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Curso de AutoCAD

Captulo de Potencia y Energa Universidad de El Salvador

CURSO DE AUTOCAD PARA INGENIERA ELCTRICA


UNIVERSIDAD DE EL SALVADOR
Qu es AutoCAD?
AutoCAD es un software de diseo asistido por computadora utilizado para dibujo 2D y
modelado 3D. Actualmente es desarrollado y comercializado por la empresa Autodesk. El
nombre AutoCAD surge como creacin de la compaa Autodesk, donde Auto hace
referencia a la empresa y CAD a dibujo asistido por computadora (por sus siglas en ingls
computer assisted drawing), teniendo su primera aparicin en 1982.

La interfaz de pantalla

Figura 1. Pantalla de bienvenida.

Cuando iniciamos AutoCAD nos recibe con una ventana de bienvenida, en la cual se puede
ver en la columna de la izquierda la opcin de iniciar un nuevo dibujo, abrir un archivo
existente o plantillas predeterminadas. En la columna central se muestra los archivos
recientes y a la derecha la opcin de conectarnos con los servicios en lnea.
A continuacin, se detallarn los elementos que componen el rea de trabajo, as como
tambin sus elementos principales:

Facilitador:
Br. Byron Cantor Prez
Byron.cantorperez.sv@ieee.org

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Figura 2. rea de trabajo.

El rea de trabajo es la interfaz con la que tenemos que familiarizarnos, tiene elementos
importantes los cuales nos ayudaran a la realizacin de cada dibujo que realicemos.

Men de aplicacin
Se distingue por que tiene el icono del programa, es
un excelente explorador de archivos. Su funcin
principal es abrir y guardar los dibujos que
realizamos, adems se puede publicar e imprimir
los dibujos que realizamos en internet. Nos muestra
listas de los dibujos previamente abiertos, estas
listas las puede presentar de acuerdo a su fecha de
acceso, por tamao, por tipo o simplemente en
orden alfabtico.

Adems, el men de la aplicacin tiene una caja de


texto donde se nos permite buscar ayuda con
respecto a los comandos del programa, obteniendo
una ayuda rpida respecto a los comandos
utilizados en AutoCAD

Figura 3. Men de aplicacin.

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Cinta de opciones

Figura 4. Cinta de opciones.

La cinta de opciones se encuentra en la parte superior de la interfaz, la cual nos da acceso


a la mayora de opciones del programa. Est separado por fichas las cuales son: inicio,
insercin, anotar, paramtrico, vista, administrar, salida, etc. Dentro de cada ficha se
encuentran botones los cuales estn separados por grupos.
En cada grupo est un pequeo triangulo que nos muestra ms opciones ocultas, y adems
de un icono de una tachuela que nos permite dejar esas opciones fijas en la pantalla.
A la derecha de todas las fichas se encuentra un botn con un tringulo el cual nos permite
personalizar la cinta de opciones, para que se oculten los botones o se presenten de una
manera diferente.
rea de dibujo
Es la parte ms importante ya que ser donde pasaremos ms tiempo trabajando. Posee
una rejilla la cual nos sirve como referencia y en la esquina inferior izquierda estn los ejes
de referencia.

Figura 5. rea de trabajo.

En el rea de trabajo se encuentran ciertos vnculos que nos permiten modificar aspectos
de la pantalla y nos permiten entre otras cosas: modificar la vista o dividir la pantalla en
varias para poder trabajar en el mismo trabajo desde diferentes vistas.

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Lnea de comando
Es muy importante, ya que nos sirve para reflejar los comandos que usamos en la cinta de
opciones y adems nos complementa las acciones que estamos realizando.

Figura 6. Lnea de comandos.

Figura 7. Barra de estado.

La Barra de Estado es muy importante ya que nos permite acceder rpidamente a opciones
de ayuda a los dibujos como: poner o quitar rejillas, la opcin ortogonal, grosor de lnea.
Todas las opciones son editables con el icono de la parte derecha de toda la barra, la cual
nos permite agregar y quitar ms botones.
Unidades y coordenadas
En AutoCAD es posible trabajar en diferentes unidades de medida, las cuales debemos ser
capaces de definir para cada uno de nuestros trabajos. Ya sea que dibujemos una pieza
tan pequea como un perno de un transformador, hasta dibujos tan grandes como planos
elctricos de subestaciones.
En AutoCAD las unidades que se utilizan son llamadas unidades de dibujo a las cuales se
les puede asignar una unidad mtrica. Por ejemplo:
1 unidad de dibujo = 1 kilmetro.
1 unidad de dibujo = 1 metro.
1 unidad de dibujo = 1 centmetro.
1 unidad de dibujo = 1 milmetro.
Por consiguiente, es decisin del dibujante la escala que se utilizara, dependiendo de la
precisin que necesitemos utilizar.
Unidades
Es una herramienta bsica que nos permite estandarizar los parmetros que utilizaremos
en nuestro dibujo, para acceder a este men:
MENU DE APLICACIN>AYUDAS AL DIBUJO>UNIDADES
Desde donde se nos desplegara el men siguiente:

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Figura 8. Unidades de dibujo.

El cuadro de dialogo mostrado en la Figura 8 de unidades de dibujo nos permite establecer


entre otros parmetros importantes el tipo de medicin de la longitud (cientfico, decimal,
fraccionario), la precisin, unidades de medida (Pulgadas, Pies, Milmetros, Centmetros,
Metros, etc.), tipo de ngulo y sentido horario de dichos ngulos.

Geometra bsica
Puntos
Son tiles para establecer referencias, y se encuentran en la cita de inicio, en el grupo
dibujo.

Figura 9. Ubicacin del comando punto.

Se le puede cambiar la apariencia del punto digitando DDPTYPE.

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Figura 10. Modificacin del estilo del punto.

Lneas
El comando se encuentra en el grupo dibujo de la cinta inicio. Para dibujarla solo es
necesario establece un punto inicial y un punto final. Se pueden aadir segmentos de lneas
a partir del punto final, y si tenemos ms de dos lneas y digitamos el comando C es
posible cerrar la figura (esto no lo convierte en una sola figura).

Figura 11. Grupo dibujo.

Rectngulos
La informacin necesaria para crear un rectngulo bsico es una de sus esquinas y la
esquina opuesta a ellas. Este comando se encuentra en el grupo dibujo de la cinta inicio
como se muestra en la Figura 11.
Adems, es posible modificar ciertos parmetros antes y despus de poner la coordenada
de la primera esquina los cuales son: Chafln, Elevacin, Empalme, Altura, Grosor, rea,
Cotas y Rotacin.

Figura12. Opciones previas a establecer el primer punto.

Figura13. Opciones que se habilitan despus de establecer el primer punto.

Crculos
Este comando se encuentra en el grupo dibujo de la cinta inicio como se muestra en la
Figura11. Existen muchas maneras de hacer crculos en AutoCAD, 6 para ser exactos, los

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cuales son: centro y radio, centro y dimetro, 2 puntos en pantalla, 3 puntos en pantalla,
dos puntos tangenciales y un radio y por ultimo tres puntos tangenciales.

Figura14. Opciones previas a establecer el primer punto.

Figura15. Opciones que se habilitan despus de establecer el primer punto.

Arcos
Este comando se encuentra en el grupo dibujo de la cinta inicio como se muestra en la
Figura 11. Existen muchas maneras de hacer arcos en AutoCAD, 11 para ser exactos, los
cuales son tiles en la realizacin de planos elctricos ya que son las representaciones
tpicas de la tubera donde se llevarn los conductores. En esta gua solo se ver el ms
bsico y a la vez el ms til para dicho caso.

Figura 16. Opciones vistas en lnea de comando antes de establecer el primer punto.

Figura 17. Opciones vistas en lnea de comando despus de establecer el primer punto.

Figura 18. Opciones vistas en lnea de comando despus de establecer el segundo punto.

Existen ms elementos tiles que se vern cuando el curso se desarrolle.

Propiedades para presentacin


Color
Es posible agregar color a cada lnea en AutoCAD, dando clic en un objeto ya creado y
dirigindonos a el grupo propiedades de la paleta inicio, o seleccionando antes de comenzar
a dibujar cual ser el color que utilizaremos (esto afecta a todos los objetos que creemos
despus de seleccionarlo). Ms adelante se tocar un tema importante llamado capas, que
nos permite realizar trabajos ms detallados.

Figura 19. Grupo propiedades de la paleta inicio

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Tipo de lnea
El procedimiento que se utiliza para cambiar el tipo de lnea se ubica en el grupo
propiedades de la paleta de inicio como se puede ver en la Figura 19. Inicialmente solo
existe un tipo de lnea, pero es posible agregar ms dando clic a la opcin Otro y luego a la
opcin Cargar con la que podemos recurrir a uno de los dos archivos cargados en AutoCAD.
El proceso para cambiar el tipo de lnea es igual que el de color.
Grosor de lnea
Al igual que en los casos anteriores se puede modificar el grosor de la lnea en el grupo
propiedades de la paleta inicio como se muestra en la Figura 19. El proceso es similar, se
puede seleccionar una figura ya hecha o seleccionar el grosor de lnea antes de empezar
el dibujo.
Al aplicar un cambio en el grosor de lnea es posible que no sea perceptible a menos que
lo activemos en la barra de estado.
Texto
Uno de los mtodos ms sencillos para incluir texto se encuentra en el grupo Anotar de la
ficha Inicio, como se muestra e la Figura 20. Existen dos opciones, la ms fcil de utilizar
es una lnea, la cual nos pide ciertos parmetros: punto de insercin, altura y ngulo de
rotacin.

Figura 20. Grupo anotacin de la ficha inicio.

Ejercicio 1
Aplicando lo estudiado anteriormente, realizar el diagrama unifilar del sistema de
transmisin 115KV de El Salvador.

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Figura 21. Sistema de transmisin 115KV.

Utilizando los criterios siguientes:

Lnea de transmisin: 0.35 mm color rojo.


Bus: 0.50 mm color rojo.
Generador: 10 UD de radio color rojo.
Letra: 7 UD de altura.
Como ingeniero se debe de tener un buen criterio de las dimensiones que se deben de
utilizar, con el fin de poder representar de una forma tcnica las ideas que queremos
expresar.
Como sugerencia la lnea principal que atraviesa el pas tiene una longitud de 1250 UD.

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Figura 22. Diagrama unifilar en AutoCAD.

A continuacin, se explicarn herramientas que nos sern tiles para practicas posteriores.
AutoCAD ofrece muchas ayudas a sus usuarios que nos facilitan hacer dibujos ms
complejos. En la barra de estado se encuentra un icono que nos permite forzar el cursor a
puntos especficos de las figuras que estamos dibujando.

Figura 23. Forzar cursor.

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La gran utilidad de esta herramienta facilita hacer dibujos con alta precisin, ya que esta
ayuda, como su nombre lo indica, a forzar al cursor a unirse en ciertos puntos que se ven
remarcados en cuadros verde.
Para activar o desactivar esta ayuda solo necesitamos dar clic al icono mostrado en la parte
inferior de la Figura 23 (si est en azul est activado). Es posible personalizar las ayudas
que queremos que nos muestre dando clic en el tringulo que se ve a la derecha de dicho
icono. Esta personalizacin nos facilita el utilizar solo las ayudas necesarias.

Figura 24. Se observa como al tener activado la opcin Forzar Cursor el cuadro verde nos indica
que la lnea terminara en ese punto.

En la cinta de opciones se encuentra un grupo llamado Modificar mostrado en la Figura


25, que posee herramientas como: mover, rotar, recortar, copiar, escalar, desfase,
empalme, etc. que se explicarn a continuacin:

Figura 25. Grupo Modificar.

Explicaremos como utilizar las herramientas de este grupo, con un ejemplo prctico,
dibujando el ncleo de un transformador como el mostrado en la figura siguiente:

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Figura 26. Dibujaremos el ncleo de un transformador.

Paso 1. Hacer un cuadrado cuyos lados tengan 100 unidades de dibujo, y para darle la
perspectiva de isomtrico se le da 15 de inclinacin (se recomienda utilizar polilnea).

Figura 27. Paso 1.

Paso 2. Procederemos a hacer la parte interna de nuestro ncleo con la herramienta


Desfase de la caja modificar. Damos clic en el icono , luego se nos pide una distancia,
en este caso utilizaremos 15, luego nos pide seleccionar un objeto y si movemos el cursor
veremos como se copia.

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Figura 28. Paso 2.

Paso 3. Le daremos volumen a nuestro ncleo del transformador copiando esta imagen
hacia atrs a una distancia de 25UD con un ngulo de 30. Para hacer esto damos clic en
Copiar, seleccionamos los dos dibujos y damos clic en cualquier punto de dibujo para que
lo podamos copiar. Si nos fijamos, el dibujo se queda unido al cursor esperando que le
demos clic en el lugar donde lo queremos pegar o esperando que especifiquemos
distancias y ngulo de inclinacin del dibujo.

Figura 29. Paso 3.

Paso 4. A continuacin procedemos a unir las dos caras de nuestro transformador solo
donde sea necesario, para que tenga la vista que se necesita. Para esto utilizamos la
herramienta lnea.

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Figura 30. Paso 4.

Paso 5. Procederemos a recortar las partes del dibujo que no se tendran que ver. Eso lo
hacemos con la herramienta Recortar, damos clic en recortar y seleccionamos todo el
dibujo. Despus de eso damos enter y si colocamos el cursor sobre una lnea nos da la
opcin de borrarla de nuestro dibujo.

Figura 31. Paso 5.

Paso 6. Posteriormente hacemos el diseo de las lminas del ncleo del transformador
poniendo una lnea y utilizando la herramienta desfase en las caras visibles del ncleo.

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Figura 32. Paso 6.

Paso 7. Para realizar el bobinado del transformador es necesario hacer un plano


perpendicular, el cual pueda ser copiado y tomardo como base para dicho bobinado.

Figura 33. Paso 7.

Utilizando las herramientas antes vistas, se debe de terminar el diseo con las siguientes
medidas.
Para realizar este dibujo se utilizaron las herramientas del grupo modificar, la cual es
extremadamente til a la hora de modelar cualquier diseo de detalle de elementos elctrico
o no elctricos.

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Figura 34. Transformador terminado.

Para continuar estudiaremos herramientas tiles para cualquier diseo que deseemos
realizar en AutoCAD.
Creacin de bloques.
Cuando estamos dibujando en AutoCAD, muchas veces es necesario ocupar imagen una
y otra vez por lo que se vuelve tedioso dibujar la misma pieza varias veces o copiar y copiar
la misma pieza ya que puede modificarse cuando no queremos. Por lo que es necesario
saber cmo realizar bloques, los cuales pueden ser insertados en nuestros dibujos de
manera ms prctica que copiar y pegar.
Ejemplo:
Crearemos un bloque de un tpico circuit breaker, que nos ser til a la hora de hacer un
diagrama unifilar.

Figura 35. Dibujo de circuit breaker, puede verse que al poner el cursor sobre una parte solo dicha
parte se remarca para ser seleccionado.

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Para crear bloque solo tenemos que ir a la cinta insercin y en el grupo Definicin de bloque
en el cual podemos ver el icono Crear bloque como se puede ver en la Figura 36.

Figura 36. Cinta insercin, grupos bloque y definicin de bloque.

Para continuar damos clic en el icono Crear bloque y nos aparecer la ventana emergente
mostrada en la Figura 37:

Figura 37. Ventana emergente para crear bloques.

Para continuar le ponemos un nombre al bloque, damos clic en Designar punto el cual ser
el punto que nos servir de referencia para mover el bloque. Despus damos clic en
Designar objetos y seleccionamos solo los objetos que formaran parte del bloque.

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Figura 38. El bloque correctamente definido.

A continuacin, veremos la diferencia entre la misma figura, una es bloque y la otra es la


figura inicial.

Figura 39. Diferencia entre un bloque y una figura normal.

En la Figura 39 se puede ver la diferencia al darle un clic. El de la izquierda es un bloque,


al darle clic se selecciona toda. El de la derecha al darle clic en cualquier parte solo dicho
elemento es seleccionado.
Creacin de capas.

Figura 40. Grupo capa de la cinta inicio.

Al crear una capa en AutoCAD, estableceremos una serie de caractersticas para ella que
sern asumidas por los objetos a los que esta es asignada. De esta forma cada objeto
dentro del dibujo deber poseer una capa que nos permita controlar algunas de las
propiedades que referiremos posteriormente.
Entre las posibilidades que nos suministran las Capas en AutoCAD podemos enumerar las
siguientes:

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1. Especificar el color, tipo y espesor de lnea para la capa y con los que sern
dibujados los objetos asociados a dicha capa. Si la capa est activa los objetos
estarn visibles, si est inactiva estarn ocultos.
2. Establecer si una determinada capa es imprimible o no.
3. Controlar la posibilidad de que una capa sea editable o no. Esta opcin permitir
evitar que los objetos asociados a Capas en AutoCAD que han sido definidas como
bloqueadas sean editados o modificados.
4. En resumen, y en base a lo anterior, podremos establecer que una Capa tiene cuatro
estados, asociados cada uno con la posibilidad o no de editar, modificar, visualizar,
regenerarse (dibujarse) e imprimirse.
Para crear una capa damos clic en el icono propiedades de capa con lo cual nos veremos
la ventana siguiente:

Figura 41. Ventana de administrador de propiedades de capas.

Para crear una nueva capa damos clic en el icono con lo cual podremos definir los
parmetros importantes de dicha capa.

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Figura 42. Creacin de una nueva capa.

Cuando creamos una nueva capa se puede establecer el nombre de la capa, si lo


mantendremos activo o no, si estar bloqueada para su modificacin o no, el color, tipo de
lnea y grosor de lnea entre otras cosas.
El ejemplo ms bsico de utilizacin de capas es cuando se hace un plano de instalaciones
elctricas, lo ms comn es utilizar una capa para la estructura, una capa para instalaciones
de luces y una de tomacorrientes.
Una vez creada la capa se puede seleccionar desde el grupo Capa como se ve en la figura
43.

Figura 43. Capa creada la cual fue modificada en color y el nombre.

Ejercicio:
Realizar un plano como el mostrado en la Figura 44 con las especificaciones siguientes

Capa para diseo estructural


Capa para cotas
Capa de membrete
Capa de instalacin de luces
Capa de instalacin de tomacorrientes
Capa de distribucin de tablero

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Figura 44. Plano estructural.

Figura 45. Ejercicio a realizar.

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