reflexin en diferentes direcciones.
Reflexin Mixta.-
ngulo intensidad mxima reflejada
=
ngulo de incidencia.
Iluminacin 13
1. Reflexin.
Reflexin Compuesta.-
Las superficies actan como reflector compuesto.
Reflexin Total.-
Ocurre cuando el ngulo incidencia es mayor que
un cierto valor crtico, es decir a ngulos de
incidencia mayores que el valor crtico, los rayos
incidentes son totalmente reflejados.
Iluminacin 14
1. Transmisin.
Es el paso de los rayos de luz a travs de un medio,
sin que se produzca variacin alguna de la frecuencia
de sus componenetes monocromticos.
Iluminacin 15
1. Refraccin.
Es el cambio de velocidad y de direccin de un rayo de
luz cuando pasa de un medio a otro.
n1 x sen 1 = n2 x sen 2 n = n1 / n2
n1 = indice de refraccin del medio 1. n = ndice de refraccin
n2 = ndice de refraccin del medio 2.
1 = ngulo de incidencia.
2 = ngulo de refraccin.
Iluminacin 16
1. Refraccin.
Iluminacin 17
1. Refraccin.
Iluminacin 18
1. Refraccin.
Para la luz (onda electromagntica):
Air
Material Vapor de agua Agua dulce Agua de mar Aluminio
e
velocidad
del sonido 331 401 1493 1513 5104
(m/s)
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2. ElOjoHumano.
El ojo es el rgano fisiolgico en el que se
experimentan las sensaciones de luz y color.
Elementos foto-receptores
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2. ElOjoHumano.
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2. ElOjoHumano.
Visin Fotpica.-
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2. ElOjoHumano.
Visin Escotpica.-
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2. ElOjoHumano.
Iluminacin 24
2. ElOjoHumano.
Caractersticas.-
- Campo Visual
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2. ElOjoHumano.
Caractersticas.-
- Campo Visual
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2. ElOjoHumano.
Caractersticas.-
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2. ElOjoHumano.
Caractersticas.-
Iluminacin 28
2. ElOjoHumano.
Caractersticas.-
Iluminacin 29
2. ElOjoHumano.
Caractersticas.-
Iluminacin 30
2. Deslumbramiento
DESLUMBRAMIENTO.-
Deslumbramiento Molesto .-
Causa molestia sin reducir necesariamnete la visin de objetos.
Deslumbramiento Perturbador.-
Reduce la visin de los objetos, sin causar necesariamente las molestias.
Deslumbramiento Directo.-
Producido por ejemplo, por la presencia de una luminaria brillante dentro del campo
de visin del observador.
Deslumbramiento Reflejado.-
Se produce si el observador ve la reflexin de la luminaria en una superficie lustrosa.
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3. FlujoLuminoso
http://grlum.dpe.upc.edu/manual/fundamentosIluminaci
on-laVision.php
FLUJO LUMINOSO.- ( )
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3. RendimientoLuminoso
RENDIMIENTO LUMINOSO.- ( N )
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3. RendimientoLuminoso
Iluminacin 35
3. IntensidadLuminosa
INTENSIDAD LUMINOSA.- ( I )
Unidad = candela = cd = 1 lm / 1 sr
Intensidad luminosa
Smbolo: I
Unidad: candela (cd)
Iluminacin 36
Diferencia entre flujo e intensidad luminosa
Iluminacin 37
3. Iluminancia(E)
ILUMINANCIA.- ( E )
Iluminacin 38
3. Iluminancia(E)
Iluminancia Media (Em)
Em = (Flujo Total / A ) x M x Nt
A : Superficie del plano de trabajo
M : Factor de Mantenimiento
Nt : Factor de Utilizacin para el plano de trabajo
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3. Iluminancia(E)
FACTOR DE UTILIZACION.- ( Nt )
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3. Iluminancia(E)
K = L x b / Hm ( L + b )
Donde:
L : Longitud del local.
b : Ancho de local
Hm : Altura de montaje de las luminarias.
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3. FactordeMantenimiento(M)
FACTOR DE MANTENIMIENTO.- ( M )
M = (Em)1 / (Em)o
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3. LUMINANCIA(L)
LUMINANCIA .- ( L )
L = I / S cos
Smbolo: L
Unidad: cd/m2
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3. Uniformidad
UNIFORMIDAD.- ( U )
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3. RendimientodeColor(Ra)
RENDIMIENTO DE COLOR .- ( Ra )
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3. RendimientodeColor(Ra)
RENDIMIENTO DE COLOR .- ( Ra )
Digamos que un CRI 100 sera aquel que nos proporciona la luz del dia.
Iluminacin 46
3. RendimientodeColor(Ra)
IRC o RA entre 81y 100:
Los colores sern reproducidos de forma muy eficiente.
Este tipo de lmparas debe utilizarse en lugares donde una pequea variacin en la
tonalidad puede ser importante, ya sea por motivos laborales o decorativos.
Otro factor importante a tener en cuenta es la afluencia de personas en la zona a
iluminar. Como industria textil, tiendas, hospitales, hogares, restaurantes, etc.
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3. TemperaturadeColor(K)
TEMPERATURA DE COLOR.- ( K )
La temperatura del cuerpo negro en Grados Kelvin, en la que se obtienen los mismos
colores que con la fuente a medir, es la Temperatura de Color de sta.
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3. TemperaturadeColor(K)
La temperatura de color se mide en grados Kelvin y se refiere a las distintas
tonalidades que puede tener una luz. Las ms comunes son estas tres:
Luz clida. Se trata de luces amarillentas y su temperatura de color est por debajo
de los 3300K, aunque las ms clidas y habituales estn entre 2700 2800K. Estn
asociados a la luz del Sol y al fuego, por eso se le denomina luz clida.
Luz fra. Desde 5000 a 6500K, siendo 6500K la temperatura de la mayora de los
tubos fluorescentes convencionales. Se trata de una luz ms blanca.
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3. TemperaturadeColor(K)
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3. TemperaturadeColor(K)
Qu temperatura es la ms adecuada?
La luz clida.-
Tiende a relajarnos y hacernos sentir a gusto, por lo que recomendamos esta luz en
los dormitorios, salas de estar y en definitiva, en cualquier espacio que queramos
hacer ms confortable. Es muy adecuada tambin para halls y exposiciones de joyas.
La luz fra.-
Nos estimula y nos mantiene alerta y despiertos, por ello es recomendada en oficinas,
despachos y salas de estudio como iluminacin general.
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